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他の方たちが低評価でレビューしている通りです
まず、無課金ではほぼ強くなれません(2年くらいプレイすれば話は別ですが)。例え課金して選手を集めても、試合は自動で行われるため、ある程度強くなった人たち同士の対戦結果は運次第になります。また、お金をかけたとしても格下相手に負けることが頻繁にあります。試合中は選手たちの動作がおかしいことが頻繁にありますが、それを真に受けて試合展開を眺めていてもストレスが溜まるだけなので、試合は観ずに放置することを推奨します。挙動がおかしいのは恐らく、対戦相手とマッチングした段階で結果が決定しているため、その辻褄合わせではないかと考えています(むしろそういう風に思わなければやってられません)。それくらいゲームバランスが悪いです。なので『サッカーゲーム』ではなく、『サッカーによく似た何かのゲーム』だと思えば少しは続けられるかもしれません。高評価を付けている方もいらっしゃるので、良いところもあるのでしょうが、対人対戦に重きを置いたサッカーゲームにするのであれば、試合内容を改善しない限り自分自身としては、全く評価できないゲームとなっていると感じました。
トレーニング・ルーレット・イベントをこなして自身のキャラを成長させながらレースをしていくゲーム内容です
楽しめています。 対戦相手はコンピューターな気もしてきました。モジのタイミングや、都合良くスムーズにメンバー揃うことが毎回あるかな?ルーレットは基本小銭集め。茶宝箱や小銭でも当たればまだマシ。新たに加わったモジは何度も当たってしまう場合、何も貰えません。獲得済みのモジ(スタンプ)やスキン(着ぐるみ)がルーレットから外れるようにしてもらいたいですね。せめてコレクションアワードのコインになるよう改善してもらいたいです。 (追記)2.3日前に、Android版を更新しましたが、ルーレットのフリーズ。チケットが無駄に無くなる不具合は残ったままです。
論外だね
ただピッチャーでも、バッターでもカーソルが移動中に止まる時がある バッターは良いとして、ピッチャーなんかは、投球の後にカーソルを動かすんじゃなく、球種選択ボタンを追加して投げる場所をカーソルで決めてから投球にすれば何の問題もないのにな そこがどうも馴染めない バッターの時に、真ん中高めに投げられると、ボールのマークと軌道が重なって見えん リーグ戦以外に、練習試合の様なゲームがあったら良いかな 最初に獲得出来る選手がなぜセンター固定? 獲得した選手は、最初にある程度の顔、体型、どっち打ち、どっち投げかを決めさせて欲しい 獲得してから変更するのに金要らないなら良いけど、大して金も貯まりはしないのに いっその事、ポジション別に選手ガチャにでもすれば 上記内容が改善されたらまた始まるけど、とりあえずやめるわ どのゲームもだけど、レビュー書いた所で良くなった試しがないのはそんなもんか って以前書いたら、問合せメールの方に書けって回答があったから問合せメール書いたら、確認しますで終わったわ 所詮はそんなもんか その後、一切の連絡はなくなり改善されすらしない それにしても、バックホームに投げてるのにセカンド経由って狂ってるよね
【追記】
広告収入の為なんだろうけど、広告の時間がとにかく長い
しかも✖️で閉じる時にカナリの確率でApp Storeが起動しウザイ
運営にバグや改善報告しても、意味がわからないだ検証しますだって1試合やればわかるやろって内容ですら改善されない
所詮は韓国クオリティーなんだろう
キャラゲーが好きならオススメしません
ゴルフゲームとしては面白いです。 キャラの持つスキルやクラブの特徴など、それほどぶっ壊れなどもありませんし無課金で楽しめます。 しかし、キャラガチャの排出率がかなり悪いです。これほど酷いのは他に知りません。 10連で星2しか出ないのは当たり前です。 200連回せば確定でチケットが貰えますが無課金にはまず到達不可能です。 また星2のメガネやバッグなどの装飾品は使い回しできずキャラごとに違います。 なのにキャラは全く当たりません。 ジェムを必死に集めて10連ガチャを回しても未所持キャラのための装飾品10個に変わるだけで使うことさえできません。 特別運が悪いのかもしれませんが私の場合リリース当初からプレーしてますがリセマラ終了以降は一度もキャラは出ていません。 キャラがここまで出ないとなると、運営が珍しく配ってくれたキャラを手に入れられるチケットさえも、覚醒のために所持キャラを被らせるように使う羽目になります。キャラは被るとスキルが増えたり色を変えたり出来るのでその方がマシです。 またジェムの使い道は他にクラブガチャというものがありますが、クラブはプレーしてればかなり集められますし無課金でもコンプしてさらに覚醒をかなり進めることもできます。 それに何を思ったのか運営は最近になってクラブの入手をより楽にしました。 これによってクラブガチャの重要性は激減し、ジェムの使い道がありません。 ゴールドパスというものがありますが有償ジェムでしか買えません。 無償ジェムの価値がこれほど低いゲームは他に知りません。 ゲーム性が良いだけに残念です。 リリース当初は白猫のゲームだと思って楽しんでましたが、今は白猫のゲームだとは思わずにプレーしてます。 ゴルフゲームとしては星5ですが白猫ゴルフとしては星1です。
大変面白いが不満な点も多い
スパイクの打感は素晴らしい。助走や打つタイミングによってボールのスピードやコースが変わるのでやり込んでいくと強いスパイクやジャンプサーブを打つことができるようになるので面白いと思った。
キャラについてだが、ガチャを引くためのボールというものを得る方法が少ないためたまにあるイベントで頑張らないといけない。この点については何かしらの改善をして頂きたい。しかし、自分は無課金で最高レアリティのキャラの12人のうち10人は手に入れることが出来たので課金者絶対優遇という訳では無さそう。
以下不満について。
レシーブの操作が何もない。ただレシーブボタンを押すことだけしかできることがない。ワンタッチボールなどできちんとコースに入ってボタンを押しているにも関わらず全く拾えない。レシーブのゲージのようなものも正確に機能しているのか全く持って不明。
ブロックも不満。スパイクが手をすり抜けていく。基準が全くわからない。
この2点についてはゲーム内で基準が全く示されていないことが問題。どのタイミングで、どのコースに入ればいいのかなどきちんと説明してほしい。
サッカーの質は最低、ファミコンレベル
試合長過ぎ。試合はオートでスキップも出来ない。15対0の試合を、ただ見守るだけの約6分。勝っても負けても見る価値無い。休憩時間が終わる。試合のことすら忘れ、気づいた頃には時間切れで没収試合。試合権も没収。動きは一言で言って雑。選手もボールもすり抜け、被りは当たり前。空中でボールがバウンドする。人間とボールの動きとして成り立ってない。後追いのDFが何故かコケる。守備選手、キーパーは棒立ち。その割にボール奪取する時は目にも止まらぬ速さで動く。展開が強引過ぎ。キーパーはゴール前から動かない、その場からジャンプ等でセーブしようとする。キーパーがボールを持ったままペナルティエリアから出る。キーパーがゴール前に張り付いているのにループシュートを打つ。そしてそのシュートが決まる。そうじゃないだろ。ループシュートを打つ意味が分かってない。ゴール前フリーでもバックパスを出し、そして奪われる。ゴール前のクリアも必ずトラップする。そこはダイレクトで行けよ。ゴールパフォーマンスがダサい。無表情で手は半開き、まるで死んだ人の手。サッカーを知ってる人が作ったとは思えない。
最大の問題はリアル感が前作までと比べると減った
これに尽きると思う。 以下に例をあげる。 シュートボタンを押すと敵キーパーにスライディングする。(当然カードをもらう) 敵陣を向いた状態からわざわざ敵のコーナーキックになるよう反転してクリアする。 そもそもパスカットに足を出す速度が人間のそれではない。(仕様だと言えばそれまでだが) マイボール時にタックルを受け、自分の選手のファウルとなる。 他にも、未だに回線操作する人や鳥籠等マナーが悪い人は多いが、取り締まりは出来ないのだろう。これはユーザーの問題でもあるので、致し方ないと思う。 しかしながら、リアルなサッカーが出来るのが他作品と比べて優れていた点であったことを考えると、高い評価をし難い。