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まだ3ヵ月しか遊んでいませんが、この手のゲームは最初は放置チームと対戦することも多く勝ちやすいので面白いです
あと音楽も格好よくて好きです。 不満な点は画面が少しわかりにくく友達からアイテムを受け取る画面も未だに意味がよくわかりません。 またコンディションを整えていても非常に負傷しやすく常時怪我人が3人ほどいるので編成が大変です。 こうやって選手不足にしてトークンを使わせようとしているのかと勘繰ってしまうほどです。 トークンもチビチビとしかくれない割に一度にたくさん取ろうとするしワンクリックで大量に減ってしまったりするので注意が必要です。 イベントも無課金者にはあまり役立たないことが多く大体が無意味です。
かなり奥深いゲーム
リリースして間もないがかなり完成度が高く奥深いゲームとなっている。総合的に見ると面白いゲームだと言える。これからも続けていきたいと思っているのでワクワクするようなガチャやパックを追加していってほしい。
【良い点】
・無課金でもかなり高いレベルまでいける。チームにはよるが、OVR80越えも可能となっている。
・リアルタイム対戦はゾーン打ちとなっているが、簡単に打てるというわけではなく高度な読みが発生するため、奥深いものとなっている。
・配布ガチャ券が多いので、ガチャを引けないストレスがない。
・テンプレ構成などがなく、人によってチーム構成の正解が変わるため一概に高レアリティが当たりではない部分が面白い。
・限界突破や強化によって通常選手が高レアリティ選手の能力を越えることができる。
【悪い点】
・最高レアリティであるシグネチャーが必須性能ではないにも関わらず排出率が極端に低いため自チーム以外の選手はほぼ観賞用になっている。
・課金商品の単価がやや高いため、コスパ商品も追加してほしい。
・現状チームに偏りがあるため、上位の球団が少なくなりがち。
これはいい
どうも学校内のドッチボール大会準決勝行った人です。プレイしてみてすごい楽しいし、投げる動作も全国遠征楽しいです。でも明らかにセーフなのにアウトの場面やその他諸々があるので直したり修正してくれるとすごい嬉しいです👍 あとはたまにめっちゃカクカクしたり、マイボーなのに相手ボーになったりするのでお願いします🙇♀️
追記
なんか仕様最悪と言っている人に一言、マジでそれってあなたの感想ですよね?あとそんなに嫌がるんだったらやんなよ。それなければいいゲームなのに萎えたはもったいねぇとか言っている暇があったら練習したほうがいいだろ、それで自己中すぎない? あと放置ゲー目指してるんだったら、机で放置ドッチボールとかチュートリアルで言うよ。
ゲーム自体かなり面白い
プロスピとは違いミートカーソル打撃ではなくタイミングを合わせてタップするタイミングゲームなのでプロスピに慣れている人は合わないかも知れないが個人的には簡単にプレイ出来て楽しい
ガチャも無料チケットが比較的たくさんもらえるのと一定数ガチャを回すとS確定チケットや選手選択チケットなどももらえるので選手を集めやすい印象
他の人が書いているようにタイミング合わせても外野フライになることもあるが、きちんと選手能力をあげてやれば普通に安打になるし、投球に関してもプロスピのようにタイミング合わせる訳ではなく球種、コントロールで投げる範囲が表示されるのでその中で駆け引きするイメージだけど相手に如何に空振りさせるか、相手のタイミングを外すかという組み立てをしていればある程度は抑えられる
中継ぎ抑えが弱すぎて逆転されるってのもきちんと選手強化をしていれば問題ない
MLB好きな人には結構オススメ出来るゲームだと思う
オープンホイール…遠回しな表記をする事情があるのは
大人なら簡単に理解できるハズだ(笑) 機種のせいか仮想パッドはイマイチ…PS3パッド対応は有り難いが、どれが何の操作なのか解らないので面倒。左スティックでステア、右スティック上下でアクセルとブレーキ…R1とL1でブースト系(省略)で、各ボタンは走行以外の機能。扱い易いグランツ3のF-1と比較すると…慣れは必要でゲーム難度は高め。全選手名やマシン等を編集できるので、実名やソレっぽい名前に(わざと)したり…自分好みのフォーミュラ系勢力図(マシンは違えどF-1に限らず2や3やEとか)を設定可能なのは面白い。ファイプロみたいな楽しみ方かも。あと…プロのレーサーがレビューしてますwww
面白いがモヤモヤする点も
始めて一週間ですが、選択契約書などで大谷やトラウトをラインナップに加えることができ、あまりメジャーに精通していない私でも知っているような有名選手も割と簡単にゲット出来るのでコレクター欲は程よく満たされます。プレイ面での不満点として、バッター視点での選球が難しいです。スイートスポットをジャストで打っても8割がた外野フライになり、と思いきや三打席連続でエンタイトルツーベースが出たりなど、もう少し打撃に爽快感があるとより楽しめると思います。あとは他の方もレビューしていましたが、スペシャルマッチで中級からいきなり難易度が上がります。中継と抑えにAランクしか揃えられていないので、僅差で進んでいても9回裏で必ずサヨナラをくらうか、3回までに8失点するなどしてほぼ勝てません。選手育成にボールもかなり消費しますし、アイテムも多量に必要なので、もう少し難易度を調整してもらえると嬉しいです。
絶妙に面白くない
ガチャ確率はまあ渋いですが、それなりにガチャチケを配ってるのでまだマシかな、と思ったんだけれども、肝心のバッターとピッチャーのシステムが微妙すぎると思います。
まずバッターなのですがプロスピとは違いタイミングを合わせるだけ、という簡単っちゃ簡単なシステムですがタイミングが分かるようなものが投げられた球の弾道しかなく、しかもちょうどいいタイミングで打ったとしてもフライになる場合もあり、うーんと言った感じです。これに関してはなんか今更治しようもない感じですね。
次にピッチャーなのですがこれも簡単な感じでピッチャー事に球種があって、それを選び投げる形なのです。ただこれは球種によって変わる円の中にランダムで投げられるというもので、狙った場所に投げるには運しかないという。ここに来て運が混じってくるんです。このゲーム、MLBを題材にしていてスマホゲームの中では珍しい、と思いますが中身がそれプロスピのシステムでいいよね。みたいなことになっているのがあまり流行らない理由だと感じます。
ゲーム自体はとても楽しくプレイさせていただいていますが、いくつか不具合や気になる点があります
1つ目はリアタイで、明らかに自分より強い人と当たるということです。シルバー帯で自分はスピリッツ93000ほどなのに相手はスピリッツ100000、全キャラ極や称号持ちなどこちらが明らかに不利な組み合わせばかりなのが気になります。なので自分とスピリッツが同じぐらいの人と当たるようにするともっとギリギリの戦いが楽しめると思います。 2つ目はスクショをしたりする時に白飛びするということです。特にGooglepixelを使用している方に多いです。私もGooglepixel7を使用していますが、まともにスクショが撮れたことがありません。知り合いや友達などに喜びなどを共有したいときに本当に不便です。何十枚も撮り、かろうじて見えるものが撮れることがありますが、その後に要らないスクショを消す時間がとても勿体ないです。この時間が無かったらリアタイできていたのかな。などと思ってしまいます。とても楽しいゲームなだけに残念です。 今回あげた2つの事(特に2つ目)を改善していただけるととても嬉しいです。是非お願いします
ガチレビュー
ベータからプレイし上位ユーザーであり環境を理解している者です。にわかプレイヤーが適当を書いてるので正確に説明します。
このゲームはスピーダーとブロッカー、サポーターの3種類のマシンで必殺技なるものを使いチームで勝利を目指すゲームです。コースとマシンに路面適正(コースの場所によって必殺技が貯まりやすくなる)が設定されています。マシン同士の相性もあり、お互い相性を読み合いながら相手マシン構成をメタるかミラー構成で実力勝負をしかけます。しかしながら今の環境では、マシンの能力値が高いせいで路面適正を無視しても問題ないあたり、ゲームバランスがおかしいと言っていいでしょう。それでもマシン相性を打ち消すことはできない為、様々な車を乗り分けながら戦っていく形になります。
が、現在の環境ではスピーダーは3台(エクス・パラディン・シャイニング)、サポーターは2台(カタリスト・ニャンカ)の極小数のみが主流となりそれ以外は使えなくもないが強くはないと言った感じです。ブロッカーに限っては使えるマシンが多すぎて、ブロッカー使いはバリエーションが重視されるほどです。2・3台は最低でも、理想は8台ぐらいあると良いです。ブロッカーは戦略担当と打ち出されていますがまさにその通りで、ブロッカーの影響力は大きいです。
コンテンツは色々ありますが、主にランクマッチが主体でしょう。逆にそれ以外でいえばタイムアタックぐらいしかすることがないとも言えます。毎週様々なコンテンツが週替わりで開催され、コンテンツによって人気度も様々です。合う合わないはキッパリ分かれるのであまり期待しない方がいいです。
最後に...
Q.課金ゲーですか? A.はい!!!
環境車は軒並み課金マシンです。特にサポーターとスピーダーは課金しないとかなり厳しいです。しかしながら、課金額は良心的で月1〜2万課金できるぐらいの経済力があれば楽しめると思います。ブロッカーは無課金で手に入るものが多く無課金向けかと思いきや、多くのブロッカーを集め強化しないといけないので実質無課金では難しいです。コスパは次の通りです。
スピーダー<サポーター<ブロッカー
スピーダーはエクスかパラディンがあれば問題ありません。サポーターは最低でもカタリストとニャンカがあれば良いです。ニャンカの代わりにカマロを使うのも無しじゃないですが、上位では難しいです。
正直無課金はお勧めしません。多少なりとも微課金は最低でも必要です。上位ランクを目指さないのであれば無課金でいけます。
備考.
このゲームはランク帯によって環境が全然違います。最上位帯(エースレーサー・レジェンド)は突き詰められた環境の中で走るので強いマシン構成に縛られがちです。これはどの対人ゲームでも同じでしょう。弱いマシン、弱い構成はピックしません。何種類か構成パターンがあります。
逆に低ランク(キング帯以降)、は知恵も知識も不足しているので環境そのものを知らない人の方が多いです。弱い構成で戦うことも多いので、逆になんでも乗れます。実力さえあれば何使っても勝てるまであります。知識知恵技術全てに勝る最上位ユーザー相手に低ランク帯は全く勝てないと断言できます。それぐらい攻略要素の理解は重要です。技術でも勝てないのにマシン編成も弱いので勝ち筋がありません。
ココから抜け出したい方は上位クラブに入りましょう。低ランクでも入れてくれるクラブは普通にあるので上手い人から教わるのが1番の近道です。
始めたばかりですが、グラフィック綺麗!
操作性も◯ それ以外の評価はやり続けてからになります。 追記 レベル25になり再評価。 ドリフトしやすく難易度は低めですが、コースレイアウトやコース幅、DPなどバランスが良いと思います。アクセルが反応しない時がありますが、スピン制御のようなものかも知れません。ただ低速でもアクセルが反応しないのは少し辛いですね……又、冬コースがあるのに4WDが手に入りづらいのもマイナスです。 そしてなんといっても各コースで最高ランクのDPを獲得した時の報酬が全く良いものが当たらないのが1番のマイナスですね。31回最高ランク獲得の報酬を貰い、最高レアの紫報酬が1回も当たってないです。緑報酬ですら3回程です。最高ランク獲得のモチベーションがダダ下がりです。なので評価は変わらず星4。
下手でもマスターランクいけました♪
APEXモバイルが終了して、他にランチタイムにサクッと遊べるゲームを探してたら辿り着きました^_^
左右親指一本の簡単操作で遊べて、やり込み要素も多くて一回のレースも短いので休み時間に遊べるのがとても良いです。
私の様に時間もなくてコースも覚えられずそもそも下手でも、車種によってはオートで走ってくれるスキルもあるので使うタイミングにもよりますが、それなりに勝てますw
無課金でもガチャ回せまるので新車種ゲットのチャンスもありますし、強化パーツも結構貯まのでやりがいもあります。
あと、アバターも服装や髪型、アイテムなどで個性を出せて良いです。
ただ、日本語が微妙で説明がわかりにくい時もありますw
チャットで感じの悪い人も結構多いです(すぐ通報すればok)
結論、課金・無課金でもオススメです(^◇^)
この価格でこれは神。
このゲームとは2021年からの付き合いだが、2021から2022でマシンが進化し、2023では遂にコースが精密でリアルなものに置き換わった。省略されがちなピットレーンもよく作り込まれているし、決勝周回をフルの50~70周できるのはモバイルではこのゲームだけだろう。素晴らしいF1シミュレーターと言っても差支えのないハイクオリティで、なによりこれまでずっとシーズンごとにアップデートを重ねてきたデベロッパーのF1への熱意と愛情を感じる。素晴らしい作品を進化させ続けてくれて本当にありがとう。 #2023/6追記 予選がなんとピットガレージ内からスタート出来るようになった。正直これはレースゲーム全体でもかなり希少だと思う。現時点で今無い要素はサーキットのレイアウト確認、リアルタイムな天候の変化、路面温度とタイヤの温度、シーズン中のエンジンの突然死、物理セキュリティカーくらいでは無いだろうか? モバイルで遊べるF1ゲームとしては知る限り最高峰と言える。いつまでも情熱を忘れずアップデートを重ねていくデベロッパーに感謝したい。2023/7 なんと物理セキュリティカー、タイヤ温度、パンクチャー、イエローフラッグが追加された。いよいよもってそこらのモバイルレースゲームでは体験できない域に達している。素晴らしすぎる…。