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UXとゲームデザインがヨクワカラナイ
UXはレスポンス悪く、アイテムタップで2〜3回タップしないと使用数が増減できないし、下部のミニマップで移動したかと思ったら元の場所に戻されたりと中々ストレスに感じる点が目について勿体ない。 ゲームデザインはどこで間違ったか分からないが階級4個目以降が出なくて雇える人が居なくなった。 あとトレーニング器具の質を上げても目に見える数値の成長がなく、発見ポイント使って行うトレーニングは連チャンが何に左右されてるのかいまいちわからない。トレーナーの質が高い人だと連チャンする?それとも成長ポイントとが高くなる? いずれにせよプレイヤーがどこに力を入れたからどこが良くなったかがすごく分かりづらい。 唯一装備品だけは明確に強くなった事がわかる。 なのでプレイしていて中盤くらいで中だるみになってしまった。 もしかしたら自分だけが勿体ない遊び方をしているかもしれないのでまだ少し続ける。 追記 新たな選手は現選手をトレーナーにさせずに引退させると出るそうな。→その機能いる? 他、諸々機能はヘルプに書いてあった。ちゃんと見ないとだめなタイプのゲームだった。反省します
お金を積んで相手殴って楽しいの?
サーバー統合が行われましたが、もうこのゲームは末期状態だなと思います。高over帯では、どれだけ課金してチームを強くするかにしか、焦点が当てられていません。本当に運営さんは、ユーザーに課金させるいい理由付けを作りましたね。課金をするモチベーションは、タイトルの通り、お金を積んで相手よりover上げて殴る為のものです。そんなモチベーションで楽しく課金する覚悟があるユーザーさんだけ課金する事をおすすめします。TOP帯はトンデモ廃課金者達だけです。ちょっと微課金した程度では、サーバー統合の高over時代に貪り食われるだけで、相手よりも課金する事でしか相手の上に立つ事ができません。自分もそろそろこのマネーゲームにウンザリしている所で、引き際を考えています。
もっと面白く!
2リーグ制やニュースなど面白いものが入ってくる中,あと3つあったらいいなと思います。
・代打,代走の機能
・2軍制導入
・FA,トレードでの選手の移籍
自チームでは代打,代走を自由に機能させられますが,他チームはスタメンの打者は最後まで交代しません。オールスターゲームでも選ばれた野手は9人のみで途中出場できる選手はいませんでした。折角のオールスターゲームなのに出場選手が少なすぎると思いました。レギュラーシーズンでも他チームの打線がワンパターン化しすぎて次の打者も簡単に見据えて投げられるので面白味に欠けてしまいます。野手の方ももっと活気的に動かしてほしいです。
(個人的に他チームの選手を増やし,女子選手も入ってくると面白いと思います。)
選手層を各チーム厚くすると,選手の数も増えます。1軍ベンチメンバーを一定数に定め,残りの選手を2軍で育成できるシステムがあると面白いです。baseball starでもこのシステムがあったのでプロ野球ナインにも導入してほしいです。
自チームの選手と他チームの選手をトレードして戦力をより充実化したいと思いました。
自チームで育て上げた選手がライバルチームで活躍する姿を見るのもまた面白いと思います。
トレードやFAを導入してほしいですね。
新規獲得のために
運営の対応は素晴らしく、ゲームの内応も奥が深いものとなっています。個人的評価は星5です。
ここから、改善点です。
SHOWTIMEが強すぎてデッキの構成に幅がもてません。せめて一試合に一回までの発動など制限を持たせるべきです。
また、タクティカルフォーメーションがかなり強いので手に入れることができるイベントを頻繁に行っていただきたいです。コインなどで購入できるようにすると更に良いと考えます。
カードの上限解放ですが、どうしても継続的に続けている人が有利になります。単純なカードプールと同名カードのフュージョン時に解放数を引き継げるという仕様のためです。個人的には売却する際に上限解放数×lpをしていただけると、育成という面で新規カードも手を出しやすくなると考えます。
余談ですが
タイタンズリーグ時に別のイベントを行ってください暇です。戦術に自由をください。あと、一週間ごとにステップアップなしの無料10連を行っていただけると利用者の好感度を上げることができます。
面白い
アプデでボールが見えるようになりかなり打高になったと思います。新カードもたくさん追加されてるし、日本人選手も多いので気になる人はぜひ! あと、対戦環境についてなのですが、従来の球見えないルールと今の球見えるルール、どちらも好きな人嫌いな人いるのでどっちかに決めるというのは愚策だと思います。そこで提案なんですが、PvP対戦を従来と現行の2種類に分けてみたらどうでしょう?それか球が見えるのを遅くしてみたら良いと思います。球見えないで試合が長引くのも引き分けの導入で改善されると思います。イベントとかもワンパターンすぎるので、たとえばPvPでの試合がフルカウントからになるとか、常に満塁からスタートとか、ストレートしか投げれなくなるとか、、、そういったアプデを我々は期待しております。この意見が運営に伝わりますように、 *昔のコメントは情報が古すぎたので消しました。
再投稿します。私はこのゲームを2年以上やっています
運営さん、見てくれ。 現在、伊集院というリバウンド最強のキャラがランクを暴れています。ボタンを押すだけで簡単にリバウンドが取れてしまう○ソキャラなので、ランクが高く無くても最強王者相手にも勝てる事もあります。また、ボックス無視の為、リバウンドの駆け引きの楽しみも無くなってしまいました。 サービス開始時、運営はこのゲームをeスポーツとか言っていましたが全然違います。プレイヤースキルはそんなにいりません。高いお金を払って○ソキャラを使い、俺つえーをするだけのバスケ?ゲームです。 最後に、伊集院以降も強さが理不尽なキャラが沢山でると思います。誰が使っても強いキャラでなければ売り上げが伸びないと考えているからです。この環境を続けてプレイヤー人口が増えるのか?新キャラに萎えて辞めていく人の方が多くなるのではないかと思います。だって駆け引き無しでボタン押すだけでいいんですよ?ただの作業ゲーじゃないですか。とりあえず強いキャラをだすのでは無くて、一部のキャラの能力をもう一度調整してください。お願いします。
ストレスになる
最初は勝ち続けて楽しくて最高でした。
ですが、上に上がるに連れ格上との対戦・アイテムの次元の違いで全く勝てなくなり最終的には課金に走らされることになると思います。
なので、このゲームをやる人は最終的に課金をする根性でやった方が良いと思われます。
それか、ストレスになりますのでリアタイはやらず友達と楽しくやった方が良いと思います!
後、運営様へ。格上と当てるのやめて下さい、普通にいじめです。アイテムの格差作らないでください、作るならお金稼ぎやすくしてください。当たり判定おかしくないですか?確実におかしいと思います。課金させようとしないでください、卓球に課金はしません。botと当てるのやめてください、botの人の顔写真を勝手に載せるのそろそろやめた方がいいんじゃないですか?後、日本ランキングトップの人の名前が普通に差別用語使ってるので対策してください、よろしくお願いします😊
神ゲー
一ヶ月ほど前からプレイしてようやくアイアンリーグに行けました。無課金でも十分プレイでき、とても楽しめます。選手それぞれの能力があるためレア度が高いから強いってわけでもないのが面白いです。レベルを上げれば1番レア度が低いキャラでも余裕で戦えます。自分の好みに合ったチームを作り上げることができます。 某野球魂のようにレベル差で能力が下がったりするわけでもないので、プレイヤースキルがあればカード的に格上の相手でも倒せます。 3000越したあたりから課金勢が多くなり、無課金勢は負けるという口コミもありますが、全然戦えると思います(課金勢はpsがない人が多い気がする) 友達と一緒にやっていますが、友達対戦でレベル統一もいいのですが、せっかく上げたレベルで戦いたいので、統一じゃなく戦えるようにもして欲しいです。 せっかくクラン作ったのに自分と友達しかいないの寂しいので運営さんbotでもいいのでクランの人数増やしてください泣
-追記-
課金勢に勝った後ウキウキでこのレビュー書いたんですけど、書いた後試合に行ったら課金勢様にボッコボコにされました。psがないとか言ってすいませんでした。
ゲームバランスが悪いし守備の判定がガバガバ
結構課金してプレーしているが守備能力が100オーバーでも➕が5以上の選手を揃えて戦力値の差があっても脚の速い選手揃えてパワーの低い選手でポテンヒットばっかりで試合が決まるゲーム。
ミート?パワー?何それ?
オマケに守備はワザとしているのか?というレベルでガバガバ。多分、プロスピとかしていた人には物凄くストレスが溜まるゲーム。課金しても恩恵はほとんどないに等しい。
後、同名選手が新しいカテゴリーで実装されて使ってみたら元々右投げアンダースローの選手が左投げオーバースローになっていて同名選手なのに中身が違う為、ローテーションに2枚入れれるという意味の分からない仕様。
アップデートする前にちゃんとデバッグしてますか?さすがに酷いし日本の開発したゲームならすぐに修正は入りますがずっと放置。
金使っている人が居る以上、しっかりしてもらいたいしゲームバランスをもう少し考えて下さい。