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流行る素質しかない。有名になれば必ずブームが来る。
ランクプラチナまで上げたのでレビュー。
本家のロケットリーグは触ったことある程度ですがめちゃめちゃ楽しめています。
スマホ版になって操作が簡単になっていますが、だからといってゲームがつまらなくなるわけではなくテクニックや技量をしっかり求められるのでゲームとしてとても良くできています。
1vs1のモードに関しては運ゲーになりかねませんが、2vs2のモードは競技性がとても高いのでやり込みたい方にもおすすめできます。
[ここまで遭遇したバグについて]
・パーティマッチを始めようとするとパーティ解散
・チャットしてから試合が始まると操作がおかしくなる(自分の端末が関係しているかも)
・ときどきログインが解除される
今後に期待しています!
アスファルト8との比較
※あくまで私個人の感想であることをご理解ください
私は前作を長きにわたりプレイし、課金もそれなりにしました。前作がとても面白かった為、さらなる飛躍を期待してアスファルト9をダウンロードしました。
しかし、期待は裏切られました。
主にこの4つが原因です。
・アスファルト8のような爽快感がなくなった
マシンの加速がとても遅いことや挙動が微妙なこと、ハンドリングがとても悪いことなど前作に比べると爽快感はほぼないと思いました。
・課金の魅力を感じられない
前作はマシンのデカールや、吉ベンツ、ベンツシルバーライトニング、バルカンなど特徴的な車が存在したことから課金にはとても魅力を感じましたが、今回は良い意味でも悪い意味でもマシンが無難で、課金はクレジットやトークンなどが中心で、前作に比べ魅力を感じません。
・コースのつまらなさ
これも前作に比べ、面白さを感じられません。面白さを追求した結果なのかとにかく走りづらいコースや、とにかくゴールに向かって走るだけのコースがあり、それらは正直つまらないです。
・ゲームモードのつまらなさ
前作はインフェクション、ゲートドリフト、メダルスペシャルといった面白いモードがありましたが、アスファルト9の警察モードやスリップストリームは正直面白くないです。警察モードはとにかくイライラします。
前作が面白かっただけに、非常に残念だと思います。あくまで私の感想ではありますが、他のレーシングゲームにはないアスファルトだけの魅力が少なくなってしまった作品だと思います。次の作品への期待も含め、星3つとします。長くなり申し訳ございません。
今の所起動すらしてくれない(解決しました)
iPhone13pro iOS15.02 です。 初回ダウンロード後、すぐにアップデートを促されアプデしましたが、アイコンをタップすると真っ黒な画面が表示されるだけ。 公式さんのTwitterでまた本日修正が入ったとのツイートを見かけたのでタップしましたが変わらず真っ黒な画面。 初回起動に読み込み時間がかかるのかなと放置しましたが無反応。 iOSのヴァージョンが悪いんでしょうか? Twitterで渡辺選手が取り上げてたのを見かけて楽しみにしていましたのでこの状況はちょっと残念です。。 とりあえず気長に起動できるのを楽しみにしていますが、このままだとどんどん周りに出遅れていくのでやらないまま終わるかも…
↓
11月30日返答がありました。
試しにAPP削除し再インストールしたら無事に起動できました!
予約特典?みたいなのがあったのかは覚えて無いですがすぐに八村選手、渡辺選手が手に入ったので楽しみたいと思います!
ただ他の人も書かれてますがスキップ機能を全シーンで欲しい気はします。
ローディングも多いので中々ゲームが進まないのと選手強化に課金勢がどうみても有利すぎるシステムなのが気になるのでとりあえず星3つにさせて貰ってます。
結局は...
まあ普通に面白い。でも
ガチャとかは、初回はゴールド貯めまくってたらボックス引ける。(それが最後のボックスになるけど・初回限定でゴールド沢山もらえるから、引いた後は無課金には貯めるのキツイ)
マネーはもっともらえていいと思う。ガチャでしか新キャラ出ないんだから、エピックにするまでマネー無さすぎて強化出来なくてゲーム詰む。
まあ結局課金
シーズンはカンファレンスファイナルまで行ったけど、陰謀はたらいてるね。実力じゃ勝てないし。
レブロンとラスのエピックとゆうた使っても勝てなくて草。
スコアランキング戦は課金勢が勝つし。無課金では90位が限界。
しかもスコアランキング1位になったところで貰える報酬1500マネーってころしにきてんじゃん。
まあ結局金ですわ。
そこそこ楽しめる
良い点
・グラフィックが良い
・分かりやすいゲームシステム
・1試合が短いためサクッと出来る
・UR以下のレアリティアップがしやすい
悪い点
・序盤はURでも戦力になるが結局は最高レアリティ(EPIC)頼りになりそう(ソシャゲにありがち)
・細かい指示や操作がある訳では無いので戦力差があると厳しい(課金した者勝ち)
・バグが少しある(スコアランキング戦中にチーム編成が出来てしまい、そのチームで勝つとフリーズ&スコア0点の負け判定になる)
総評
課金したら強くなれるありがちなソシャゲシステムですが、NBAをあまり知らない人や気軽にやりたい人はそれなりに楽しめると思います。
序盤をトントン拍子で勝ちたい人はリセマラをオススメします。
バグは少しありますが後々改善されることを期待します。
以上です。
カイロソフトが好きな人のみのゲームという感覚
一応カイロソフトが好きなのでプレイはしてますがバッサリ言うなればサッカーゲームではありません。 問題点を箇条書きとして記載します 1.守る気が無い守備AI 攻め込まれた時守備側のDFが自軍PK前まで下がっていきます 誰も相手のドリブルを止めようとしません。一心不乱に後ろに下がっていきます。そしてその守備位置に行った瞬間に敵に突撃し尚且つタックルでファールを喰らいに行きます。なのでMFが実質的なDFです(MFはボール持ってる相手にプレッシャーをかけてくれる) 2.オーバーラップ大好きDF DFがボールを持つと面白いぐらいに敵陣に突っ込んでいきます。大体センターライン と敵陣PKエリアとの中間ぐらいまで突っ込んでいきます。その為DFを使うぐらいならスピとボディが無いと1と合わせ突っ込んでいくAI的にGKとの1対1になります。 3.ダイビング大好きGK GKにも問題がありどんな球であってもダイビングして2秒ほど動けない時間が起きます。 なのでダイビングしてボールを弾く→敵にボールが渡ると1失点します。4.果てしなくとんでも無く馬鹿なパスAI かといって攻撃は賢いの?となるとそんなことはなく馬鹿を路で生きます。 普通に相手に向かってパスをかますわ AI的に少しタックル食らってスタミナが減ると適当にパスを出す為見当違いな所に蹴り出してみたり敵陣なのにクリアしようとしてみたり最早小学生どころか幼稚園児がやってるサッカーにしか見えない なのでディフェンスに関しては期待するだけ無駄になります。 5.審判が敵チームに買収済み 相手のファールは1試合に1.2回あるかどうかだがこちらのファールは1試合に酷い時は10回ぐらい取られる その名の通りイナズ◯イレブンのジャッジスルーを連打してるレベルで酷い 勿論こちらでイエローは2.3枚出るが相手にイエローはほぼ出ないと言う と攻撃は最大の防御なりを一心不乱に突き進みます…
まともに遊べない
無課金ではすぐに遊べなくなるとおもいます。
かと言って現状課金したら損します。
基本、ゲーム内通貨を賭けてステージをクリア(遊んでいく)
上位入賞で順位による払い戻しで通貨を増やしレート(上位ステージへ)上げていくシステム。
なのに通貨だけ取られて固まったり、強制ホーム画面に戻されたりと頻繁に起こるのですぐ通貨が無くなります(没収されます)
勿論上位入賞で払い戻しはありますが、それ以上にあの手この手で回収してきます。
サポートセンターらしいものも一切ないので泣き寝入りも出来ず、ていうかサポートセンター無いのもどうかと思う。怖くて課金出来たものじゃないし、課金して通貨だけ取られて強制落ちは新手の振り込め詐欺状態。訴えて良いレベル。
バグ修正を、かなり頻繁にしてるみたいだけど、致命的なバグをどうにかして欲しい。
凄く怪しいゲーム
課金さえしなければ無償分で遊べばまぁイライラストレスはたまるけど、別に被害なく遊べるので良いですが、課金したら被害者になりかねない。
とりあえず強制落ちが直るまで課金しないでしょ
当たり前だよね。金だけ取られて遊べないんだから。
エラー落ちしなければね
エラー落ちが無ければ、課金したくなるくらい楽しいゲーム コインが無くなっても1時間待てば最低限プレイは出来るし、広告視聴で貰えるアイテムもそこそこ美味しい。悪い所はエラー落ちした後に参加費が返されないという所だけ もし、課金しても同じように参加費1万コインのステージでエラー落ちされたら正直たまんないw 追記)1800試合をこなした結果、勝率60%くらいに落ち着いてます。課金ゲーだとおっしゃる方も多いと思いますが、決してそんな事は無いと思いますよ。文句を言うなら私同様に数千試合をこなしてから言って欲しいものです。ノーマルクラブでも限界突破を続ければ、そこそこ良いステータスになりますし、デイリーやシーズン報酬をしっかり回収していればVIPアイテムも普通に拾えます。エラー落ちの理不尽さだけは相変わらずですが👋
更に追記、間もなく2,800試合に到達しますが、勝率は69%。エラー落ちした回数を敗数から除けば恐らく90%近いでしょうw
それくらいこのゲームのエラー落ちは腹が立ちます。調子良い時は5秒でマッチングするのに酷い時は10分以上マッチングしない時も、そんな時に「オンラインの人数 305人」とか書いてあるの見ると水増しを疑いたくなります。
また、所持コインの数から参加費が引かれずにバグって賞金だけ貰い続けてる時には1度アプリを落として再起動する事をおすすめします。参加費を消費出来てない=参加無効にされて数試合分の賞金ごと無効にされる事もありますので。
金と時間と労力を返せ!と思う事はほぼ毎日です。お互いに頑張って行きましょう泣
リアルだがゲームとしては半端
まず、日本語対応しておらずシステムも不親切なためキッズにはおすすめできない。
一対一のストローク勝負だがマッチングについては全く考慮されていないようで、始めたばかりなのにレベル90の人と当たったりする。コースに吹く風も常に暴風状態。
常にベタピンが狙えるゲームではなく、ミスショットが発生しない以外はアマチュアさながらの寄らないプレイが楽しめる。
必ず目標地点まで飛ぶという保証はなくラフやバンカーなどからショットする際は自分で減衰量などを計算してクラブを選択し打つ必要がある。
視点は決められたポイントにしか切り替えられずズームや回転はできない。着地ポイントの詳細が全く見えないので、アプローチの際はグリーンのラインが全く読めない。
そもそもどこからどこがグリーンなのか見てわからない。
パットは一度だけ試打してラインが読めるモードがあるのだけは親切。
騙されないで!
やらない方がいい、 選手の育成はゴミシステム 市場も使える状態ではない、 操作してない選手は小学生以下の動きしかしない マッチングはゴミ ファン数が一万くらい差があってもマッチングするし、同じ人と何度もマッチング… まー、こんなゴミゲーやってる人が目に見えて減ったからでしょうが… サービス終了も間近なのでは? ゲーム評価は最新のやつを頭に出てくるようにすれば良いのに… このゲームが4.5も評価つくわけない!
5000以上強化素材持ってても1レベルも上がらないとか頭おかしいとしか思えない!
選手の強化もまともに出来ないゲームが他人の高レベルについていけるわけない
強化も進化もまともに出来んとか何が面白い?
バスケじゃない
結論、チームのパワー値が全てのゲームです。 選手の強さが数値によって決められてますよね。一見、数値が高い選手の方が全体的に能力も高いように思えますが、別に試合中のスピードとかはほぼ一緒なんですよね。数値の意味は何なんだろうと思っていたのですが、進めていくうちに理解できました。相手のパワー値が高くなってきたら、試合で相手はどう変わりますか?めっちゃ上手いオフェンスをするようになる訳でもなく、スピードやジャンプ力が上がってる訳でもなく、「シュート率」が特に調整されますよね。相手がタフショットでも入るようになったりします。まぁそれはまだ分かります。けれど、味方の「全て」のシュート率が明らかに下げられてるんですよね。フリーで打てたシュートは「フリー」なので相手がどんだけ強くても弱くても、自分が同じ選手を使っていたら同じ確率のはずなのですが、体感50%近く下げられてるように思います。ゲーム自体の操作性が良いとは言えずオフェンスでフリーの状態を作るのも簡単じゃないのに、その上でプレイヤーがどうすることもできないシュート率をそこまで操作されたら、そりゃ楽しめる訳がないです。ゲームを作る側からしたら、難易度を上げる1番簡単な方法でしょうね。シュート率をイジるだけで済むんですから。所詮はその程度の完成度のゲームです。自分より強い相手に勝つために戦術を考えたり、特訓(PSを磨く)したりするのがバスケの面白いところなのに、結局はパワー値に基づいてどんなプレーも無意味とされます。それを課金で楽に解決できますよ?という感じなのでしょうが…しょーもな
改善の余地あり
ゲーム自体は面白いと思います。
しかし、高レベルの人との圧倒的なステータスの差で負けます。
高レベルとあたるのは別にいいですが、もう少し妨害用のボールを増やすとかした方がいいと思います。
結局レベルゲーになったら勿体ない。
あと、少しでも早く打てば勝ちで、少し出遅れたらもう負けみたいなステージがいくつかあります。
そういうステージは4人で闘っているとマシですが、1v1になるとどれだけ先に打つかだけの試合になって、駆け引きなどもなく、勝っても何も楽しくない。
これも妨害用のボールを増やしたりすることで改善できるかなと思います。
最後にもう一つ、星集めがとてもめんどくさいです。
1試合で最大3つ取れ、最低でも4試合必要です。
高レベルの人と当たると星が3つも取れることないですし、星を10個集めるだけにすごく時間がかかります。
レベルが上がってきたら少しはマシになりますが、レベルの低いユーザーは時間がかかりすぎてゲームをプレイすること自体がめんどくさくなります。
こうなると新規ユーザーがあまり入って来ず、結果的に自分よりかなり高レベルの相手と当たることになってるのかなと思います。
色々書きましたが、ゲーム自体は面白いので新規ユーザーを増やしてもっとゲームを盛り上げられるように改善するといいと思います。
愉快なゲーム
特に守備に関して面白いです! ・スティック入力と真逆の方向に自動で動いていく笑 (まともに守備できん) ・ダッシュおしてもいつもと変わらずジョギング笑(最早ジョギングボタンにしろ) ・自動じゃないのに勝手に選手が動く笑 (まともに守備できん) ・こぼれ球を味方全員で相手に取られるまで見送る笑(フォローくらいしろ) ・ゴール前は常にガラ空きにしておく (クロス入れられたら終わり) あと強化進化のシステムも画期的です! ・強化7から強化0まで失敗し続ける笑(確率とは) ・大量の強化素材を使った結果、上がったり下がったりして強化値変わらず笑(確率とは) ・進化は成功率ブーストMAXとか関係なく失敗する笑(ゲージの意味あんのか?これ) ストレス溜めたい人にはとてもオススメできるゲームです!評価としては★0が妥当ですが、自分の好きなスアレスやネイマールがいるので、★1です!