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広告のストーリーとは全然違ってて、全然可哀そうな感じはない。いろいろなコネを駆使してすごく逞しく生きてる。ゲームをクリアして直していく建物も最初からデカいのがあって、内装のリフォームをする程度。実物のストーリーはこれはこれで成り立ってるし悪くはないので、このままの内容で広告出すのじゃだめなの?それか広告通りのストーリーにしたら良いのでは?実物のストーリーでは、インストール数稼げないと思うなら、改良した方がいいと思う。あと、レベル上がってくると無課金ではエネルギーがすぐなくなるので、本気でやるなら課金が必要。私は本気にはなれなかったし、無課金のゲーム進行スピードにイライラしてきたので辞めました。
英雄ガチャは100連で確率操作を封じないと星5の英雄は出ません。最近はタイルが動かせる場所が減らされて見つけられない場合が多くなっています。その為、頻繁にタイルの再配置が起きます。最近のイベントはマナ回復アイテム使用が前提の仕様になっています。とにかく、タイル配置が不公正で面白く無いです。確率操作が露骨に行われて勝敗が実力に基づかない不満で一杯の結果になります。レビューで星5を付けているのに文章は批判やクレームの人は何なのでしょうか?数が多くて異常です。短文星5のレビュアーはボットだと思われます。また星5の長文サクラレビュアーが出鱈目を書いているのでご注意下さい。このゲームは動作が非常に重く、頻繁に落ちてエネルギーやアイテムが無駄になります。レイドは問答無用で敗北になります。現在のパワーバランスには昔の英雄は対応出来ていません。ステータスバランス取りのコスチューム英雄は別購入で重課金しないと取得出来ません。サクラ行為が何かご存知無い人が多い様ですのでポイ活レビュアーの方は「サクラ行為」について検索等で調べる事をお勧めします。
2026.1.31追記
アプデ後、ビッグキューブができたときのCMキャンセルについてはできるようになった。
対応ありがとうございます。
ただ、判定がシビアなのか、タップの仕方が悪いのか、うまくキャンセルできないときが結構ある。
別の端末で受け取り済み問題については、アプデ直後に1回起きたが、アプリを終了してiPhoneを再起動してからは再発していない。
しばらく様子を見ようと思う。
2026.1.23追記
アップデートが入り、時間経過?投げた回数?で強制広告が入るようになったので、リリース当初より少しテンポは悪くなった。
ビッグキューブができたときのCMキャンセルは相変わらずできない(アプリ起動後の初回1回だけできるっぽい?)。
一番困っているのが、ミッションクリアのコインを受け取れなくなったこと。「すでに別の端末で受け取り済みです」と表示され、コインをもらえない。早急に修正してほしい。
2026.1.17
数を大きくするのは簡単。ミッションもサクサク進んでテンポもよい。
ただ、ビッグキューブができたときの報酬の画面がおかしい。
報酬を得るためにはさCMを見る必要があるのだけど…
報酬が要らないから「キャンセル」を押してるのに、ほぼキャンセルできず勝手にCMを流されてしまう。
早急に修正希望。