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『マイツムが降ってこない』
『ミッションクリアできない』
『コインが貯まらない』
『確立おかしい』
は?
辛口レビュー書いてる人?なに言ってんですか?マイツムが降ってこないのは、ダッフィーみたいに降ってくるやつを使ったら解決します。「ダッフィーは復活しないじゃん!」と思ったあなた!🫵他にもあります!ロルカナオーロラみたいに種類減るやつとかさ、ペアツム、チャームツム、、、いろーんな手段がありますよね?これらは頑張ってやれば手に入ります。確率がおかしいならばボックス完売にさせましょ?そしたら解決です。完売に必要なコインだってコツコツ貯めれば良いです。報酬ツムのガジェットだってスキルMAXで1500枚稼げます。一プレイです。こうして一生懸命頑張った人がミッションクリアしてるんじゃ無いですか?全部繋がってるんですよ。辛口レビューした人?まず一年1日一時間やりましょう!『だる』って思った人には辛口レビューする資格ないですよ?
課金を悩む前に!アンインストールする前に!このレビューが届いてツムツムを続ける人が増える。それが私の願いです。
上手く色を揃えるといったようなパズルの操作面で研鑽を積むような必要は全く無く、〇〇無効、〇〇吸収、バリア、ドロップを操作するとダメージ(笑)、その他諸々のパズル自体を妨害する仕掛けをスキルで打ち消してワンパンするのが肝のゲーム。 チーム編成をパズルとして捉えるのであればパズルゲームと言えるが、パズルアクションを楽しみたいのであれば飽きが早いのではと感じる。 イラストは年々クオリティが上がっており、コレクション欲は刺激されるがストーリー性が薄く(というより無いに等しい)愛着が湧きづらい。 繰り返すがイラストのクオリティは高いのでもったいない。 インフレが激しく古参キャラについては強化等の救済がない場合はどうにも使いようがない(最初期のキャラも近年新たに実装されたクエスト進化で不定期ににそこそこの強化がされるので全く望みがないわけではない点は良いと思う。)。 ただ、全般的にコラボキャラが自社キャラより強くなりがちなのもどうかと思う。
シンプルゲーでついつい遊んでしまいます。
・どのゲームもそんなものなので広告が多いのは仕方ないですが、たまに90秒とか長いのがあるのはイラッときます。せめて60秒以下にしてください。
・他の方も書いていますが、レベル800くらいになると昔やったな〜ていう面が増えます(意外と覚えています)。
このアプリは色々バリエーションのある面が多いのは嬉しいのですが、シンプルなサイコロが密集してるタイプや、家や建物みたいな、それこそよく広告で見るような面が増えると嬉しいです。
・アイテムは時間がないときや広告見るのが面倒な時用にストックしておきたいので、ボックスを増やしたり穴クリアしたりする際に、アイテムを消費するか広告を見るか選べるようにして欲しいです。
(他のネジアプリではそうでした)
・あとたまに広告を見ようとしても「広告が用意されていません」と表示されて見れず、アプリ内通貨を消費せざるを得ない時があり不満です。
長く続ける為に改善を求めます。
好きそうならいいのでわ。 一番の魅力は毎月何かのアニメとコラボする。SD等身で結構再現度が高い。 一言二言ながらキャラボイスを聞けるし、バトルで使えば攻撃演出などもあって作品好きはニヤリ。 12キャラでデッキを組んで戦う構造上、採用キャラ数も多くめ。1つのコラボでガチャキャラとゲーム内無料取得キャラを合わせて12体ほど。 まあゲーム内での強さはキャラごとにまちまちで好きなキャラが活躍するかは別の話だけど... 長くやるほどいろんなキャラが増えてスマブラのような賑やかさになる。 ダンダダンとチェンソーマンとブルーロックが一緒にデッキに入ったり...ということも。 好きなコラボが来るかどうか次第で評価が変わるかも。アニメ全般好きならそこそこ楽しめるかも。 下記が主にやること ●キャラ集め(運or課金) ●デッキ構築 ●ひらがなパズル(戦闘) 残念ながら同じことの繰り返し感はつよい。飽きとの戦いではある。