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最後1つ消したら…というとこでクリアできないような設定になってる
イベントもクリアできるのは最初のステージだけ。進んでいくと物理的に無理な設定でクリアさせない感がすごいです。イベント終了まで同じステージで止まることがほとんど。LINEゲーム全般、通常ステージもイベントステージも最初のほうはサクサク進みます。でもステージが上がると何日も同じステージから進めなくなります。酷いときでは1ヶ月以上、同じステージで足止めをくらいます。通信環境がよくても広告を読み込むのが遅いし読み込んだと思ったらやたらと長い広告。スキップもできない。その間に使用中の〇分無料アイテムの時間がどんどん減っていく。ダウンロードもやたらと多い。まったく改善の気配も感じないし。努力しますと言うだけでなく改善したらどうですか?なのに不自然なくらい評価が高いのはなぜ?
ラストチャンスで爆死すると冷めます・・
唯一の救済措置で救われず、Yポイント全損でZZZのみ・・。そうだ、アンストしよう・・。ラストチャンス以外引かずにプレイしても救われなかったら課金はせず即アンスト推奨のゲームです・・。課金するならUZエラベールコイン(永久特攻キャラのみ※)とアイテムエラベールコイン(永久特攻キャラのみ※)で充分です。※クロスエンマとぷに神(ぷに神はラインナップに追加されたら購入)このゲームは昔のFGOと同じ青天井です。引けないときは1000連しても引けないこともあります。特攻ゲームでもあるのでコラボ以外の無特攻攻略2-3以降の難易度が高すぎるのも辛いですね・・。とりあえず熱が冷めたので好きなコラボイベントが開催されるまではFGOの周年と夏イベントをやってます。
約10年遊んでいる個人的な評価です■遊びやすさ:容量はそれほど大きくなく操作性も悪くない
UIが見辛い等は運営へ報告することで真面目に考えてくれる(時間はかかる)■楽しさ:ストーリーは進めやすい。同時分離消し等ができると遊びの幅が広がる。最高ダメージを競う裏アリーナや、時間制限付きのなぞぷよがやり甲斐があって楽しい■キャラ成長:毎日ログイン・各種イベント参加・ミッション達成することである程度成長できる。但し☆6コスト52以上のキャラを☆7に変身させるのは容易ではない(ワイルドさん60等の素材が入手し難い)■ギルド:掲示板やギルドイベント等を通じて仲間意識が強まる。仲間がいるから10年以上遊んでいるのかも■魔導石:初期はストーリーをこなす事で沢山もらえる。公式生放送後のプレゼント等のイベントでは沢山貰える。完全無課金だと中盤以降貯まりにくいかも■ガチャ出現率:確率1%未満のキャラはなかなか出ない。ガチ勢以外はほどほどに引くのが良いかも。天井システム有り。以上です。
アホゲーの一言。ダメージ無効
吸収、攻撃90%無効、〇コンボ以下無効、〇属性攻撃吸収、その他……画面を見る限り何もないのに400億や合計1000億以上の攻撃で全く削れない、削れない理由が見つからない……ネットでダンジョン攻略を見ればわかるのか知らんが、そこまでしてクリアする気の無いプレイヤーには理由のわからないやるだけ無駄なゲーム。有り得ない100億1000億なんて数値設定に、理不尽な難易度に、ゲーム紹介はドロップを3つ揃えるだけ……のままで、ゲーム内にはまともな説明も無い。手持のキャラ次第でクリアの可能性ゼロ:0でも、クリア可能な様にダンジョン侵入させて魔法石を使わせる詐欺ゲーム。少なくとも未成年にやらせてはいけないゲームです❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️
文句の付け所が皆無です笑そのくらい神ゲーです!
お隣のレジェンズと全く違って驚きました!初心者でも沢山ガシャを回せることや石の配布量が多いこと、ストレスフリーでゲームを進めれること、テレビを見たり作業しながらプレイできる点など誰でも簡単に遊べる点がとても良いと感じます!そして運営さんの対応、バランスよくキャラの強化、タグの強化を行っており、毎CPごとに並みはあるものの、極限の外れキャラがだんだん少なくなっているように感じます。昔のキャラでもしっかり戦えるようにしている事や毎CPごとの石の配布も素晴らしく平気で数10連分配布してくれるので流石10年続くだけあるなと納得しました!更に初心者ミッションがリニューアルし、新たにGETできる5体のキャラ達が結構強く、初心者が1番最初に苦戦すると言われていた育成系の周回が簡単になり、更に初心者の待遇が改善されました!このゲームで落ちるって言ってる人達は正直端末が💩だと思うので大人しく買い換えてください笑 遊ぶ環境整ってないくせに文句言うな。
ひどい
最初はいい。だけどプレイして7日も経てばガチャの石は貯まらないわ、コインもレベルアップ素材も効率悪く集まるわで強いキャラ集まらないし、やっと出ても育成がイマイチできない。
その上敵の難易度だけはしっかり難しくできてるからしばらく進んだらSランククリアはほぼ無理。だから石が貯まらない。初回クリアの10石だけで10連回すために300ステとか無理。
そもそもガチャが出ない。神々廻のピックアップ欲しくてなんとか15000貯めたけど一回も星3出ず。確率どうなってるの???50連よ?星3が4%なら1人は出ていいくらいなんだけど?
パズルも本当に酷い。必殺技のピースが端にしか現れない。
演出スキップもできる時とできない時があって謎。
とにかく良いのは最初だけ。しばらく進んだらもう観賞用にしかならないゲーム。
無課金でガチるのは無理。星3フル編成とか何十年かかるんだって感じ。
改善点はガチャの排出の見直しと天井の見直し、星3確定枠をもっと作るべき。
それとコインと育成アイテムの効率化。
そしてダイヤを初回以降も少しで良いから配布。
一部のステージの敵の弱体化。
必殺技ピースの出現位置の最適化。
まだまだ改善点は山ほどありますがとりあえず至急頼みたいのはこれらですね。
課金ユーザーを増やしたいのならまずは無課金ユーザーを引き留めるようなシステムにすべきです。
リリースから日も短く、ご多忙かと思いますがご検討よろしくお願いします。