パズルゲームアプリのレビュー

5,301 ~ 5,320件を表示 / 全11,313

パズル&ドラゴンズ ゼロ
★★★★
iOS

3DSでパズドラZやってたパズドラ老人世代に刺さるかもしれない

一応チュートリアルまではやって少し触ってみました。
やってみた感想としては結構面白いと思います。いい点としてはガチャもなくソロゲーなので焦らず自分のペースでゆっくりと進められる点があります。
また、今のパズドラと違ってパズルをしたり落ちコンを祈るゲームなのでレシート攻略などを行っているゴリゴリに現代パズドラに染まりきっている人はストレスを感じてしまうかもしれないのでここは合う合わないがハッキリしてくるところです。
悪い点としてはスタミナの回復手段が決まった時間にしか行われずあとは広告を見なければ回復しません。なのでガチでやろうと思う方は広告ブロックと倍速が可能にするための買い切りの課金が必須です。
もう1つは周回が大変である点です。自分もまだそこまでプレイが出来ているわけではないのであまり明言はできないのですが強いモンスターを生成するための要求素材や前提条件もあるのでそれなりの周回は求められそうです。そのような点でも課金はした方が快適であるといえます。
現代のパズドラに疲れた人にはおすすめかもしれません。

パズル&ドラゴンズ ゼロ
★★★★
iOS

これからどうなるか

まだ序盤も序盤ですが今のところはいいゲームです
今のパズドラにある悪い所を色々取りだして昔の楽しかったゲームに戻した感じ
パズドラ引退した古参ならすごい楽しめると思う

無理なガチャも馬鹿みたいなダメージインフレもゲームとしての価値を大暴落させる敵からの一撃必殺も【今のところ】ないです

クエストをこなし、素材を集め、好きなキャラを作り育成して、次のクエストへ行く
当たり前なゲームの形を取り戻しています

スタミナの回復時間や広告による報酬増加などゆったりとやればなんてことはない不安要素も多々ありますが、今書いた通り駆け足にならなければなんの問題もありません

1600円課金すれば、永久的にスタミナ無限で報酬増加を得られるため基本無料のソシャゲとしても買い切りのゲームとしても楽しめます

長々と書きましたが最近のゲームには珍しいほど純粋で遊びやすいソシャゲなのでお時間のある方やあの頃のパズドラを楽しみたい方は是非一度遊んでみてください

花マージ - 花マッチ フラワーゲーム
★★★★★
iOS

サクサク進むのはレベル30まで

レベル30を超えた辺りから、花の種類も一気に増えて動画視聴に頼らないとクリアが難しくなります。
タップして花を持ち上げて、奥の控えにどんな花があるのか確認し、2つ3つ先の手まで考えながらプレイするタイプですが、まぁー似たような形の花ばかりでいざ表に出してみると予想していた花と全く違うものが出てきたり…なんて事は多々あり詰みまくってます(笑)

そしてレビューでチラホラ書かれているBGMのクラッシュが自分も起きています。(当方iPad)
広告が再生されるたびにCDが音飛びするようなBGM(もはやノイズ)になり不快極まりないです。
このような感じの花ではなく食品をソートする他社のゲームもやってますが、そのアプリでもこちらと全く同じようにBGMがクラッシュします。
割り込んでくる広告の音楽は普通に再生されているので、アプリ側の問題だと思いますが。

広告で「煩わしい広告無し!」なんて言ってるアプリの98%は嘘だと思っているので最初から信用はしていませんでしたが、騙してインストールさせようとしている行為が気に入らないです。
「より良いアプリ作成の為、今後の追加アップデートの為広告収入が必要です。いつも広告のご視聴ありがとうございます!」なんて言っておけば、ナッジ理論でユーザーも広告を受け入れやすくなるでしょう。
ユーザーを騙して不快にさせてしまえばアプリ評価も下げられてしまいます。
広告あります!アプリ開発の為の広告視聴にご協力お願いします!と正直に言われた方がイメージ良いです。
PR方法についてもう少し改善された方が良いかと思います。

パズル&ドラゴンズ ゼロ
★★★★
iOS

本家よりは全然マシな方だと思う。

良い点
・モンスターの入手のしやすさ
ドリアードやマーメイドなど
本家ではダンジョンから低確率でドロップするのを
願うしかなかったモンスターも
比較的簡単に入手が可能。
進化系の入手もかなり簡単で
プレイしてわずか1日で
推しの水スオウ入手まで行けた。

・課金アイテム(魔法石)がない
これにより「ガチャで強いキャラ手に入れないとクリア不可能なステージやギミック」などが存在しないのが良い点。

・本家では静止イラストだったモンスターがアニメーションで動く仕様に
アニメーションが付いたことでモンスターの可愛らしさがさらに増した。
特に進化前のカーバンクルって
強くはなくてもあのモフモフな見た目が可愛くて
初期の頃から大好きなモンスターだったけど
アニメーション付くとあんなに可愛くなるんだ…。

・BGM関連
本家をアレンジしたBGMやパズドラZのボス曲まで使われているのは意外だった。

残念・惜しかった点

・スタミナ制
チケット5枚では少なすぎる。
欲を言ってしまうと10枚は
持てるようにして欲しかった。
一応課金する事でスタミナ無制限になるが、
動画広告3回見たらその日だけは
スタミナ無制限にしてくれる機能も
欲しかった感はある。

・本家と異なるモンスターのステータス・レアリティ
ステータスやレアリティなどは本家に沿ったものにしても良かったのでは?
(りん系って本家ではもっと弱かったし、進化前のやつはレアリティの星1だったよね…)

・チュートリアル長すぎ問題
これはみんな言ってるように
チュートリアルが長すぎる。
パズルの基本操作などは本家やってる人からしたら
「そんなのわざわざ教える必要ある?」ってなるから
基本的なチュートリアルは嫌な人のために
ここはスキップさせて欲しかった。

ただ、無料で遊べて魔法石といった
課金アイテムもない本作に
星1~2評価は過小評価し過ぎな気もします。
課金アイテム無しでこのクオリティなら
星4は絶対ありますね。
スタミナチケットをもっとたくさん所持出来るようになったら
絶対に星5評価にしますね。
なんなら今のインフレしすぎな本家よりは全然好きですね。
「こういうのを求めてた」って感じ。
間違いなく本家よりは面白いです。はい。
だから余計なインフレとか課金限定キャラの追加とかせず
このままの状態で運営続けて欲しいとこではある。

★★★★
PR

パズル&ドラゴンズ ゼロ
★★★★★
iOS

かなしいなぁ…

ゲームの内容は本家のパズドラがこれでリリースしてたら流行ってなかったやろーなぁって感じ。

あと、プレイする為のスタミナ的なやつもそうやけど
何をするにも広告見なあかんくて
広告収入ガッツリ狙ってて
スマホアプリで天下獲ってた
gunghoさんがここまで落ちぶれたんか…ってアンニュイな気持ちにさせられるアプリです。

隣の席はだれ? - 暇つぶし論理パズルゲーム
★★★★
iOS

クリアしたのに…

ハート3つの状態のままクリアしたのに画面がそのままで進めなくなりました。仕方なく「やめる」で同じステージをやり直そうと思い、「やめる」にしたらハートが2個からのスタートとなり、ステージも別のものになっていました。それもノーミスでクリアしたのにまた画面がそのままで、切り替わらずです。改善して欲しいです。

パズル&ドラゴンズ ゼロ
★★★★★
iOS

めっちゃ面白いけど…

ゲーム性自体はかなり面白いです。パズルが面白いのは当然として、パズドラ本編の可愛いキャラ達がヌルヌル動いてて、それを見てるだけでもかなり満足できます。本編のキャラが好きな人、昔からやってる人は、キャラを集めて眺めるだけでも楽しいかと思います。課金要素はスタミナ永久無限パスと報酬増加パスのみ(どちらも買い切り)なので、重課金は現状のところ必要ないです。ですから、無理せず楽しめると思います。
ここからは改善して欲しいところなのですが、UIが少し古い気がします。個人的な意見になりますが、ゲーム作り初心者が作ったみたいなフォントがちょっとだけ気になります。改善して欲しいのはそこだけです。
心配なことは、作成者がガンホーなのことです。ゲームのシステム上、過剰なインフレは考えにくいのですが、本編のインフレを見てるとやはり気になります。
ゲーム自体はとても面白いので、無料で遊んでみて、気に入ったらパスを買ってみるのが一番いいと思います。
私はパズドラが大好きなのですが、最近の勢いのなさにしょんぼりしていたので、これを機にまたパズドラ全体が盛り上がっていけばいいなと思います。

Wool Craze - 毛糸外し外す ソートパズルのゲーム
★★★★
iOS

改悪

遊び初めから、目当ての色じゃない毛糸が選ばれたり、小さすぎて選べなかったりと、不便な部分はあったのですが、楽しく遊べていました。
ですが、新しく?貧しいキャラクターがホームに出てきてからはステージがクリアできなくなりました。色の違いも分からない(白?灰色?黄土色?茶色?みたいな感じ)し、最初からボックスの色が全面に出てこないです。
毛糸が揃って、次のBOXが出てくるタイミングで、編まれてる毛糸たちの色がガラッと変わります。それもおかしいので、前のに戻って欲しいです…
面白かったけど、変わってからは全然楽しく遊べていません。
改善をお願いいたします。

★★★★★
PR

ネジマッチ - ネジ外し ナットズルゲーム
★★★★
iOS

楽しく遊んでたのに

課金せずに ひたすら我慢して広告見ながら遊んでたのに 今日からは いきなり難しくなり 今までは 110で箱を増やせたのに 2回目は2103回目は310と どんどん減っていき…
課金させるためだと…
もう楽しくなくなったので やめます
みなさんも気をつけてください
最初は広告も短いけど だんだん進むと長くなるし 今日の広告なんか90秒
今までそんな長くなかったのに…

クラシルナンプレ ポイ活ゲームでポイントが貯まる
★★★★★
iOS

広告の多さにウンザリ

ポイ活で始めてますがただでさえ広告はストレスになりますがソリティアのほうはクリアしたら広告。まだこれなら許せるけどこっちは全面クリアの前にレーンクリアで出てこられたら結構うんざりです。
広告の数のせいでこちらの方の使用頻度が格段に減りました。

SAKAMOTO DAYS デンジャラスパズル
★★★★
iOS

微妙になってきた

それなりに課金して楽しんでたけど、確かに新キャラが出るのも早いしイベントもどんどん出てくるけど、キャラの性能もイベントもただの焼き増しになってきた。
自分はアンチ無課金派なので、ゲームを楽しむ以上はそれなりに課金しながらプレイする派なんですが、それにしてもガチャはかなり渋い。
今までやってきたソシャゲの中でもかなり上位に入る渋さ。
まぁ今のところ最新キャラじゃなくても育てればゲームは進むんだけど、それはそれで同じことをひたすら繰り返すので飽きてきたところ。
目新しさのためにイベントもキャラもどんどん追加していく姿勢は努力してるとは思うが、もう少し「楽しませる」方に振ってほしい。

「追記」
ユーザーアンケートがきたのでその旨全部書いたのですが、他のユーザーさんもガチャの渋さ等の指摘はあったらしく、運営の回答は「ダイヤ獲得の方法を増やすことを検討する」でした。
いや、それじゃ「引き」は解決されてない…
まるで政治家のような論点のずらし方でビックリしました。
現在も得意の焼き増しイベント開催中ですが、もうアンインストールすることにしました。ありがとうございました。

パズル&ドラゴンズ ゼロ
★★★★★
iOS

フツーにおもろい

パズドラリリース当初から
今に至るまでやってるけど

今更本家はやるのしんどい
新規勢の受け入れ皿としてはいいんじゃないかな

覚醒とか新規勢には
初見じゃ覚えるのきつい
量の前提知識が
多々本家にはあるが
説明しっかりしてるし本家への導入としては良い。


ところどころuiの使いずらさは感じるがそこは
アプデに期待。

★★★★
PR

パズル&ドラゴンズ ゼロ
★★★★
iOS

期待

リリースから3年くらいで離れた身です。ゲーム性はおもしろいから改めてやりたいと思っても、最近のパズドラはインフレしすぎでついていけないのでこのアプリはありがたいです。
ニーズごとの住み分けという点では良いと思うので、本編で楽しめている人は特にやる必要はないと思う。
唯一チケット制なのは良いけど5枚はさすがに少ないかも。広告ありだとしてもさらにカジュアルに楽しめたら嬉しい。

パズル&ドラゴンズ ゼロ
★★★★★
iOS

久しぶりにやってみましたが

昔パズドラをやっていて、今は辞めて結構経つ経歴です。
今更最初からやるのもなぁという気持ちがあったので、最初から始まるこのアプリに興味を持ち始めてみました。

前置きが長くなりましたが、現在スタミナチケットを消費する3-1以降にまで進めました。2-10まではスタミナ0で進めます。3-1まで進めれるようになっても消費は0のままだったので、早く進めたら損するとかはないようです。

モンスターはクリエイト(Gジェネの開発がイメージしやすいかな)で増やしていきます。星の高いモンスターを作れて行くのは中々楽しい。

ガチャもなくどこで稼ぐんだろうと思ったら、クリア報酬2倍やスタミナ無限が1600円で買えるようなので、これで開発費稼ぐつもりなのかな、と。戦闘がパズドラと何も変わった気がしないので、そのまんま流用の新作っぽく感じたので、あんまり費用かかってないでしょうしすぐに元は取れる算段なのかなぁと。

昔やってて、今更昔からあるパズドラやるのもなぁと思う人は、やってみるのも楽しいかもしれません。まだ全然進められてませんが、俺は今の所楽しくやれてます。
セーブデータ3つ作れるみたいですが、何の為に3つも作れるのか意味不明です。

こんなとこでしょうか、参考までに。

パズル&ドラゴンズ ゼロ
★★★★★
iOS

パズルゲーとしての原点回帰

インフレが進む本家。
ダメージ上限を変更するスキル、環境キャラ以外を使えなくする極端な先制ダメージ、シールドというプレイ時間が長くなるだけのシステム、毎ターンスキルを発動しなければならないチーム構成。

そんな最近のパズドラに辟易している中リリースされたパズドラゼロはパズルそのものを楽しめる作品だと思う。

好きな時に好きなスキルを発動してパズルで敵を倒していくこのゲームは個人的にパズドラ本来の楽しさを思い出させてくれる素晴らしい作品だと思う。

パズル&ドラゴンズ ゼロ
★★★★
iOS

何が目的?

ガチャシステムの撤廃という着眼点は新しいと思います。しかし、ユーザーが従来のパズドラでダンジョンをクリアする目的はなんでしょうか。そう、魔法石です。ユーザーは好きなコラボキャラやフェス限という目的のためにダンジョンをクリアするのです(新しいパーティの試運転などもあるでしょうが)。このパズドラゼロでは、淡々とダンジョンをクリアしていっても、進化?できるモンスターが増えていくだけ。はっきりいって、何のためにダンジョンをクリアするのかがわからなくて虚無になってしまいます。従来の課金の要素を何処で回収するのかも不明ですし、何もかもが読めないというのはユーザーに不安を与えるだけです。それなら、最終進化系などのかっこいいモンスターなどの目標を予め提示するなどすればいいのかなと思います(こんなことで改善されるかはわかりませんが)。

★★★★★
PR

パズル&ドラゴンズ ゼロ
★★★★★
iOS

誤配信で先行してプレイしたデータはバージョンアップで消えてしまうのか?

誤配信と知らずにプレイしてました。
バージョンアップすると消えてしまいますか?
未だオフライン状態が続いてますが、アプリを取り直せば正常に動きますか?
アプリ取り直してデータが消えるのが1番萎えますが。

パズル&ドラゴンズ ゼロ
★★★★
iOS

パズドラ0点

本家はインフレを通り越してバランス崩壊していてゲームとして成り立っていない。
このゲームも最初から数万のダメージがポンポン出る。
本家もホルス時代までは面白かった。
あの数秒間の操作でコンボを叩き出す難しさ。
今の軟弱なプレイヤーなら泣いてしまうだろう。
やっぱりパズドラはゲームとしては終ったんだと再認識した。

パズル&ドラゴンズ ゼロ
★★★★
iOS

個人的には好き

パズドラの方はインフレも激しく、僕自身あまり本格的にプレイした事がないため、簡単で分かりやすくてとても好きですが、配合?してモンスターを生み出すよりも、ステージクリアして石を貯めてガチャをする機能でも良かったんじゃないかなーと思います。

Wool Craze - 毛糸外し外す ソートパズルのゲーム
★★★★★
iOS

レベル63がクリア出来ない

レベル62まではクリアは出来たしボックスの色通りでしたがレベル63になってから色が存在してるのにクリアにならないしボックスと同じ色なのにボックスの中に入らず下のバーに入って行ってました。何度もやり直しても同じ反応だったので仕方なくアンインストールしました。多分バグなのか違うのかわからないですが毎回そのレベルで起きるので先に進めなかったです。😱

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する