パズルゲームアプリのレビュー

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誰ソ彼ホテル -蕾-:アイテム探し&謎解きパズル
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今後どうなるか期待

現在配信されている話数まで👐🏻を終わらせた時点での感想→細かなメニューを押す時や探索でアイテムを探す時などにボタンの接触が悪く感じるが基本的にサクサクプレイ出来て楽しい。探索のステージも豊富でギミックも歯応えがあって気付くと何度もチャレンジしている。ガチャのカード絵やストーリーの立ち絵、スチルも美麗でとても目の保養になり有難い。声が付いているセリフが結構多いのも嬉しい。声優さんの演技や声もとても合っている様に感じられてストーリーへの没入感が高い。キャラも全員個性的で観ていて飽きない。配信前はこの半々な男女比に少し疑問があったがストーリーを読む内に解消された。メニュー待ち受けの会話も楽しい。今後配信されるであろうストーリーがどんな展開なのか楽しみです。強いて言うならストーリーを読む前にいちいちデータダウンロード読み込みのメッセージが出てくるのが地味にストレスなのでオプション(設定)などで一気に読み込むボタンを付けて頂けると嬉しいです。誰ソ彼ホテル蕾、リリース本当におめでとうございます。SEECさんに感謝。

SAKAMOTO DAYS デンジャラスパズル
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良いところもある

パズルの話なんだが、難易度が上がってくると得意属性のピースを絞り過ぎ。開幕時点で56ピースの内、片手の指で収まる。それでSランクリが10ターンなのに10ターン目で必殺ゲージが爪楊枝の先程度も貯まってない事すらある。ちょっとは貯まってるんでしょ?じゃなくてゼロ。でも大丈夫!10ターン超えてからピース増えてくるから!
なんだこのゲーム…。

それでその必殺技のピースがほぼ9割端っこの端っこ、はじのはじ…超すみに貯まるのはなんなんだ?そういう難易度の上げ方?いや低難易度でもそうだったわ…。縦一列とかなら別に良いけど、必殺技を最大限活用できる時が無い。
あと…なんか回復要素とか無いのかなぁ…。

あとはギミック(お邪魔のヤツ)の範囲を広く取り過ぎて、コンボのしにくさに繋がってる。大きく覆った結果、はじの縦2列しかピースいじれないのに、横列でピース消せなくしたらそりゃコンボも繋がらんでしょ…。全56ピースの内1ターンで3個しか消せなかったらほぼほぼ序盤画面内動かない=ターン数がかかる=必殺ゲージ貯まらない=いつまでもSランクリできないという悪循環に繋がったんだなぁ。
初のイベントが始まったのに、箱ガチャイベは良いんだけど、ちょっと量多すぎる…特効キャラ出る前に飽きてしまうよ…。これならログボ配布にして箱ガチャにカードと開けていけばカード限凸できますよくらいの方がまだ良いよね…。

この辺なんとかしてもらえると非常にありがたい…。時間制にしないでくれたのが非常に助かる…。

トリマソートパズル - 新感覚ジグソーパズルでポイ活ゲーム
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異常に電池を喰う

解くのが簡単で心地良く、気に入ったんで2時間ほど続けてやってみましたが…
iPhone16proでまだ電池性能は良いのにバッテリー残量が今までやったどのゲームより爆速で減ってることに気づき、驚いてスタンドから持ち上げたら真冬の寒さなのに咄嗟に手を離す熱さでした。マジで何にそんなにエネルギー使ってるの?
1円2円のポイ活のためにスマホが消耗しちゃうんじゃ割に合わないのでとりあえず保留にします。アプデで改善されたら再開したいです。

SAKAMOTO DAYS デンジャラスパズル
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不具合&広告多い

・不具合について
カットイン途中で重くてフリーズします。また敵を倒した後画面遷移はなくフリーズ。その後再起動するとそのバトルは無効。このゲームは指定されたターン内に敵を倒すと報酬が貰えたりしますが、このフリーズがあまりに多くてやっとターン内にクリアできても無効にされています。私は先月iPhone16に買い替えているので端末の問題ではないかと思っています。

・広告、課金への誘導が頻繁すぎる
アニメ化もされているゲームでここまで広告へ誘導する公式ゲームは初めてです。突然広告が出てきたりしない分まだマシですが、広告を見ると復活できる!ダイヤがもらえる!スタミナが回復する!ポイントが倍に!バトル開始時から必殺技が使える!など。ちゃんとした企業が作っているゲームなのでしょうか?ゲーム内のバトルに影響する部分にまで広告を見ると有利になるという広告の誘導の構造は不要だと思います。広告収入で小遣い稼ぎをしたいというのが見え見えで印象が悪いです。サカモトデイズ原作への印象にもつながると思うのですが、それでいいのでしょうか。

リリースしたてで色々あるかと思いますが、バトル中の不具合は死活問題です。対応のほどお願いします。

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SAKAMOTO DAYS デンジャラスパズル
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これからに期待

まずバグが多すぎる。リリースされたばかりだしまあこれからどんどん改善されるんだろうけど、ガチャを引くチケットを手に入れることが出来るミッションをクリアしたにも関わらず反映されてなかったりとか。1回不具合修正されたけどまた次の日のミッションでも反映されず、、いちいち修正してないでもういっそのこと星3チケット全ユーザーに配布してくれ。広告でもなんでもいっぱい見るからさ。ゲーム自体は普通に面白いよん✌️でもキャラのレベルどんどんあげてかないとバトル勝てなくなっちゃうから無課金だいぶ厳しいよ。このゲーム分かりやすく課金促してるし。それでも私は無課金でやってやる。
あと私必殺技マニュアルの入手方法分からんすぎるんですけど分かる人誰かレビュー通して教えて欲しい🥺🥹🥺🥹🥺🥹

SAKAMOTO DAYS デンジャラスパズル
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楽しい今のところは。。。

普通にアニメ、漫画好きなら楽しいと思います。パズルも難しい訳ではないし、キャラもかわいい感じでとても好印象です!
しかし。。。
ゲームをタスクキルするなどして、再起動した場合にやっていたステージの再入場が出来ず、エナジーが減ってしまうところが残念💦
アップデートでそこを再入場できるようにしてほしいですね!始まったばかりでやることが少ないですがそれは今後のアプデに期待です。

誰ソ彼ホテル -蕾-:アイテム探し&謎解きパズル
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報酬タップでガチャ石が減ります

楽しんでプレイしていたのですが、ガチャ石が減る現象があり、とても困っています。

毎日遭遇するガチャ石減少の不具合にも色々なパターンがあり、かなり萎えます。

・朝1でログインするとガチャ石が5減っている
・デイリー/ウィークリーの報酬タップで持っているガチャ石が減る、もしくはガチャ石が増えない
・探索アイテム発見時や信頼度UPの報酬受取りボタンをタップするとガチャ石が減る、もしくはガチャ石が増えない

お問合せ済みですが、ご回答頂けておらず課金もしているため不安です。

Xで検索すると同じ現象の方がいるため、おま環ではないです。
ガチャ石がなくなったり貰えなかったりということが頻繁にあるため、手持ちが全く増えません...

SAKAMOTO DAYS デンジャラスパズル
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楽しいけど無課金勢はきつい

【良い所】
・操作が簡単
基本的にパズルゲーなので操作方法がシンプルで遊びやすいです
【悪い所】
・レアキャラが当たりづらすぎる
まずレアキャラが大分当たりにくいです、ほんとに提供割合が4%なのか疑うほど出ません(実際自分はリセマラ5回目でやっとレアキャラ1体当たりました)
・クリスタル
少しガチャのデメリットにも繋がるのですが、クリスタル集めがちょっと大変だと思いました。
正直リセマラした自分からすれば、クリスタル集め自体も鬼畜です。
最初の方はクエストクリアがしやすいのですが、29-10(マッド堀口)から急に歯がたちません。自分はここから進んでいません。
またこれに伴い、クリスタル集めがしにくいのに、10連で消費する量が3000クリスタル(1タイトル最大300クリスタル貰えます)なのもちょっときついんじゃないかと思います。
その割に新ガチャ出すのはめっちゃ早かったから困りました笑

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Color Slide Puzzle: カラースライドパズル
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ゲームは楽しいけど改善してほしい点が

手詰まりになっても、広告を見ればアイテム課金などしなくても続きからプレイできて、良心的に感じました

ただ、「トップヒーローズ」というゲームの広告が流れると、ゲーム本編の効果音やBGMなどの音が出なくなります。そのくせ広告の音声はそのまま再生されます

音量設定を弄っても音が出ず、アプリを再起動するしかなくなります。このゲームの効果音は心地良く、音ありでプレイしたいので改善して欲しいです

また、日本語フォントの表示が変で、豆腐(◻︎←こういうの)だらけです。例えば、「バージョン」が「バー◻︎◻︎ン」とかになってます。一般的な日本語フォントを使っていれば、表示できると思うのですが…原因はよくわかりませんが、こちらもできれば改善してほしいです

長々と要望書いてしまいましたが、ゲームとしては難易度もちょうど良く、効果音が秀逸で、いつ中断しても途中から再開できるので、ちょっとしたスキマ時間にオススメです

SAKAMOTO DAYS デンジャラスパズル
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手抜き感否めない…

パズルゲーにしてはコンボはしにくい仕様となっている。せっかく役物作ってもそれを単体で活かせないし、同色と揃える必要がある。 下のパズルを上に持っていくことはできないので役物作るだけ無駄の場面も。 また、キャラスキルでパズルを消すこともできるのですが、スキル発動すると何回も画面端っこにその現れる笑笑

誰ソ彼ホテル -蕾-:アイテム探し&謎解きパズル
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こりゃ、たまらんです

待ちに待っていました!
今回は更にグレードアップしてくれてます♪
リリースされて数日後にようやくプレーして、
寝るのを忘れてはまりまくりです!
始まりはかなりハードなスタートになってますので…苦手な方はご注意を(><)

ネジマッチ - ネジ外し ナットズルゲーム
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「広告が煩わしいと感じたら、どうぞ削除して下さい」

宣伝で豪語しているだけあって、他のネジゲームよりは広告は少ない方かと思います。特に序盤は余程詰まったり、アイテムを使い過ぎない限りは、見る機会が無くサクサク進められます。道中でコインとイベントボーナスを地道に貯めていれば、運が悪くても詰まる事は無いでしょう。
但し、3Dモードのレベル100あたりから2クリアに1回程の超頻度で強制広告が流れるようになりました。
アプリを即落として立ち上げ直せばスキップ出来ますが、どちらにせよ一気にテンポが悪くなります。広告削除パックなるものも販売されていますが、限界だと思ったら買うより消した方が良いかと思います。

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誰ソ彼ホテル -蕾-:アイテム探し&謎解きパズル
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SEEC節炸裂!!

今回は、今までと比じゃないほどのSEEC節が炸裂しています。

もし今作「蕾」が、誰ソ彼ホテル初プレイの方がいたとしたら。
もちろん蕾だけでも十分楽しめるし、こっちからプレイしたい!という方はそれでいいんだけど。。
このゲームを最大限楽しみたいなら、まずは前作「誰ソ彼ホテル」を先にプレイしてほしいです!
前作と世界が繋がっていること、また、前作をプレイしてるからこそ、「これはそうだったのか!」や、「前作にいたキャラが今作にも…!」といった発見があるのです。

さて。
大好きなSEECさんの誰ソ彼ホテル続編、リリースされるのを指折り楽しみにしていました。
アリスの精神裁判、監獄少年、四ツ目神、誰ソ彼ホテル、紡ロジック、ウーユリーフの処方箋、全てクリア済み(Re含む)のSEEC大ファンの私にとって、今回のゲームの期待値は爆大でした。
そして、それを超えてくるのですからやっぱりI love SEECです。

誰ソ彼ホテルリニューアル版では、旧作に比べ、ガチャやバイトなどがありましたが、やはり誰ソ彼ホテルが大好きな身としては、もっともっとやり込みたい。正直、そんな気持ちがありました。
そんな期待に応えるように、蕾ではキャラのガチャや探索などのミニゲーム、お仕事や育成など、様々なやり込み要素が追加されています。
探索には前作の小ネタも……!!

さらに驚いたのは、本編の他にカード専用のストーリーがあること!!!
キャラのことが深掘りできるようで嬉しいです。

しかもこのゲーム、チケット制じゃないため、自分の自由なスピードで物語を進めることができるのが利点です。

全体的に、本編ストーリーだけでなく、それ以外でもプレイヤーが楽しめるよう工夫してくれている。
そんなSEECさんがやっぱり大好きです。

そして。やっぱり誰ソ彼ホテル最大の魅力は、ストーリーとキャラクターにあります。
まだ読み進めている途中ですが、初っ端から面白そうな匂いがプンプンします。
また、前作に比べて過激な表現が増えていて驚きました。SEECのシナリオゲームシリーズで一番攻めたのでは?

前作を読んでると、「ああ、このイベントはあの時の!」なんてこともあるので、蕾が初プレイの人はぜひ、前作の誰ソ彼ホテルの方からプレイしてほしいですね。
誰ソ彼ホテルリニューアル版の方を強くお勧めしたいです。(フルボイス&絵柄綺麗、動きも多い)

また、かなり伏線を張り巡らせていますよね?
SEECらしいこの雰囲気がたまらなく大好きです。
長くなりましたが、本当に、やって損はないと私が保証します。

みなさん、ぜひプレイしましょう。

 

誰ソ彼ホテル -蕾-:アイテム探し&謎解きパズル
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期待大です

前作からのファンです。待望の続編ということで、ずっと楽しみにしていました!
ゆっくりプレイして第一章まで進めたところですが、ストーリーもキャラクターも期待を超えてとても面白いです。続きも楽しんで進めたいと思います!

ゲームとしては、前作と比べるとソシャゲ感が強くて驚きました。seecさんの他のゲームも色々とプレイさせていただいていますが、ストーリーは勿論としてキャラクターコンテンツとしてもポテンシャルがある作品たちだと感じていたので、英断だと思います。
ガチャ要素などはやり方次第で賛否が分かれるものではありますが、今のところ無難に良いと感じます。今後のピックアップが楽しみです!

多少動作がぎこちない部分はあるものの、特に気になるほどではありません。
ただ一点、不具合?のような何かがあったのでお知らせします。
初日にタブレットでDLしicloudでログインしてある程度プレイをしました。翌日スマホにデータを移行したもののそちらではプレイせず、その日の夜にまたタブレットにデータを移してログインしました。すると、チュートリアル以降のデータが消えてしまいました。
特に無料10連でお迎えしたキャラが消えてしまったのがショックでしたが、まだほとんど進めていなかったので、気を取り直して再びプレイしています。私が紛らわしいことしたせいかもしれませんし…。

以上、念のためのご報告でした。引き続き応援しています!

隣の席はだれ? - 暇つぶし論理パズルゲーム
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広告が多くて喋らない!

初めの頃は広告が少なくて良かったんですがどんどん進んでいくと1ステージごとに1つ広告が流れてくるようになります。
広告の長さも短いやつもあるし長いと1分ぐらいの時もあります。
そしてキャラが喋らなくなってくるようになります
喋る声などで私も笑っていたのですが40レベルごろから喋らなくなってしまいます。
変更をよろしくお願いします🙇

良いところ
問題が簡単でも難しくもなくちょうど良い難しさで暇つぶしにちょうど良いです♪
キャラの個性が豊かで面白い!キャラデザが私好みのギャグのキャラなので気に入ってます。
ギャグが笑わせてくれるようなことを言ってくれて思わずツッコムこともありました!

広告が気にならない人におすすめです!(๑˃̵ᴗ˂̵)

商品ソーティング:マッチ3パズル
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ストレス

ゲーム性は楽しいけれど、ウザいくらいに広告消し課金ポップアップが出てくる。
音消しでやってるのにたまに突然音が出てくる。
無料で一度リトライできるのは良いけれど、たまにマッチできない状態で再開されるのは意味がわからない。
招待制のイベントで他のユーザーがいないとできないイベントなのに、誰も正体に応じないのでイベントが一切できない。
高評価が多くてユーザー多いように見せて、過疎ってる感がしちゃう。

アイテムは比較的ゲットしやすいけれど、カードを開くモーションもカットできないから焦ったい。
プレイ後にもらえるコイン、等倍だとサクッとルーレットが止まるのに、広告視聴で数倍になるという方を選ぶと、ルーレットがめっちゃ滑る。
めっちゃイラッとします。

ウザすぎる課金誘導と、イラっとするリトライやアイテムを使わせようとする理不尽さがたまにあること、参加できないイベントがあることなど
楽しく暇つぶししたいのに、むしろストレス溜まるゲームです。

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Cryptogram: 暗号文 単語 検索 パズル ゲーム
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ノーヒントでは無理

ゲーム開始時点で予め入っている文字があり、それと同じ文字の入る箇所を埋め、それでも残る空白をボキャブラリーと文法から推測して埋めていくというゲーム。
最初は楽しい。
レベル15前後くらいから最初に入っている文字が極端に少なく、埋められるもの全部埋めても4〜5文字しか埋まらない状態に。どんなに文法力があっても語彙力があってもここからノーヒントで
解くのは流石に無理、という感じになる。
たった一文字のヒントをもらうのに1分近い広告を見させられ、レベルクリアするには何分の広告を見させられることか。ヒントをもらったらもらったで自分で解いた感がなくなってつまらないし。
なんか虚しくなってアンインストールした。

誰ソ彼ホテル -蕾-:アイテム探し&謎解きパズル
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好きだ!

やっと一章終わりました!全体通して楽しかったです!(まだ一章終わっただけだが)前作にあたる誰ソ彼ホテル(RE:newal)もプレイ済みなので新作が出ると聞いていて楽しみにしていました。前作からの推しである瑪瑙さんも出てるので嬉しいです!多少のグロ耐性も無い方は最初から制限してプレイされた方がいいかもしれません!

君のことが大大大大大好きな100人の彼女ビビーン!!とパズル
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微課金プレイ4日目

今のところ理事長パスだけ課金して進めている原作勢のレビューです。育成ステージの最上級以外の現状できるステージは全てクリア済み。長文です。

⚪︎良い点

・新規イラストがかわいい!!デフォルメアイコンもそのイラストに合わせてヘアアレンジされている細やかさ!

・パズルをクリアした時などデフォルメキャラにモーションがあり良い

・サポートカードとしてアニメのワンシーンのイラストがあり、それもかわいい。

・ボイスがついていて、パズルを消したり連鎖する度に彼女たちが褒めてくれて嬉しい。

・本編のパズルは割と簡単で、初回クリア時にはスタミナ1貰えるためサクサク進む。

×悪い点

・本編のパズルはサクサク進むのにストーリーの展開が遅すぎる。(具体的には本編ステージを最低300以上進めてようやく3人目の彼女静ちゃんの登場回が始まり、そしてアプデ待ちとなりました)

・そのストーリーも原作のセリフを文字送りしていくだけの虚無。読み返し機能なし、立ち絵の表情差分もなし。申し訳程度にボイスがついていることだけが救い。(「はぁ?」とか「ふふ」とか)あの原作をここまでつまらなくできるとはむしろ感動する。

・オリジナルストーリーがないというか、恋太郎たちはなぜこれ(モブ生徒の指定したアイテムを消していく(集める?)作業)をしているのか分からない。立ち塞がってきたりもするし……最初に100パズしよ!みたいなことを言って唐突に始まり特に何の説明もなくよくあるチュートリアルになる。せめて唐音ちゃんのツッコミは欲しかった……

いくらハーレムの皮を被ったギャグ(ラブ)コメとはいえ、原作はそういう理由づけはしっかりしている方だと思うので……

・なぜ恋太郎のボイスがない?!?!恋太郎あってこその恋太郎ファミリーだろうがああああ!!!

・パズルでは特殊なピースとして虹色のクローバーが出てくるが、原作的にはピンクのクローバーにすべきでは?虹色が特別感あって分かりやすいことは理解するが……

・スタミナがいくつ残っているか、あと何分で回復するかを数秒ごとに切り替えて表示しているので、確認に若干時間がとられる(数秒のことだがストレス)

その他の点

・普段リセマラはあまりしないので比較はできないが、このアプリはステージごとの移行は若干時間がかかるが割とガチャまでの時間が短い。また、スタート画面でデータ削除すればリセマラできるのでアンインストールする必要がない点は良いと思う。

・特別ステージのスタートダッシュチャレンジはどんどん難易度が上がるため課金勢でないとサクサク進めるのは難しそう。

(ただ1ヶ月ほど期間がある上、微課金でも3日あれば最後までできたのでそこまで悪くないとは思う)

総じてよくあるキャラゲーかなということで星3です。

イラストは良いしパズルも苦ではないのでしばらくは続けて改善を期待したいです。本気グループ来てくれ頼む!!!!!

凪乃のことが大大大大大好きな1読者

SAKAMOTO DAYS デンジャラスパズル
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けっこういい!

まず、パズドラと同じ会社がやっているので、パズルの感じは少し違いますが、パズドラに似ています。しかし、ピックアップガチャでビックアップのキャラが来る確率が1%と、他のゲームのガチャに比べても確率が高いです。そして、ダイヤが集めやすいです!ミッションでも結構手に入ります。ガチャは、他のゲームに比べて無課金でもかなり回しやすいと思います。操作性も悪くありせんし、キャラの声も毎回あるので、アニメを見ている感じですごく臨場感があり面白いです。 僕はサカデイの原作も大好きなので、このゲームは最高です!

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