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広告なしは嘘。DL迷ってる方へ
・クリアする為に30秒程度の広告閲覧必須
広告なしというこのゲームの広告の文言に惹かれてDLしましたが
ステージクリアする為には広告を見て得られるライフラインを“確実”に使用する必要があります
主に
・駐車スペース開放
・人(色)の入れ替え
・車(色)の入れ替え
どれかを使わないとクリアできない配列でスタートするステージがほとんどです。
なお、初期ステージは頭脳だけでクリアできて最初は優良ゲームだと期待してしまいますが
必ず、クリアに広告必須のステージが出てきます。
ゲームの構造自体は面白いですが、
ライフラインを使った時点で頭脳ゲームとしての面白さや達成感も何もなくなり、ヘルプ機能を使って強引にクリアを目指すだけのただの広告作業ゲーになります。
広告なしに魅力を感じてる、また純粋な頭脳ゲームをしたいけれど
DLを迷われてる方の参考になれば幸いです。
ゲームの説明が一切見当たらない!(再投稿)
ゲームをやり始めるとチュートリアルはありますが、やり進めると分からない部分が出てきますがどこにもヘルプでゲームの遊び方の説明を見れる所が有りません!
とあるゲームの上海に似たゲームで行き詰まった時に、画面下の方にダイヤを消費して使える救済措置がありますが、これを使えばこうなる的な説明が一切無い!なのでダイヤを消費して身をもって確認するしかない不親切な設定です。今からでも色んな説明を設けて下さい!
あと、アイテムを合成させる時の画面にエネルギーを1と2に切り替えるボタンがありますが、切り替えるとどうなるのかそれの説明も有りません!
それと合成させるアイテムを出すBOX?的な物をタップすると2種類のアイテムの合成品の元が出ますが、どちらか一方が出にくい傾向も有りそれも改善して頂きたい!
※特に植木鉢から、種とタバコの2種類が出ますが種の出る確率が高くタバコが中々出ません!50-50にして下さい!
以上宜しくお願いします!
追記 フォルダーから、文房具、アーカイブセット、指紋、の3種類が出ますがほとんど文房具ばかり出てアーカイブセットが出ません!改善して下さい!
星も1つ減点させてもらいます
雰囲気も、狂気も、好き
エンドは4つ。終わりかと思ったらそこから先がそこそこあった(笑)あと絶対制作にシュタゲ好きがいる(笑)アクションゲーム下手なのと、何故か(ルール的にフリーズ中とかではなく)操作が出来なかったりすることがあったので、ミニゲームはやりこみたかったけど断念した。あと、攻略サイトを見ないと絶対わからない隠し要素とかあって…やりこみ勢にはたまらないだろうけど出来れば攻略サイトをみたくない私にはきつかった。そもそもがゲーム内でヒント機能みたいなのもないので、謎解き(といっていいのかわからないけど…)的なところ自体の難易度は激甘なのにそれ以外の進行で行き詰まり…結局攻略見てしまった…。全部を含めても5つけたいくらい好き。
緑のイナズママークは何でしょう?
マージ某邸のCMでこのゲームに出会い、最初は全然期待していなかったのですが、某邸とは違ってストーリーがサクサク進むので、“ミステリーを解き明かす“というワードに釣られて、でもどれほどやっても何にも解決していかない、というストレスがないです。 それで最近は某邸の方はめっきり遊ばなくなりました。 ミニゲームがイベントとして、提供されるのが最近の傾向なんでしょうかね? ミニゲームイベントが途切れなく有るのと、カードゲームが謎解きの時にほぼ出現するので遊び方としてマージだけではないところもユニークでたのしいです。 ただミニゲームイベントの周期がものすごく早いので、少し楽しんでるうちに直ぐに終了してしまうのが残念です。 他の方が書いていらっしゃった、「ミニゲームと本ゲームのスタミナが同じで、ミニゲームをしていたらスタミナが無くなる」件は、そのゲームを完了した後に消費したスタミナに近い量のスタミナをリワードとしてもらえるので、改善してくれたのかな?と思います。 個人的に困っているのは、 ゲームの説明が特にないようなので、今やっているのがミニゲームの範疇なのか、はたまたそのレベルで出てきた新しい機能なのかわからないことです。 画面にある階段はずっとあり続けるのでしょうか? それとも、これもイベントですか? あと、青色のイナズママークは体力だと分かるのですが、緑色のイナズママークはなんでしょうか(・・?) どこを見てもなんの説明もなくて 体力のことふうなのですが、青色のイナズマとの違いがわかりません。それと、アイテムの購入画面に青色の矢印ふうのものと、黄色の矢印ふうのものが有るのですが、あれはなんのアイテムでしょう?分からないと購入にはならないです。 ゲームとしては、かなり面白いと思います。今後とも改良やイベントに期待したいです。
ステージ2から難易度高いな
自分がパズルが苦手で下手なのかも知れませんが、チュートリアルとしてステージ1をクリアした後ステージ2が既に難しい。オフライン環境でプレイしていたこともあり、広告を見て鍵穴のストックを増やしたり出来ない中プレイしてましたので…。続けてステージ3もさらに難しいな。広告や課金無しでは初心者にはハード過ぎました。もちろん個人的感想ですが。そのおかげかクリアするのにかなり時間がかかりましたので物凄い暇つぶしにはなりました。そしてステージ4に進むにはやはりオンライン接続が必要なようで、新しいステージが開くことはありませんでした。私のプレイはここまでです。こういったパズルゲームがオフラインで出来ないのは残念。面白かったのにな。
ココロに沁みるメロディとジオラマ❤️
一日の大半が「何かを待っている時間」という感じの時代、タップすれば回転するレールの部品を乾燥した大地にコツコツと地道に敷設する。バーカウンターで入り口を眺めつつグラスを空にするガンマンのように何も考えず、時に点検の為に部品を一回転させて繋げ続ける32ステージ。何だか日々が世知辛くてやりきれないと感じて、読み慣れたコミックスのセリフさえアタマに入らない時、敢えて「時間をムダにする!」とコレをプレイすれば再び情報化社会に齧り付く日常に対する熱意を取り戻し、カップ麺をすすりたくなる不思議なゲーム。(ダイナマイトを置いて立ち去る男のカウントは、メニュー画面から戻ると増加するけどタイムは伸びてないので気をつけて敷設して下さい♪)
パズルとしてよくできている
ランダム要素のない純粋なパズルゲームであり、基本的に難易度も程よく、良い出来のゲームだ。
広告はうざったいが、そこはそういうカテゴリのゲームなのでおおめにみる。
ただ、「爆弾」という要素だけがつまらない。
元々時間制限付きのパズルなのに、その中でさらに「爆弾自体の時間制限」が別途存在する。おかげで爆弾のあるステージは「時間内に解けるかを考えながら進めるゲーム」ではなく、「慌ただしく爆弾を排除してから、残り時間でパズルを考えるゲーム」になっており、無駄に段階的タイムアップが増えているだけでゲームの面白さには寄与していない。難易度は上がっているが、パズルの難易度とは関係がない上がり方で、この点のみセンスを疑う残念さだ。
「取り除く順序を指定する」ならそういうナンバリングを設ければ良かったのであって、そこに時間制限を追加する必要はない。ステージ自体の時間制限と関係なくタイムアップするのはどう考えても余計な要素だった。