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初めてレビュー書きます
今まで全てのゲームをプレイさせて頂いてます。本当に大好きでいつも楽しませていただいてます。
今回初めてレビューを書こうと思ったのは、広告?かコラボか分かりませんが東出とひろゆきをゲーム内で全面に押し出してきているのがどうしても気に入らなかったからです(笑)
毎回癒されながらのんびりプレイしていたのに、正直目に入る度に現実に引き戻されてしまい気分が悪かったです。まずこのゲームに合っていない方々だと思います。
難易度も今までの中では少し不親切な箇所もあり、ゲームを制作されてる人が変わったのか?と思うほどでした。
私自身あまり広告やコラボなどは気にしないタイプではありますが、さすがに相手をちゃんと選んだ方がいいと思います。(東出とひろゆきが嫌いな訳ではなく、このゲームに合っていないと思う為)
昔のアイテムいっぱいもてた方が楽しかったです
世界の果てに〜の番宣は作者さんのTwitterを見ていたため、特に不快感などは無かったです。(レビュー見た感じ番宣感を強く感じた方が多かったらしいので、アプリの説明文に番組名をなぜ入れたのか、一言二言足しても良いかと思われます)
マンネリを防ぐため仕方ないとは思われますが、以前のゲームのような方式から変わってしまったのが少し残念でした。
不評も多かったですが、個人的にはちょくちょく挟まるミニゲームが楽しかったので、無くなってしまったのはとても残念です。ミニゲームは広告を見てスキップできる、とかにしてまた復活を望んでいます。
それから前と比べると、前はアイテムを沢山持てて(「アイテムがいっぱいです」の表示が出るほど沢山持てました)、割と自由に自分の好きなところからアイテムを使った謎解きができましたが、今はほぼ謎を解く順序が決まっていて、アイテムも多く持つ方式ではなくなってしまいました。たっぷり持ったアイテムを片っ端から使って謎をどんどん解く感じが爽快感があり、とても楽しかったので、最近のシリーズではそれがなくなってしまい寂しい気持ちです。
ええやんけ
ネタバレ注意
難易度はイージーなので最後までアンストッパブルでした。
全体的に暗い舞台とそれに合うちょい怖BGMや、大きな進展と同時に流れる脱出が徐々に近づいてきた的BGMが臨場感を醸し出して雰囲気作りも素敵です。
一方で一つだけ気になったのは、明るすぎて眩しく感じた地図の白い部分です。個人差はありましょうが暗めの画面ですので、もう少し白の明度は抑えてもいいのではないかと思いました。
例のBGMや愛を感じる人形達を見ているとだんだん動画を見返したくなってきますね。
薔薇を咥えて倒れながらもアレルギーに真っ向勝負を挑む緑の方の勝利と共に、製作者様のこれからのご活躍を願っております。
やんけやんけぇぇぇぇぇ(ry
操作性と視認性の悪い作業ゲー
何も面白くなかった。ただ時間を無駄にするだけなので全くおすすめできない。
まず、とにかく視認性が悪い。カメラ回転も思ったのとは逆の方向に回るし、マイクラ風のパーツで構成された画面は分かりにくい箇所が非常に多い。
食堂と調理室はガラスで仕切られている様だが、最初は何も仕切られていないように見えてそこを通れと思ってしまった。分かりにくさとは関係ないが、主人公のにやつき顔にも終始いらいらさせられる。
次に、謎解きと言える謎がほぼない。一番苦戦したのは最初の部屋を出る時という始末。それも謎解きではなく、アイテムの確認方法が分かりにくかったのが理由。
ロッカーに意味ありげにステッカーが貼られているが謎解きに使うことはなかったり、大量の調べられるポイントは無意味な文章が表示されるものが大半を占める。
さらに、待ち時間にもいらいらさせられる。アイテムを使う度に長いウェイトが発生するが特に演出があるわけでなく、ゲートの移動で都度都度演出が入るのはまさに時間の無駄である。
最後に、内容が滅茶苦茶すぎてストレスが溜まる。高い所のアイテムを取りたいけどどうしようとなりながら横には踏み台に出来るベッドや棚などいくらでもあったり、ゲートでカードが検知されるため持ち出せないと言いながらそのエリアは格子で隔離されてるだけなのでゲートの外にカードを投げればどうにでもなるように思ってしまう。
脱出後のエンディングも「はあ?」と言いたくなるような内容であったため、達成感も何もない。
総括すると、ゲーム性も謎解きもストーリーもすべてが低評価だったために何も楽しめない作品だった。
今後の期待を込めて、星は2つとさせていただく。
ゲームは楽しいです
毎回プレイさせていただいています。色々な場所を旅行しているかのような感覚で楽しみながらゲームが出来るのが楽しいなと思い、LINEも登録して最新ゲームをいつも楽しみにしています!
今回は所々にコラボなのか固定で名前が見られるのがとても残念でした。
普段の広告の頻度などは特に気にならないのですが、今回の帽子やパソコンなどに…というのは世界観が壊れてしまう為今後はないといいなと願う気持ちがあります。
コラボの相手にもよるのかもしれませんが、今回私は途中でゲームを進めるのが楽しくないなと感じてしまいました。折角楽しみにしていたのに…といった気持ちです。
色々な意見があるかとは思いますが、ゲーム自体は面白いので次回からはコラボがないといいなと個人的に願っています。
まさかのウユニ塩湖
大好きな場所なのでとても嬉しいです✨
塩のホテル、ロビーから始まって塩湖の景色もとても綺麗でした♫
少しやる事が重なってしまった感もありますが(火をつけたりお茶入れたり、ネット切ったり)自分が同じ事やるならさっきのナイフ持ったままにしとけよ、何故失くすんだ主人公!って思うめんどくさがり屋だからかもしれないです笑
何度もポテチが復活してアイテム取れたりなどバグもありましたが、進行には差し支えなかったので良かったです
お馴染みのうさぎもリスもいるし、ほっぺも赤く染まって可愛いし、そこも嬉しかったです
難易度は…物足らなく思う方もいるだろうなぁと思いますが、自分は寝る前の寛ぎタイムにやるのでこの位でも良いかなぁって気もします
気になった点は蓋の内側を見たり、車のトランクがいつもより暗めに感じました
今まで同じ明度でやって途中で明るくした事はないのですが、蓋の内側を見る時にそこの為に明度を上げたので、部分的に少し暗すぎた様な印象があります
ひろゆきと東出さんは…好きずきが別れるキャラなので意見が出るのはしゃーないかなーと思います笑
自分は広告の絵面も今回の雰囲気に合っていたし、そこまで気になりませんでした♪
コラボ?スポンサー?
ずっと大好きなデベロッパーさんで、新作を心待ちにしてました。
ボリューミーでやりごたえはあり、何より美麗グラフィックで再現されたウユニの風景が素晴らしく、これだけでもプレイする価値があると思います。
しかしながら、今作においてはがっかりしてしまったというのが正直なところです。
特定の番組の広告なのか、それ自体は構わないと思うのです。しかし、それについて特に明言もないため、何かと気が散って集中できませんでした。
「コラボ作品です!」とか、前情報があれば、安心して楽しめたのですが。
また、それをきっかけに、今まで気にならなかった点も気になってきてしまいました。
食品からアイテムが出てくるなど、食品を食品として扱わないパターンが多すぎて、ゲーム内とはいえ少々不快です。。。
スパゲッティも、とぐろを巻いているように見えてしまい、個人的にちょっと苦手なビジュアルでした。。。
噛み捨てられたガムも、ばっちくて、もう持ち歩きたくないです。別のアイテムで代替できないでしょうか?
全体的に、縮尺もまちまちのアイテム類の判別がつかず、困ることが多いです。
風景が美麗である分、ギャップが気になります。せめてアイテム名があると助かります。
珍しく、クリアまで辿り着くのがしんどく感じてしまいました。
不意に広告を差し込むくらいなら、いっそトップ画面で進捗ごとに「広告を見てステージ2をプレイ」みたいなメニューを載せて欲しいです。
ステージ2や3だけ再プレイしたい、などの場合もままあるので。
また広告を見た上、ゲーム開始前のムービーを時短のためにスキップしてしまうという本末転倒感が毎度あるので、クリア後のエンドロールとして流していただけたらとも思います。よろしければご検討ください。
個人的には、脱出ゲームの仕組み的には以前の作風の方が好きでした。「こんなところにヒントが!」という斬新さに魅力を感じていたので、ちょっと寂しいです。
ただ、世界旅行シリーズ(?)も、名所の風景が美しく、毎回楽しみです。
長々と申し訳ありませんが、これからも応援しています。
二投目
2度目のレビューです。
今回はプレイ中に困った点を2つ挙げます。
1つ目。
気泡を割る場合、確認画面が出るのは良いのですが、購入する場合もいきなりダイヤが消費されるのではなく、確認画面を入れてワンクッション置いて欲しいです。
気泡を割るアイコンと購入アイコンが非常に小さく隣り合っているため、ミスタップが非常に起こりやすいのです。
気泡を割ってスターに換えるつもりが、「購入」になってしまい、いきなりダイヤが消費されてしまうことが何度かありました。
こちらの不注意ではあるので、気を付けて慎重にアイコンをタップしても、やはり何度かは不本意な購入になってしまいます。
気泡を割る時のように、購入する時も「ダイヤを消費して購入しますか?」→「購入」「キャンセル」という風に、確認画面を入れて欲しいです。
2つ目。
イベントのアイコンが画面左端に並んでいるのですが、室内の画面で表示される「目の形のアイコン(ヒント?)」が左側に出る場合、イベントアイコンの下になる状態で重なっていてタップしづらいです。
以上の2点を改善してもらいたいと思いました。よろしくご検討ください。
番宣さえなければ最高
現実の動画番組の宣伝が至るところに…タイアップ作品なのでしょうか?
不満はそこだけなのですが、あまりにも残念で久しぶりに星1つ引いて付けさせてもらいました。
無精髭で不潔感の漂うキャラクターがこの美しい景観とまるで合っていなくてぶち壊し。
加えていつも味わえるゲームの世界に自分が入り込んで没頭できる感覚が、現実との組み合わせにより消え失せてしまったと感じました。
必要な制作費の為とは思いますが作品の出来にマイナス要素しか感じられなかったのはとても悲しいです。
タイアップさえなければ素晴らしい作品だと思います。
物の中を覗き込んだり並べ替えたりなどドラッグ操作を活かした仕掛けが数作品前から登場していましたが、今回は更にサイコロを回したりパネルを正しい向きで重ねたりと活用方法が更に広がっていて非常に面白かったです。
たたウユニ塩湖という大きな特徴のある場所で、反射を使った仕掛けが全くなかったのは勿体なく思えました。
せっかく文字の向き替え問題があったのに平凡なバーによる仕掛けで片付けてしまっていて、ああいった物を湖に映せば舞台を活かせてより良かったのではと。
グラフィックは反射まで綺麗に描かれていて本当に見事でした。
マイナスが目立つ
心待ちにしていた新作
嬉しい楽しい観光シリーズ
更新毎に仕様に変化があり向上心も果敢な姿勢も素晴らしいのだが
・何かにつけ広告広告
メニューをタップで広告の時はさすがにイラッとしたSafariがえらいことに面倒さにイラ再び笑
・小さくて見えないという声に応えた?
本編では遠近が極端で素人ホームビデオのような下手なカメラワークに疲れる
・アイテムが???
何かわからない円形のものが突如消えた、目玉から?とか六角レンチだと?とか不自然もユーモアなのか?ミルは今回出なかったのにガムはよほど汚好きなのだわ
・Abemaがなかなかシツ…さすがに…ますます…
・ウサギあつめ、本編とは逆に小さかろうが角度がおかしかろうが○…名残惜しみながらプレイしているのに作業感が寂しい
おとぎ話シリーズの頃は完成度も満足度も高かった
広告は当然とわかってはいてもこうも節操がないのはやはり悲しい
髭メガネIN…て誰よ?カムバックオバちゃま
いつも楽しませてもらっています
いつも楽しませてもらっています。私は特に飲み物を注いだり、ケーキを切ったりする操作が料理をしているようで大好きです。また物を左右上下に動かして操作するのがとても楽しいです。今回ではウユニ塩湖の上で恐竜のおもちゃが出てくるのが面白いなと感じました。
苦労したところはサイコロと塩の結晶でした。塩の結晶にいたっては何かわからず、ヒントを見てやっと塩の結晶だとわかりました。グラフィックが綺麗で、物や人の造形が細かい分、その物自体がわからないと少しストレスを感じてしまうのでぜひ改善してほしいなと思います。
ウユニ塩湖が綺麗でなんだか癒されました。次の舞台はどこかと今から楽しみです。
またバグ
【アップデート後バグ発生】強制アップデート絶対やめて欲しい!バグのないアップデートをお願いします!!! 今度はポイントが交換できなくなった笑スクショで報告してくれ?何でですか? 第一日目は最大62ポイント ゲームを2回目以降は毎日30ポイントちょっとなので最初の100ポイントもらえるまで最短で3日かかりますが最初の100ポイントもらったあとは次の100ポイントもらえるまでに4〜5日かかります。1日のミッションを全てクリアーするのに3時間くらいかかる。ハート、爆弾、リロード、磁石を使ったのにカウントされない時がある。バグがあるのかCM再生中によく固まる。とにかポイントもらえるのに時間がかかる。余談ですが、Royal Matchの広告はとにかく長いしいつ終わるのかわからないのと、とにかくあの手この手で無駄に広告表示させようとする笑