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絶妙に分からなくもない感じで隠されてるのがミソ
たまにゴチャゴチャしてて目がおかしくなりそうな時もあるけど、この手のゲームによくある「時間制限が無い」のでじっくり遊べるのがポイント
ちょっと間抜けな猫のボイスも癒やし
広告に関しては……こんな事書くのもアレだが機内モードにしてやれば広告は出なくなる
広告無し買ってもいいけど、1300は高杉かな
500くらいだったら普通に買ってた
デイリーミッションでは時間制限あるけど、発見アイテムがボロボロもらえるから、残り2匹とかになってどうしても見つからない時は使う
4分あるから大抵は見つかるけどね
というか、デイリーは発見アイテム貰えるだけだからやらなくても良いんだけどね
パズルゲームは頭を使うからこそ面白いはず
チュートリアル的な、誰でもクリアできるようなステージがほとんどなく、レベル2からいきなり高難易度になるのは良いと思う。
レベル2はアイテムを使わなくても、時間かけて頭使って試行錯誤すれば解くことはできた。
レベル3はアイテムなしでクリアするのは不可能かも知れないくらい難しいが、レベル4がその答えかも知れない。レベル4は少なくとも初見でアイテムなしでクリアするのは絶対不可能。
隠れている車があって、最初からそれを見ることができないから、戦略の立てようがない。どれだけ考えたって意味がないのだ。かと言って、アイテムを使うと極端に難易度が下がってしまう。
これはパズルゲームとして面白いと言えるだろうか。自分はレベル4をアイテム使ってクリアして一気に冷めてしまった。アイテムを使う、いわばチートをする前提のパズルなんてパズルじゃないよ。
易しすぎるしコインが貯まらない
解いている途中で「コインを見つけたよ」と突然CMになってしまうけれど、2コインなので、100コインで1ガチャ券相当と考えると二銭の報酬のためにCMを見る計算になって割に合わない。
ポイントのためにプレイするのなら効率が悪いが、ゲームを楽しんで結果的にポイントが貯まるくらいに思えば楽しめるはず。
……であるのに、問題が易しすぎて手応えがなく単純作業のようになってしまって楽しめない。
イベントは序盤でイージーやノーマルをさんざん解かないと先に進めないのでやる気が起こらない。
先日からのイベントでやっと最初から高難度の問題(スーパーハード、最後の問題のみプロフェッショナル)が出てきたけれど、高難度にしてはやはり易しい。そしてフリープレイはやはりベリーハード止まり。数独好きとしてはもっと解きごたえのある問題を出してほしい。
(高難度のイベントはコインがたくさん貯まるのでそれは嬉しい。問題も通常よりは楽しく解ける。)
また、これ以上マスは大きくできないのはわかるけれど、色や文字の太さを工夫したらもっと見やすくなるのにと思う。メモの数字などは大きさが違うからすぐメモとわかるのに、グレーにする意味がわからない。
面白いけど
これは一例ですが、スペースのアンロック数が250なのにノルマが200というレベルをあちこちで見かけました。調整不足では?面白いゲームなのにちょっと残念。
This is an example, but I saw here and there a level where the quota was 200 while there were 250 in the space unlocking numbers. Isn't that a lack of coordination? A little disappointing, even though it is a fun game.