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広告が多すぎ
ゲームじたいは、面白いと言ってもいいと思います。 面白いけどなぜ私が★★☆☆☆にしたかと言うと、 まず、広告が多すぎ問題です。フォークとか、なんかゼリーを回すアイテムとか、あるんですけど、じつはそれ広告を、見ないとゲット出来ないんです。レベルをクリアしたら、コインをゲットして、それでアイテムが、ゲット出来たらいいなと、個人的に思います。 次は、さっきとほぼ同じ話になってしまいますが、ノーマルモードとかがあるんですけど、ノーマルモードをしていたら、きゅうに訳も分からず広告が出てくるんです。ちょっとそれをやめて欲しいです。今ランキングがあるんですけど、自分のランキングを、つけるためには、エンドレスモードというのをやらないと行けないんです。それをやってる時、広告が出てくるんです。しかも何回も何回も1回じゃないんですよ!10回とかでてくるんですよ!本当にそう言うのやめて欲しいです。せめて1レベル終わってからとか、エンドレスモードが終わってから広告出して欲しいです。 まぁ私が思ったことは、これで以上になります。
楽しかったのに…
かなりやりこんでます(レベル2300超え) 最近のアップデートによりリーグのハードルがかなり上がったように思います。
週に70回いけばダイアモンドリーグ上位でしたが、現在88回クリアして126位です。 やればやるほど順位が下がります。なぜですか??(追記:93回クリアで146位)
また、クリアするごとに背景の建物が出来上がっていきますが今まで1回5〜6%進んでいたものが、急に3%ほどしか進まなくなりました。
さすがにやる気が失せるというか。 広告の多さに関しては、無料でゲームをしている以上しょうがないと思っており、何も言わず楽しくやっていくつもりでしたが達成感が無くなりそうなのでこのままの難易度が続くようでしたらゲーム自体辞めようかと思ってます。
以前のような仕様に戻していただきたいです。
広告を見ないとゲームができません。
地上波のテレビ番組よりCMを見せられます。課金してもらうより、広告収入の方が利益率が高いのでしょう。それは、理解できますが、ダークパターンが酷すぎて、イラっとしますね。
ゲームをして貯まるのは、LINEポイントでなく、普通のポイントです。そのポイントがある一定数貯まると、LINEポイントがもらえると言うシステムです。LINEゲームのCMでは、あたかもゲームで得られたポイントがLINEポイントのように謳っていますが、ちがいました。紛らわしいので、やめてほしいですね。
ゲーム自体は、楽しいです。かなり頑張ってLINEポイントに交換できるのも、納得です。そのために、ある程度のCMも視聴しますよ。なので、見終わったCMの画面を簡単に消せるようにして欲しいですね。ほんと、やめてほしいです。
右上隅の❌が白い文字と重なって見づらい。
×は、左上隅にも出たりします。
ポップアップ広告が邪魔で、ゲームが進行できない。あ、スワイプで広告を蹴散らすのね。
CMが終わった後に、≫を押したら、また広告かい!かと思ったら、ブラウザ起動ですかぁ。
追記
通常ステージ 移動数、共にランダム!人は跳ねると一発アウトだけど信号は移動数が減るだけなので無理やり突っ込む事でサクサク進める。たまーに移動数がめちゃギリの時あるので気をつける。←ほぼ無いけど…コツは序盤は信号気にしてラストは移動数をみて多ければ信号無視w
動画チケットはたまーにあるイベントに使うことをおすすめします。スピードアップの意味はまるで無い。チケットを使わせようと必死のポップアップでます。
『課金もしてほしいとみえて急にポップアップ出てきます。しかも×を押さない限り絶対課金画面に進んでしまうので運営の必至差が伺えるw』サクサク進めるので連打しがちの人は気を付けて!!!!
なれてくれば1ステージ30秒前後でクリア可能です。タイムアタックあれば面白そう。
原理上クリアできないのはどうなのか
基本的にのめり込めるゲーム性
結構やってるとハマる
広告にあったように、大量のタワーが立っており、それをちまちま消化していくコースは面白い
しかし、原理上絶対にクリアできないコースがいくつか存在する
コースによってステージのマスがロックされているのだが、そのロックを外す手段は3つあって
①規定の点数を稼ぐこと
②ロックマスの横でタワーを完成させること
③広告を見ること
この3つである。
原理上絶対にクリアできないのはこの③が大量に散りばめられているコースである。
広告を見なければ難易度が上がるというわけではない。絶対にクリアできなくなるのだ。
その理由としては、毎回配られる手札がランダムではないことが原因である。
手札は、現状の場を計算し、空きマスに置けば綺麗に消えるよう計算されたものが配られる。
しかし、広告ロックマスはどうやら空きマスとして計算されているようであるため、1つ2つであれば強引に突破できても、広告ロックマスの数が増えるほど、クリアできるように計算された手札の動きからズレて破綻する。
レベル36が典型だろう。
おそらくこのアルゴリズムはCPUリソースを結構消費している。そのためスマホが熱くなるという声が多いのである。手札が完全ランダムであればこのようなことは発生しない。
ゲーム性自体は面白いが、広告やアルゴリズムが重い点とこの広告マスとアルゴリズムの組合せが極悪すぎる点を考慮して☆2とする。
別のアプリも似た感じなのだろうか…