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可愛らしくデフォルメされたキャラの見た目とは裏腹にゲームの難易度はへルモード!
その異様な難易度で推奨年齢が3歳以上ってチビッ子がこのゲームやったら間違いなく泣き出しますよ? 地獄の難易度たらしめる要因は1つのマップに4エリア設定されていて広大なマップから170近いアイテムを探し出さないとクリアにならない。マップのキャラクターたちはアニメーションで動いているため余計に見つけにくい。ものすご~く細かいアイテムもあるので見つからない時はマジで見つからない。 マップが広いため画面をスライドしようとしてもシステムが「誤タップ」と認識してミス判定してくる。これがあるからルーペ機能が滅茶苦茶使いづらい。 余程の忍耐力と精神力がなければこのゲームをやる資格はありません。さっさとアンインストールしましょう。
感想
9年以上やってきた感想です。
(こんなの送ったところで改善しないのが目に見えてるのは当たり前です。)
良い点
・広告が比較的少ない
・イベント以外なら楽しめる
・配布で割と多めのポイントが貰える(けどそれもいつまでかな…)
・色んなところとコラボしてる
悪い点
・ランク多すぎるし増やしすぎ
・yポ廃止にしてyマネーにする べきだと思う
・課金強要させすぎ
・SNSとかで知名度を集めようとしてるところが惨い(肝心の集まる人が減少傾向)
・初心者&初期勢にはきつい
・強キャラを手に入れさせる気が無い。
・好きなアニメなどのコラボが来ても目的のキャラが手に入らない
・対象年齢に合ったところとのコラボだとは思えない
・子供にはさせる事に躊躇う
・対象の年齢層に合わせて作られたアプリだとは思えない
・ガチャの排出率
・運営の趣味まみれのアプリ(キャラの6割が女)
個人の意見も入っててすいません。しかしこのまま今と同じ事を続けていたらその内終わります。
現にSNSでのリポストに応じたポイントを配る制度は前から2分の1程度に減っています。ガチ勢やキャラクターを全て手に入れたいは人からの金は入ると思いますが、結局はそのユーザーも楽しんでいると言えるのでしょうか?これは本当にゲームなのでしょうか?結局は利益優先、ユーザーは二の次ですね。
自分は昔のぷにぷにが大好きでした。今はただ単に失望しました。
でも続けます昔のぷにぷにが好きでしたから。
長文失礼しました。
ありがとうございました。
いつからこうなった?
7周年から始めたものです。最近のドッカンバトルなぜこんなにも面白く無くなってしまったのでしょうか?7〜9周年あたりのドッカンはめちゃくちゃ面白かったです。バランスもちょうど良くて爽快感もあり、非常に楽しめてました。ですが10周年からのドッカンバトルがマジで過去一おもしろくないです。まず敵が強すぎる。コレに尽きる。敵の火力が極端に高いとかなら分かります。ですが敵の体力ゲージが多すぎて最新の環境キャラでもゲージ一本削るのがやっと。そのせいで試合が長いだけではなく、敵の体力ゲージが全く削れないので見ててつまらない爽快感がない。ハッキリ言って苦痛です。で敵の体力を削るのにモタモタしてると敵の理不尽火力で即死。マジでつまらないです。アイテムが切れた瞬間に負けが確定するクソゲーの誕生です。しかも敵が出してくる火力はいま2000万くらいは余裕で突破しており、それに比べ自分のチームのHPは多くて100万。そのせいで自分のチームの防御手段が完封か即死のどちらかしかなく、これもキャラによってだいぶ差があります。せめて自分のチームのHPを増やすとかそうでもしないとマジでまともに戦えません。正直自分はガチャ確率とか極限の性能とかはどうでもいいです。とにかく今のドッカンバトルはやっていておもしろくない。これは個人の感想ですがやってて面白くないゲームってどうなの?と思います。運営のバランス調整が下手とかいう次元じゃないと思います。理不尽なインフレしか最近のドッカンは起こってないので、もう正直このゲーム潮時かなと思いました。今年中に引退を考えたいと思います。長文失礼いたしました。
結構面白いけど重課金必須
エネルギーの消費量が激しくてすぐに無くなります。
エネルギーはダイヤで補充できるけど初回は10次は20その次は40と倍々でダイヤの消費量が増えるのでまぁ無理ゲー。
イベントもちょくちょくあるけどかなりの額課金しないとクリアは無理だろうね。
エネルギーの広告もあるけどたったの15補充で2回だけなのでもっと量増やして欲しいなぁ。
高レベルの要求が来てしまった場合は無課金だと1つのマージ完成するまで2〜3日かかります。
1回だけエネルギー2000貰える150円の課金をしてみましたが全く足りずイベントクリアなんて到底できない仕様。
ちなみに1つのアイテムをレベル12までマージするまでに必要なエネルギは2048。
エネルギーは1回復するのに2分必要。
2048回復するのに4096分(約68時間)待つ必要が有ります。
イベント期間は7日間。
そイベント期間中にレベル12のマージ要求が3つ来たら終わりですね。
エネルギーはイベントステージや宝箱、毎日のダイヤでの購入で回復出来ますが1日で良くても300程度、悪くて100。
そりゃ150円課金で2000買っても歯が立たない訳だ。
たったの150円の課金だけどドブに捨ててしまったと思うと絶望感が出ますね(笑)
ソシャゲはとんでもなく青天井な課金システムで恐ろしくなります。
ゲームが面白いだけに中毒者いそう。
廃課金には絶対なりたくないのでそろそろ飽きて辞めるかもね。
それか半年くらいイベント無視して通常ステージだけやり続け、ダイヤや宝箱などのボックス貯めまくって1つのイベントに全部ぶっ込んで行くとかやってみようかな(笑)
この運営の他のマージ系のゲームやるとエネルギーもらえるから試しにやってみるけどハッキリ言ってつまらないのでエネルギーマックスでもらったらすぐ削除してます。
まぁ、お察しの通りって感じですかね(上にあげるためにわざと星5にしてます。正直☆2くらいです)
某パズルゲームみたいな感じの形式です。
そこまで難しい訳では無いのでいいのですが、問題は他の人も言うようにガチャですね。
ダイヤを集めれるところが無いわけではありませんが少なすぎる気がします。排出率が少ない割にはガチャ石が初回配布の10連分以外はほぼ貰えないに等しいと言ってもいいと思います。
ガチャに課金させて金づるにさせるつもりなのかも分かりませんが、自分はそう捉えておくつもりです。ガチャで金使わせるなら、バトルパスのようなものをつけてもいいと思いますよ。ガチャ石はバトルパスで無料でも少しは貰えるようにして、プレミアパス買った人はもちろんそれより多く。ガチャチケあってもいいと思います。
個人的に期待した分残念です。
マイツムだけ異常に落ちてこない繋がらない
そもそも落ちてくるマイツムの比率が異常に少ない。特にタイム後半やコインの獲得量が多くなりそうだと、さらにマイツムが全く落ちてこなくなる。あげくに繋がらない様な落とし方をしてくる。タイムアップ後にマイツムをワザと多く落として煽ってくるのも非常にムカつく。明らかに意図的な、このしょーもない設定にした奴はユーザーに嫌な気分を与えて喜んでる様な最低のクズ。会社も個人情報を漏洩する様な会社だけあって、どこまでもユーザーを舐めくさってる。多くの人が指摘しているにも関わらず改善すらしない。絶対に潰れて無くなった方が良いクソ会社。ゲーム性は非常に良いから出来るなら他の、もっとマトモな会社に運営してもらいたい。
初期のころから細々とやってる者です
ギルマスもやっててIDの頭4桁は5227だよ。 最近何をやっても作業感が強くて疲れしか感じない。だからレビューを書きに来た。 周回系イベントはスーマリの1-1を延々と繰り返している感じで脳死プレイ。 バトル系のイベントは流石パチンコメーカーなだけあってCPUだけが異常確率の連鎖で大きく優位。 アップデートは「人の嫌がることを進んでします」を悪い方向でたくさんやってくる。 課金周りだけは異常に早いバグ対処、ユーザー不利バグはほぼ放置、カード1枚10数万。 加入してくれたのに即アンストした新規さんたち戻ってきてくれ。 お願いだ、誰かこのコンテンツを助けてくれ。 ぷよぷよ通が大好きなんだけどこのままじゃぷよぷよ自体嫌いになりそうだ。 正直な気持ちでレビュー書いたけどこれも消されるんだろうな。
今後に期待
良かった点
推しの子ファンであればボイスを聞けたり着せ替えを楽しめる。パズルゲームで着せ替えは珍しいし、ファンからしたら相当楽しめる機能で、今後更に着せ替えの幅が広がると考えると良いシステム。
微妙な点
リリースされて間もない為仕方が無いかもしれないがコンテンツが少ない点。序盤は着せ替えキャラが解放されていったりして楽しいが100ステージ頃にはただの作業ゲー。ただひたすらにパズルをするだけの何ら変わりない3マッチパズル。これは今後アップデートによって要素が追加されることに期待。
もうひとつ、メモリーボードの必要性。色々報酬が割り当てられているようだが原作頼りで終わりが見えており微妙。原作を把握しているファンなら目新しい物では無いし、新規勢からしたらよく分からないまま何となくのストーリーがネタバレされていく。メモリーボードの解放にはステージ攻略が鍵となるがこれがかなりの鬼畜設定と運だよりのクソゲー。(ハード、ベリーハードに限る)アイテムを使えば安定してクリア出来るものではなく圧倒的にターン数が足りない。そしてこの鬼畜ステージの頻度が高すぎる。5ステージおきに配置されているようだが、ノーマルは何回かやれば抜けられる難易度なのですぐハードステージにぶち当たって噛み合うまでの繰り返し。