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agentAがボリューミーに感じたので、同価格で比べてしまうとこちらは物足りなく感じる。呆気なく終わる。回収物をコンプしても簡単なクレジットムービーで終わる。世界観や各キャラクターは良いだけにもったいない。肝心の謎解きは直感的でサクサク。操作性的には、近めのピンポイントで押さえないと反応しにくい。あまりズームアウトできないので、エリアの全容が把握しにくい。できるだけ大画面の端末でやるのがオススメ。ゲーム内容的に視点が重要なので、頻繁にグルグル視点を回す(※酔い易い人は注意) サウンド調整をBGM・効果音・ボイスと別々に設定させて欲しい(一括調整しかできない)スターを取る際の効果音だけ特に大きくバランスが悪い。無駄な広告が無いのは◎。ボリューム的に価格の価値があるのかは分からない。
まず、このゲームを他のソシャゲと比べるとやる気が萎えるので、あくまで暇潰し、スコアに拘らずにプレイ出来る人向け
■プレイ始めから強ツムの入手は無課金では不可能。2~3年くらいガチャ禁でプレイすれば、無課金でも強ツムの入手も多少は楽になる
ガチャを回す為の石の配布は基本的にほぼない
あっても単発1回ガチャを回せるかどうか程度が関の山。あとは無課金プレイであれば、イベントやビンゴで回収するしか手段がない
そこで問題なのはガチャ率。かなり低い
課金しても高レアの排出を期待せずに、ガチャを回すくらいの気持ちが無いなら課金はおすすめしない(課金勢︎ →引退)
■データ引き継ぎ時の注意点
・LINEへの紐付けが必須
・LINEにログインした状態でプレイを始めてしまった場合、出来ることはLINEからツムツムアカウントのログアウトのみ(データ削除は出来ません→リセマラが不可能>アカウント連携前のゲスト垢ならリセマラも出来ます)
・既存データへのプレイデータはLINEのアカウントに新しく引き継げない為、iPhone勢はゲストでプレイするしか無くなる
・上記により既にLINEにログインしてゲスト垢で始めいる場合、ゲスト垢のデータは機種変更前の端末でのみプレイが可能
※ゲストプレイはAndroidは未実装です
※ゲスト垢で課金した場合も同様に、LINEのツムツム垢へアイテムを送ることは出来ないため、ゲスト垢でプレイするなら無課金をおすすめする
何年もプレイするか、重廃課金をすれば初見プレイ時からでも強ツムの入手は可能
某パズルゲーや引っ張り系ゲームのように簡単に石も貯まらなければ、コインもほぼ貯まらないので、そのゲームと比較してしまう方は、このゲームはやらない方がいいです
ゆるゲーで満足が出来る人にはツムも可愛いし、曲付きのものもあるので楽しめると思うが、私は付き合いきれずに数年は課金をしながらプレイをしたけれどアカウントを捨てました
あとは好みとプレイする頻度の問題だと思う
レベル488位まで来たけど 楽しいゲームだと思ってたのは100位までで それ以降は絶対無理な配置が多すぎて苦痛でストレスそのものだった。途中、何度もアンインストールしようと思ったけれど 腹が立って意地になってやってた感じ。
こんなクリア出来ないゲームが存在する事自体 疑問だし唖然とした。
広告視聴と引き換えの救済を何度使っても 全くダメで時間ばかりかかるし こんなゲームおかしくないですか? 何か意味があるのですか?
レベルが上がれば難易度が高くなるならまだしも 絶対クリア出来ないケースが多すぎて 人におすすめも出来ません。
もう少し楽しめるゲームの内容にした方がいいと思いますよ。
費やした時間が無駄だった…。
もし 少しでも見直す余地があるのなら 有難いですけどね。
あの気持ち悪いやつは一応遊べます。
ただし、メインはゴチャついたアイテム達から目的のものを探し当てる3マッチゲームです。
あの気持ち悪いやつはあくまでミニゲームですね。
それ以外の特徴を挙げます。
・操作はほぼタップのみ
ほぼ脳死で遊べます。例のミニゲームもタップするだけなので、ある意味全編タップゲーとも言えます。
・おかしな日本語
この手のゲームにありがちな日本語として成り立ってない文章です。
「交差点それは〜〜ですか?」「どうすれば私を見つけることができますか?」などなど。
果てはセリフでは「キャロライン」と呼ばれているはずの主人公の名前の表記が「コラライン」だったりします。
ストーリーはあるようですが、まともに読むのはやめました。
暇潰しには良さそうですが、すぐに飽きそうですね。
レビューは以上です。
一度書いたにもかかわらず、消されてました。
都合の悪いことを書かれると消すんですか?
今度は内容を保存して何度でも投稿しますね。
まず、ストーリーを期待している方々にはオススメしません。
いくつも(何十個もの)クエストをクリアーして漸くストーリーが進むんですが、そのストーリーがものすごく短い上に内容がまっっっっっったく進みません。
伏線なんてものはありません。謎しかありません。
しかも、そのクエストをクリアーするために必要なアイテムがめんどくさい。
何十回もマージしなければならなかったり、必要なときになるとそのアイテムがまっっっったく出なくなったり……ストレスが多いです。
そのうえ、なんと、ほぼ何かしらのイベントが行われる(ストーリーもほぼないか、どうだっていい内容のセリフ劇)のでイベントも走りたい人は課金必須です。
体力が100固定ですからね。
イベントに参加しないのを選んだとしても、マージしたときに確率で出てくるアイテムをタップしてポイントを稼ぐ系のイベントもほぼ常に行われてるため面倒くさいです。
便利なアイテムをもらえるといっても非課金だと恩恵はかなり少ないので、邪魔なだけです。
それなのに何故やめないのか?
時間を莫大に注いだため、是が非でもおばあちゃんの秘密を暴いてやりたいからです。
まあ、クエストが膨大なのにかかわらず、ストーリーの進行がほんの2〜3個ほどの台詞を1回だけなので、ストーリーなんてあってないような物だし、忘れた頃にストーリーが現れるんですけどね。
暇な人やマージ系ゲームを暇つぶしにやりたいってだけの人にはおすすめです。
真面目にストーリーを求めると吐き気がするほどユーザーをナメきってる進行具合です。
本当におばあちゃんに秘密なんてあるの???そんなに長引かせるほどに重大な秘密なんてあるの??と懐疑的になってきました。
個人差はもちろんあるので、あくまで私個人としてのレビューになります。
このゲームを、始めてまず感じたのはこの会社のアプリ特有のインフレです。
リリース100日目になるらしいですが100日目でもうこれなのかと少し思ってしまいました。
ゲーム内容的には最初は動物タワーバトルのようなものでしたが淡々と進めていくとミッション内容が6回綺麗にくっ付ける的な内容で唐突にブラックホール的な要素が出てきて左から右端までブロックが飛ばされて少しばかりイラっとしました。
最終的にはトリッキータワーズというゲームにRPGを付けたしたようなゲームというのが感想です。
クエスト以外の内容、イベント内にはボックスガチャという物が存在しているのですが、このボックスガチャが他には無い仕様で当たりは常時別枠抽選で排出率1%という噂があります。
当たりを引いたらリセットできるというのはボックスガチャではありきたりの内容ですが別枠抽選は流石に無いだろうと疑ってはいたものの私自身もプレイをしていくうちにそう言われている理由を理解はしました。
試行回数が足りない可能性もありますが現在私は20box開けているのですが17Boxは当たりが最後の1個まで残っていました。
他にも複数酷い点はありはしましたがそんなボックスガチャが報酬内容的に60個まではリセットする事が前提となっていることです。
このゲームには特効というものがあり所持していると報酬が増える機能があるのですが元々の報酬が少なく特効ありきで1番上の難易度のクエストをクリアしてもボックスガチャ5回分程度しか貰えません。
1boxの中身が100個くらいなのですが特効があっても不満を感じているのに特効がない人はどんな気持ちでこのゲームをやっているのか正直よくわからないです。
ゲーム内容の都合上1回のクエストのクリアまでの時間が長くオートモードも存在はするのですがただ上から向きも変えず脳死で落とすだけという機能でブロックがランダムという事もあり安定は全くしません。周回効率はめちゃくちゃ悪いです。
特効キャラというのが普段のイベントでは何人いるのかはまだ知らないのですが5体中3体所持でこれなのかというのが正直な印象です。
この周回効率で継続はモチベーションが保たないので今のイベントが終わり次第に辞めてしまうとは思いますが始めたばかりの頃は面白いかもしれないという気持ちは確かにあった為、報酬やRPGを別としてゲームとしてはとても楽しかったです。
ただ周回数が相まって飽きを感じるのも早かったです。
おばあちゃんの正体が気になる方は気長に遊ぶと良いと思います。UIが非常に良く、アイテムもマージ後が想像しやすいのでどのボックスを叩くか迷いませんし、盤面が大きくて操作しやすく、しっかり計算されて作られているのかなと思います。課金要素もたまに魅力的なバランスのものがあります。 他の方が仰っている、盤面や倉庫がすぐいっぱいになるというのはリソース管理を楽しむゲームだと思っているので全く気になりません。 ただ、1つだけ、有償石の誤爆消費を狙うような左右に一貫性がないボタンが非常に不満です。時間制限アイテムを使って急いでいるときは間違えて押してしまいます。折角慣れたと思ったら昨日あたりにボタンの位置が左右入れ替わる調整が入っていて、また誤爆しました。今回はボタン位置に一貫性を持たせる調整がされたのかもと様子を窺っていますが、今後も左右入れ替わることはあるんでしょうか?