パズルゲームアプリのレビュー

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ブロックブラスト (Block Blast)

以前はMAX20000スコアくらいまで到達できたが、最近では広告を見せるためか3000を超えると確実に詰むようにブロックが割り当てられてくる。
広告を視聴して復帰したとしてもスコアを更新していく仕様でなくなってしまった。よって今はゲームとしての楽しさが全くなく、ただイラっときて終わるだけになっている。

マジキッチン - MERGE KITCHEN -
★★★★★
iOS

誰も不幸にならないストーリー

可愛い。とにかく可愛い、自陣も敵も。戦闘もあくまでも「追い払う」なのがいい。
数ステージプレイしてあまりにも自分の求めていたゲームであることを知り、しかしお布施したくともショップが見当たらず、唯一の課金手段と思わしき広告非表示を購入させてもらった。
詳しい内容やなんかは他の方がもう十分書いているのと、個人的には半信半疑で遊んで予想以上のほっこりとそれ以上の完成されたゲームバランスによるじわじわくる感動を体験して欲しいので、開発者様にはすみませんが中身はここでは掘り下げて書きません。タワーディフェンスでノンストレス&ここまでの癒しを得られる日が来るとは思っていなかった。
アプリあるあるの下部バナー広告、と思わせて、直前のストーリーの後日談が描かれているのも最高にツボ。

Attack Hole - ぶらっくほーる

まず広告の多さに感動できます。
このゲームは30秒程物資?を回収してボス戦に挑むのですがこの間に必ず広告が入ります。そしてボス戦が終わった時点でも広告が入ります。なので30秒〜1分の間に広告を必ず見れます。
ダウンロードして最初の2ステージは広告が出ないのでみんなそれに騙されてレビューが高くなっているのだと思われます。

シーサイド エスケープ:マージ & ストーリー
★★★★
iOS

暇つぶしにぴったり

絵もキレイで気に入ってますが
ストーリーが進んで使わなくなった
アイテムを発生させるやつ(パンの釜とか)を
直しておく倉庫を別で作るか、倉庫の解放に
必要なルビーを安くして欲しいです。
現在、58レベルですがマスを圧迫しすぎます。
倉庫も特に5段目から高すぎて解放出来ないです。

あと初回エネルギー20はちょっと高すぎかなと。
エネルギー5、エネルギーの箱15くらいに
して欲しいです。

★★★★★
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バブルポップオリジン! Bubble Pop Origin
★★★★
iOS

少し惜しい作り

▶︎良いところ
回数無限、スタミナなしで遊べる。
広告も他レビューで言われているほど頻繁ではない。
王道のバブルシュートでアイテム使用が前提な難易度ではない。
序盤で配置やバブル次第で早々に詰むこともあるが、回数無限だからリトライに踏み切りやすい。
バブルの予測軌道線がはじめから表示され画面内であれば終端まで見える。

▶︎悪いところ
消せる配置と手元にくるバブルが一致しないことがとても多い。
だいたい1〜3手ミスるだけでクリア不可能の発射数制限。
バブルの予測軌道線が信用できない。

だいたい初期配置を見て、1手目で思うように消すことができる配置になるまで即座にリトライをすることになる。
予測軌道線は「バブルの」ではなく、「点線が通れる空間」を表示している。
線が表示されたからといって、実際に発射すると途中でバブルが引っかかることが多い。1㎜以下の精度を求められる。

▶︎実装されることを求めるところ
広告にあるような、ハイスコアモード
デイリータスク

Inked

BGMも良く、パズルの完成度もなかなか。ただ、手動にしても自動にしても勝手の悪い回転操作と、オブジェクトを掴んでるのか離してるのか判別しにくい点がもどかしかった。あと、大した手伝いもせず先行しては暇そうにしている相棒キャラに辟易。2章の時点で愛想が尽きたのでアンストしたが、果たして彼女の存在は必要だったんだろうか

ナンバーマッチ - 数字パズル
★★★★★
Android

シンプルだが、結構楽しめる

ただ、他の方も仰ってるが、バッテリー消耗が激しい。スマホ本体も熱を帯びるくらいなので。バックグラウンドで何かやってる? 今、イベントのゲームが開催されてますが、手詰まりと点数によるクリア条件が重なった場合、手詰まりが優先されるようでクリアになりません。ここの優先度は変えるべきと思います。

LINE:マージジェリー
★★★★
iOS

不満

不満
•目を瞑っていてもクリアできるゲーム性
•変わり映えしないクリア条件
•泡による遅延行為
•動画を見ないと獲得できないエンドレスモードには必須のフォーク
•ラインポイント付与の条件であるゲームクリアorゲームオーバーに至るまでの所要時間

ゼリーを落下させ、同じゼリー同士をぶつけて合成するというゲームデザイン上、どうしても合成が進むにつれ合成に必要な元のゼリーが倍々に増えていきます。そのため、7合成で最終形態となったゼリー同士が合成できないというのは理にかなっているように思えますが、これは負債となり、合成の邪魔をします。ここで重要になってくるのがフォークの存在でエンドレスモードなどでは必須となりますが、縦方向のゼリーを消滅させる機能を持ち、動画広告視聴により取得するしかないというのが気に食わないです。
 また、ラインポイントを獲得する目的でゲームをしているので、ノーマルモードを頻用するのですが、目標に捻りがなく、最終段階まで合成しろと言われると、泡になっているゼリーがある場合の面倒臭さは圧倒的です。せめて簡単にゲームオーバーになるしかけがあればラインポイント付与の条件を満たしやすいのですが、目を瞑って同じ場所を連打していてもゲームオーバーになるのは難しいです。これは合成が進むたび空洞が生まれ、そこにゼリーが入り込みしたのゼリーと合成されるという仕様により、致命的につまらないゲーム性を実現していると言えます。
 動画広告を素直に見せてくれればそれでいいのですが。

★★★★
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マージマンション 合体でひも解くパズル&ミステリー!
★★★★
iOS

無課金でも遊べます。

ロックされている場所に要求されたアイテムをゲームでマージしていき、ロックを解除していくという手法で、ゲームを進めていくというシステムです。
ゲーム内通貨のコインとダイヤモンドで、課金系に関わってくるのがダイヤモンド。
ダイヤモンドはコツコツですが無課金でも貯められるのは有り難いです。

個人的に少し気になったマイナス面を上げると… ・画面が狭い。 パズル画面が狭いです。
私の場合は画面の端くらいしか空いていません。
要求されるアイテムの中には、レアなアイテムで中々出ないこともあったり、出るまで溜まっていき画面が埋まっていったり、完成したアイテムから更に別のアイテムが生成されたりとするので、アイテムを溜めて置かないといけなかったりで割と直ぐ埋まります。
一応、一時的にアイテムを閉まっておける倉庫的な機能もありますが、枠を解放するのに必要な額が割と高額です。

・同じアイテムを何個も要求する手抜き感も少々有り。
例えば、植木Aをキレイにするのにハサミが要求されたとします。
そこを終えると、植木B、植木C、植木Dと順番に解放され、同じアイテムを何度も要求されることもあります。面倒くさい…。

・バブルが時々邪魔。 アイテムをマージしていくと、中にマージしたアイテムと同じ物が入ったバブルが出てくる時があります。
ダイヤモンドを使うと中身が取れ、同じ物を2つ作る手間が省けるという物ですが、必要ない時は消えるまで時間がくるまで待たないといけません。
ただでさえ画面が狭いので、できれば直ぐに消すボタンがほしいです。
※つい最近のアップデートで、泡を待たずにスキップできる機能が追加されました。
ずっと待ち望んでました!ありがとうございます!

・序盤から割と高レベルアイテムやレアアイテムを要求される。
私は今レベル20台で序盤の方です。
アイテム生成されるアイテムの大元みたいなアイテム台があり、大体1つのアイテム台から2〜3種類生成されます。
出現率は出やすい、まあまあ、出にくいとあり、序盤から割りと出にくいのアイテムを複数個要求されたり、出やすいアイテムをいくつもマージしていき、高レベルアイテムが要求されたりもします。
ペンキ缶を4個くらい色々な場所で要求された時は本当に嫌になりましたw

そこそこ根気のいる作業ゲーです。
私は作業ゲー好きな方なので、時間はかかりますが楽しめてます。 サクサク進めたい方には、少々退屈かもしれません。

Keep Talking & Nobody Explodes
★★★★★
iOS

iPadでプレイ時音が出ない

Pcでは問題なくできますが、iPadでやるとスピーカーから音が出ません。
AirPodsなどデバイスと接続しないと音が出ないのは不便です。
アプリor本体の設定でどうにかなるのであれば教えていただきたいです

Mare: Touch Edition
★★★★★
iOS

メニューに戻れないのは私だけ?

画面左のドット3個からレベル選択のメニューに戻れるのだと想像しますが、何の動作もしない??
基本的に光る猫を集めるゲームらしいですが、メニューに戻れないとすると、取れなかった猫を確認して取りに戻るのに、毎度ゲームの再起動になってしまいます。

ようこそ!ポケモンカフェ ~まぜまぜパズル~
★★★★
iOS

1分クッキングが拷問

1分クッキング、とにかく周回を求められて面倒通り過ぎて拷問。
所属していたやり込み勢のチームから1週間以上ログインしなくなった(=引退した)人が多くてとても悲しい。
ガチャも渋いし天井もないしで地獄。しかもガチャキャラが1分クッキングで絶大な威力を発揮するという悪循環

★★★★
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LINE:マージジェリー
★★★★★
iOS

広告が多すぎ

ゲームじたいは、面白いと言ってもいいと思います。
面白いけどなぜ私が★★☆☆☆にしたかと言うと、
まず、広告が多すぎ問題です。フォークとか、なんかゼリーを回すアイテムとか、あるんですけど、じつはそれ広告を、見ないとゲット出来ないんです。レベルをクリアしたら、コインをゲットして、それでアイテムが、ゲット出来たらいいなと、個人的に思います。
次は、さっきとほぼ同じ話になってしまいますが、ノーマルモードとかがあるんですけど、ノーマルモードをしていたら、きゅうに訳も分からず広告が出てくるんです。ちょっとそれをやめて欲しいです。今ランキングがあるんですけど、自分のランキングを、つけるためには、エンドレスモードというのをやらないと行けないんです。それをやってる時、広告が出てくるんです。本当にそう言うのやめて欲しいです。せめて1レベル終わってからとか、エンドレスモードが終わってから広告出して欲しいです。
まぁ私が思ったことは、これで以上しなります。長文失礼しました。
また思ったことがあれば書きます。
ちなみに私、初レビューです。
いままでやってきたゲームの中で一番やばかっかので、レビューを書かせてもいました。
では、失礼しました。

Triple Tile: トリプルタイルパズル合わせゲーム
★★★★★
iOS

単調なゲーム

こういうタイプのゲームが好きな人は延々と出来ると思ってたけど、最初は全然広告もなくサクサク進んだので良かったけど。
レベル28辺りから毎回毎回クリア後に広告出てくる。
スキップ出来るけども……その短い時間でさえも煩わしい私にはもういいやってなってしまった。のでアンインストール。

たんクラ - 単語クラッシュ:言葉消し単語パズルゲーム
★★★★
iOS

ボタン位置

毎日楽しく遊ばせていただいてます。
CM動画が多いのは無料なので仕方ないと思ってるのですが、画面の文字が並んでいる下の部分に、虫眼鏡やシャッフルのボタンが並んでいて、集めたサービスコイン単価に応じたヒントのような役目なのですが、これが曲者笑  使う気が無いのに、ゲームの性質上画面を指でなぞるため、特に上から下へ指をスライドした時に、よりによって一番高いボタンに触れてしまうことが何度もありました。(つい先程も)これがなかなか腹立たしい! せっかく貯めたコインがあっという間に減ります。もう少し離した位置に変えてほしいです。何日分かの努力で貯めたコインがいとも簡単に消えます… 自分のせいだと思ってもため息出ます。是非ご検討ください。

Pavilion: Touch Edition

それまではやり直しをそれほど気にしない長さのステージが続いていたのに、途中(もしかして最後のステージなのかもしれないけどここで挫折したから知らない)に強制終了等で再起動でやり直す場合、とんでもなく前からやり直しさせられるステージがあって、しかもそこが強制終了しやすいから、もうやめました(再起動ではなくメニューからのやり直しだと、ちゃんと適度な地点からやり直すようになっているのに。不思議です)。
 全体的には操作性の悪さにイライラすることも多いものの、それなりに面白いとは思っていたのですが、何故このステージで途中のセーブポイント作ってないんだろう、という、投げやりな作りに嫌気がさして、評価下げました。

★★★★
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水 の 色 の パズル を 並 べ 替 え る

1プレイをクリアしたら次から通常レベルに戻るようだ。はじめはバグだと思った。 『レベル』表示の右側が欠けて『レベノ』表示になって随分経つ。10000を超えても『レベノ』のまま。『レベ』表示にはならない。 これからも楽しむつもりである。

ナンバーマッチ - 数字パズル

スキップ出来るとは言え、とんでもないタイミングかつやたらと多く広告動画は入ってくるわでイライラしやすいのは考えもの。 デイリーチャレンジやイベントをクリアしてもイマイチ面白みや旨味を感じないから余計に飽きやすい。 なのでアンインストールすることにしました。

[the Sequence]

プログラミングと言いたいところだけど条件分岐はないしそれぞれのモジュールが独立して動くので逐次処理というわけでもない、処理を一元管理できない複数の装置を配置して自動工場を作る感じ。なので各装置の実行タイミングが重要になる。工場とかで物が作られる過程を見るのが好きな人は楽しめると思う。モードはモジュールの数が決まってるものと実質無制限のもので2種類。前者はなにしろ数と種類が決まってるので頭を抱えるほど考え込まなくても普通に考えれば解ける。後者は無限に使えるのでクリア自体は簡単。モジュールを最小にするとか処理数を最小にするとか逆に最大にするとか目標を掲げればそれなりに難しくなる。唯一難点を挙げるとすれば、この目標がゲームとして設定されていないため実績解除のようなものは無く、本当に目標を達成しているか分からないこと。

Island Hoppers : ファミリー農場ゲーム
★★★★★
iOS

初期化

私の取った方法です。
ゲーム画面の設定ボタンから「アカウント削除」をタップ。
Safariの画面に切り替わるので、1番上の項目の▼をタップして「game question」を選択。
descriptionのとこに日本語で、初期化してほしいと書いて送りました。日本語でOKです。
your emailのとこに自分のアドレスを打ち込んで送信。
時間帯にもよるでしょうが、数分でサポートから連絡が英語で来ました。以下は翻訳アプリで翻訳した内容です。

「はじめまして!ドロシーと申します。 ドロシーと申します、よろしくお願いします😊。 ゲーム設定からアカウントデータを削除するオプションはありませんが、手動でゲームの進行状況をリセットすることはできます。まず、なぜやり直したいのか、その理由を具体的に教えてください。何かトラブルや困難があったのでしょうか?もしかしたら、私がお手伝いできるかもしれません。 また、ゲームの進行がリセットされると、これまでに集めた実績や資源がすべて失われ、後で復元することはできませんので、ご注意ください。 ご返信お待ちしております。📧️ 敬具 Dorothy プレイヤーエクスペリエンスチーム 」

とのことでした。
そしてさっきの手順でまた日本語で理由を送って今はサポートからの返事待ちです。
皆さんの参考になれば幸いです。

追記:無事に初期化してもらえました!

★★★★
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