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The great app for the new iPad
Azkend自体は1stのころから知っていたので新しくなった特徴だけ言うと、
・お邪魔パネルの種類が増えた(火炎がマスを侵食したり、虫が攻めてきたり)
・パッシブスキルが実装された
世界観としては以前はお寺を旅するという感じだったものが、今回はある旅人が船で難破してからの物語。総じて英語なので英語が多少できる方なら気に入るかもしれません。グラフィクス、サウンドともに世界観にあっているのはもちろん、3/21からは新しいiPad用の超高解像度にも対応したため、マスのぼけた感じもないです(が、若干重くなりました)。
パズル好きなら買ってみて損はないでしょう。
あまり好きになれませんでした
操作感もあまり良く感じられない(自分が下手なのかもしれませんが、そっちじゃない!という方に転がったり、ちょっとしか動かそうとしてないのに何マスも行き過ぎたり)し、
「初見殺し」みたいなステージが多いし、特定の一箇所で何度も何度もデッドになったり…。
とにかくイライライライラと、ストレスが溜まるゲームでした。
私のような、「上手な操作が要求されるゲーム(アクションゲーム?)が苦手な人」には向かないのかも。
※誰が「自分がクリア出来ないからクソゲー」だと言ったんです?
今は無料かもしれないが以前は有料だったので、「細かい操作が苦手な人には向かない可能性がある」、そう率直な感想を述べただけ。
賛辞以外は書くなと?それのどこが公正なレビュー?
ハマりまくりました。
飴細工みたいなオブジェを数種類の爆弾を使って(バネで弾いて)破壊するゲーム。
フリーでは20ステージ、有料版では現在80ステージ。爆弾の効果と爆発範囲を考えて慎重にプレイするのが面白いです。頭もけっこう使う。
オブジェはいろんな形があるけど、どれも綺麗で雰囲気あってすごくいい。しかも、絶妙なバランスで作られているので、100%破壊はなかなか難しい。
でも、ほぼ全部のステージで爆弾を1~3個残しても100%破壊できるようになってるので、1回全クリした後にまた最初からやってしまった。
爆弾1個残すごとに5000点もらえるので、80ステージ全てで残していくとゲームセンターのランキング100位以内に入れます。(自分は全部は無理でも102位までいきました)
1ステージ数分でクリアできる、中毒性の高いゲームで面白かったです。
起動バグ修正されましたね
前回アップデートの不具合をすぐに修正したのも好印象です。
いわゆるZUMA系(本当の元祖はパズループですが)のゲーム。
他にある同種のゲームアプリを買う必要がなくなる位、良く出来ています。
PopcapからはまだZUMAは出ていませんし、今回の対応の早さも素晴らしい。
毎日起動させてしまうほどの、お気に入りアプリです。
(追加ステージも、難しいですが、やりがいがあって楽しいです。)
「2011/10/01 バージョン1.6.2時のレヴー」
当方、iPod touch 第3世代でOSも現状の最新。
>ゲーム自体ができなくなりました。
>昨日もしてたので非常に残念、早急なアップデートを希望します。
>ゲームがちゃんと出来た昨日までの評価は星5つですので、あしからず。
>アプリ自体は、端的に言うとZUMAへの優秀なオマージュです。
>ちゃんと起動するなら有料でも十分納得する作りです。
>ちゃんと起動するようアップデートされた時点で、再評価したいです。
>それ位に起動してた時はとても楽しいアプリでした。
>残念。