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=追記=2020.10.05
「落ちる」という方がやはり多いようですね。
遊べなくなってしまっている方も少なくない様子。サポートもあてにならず。
仕方がないので応急処置的方法ですが、それで遊んでます。
アプリを開く→言語設定を英語にする。
アイテム探しの広告視聴を英語言語のまま視聴
たまに落ちますが英語言語だと大体クリアできます。
ホーム画面に戻って日本語言語に切り替え。
立ち上がったらカフェマークが消えてるので、スムーズに遊べる。
ちなみにカフェも英語言語の方だと普通に使えます。
クラブに入りたければ、そこで選ぶと良いかも。
クラブ選択画面でサーチ部分にjapanと入れると一部ですが、言語が日本語のクラブが出てきます。面倒ですが・・・
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ゲーム自体は面白いし、楽しめるのでお気に入りですが、他の方も書いている通り9月末頃から、とにかく落ちまくりです。
もちろんゲーム内のヘルプも試したけど、全く変化無し。
特に酷いのは広告の後は必ず落ちる。
あと、カフェに入れば落ちる。
オマケにアプリからサポートセンターにメッセージを送ろうとしても、文字が化けて打ち込めず。
かなりストレスです。
ゲーム内にカフェアイコンが表示されるようになってから
こんな調子。
日本語対応のカフェのせいならいらないです。
楽しいけど、連続でやってると回線が悪くなる。家のWi-Fiは全く問題ない。
フレンドシステム分かりくい。
フレンド依頼をお互い送りあえばフレンドになれるけど、そもそも依頼を受け取ったら承認するかしないかでいいはず。また出会った時にこちらから送らないと成り立たないとか無駄すぎる。
フレンドが何人いるかも誰がいるのかも確認できない。せめてフレンドリスト作ってくれないとフレンドになる意味がない。現状、何のためにフレンドシステムがあるのか全く持って不明。オンラインはランダムマッチのみ、いっそのこと無くした方がマシ。
部屋だってルームメイ表示されるくらいなら入室ランダムにせず、ルーム一つ一つ表記させ、リスト化すべきでは?
さらにもう一つ。荒らしプレイヤーについて。下ネタ、不快な言葉だけ書く奴をそのしりとりが終わるまで見届けないといけないのは何故?キック票つのるなり、退出できるようにするなりすべきでは?終わってから不適切なユーザーしたところでこれは誰でもできるから意味ない。途中離脱についても不快なプレイヤーと出会った時に出れないのは可哀想。見届けなきゃいけないの?もっと対策してください。
絵しりとり楽しいです。どこか懐かしい気分になるし、絵が上手な人と良くマッチングすることが多いので絵の勉強にもなるし、良い絵ができた時は快感ですね。とにかく楽しいんです。リアルタイムで見れて書くコツ・書き方なども分かるので、非常に良いですね。
【改善してほしい点】
・チャット機能を追加して欲しい
限られた言葉だけでしか出来ないので、自分の言葉で伝えられるチャット機能を追加して欲しいです。
チャットだと答えになってしまうと思いますが、答えをわざと言った人の為に
追放機能を強化すればいいと思います。
「www」 や、 「うそだろ…」などあるのも充分良いのですが、限られているせいで違う意味で「うまい!」が使用されています。それから追放機能を追加すれば、理由を細かく書けるし卑猥な絵、グロテスクな絵など人を不快にさせる絵などを追放できていいと思います。
・回線切断について
よく回線が切断されるので、イライラします。そこで、回線切断などの凸についてを監視強化して欲しいです。
回線が切断されても、全員が一気に落ちたりしないのはいいと思いますが、やはり凸は凸です。人狼ジャッジメントというゲームでは凸の強化が最近されました。同じようにして下さい。
・繋げようのないワード
これは実際にあったんですけど、最後の列で「ますく」「わからない」「りんご」と続きまして私に回ってきたんですけど、最後のワードが【え】という…ちょっと無理ゲー過ぎませんか…
なのでパス機能を追加して欲しいです。一人1回までで、次の人に回せるので、かなり甘くなるとは思いますが無理ゲーを避けるためお願いします。(最後はパスできない)それか、さっき提案したチャット機能で、これとこれ繋げられます!って言うお助け機能を追加してもいいと思います。
*回答は全員で3回まで
*時間制限が来てから
*答えられなかったらパスとなる
↑こんな感じでいいと思います。お願いします。
元のゲーム性はほんとやり込めるくらいいいと思うのでもっと改善、アプデを増やして欲しいです。
・絵の上手下手の区別
これは冒頭に「上手い人とマッチングするので…〜」と言っていますが、少し不満なところも。例えば普通の人3人、イラストレーター1人だったら、どう考えてもみんなイラストレーターの絵に「上手」「すごい」と集まるのでモチベが下がるかも…私だけかもしれませんが。
なのでお絵かきLvというものを追加して、マッチングはLvの近い人との方がいいです。すいません自分勝手で。
・消しゴムを求む
これほんとに、ガチでお願いします。失敗した時に消すしかないので。鉛筆で。より分かりづらくしてしまうので困ります。そこまで短時間でささっと書く訳でもないので。
【まとめ】
・チャットの機能を追加して
・回線切断の監視を強化して
・パスorお助け機能追加して
・Lv追加して、上手下手区別
・悪い人を追放する機能追加
・失敗時に消せるようにして
・タッチペンについては付属しようがな いのでipad用の14cmペン先5mmのタッチペンを100均で買って使用しています。なくても書けますが、あった方が描きやすいです。
・ほんとに改造したら良くなるゲームで す。ここでやめずにこれからもアプデしていってください。
・知識がいるゲームです。理解力や文字数などがヒントとなっています。考えていると時間が早くすぎて書く時間が遅れることも。スピードの問題です。
・絵が上手くなくても十分楽しめるゲームです 分かりずらくても勉強できて本当に良いです。
絵の入門編として本当にお世話になっています。ありがとうございます。
無料ゲームでの広告収入は仕方ないので1ヶ月ぐらい無課金で耐えましたが、お金でこのイライラが消えるなら。。と、370円だったかな?広告なしにする課金をしましたが、1024の倍数に達するたびに30秒の広告を見せられ、リトライで広告、次のゲームになれば広告、課金してから広告が減ったとはとても思えません。確かに詳しい説明も書いてないのに買った私が悪いのかもしれませんが、他ゲームならガチャガチャ回せるぐらいの金額です。お金をとるのに説明もないとはどういうことでしょうか。
課金の成果が、この変化を感じない程度のものと分かっていればわざわざ買いませんでした。せめてどの場面での広告が消えるのか説明を書いてください。
ゲーム自体は面白いだけに騙された感じがしてとても残念です。
コラボについての不満。
新しいキャラ(追加キャラ)が強くなるのは分かりますが、コラボによってキャラクターの強さが全体的に変わるのはいかがなものでしょうか?
最近で言うところのFateコラボと、kofコラボを引き合いに出したとするにしても、このコラボが近い時期にあったにも関わらず全体的にFateコラボの方が弱く感じられます。
素人目から見ても、Fateは人気コンテンツだからという理由でキャラ弱くても皆課金してガチャ引くだろうという魂胆が見え見えな為、ものすごくガッカリです。
運営さんはガチャによって必要な石の数変えていますが、果たして適正なのでしょうか?そのコラボ全体に弱かったり、強かったりと変わるのが分かりますが、必要ないしが多いガチャのキャラが弱いのは納得できません。
モンハンコラボの時の不人気な為のテコ入れの際に次同じコラボするまでの間使える性能みたいなことを言っていましたが、現環境ですら使えないようなキャラがたくさんで非常に疑問です。
ゲーム面から見ても、最近のダンジョンは、敵が硬すぎたり、必要なギミック対策が多すぎると個人的には感じております。。多くなるのはまぁ、飽きさせないために難しいダンジョンを作ろうというのは分かりますが、対策するためにはやはり課金キャラ、特にコラボガチャのキャラが必要になったりで、課金推奨のようにしか見えません。
また、無課金キャラでも使えるのはありますが、それも、強いキャラがないと取りに行けない現状であるため、新規勢の方、復帰勢の方には大変なものであると思います。
最後に一言、ココ最近ゲームでのバグが非常に目立ちます。メンテナンス自体はゲームをなおして貰っているため、するなとはいいません。
但し新ダンジョン楽しみで待っていたにもかかわらず、終わる時間が未定のメンテナンスはやめて欲しいです。
メンテナンス予想終了時間の告知が欲しいです(それによって待つか待たないかなどがかわるため)
ダンジョンのレベルが高い。
ある程度どこにでも適応できるパーティは作れるが、それらを豪運で10回以内で引けたとしても数百個の石がいる。既存キャラが大幅強化をされる事があるが、その上で強力キャラが次々出るので石が追いつかない。なのに適正キャラは大して変わらない無意味ぶり。
ただコラボが非常に多いので新規勢やまったり勢は好きなコラボが来てる時に石を使ったり課金したりすればいいと思う。
そういう意味ではキャラの強化(新規キャラのインフレ)も進んでおり、最新ダンジョンは勝てないまでも、低ランクのガシャキャラも育成を進めれば運営に中級と扱われている多くの降臨ダンジョンは「余裕で」攻略できる。新規キャラの強化が強いという意味で言うと、最初からある程度新ガシャを引ける状況に置かれる新規勢にもこの点では優しいと言える。
というか既存キャラの強化がある程度進んでいるという事は昔からやっている人ほど強化対象になっているキャラを持っている事になるので、どう考えても今から新規勢が古参勢や重課金勢に追いつき抜かすには課金しかない。それは5、6、7年を超えたゲームで有れば顕著に出てくる話だから大してパズドラにだけ当てはまるような話じゃない。
そしてどのゲームにも言えるけど課金していないやつは不具合に関してもキャラバランスに関しても文句を言う資格はない。こういう息の長いゲームが重視しているのはこれ以上の新規無課金勢獲得ではなく長期的に課金をしているユーザーを手放さない事だから無課金勢はこれからどんどん蔑ろにされる。そんなのはちょっと考えればわかることでしょ?
普通に石を配られる機会が多いし、キャラもある程度表示確率より出やすい気はするので☆4で。
ちょい久々ひらいたんだけどアップデートされてボタンの位置変わったの悪意ないですか?
失敗した時に前だったら「やりなおす」?だったかそこ押してもう1度プレイって感じでしたけど、そのボタンが「ルビー」に変わってました。
ルビー1つしかなかったので間違えて押してしまっても「足りません」って出てきてよかったのですが12個以上あったら押した瞬間に炎購入でしたよね?
そんなとこにボタン変えたならルビーで炎購入する時に「ほんとうに購入しますか?」というような確認を出すべきだと思います。
ここのレビューで【球の色の出方悪い】と↑でも言った【ルビー購入ミス】の批判が結構多いと思います。
球の色の出方悪いのも自分思いましたけど、まだコンピューターのランダムになってるのかなって思いますけどルビーの件については他のレビューにも書いてあるように詐欺だと思います。
小さい頃ぷよぷよフィーバーにハマっていた世代です。見つけて即購入。しかしこれは名作であるぷよぷよフィーバーの評価を下げている。
1.操作性が悪い
2.とこぷよがない
3.スマホアプリとしてのクオリティがとても低い
4.とにかく操作性が悪い
5.本当に操作性が悪い
6.マジで操作性が悪い
やりにくい。The劣化移植って感じです。
適当なボタン配置。押してるのに〜!となる。
FPSならブチギレレベルの感度、反応範囲。
スマホアプリにするなら多少コスト・値段を上げてもスマホアプリ用に作り直してモードも増やしたりして移植すべき。ボタン配置パターンのオプションもありましたが、どれも微妙。反応感度も良くない。フリックの操作性も悪い。スマホアプリらしい操作性は皆無でした。
こんなに単純なゲームをダメにするのもなかなかすごいと思います。テトリス界隈を見習ってほしい。
正直、お金払って損しました。
アップデートによる改善を期待しますが、他のレビュー見る限り、無駄のようですね。
大道名作だからと言ってスマホ移植版も良いとは限らないんだなと、良い勉強代になりました。
絵も内容もレトロで美しく、英国のミステリードラマを観るような不思議な懐かしさを楽しんでいます。ありがとう。唯、ひとつ残念なことが....。日本語への翻訳には「それはないでしょう」と云うのがあることです。
内容がレトロなので、翻訳には、その時代の、特に舞台となっている国の文化への知識が無いと難しいと思うのですけれど、レベル123 「ギャラリーの中庭」で、食べ物が載ったワゴンの手すりに掛かっているタオルが「雑巾」となっているのには驚きました。これはさすがに酷過ぎます。タオルかクロス、日本語にしたいなら布巾ではないでしょうか?
たかがゲームの中のこととは言え、「上・下」と云う感性を持つ日本人の感覚ですと「フードワゴンの手摺りに雑巾が掛かっている」にはギョッとしてしまいます。これは、以前から気になっていた「拙い翻訳」とは違うレベルの問題と思いますので、あえて指摘させて頂くことにしました。
たかが名称、たかがひとつの言葉なのでしょうけれど、日本語の翻訳の精度と深さが増すと、このゲームの質がより高まるように思います。
初めまして工藤優里亜です私はお絵かきをやりたいなっと思い『お絵かきゲーム』と調べた結果このアプリを入れましたでも私的には良い点と悪い点が様々にありますそれでは長々の分を書けさて頂きます
①=良い点私的に『すごく?』良いという事は知らない人とw対決?することがすごいなって思いました。。。
②=悪い点容量が多いいことと広告が多すぎます
なんでこんなに広告が多いいんですか?そんなに広告が好きならば自分で作って自分で見れば良いじゃないですか広告が邪魔すぎてイラついたりiPadを投げたりしてました完全にストレスがなくなるまでにその広告を流さないでくださいできなくればこのアプリを消してください
長々の文を失礼いたしました