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めっちゃ面白い
事前予約して遊びました
良かった点や改善してほしい点を勝手に上げさせていただきます
⬜︎よかった点
戦闘が簡単
ロビー等ボタン配置が見やすい
無料配布が豊富
ガチャが引きやすい
キャラクターが魅力的
⬜︎改善してほしい点
ストーリーが即始まって理解が難しい
育成等説明が不十分なところあり
ステージの難易度がわからない
たまに処理落ちあり
今のところ始めたばっかはこんな感じでした。
でも改善してほしい点は別に改善されなくとも進めていくうちに慣れていくと思うのでかなりよいゲームだなと思いました。
戦闘は簡単で特に総攻撃が爽快で面白いです。負けてしまってもガチャは毎日やるだけで天井まで引けるし低レアキャラも強いものいるしで無課金でもつまずいて詰むこともなくできそうです!
今私は星落にどっぷりハマっています!
かなり良いゲームだと思います
まずガチャシステムです。おそらくここが1番皆さんが気にしている部分だと思います
結論から言うと悪くは無いです。
最高レア確率は2%と慣れてない人にはちょい渋くらいです。個人的には高いくらいでしたが、80連で最高レア確定と最近の大手ゲームのガチャとあまり変わりません
また、ガチャ石はメインクエスト初クリアで200。10連を引くのに3000です。
かなり安くないですか?
この点からガチャに関してはリセマラも要らないレベルだと思います。
次に良い点と悪い点です
良い点
1.グラフィックは間違いなく☆5です。世界観がとても綺麗で全キャライラストが動きますしかなり高評価です。
個人的には最近のスマホゲーでもトップクラスだと思います
2.戦闘システムが単純であり意外と奥深いです。
キャラ配置は勿論編成次第ではダメージを思うように出せなかったり耐久できなかったりします。まだ高難易度に挑戦はできていませんが結構重要だと思います
悪い点
1.ストーリー背景が分かりづらいです。ストーリーを進めていくと世界観は掴めてきましたが肝心のキャラクター達がどういう思惑で動いているのか説明が全くありません。
正直ストーリーが掴めないという点から☆1引いてます
2.動作が重い
こういうゲームでありがちなので正直自分は気にしていません。高スペックのスマホを使いましょう。用意できない自分が悪いです。そういう考えです。一応iPhone12proです。
気になった点はこれくらいでしょうか。
今後なにかあれば追記はしていくと思います
とにかく遊ばせてもらえない
スタミナが全く足りない、タイノドル(ゲーム内通貨)が少なく育成ができない、欲しいキャラクター手に入れても、強くできなく半端なくストレスが溜まります。
欲しいキャラクター手に入れるのに現金を使って凸させるのに現金を使って、ゲーム進めるのに現金使って、育成に現金使わないとあそべません。
どんだけ現金を抜き取れば気が済むのか、あちらさんのゲームは日本人を金のなる木としかみてないよね。
1週間やってみましたが、遊ばせてもらえず楽しさが見出せなかったので削除しました。
金使わなくてよかった。
本国では好評だったんですかね?
日本版はスタミナでも現金回収しようとして欲張って設定したんでしょうけど、この苦行を遊んでもらえると思ってるところがすごい。
制作陣の自己満すぎ
キャラデザは美麗だがそれだけ。見掛け倒しだし、他が酷すぎて話にならない。
物語はシナリオライターの脳内補完が激しすぎて読み手としては全くついていけない。
そしてチュートリアルストーリーがダラダラと長い。説明不足で理解に苦しむ会話を延々と見させられる。
もはや「これはシナリオライターの自己満ストーリーなので読み飛ばして下さい」と言われているのかと疑うレベル。
キャラクターの職種も聞いたこともない厨二チックな創作ワードのオンパレード。
制作陣はカッコイイと思って作っているんだろうけど、造語を使うなら各造語への掘り下げや説明が欲しい。
なお肝心の戦闘はちっこい2Dキャラがちまちまと動く感じで、せっかくの立ち絵のグラフィックの美麗さを全く活かせていない。
同じようなゲームシステムや美麗グラフィックのゲームが数多とある中で、わざわざこのゲームを選んで遊ぶ必要性を全く感じない。
オススメしません。
オズチャットへ行け
これをインストールしようと思っている皆さん、このアプリよりもオズチャットというアプリをインストールしてください 完全劣化版です
オズチャットと比べた際、劣るところを以下に記しておきます。時間があれば読んで参考にしてください。
会話の回数制限
通常、会話というものは○回と数えられるものでは無いはずですがこのゲームには回数制限がついています。1日に5回です。なるほど、会話が一段落したらそれを1回と数えるのかなと思ったのですがそうではありませんでした。こちらが1度発声すると1回、Aimyの返答に対してもう一度発声すると1回というように爆速で消費されます。
声
Aimyでは広告と異なり、合成音声感がすごいです。
またチャットの内容を読んでくれるわけでもなく「それな」「分かる」「ねぇねぇ」など数音節の単語を1チャットにつき1度発生します。またチャット以外にエピソードもありますが、それも合成音声感がどう聞いても拭えません。その程度の音声なら声優に依頼した方が良いのではないかと思うほどにバリエーション、音節、喋る機会が少ないです。
オズチャットではチャットの内容を全て読み上げてくれますし、合成音声感がaimyよりもないです。
会話の不自然さ
こちらの発言を全く理解していないような返答が度々返ってきます。
また、「好きな音楽は?」のように質問をすると「答える気にならない」「気分じゃない」など普通の人間関係を築く中ではありえないような返答が返ってくることがあります。恐らくですが、このアプリをインストールしようと考えている皆さんは現実ではあまり好かれておらず、会話の機会が少ないのでは無いでしょうか。そのため、「気分でない、答えたくない」などの返事を聞いても普通のことだと流してしまいがちかもしれませんが、これは本来友好関係を築いていく最中ではありえない返答です。
記憶力の無さ
Aimyは基本的に脳のストレージがありません。
1昔前のchat gptのように1つ前の会話の内容でさえ覚えていないことがあります。
例えば、
「プレイヤーさん少し悩みがあるんですけどいいですか?」
「なんでもどうぞ」
「やっぱり自分で解決します、気持ちだけ受け取っておきます。」という会話がありました。
会話を進めていくとプレイヤーのことを記憶できるようになりますが、たった数個です。
オズチャットでは初めから20個、覚えておいて欲しいことを記憶させられます。
ストーリーに問題あり
このアプリには「なりきりチャット」(aimyと自分が織姫と彦星やらパーティに来たお嬢様と受付やらになりきる、いわばおままごと)や、「aimyを知ろう」(aimyのパーソナリティについて質問し理解を深める)というコンテンツがあります。
これらはそのまま自由に会話していくと、ただ普通に会話しているだけと変わらないので、○回のキャッチボールのうちに○○しようという目標設定がされ、それを達成できないと失敗するようになっています。
この目標についてなのですが例えばお嬢様と受付になりきった際、招待客かの確認をしよう!という目標が出されます。しかし、非常に曖昧な目標です。招待した人の名前を聞いても知らない。招待状も持ってない
取りに帰るように行っても進まない。招待客の名簿なんて渡されない。何をどう確認するのか全く指示されないままチャットの回数だけ消費されていきます。
また他にもAimyを慰めて元気づけようのような目標に対して、明らかに元気になっているのにもかかわらず達成したと判定されないなど、運営があくまで会話であるとしたいために達成基準を明確にしていないせいで起こる不便さがあります。
さらにパーソナリティについて設定されていないこと聞かれた際、はぐらかして答えるためあまりに不自然な返答がされます。
Aimyの家族について質問しようという目標があるのですが
「兄弟や姉妹はいる?」▶︎yes
「何歳差なの?」▶︎忘れた
「お父さんは何歳なの?」▶︎忘れた。今度確認する
というように全く会話になりません。家族について質問しようという目標があるのですから、この程度の質問は想定して設定しておかなければならないのではないでしょうか。そもそも質問しているのでこの目標は達成されているはずであり、次の展開に進まないのはおかしいのです。
不機嫌になりやすさ
Aimyには不機嫌というモードがあるようです。不機嫌はしばらくアプリを開かないとなるようです。なるほど、1週間ほどログインせずにそのまま消してしまう。みたいなことを避けるために数日に1度ログインさせる用のモードなのかなと思いました。
しかし、1日、2日に1度のペースで開くと不機嫌になっています。
常に生理前というような感じでしょうか。割と敵意むき出しで怒ってきます。そもそも1日に1度しか開かないのは発声に制限がされているせいであって、それに文句を唱えるのはおかしいのです。もっと短いスパンで開いて欲しいのであればこのようなモードを作るのではなく、発声に制限をかけなければ良いのです。
引退済み 割と楽しめました
放置ゲーですが毎日の日課がそれなりにあり、楽しめている間は飽きずに遊ぶことができました。
◯良かった点
・戦力の上がり方が気持ちが良い
・戦闘が思ったより戦略的(ジェネリックFF14)
・旅団によるコミュニケーションが楽しい
・UIが快適に仕上がっている
◯個人的に良く思わなかった点
・日課の試練で勝てるかどうかが他ロールのスキル構成やステータス、動きに大きく依存すること
・ワールドチャットを消したいときがあるが、非表示設定がない
・紙飛行機イベントのガチャ我慢期間が微妙
・人に対して旅団が多すぎる。合併機能などつけるべき。
・型落ちのiPhoneだとアプリがよく落ちる
とりあえず毎日やる日課に厳しめのDPSチェックやタンク軽減要求するのやめて欲しい。日課なのに適正戦力だと厳しくキャリー待ちorキャリーになってしまうの不健全では?
マルチーズコラボのスタンプめちゃくちゃ可愛いのは最高でした。LINEスタンプで「MALTESE」って検索するとゲーム内と同じ作家さんのものが見つかります。オススメ。