RPGゲームアプリのレビュー

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量子行動
★★★★★
iOS

ゼンゼロの下位互換

期待の心を持ってアプリをスタート!特にオープニングもないです。操作してみて画質悪いなと思い、設定で変えようとするが、これが最高画質なの!?と思いました。戦闘もゼンゼロの下位互換で面白くないです。特にゲーム性も特別感もなく、色々と中途半端です。
もう少し試行錯誤を重ねてから、リリースしてほしかったです。期待はずれでした。

量子行動
★★★★★
iOS

広告と違います。

TikTokのおすすめ広告に沢山出てきて予約からしてリリスースと同時に始めました。広告だとオープンワールド的な感じで別のゲームである荒野行動やCODなどのキャラに少し能力が着いてそれ。使用しながら戦闘するものだと思ってましたが実際は放置して廃課金しないと強くなれないどこかのパクリゲーです。こういうゲームが嫌いじゃないよという方には楽しいのかもしれませんが私のように広告で期待して入れた人はガッカリかと思います。悪い所をあげるなら広告通りではない。リリースされたばかりなので多少のバグありです。ゲーム自体はそこそこ楽しいのかなと思います。ハマるかハマらないかは始めた人次第なので是非一度はプレイしてみる事をオススメします。

Dice vs Monsters: タワーディフェンス
★★★★★
iOS

面白いけどバグがあまりにも致命的

ゲームクリアでスキルカードをもらってキャラクターを強化していくのですが、モンスターの巣窟からのカード選択で必ずフリーズするようになりました。選択したカードは貰えておらず、また広告で2枚目が貰える時でも反映されずに終わることも一度ありまたバグがあると思うと流石に継続してプレイしたくないです。

Blasphemous
★★★★
iOS

スマホ版ブラマス

スマホでも遊べるようになったのは大きいが、やはり操作性の最適化は難しいように感じる。画面右側のアクションボタンは正直慣れだが、画面左側の操作パッドが若干不安定なのでしゃがみ攻撃や梯子を降りる動作で下にしっかり入らないことが結構あるのはストレスかもしれない、これは固定の十字パットがあれば恐らく解決すると思います。ゲーム自体は本当に面白いメトロイドヴァニアなのでスマホ用に調整されることに期待か。

★★★★
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OZ Re:write 開通
★★★★★
iOS

十年前から

中身は変わらないのに何故に高スペックを要求されるのか。アニメーションが良いだけでそんなにリソースを使う?量産型システムなので同系統を触った事があれば大丈夫。ストーリーとキャラに課金できるかどうかが分かれ目です。

OZ Re:write 開通
★★★★
iOS

十年前から

中身は変わらないのに何故に高スペックを要求されるのか。アニメーションが良いだけでそんなにリソースを使う?量産型システムなので同系統を触った事があれば大丈夫。ストーリーとキャラに課金できるかどうかが分かれ目です。

ドタバタ王子くん
★★★★★
iOS

惜しい

このゲームを1ヶ月ちょいプレイし、戦力はQを突破しました。無課金です。
序盤はわりかしさくさく進みますが悪夢あたりから詰まり始めます。詰まったらひたすらデイリーやイベント等でガチャチケットやルビーを集め引いたり素材をコツコツ集めマウントや神器を強化したりして戦力をあげる感じです。
正直無課金でも結構楽しめます。(序盤、中盤)祝福自動受け取りは買ってもいいかもしれないです。
全体的にみたら面白いかもれませんが、悪い点も目立ちます。まず焼肉という謎システムはあんまり面白くないです。大肉は戦力が何倍も上の人達が占領していてほぼとれません。ちまちま小肉、たまーに中肉取れればラッキーみたいな感じ。これは普通に面白くない。ギルド活動もぱっとしなくて、ギルドに入ってる感じがしないです。ギルドメンバーとのやり取りとかもないし、ただただ報酬と戦力強化のためだけに所属しているだけみたいな。イベントも開催時間が少なく、3日4日で終わるものばかりで課金しないと高レアリティの報酬はほぼ受け取れないです。イベントでのマウントの入手確率も渋い。ほぼ引くための材料が集まらないのに0.4パーはやる気失せます。
まあ面白い点がある反面、改善点も多いかなって印象です。まあキノコ伝説と同じ会社が作ってるらしいので、このゲームで金を絞るだけ搾ってからサ終する未来しかみえないですが、飽きるまでプレイしようかなって思います。

Children of Morta
★★★★★
iOS

落ちまくり

iOS端末の方はアプデ後に購入をお勧めいたします。
2025/3現在では、3ステージ?で必ずクラッシュするのでやる気が失せます。
ゲームとしては面白いんですがクラッシュすると、最初からやり直しになるので…
アプデ待ち中です。

★★★★★
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メダロットサバイバー サバイバー アクションゲーム
★★★★
iOS

メダロットが好きだからこそ

やらなくていいと思います。

看板メダロットはいますが他は色々な作品からごちゃ混ぜで、統一感があったのはスクリューズの3体だけ。
他はなんで? と思うラインナップ。

ガチャ石も渋いのに同キャラを集めないと強くなれない。

優秀な攻撃方法がありますが、完全に死に技のようなものがあり、レベルアップ時に出てくると萎えます。

敵が固くて押し込まれるので設置系は終わってます。

敵の飛行型が早過ぎて移動速度アップがないと追いつかれてすぐにゲームオーバーします。

しかもそれが最序盤から出てくるため、対応するための編成を強いられるのであれば自由度が下がり色々と本末転倒に感じます。

アプデでミスターうるちの声が入ったりしましたが、同時に開始した収集イベントが規定値回すのがとても大変。
1日1時間程度では規定値ボックスの3分の1も開けられません。開けても報酬がしょぼいのですが。

総括すると、ユーザーと運営のニーズとウォンツがずれているように感じます。
残念ですがお勧めできるような作品に感じませんでした。

メダロットが好きだからこそ、長文になってしまい申し訳ございません。

アンカーパニック
★★★★
iOS

量産型

レベル40までやってみた感想

・スタミナがすぐ枯渇の為、強化素材、装備等集めにくくまともにプレイする環境ではない。

・キャラ配置もいくつかあるが、前衛優先、後衛優先などのキャラ特徴のせいでタンクの意味がない。
倒される前に倒せという感じでつまらない。

・敵が推薦レベル以上の強さ。しっかり強化しても敵が硬かったり、理不尽なほど攻撃が痛い。
あっという間に後衛、前衛がボコボコにされたりはデフォルト。

・キャラが凸前提の重課金仕様

・観戦モード?戦闘中カメラを自由動かせて眺めれるとの事だが、敵味方攻撃時にカメラ切り替ってはっきり言って無駄機能。

時間を無駄にするのでアンインストール。

アンカーパニック
★★★★
iOS

今の所は良いが要望有り

一括受取りが一括じゃ無い。一括受取りした後にまた一括受取り。何回一括受取りさせるの?例えば「酔っぱらいの夜、充電期間」などもう少しスムーズに受け取れると有り難い。
次にバトルスキップも欲しい❗️休みの日は良いけど仕事の日は戦闘3倍でも遅いのでバトルスキップをお願い致します。
それ以外は良いと思います。これをつまらないとか言ってる奴はこのゲームに似ているゲームをしてみな、面倒いし容量も重いぞ?

OneState RP・オンラインのオープンワールド
★★★★★
iOS

まるで中世のよう

 ルールよりも快不快で物事が判断され、投獄や処刑などのペナルティーが課される反社会的なゲームです。抗議はあんまり聞いてもらえません(ゲームのルールにすらならない一般社会のルールすら理解できていない 例:なぜこのゲームでの車両が左ハンドルなのか?→右側通行だから)
 というより、運営がつくったルールを恣意的に解釈して他のプレイヤーに強制する「ロールプレイ」が横行しているのが問題だと思います(それって「ロールプレイ」じゃないよね)。あるいはギャングに入って目に入った他プレイヤーを集団で銃撃するのがこのゲームの「正しい・普通の」遊び方のようです。
 プレイヤーは「偉い人」に媚びへつらいつつ階級の上昇を目指す事になります。当然「偉く」なれば気分で好き放題!「仲間」も勝手に集まってきます。

 ゲーム内には様々なジョブ(簡単に言えば日雇バイト)がありお金を稼いで車両や家屋、新たな事業などを買うために働く(経験値も貯まりキャラクターレベルも上昇します)事になりますが、ほぼ毎回先述したような反社会性傾向カンストな他プレイヤーに妨害される事になります。中には邪魔をすることが楽しいと思っている人もいる様子。
 ただし、ジョブをこなす事自体はお使い的なミニゲームになっていて楽しいです。
 テキストチャット、ボイスチャットもあり他のプレイヤーとのコミュにケーションも気軽にできます。ただし、会話はほぼ成立しません。多分日本語の単語を並べる事で相手を操作できると思っているんだと思います。それか暴言を吐くことで「自分は相手より優秀だ」という優越感を得ようとしているんだと思います。(とくにボイチャ。やたらと幼い声や内容が多い。当然会話は成立しない。正直、道端でいきなり囲まれて銃撃してくる男子小学生(推定)と周りで騒いでる女子小学生(推定)のはしゃぎっぷりを聞いてて「昭和の暴走族かよ」というツッコミを入れたくなると同時に「この国の未来終わってんな」と思いました)

 以上、徒然にこのゲームの魅力を紹介してきました。

 開発側(運営側)が提供したいと思っているであろうゲーム体験はあまりにも高い社会性を要求されるため、7世紀並みの社会に生きる現代の日本人には不適合だと思います。あるいは「まともな」人間は不愉快すぎて放り出すと思います。     浅くプレイしてて楽しいと思う場面もあるのでちょっと残念です。

 ここまで書いてきてふと思ったのですが、現状の日本サーバーでのプレイ感は
「民主〇〇〇〇〇の追体験」が適当だと思いました。それなりの歴史知識があって洒落もわかる人にはお勧めします。

 長文失礼しました。

★★★★
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メイプルストーリーR: エボリューション
★★★★
iOS

あくまで放置ゲー。そこは間違えないように

初期のメイプル(80Lvくらい)とメイプルM(職業が増えまくって辞めた)を遊んでた勢です。無課金で戦闘力200万前後まで行きました。ぶっちゃけて言うと、メイプルの世界観を持ったよくある放置ゲーです。ですが、暇潰しにはとてもおすすめ出来る良いゲームだと思います。良いところと悪いところ、評価が別れるところを紹介したいと思います!
〇良いところ
・キャラ、敵、世界観は完全にメイプルストーリーです!それなりにメイプル要素もあります!そこに惹かれた人が多いと思います。
・個人的にはファッションが無課金で出来たのもありがたいです(ガチャである程度の運も必要。確定報酬はあるので安心)個人的なイメージですが、課金しないとまともなファッションが出来なかったイメージがあります(ファッションコーデ=レベルごとの装備でした笑)
・思ったより少額勢に優しい。少額でも良いアイテムやパスが揃ってるので、多少しか課金しない人も十分満足出来る内容になってると思います。安いセットが思ったより安いので、手を伸ばしやすいです。
など

〇悪いところ(あくまで初期の評価なので今後に期待です)
・放置ゲーなのでクエスト要素が全く無く、ステージ進行のみ。ストーリーはありますが、かなり簡素。
・マップ移動が無く、ホームのステージが1つしか無いので
・課金者、無課金者関係なくストーリー進行や、コンテンツ解放がレベル制の為、1日で出来ることに限界があります。課金してればもう少しできますが、それでも限界があります。ステージ進行に、必要なレベルに達する前に、必要な戦闘力が大幅に超えてしまうなんてことがよく起こります。
など

〇現段階の評価が別れそうなところ
・あくまで放置ゲーなので、シンプルな部分が多い↓
・スキルがレイジスキル以外、固定です。レイジスキルも転職すると1種類ずつ増えます(最大5種類)今後固定枠のスキルも増えることに期待です。
・ステ振りとか無いです。従来の放置ゲーの感覚で戦闘力を上げます。
・放置ゲーなので基本オートです。設定でオフにできます。
・一日でやれることやったら暇です。
など

〇個人的には、非常にシンプルですので遊びやすく、暇潰しに丁度良くてとても楽しいです。しかもガワがメイプルストーリーなので、放置ゲーでも楽しく出来てます。ただ、ガッツリやろうとすると直ぐ飽きると思います(やる事は戦闘力上げメイン)やるなら暇潰しでやるのがオススメです。

こんな感じです。メイプルストーリーの要素に期待してる人も多く、ガッカリされた方もいると思います。
簡単に言えば、メイプルストーリーの超ライト版です。
これから先どうなるかは分かりませんが、ドンドンコンテンツは増えると思うし、現段階でもそれなりに楽しめる要素が多いので、暇潰し程度であれば、メイプル好きの方にもオススメ出来るかなって思います。ただ、従来の放置ゲーが嫌いな方は嫌いだと思います笑
長文失礼しました!

メダロットサバイバー サバイバー アクションゲーム
★★★★
iOS

コレはちょっと

リリース初日から遊んでいますがぶっちゃけオススメはし難いです。メダロットじゃなくてこういうヴァンサバライクのゲームが遊びたいなら某ゴリラの会社のゲームでいいと思います。

システム的にはほんとによく見るヴァンサバライクのゲームです。どうせなら某弓矢の伝説の武器防具をパーツに置き換えて自分なりのメダロットを組んで戦えるとかそういう機能が欲しかった…。今の所見た目以外でメダロットが感じられません。

UIや難易度調整に粗が目立つのは今後改善される事を期待していますが、3週連続同じイベントかつ報酬が地味かつ重課金必須なのは余りにもイベントセンスがないと言わざるを得ない。

その課金も最大課金ですらピックアップキャラを確定では引けずランダムだし、14000円払ってチャンスが一回ってえぐすぎる。
広告廃止も一月限定で永久版はなし、初心者向けパックとかそんなのも碌にないので重課金以外お断り感が強い。このゲームに課金するなら月数万使える人でないと意味ないんじゃないかな?

エナジーの回復も遅く、クイックサーチというエナジーで放置報酬を受け取るシステムにほとんど吸われるので1日のプレイ時間の大半は広告を見てる気分になってきます。

正直なところ現状だと長続きはしないだろうな、という印象です。これからの盛り返しに期待しています…。

幻日のヨハネ -NUMAZU in the MIRAGE-
★★★★★
iOS

ワンコインならまあ

正直デッキ構築ゲーとしては面白く無い
単調なカードが多く戦略性が無くストーリーはクリアしてしまうとやる事が無くなるので直ぐに飽きてしまう
やり込み要素があれば良かったですね
キャラゲーと割り切るしか無いです
半日遊べれば充分だと感じるならワンコインでどうぞ

アンカーパニック
★★★★★
iOS

キャラデザだけは良い

キャラデザは良いです。みんなかわいいカッコいい。
だがストーリーが面白くない。目的が何かはわかる。ボケ不在ツッコミ不在感情行動するキャラ不在で淡々と進んでく。途中でそういったキャラが出てくるかもしれませんが、固有名詞のオンパレードでストーリーはスキップしまいました。
戦闘はほぼオートなので合わない人もいるかも。
戦闘が長引くかもしれないので周回するのに時間かかるかも。
戦闘中は視点が変えられるのでスカートの中も覗けます。

★★★★★
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アンカーパニック
★★★★
iOS

このゲームを一言で表すならスタレの劣化ver

いや、正確にはスタレの足元にも及ばないと思う。 戦闘でプレイヤー側が操作できるのはスキルと必殺技を発動するかどうかの選択のみ。後は全てオート。 とにかくプレイしていてストレスなのが、スタミナ周り。この手のゲームにしては回復速度が6分に1回復と遅すぎる。 スタレや原神なども遅い方ではあるが、あちらはスタミナが無い時は、探索や、雑魚狩り、模擬宇宙の周回などで素材回収や時間が潰せるので苦にならない。 とにかくスタミナがないと何もできない。一応スタミナ消費なしで遊べるコンテンツもあるが、先に進めば敵も強くなるので、すぐ詰まる。 1キャラのレベルを80まで上げようとするだけで、経験値素材、お金合わせて余裕で1日分以上のスタミナを持っていかれる。他のことが何もできない。 他にも育成要素として、スキル、武器、防具(原神でいう聖遺物)をそれなりに使えるレベルまで育成しようとしたら1キャラだけで2週間くらいはかかると思う。 早急にスタミナ周りの改善をしなければサービス終了一直線ですね

EvoCreo 2: モンスター対戦・育成RPG MMO
★★★★★
iOS

バグが多い

スキル「accomplished evocer」取得後、linkを使用するとフリーズします。

また、zaytoon villageの洞窟に入ると、移動不可能になります。

それ以外にも色々なバグが見られます。
早期の修正を期待します。

メイプルストーリーR: エボリューション
★★★★★
iOS

ただの自動化ゲームだけでは無いです

殆ど全てオート操作ですが強敵になると回避やレイジスキルを打つタイミングの技術介入が無いと勝てない敵もいます、マップ移動が無いのは残念です、コロコロ色んな敵が出て飽きさせないのは流石だと思いました 他の放置ゲームでは敵の種類が少なすぎてマジで虚無なゲームよりは遥かに良いと思うので星2にします

メイプルストーリーR: エボリューション
★★★★★
iOS

実は放置ゲーではない

放置ゲーと銘打っていますが実際は必要な操作が多く、かなり忙しいゲームです。
とにかくタップさせられる場所が多すぎます。
それでいてアクション性は皆無なので、昔のメイプルストーリーを期待している客層にはウケないと思われます。
ゲームバランスも悪く、無課金だとステージ7辺りから急に難易度が上がり⭐︎3つが取れなくなります。
また自分のステータスが明確に数値化されてそれでランキングを競わされるので、強くなれない人はマイペースにプレイしていくことも困難。
基本的に札束で殴るゲームなので、本腰入れてプレイするには相応の覚悟が必要になります。

★★★★
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