RPGゲームアプリのレビュー

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Dice vs Monsters: タワーディフェンス
★★★★★
iOS

落ちすぎ

他レビューにもありましたが、ゲーム自体は面白いですがバグ多すぎです
ゲームクリア後の報酬をもらう画面でしょっちゅう落ちる
広告を見た場合、報酬が倍になったり追加報酬が貰える場合も同様に落ちる
私だけなのかわかりませんが、一度取得したカードやアイテムがありましたが次の日アプリを立ち上げると全て消えており初期化されてしまいました
早急なるアップデートを望みむす
レビューを書いて希望を出していると言う事で、ゲーム自体は面白いです

となりのナイト
★★★★★
iOS

少し遊んだ感想

まず移動が難しいです。
指でスクロールすると画面がクルクル回って操作性に難ありだなと思いました。
最初何をしたらいいか悩む
地図をもらってからは大丈夫でした。
道具屋で回復薬が買えないです。
バグでしょうか?
回復できないので、負けてしまうとやり直しです。
これはかなり辛いです
オートセーブは欲しいです

Dice vs Monsters: タワーディフェンス
★★★★
iOS

(一部改善済み)せっかく楽しい要素があるのに…

ゲーム自体は第一印象以上に楽しい。 しかし、ノックバック系スキルが重要になるゲーム性なのに、自身の攻撃によって敵を近くに引き寄せてしまうことがままあるので改善の余地ありかと感じる。 (以下、アップデートにて改善済み) そんな事よりもなにより、他のレビューに沢山あるように、敵が画面外に出てしまいクリア不可となる現象だけはどうにか改修していただきたいところ。 画面外に居るせいで手を出せなくなった敵から、一方的に城を攻められ負けることも起こる。

GOGOマフィン
★★★★★
iOS

40点(再評価、引退済)

20日程プレイしました。

再評価できるところとしては課金要素が薄くコスパはいいと思います。
コンテンツ不足していますので育成目的がありません。

引退に至った最終的な決め手は、日課含めて全てのコンテンツにおいてマルチ前提のためにマッチングで時間が掛かりストレスが多く放置ゲーとしてのお手軽さにかける点でした。

日課簡略化すればマッチングも更に難しくなることから改善は見込めないでしょう。

短い間でしたがお世話にました。

・以下過去評価
MMO要素があり職業難民問題が付き纏います。
コンテンツは全てパーティー制なので過疎化すると攻略不可能になります。
長期的に続けるにはリスクが高いので注意が必要です。

強化と獲得装備はlv依存です。
頭打ちがすぐにきますので育成の楽しさ、個々のオリジナリティは皆無です。

全てに置いて他力依存の作りですので、煩わしい他人との絡みが付き纏います。
ソロでじっくり攻略出来ないのが懸念要素であり、短命に終わることが容易に想像できます。

★★★★★
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GOGOマフィン
★★★★★
iOS

40点(再評価、引退済)

20日程プレイしました。

再評価できるところとしては課金要素が薄くコスパはいいと思います。
コンテンツ不足していますので育成目的がありません。

引退に至った最終的な決め手は、日課含めて全てのコンテンツにおいてマルチ前提のためにマッチングで時間が掛かりストレスが多く放置ゲーとしてのお手軽さにかける点でした。

日課簡略化すればマッチングも更に難しくなることから改善は見込めないでしょう。

短い間でしたがお世話にました。

・以下過去評価
MMO要素があり職業難民問題が付き纏います。
コンテンツは全てパーティー制なので過疎化すると攻略不可能になります。
長期的に続けるにはリスクが高いので注意が必要です。

強化と獲得装備はlv依存です。
頭打ちがすぐにきますので育成の楽しさ、個々のオリジナリティは皆無です。

全てに置いて他力依存の作りですので、煩わしい他人との絡みが付き纏います。
ソロでじっくり攻略出来ないのが懸念要素であり、短命に終わることが容易に想像できます。

DREDGE
★★★★★
iOS

せっかく楽しみにしていたのに悲しい

アプリを開き、ストーリーをスキップした辺りでアプリが強制終了されます。こちらが悪いのかと思い、1度アプリを消し再インストールしましたが、直りませんでした。楽しみにしていたんですが悲しいです。対応お願いします。

7年後で待ってる
★★★★
iOS

すごく面白かった

ストーリーゲームって言うんですか?久しぶりにやったけどとても面白かったです。

ここからはストーリーに触れるのでネタバレになります。

誰もキャラ崩壊とかしなかったし医学とかタイムリープとか細かい説明に破綻がなかったし楽しめました。
感動シーンみたいなのも多くあって、カンナと院長の話は特に感動しました。カンナの純粋な優しさと院長のツンデレが相性あっててよかったですね。お互いにツッコミをし合う相性の良さもほっこりしました。そんな素敵なふたりが辛い別れ方をして、大人になってから手紙を読めたのは本当にホッとしました。結果そんな思い出もなかったことになるんですが。
アオイが1万7711回目だよって一木先生に伝えるときの映像がめっちゃ綺麗でよかったです。
一木先生の部屋にカケルがなんでいたのかずっとモヤモヤしながらストーリーを見てましたが、最後に回収してくれて嬉しかったです。

ストーリーは満足しましたが、演出?というかなんとなく世界観に入り込めないときがあったので書かせてください。

チャプターが細すぎる
30チャプター程度に収めるかつ、すべて振り返れるようにしてくれると嬉しかった。操作性は特に求められていないゲームだと思うので、セーブファイルを設けてくれても全部セーブできないんじゃ、上手く使えなかった。

タイムリープするときの効果音が気に入らなかった。
この作品でタイムリープは難しい、負担がかかる、これが要因のLMDなど重要な題材なんだからもう少し重たい効果音の方が好みだった。

BGMがなんか違う
辛くて悲しいシーンでバラードはわかるんだけど、ピアノのBGMなのもわかるんだけど、曲調が長調だから雰囲気と合わないなてことがあったから急に現実に戻されたときがあった

チャプターが終わるときに黒画面にセリフで終わるのがいらないんじゃない?と思う。
深刻なセリフが強調されるのはいいと思うけど毎回されるとまたー?っておもうし、ストーリーはすごく面白いんだからわざと気になる終わり方をさせる必要は無いと思う。ハルトの「寝よう…。」でチャプターを切り替えるとかで充分だと思う。

サイドストーリー長すぎ
もう本編じゃん。てかここで伏線回収もしてるし本編にしちゃって良くないですか?面白かったですサイドストーリー。

以上です。でもゲーム面白かったです。無料でこんな楽しませてくれてありがとうございました。

メルクストーリア - 癒術士と心の旋律 -
★★★★★
iOS

メルストアーカイブありがとう

身内に影響されてはじめたメルスト、ついぞ一章は完読したものの二章のイベストは過半数完読ならずでしたが、全部今後も私のペースで読ませてくれるなんて神様か???こんなアフターフォローの手厚い運営はじめてです。

これからレビュー書くメルストファンさんは是非私に進めたいエピソードを教えてください♪イベストまだ全然読んで無いです。

メルストは音楽もストーリーも絵柄も本当に私の好みで、今後もコンサートやイベントなど機会があれば是非参加したいです。
運営さん、11年間身内共々大変お世話になりました。ありがとう。

★★★★★
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RPG アスディバインカムラ
★★★★★
Android

畑にて、アイテムの収集がしやすい

passにてプレイしているので1日600個の課金アイテムで経験値や武器庫、SP関係が貯めやすい。 難易度最大で実施しているが今のところ順調(誘導される場所まで) 8連攻撃の武器に猛毒50と全体攻撃50付けるのが楽しい。 引き続きプレイしていきます。

メルクストーリア - 癒術士と心の旋律 -
★★★★★
iOS

ありがとう

10年ほど前、初めて買ってもらったスマホに、初めて入れたゲームがメルクストーリアでした。魅力的なイラストに惹かれてインストールしましたが、うっかりストーリーにも惚れ込んでしまい、初めて泣いちゃったゲームもメルストです。機種変のたびに一緒に引っ越したデータともお別れなのは寂しいですが、本当にありがとうございました。ずっとずっと大好きです。

メルクストーリア - 癒術士と心の旋律 -
★★★★
iOS

いつもメルストと一緒

スチルを見ながら、またべしょべしょに泣きました。
これをルームという場所で他の方と共有できないのは寂しいですが、メルクストーリアをこのように残してくださってありがとうございます。
まだ挙動にラグがあったり、イベントタイトルのイラストからストーリーに飛べないもどかしさがあったりしますが、触っていくうちに慣れるのかなと思います。
ダウンロードが上手くできていない?ようなので、そこの改善もお願いしたいです。

ともあれ、メルストスタッフの皆様、ありがとうございます。
お疲れ様でした。

メイプルストーリーR: エボリューション
★★★★★
iOS

懐かしさがある分、残念な気持ちに…

昔、メイプルストーリーが出たての時に、勉強以外はメイプルに時間を費やすほどのめり込んだのを記憶しております。
約20年後、懐かしい音楽と共に広告で流れてきて、ついつい予約をしました。

ついにリリース当日。
仕事そっちのけで始めるも、放置ゲームの宿命なのか、やりがいは当然なく…
普段はSwitchやPS5などのゲームをしているからなのか、全く感情が動かないゲーム体験でした。
当時のままの音楽や背景、キャラ、エフェクトなど作り込まれているのを感じつつも、私には正直合いませんでした。

…でも、あの頃を思い返させてくれてありがとう。

★★★★
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純白ファンタジー:音楽美少女の魔法冒険
★★★★★
iOS

ゲームは悪くない

インスタの広告で人魚の子がいたので始めました。今はまだいないけど後から追加されるのかな?ゲーム自体は悪くないです。ですが世界チャットの民度が終わってます。下品すぎる。それでも大丈夫な方にはおすすめです

DREDGE
★★★★★
iOS

スマホでの操作について:既プレイ勢(Switch)

Switch版でファンになった者です。スマホにて最初の釣りを終えたので、操作についてフィードバックします。

①船の操縦
画面左側で船の操縦、画面右側で視点の操作を行うため、Switchのプロコンと似た操作性があり馴染みました。

②カメラワーク
船が進むのに合わせてカメラワークがグラグラ動くため、画面酔いしやすいです。デフォルトの設定だとカメラワークの視点がかなり揺さぶられ、遠くの景色に焦点を合わせにくく画面が見ずらくなりました。

③魚の配置方法
Switch版と同様に「魚を選択→持ち上げる→魚を動かす→魚を置く」の手順で操作しますが、ボタン操作で快適だったこの手順が、スマホ画面の操作では手順が多く煩わしく感じました。ホールド、ドラッグ、スワイプの操作を使って手際よく魚を動かしたいと思いました。

④「進む」「戻る」などのボタン
スマホ画面の右下にあるボタンですが、かなり小さく押しずらい印象があります。手が大きい方はiPadでの操作をオススメします。

⑤全体の印象
改良の余地を感じ、星3つとしました。

Switch版のプロコン操作をそのままスマホに落とし込んだ感じでした。まだ序盤ですが、スマホならではの操作は無いかもしれません。

また、テレビ画面で親しんだDREDGEの世界がそのままスマホ画面にギュッと収まっているので、図鑑などの文字が大変小さいです。魚に添えれたフレーバーテキストがお気に入りのため、読みやすい大きさに変更できるといいなと思いました。

メイプルストーリーR: エボリューション
★★★★★
iOS

放置ゲーにもほどがある

あの頃のメイプルの雰囲気、音楽を気軽に楽しめるのは良い。
ただ、ゲームとして面白く感じる要素が何もない。
何も考えることなく、ただ能力を上げられるものを手当たり次第に上げていくだけ。
何かを得る、体験する楽しみというものは一切感じられない。
メイプル特有の可愛らしいキャラが勝手に動いて勝手に戦闘しているのをただ眺めるのを楽しめるならばおすすめ。
手動で戦闘をすることもできるがやる意味はない。
ただただ貰えるアイテムで戦力をあげ、その戦力値でステージを自動でこなせるかこなせないかを見守るだけのゲーム。

アンカーパニック
★★★★★
iOS

初見でのキャラ的感想等々

リリースおめです。
まず戦闘形態はターン制、自動攻撃でスキルを選択するタイプですね。
操作が小難しく無く、覚えやすい事が好印象。ただオート戦闘が未攻略ステージでも使え、かつスキルも放ってくれるため自身のする操作がほとんど無くなりそう()
んで、個人的に気になったことが、ロビーでキャラをタップすると会話ができるのですが動きの作りが甘く、口元の動き等々が固まっているとこです。
まだ初期ですので今後の開発に期待。
…あ、最初の導入が荒いっす。

★★★★★
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Dice vs Monsters: タワーディフェンス
★★★★★
iOS

バグが無ければ高評価

ゲーム中広告入ったら進行不可になります。
コレはクリア報酬2倍の広告でもなりました。
※強制終了後クリア扱いになってなかった。
基本カード2倍の広告しか自主的に見ることは無いですがコレもゲーム内に戻れず強制終了する事があります。
ただクリア報酬分は貰えてます。

敵をノックバックさせて画面外に押し出すとクリア不可になります。
敵を倒せてない為です。

ターゲットが倒されると同時に放った攻撃は無駄になることがあります。
例えば敵がチラホラ居る時魔術師の通常攻撃と
ゴリラのバナナで同時に攻撃したが、バナナの方が先に敵にあたり死亡。
行き場をなくした魔法はその敵が死んだ場所で無駄に散ります。
至近距離に別の敵が居ればそっちに行きます。

ターゲットがノックバックされた時死亡してない場合は他の敵を貫通してターゲットに向かいます。
もちろん貫通してるのでダメージはターゲットにしか入ってません。
だからターゲット追い掛けて貫通して、死亡して、行き場を失い攻撃が画面外に飛んでいくこともあります。

序盤は目当ての出目が頻繁に出るのに敵が城壁に近づくにつれて出なくなっていく。

スタートからずっと同じ出目の攻撃しか出ないなんて事もざらにあります。
それが6ゲーム続いたこともあります。
運ゲーなのでそれは仕方ないと割り切ってますが6ゲーム連続同じ攻撃しか出ないなんて思わないよ(´TωT`)

メルクストーリア - 癒術士と心の旋律 -
★★★★★
iOS

11年間ありがとう

とても暖かな物語
趣向を凝らしたイベントの数々
奥深いゲーム内容
素敵なギルドメンバー
11年間ずっとギルマスしてましたが一生忘れる事は無いと思います。
サ終。とても寂しく残念ですが最高の締めくくり方だと思います。
今までありがとうございました\(//∇//)\

アンカーパニック
★★★★★
iOS

普通

ゲーム性は普通のRPGです
モデリングが最近の3DCGのクオリティから考えると終了しています。イラストとモデリングの乖離が激しく、特にキャラのレアリティが上がるほど乖離が激しい印象です。
キャラを愛でたい方にはおすすめできません。

DREDGE
★★★★★
iOS

うーん

操作性が悪いのとチュートリアルがほぼないのでいまいち何をすればいいのかわからない。一応メインストーリーはあるけど…のんびり遊べる人にはいいかもしれない。何かに見つからないようにしながら船で探索して、釣りをして魚売った金で船を強化して、より高い魚を釣ったりアイテム見つけて遠くまで散策したりするゲーム。座礁すると沈没してやり直しになる

★★★★★
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