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おすすめします!
昨年のリリースからやっているものです。まずキャラクターたちは可愛く楽しく遊ばせてもらっています。ただ、色々と変えて欲しい点がいくつか...
①イベント期間がもう少し欲しいです。
イベントの高難易度などアップデートしてからイベント終了まで3日ほどしかないことがあり、あまり出来ていないのがほとんどです。
②スキップシューズの交換、配布数を増やすorオート周回の実装
これは素材集めるのにちょっと困ってます。スキップシューズが多く欲しい場合、パック購入しないと多く手に入らないです。イベントでたくさん交換できますが、イベントで使い切ることが多く少し厳しいです。そのため周回しやすいような工夫はぜひお願いいたします。
③素材ドロップと育成の消費量が...
例を挙げると、竜角塩、コールドスチール...
これらのドロップ率と育成で必要な数が釣り合ってないように感じます。これによって、育成が厳しいです。
長文になってしまいましたが、とても面白いゲームですので是非・:*+.\(( °ω° ))/.:+
楽しく遊べました
FFシリーズ未経験ですが世界観の設定などに戸惑う事なく楽しく遊べました。
エウレカ編クリアまで、70時間程。(自分はゲーム得意ではないのでご参考までに…。)
バブイルの塔などやり込む要素もあるので、メインストーリークリア後も遊べます。
キャラクタークエストも読んでいておもしろいです。個人的にエモちゃん関連の話が好きです。
エウレカ編クリア後、イラストや音楽ギャラリーが解放されいつでも閲覧できます。 このようなおまけ要素が嬉しいです。
昔ながらのRPGが好きな人、ゆっくり自分のペースでゲームをやりたい人におすすめしたい作品です。
惜しい点
・メインストーリーの中盤で話が少しだれてしまっていたこと
・ 戦闘バランスについて。 やられる前に倒す、みたいな戦略で割と勝ててしまいます…。 通常戦闘は丁度いいですが、ボスはもう少し強くても良かった気がします。
☆----------☆
少し物足りないと感じることもありましたが、
ソシャゲ疲れしていた私にとって、ゆっくり楽しめたことが有り難かったです。
制作に関わった皆様にお礼申し上げます。
放置ゲームなのに重い
3.18GBもあるから重そうだなと思ったらその通りだった。
追加のDLも1GBくらいあるし、iPhoneXRでは頻繁に落ちるからマトモに遊べない。
iPhone14はまだ大丈夫(たまに落ちる)だが、今後のアプデ次第でどんどん重くなりそう。
課金しても反映されなかったから問い合わせたが、対応が遅くて面倒だったためアンスト。
個人的にはiPhone15以上が推奨スペックに感じる。
スキルが基本的にガチャ依存なため、放置しているだけでは強くなれない。
回復とかダメージ軽減とか、重要なスキルが引けずに弱いままだと詰みそう。
月数千円くらいの微課金なら、ゆるーく楽しめるかもしれないが、無課金だと課金者にキャリーしてもらわないとゲーム進行がキツくなる。
結論として、放置ゲームの割に重いし、継続的な課金が必要だと感じたため低評価。
チャットついでにミニゲームしたい人にはオススメかもしれない。
ヴァンパイアサバイバーと比較すると…
特徴としては1ステージ8分のカジュアルヴァンパイアサバイバー…と思いきや、硬いボスとの戦闘でカウンターストップしているので実際のプレイ時間はもっと長い。
雑魚敵の出現は8分に収まっているので経験値の入手は限られており、ヴァンパイアサバイバーと違い全てのスキルがカンストする事は無い。
それに伴い爽快感は少なく、強くなってくる頃にステージが終わるので楽しい時間が圧倒的に少ないのがサバイバー系として致命的。
ヴァンパイアサバイバーはステージ途中でスキルカンストして以降は一定の経験値を得るごとに回復するかお金を入手するか選べる仕様だが、メダロットサバイバーは上記の通りなので経験値アップの補助スキルはスキル選択の機会を奪うだけの死にスキルとなっており、同時にコイン入手量アップのスキルも息をしてない。
その他の補助スキルも戦闘画面がスマホアプリと言う事もあり狭いので、アイテム取得範囲アップや弾速アップ、何なら攻撃範囲アップすら重要度が少ない。
攻撃スキルは攻撃方向の違いと弾、ビーム、重力弾の違い等で数を稼いでいるが挙動自体のバリエーションが少ない。
そのうえでメダロットサバイバーではボス戦を度々強要されるのでオートエイム以外は下位互換になりがち。
ただゲーム面だけ見ても雑にパクったせいで酷いバランスになったのが丸分かりなのに、課金要素の為に戦闘加速を出来なくしたり、お金やメダロット等、強化要素の入手を絞ってゲームの変化を鈍化させているので、面白く無いどころか快適にプレイすら出来ない残念な出来になっている。
メダロットの皮を被った何か
●全体的に開発費不足が分かるアプリ
・メダロットらしさがなく、下請けが言われるがまま作ったゲームなのかなと思った
・敵もほぼ静止画状態で並行移動するだけ
・出てくる敵も毎回似たような奴だからもう一回やりたくならない。だるい戦闘なのに一回の時間も長い
・ガチャから出てくるキャラがレア度だけの違いで個性がない
・メダロットなら、パーツ集める仕様じゃダメなの?メダロットらしさがない
・ボス戦で「ロボトルファイト」くらいのSEはあってもいいんじゃないのか
・グラフィック頑張れないなら、ギミックとかで頑張って欲しかった
・ボスもただの雑魚的を拡大しただけで攻撃もワンパターン
・全体的に敵のSEとかがないからしょぼく感じる。ロボットだからもっと機械音とかを入れてもいいんじゃないのかな
・メダロットの皮をかぶった何者でもないゲーム。開発費も人も足りてないのもわかるけどもっと丁寧に作ってたらと思うと惜しいゲーム
端末が熱い
(2025/0213)
iPhone12、ios最新、設定最低グラフィックでBGMもエフェクト音も消してるけど発熱がやば目。
ホッカイロのレベルは越してる。
これで放置してたら火事になりそう。
ただしゲーム自体は楽しめそうです。
なので発熱だけはどうにかしてほしい。
(2025/0214追記)
端末をメインの端末に変え
設定を最低設定BGMから全部最低に変えてやっと発熱は緩和
バッテリーの消費も気持ち良くなってゲームは出来た。
今朝AM4時ログインしようとしたが何故かロードから進まなくなった。
※最初のレビュープレイ端末iPhone12 ios最新
現在プレイ端末iPhone15 ios最新
※鳴◯、A◯Kジャーニー他等のゲームは問題なくプレイ出来てる。