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いつも通りの放置系
アレやコレをプレイしたことがある方ならあーね、ってなるいつもの放置系です。ストーリーもボイスもありませんがこれは好みが分かれるところなのかな?個人的には不具合が少ない、落ちない、動作軽いので歓迎です。広告を観たら報酬、が無いのも高評価。
ガチャの確率、配布もまぁこんなもんじゃないですか?無理に最高レアの凸を進めなくてもぼちぼち進んでいきます。
無課金でプレイするなら最初の半日は戦闘が少し長く不便を感じるかもしれません。戦闘スキップ出来るようになるとサクサク進みます。
(ミッションをこなすとスキップが出来るようになるんですが、その中にどう頑張っても半日近くかかるものが含まれてます)
評価マイナス1は、いわゆるご祝儀を1日に受け取れる回数に上限があるんですが、上限超えてもずっと落ちてくるのが少しわずらわしいです。
これが無ければホントいつもの放置系だな、って感じです。
パーティ専用ゲーム
一人でも楽しめるコンテンツが皆無でつまらなすぎた。イベントもダンジョンもギルドもなんでもかんでもパーティ仕様。ちょっとでもうまく行かないと暴言吐く人も多い。こういう人とあたるとパーティ行きたくなくなる。悪質なユーザーへの対処やルール違反も運営が全く対処しない為に放置されている。通報窓口すらないのには驚いた。課金でお金を取るなら、プレイヤーを守るぐらいはしたほうが良いと思う。課金は運営への信用も含まれていると思うので。
これから始めようという方へ
コミュ能力が高くないとこのゲームは向いてません。
24時間スマホもしくはpcを稼働出来て初めてスタート地点です。放置してても画面を頻繁に見なければならず、エラーで落ちれば狩場が無くなる事もしばしば。時間とお金が有り余っているならオススメです。
2025/1/15 のんびりやるには楽しい
ガチャ
→渋いか渋くないかはアカウントの運による。出るアカウントはとことん出るし出ないのは全く出ない。
10連に500ジェム(または250ジェム)必要だけど、ログインではほぼ貰えないしクエストで稼ぐしかない。
クエストも1回につき10ジェムくらいしか貰えないので相当溜まりづらい。
ピックアップキャラ
→偏りが酷い。好きなキャラ集めたいって方にはちょうどいいけど、ランキング上位を狙いたいのならA組メインで揃えるしかない。B組推し、プロヒ推し、ヴィラン推しは人権ない。悲しいね!
特に強いキャラは祝典、英傑、スチパンって言われるキャラなんだけど、それがA組しか実装されない…何故…?
なのでA組を揃えないと上位ランクには慣れません!プロヒやヴィランだけ集めても到底無理!
好きなキャラでも無いのにガチャを回すしかないし育てるしかないの、単純にやる気が無くなるよん。
クエスト
→アニメ6期中盤辺りしか実装されていないので、すぐ終わり。
上記でクエストでジェムを稼ぐしかないと言ったけど、クエスト1回につき貰えるジェムは10〜20個。溜まりません。
イベントクエスト
→基本的にやり方が2種類しか無い為脳死でもできる。特にURキャラが貰えるわけでも無いのでやる気は起きません。
育成
→基本ステータスはメインクエストをスキップしてアイテム集めればサクサク進む。終盤あたりからは厳しくなってくる。
完凸にはピースが必要だけど、基本ガチャでしか手に入らない為、ガチャをたくさん回そう。ジェム足りないけど。
ガチャをたくさん回せばすぐ育成終わります!やったね!
サークル
→基本サークル祭以外はやる事ない。デイリーミッションくらいかな。
なので他の人と交流しなくても大丈夫。
全体的に
→クエスト、育成などやるべき事は少ないので、すぐやる事無くなります。
残るはウルトラアリーナくらいしかやる事ないんだけど、それもさっき言った強いキャラ(基本A組)を揃えておかないと勝ち上がれません。勝てないからやる事が無くなる。
好きなキャラだけじゃ勝てないので好きではないキャラもたくさん育てないと強くなれないのは悲しいね。
良いところ
→描き下ろしキャラが可愛い、かっこいい。ボイス付きなのも良いね◎
アクションもカッコいいのあっていいね!
本編では見られないキャラたちのストーリーが見れるよ!これは楽しいね。
結論
→上位目指さなければ楽しい!
ゆっくりのんびり進めるのなら楽しい!
ヒロアカのキャラたちを愛でたいのなら楽しい!
自分の中では最高のゲーム
想像してたよりはクオリティの高いアバターで久しぶりに見た目にこだわれるゲームに出会えたなって感じかな。
モンスターも見た目も個性もとても考えられてるし、色んなモンスター仲間にしたくなるし育てたりするのも楽しい。
簡単に手に入らないモンスターもいるからそういう面でやり甲斐のあるゲームなので良かった。
色んな種類のモンスターがいるから、どのモンスターをメインに育てていくかを考えたり、デッキをどういう編成にするかなどを考えていくのも楽しめるゲームだと思う。
自分としてはバトルを楽しむというよりは、どういう風に自分のデッキを戦闘に備えて作り上げていくかという部分に楽しさを感じる。
もちろんバトルも面白いんだけど、その手前の段階から楽しめるゲームという点では他のゲームよりも優れていると思う。
モンスターも色んなタイプがいて、仲間にしたいモンスターも多いからゲームを進めるのがとても楽しくなる。
それにこのイラストに似てる本家のゲームは大好きだったし、このゲームを見つけた時はビックリしたしメチャクチャ嬉しかった。キャラクター性も色んなタイプに変えれるしさらに激熱。
色々と文句を言う人もいると思うけど、ハッキリ言ってそんなものは気にもならないレベルのデザインだしこのゲームで楽しめない人はどのゲームをでも楽しめないんじゃないかと思う。
一つ思うのは課金をしないで遊ぶとなるとスカイドラゴンの魅力の十分の一も楽しめないからそこは覚悟が必要。
文句を言ってるやつはだいたい無課金なので評価も参考にはならない。
ここまでデザインのクオリティが高くてストーリー性も高いゲームはなかなか出会えないと思う。
自分にとっては文句なしの最高評価。
マルチしたい人にはおすすめ
リリース1週間後くらいに開始 微課金 ケミ
良いところ
・野良マルチもギルドマルチも楽しい MMOの良いところを生かしてると思う 対人コンテンツもKVMは負けても報酬もらえるからいい 中堅くらいで人多めのところを選ぶとギルチャやパテ募集が豊富で楽しいと思う 逆にマルチ嫌いな人には向かない 私のようにソロゲー虚無に感じてしまう人にはおすすめ
・ガチャがない 課金は装備強化アイテムやカード、クリスタルなど 課金なしでも時間はかかるが強くなれる ただもちろん課金勢には勝てない
・マップで場所を選択すると自動で連れてってくれる 楽
気になるところ
・後発勢に厳しめとは感じる いまは経験値ボーナスが多い所で300%以上ついているのでレベルで追いつくのはさほど難しくない またデイリーダンジョンもお手伝い制度があり攻略に困ることはないだろう だがエンドレスタワーや対人などレベル差や装備差が如実に現れるコンテンツも多い あとエンドレスタワーの下層はもっと簡単にしていいと思う
・放置狩り前提なのでサブ端末やPCエミュレータなどないと大変
・日課が割と多い ちゃんとこなすと1〜2時間くらい あまり他ゲーと掛け持ちはおすすめしない
・狩場問題…job経験値やカードドロップが美味しい狩場での横殴りなどのトラブル。年末は酷かったが現在は上位二次に転職できた人も多くなり、あまり聞かなくなった。ただもう少しチャンネル増やしていいとは思う
色々書いたが私は楽しくやれてます 3鯖でお待ちしています
マナーの線引きをして欲しい
・別のゲームであるラグナロクオンラインにあった「横殴り=マナー違反」というローカルルールを持ち込んでいる往年のプレイヤー
・狩場のモンスターはみんなのものっていう他のゲームではスタンダードな考えかたで横殴りは普通なプレイヤー
この辺りがトラブルになることが多いので他者が不快にならないようにプレイする、なんて曖昧な事を言わずに横殴りについては線引きしてほしいです。
別のゲームで横殴りが不快だった、このゲームでも横殴りされると経験値さがるし不快って気持ちもわかる。
一方で別のゲームのルール振りかざして文句を言ってくるプレイヤーに対しても不快だと感じていますし、そういう方は離れて行っています。
はっきり言うとラグナロクというIPに触れていなかった新規プレイヤーからすると勝手なローカルルールで軋轢が生まれるのであまりオススメできません。
ちゃんと線引きして横殴り=マナー違反となるならそれに則れますが、勝手なローカルルールであるならば玄人達のマインドを変えてあげないと、ただの元ラグナロクオンラインの老人会会場で衰退していくだけのゲームと感じました。
楽しいが、色々惜しい
毎日プレイしてます。プレイしてきた感想ですが、基本は放置になります。放置も端末を起動したままの放置のため、端末の寿命を著しく低下させます。放置以外のコンテンツは①ボス狩と②生活と③ギルドコンテンツになります,
①ボス狩
基本は初期のバグを利用した人達と一部の廃課金のためのコンテンツです。上位15チームのみ配布にも関わらず、バグ利用者はソロで平然とチーム合計ダメージよりも多くも稼ぎ、報酬も独占状態。他のプレイヤーは参稼報酬だけもらってください状態。
②生活
釣り 基本は全手動 ひどく時間がかかる。自動も可能だが、自動にするためのアイテムは課金入手が主。コインを貯めて交換可能だが、限界があるため、相当な時間を要するため、時間に余裕がある方のみ。
採取 基本は全手動。BOT対策?という名の途中に計算を挟ませて、より手間を取らせます。自動にするためには最低でも3000円以上の課金が必須。
採掘 自動。一回ごとの時間はそこまでかからないが、スタミナの消費が少なく、これも相当数の時間がかかる。
③ギルドコンテンツ
KVM 5vs5の対人戦
開催時間が1時間、週に決まった曜日限定、参加しない人には報酬は渡せないようにされている。良いようで悪い。
これも基本はバグ利用者が一般人をフルボッコして楽しむためのコンテンツ。ボス狩と同様に参加して参加報酬を受け取るためのコンテンツ
GVG 土曜日21:00からの限定コンテンツ この時間に参加しなければ報酬は一切もらえない。更に参加するだけでは報酬はもらえず、ある一定の討伐条件などを満たす必要がある。テストをしたのかと思えるような条件に絶句。
ダイヤ、クリスタル、ゼニーと三つの貨幣が存在する
ダイヤはボス狩をできる一部のユーザーと課金者のみの貨幣
クリスタルはもう稼ぐことが困難な状態。入手手段も多くないため、今からゲームに参加してもクリスタルを稼ぐことはできないため、楽しめないと思う。カードを手に入れても、売れない。レア装備も金以外は最終的にはゴミになっていく仕組みのため、売れない。釣りなどで得た魚をコツコツ売るしか。それも限界がある。
継承という仕組みはあるが、装備のランクが変わると精錬は継承されないため、高額装備は買っても引き継ぎができないため、一部の課金者などの仕組みとなる。
楽しいが、色々惜しい
毎日プレイしてます。プレイしてきた感想ですが、基本は放置になります。放置も端末を起動したままの放置のため、端末の寿命を著しく低下させます。放置以外のコンテンツは①ボス狩と②生活と③ギルドコンテンツになります,
①ボス狩
基本は初期のバグを利用した人達と一部の廃課金のためのコンテンツです。上位15チームのみ配布にも関わらず、バグ利用者はソロで平然とチーム合計ダメージよりも多くも稼ぎ、報酬も独占状態。他のプレイヤーは参稼報酬だけもらってください状態。
②生活
釣り 基本は全手動 ひどく時間がかかる。自動も可能だが、自動にするためのアイテムは課金入手が主。コインを貯めて交換可能だが、限界があるため、相当な時間を要するため、時間に余裕がある方のみ。
採取 基本は全手動。BOT対策?という名の途中に計算を挟ませて、より手間を取らせます。自動にするためには最低でも3000円以上の課金が必須。
採掘 自動。一回ごとの時間はそこまでかからないが、スタミナの消費が少なく、これも相当数の時間がかかる。
③ギルドコンテンツ
KVM 5vs5の対人戦
開催時間が1時間、週に決まった曜日限定、参加しない人には報酬は渡せないようにされている。良いようで悪い。
これも基本はバグ利用者が一般人をフルボッコして楽しむためのコンテンツ。ボス狩と同様に参加して参加報酬を受け取るためのコンテンツ
GVG 土曜日21:00からの限定コンテンツ この時間に参加しなければ報酬は一切もらえない。更に参加するだけでは報酬はもらえず、ある一定の討伐条件などを満たす必要がある。テストをしたのかと思えるような条件に絶句。
ダイヤ、クリスタル、ゼニーと三つの貨幣が存在する
ダイヤはボス狩をできる一部のユーザーと課金者のみの貨幣
クリスタルはもう稼ぐことが困難な状態。入手手段も多くないため、今からゲームに参加してもクリスタルを稼ぐことはできないため、楽しめないと思う。カードを手に入れても、売れない。レア装備も金以外は最終的にはゴミになっていく仕組みのため、売れない。釣りなどで得た魚をコツコツ売るしか。それも限界がある。
継承という仕組みはあるが、装備のランクが変わると精錬は継承されないため、高額装備は買っても引き継ぎができないため、一部の課金者などの仕組みとなる。
もっと仲間と仲良くなりたいです
最近始めたゲームだけどストーリ性もあって好きなタイプです。
それにまずデザインが良いですね。
空という世界ではデザインのクオリティ次第で良くなったり悪くなったりするけど、このゲームのデザインは満足できます。
モンスターの種類もとても多いし、カッコいいモンスターから可愛くてコミカルなモンスターまで色んなタイプのモンスターが登場します。
課金をしないでもある程度はゲームを進めることはできるけど、難しくなってからは課金をした方がスムーズに遊べます。
あと好きなモンスターを選んで育てていって、自分の好きにモンスターをバトルを進めれる感じも良かったです。
ストーリーをクリアクリアしてレベルを上げていく感じも王道のロールプレイングゲームという感じだけど、このゲームは昔懐かしいゲームのデザインに似てるからそういう面でも楽しめてます。
ギルドバトルやレイドバトルで仲間と一緒にバトルをしてると、自然と仲間意識も強くなったり、これから先のプレイも楽しみになるし、もっと自分のデッキを強くしたいという気持ちも強くなります。
それにゲームを進める上で必要になってくるアイテムがあるんだけど、それも時間経過で貰えたりするから気長にコツコツやれば無課金でもゲームを進める事ができるのは良心的な設定だと言えると思います。
それにこういう風に仲間意識が強くなるストーリーやゲーム性だから、どんどん仲間と仲良くなるとさらにゲームも面白くなります。
これからの新しいモンスターの登場もとても楽しみです。
レビューの中に嘘つきがいる
まずこのゲームは無課金でも上り詰められる。かなり確率は低いけどボスクラスを倒した時に出てくるカードを売れれば、他のプレイヤーから現金10万〜相当の課金ダイヤが手に入るし、ダイアなんか無くても他の通貨で装備はほぼ揃えられる。次にレベルが上がんないって言うけど、簡単にカンストしていいのか?と疑問に。そもそもこのゲームに限った事じゃないけど課金って言うのは金払ってRPGの「強くなる」楽しさをショートカットしてしまってる行為だと思うから、コツコツとやるのが望ましいと思う。自分も固定の仲間と決まった時間に一緒に狩りをしたりしてコツコツ楽しんでます。ただ1ワールドに一つのアカウントで3人まで作れるのが良くないと思う。これのせいでガチ勢が別キャラ2人にアイテムを安く売りださせメインのキャラで買うを繰り返してるせいでデフレが酷い。それ以外は上手く調整できた良いゲームだと思う👍