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おはようからお休みまであんスタ漬けの毎日です。1番の魅力はやっぱり曲が良い!!!!
もちろんMVもとっても綺麗で素晴らしいんですが、アイドルの魅力を更に上乗せさせてくれる良曲が多すぎます🥹
迷ってる方、Youtubeで曲だけでも聞いて欲しい、見てほしい。そしていいなと思ったらあんスタダウンロードして一緒にプレイして欲しいです✨️
あとあんスタの凄いところは、1ヶ月に1曲は新曲が出ます。供給がなくて寂しくなることか無いです!(嬉しい悲鳴🤣)
推しの供給に溺れたい方、オススメです、ほんとに飽きないです。
あんスタがいる世界に生まれて良かったって思えるくらいあんスタ無しの生活には戻れません。
制作陣の方々、これからも応援しております🙌私は課金を頑張ります😂
最後に……昨今話題の、アプリ外課金を導入してくれると嬉しいです🥹切実にお待ちしております🥹
悪質なユーザーが、意図的に自身の通信速度を操作し、ラグを発生させるツール(ラグスイッチ)を使用することが報告されています。これは、相手の操作を妨害したり、タイムアウトによる勝利を狙ったりする不正行為です。
PVPバトルでは、プレイヤー同士が直接通するP2P
方式が採用されています。これは、サーバーを介する方式よりもコストを抑えられ、場合によってはマッチング速度が向上する利点がありますが、プレイヤー間の通信環境に依存するという大きな弱点があります。
どちらか一方のプレイヤーのネットワーク環境が不安定だと、バトル全体のが遅延してしまいます。
バンダイナムコ、ドラゴンボールレジェンズ運営が改善、不正行為を放置している。ユーザー同士で監視させ合って通報も意味不明。
銀魂大好きで事前ダウンロードきた時すげぇ嬉しくてすぐ登録して今に至ります。純粋に楽しめるゲームではないかなって。
銀魂知らない友達が自分がこのゲームをやってるのを見て「俺銀魂知らないけどワンピースのトレクルみたいな感じでストーリーわかるならやってみたいな」って言ってくれたんですけどストーリー目的なら絶対普通にアニメ見てくれないと銀魂の良さが絶対伝わらないと思ったので素直におすすめできませんでした。
ゲーム的にもストーリー以外は決闘場やギルド戦があるのですがオートでしか戦えません。
つまり戦闘面においては大した工夫も意味がなくNPCの運と課金に比例する攻撃力が全てです。
エバーテイルの超絶下位互換なんですよね。
ギルドの勧誘の術もチャンネルで喚くことしかできないので新規加入なんてほぼないです。
それなのにギルド戦は配置された部隊の残りのライフの数の合計が多い方が勝ちになるので少数精鋭で頑張っているうちのギルド全員が制限の4回分で全てライフ削ったとしても敵のギルドの人数の暴力で向こうが少しも手を出してこなくてもマッチした瞬間に負けが決まっているようなことがありました。はっきり言ってクソゲーです。でも銀魂は好きなので星3で留めておきます。これからの改善に期待します。
最上位マスターIIIまでいきました。宝箱をハイペースで開けようとしなければ広告を殆ど見ずに進めることができます。
ただ他の方もレビューされている通り、マッチングの質があまり良くないです。自分の武器より遥かに強い威力の方とマッチングしたら開始早々に負けが確定します。またツアー12辺りから賭け金が高く、思いきってチャレンジしたら高威力武器とマッチングして一文無しになることもザラ。特に最近実装された弾4発は弾3発で対戦するゲームにおいてゲームバランスを明らかに崩しており、廃止すべきです。あと強化MAXになった武器カードは出現しないようにしてほしいです。
いろいろ書きましたが、パーフェクトキルを高確率で狙えるようになると多少強い武器相手にも十分勝てる余地は残されており、展開によって相手へのプレッシャーもかけれるため広告の少なさと相まって非常に面白いゲームです。
ゲームとしては楽しいのですが、もう少し修正が欲しい。
ギルドのお誘いが来ても、ギルド名が分からないと全部ダメで入れない。
なので、作成者の名前で検索出来る様にすることや、ギルドへのお誘いがメールで届いたりするなどして欲しい。
⬇️は仮にメールが届くとしたらの想定
例
・友達か、メールのことろに、ギルド参加申請などがあるとする
「〇〇(ニックネーム)から〇〇〇(ギルド名)への参加申請が来ました」
こんな感じでお知らせしてくれると、ありがたいし、トラブルも防げるのではと思いました。
チャットのこと
・それまでの履歴を残して欲しい
今のチャットは、アプリが少しでも落ちたり、別のチャンネルに行ったりすると、これまでの会話履歴が全部消えていて、話に着いて行けません。
・個人チャットが欲しい
相互フォローの人だけなどの、個人チャットが欲しいです。
今のだと、個人間で盛り上がれる話を、一対一で話せず、反応しても、どれに反応しているのか分からなくなったりと、トラブルがあります。
普通にゲーム自体はオモロいんだけど最近大半課金勢だと思うんだけど課金勢と無課金勢との差が凄くて無課金勢が可哀想だと思う。117のミシックが無料であるけど弱い武器だからでしょう?あとシンプルにミシックだけじゃなくてもろもろ課金の量高すぎないですか?武器1個に3万くらいも正直かけたくないです。凄くかっこいいし強いですがもう少し安いのも作ってみませんか?そして、特に強調したいのですが、SO14を消してください。それか弱体化をして欲しいです。そんなに強い武器を使われたら勝てないです。それだけならまだしもミシックも出しましたよね?さすがにやばいと思いますよ。運営も稼ぎたい心があるのは分かりますけど、強すぎますよその武器、消すか弱体化をするかと言いましたがそうなった場合ミシックを買った人が可哀想だなとも思います。なのでそこら辺はcpを返すかなんかして下さい。正直使われてると迷惑でしかないし、おもんないです。運営側もうす考えたらどうです?笑
即死早い、硬い、被ダメ痛すぎる
おまけに複雑怪奇だろうがシンプルだろうが毎回クソギミック
この3点全部揃ったクソステ量産するしか脳がないってなんなん?おまけにその難易度で周回前提とか本当にユーザーに何を求めてんの?おまけに適正無しだと詰みとか言うカスだしあっても厳しいステージもある
エルデンリングみたいな高難易度は負けてもイライラしないけどこれはストレスしか溜まらない
それだけ面白くないんだよ最近のオワストの高難易度はさ
レビューも基本星1多いし、星1は頭悪いとか言う頭悪い盲目信者たんまりなせいでその中にある正当な星1も害悪扱いとか言うクソ風潮
運営もカスだけどお前らクソ盲目信者が一番ドブカスだからな?ストリーマーとか廃人の方がよっぽどまともなこと言ってるよマジで
ゲーム内の流れが整理されており、画面を見れば現在の状況が把握しやすいです。操作方法も直感的で、余計な動作を求められることが少ないため、スムーズに進められます。画面切り替えも分かりやすく、遊びに集中しやすい構成です。
バトルではキャラクターの特徴がはっきりしており、役割の違いが分かりやすいです。そのため、編成を考える際も判断しやすく、好みに合わせた構成を作りやすいと感じました。難しすぎる要素が少なく、理解しながら進められる点は安心できます。
成長要素も整理されていて、何を強化すればよいかが明確です。進行に合わせて少しずつ調整できるため、途中で行き詰まりにくい印象があります。操作性と内容のバランスが取れており、安定して楽しめる内容だと思います。
日本のあっち(多くのユーザーが不満を感じてるアレ)とは大違い
もし同じ会社だしどうせ…とか思ってる人いたらやるべき ぜんっぜん違うから(主に無課金への対応かな)
モメンタムと呼ばれるスピ制度があったり似てるとこも多いけど無課金への対応なんて大違い
最初は驚くレベルだった。
あっち:課金勢のことしか考えてない 配布なんてほぼなし もし配布あったらみんな騒ぐレベル お詫びはせいぜい数エナジー
メジャスピの神運営:しっかり無課金のことも考えてる イチローさんの殿堂入り記念で配布したり配布・無料10連などは多め 配布を楽しみにしてる人もおそらくいるよねレベル
イベントが固定化されつつあり,新イベが少ないのは残念だけどそれ以外はほぼ完璧
無課金でも十分上いける
あっちでストレス溜め込むくらいならこっちした方がいいですよ😄
少し前にフレンドとフルパでスペシに行った時、初動でチーターに全弾ヘッショで殺された。通報したらBANはしてくれたけど、結局こちらの物資は一切帰ってこず、相手は相手でレベルも低く明らかに複垢なんだろうなという感じ。対処するのは前提として、もっとゲームが成り立つようなものにして欲しい。チーターなんてゲームにおける害悪でしかないのに、謎に3日だけBANとか1週間だけBANとかしかない。その割に誤BANもまあまああるし、普通にシステムが悪いのか運営が続けたくないのか分からない。アリブレと同じ運営という時点でなんとなく察しはついていたけどまあゲームが良いだけに非常に残念。運営が善良なプレイヤー目線で考えられるようになるまでこのゲームが残ってることを祈る。