iOSのアクションゲームアプリのレビュー

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Pokémon UNITE
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運営さん読んで下さると嬉しいです!

運営さんに対してお願い!!

運営さんの対策・改善・修正で少しは放置などが居なくなりました。それは、とても感謝でしかないです。ありがとうございます。しかし、放置はいなくとも、喧嘩して戦闘に一切参加ぜず、ストーカーみたいに後ろをついて行くだけ、ユナイト技を関係ないところではくなどの利敵行為の対策が全然されてないように感じています。エンジョイ勢はしょうがないとなるかもですが、ガチ勢からするといい迷惑です。通報が成功しても勝率は負けとして判断されるので下がるのも納得いきません。また、試合数が少ない初心者とチームを組ませたり、相手との格差マッチが多すぎます!!
どんなに自分が強くても他のチームの人達が下手だったり、動きを分かっていなかったり、相手とユナイトの経験の差が出てしまうと勝てません。試合数を同じ人と組ませるなどのシステムを作って下さらないと楽しくありません。

シャワーズなどバグポケモンの実装や弱体化しないでいいポケモンの弱体化などに時間を使うのではなく、今やっているユナイトユーザーがいかに楽しく、切磋琢磨して気力をあげるかを考えていただけると幸いです。私のご意見と改善が即急にされますことを願っております。

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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リーグマッチング調整したの?

マッチング調整したって言っても、個人の強さで自分と近しい戦力を有しているユーザーとマッチングを組むんじゃなくて、リーグスコアの近しいユーザーとマッチングを組むようになっているから、今までと何も変わらない。

極端に戦力が高い人や、極端に低い人が一緒になっている。

何も変わっていない。

あまりにリーグに入れない人は、どれだけ強くてもリーグスコアが低いと、弱い人ばかりのチームに編制されて勝ちにくくなっている。

ほんとに調整の基準が全く意味ないよ。

運営はユーザーの声を的確に汲み取れるように努力しましょうね。

無能のレッテルを貼られちゃうよ。

ACECRAFT
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楽しい😃

楽しいです、毎日コツコツやってます!いつもは天井まで回してなんとかでしたが、初めて10連でSプリス当たりました✨

できれば改善して欲しいのが、育成が素材不足で追いつきません。
ソーダとゴールドの獲得できるステージを作って欲しいです。
あと、装備ももう少し獲得しやすくして欲しいです🙇

Identity V
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ブラックリスト

過去に煽られた、意味不明な行動をする方、不可解等の煽りエモートをする人をブラックリストに入れたんですがマルチ戦で入れた方に出会いました。

ランク戦ではブラックリスト以外に来週の月曜日までその方とマッチしなくなるボタンがありますがブラックリストにも追加した人は永遠にマッチしなくなる機能を追加していただけませんでしょうか
もしもうその機能があるなら出会ったのがバグなんですかね。


そして、なぜ○○は位置を教えてを消したんでしょうか
煽りに使われる文章ではありますがハンターに追われているのにチャットをしない方やあまりチャットをしない方との連携が難しくなるので消さないで欲しかったです。
自分の位置を教えれるし一々私は○○に居る!を発するのも大変です。

それ以外は大抵面白いです。
煽る方々の脳内に少し異常があるだけです

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モンスターストライク
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新規でやる方には向かない

新規でやろうとしてる方にはまずオススメ出来ません。
ほぼ作業ゲーとガチャゲーです。

作業ゲーは楽しみ方が違うので好きなのですが、モンストは作業ゲーの楽しみが無くただ苦痛と面倒な事が多い。

1. 進化用の素材集め、キャラ強化用のアイテム集め(ワクワクの実、英雄の書、解放の書、進化用の石、守護獣の育成素材集めなど)
これらを集めるのがとにかく面倒で、折角キャラをゲット出来ても本来のスペックを出すには作業ゲーをして素材を集めなきゃいけない。
2. コネクトスキル
特定の条件が揃わないとアビリティが使えない。
これを解決するには特別な書が必要ですが、それも中々手に入らない。キャラ入るのにコネクトスキルが発動せずそのキャラを使えない事が多々ある。
3. 高難易度の適正キャラの少なさ。現在の高難易度のクエストは、基本的に適正キャラの上位5位くらいが居ないとクリアがかなり難しい。適正が居ないとそもそもクリアほぼ不可。なのでガチャ引いて常に新しいキャラをゲットしないといけない。
4. 新キャラやコラボが多いので、無課金でも遊べるが、無料オーブでは狙いのキャラ引くのは難しい。
5. 3.の理由があり、高難易度は遊べない事が多々。

新高難易度クエストくる→ガチャ引いて適正キャラ持ってないと遊べない。→育成するのに素材集め。ただ育成に必要な素材は入手が限られている。→新高難易度クエストがくる

このようにどのキャラが適正になるか分からないため、常にガチャを引いて無いと、高難易度クエストが来た時にはキャラが居ないため挑めない。キャラをゲットしても育成しないと挑めない。
こんな感じなので、新規の人にはかなりハードル高いと思います。

昔のモンスト( クシナダ、ヤマタケなど)の頃の楽しさはもう無いです。

あんさんぶるスターズ!!Music
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すごく楽しいけど新規に優しくない

あんスタが大好きになりました!始めてよかった!MVのクオリティも高く、ずっと見ていても飽きないし推し活が毎日楽しいです。ただ、過去の期間限定の衣装がどれだけ欲しくても、あるかも分からない復刻をひたすら待つしかないのが辛いです。古参の方が持っているのを毎日羨ましく見ていることしか出来ません。推しの星5カードも、ガチャ産のものは過去のPIC UPを逃しているため、手に入れるのはかなり困難です。そして過去イベントの衣装が欲しくても1年間待たなければいけない、獲得するのもリアルタイムでイベントを走れた方よりもかなり大変になります。推しのカードが集まらないという事はファン数も一定以上増やせずランク衣装も解放出来ません。もう少し新規にも優しい環境になるといいなとは思います。

Delta Force: 2nd Anniversary
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おもろいけど、

自分はほとんどウォーフェアの攻防をやっているのですが、ゲーム自体はすごく面白いのに、マッチングの部分がちょっと欠けていると思います。下士官と最高司令官が当たり前のようにマッチングするのは、おかしいですよね。あと途中参戦。あれは、本当に冷めます。何なんですか塹壕戦のCからスタートは。せめて途中参戦のオン・オフ機能はあって良いと思います。これからも頑張って下さい!

Identity V
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詐欺かと思った

推理の怪の前シーズン衣装が欲しくて、キャラクターの衣装画面から購入を押しました。エコーで獲得とあったので取れると思って課金したのですが、購入できませんでした。
調べたところ、推理の怪を600進めておかないと買えないそうです。購入資格がないなら購入▶︎エコー獲得を押せないようにした方がいいと思います。課金する前に購入資格がありませんとか書くべきだと思います。

復帰しながら何年か楽しませてもらっていたので正直とてもショックです。
微課金勢には少し酷なシステムだと思います。

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Roblox (ロブロックス)
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…

私の感想ですが、アバターも作れるのがいいところじゃないですか。
ですがほとんど課金しないと可愛くなれませんし、無課金勢は印象が悪い、と思われているらしいです。無課金でかわいくなるのは相当難しいです。
無課金差別も多いです…
課金しなくても集められるかもしれませんが、難易度が高めです。もう少し簡単にしてはどうでしょうか?

無課金差別も多いです。
私は無課金なので可愛くはできませんしベー子しかできませんそれでよく無課金差別されます。だからこそこんなゲームに課金はしたくありません改めて見てくださいもちろん運営さんのせいというわけではありませんが、少し改めて見てほしいです🥹

それと楽しくアスレチックをしていると急に、落ちた時に煽られます💦そして話したら話が通じなくて…との事があったので民度が悪い=平均的年齢が低い。にも繋がると思うのでロブロックスはもう少しプレイできるようになる年齢を上げてみてはどうでしょうか(><)

民度を無視すると大体が良いと思われます‪🧏🏻‍♀️

Pokémon UNITE

ランクマッチをして負けたらランクが下がる。それはわかるけどまずランダムで人が選ばれてそいつらと試合するんだったらプレイスキルの差で最初っから勝敗なんて決まってるじゃん。長々と十分も取られるゲームならせめてMVPのランクは下がらないとかにしたらどうなの?

カウントマスターズ:ランニングゲーム、面白いレース3D
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広告が...

やっぱりゲーム自体はいいけど広告がとにかくうざい。
ゲーム自体は隙間時間にできるし他のミニゲーム?みたいなやつが右からできるからその点はいいと思う。特に放置しといて人が増えるから。
運営さん
広告少なくしてください😭
広告でギガなくなったんですよ。
追記 裏技?
機内モードにして遊ぶと広告が出ません。

ブロスタ
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ガチバトルって何だっけ

まだまだエリートにすら到達してない雑魚の初心者です。エリート目指してガチバ回してやっとダイヤ3まで来たんです。昇格戦まで行ったんです。なのに…味方はダイヤに来たばっかの人だったり放置しかしない利敵だったり…でも何故か敵はマスターとかレジェンドとか名声とか…もう意味分かりません。今はダイヤ1の最下層ですよ最下層。エリート昇格戦まで来たのに振り出しに戻りました。バトル履歴見てもレジェンドとかマスター来る時は敵ばっか。20試合してやっとレジェンドか名声が来るか来ないかくらいです。しかも味方にレジェンドや名声が来ても相手はマスターとか名声エイリアンとか…ガチバトルですよ???ガチなんですよ???まだまだ僕は初心者なんですよ?なのに何でこんな仕打ち喰らわないといけないんですか?時間返して欲しいです本当に。あと相手だけ自分らのピック見えるようになっていますよね?明らかに編成負けが多すぎますよ?自分が使ったキャラのメタキャラばっか敵に来て実力とか関係なしに負けますよ?(例えばストゥーを使ったら敵はタンク祭り、ジャネット使ったら敵は投げキャラ祭り、グリフ使ったら敵は遠距離祭り)あまりにも相手にとって都合が良すぎるピックばっかでやる気失せます。初心者にも人権ください。長文失礼しました。

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モンスターストライク

ワクワクの実の付け替え画面で、預かり機能から、キャラにつける際、間違えて元々ついていた実と交換してしまい、実を紛失。

せめて交換という形で、預かり機能に入れてほしい。
間違えても、実がなくなるという、くだらない仕様は改善していただきたい。

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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ニカなんとかして

みんな黄猿とか言ってるけど
ニカ4体なんて勝てるわけないやんチームとかできたら勝てへんやろ
白は黒に弱いじゃなくて白全部に強いになってるか黒は白からダメージ1しか入らんとかして
ニカ使ってる人はドンマイ言われてあたりまえ
ニカ消して
見た時に過呼吸になったり手がふるえる

あんさんぶるスターズ!!Music
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動かない

アプリをダウンロードしてからずっとタイトル画面で固まったままです。アプリ消去後再ダウンロードをしてもダメでした。他アプリはキャッシュクリアして軽い方なのでスマホの容量は十分あるのですが一切タイトル画面のダウンロード中から動きません。スマホの再起動やシャットダウンをしても変化はありません。5回も削除しては再ダウンロードをしてますが3日間ずっとタイトル画面から動かないので意欲も消え遊ぶ気もなくなりやめました。

Delta Force: 2nd Anniversary
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綺麗すぎ!

悪い点
まずヘリとか戦車がうざすぎる。なぜかと言うと強すぎるからです。攻撃がそこを改善してくれると星5にできます。すいません上から目線でごめんなさい💦

キャラクター全員にスラディングをつけてくれると嬉しいです。それとサブマシンガンがキャラクター全員の武器に入ってないので(支援兵だけサブマは持っている他にもあったらすいません)サブマを入れて欲しいですこれだけ!です改善してくれたら嬉しいです。

いい点!!!!!
まずタイトルでも言ったように画質が良すぎます
銃が撃てやすくて良いです🆗銃の中でもいっぱい選べるしカスタムもいっぱい選べるから良いと思います
ごめんなさいまだまだいい点はありますけど長文でめんどいかもしれないので終わりにします文返してくれますように

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クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)
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協力、1人2アカプレー。

もう協力じゃないよね。1vs2になってるやん。レベル11統一の裏をかいた不正行為じゃないの?

マッチングもデッキ総コストの平均無視してるだろ。適切なマッチングをしていない、若しくはそれを利用し、課金誘導してるのと違うか?これマッチング操作というんやで。

レビューもサクラ多い。多分都合の悪いレビューの後に謎の高評価のレビュー幾つか続く。英語のレビューの高評価も怪しい。

クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)
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おもんないLv16

課金しないと負けるゴミゲーになりましたLv16以外はゴミになりました😊早く修正しろゴミ運営 脳みその中ゴキブリ沸いてんのかな?🪳とにかく今は人外が運営してるっぽいのでクラロワ今から始める人は注意してね!Lv16作った意味あるのかな?まじでおもんない環境です。これでじゃあ辞めればいいやんって言ってる奴いるけどクラロワ楽しくやりたいから言ってんのわかる?運営マジ仕事出来る奴に変えろよ

壁蹴りジャンプ
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おもんない

一番最初のノーマルモード自体鬼畜すぎる。しかもそれを500mて....
どっちがハードモードなんかようわからんわ。とにかくもうちょい簡単にするなり500以下にするなりした方が絶対いいと思う。じゃないとむずすぎるわ。
「おもんない」

モンスターストライク
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単純に面白くない

オーブの排出率の低さも運営が利回りを考えた時、簡単に強力なキャラを出されたらみんながガチャを回す回数が減って運営として赤字になる可能性があるんでしょう。
だから普通の会社と思えば排出率を減らしオーブをみんなに買ってもらい利益をあげようとするのは当然です。
なのでユーザーの事を考えてないのではなく、単純に売り上げを増やす為に必要な事をやっているだけです。
これが売る側と買い側に相互にいい影響があれば良いのですが、単純に買い側にメリットが無さすぎるのでそこの差に納得出来ないだけですね。
だから単純に面白くないんです。
運営は別に面白いゲームなんていらないんです、ただ利益をもたらすコンテンツが欲しいだけですよ、それがたまたまゲームなだけです。
オーブが無ければガチャを回せない、回せなければ敵キャラに勝てない、勝てなければオーブは手に入らない…のループなだけですね。

なので適当にやれば良いと思います。
1日に1回か2回ログインしてボーナスだけもらって、数ヶ月して何十個かオーブが溜まってたら適当にガチャ1.2回回して終わり
気になるクエストがあったらちょっとやってみる
負けてストレス溜めるくらいならやらない
これくらいで良いんです。

どうせ高難易度クエストなんてみんな勝てません。
勝てる人は超課金等出来てキャラを大量保有しているような人達だけです。
そんな人たちと自分を比べたって何もなりません。
一回イレバンしたら負け、ちょっと方向間違えたら負け、キャラがいなかったら負け…
いつからこんな鎖で全身を縛られた状態のようなものになったのでしょうか?
出始めのようにどんなキャラでも知恵と使い方を工夫して超絶キャラを倒していたような頃に戻ればどんなプレイヤーでも楽しめると思うのですが…。

とても残念ですね。

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