iOSのアクションゲームアプリのレビュー

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クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)
★★★★★
iOS

終わったな

面白さが全然伝わらない。カード多い割に使われているカード少ない。約1、2年でキング・カードレベルが上がる。レベルと新しいカードのみで運営維持。潔くサービス終了したらいいのに。教訓はスーパーセルのゲームは運営のやり方が同じ。スーパーセルのゲームは今後絶対にダウンロードしない。

Roblox (ロブロックス)
★★★★★
iOS

はい最高

楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しいありがとう

Subnautica

[前提]ゲーム自体は「非常に面白い」ので、Steam版や次作のBelow Zero、その次に予定されている2も含めてぜひ遊んでください。コスパは抜群に良いと思います。

[問題点]「プラウンスーツの戦闘時」における操作性について、2本の手だけでは限界を感じる。

・Steam版の操作
1. 左右の向き変更…マウスを左右に振る
2. 上下移動…キーボードを左手親指で押す
3. 左右移動…キーボードを左手で押す
4. インタラクトと道具の使用…マウス

・スマホ版の操作
1. 左右の向き変更…画面を左右にスワイプ(右手/左手どちらか)
2. 上下移動…右側のボタン(右手1)
3. 左右移動…左側の方向キー(左手‪1)
4. インタラクトと道具の使用…右側のボタン(右手2)

敵にプラウンスーツのドリルで攻撃する際は1〜4を同時に行う場合があるため、スマホ版では指が攣りそうになります。

もっとも、敵を倒さずとも攻略はできるので、「海を平和にしたい!」という方以外には問題ないとは思います(ボーンシャーク程度ならシーモスの体当たりで絶滅できるので)

たまに「前進時に左右の向きを変えられない」「上下への移動時に移動が止まらない」といったバグがありますが、致命的ではありません(前者は一度立ち止まる、後者はメニューかPDAを開けば改善)

[余談]プラウンスーツの操作性はぜひBelow Zeroのものに改良願います(Steam版含む)
水平方向の移動力が弱すぎるので、緊急時はストレスフルです。

ステラソラ
★★★★★
iOS

面白いし可愛い

キャラは可愛いし戦闘は面白い。
不満はやる気回復手段の少なさと回復量の低さ。
ほぼ全てで掃討が使えるのにやる気回復する手段が少なすぎる。
課金で回復する以外にもアイテムによる回復やフレンドからもらえるやる気回復もあるが、アイテムは配布量も少なくやる気の回復量も少ない。フレンドのほうも回復量が少ない。両方ともやる気の回復量は掃討1〜2回分程度にしかならない。全然足りないので回復量や配布量、回復手段を増やしてほしい。

あとアプリがかなり落ちやすい、塔を登ってる時は再度アプリを立ち上げても進めたところから始まるからまだいいが骸魔攻防戦は完全にやり直しなのが辛い。落ちないようにしてほしい。

★★★★★
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ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★★
iOS

結論

どうもランクSSまで到達した者です。簡単に結論をまとめますとキャラゲーです。上のランクに上がりたければ課金してフェスキャラ取れです。一応無課金でもSSに行けると思いますが、とてつもなく時間かかると思います。課金すれば、相当ps低くなければ1週間もあればSS行けるんじゃないでしょうか。
マッチングシステムも終わってるのでストレス半端ないです。今から始めようと思ってる方十分に考えてから始めましょう。

ブロスタ

味方に下手な人が来て、自分は本気で頑張ったのに下手な味方のせいで負けて、下がりまくります。

あと、何故か自分の味方だけとても下手なプレイヤーが多いですね。

いい加減早く直してください。

全ての試合に格差救済がつくと、安定したゲームになり、もっと人気が出ると思います。

だから、改善してください。

そして通信重くて負けるのはおかしいだろ

モーティスなど、ダメージが低いのにリロードが遅いのはゲー
ムとして成り立っていない

面白くない本当に。

なんで、相手にばっかり強い奴らが来る?

これだけレビューがあるのになにも改善しないのはやめてください

運営もプレイしていて思いませんか?一部おかしすぎると。

ミープルのハイパーチャージはチートと言っても過言ではないので改良して下さい。
ゲームが全く成り立っていません

Roblox (ロブロックス)
★★★★★
iOS

ハマりすぎる!

学校行く時間でもゲームしちゃってもう平均が12時間!有名ゲームがハマり過ぎてもうやめられないやめてって言ってもやめられないこの中毒性が小学2年生になった時に買ってもらったやっぱり有名な99日やブレインロッド盗むこの二つがどうしてもハマっちゃうしかもブレインロッド盗むは火曜日の朝7時にイベントがあってそのイベントが豪華すぎる!ということですちょっと長かったですありがとうございました

ステラソラ
★★★★★
iOS

まじでいい。いいんだけど

まじでキャラビジュとかガチャ確率とか楽しさとか全て良いんだけど唯一スタミナの効率が悪すぎてしかも回復できるアイテムの入手方法とか石使っても回復に回数制限あったりでやりたいこと多いのにスタミナが邪魔をしている感が物凄い。同じ感じのレビューも居たので恐らくみんなそう感じていると思う

★★★★★
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ブロスタ
★★★★★
iOS

ゲームは楽しいけど民度が...

このゲームは楽しいんだけどバトルロワイヤルに行ったら必ずッと言っていいほどバットを押されるし、自分が戦犯したのに味方のせいにするしで民度が終わってるゲームです。僕は何言われても何されてもいいって人はやっていたら楽しいかもね。

Delta Force: 2nd Anniversary

味方が下手だとどんなに上手く立ち回っても勝てない、プレイヤーランクがあるのに、ランク分けせずにゲームマッチングするせいで下手なプレイヤーと組まされて一方的にやられるだけの試合がある。
途中参戦機能もほぼほぼ負け確試合しかないからただただ勝率が下がって行くだけでつまらない、ゲームマッチングバランスの改善と途中参戦機能の廃止をしないままじゃ、プレーヤーは減る一方だと思う。

あんさんぶるスターズ!!Music
★★★★★
iOS

楽しい音楽ミュージックゲーム

全体的には楽しい音ゲーでキャラクターも大好きです。
キャラクターたくさんいて推しキャラを決めるの大変ですが
かっこいいもかわいいもあるので楽しいです。
ミュージックもPV綺麗でかっこいいです。

このゲームは無課金にはイベント期間星5をゲットするにはきついです。
ガチャとBPの回復にダイヤ使うので課金するにしても
結構な額になると思います。

●改善して欲しい部分がいくつかあります。
①ガチャ率が低すぎてイベント苦戦してます。
イベントの星5をゲットするまで行くにはガチャらないといけないです。
2種類のガチャがあり、イベント特効で対象カードが合わせても
5~8枚しかならなく何回ガチャっても対象カード出てきませんし
以前は課金してたけどそれでも全く出てきません。
ガチャの確率あげるか、特効カードの数を増やすとか工夫して欲しいです。
別の音ゲーだと対象グループやキャラで所持してるカードが
特効になってたりしててイベントが苦戦せずクリア出来ます。

②ホイッスルの時間付きと貰える時のタイミングが酷いです。
イベントの開始の次の日にイベントチケットかホイッスル50か100を貰えるのですが、正直イベントチケットいらないのでホイッスルを貰えるようにして個数も一定にして欲しい。ツアーイベントだとホイッスルですが、3個しか貰えないのは辛いですね。1公演で12個は使うのに3個って酷いと思います。
また、使える期間が短いです。まだ、日にちだけならいいんですが何故時間まで指定があるのかずっと気になってました。しかも、イベントの為のメンテナンスが入る日で11時~15時まで使えないのにその日の15時までと指定されててそれまで使えきれなくて捨ててるような状態です。以前メールで問い合わせしましたがなおりません。出来れば時間だけでも無くして欲しいです。

③BPはイベント期間中と期間外で使えるのが変わるのか
期間外だと0~3までしか使えなく期間中は0~3・6・10で使えるようになる。
BPの使い方ツアー以外は使えるBPを自分で指定できるようにして欲しい又は0~3・6・10にして欲しい。期間外でも10まで使える様にするとホイッスルが無駄にならなくてすみます。

まだ、色々あるけど辞めておきます。
以前メールを送り意見を送りましたが改善されなかったけど
多分、今回も改善されないとは思いますが色々意見を書かせて頂きました。

あんスタのキャラや音楽は好きなので変わりなくゲームはしていきます。
今後、制作関係者方に期待します。

ステラソラ
★★★★★
iOS

飽きそうで飽きない

レベルアップさせたキャラを星の塔でランダムにスキルを取得し保存→保存したデータで素材収集しキャラ強化の繰り返し。シナリオは単独成立。属性編成縛りあり、どう見ても飽きるかなと思ったが権限レベル30超えで飽きません。キャラ強化で主力キャラと支援キャラでスキルの育て方が違いこれだけがユーザー任せなのですがこれが面白い?将来的にはどのキャラでも操作キャラに出来るのか?
星の塔はスタミナフリーで何度でも遊べる。
唯一の不満は戦闘画面が見下ろしがキツくてキャラの顔が見えないところ。

★★★★★
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ステラソラ
★★★★★
iOS

安心感のあるクオリティ

いくつか追記ver.

・頻繁に落ちる…やiPhone17で落ちる…など書かれている人がいますが、こちら同じ17で最高グラフィック設定で一回も落ちたこともなくラグもありません…電波の悪いところでやっているか端末が古いのにグラフィック設定下げてないなどの可能性大ですのでそこを気にされている方がいたら全然心配しなくていいと思います。
イベントで不具合があったので一時的にフリーズ現象はあったようですが、通常ゲームは大丈夫です。

グラフィック★★★★★
・アニメーションの安定感はさすが。違和感なくキャラや世界観に没頭できます。さすがにYOSTAR。

音楽★★★★☆
・ロスレコというレコードを集めることで色んな曲が聴けてホーム画面でも流せるのは◎。

ストーリー★★★☆☆
・異世界ファンタジー・記憶喪失の主人公・多種族・ハーレム・わちゃわちゃ感…とまぁ、ありきたりといえばありきたりです。キャラにハマれば楽しめると思います。

育成★☆☆☆☆
・育成素材を集めるのに膨大なスタミナを要求されますが、スタミナには上限があり、配布もまだまだ微々たるものなので当面は強いキャラや好みのキャラにしぼって育成しないといけません。
今後配布が増えれば評価は変わりますが、重要なレベルを上げるための昇格素材は最高ランクのクエストでも確定ではなく確率でドロップ数が変わる仕様なので、全く集まらず毎日同じクエストにスタミナを使わされます。
イベントもスタミナを使う仕様のイベントですので、スタミナ制がネックになり、やりたいことが制限されてしまっています。
もちろんスタミナを使わないコンテンツもあるのでそれは楽しめますが…

・限界突破(凸)は5段階あります。しかし、そこまでしなくても現段階の全てのコンテンツは攻略可能なのでその点は良心的です。
ただしランキングがあるコンテンツもあり、それに関してはどのゲームでも当たり前ですが、上位を狙うなら完凸などは必須となります。

バトル★★★★☆
・[素質]という最高のスキル作りのために周回を繰り返すハクスラやローグライクのようなシステムは、やり込み甲斐があり何度も遊びたくなる要素になっています。
必殺技のスキルカットインは2頭身のデフォルメキャラがカットインしますが、個人的にはせっかくアニメーションが綺麗なのでイラストのような美麗アニメーションでカットインしてたらさらに良かったかなと。

ガチャ★★☆☆☆
・これに関しては他の方が仰っているとおり【渋め】です。
ガチャは2種類あり、[キャラ]と[ロスレコ]というチームに装備するアイテムがあります。
天井もありますが、重ねようと思うとかなりの課金が必要になります。
一応救済システムとして他にも[マイレージ]というものがありますが、交換できるガチャ券もそう多くはないので、完凸を目指すとなると覚悟が必要です。
ただ、限界突破の欄でも記述したとおり、現状そこまで凸は求められておらずキャラを集めるだけであればそんなに壁は高くない印象です。
ただし配布は少ないので、キャラの追加頻度や今後の配布・ガチャ改善状況によっては評価が変わるところかもしれません。

全体★★★★☆
・一部マイナス面を差し引いてもゲームとして魅力があるのも事実です。
ストーリーを読みたい人や、キャラを好きになれる人、ゆるふわな雰囲気が好きな人などにはオススメです!
逆に、対人が好き、キャラやストーリーよりバトル!コンテンツ!、大人な世界観が好きという人にはあまり向いていないかも。

今後色んなコンテンツが増えたり、改善が進めばどんどん良くなる可能性も秘めていますが、現段階だとサブゲームの域を出ない印象が強いです。
でも忙しい現代人にはこれくらいの手軽さで可愛いキャラたちとわちゃわちゃしてるくらいが長続きするのかもしれません。
育成がホントに大変ですが、もうしばらく楽しみたいと思います!

モンスターストライク
★★★★★
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進化演出

勝手にカットしないでください。

前みたいに、いらない人だけオンオフできるようにしてください。

それまで無くして何が面白いんでしょうか?
こっちは、進化や獣神化させたキャラをスクショしてるのに...

スクワッド・バスターズ
★★★★★
iOS

つまらなさに驚愕

クラクラでポーションと限定スキンを貰うために少し遊びました

ブロスタ、クラクラ、クラロワを生み出した、あのスパセルのゲームかと疑うレベルで楽しめませんでした。正直プレイしていて苦しかった。お金貰ってギリギリやりたくないレベルのク⭕️ゲーでした。

キャラクターデザインが無駄に良いので続けられましたが、これがゴリゴリの低質なポリゴンだったら本当に数分も耐えられないレベルです。

こんなゲームにリソースを割いていないで、さっさとクラクラのラヴァルーン人形の上方修正ください。

Pokémon UNITE
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iOS

ランクマッチのマッチングがおかしい

数千戦してる人と数百しかしてない人がなぜマッチングするんですか?
明らかに戦いになりません
25/11/14追記
200戦しかしてない人がマスターランクに出現、当たり前だか基本ができていないプレイヤー、初めて間も無いプレイヤーにも迷惑かかるマッチング制度、限界を迎え引退します
ありがとうございました。

★★★★★
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モンスターストライク
★★★★★
iOS

クエスト、イベントが雑になってきた

アカウントによってガチャの排出確率が変わります。当たりのアカウントを引ければ問題ないですが、外れだと目も当てられません。
一例)今年のコラボガチャ
ペルソナコラボ 100連→対象キャラ1体
ジークアクスコラボ 92連→対象キャラ1体
薬屋コラボ 50連→対象キャラ1体
ぼっちざロックコラボ 64連→対象キャラ2体
コナンコラボ 100連→対象キャラ0体
2.5次元の誘惑コラボ 121連→対象キャラ2体
ジョジョコラボ 76連→対象キャラ0体
当たりのアカウントであれば、基本的に30連前後で最低1体、さらにはコンプもできてしまいます。
クエストは敵を固くすればいい、即死ターン短くすればいいみたいな雑なものが増えてきました。
後払いガチャとかルーレットとか、いかにユーザーにオーブを(配るように見せて)配らないか、(お得に見せて)使わせるかが透け透けに見えるようなものばかり。
以前はモンパス等課金もしていましたが、辞めました。XFLAGからmixiになってからどんどん悪くなっているイメージです。

Delta Force: 2nd Anniversary
★★★★★
iOS

楽しいけどね

思うことは、圧倒的過疎な気がする。昇格戦?みたいなやつに行ってもランク決まってないのに最高司令官とマッチする状態だし、プレイヤーはごく一部な気がして、あと他はBOTみたいなのかBOTなのかみたいな行動しかしない。
あとコントローラー対応して欲しい。

かおマリオ
★★★★★
iOS

こういうのは世の中に必要…✨💗🥰

子供にも優しい、途中でお休みしてくれるから目にも比較的マシだし、それに大人が遊んでもなんか面白いしもう最高。マリオガチファンでは無い私だけれどめっちゃ楽しめる笑ていうか本当に癒しですね〜世の中はこれで良いと思います本当に…_(:3 」∠)_

モンスターストライク
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iOS

何がしたいんだ

11/13付
やっぱりイレバン仕様が爆盛りだね👌
今回のイベント、何が目的なのかさっぱりわからん。しかもcom対戦だと、しっかり調整入るし、ストレス溜まるばっかりじゃん
(追加)
イベントミッションをクリアさせないようにヒーリングウォールに当たらせないようなバウンド調整しやがって!イレバンだけじゃ気ぃすまんのか運営。

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