iOSのアクションゲームアプリのレビュー

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Destiny: Rising
★★★★★
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いいバランス

キャラはガチャで出さないといけないのもありますが最高レアリティが出たからと言ってそれが強いわけではなくバランスよく調節されておりいいと思います!
無課金でも普通にガチャ回せますしチュートリアル終われば最高レア 1体は出ます!
主人公のウルフは普通に強いので無課金の方はこれをメインに別2体を育成するのをお勧めします!
無課金でもできる環境が整っているかと思います👍
PVPもレベル関係なくみんな同じ強さでの戦闘なのでうまさで全て決まります!
久々ハマるゲームに出会いました😎

ACECRAFT
★★★★★
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良くできている

レトロでお洒落でとにかく可愛い。

そして、カップヘッドと良く似ています。
カップヘッドほどの手書きアニメの緻密さはないが、かなりよくできている。

それゆえにパクリ疑惑もありますが、
音楽やキャラも良く、演出やゲームそのものの面白さもしっかりしているので単なるパクリとは表現しがたいゲームの出来になっています。
表面上パクっただけならば、もっとチープな仕上がりになりそうなものだが、このゲームは単に真似ただけではない緻密さやセンスも感じられます。
カップヘッド自体が昔のアニメーションへのオマージュと考えると、このゲームをパクリとして位置付けてよいものかも難しいところ。

もしAIなどに頼っただけならば論外だが、カップヘッド愛で作ったオマージュ作品もしくはカップヘッドのスタッフが関わっているならば高評価。

ただ、難易度が高めなのでシューティングに慣れていない人には厳しい。
可愛いキャラやステージをたくさん用意しても、難しすぎて進めずにそれを見ることもできないのでは勿体ない。
あとガチャも渋く、飛行機にカスタムする機材がなかなか手に入らないのも厳しい部分。

Metalstorm: 戦闘機戦闘ゲーム
★★★★★
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伸び代はある

1年以上プレイしてきて、改善をお願いしたい点は山ほどある。例えば、銃の命中率の低さ(特に旋回率の低い戦闘機、急旋回、背面飛行に近い体勢の戦闘機は、自動照準なのに全然当たらない。また、Su-25に関しては、ただでさえ旋回率の低い攻撃機なのに、エキスパート機関砲とかいう、更に照準しにくくするデバフまでかけられている)、レーダーが高度を表示しない(三次元のゲームなんだから高度がわからなきゃだめだよね)、リスポーンする場所について(ミサイルすらない、速度も遅い攻撃機と端から端まで届くミサイルを持ったインターセプターが同じ場所でリスポーンするのは不公平にも程がある。更に、高空では速度が落ちる攻撃機が何回も高空でリスポーンするのも嫌がらせにしか感じない)等、いくらでも出てくる。ただ、全て挙げるのはキリがないので、最近特に気になる2点について改善をお願いしたい。1つ目は、”制圧アシスト”というメダルについて。このメダルの説明では、「ミサイルを発射した直後に敵が死ぬ」と書かれている。だが実際には、説明通りのシチュエーションが何度も起こっているにも関わらず、全く”制圧アシスト”が貰えない。そもそも基準がよくわからないし、曖昧すぎると思う。基準をしっかり示すか、そのシチュエーションになったときには必ずメダルが貰えるようにしてほしい。2つ目は、手動ミサイルについて。手動ミサイルは、ロックオンから着弾まで、戦闘機のレーダーで相手をロックし続けなければ誘導できないミサイルで、連射はできない。ただこれまでは、手動ミサイルを発射した後、相手をロックし続けながら短距離ミサイルに切り替えて、手動ミサイルを誘導しながら短距離ミサイルを撃つことができ、かなり有効な方法だった。しかしつい最近、いつかのアップデートで短距離ミサイルなどに切り替えると手動ミサイルの誘導が途切れてしまうようになった。もっとも本来はそのような形だったのだろうからこの仕組みになったことに関しては文句は無い。ただ、この仕組みを利用していたプレイヤーがいる以上は、そのようなアップデートについてしっかりと説明をする必要があると思う。特にこのゲームはデベロッパーに質問をしたりすることができないのだから、より丁寧な説明が不可欠だと思う。今回はもう過ぎたことなので、次回のアップデート以降は、何をアップデートし、どのような変更点があるのか、丁寧な説明をお願いしたい。
最後に、他の人のレビューを見ていると、一部のレビューにデベロッパーからの返信が届いているが、星5のレビューばかりだった。レビューというのは高評価のものをみるのも大事だが、それよりも低評価のレビューを見て、何を改善しなければならないのか知るほうが、プレイヤーの為にも、運営側の為にもなると思う。不都合なものから目を逸らさず、しっかりと受け止めていただきたい。

ACECRAFT
★★★★★
iOS

悪くはない

近いもので言うとWing fighterだろうか
縦型のステージクリア型STG
敵の放つ弾丸にはふつうのものとピンク色のものがあり、ピンクの弾丸はパイロットの固有動作で吸い取ることができパイロット毎の固有技(初期ならホーミング弾)に変換して攻撃に変えられるというのは面白いところ。
絵柄も昔のアメリカのカートゥーンアニメのようでありそうでなかった感じ。カートゥーンのような動きを割とヌルヌルしてくれるのでボスのアニメーションを観察するのもなかなか面白い。
ただ、今のソシャゲ業界でこれがウケるかどうかというのは正直良くわからない。

★★★★★
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ACECRAFT
★★★★★
iOS

手軽に出来て面白い

まず、ダウンロードが0%で止まって進まないというレビューが散見されますが、おそらくアプリ配信直後のレビューと思われます。もう何の問題もなくダウンロードできるはずです。
また、利用規約は英語であり、ここは翻訳して読む必要がありますが、それ以降のゲームは全て日本語で進行します。
ゲーム性について、自分のパイロット達がステージの要求レベルに達してなくとも、自分の操縦技術である程度クリアできるなど、非常にちょうど良い難易度設定になっていると思います。プレイを迷っておられる方は、一回プレイしてみることをお勧めします。

ACECRAFT

ステージ中にアタッチメント選択から戦闘画面に戻る時、自機の操作を受け付けるまで少し時間があり、アタッチメント画面から切り替えた直後、動かせるようになる前に画面に指を置いてしまうと操作ができません。(再び指を置き直せば問題なく動かせます)他のゲームだとこの移行ががスムーズなため、その感覚でやると被弾することやそのままゲームオーバーになることもあったりするので改善してほしいです。

ここからは慣れや自分の技量で何とかなりそうな話ですが、アタッチメントを獲得していくことで自分の攻撃エフェクトが派手になっていく割に相手のエフェクトが地味だったり小さかったりすることが多々あり、不意打ち的に被弾してしまうことが多く、少し理不尽さを感じました。例えば1-6のポーカークイーンが飛ばす瓦礫などです。極端に相手の攻撃が小さいのは調整が必要だと感じました。
もう一つ、1-1のチクタクの巻き戻し攻撃や1-3のイーグル警部の卵を吸い込む攻撃など、画面下から飛んでくる攻撃は、指を画面の下の方に置くプレイスタイルのせいでとても見づらく、回避が非常に難しかったです。何度も繰り返し戦えば「この敵は下から攻撃してくるから気をつけよう」と考えて警戒・対策するのは簡単ですが初年となるとかなり理不尽な難易度になると感じました。

つらつらと文句ばかりを書きましたが、とても楽しいゲームです。これからももっと楽しくなることを期待しています。

ACECRAFT

良い点と悪い点とを書きます。

良い点:広告を見ずにスキル強化していくことができる点。これまでになかなか無かった。痒いところに手が届く改良がされているゲーム。キャラクターもレトロな雰囲気が出ていて、差別化されており◎

悪い点:ややロードが遅く感じられることがある。また酷い時はフリーズしたりもする。このあたりはもう少し改良が欲しいところ。ガチャは激シブ。但し、天井はある。

総括:広告ありきの攻略になっていないところは好感が持てる。ガチャはお目当てのキャラを引き当てたい場合は、無課金勢では無理がありそう。数万溶かしてゲットできる計算。
純粋にシューティングゲームをノンストレスでやりたい方にとっては良ゲーだと思。今後も、この路線で開発進めて欲しい。

ACECRAFT
★★★★★
iOS

面白いんだけど...

このゲームを見てまず思ったのがあのカートゥーン調の有名ゲームのカップヘッドにとてつもなく似ていると言う点。ただ似ているだけで違うような内容なのかと思ってやってみたがピンク弾を使ってなんらかのアクションを起こす点はどうしてもパクリ!?と思ってしまった。調べてみた所違う会社だしレディットではパクリだと言われている始末。そこの版権問題はどうなのかはまだ詳しくはわからない為なんとも言えないのが結論。しかしゲーム自体はとても面白くキャラ育成や難易度がかなりちょうどよく楽しむと言う点で見れば高評価のゲームである。

★★★★★
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ACECRAFT
★★★★★
iOS

かなり高クオリティ

【まとめ(長文なので最初に)】
よくあるダ〇サバイバー系ゲームの操作やシステムのカジュアルさを残しつつ、独自のシステムでゲーム性や難易度を増したものになっています。昔ながらのトゥーン調のグラフィックやキャラの挙動で、好きな人は好きだと思います。おすすめ!
【ゲーム性】
いわゆるサバイバー系のレベルを上げてスキルを選んでいく感じの弾幕ゲーです。しかしそれらに比べると敵の攻撃が厚く、自キャラは自分の指と同じ速度で追従してくるので、スピーディーになっていると思います。ただ移動するだけでなく、一瞬指を離してカウンターをしたり、必殺技を打つボタン(キャラによっては頻繁に押します)があったり、複雑になりすぎない程度に操作にバリエーションが加えられています。
【難易度】
けっこうやりごたえがあります。敵の攻撃や挙動にバリエーションがあって、瞬時の対応力が求められます。体力が多い、動きが早い敵もちらほら出てくるので処理が遅れるとほぼ避けられないような状態にもなります。実績解除のためにはステージをノーダメージでクリアしないといけませんが、もはややり込みの域。ステージをクリアするだけなら1~2回のトライで行けると思います。
【課金について】
自分は初回限定10連ガチャに150円だけ課金しましたが、微課金はあんまり意味がなさそうです。やるなら無課金or重課金。ガチャの当たりは無課金だとほぼ当たりませんが、低レアキャラにも多様なスキルによって個性があるので、十分楽しめると思います。究極的には敵の攻撃を全て避ければ全ステージ1レベの初期キャラでクリアできますしw
【運営への要望】
武器のスロットが実質2つしかないので狙った武器が取りづらいのと、ボス到達までにレベルが上がる回数が比較的少ないので運次第ではあまり武器が進化しません。ゲームの楽しさにも関わる要素だと思うので、一つ一つを弱体化してでもレベルアップや武器の取得の機会を増やしていただきたいです。

Destiny: Rising
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pay to winが透けて見える

PvPでの報酬が重要だがキャラは課金ガチャ。武器の格差も透けて見える仕様でデイリーミッションなど無課金でやろうとは思えないゲーム
4-5時間でアンインストール
集団PvPしたい人と PVEやソロを楽しみたい人が住み分けて楽しめるゲーム作れないもんかね
ゲーム自体も弾除け要素など技術介入が根本的に少ない上に爆盛りエイムアシストで自分が動かしてるっていうよりシステムに動かされてる感が強烈で退屈
星1つか2つで迷う所だけど単調さが際立つから星1かな

ACECRAFT
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弾幕最高!けど・・・

事前登録してやり始めました。まずゲームとしては凄い面白いです。普通のシューティングゲームは自機が出せる弾幕が少ないですがこのゲームは様々な種類の弾幕をたくさん出せます。そして敵のボスの弾幕も面白い初見殺しが多くていいです。
強いて悪いところはガチャがしにくいことです。少ないのはまあ分かるんですが(引きすぎると課金する人が出ないし)せめて10分でお願いします。頑張ればイベント終わるまでには10連引けるくらいなのは流石にと思ったのですもう少しダイヤ増やしてくれないかなぐらいでした。全体的に見たらゲームとしては神で悪いところはもう少しダイヤ獲得量を増やして欲しいのくらいなんでぜひやってみて欲しいです

ACECRAFT
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初めて遊ぶ人へ

正直にいうとそこらにある
広告ゲームよりかは断然
いいです。何故かと言うと
広告にうつっていることとほとんど同じですしお金を払えば広告は永久に無くなるからです。しかしこのゲームは難易度がかなり高いので初めの方は結構苦戦すると思いますがなれると結構楽しいのでオススメです。しかしガチャのダイヤはなかなかたまらないので注意が必要です。
ゲームの遊び方は簡単に言うとダダサバイバーみたいな感じでレベルが上がったらアイテムを押すみたいな感じです。ダウンロードしてみてください

★★★★★
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クリスタル・オブ・アトラン
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アクションが苦手でも割とやれる

スマホ勢、あんまMMOやった事無い勢視点から

爽快アクションがウリな為、スマホでもそれなりにやれる。が、パット使えるPC勢やPS5勢にはやはり劣る為、闘技場等PvPでのトップオブザトップは諦めた方が良いかな。

課金石単価は若干安めかな程度だが、ガチャ単価は安めだし、課金石自体も取引で入手可能なので、無課金でも比較的ガチャ等はやれます。
代わりに運営からのばら撒きは渋め。

体力(SP)が1日で固定な為、ストーリー進める必要有るストーリー終盤迄は足りないと感じるかも知れないが、クリアした後は逆にSP消費無しコンテンツが豊富なので、使用キャラ数によっては全消費するのも結構大変かも…
全てやろうとするとかなりボリューム有ります。
ストーリーかつ現状のLVキャップ60迄は4~6日程で到達出来ます。

MMO、オープンワールドだとタイトルによっては自分以外出会った瞬間全てが敵で、弱いと狩られるだけで、デイリーこなすのも厳しいのも有りますが、極一部のコンテンツ以外はPvE形式な為に安心して周回も出来ます。

ガチャは天井も低めで課金石も無課金でも入手出来る為、無課金にも優しいですが、装備強化は沼なので、運が全てと言っても過言では無いかな。
装備強化を無理しなければかなり課金を抑えられるし、逆に強さは=装備強化でも有るので、ぶっ込める人はLV60到達後、装備55LV以上を強化しまくれば無双出来ます。
キャラガチャは無いから継続課金では無く、強化する時だけぶっ込めば。
無課金でも輝けるのが闘技場で、専用装備の為、課金は関係無いので、上手い人がトップになれるので、石油王でも下手ならトップになれません。

ガチMMOをやり込んでる人には物足りない無いかもしれないけど、敷居が低く、割と万人に進められるタイトルかと。

ACECRAFT

某カップヘッドRTAの方の動画を見て始めましたが、シューティング初心者に優しい設計でした。
レビュー書き込んでいる当時(2025年8月28日)はコラボキャラが出ているのですが、復刻はするのですかね?流石にして頂かないと困りますが…
まぁゲーム性は良いと思います。チュートリアルが少し長めに設計されているのでシューティングゲームを始めてするよって方からしたら安心設計かと。
敵の弾の発射時に効果音があっても良いようなってところです。
ちょっした不満点を言うようならゲーム内にムービーがありますが、自動で字幕が流れるため少し読みにくいなと感じました。

ACECRAFT
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思ってたより良い!

リリース前の広告がよく流れてきてたので予約してました!

広告通りではないやろなぁ〜…
どこまで広告通りやろなぁ〜…

と,ハードル下げつつ…笑

いざ始めてみるとゲーム難易度は今のところ丁度いいし,
ゲーム中のレトロ具合も広告そのままでめちゃめちゃ可愛いです!!

ただガチャ回すための石がなかなか貯まらないので,
無課金でどこまで行けるものかやってはみますが,
ちと厳しそうな予感してます…((

トムジェリ欲しい…😭✨

ACECRAFT

2人でできる協力型ゲームだからカップルや兄弟でやれば絶対に盛り上がる!
カートゥーンだからキャラクター1人1人のデザインがめっちゃ可愛い!

今やってみた感想はめっちゃ楽しい!絵も可愛いし有名なキャラクターもいたから実際にプレイしてみてほしいスキルの選択はダダサバイバーみたいに選ぶ感じで自分で選べるのも良かった。また、カップヘッドみたいに敵から攻撃が来る際にピンク色だと吸収して強い攻撃を与えられるから試してみてね!

結論 可愛い

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Blox World
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マジで貰える

こういうゲームって詐欺とか広告だけのイメージが強いけど、このゲームは本当に貰えます。このゲームの口コミを見たらわかる通り、嘘だ!と言っている方はいないですよね*ˊᵕˋ*私もロバックス欲しいなと思っていてこのゲームを見つけました。皆さんにもロバックスを貰って欲しいので、是非入れてみてください!!!ロバックスがもらえる方法は、このゲームをインストールしたら、右上にあるルーレットを広告を見てたくさん回します。右上に偽ロバマークがあると思います。それの数字が700以上になったら、ロバックスと交換できます!右のスマホマーク?みたいなのを押してロバックスのマークが出てくるのでそれを押します。次はロブロックスのマークがでてくるのでそれを押してください。100=1ロバ貰えるので、もし700貯めたら7ロバ貰えます!貰いたい(貰える)数を入力したら、ユーザーネームを登録したり、自分のアカウントを突き止めて、3~15日でロバックスが送られてきます。私は4日で届きました。手続きをした後(自分のアカウントを突き詰める後)ロブロックスの通知に、不正ログインがありましたと出ますが、それは無視して大丈夫です。この方法でみなさんもたくさんロバックス貰ってください!!!!私は友人にも声をかけます(◍ ´꒳` ◍)

Enter The Gungeon
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セーブデータの消失について

今まで楽しくPCでやらせて頂いてアプリが出たので買わせて頂きました。コントローラーに対応しており、かなり気軽にできることからとても楽しんでおります。一つだけ改善してほしいことがあります。セーブデータが消去されてしまう不具合があります。隠しキャラまで出したのに全て消えてしまいました。
今まで2回ほどあり、アプリを途中で間違ってスワイプで終了してしまったときとタイトル画面で途中から始めるをキャンセルしてしまった時です。とても楽しいのですが、ぜひこの部分の修正をお願い致します。

かおマリオ
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マリオを寝かせない方法あります

豊富なインタラクションに豊富なリアクションで応えてくれる楽しいアプリです

デフォルトの設定だと時間制限があり、しばらく経つとマリオが寝てしまって操作できなくなりますが、子供にしばらく夢中になっていて欲しい時は起動時右上の設定画面から時計のマークをタップして時間制限をオフにしましょう

アビスディア
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リリース開始ということで。

リリース開始ということで始めてみました。
推奨環境でリセマラしてみたのですが、肝心のチュートリアルとストーリーに入る前でアプリが強制終了してストーリー全飛ばし食らったり、発熱が凄かった。
ただ、ガチャはSレア4人(アッシュ、リン、エルフィナ、エイカ)引けて続けてみようと思いました。
しかしながら戦闘のもっさり感が凄くて、攻撃ボタン押してるのに動かなかったり移動が効かなかったり、雑魚敵からの攻撃が分かりにくい、モッサリしているからか回避がろくに機能していない、せっかくのグラフィックが枷になっているのかエフェクト重なると重くなってアプリが落ちたり、カクついて動かなかったりと不便な所が多々見受けられた。

あと、ログインすると無駄に(スキップは出来るけど)村にカメラが進んでく演出の所でカクつきはじめるから「これ必要なのか…?」と思えてしまう。
村に行ってからもUIが邪魔すぎて見映えが悪くて村歩きも勿体なく感じた。

アリーナもただオート操作しているのを見てるだけだからスキップあっても良かった。

チュートリアルを飛ばしてしまった時のために戦闘中でも一時停止して戦闘中のUIの説明を見れるようにして欲しいと思った。
村のUIは大きいのに戦闘中のキャラクター切り替えや味方のハーモニックストライクを押す時にUIが小さすぎて押せてるのか分からない時がある。
リリース開始してまだ少ししか経っていないけど、リリースを楽しみにしていた分ガッカリしたとこが多かったので修正改善お願いします。

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