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私は黒子のバスケが好きでゲームも楽しく、リリースからやってきましたが最近は本当に萎えることが多いです。
他の人たちも言ってるように治安が本当に終わってる。まだ、暴言や煽りは我慢すればいい話なのですが問題は味方のワンマンプレーや放置行為です。放置行為は充電が切れたりアプリが落ちたりと本人が望んでなくても起こってしまうので仕方ないと言いたいんですが試合してる側からしたらたまったもんじゃありません。このような人たちは今までいなかったわけではありませんが、最近多すぎて野良でやると2回に1人は余裕で当たります。このような人たちのせいで一生懸命ランク戦をやっているのにランクを下げられるとやる気が失せます。
いわゆる利敵と呼ばれるプレイヤーたちは運営が望んで生み出した訳ではないのは勿論分かっていますが何か対策できませんかね?
例えば放置行為やワンマンプレー、適当なシュートなどの通報が認められた時にはその問題のプレイヤー以外のチームメイトのランクを保護したり、通報による罰をもっともっと重くしたりや、才能が〇〇%以下はランク戦には使えないなどこれらは素人が考えたものなので問題点があるかもしれないですがなんとかして欲しいです。また、同じランクの中でも使用回数や前シーズンの最高到達ランクなどでマッチを分けるのはどうでしょうか?チームの要帯や真のエース帯だとつい最近始めたプレイヤーと当たることが多く、それによって新規はストレスの溜まった古参に煽られ、古参は新規のプレイのせいで負けて苛立ち、煽ります。これではlose-loseで誰もいい気になりません。ほんとにこれらが対策されれば評価を⭐︎10にしたいぐらい悩んでいます。ガチャシステムや育成の難易度は全然無理な感じではないですしむしろ早く終わってしまう方がやることがなくなってつまらなくなってしまうと思うので今のままで私的にはいいと思ってます。結論としてはとにかく今のままだと利敵の被害にあったプレイヤーが報われないので先ほど例に挙げたような対策などを考えて欲しいということです。
私は大のゲーム好きですがスマホゲームでここまでずっと熱が入ってるゲームは初めてです笑だからこそ、私も他のプレイヤーも楽しみたいのでご検討よろしくお願いします。長文失礼しました
転生を繰り返し、装備を揃えていく王道のハクスラ要素は好感。
300周回という現状最難関コンテンツに到達し、ややボリューム不足感を覚えつつユニーク掘りへ。
ここがまず良くない。ユニークという固有特性を持った装備を厳選するのがエンドコンテンツと化しているが、これまでの成長する爽快感から突然頭打ちになり、戦力微増のためにひたすら周回させられる。
なにより、ユニーク装備の中でも、装備や素材を集めることに特化した種類がある。それを早い段階で手に入れられるかどうかで効率が全然変わってくる。ハクスラに運要素は不可欠だが、プレイヤーがほぼ介入できない運の要素にゲームの進展を担わせているのは如何か。
最悪なのは、パッシーという商人。プレイヤーが膨大なリソースを注ぎ込んで限界まで強化した装備よりも強力な装備を、さらに膨大なレートで交換できる。
これの何が問題か。
1番最悪なのは商品が日替わり更新という点。日付が変わったら品揃えを見て、今日もハズレだなと思ってアプリを閉じる人も多いはず。
よしんば戦力を更新できる装備の販売が来たとして、数時間単位でひたすら集めた素材を使って購入するかどうかを迫られるが、この店に並ぶ商品はランダム性が高すぎて、更なる最強装備が明日並ぶかもしれない。その葛藤、不安から素材を集め続けるしかないゲーム体験は、もはや強迫とも言える。
さらには、上記で述べた、自前で掘り当てたユニーク装備を超えてしまうという欠陥。せっかく汗水垂らして目当てのユニーク装備を手に入れたとしても、それを強化するための素材をパッシーのために貯蓄しておいた方が結果的に強くなれてしまうジレンマがある。もちろん手に入れた装備は頑張って強化し、周回の効率を上げ、さらなる貯金を築き上げるのが効率的ではあるが、そこで先程の日替わりという悪夢が待っている。
せっかく強化した装備が、明日すぐに更新されてしまったら。強化していなければ少し手を伸ばせば買えたかもしれない。そう思うと、頑張ってユニークを掘りあてたものの、強化を渋り低効率でも地道に稼ぐ方が良いのではとなってくる。
この、プレイヤーに得ではなく損を回避させるよう仕向ける仕様と、圧倒的に介入しようがない運の要素。さらにそれが1日おきともなれば、せっかくエンドコンテンツまで辿り着いた優良プレイヤーを挫くのに充分すぎる。
第一にプレイヤーが自力で手に入れられる装備とランダム店売り装備の差を無くすこと。
パッシーとかいう癌はあくまでオマケ要素であり、日替わり商品のために怯えて暮らすトレーダーのようなゲーム体験ははっきり言ってしょうもない。
せめて商品を更新できるタイミングを任意でコントロールできるようにするべきかと思う。更新のために素材を消費するにしても、それはプレイヤーが介入できる運要素になるため、それだけで今よりは格段に楽しい設計になるであろう。
今後のアプデに期待したい。
SP緑間はじめとするSGと奇跡の世代のシュート成功率エグすぎSP緑間なんて全部妨害入れたディープ3でも10本打って2本外れれば良い方しかもほとんどステップスリーでノーマークで外す事なんてないからディフェンスヘルプ入る回数増えるし3対3でスリーポイントエリア外に2人いたら実質動き鈍いC対C&Fで対応ほぼ不可だしCがヘルプ行ったらリバウンド取れないから無限ループハマるし。パスもらってワンステップで3点半確って言ってるようなキャラだねSP緑間。奇跡の世代のキャラは妨害とかまで入ってもミドルで打っても入る上に打点も高いそして早い妨害まで届いてるのにほとんど入るならディフェンスってどうすればいいんですか?まずSP緑間の確率あるいはスピードダウン+で妨害時のゴール確率の低下をアップしない限りタダでさえスキル無双してるのにまともにディフェンスにならない
稀にいる黒子使えばシュート打たなくてもいいと思ってる民と青峰使えば自己中でいいと思ってる民が終わってる。
イベントミッション系に毎日3on3でMVPとか入れるから自己中プレイヤーが増えると思う実際フォワードの人が3on3でMVP取ろうと思ったらワンマンプレーになるのも納得できちゃう部分あるしガチ勢の人がイベントコンプしたがってワンマンプレーになって不快に感じるチームメイトってなる普通に毎日勝利で良くない?それがダメならいっそその枠消してもいいと思うMVPやSVPに固執してワンマンプレーされ続けてても退屈だしストレスになるので固執する原因を消して欲しい
まず、利点を簡単に言います
無料!
「学校の休み時間とか、家以外の時でも」
友達とできる!
家とかで遊ぶ時
→無課金勢で、オフラインなので、友達とスマブラ
1人でしたいとき
→オンラインが無料でできるフラパ
「スマホ、タブレットさえあれば」
出来る!
スマホ、タブレット、ノートパソコン、コントローラーなど自分がしやすい様々な
機種でできる!
ゲーム:私の場合
恐らくこのゲームをしてる多くの方がスマブラしてると思います
パクリだからやりたくない、と思うなら、もちろんやらなくて良いです。
でも、私は、ある程度スマブラをしていたので、馴染めるのはまだ早く、コントローラーも使えるので
(使えるだけで使って無いですけど)上手くいけました。
逆にスマブラしてない初見の人の方が難しいかもしれません。
スマブラ勢が無双してます
ゲームシステム
民度
煽り、暴言系
→無視さえすれば良いです。気にしなければ良い。どのゲームでも同じです。成敗するのが1番手っ取り早いですが。
まぁ、してる人は虚しいですね。そう思ってたら良いです
ラグ→良い環境に居さえすれば良いです
キャラバランス
→確かに下位キャラは厳しいかもしれません。
でも、私はドレイクとかアリスという低めに見られるキャラを使っていますが、キャラが好きですし、もちろん上手くなりさえすれば勝てます。ティナ(上位キャラ)とかよりストック削れれます。頑張り次第でなんとでもなります。
難しいなら上位キャラ使ったら良いと思います。自由です。
要望1:プレイヤーの意見
なぜプレイヤーの意見を聞かない。
要望2:あまりのカオスさ
旧脱見てみろ。脱獄してるだろ??
何がバトロワだ。旧脱の運営に失礼。運営やめろ
要望3:スキン
スキン5000円が400円!って言っても夢グループと一緒だわw買わねえよwなんなら夢グループの方が売れてるわw
運営の態度について
最初から言っておく。
「ダメ」
運営の態度がダメ。
目が金になってるんじゃねえか?🤑←こんな感じ
みんながこう感じてる
強くなりたい?課金してください!課金しないと強くなれないよ〜?って感じ
課金スキンしか強くない。
無課金のやつダメ。
あと今までで1番感じたこと。
他のゲームはさ自分たちの力でさ人気にさせたりしてたのに脱獄ごっこproはYoutuberとかの力を借りてというか利用して人気にさせてるやん。
努力もしないで。というかそもそも旧脱獄ごっこと脱獄ごっこproの会社が別々だったら。
絶対にproの方が早くサ終する。絶対。
スキンの話題に戻る。
スキン一つ5000円だったら何ができる。
ゲームに勝てる。
以上。
逆に言えば5000円あったら何処かに食べに行ったり本買ったりしたりいろんなことに使える。
こんな今にでもサ終しそうなゲームよりもっと将来性のあることに使った方が何千倍も良い。
でも課金したいなら他のゲームにしな。
5000円だぞ?
ほとんどなんでもできるやろ。
こんな子供向けゲームでこんな高額な金額でスキン売ってるってことは大体詐欺だぞ。
将来、自分のために使いな。
こんなゲームに5000円溶かすな。
以上。
俺は脱獄ごっこproを最初からやっている。
でも面白いと思ったことは一度もない。
ゲームではなく課金ゲーや。ゲームとは言わん。
楽しくないのなら。
要望1:プレイヤーの意見
なぜプレイヤーの意見を聞かない。
要望2:あまりのカオスさ
旧脱見てみろ。脱獄してるだろ??
何がバトロワだ。旧脱の運営に失礼。運営やめろ
要望3:スキン
スキン5000円が400円!って言っても夢グループと一緒だわw買わねえよwなんなら夢グループの方が売れてるわw
運営の態度について
最初から言っておく。
「ダメ」
運営の態度がダメ。
目が金になってるんじゃねえか?🤑←こんな感じ
みんながこう感じてる
強くなりたい?課金してください!課金しないと強くなれないよ〜?って感じ
課金スキンしか強くない。
無課金のやつダメ。
あと今までで1番感じたこと。
他のゲームはさ自分たちの力でさ人気にさせたりしてたのに脱獄ごっこproはYoutuberとかの力を借りてというか利用して人気にさせてるやん。
努力もしないで。というかそもそも旧脱獄ごっこと脱獄ごっこproの会社が別々だったら。
絶対にproの方が早くサ終する。絶対。
スキンの話題に戻る。
スキン一つ5000円だったら何ができる。
ゲームに勝てる。
以上。
逆に言えば5000円あったら何処かに食べに行ったり本買ったりしたりいろんなことに使える。
こんな今にでもサ終しそうなゲームよりもっと将来性のあることに使った方が何千倍も良い。
でも課金したいなら他のゲームにしな。
5000円だぞ?
ほとんどなんでもできるやろ。
こんな子供向けゲームでこんな高額な金額でスキン売ってるってことは大体詐欺だぞ。
将来、自分のために使いな。
こんなゲームに5000円溶かすな。
以上。
俺は脱獄ごっこproを最初からやっている。
でも面白いと思ったことは一度もない。
ゲームではなく課金ゲーや。ゲームとは言わん。
楽しくないのなら。
最初に言っておきます【一回このアプリ試しに入れて見て】広告とかでよく流れる詐欺のアプリとは違ってガチでもらえます!1ロバックス=100ロブリング(blox worldないのお金)と、少し高いですが、意外と簡単に貯まります!交換した後もロブロの寄付ゲーと同じく、1〜3週間くらいで届きます。課金したいけど、できない。寄付ゲーで寄付されないという方にはとってもおすすめです。暇つぶしにもできるのでとってもおすすめです。
【メリット】
・本当にロバックスが貰える。
【デメリット】
・ロバックスに交換するのにロブリングが結構必要。
といったところです。でも本当にロバックスが貰えるだけで私は凄いと思います。こういうちゃんとしたアプリはblox worldくらいしかないので。
このアプリを入れる際、少しでもこのレビューが役に立ったら嬉しいです。
長文失礼しました。
ウォーフェアオンリーでやってます。最高司令官なれたので記念に初心者へアドバイス
偵察:最初はこれ使いましょう!攻めたいポイントに10秒ぐらいで行ける位置にビーコン設置するだけのお仕事です。物陰,自陣側,リスポしたら再設置の3点を意識して下さい。仲間の復活で勝手にポイントが貯まります。
回復兵:偵察でマップに慣れたら回復兵です。スモーク→しゃがむ→回復、これをやるのが仕事です。前線(攻めたい,守りたいポイント)に仲間を留まらせる事を意識してください。蟲毒はどっちかと言うと突撃よりなのでスティンガー使いましょう
工兵:ここまでやってるとビークルにイライラしてるはずです。とりあえず工兵が壊す担当です!ATー4ランチャーがおすすめ。着弾まで少し遅いのと偏差考える必要があるので中級者向けです。あとビークルのお直しもできるので、ビークル使いにもなれます!戦場一周まわったら自陣で修理して戦場へのルーティンです
突撃:開けた場所ではビークルにやられるので、屋内か通路で脳筋アタックがいいかと。敵倒してポイント稼ぎするので中〜上級者向けだと思います。
野良で勝ちにこだわりたいなら回復(スティンガー)おすすめします。1試合50人以上回復すれば経験上勝てる事が多いです。偵察もリスポから前線まで行くストレスなくなるのでおすすめです。
ビークル出てきたら工兵にシフトぐらいでいいかもしれません。