iOSのアクションゲームアプリのレビュー

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Roblox (ロブロックス)
★★★★★
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物人の治安について

ガキや出会い厨 メンヘラしか居ないゴミゲー

やまゆり園へGO!
ウー❗️
物人信者ピキッてておもろい😅
物人という名のテロリストチー牛陰キャ集団
物人やってるやつは人生の恥🤣
盲信物人信者は低知能ですな

あんさんぶるスターズ!!Music
★★★★★
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あんスタ!楽しい

悪く評価してるやついるけど、めっちゃ楽しい!もう一回考え直して、もう一回アプリを入れてみてください!少しぐらいネチネチしたストーリー、言葉、でもいいと思います。運営だけが楽しんでいるわけでは、ありません!私たちやっている側も楽しめるようなゲーム、アプリです。本当に、考え直してください。少しぐらい悪い言葉使っても、いいじゃないですか、少しぐらいネチネチしてても、良いじゃないですか!それでもダメなら、すみません。あんスタガチ勢なので、やめてもらいたいです。

フォートナイト
★★★★★
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慣れたらやりやすい

元から普通にみんな行ったほうがいいと思う
あと普通にこれやってない人がやったほうがいいこれも僕の意見なんだけどですね。普通に言ってください。このゲームバレたしエーペックスバロラントに移り変わってるんですけやめたほうがいいです。皆さんはこれをやりましょう。

コードギアス ナイトメア・サバイバー
★★★★★
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ひどい

4章からもうヤケクソのように敵が硬い、異常なまでに急に湧く。クリアさせる気がさらさらないのがあからさますぎる。
これちゃんとテストプレイしてクレアできる?だとしたら開発者は相当なプロゲーマーだから一刻も早くプロゲーマーに転職した方がいい

★★★★★
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Call of Duty®: Mobile
★★★★★
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引退者増えるわそりゃ

ランクマでリセットされるとレジェンド上がるまで負けたらbotマッチで下手でもレジェンド行けるシステム。
しかもbotがオートエイム、ウォールハック使ってるみたいに近、中、遠距離全て即殺でそのせいで無駄なbotマッチの試合が終わらない。
もうこれ課金武器迷彩を無料配布のイベント込みでも新規定着せず引退します。

Delta Force: 2nd Anniversary
★★★★★
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改善

正直いって楽しい部分もあるが改善して欲しいところも結構ある。
攻防をやっていると高ランク帯と当たってしまうようなマッチング制度が杜撰すぎる。また、botも多いのでどれだけ頑張っても戦況が変わらない。
また、オペレーションモードも見方がbotなら助けに来ずつまらなくなってしまう。
そこら辺を本当に改善して欲しい。

悪魔城ドラキュラ
★★★★★
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懐かしすぎる

昔やってたなーと思い出しながら、ファミコンならではの理不尽な反応の遅さも再現されてる。
BGMがなによりかっこいい
ファミコンでこのクオリティなのがすごいし無料でこれを提供してくれたKONAMIに感謝しかない。
セーブ機能あるからやり直しまくればクリアはできるので、キャッスルヴァニア、悪魔城シリーズ好きは一度はやってみて欲しい。

Call of Duty®: Mobile
★★★★★
iOS

そんなに

そんなに高評価な訳がない!楽しく無いし重課金者優遇のゲームだし。課金した者が強いし勝てる。スライディング機能なんていらない!BGMに変な音楽必要ない。どうせ低評価のこのレビューもなかなか見れなくされちゃうんだろうし。

★★★★★
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コードギアス ナイトメア・サバイバー

ミスった分だけ時間かかって毎日3時間は強制で同じステージを周回する地獄
レベルアップ選択したら移動入力キャンセルで硬直するから片手で遊べない
他のゲームコピペも出来ないならオリジナルゲームでも作れば良いのに
勝手にヴァンサバ系パクっておいて廉価させて評判落とすの辞めて欲しい
箱へのビーコンも出ないし
殆どののスキルが死に体で単発スキルの威力が低過ぎて使い物にならない
ミサイル一強であとは広範囲だけって言うね
毎回同じビルド
地雷とか踏まれても爆破しないし
更新ボタン押しても更新されないし
ほんとハリボテのゲーム
1日とか1週間って概念はあるけどUIにどこも確認出来る機能付いてないゲーム
武器の図鑑も無ければ戦闘中ビルド確認も出来ない
BOSSが角ハメしてくるにも関わらず射程短くて縦画面上下ですら距離も取れないロックオン距離
アプデでバグ取ったとか嘘吐くし
騎士団ポイントの期限が1970年1月1日とか訳分からない仕様にしてるし
なんかガワだけヴァンサバ系パクったハリボテゲーム
ゲームとして遊ばせる気は無い集金ゲームだね

Delta Force: 2nd Anniversary
★★★★★
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チーターのテーマパーク

外人チーター湧き過ぎ。
ゴミ達の動物園状態ww
ロケラン無限連射されたしww
クソおもん無い。
チーターどうにかしてくれー!!!!
あとバカの一つ覚えみたいにビークルや歩兵で凸って行くアホ多過ぎ。
勝てるものも勝てない。
雑魚は引っ込んでろ。

あとスティンガー射程短過ぎてクソ。
使い物にならないし、ジャベリンとセットでダメージ低過ぎ。

乗り物スタック脱出がたまに使い物にならない。

ブロスタ
★★★★★
iOS

下手くそへ

バクとか性能は確かにやばいやつも多いけどガチバ、利敵などはpsでなんとかなるそれでも無理ならチーム組めば良いある程度psがあればある程度いいフレンドいるでしょ
まあバグとかあっても愛されているこのゲームを尊敬します

ArrowCube - 3DPuzzle
★★★★★
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微妙

面白い事には面白いけど広告に出てたような単調なギミックの矢印が沢山あるようなやつをやりたいのであって複雑なギミックをやりたい訳では無いんですよね....
広告の方は最後までやらせてくれる訳でも無いし....

★★★★★
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スナイパー3Dシューティング戦ゲーム(Sniper 3D)
★★★★★
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これはダメ

課金しろ課金しろとくどい。って言うか課金しないと出来ない。銃のレベル上げないと進行が出来ない。無課金だとレベルを上げるだけのマネーが貯まらない。事あるごとに広告、広告。
楽しそうなゲームだけど、イヤになる方が強い。

コードギアス ナイトメア・サバイバー
★★★★★
iOS

今後に期待

ユーザー目線に立った設計がされていないと感じる瞬間が非常に多い。
少しプレイすればすぐに気づけそうな操作性の悪さや煩わしさがあちこちに見受けられる。

特に、戦闘画面の視認性の悪さが際立つ。
当然、強敵を倒すためにはスキルの強化が必須となるが、
スキルを強化するとエフェクトがド派手になり、そのせいで敵や敵の放った弾が全く見えなくなる。
その結果、強化したことでかえって難易度があがるという本末転倒な状態となっている。

今後のアップデートで、こうした遊びづらさが改善されていくことに期待したい。

モンスターストライク
★★★★★
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確率

ガチャの確率が終わってる。三万課金してアンダーワールドトラベラーズがやっと一体出たけど、確率上がってない恒常キャラ3体がそれぞれ2体ずつ出るって、確率どうなってんだよ。ちゃんと目当てのアンダーワールドトラベラーズは出たけど、流石に頭に来た。しかも複数出た恒常キャラが、アンダーワールドトラベラーズと同じ適正を持ってるアンキレーなのも余計に腹立つ。

ブロスタ
★★★★★
iOS

ゲームとしては面白い、けど……

このゲームを始めてまだ2年ぐらいプレイしてみたのですが、自分が実際に思った良い点と悪い点を挙げていきます。
良い点としては、まずゲームモードの種類が多く飽きない。
サッカーや一人で戦うバトルロイヤル、敵の拠点を壊すアリーナや上級者向けのガチバトル
他にも色々ありますが、どれも個性的で面白いと思います。
二つ目の良い点はキャラの多さです。ブロスタにおいてキャラクターの多さは魅力であり、そこが面白いと評価されている理由だと感じます。さらには月に2回ほどは新キャラクターか参戦するといったペースです。
ですが、ここでその欠点が出ます。
それはキャラクターのインフレです。参戦した新キャラクターが強すぎるため、弱体化、弱体化……
最近はこれの繰り返しです。
運営は本当にテストプレイなどを行っているのかと思われるキャラクターも何体も出たのを覚えています。キャラクターが魅力のゲームにとってキャラのインフレというのは、そのゲームの魅力を潰していることにもなるので、もう少し考えて欲しいです。
もう一つは、マッチングの改善です。
これは本当にブロスタ一番の問題だと思います。自分がプレイしていてもそうですし、配信者などの上手いプレイヤーでもこれはめちゃくちゃに指摘されています。
自分はガチバトルではレジェンドとという上から3番目ぐらいのランクなのですが、味方はレジェンドの一個下エリート帯のプレイヤーで、敵は自分よりも上のランク、マスター帯のプレイヤーだったりします。
ここまで来たらもう面白くないです(笑)
なので、もう一度マッチングの改善を運営に「しっかり」と見直してもらいたいです。

以上が自分の意見でした
ここまで読んでくれた方、とても嬉しいのとありがとうございます!!!
長文失礼しました。
誤字脱字あったらスミマセン🙇‍♂️

★★★★★
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フォートナイト
★★★★★
iOS

神ゲー

僕はこのゲームを6年間やってきたけど、やっぱり損しないゲーム課金して課金しなくても容量多いけど僕はそんなの気にしませんので、まゆスマホとかの容量少ない人はあまりお勧めしないゲームですけど最近学校のみんなとかやっぱりみんな辞め始めたりしてるけどオワコンとかみんな行ったりしてるけど、普通に今始めたらめっちゃ楽しいから僕が1人だけ友達に1回やってみて。よってもっかい言ったら今めっちゃ楽しいやんて、友達も一緒にフォートナイトやってるけど、なんか友達はフォートナイト僕がやる時だけめっちゃ悪口言う性格だからちょっと嫌だけど悪い奴では無いんですよまぁ友達も楽しめるゲームだし。1回やってみてください。容量ある人はね。昔とは全く違うシーズンだから、もうコラボもめっちゃ増えて、ちょっと楽しさが増えたけど。ディズニーとのコラボとかもなんか普通になってきた感じがしてちょっと嫌だけど。普通に楽しいから僕ディズニー好きだし。なんだろうディズニーは期間限定とかの感じがいいかもしれないけど、ちょっと多すぎて期間限定みたいな感じがちょっと薄い感じだけどそれでも好きなコラボとかが来たりハロウィンには僕が好きな13日の金曜日のジェイソンとか来てくれて楽しいし来るかもしれないと言う噂になってるFive, Nights at The Freddy'sもう来るかもしれないって噂になってるからコラボがある分やる人も増えるし、エピックはチーターとか死体打ちとかする害悪プレイヤーとかすぐAIが駆けつけて排除しようとしてくれるから助かりますあとさーちょっとこれびっくり頼みたいんですけどAIのプレイヤーみたいなのがいるんですね。そいつがめっちゃ招待とかフレンドとか申請送ってくるからちょっと消して欲しいです。あと普通にうざい。まぁ課金してても損はないですね。このゲーム強くなったりも上下関係は課金とかの面では無いけど、ちょっとPC勢とかスイッチ勢とか、上下関係激しくて、ちょっと悪口が絶えないからいやですね。ちょっとそういうのエピックから言って欲しいって言う気持ちもあるけど。こういう無課金勢とかにも優しいとか、そういうチーターとかもすぐ駆けつけて排除してくれるようにプレイヤーのために働いてくれてるとこは僕がフォートナイトまだやっている理由でもありますあと課金しまくってるフォートナイトとかあるんでサブスクあれは1300円毎月払うだけで全部のパスとかもらえるから得です。ぜひ入ってみてください。あとこれ見た人フォートナイト1回だけダウンロードしてやってみてくださいくださ容量ある人だけね。僕はこのゲームをやり続けます。

Roblox (ロブロックス)
★★★★★
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ブレインロットゲー

僕は毎日のようにこのゲームをプレイさせてもらっているのですがその中で思ったことを言わせてもらいます。まずブレインロットのようなやりこまずすぐ終わるようなゲームがおすすめに出やすくなっていて本当にやりこめて楽しくできるゲームがおすすめに出にくくなっています。勿論ブレインロットのゲームの全てがやり込まずすぐ終わるものではないですけども、やっぱりすぐ終わるようなゲームが大半だし、もっと評価されるべきゲームがブレインロットのせいで埋もれてしまうようなことがあるので少しブレインロットのようなゲームについて調整していただきたいです。他にも僕は卵を盗むというゲームを主にやってるんですけど乞食をする人やレアな卵を盗めなくて暴言やゲーム内で攻撃したりなどと民度が悪かったりすることがよくあります。そういうところも修正していただけたら更により良いゲームになると思うので御検討して欲しいです。こんなに長文を書いてしまい申し訳ございません。

Roblox (ロブロックス)

闇はありますがなんか良くなってます理由は煽られないロブ鉄はいいですチーターだからって暴言吐く人はクソ垢です僕はチーターがいても大丈夫ですよく見かける人なら「チーターお疲れw」何もやってないのにゆう人はただの薬中ですチーター煽る人は許せません僕はいてもどうでもいいこれで通報とかアホか?何もやってないのに丁寧に使えよまあ初戦おもんないからwリアルでおもんない

Delta Force: 2nd Anniversary

*このレビューは2周年ハーモニカイベントの現状について紹介し、評価したものです。

ウォーフェア(主にビクトリー・ユナイト)、オペレーションズはゆるく楽しんでいるプレイヤーです。

2周年記念でハーモニカをゲットできるイベントがオペレーションズに追加されました。私も「楽しそうだな〜」と思って挑戦してみましたが、かなりストレスが溜まるイベントで諦めました。
いくつも苛立つ点があるのですが、とりわけストレスなのが他プレイヤーによる狩りです。狩りはイベントに勤しみPVP以外を目的とするプレイヤーをあえて集中的に狙い、妨害する行為です。こうした行為は釣りイベントを楽しむプレイヤーにも蔑視されているようです。
狩りという行為自体を非難するつもりはありません。イベントに挑戦しているプレイヤーはたいてい軽装備のため、狩りが他者の物質を奪うことが目的なのではなく、他者の妨害を専ら楽しむことが目的であるとしても。

問題は、イベント自体の冗長さによるストレスに加えて、こうした狩りによるストレスが上乗せされている、いわば「ストレスの過剰」が生じている状況だと感じます。ストレスがイベントで得られる報酬よりも大きいと感じてしまえば、プレイヤーは私のようにイベントを諦めるかもしれません。これではイベントの意義が、イベントに奔走するプレイヤーを狩ることに偏りかねません。私は狩りもオペレーションズにおける1つの醍醐味と理解していますが、これが遊びの本流となるのは健全ではないと思いますし、運営が意図するものでもないと信じています。

イベントによるストレス、狩りによるストレス。「どちらも問題なく楽しめるよ」というプレイヤーは、ハーモニカイベントにチャレンジしてみると良いでしょう。

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