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前作をやっていないものは、絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな絶対ダウロードするな
暇つぶしにはかなりおすすめできるゲームです!とにかくマッチングが鬼早い!ただ、課金要素がかなりあるため、それらのことも了承した上で、プレイするのがいいと思います。lv20がキャラmaxレベルですが、無課金だと頑張ってlv11ぐらいです。なので、ガチりたかったり、トロ上げしたかったり、いいクランに入るには、課金はどうしてもしなければいけないのが難点。それに、レベル差が相当激しいため、無課金だと瞬殺されるのも少なくありません。また、お金がなかなか貯まらないため、少しストレスになると思います。バグは多かれ少なかれ、あります。ただ、良い点としては、動物をテーマとしたキャラがシンプルで可愛いです💕また、キャラバランスもとれており、プレイしてて楽しい。ただ、最近ではチート級に強いアイテムがどんどん課金勢向けに作られたり、新マップが結局登場してから2ヶ月ほどでなくなるなど、少し運営のやる気のなさを感じます。課金勢と無課金勢の扱いの仕方が他のゲーム以上に激しいですwブロスタのパクリとも言われますけど、個人的にバトルモンも同じぐらい楽しいと思います。ただ、ガチゲーではないので程々に暇つぶしレベルがいいです。相合評価4にしましたが、3.7あたりが程度いいです。是非プレイしてみてください!
Musicからの新参です。 他ユニットが最推しですが、流星隊も大好きでした。 大好きでした、過去形です。 正直、パワーアップという名の改悪が施されて、流星隊はめちゃくちゃです。 もともと、ストーリー全体はいつもそんな着地?と思うようなことばっかりで正直好きではありませんでした。 それでも何よりキャラが好きだったし、MVや曲も良くて楽しませていただいてました。 ですが、ついに衣装や並び順が変わってしまい、嫌でも紐づいたストーリーを意識させられる改悪パワーアップが施されてしまいました。 これまで楽しく遊ばせていただいていましたが、今は流星隊が出てくるだけで辛いです。 別に、意見をしたい訳じゃないです。 レビューですらないかもしれません。 ただいちコンテンツの感想をどうしても言いたかった。 このコンテンツはキャラを大事になんかしてくれません。 ソーシャルゲームだから仕方ないとか、売り上げがなければコンテンツは続けられないとか、そんなの免罪符になりません。 ただ、好きなものが、大好きだった彼らが彼らの意思とは違う作者の都合で変わってしまった。 それがとにかく悲しくて悔しいです。 リーダーは全員。 そう言いながら、やっぱり取り仕切っているのは千秋。 変わった意味があるのかな?と見ているこちらは正直思ってしまいますし、彼らも感じるのでは?と思うんですが、誰ひとりとして思っている様子はなく、違和感がすごいです。 パワーアップ、ちゃんと彼ら5人が何を思ってどう動くのか、考えてストーリーを書いてくださったのでしょうか? 私にはそんなふうには思えません。 最推しユニットじゃないし、と思っていましたが、最近では流星隊が目に入るだけで辛くなってしまいました。 ここで最推しユニット名を出さないのも、出したら標的にされそうだという不信感からあえて出してません。 今後、自分の最推しユニットがこんな改悪をされたらと思うと、嫌いになりきれない今のような思いをまたするのが耐えられません。 ですが事実、パワーアップと称して有耶無耶にする手法を他にもとっている運営です。 この会社、作者ならいい作品を作ってくれる!という作り手と顧客の信頼関係は成り立ちません。 ちゃんと面白いストーリーは世の中にたくさんあります。 残念ですが、もうストーリーを商業作品として楽しむことは私には無理です。 新参の私ですらこんな気持ちになるのです。 これまでずっと流星隊を応援してきた方々の気持ちを思うと胸が押し潰されそうになります。 ★をひとつつけてますが、これはあくまでも曲とMVへです。 ストーリーには悪い意味で大きく裏切られました。 キャラが思い通りにならなかったから、ではありません。 大事にされなかった。ただそれに尽きます。 ストーリー読んでて適当にやっつけ仕事したとか、ユーザーが一番よく分かりますから。 馬鹿にしないでください。 短い間でしたが、お世話になりました。
他にも改善点はありますが特にこのアイテムが酷いので書きます。まずこれはバトロワ、5VS5と言うモードで特定のスキンを持っている人だけが使える近距離、中距離用の武器です。これだけ聞けば普通ですが問題はここから。問題点1 速度がかなり速く攻撃を喰らう範囲が結構大きい為、近距離戦で投げられた場合投げた人がかなりの初心者でもないとプロでも避けるのはかなり難しい。 問題点2 さっき言ったようにかなり避けにくいのにも関わらず攻撃力、衝撃がかなり強い為最悪当たった場合爆弾の攻撃で結構なダメージを負い、そのまま衝撃で高く吹っ飛ばされ、その後の落下ダメージも受けてしまいたったの数秒で体力の半分程削られてしまう事がある。(鶏地雷のようなアイテムを使えば敵の体力を数秒で半分程削る事は出来ますがこれは近接でしか使えないしこの後でも話すリロードもなく、敵の真横ぐらい近くに置かないと普通に回避されたりするから恐竜爆弾よりは劣ると思います) 問題点3 こんなに強いアイテムなのに結構短い時間でリロードされる為一回避けたと思ってもそのまま追いかけていたらリロードされてまたやられる可能性がある。 問題点4 このアイテムを持っているスキンは無課金の人は入手が難しく、課金者の人が圧倒的有利になってしまう無課金差別のような事が起きてしまっている。(もちろん他のラスカルコラボスキンなどでプレイしている課金者の人もいたりしますが恐竜爆弾がチート級なせいで恐竜爆弾を持っているスキンにしている人が多く、もう既にゲームバランスが崩壊してしまっている)この4つです。自分は無課金で、バトロワをよくプレイしているんですが正直このアイテムがあるせいで結構イラつく事が多いです。このゲームはかなり課金要素が多く、これからそう言うところも改善してくれたらと思いますが特にこのアイテムは早急に対応が必要な程チート級アイテムです。後さっき言っていた鶏地雷も結構強くこのまま放って置くよりかは少し弱体化させたらいいんじゃないかと感じました。以上です。まだリリースから半年程なのでバグの修正などで忙しいはずなので全部は流石に厳しいと思いますが出来るだけ早くやれる改善はやってもらいたいと思います。後このレビューを見て少しでも参考になった方が居れば嬉しいです。脱PRO運営さんよろしくお願いします。
リリース開始日からはじめてバトルパスのみ課金、レベル40、武装評価値50,000弱のレビューです。
▶︎良いところ
グラフィックが良い。
スマホの「おまかせ」設定だけでも十分にスゴい。
クロスプレイ対応なのでPCで最高画質でやると、別ゲーになる!
“汚染された環境で活動する”を前提としたサバイバル要素。
基本の「渇水・空腹・健康度」といったものから、気温の変化、連続摂取による食べすぎ、長期間の野外活動による身体の汚れといったものまで、様々なバッドステータスがある。
既存のありとあらゆるゲームから無作為に導入したとしか思えないほど、多岐にわたる強化要素がある。
▶︎悪いところ
アプリページで「このデバイスに対応」とあっても、実際にアプリを起動すると対応外で動作しないことがある。
新規サーバー開設ラッシュあたりから、極端にゲームが重くなり、頻繁に回線切断されることが多くなった。
魚を釣るか畑で小麦が作れるようになるまでは、料理の満腹度が非常に低い。
料理作成がベリーイージーに対して、食材確保がベリーハード。
強化要素が闇鍋すぎて、他作品ならエンドコンテンツ扱いな要素が序盤ではじまる。
マッチングが戦力値を何も参照していないようで、ランカーとの戦力差が20,000くらいあるのに、パーティ戦で普通にマッチングする。
他作品でよくある戦力の均等化目的の弱者バフや強者デバフがない。
競技モードやダンジョン戦は完全にランカーの独壇場で報酬も独占される。
4vs4の対戦競技は相手がランカーだとリスキル地点まで押し込まれて2分弱で終わる。
16vs16競技だとランカー1人で50キルとか当たり前の状態。
8割くらいのイベントやミッションがパーティ専用で、ソロプレイヤーの存在は考えられていない。
リリースしたばかりなのに、ワールドチャットの民度は悪い。
ほとんどランカー専用の雑談チャット化している。
他者が発言してもランカーの関心を引く内容でないと返信はない。
ランカーたちが人工島で風呂に入って遊んでる話を延々とワールドチャットで垂れ流すのを聴きたい人は楽しめるんじゃないかな。
金を貯めるなら課金してゴールドを買う方が早いです。
無課金でやりたい方はだいたい素材を売るところから始めるかと思いますが、プレミアム会員でないと収穫量・熟練度経験値はとても少ないです。
よりレアな素材を手に入れるためには、レベルの高い道具を持つ必要があり、レベルの高い道具を持つためには熟練度を貯める必要がある。
本当に時間が有り余っている人ならコツコツと集めればよいかとは思いますが相当な時間が必要。
他の趣味と並行することは出来ないでしょう。
ティアの高い素材はキルされると持ち物をすべてロストする黒エリアのみ。
黒エリアには中国ギルドが蔓延っており集団で数人を襲っている。
黒ミストの方がハードルは低いですが透明化ポーションで襲ってくる輩はゴロゴロいます。
素材を沢山集めていると重さで歩けなくなりますし、まず諦めるしかないでしょう。
数時間分の作業が水の泡になります。
かなりハマって、課金もしました。
レベル39で54000くらいまでいきました。
課金は正直高い部類だと思います。
【ガチャ】
ペットガチャは、100連で必ずSSR出るし、100連で1〜3体ほど出たので当たりやすい印象。
車が入ってるガチャは一回天井まで回しましたが、確定で車以外の衣装が出ました。車狙いの人はかなり当たりづらいので気をつけて。
イベントガチャは、かなりお得なアイテムが入ってるし、UR衣装が当たりやすい印象でした。あまり回さなくても3つとも出ました。
【戦力】
戦力は上げるところ多いし、どのアイテムをどこに使ったらいいかわからない人多そう。 39レベルだと無課金では50000行かないくらい。 それ以上は課金しないと厳しそうでした。
【マッチングした後】
マッチングして終わったらクリアしてもしなくても即抜けする人多いからせめて挨拶くらいする時間欲しいと毎回思う。
【デイリーに必要でないコンテンツ】
デイリーのヴィーナスとエデンは要らないと思いました。デイリーに入れないでほしい。 この2つのコンテンツはやりたい人でマッチングしたらいいと思う。ヴィーナスは上位の人はマッチングしない、エデンは早く終わらせたい人からすると暴走モードの人は迷惑でしかない状態。
【キャラ】
キャラがすぐお腹が空く、お腹を壊すので頻繁に食事を取ったり、水を飲んだり、トイレをする必要があるからもう少し調整してほしい。
GB版の3Dリメイク
聖剣伝説の初代作品で謎解き要素が強めのアクションRPG
シナリオはシリアス系で少し切なさが残る感じ
かなり昔の作品なためか情報が少なく、あまり感情移入できなかった
タッチ操作でも遊べなくはないが、コントローラーに対応しているのでそちらを使いプレイした
コントローラーでの操作は特に問題なかった
持ち物にはリングコマンドが採用されている
半分隠れるため全体を把握出来ない、自由に並べ替えも出来ないのは不便
武器や魔法などのショートカットを設定出来るのは良かった
何度もアプリが落ちるので不安定ではあったが、オートセーブ機能のおかげで大幅なやり直しはなかった
戦闘は間合いが掴みにくい
慣れないと攻撃を当てづらく受けやすい
敵ごとに有効な攻撃方法があり、それ以外だとダメージが通らないというのは面白いが面倒でもある
魔法は謎解きに使われる事もあるため、戦闘メインにしにくかったのは残念
謎解き要素は攻略情報を見た方が面倒な事にはならなくて済む
ゲーム内でヒントを貰っても分からなくて、しばらく歩きまわる事があった
ボリュームは少なめで難易度も高くなく手軽に遊べるゲーム
GB版のBGMに切り替えができるのも良かった
長文になります。
1日のレベル経験値上限があり上限を達すると経験値は得られない。 食料を無駄に作り消費するだけ。
素材採取(モンスターの素材も含む)も上限がありレベル上げをしなくても建築で遊べると思っても1日の上限(スタミナ)により採取不可でアンコモン以上の素材はゴミとしてその場に落とされる。また、採取出来るレア度と種類によってスタミナの減りが変わるせいで気付くとスタミナ切れ(床や壁など採取上限付きなのに消費量が多過ぎる)
オープンワールド+サバイバルなのに上限あり?スタミナ回復は課金しかなく2時間程度で使い切れ、毎日1割程度(約4000~5000ぐらい)しか回復しない。(全回復しないのは何故!?)
素材ばかり集め生産、電力充電に素材を消費する為アンコモン以上の素材不足となりコモンアイテムしか入らなくなるため、ほぼやることが無くなる。 (コモンの石材や木材に、食材は手に入る)
PVPやPVEは無課金者と課金者に分けて欲しい。
無課金者は圧倒的に不利。(まさか課金勧める為にそのように組ませてる?)
課金すれば強装備が揃うゆるゲーになり、PVEでも同レベルなのに明らかにモンスターの処理が早く(ほぼ無双状態)、MVPになるとエピックアイテムを手に入るが課金者がいると確実に手に入らない。(確実にMVPになるから)
強装備を生産する為に必須アイテムであり、永遠と手に入らない。課金者がいる時点で強装備を生産出来ない。というか課金者は課金者同士で競い合って欲しい。戦闘力が明らかに違う為、一気に冷める。(自分に酔ってください)
ある程度目的(建築や人工島等、非戦闘をメインにしたプレイヤー)が済んだら離れそう。
建築も中途半端な物ばかり、追加する予定があるのなら嬉しいが現時点で建築も微妙、設計図がないと作れないものが多い(特に観賞魚を手に入れても水槽がない為、単なる荷物になる。)
せめて建築時ぐらいは空腹や寒さ、水分の警告はやめて欲しい。(釣りの時は空腹、水分は減らないのに何故?)
作業中に警告出る→食料を取りにテレポート→食料で数十分から数時間→料理→建築→食事…となかなか進まない。
ストーリーは、セリフ途中に次へ移動されキャラが棒読みが多くキャスティングは素人?と思うぐらい気持ち悪い。
サーバーメンテナンスしてから、コマ落ちにフリーズとまともにプレイ出来ない場合がある(特にマルチ) 高画質だけでゲーム自体は微妙。 コントローラーも使えなければ、操作性も微妙(誤射や誤操作が起きやすい)
高評価内容を読んでも…そんなに勧めるほど??とスマホ、タブレットにpc版も含め、やり込み要素があるサバイバルゲームにスタミナ付きに課金すれば俺強!となりレベルの標準が分からない為既にバランス崩壊…、ランキングを見ればわかるが明らかに違う戦闘力(トップとの差約3万ぐらい違う)強さを求めるのなら、課金必須になってしまい離れると思う。(スマホのアプリゲームも出した時点で察するけど…)
スマホの熱暴走(低クオリティにしても同じ)で壊れる可能性、時間泥棒もありアンインストしました。