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まだあんすたがリリースされてMUSICなどない頃やっていました。その頃はプロデューサーの私達とアイドルがいい距離感でアイドル活動をサポートして、ストーリーも楽しく見ていました。時々カードに映るあんずちゃん(私達)の一部に歓喜してました。一度辞め、再度MUSICが出ていたのを知り始めたのですが、まずアイドルとプロデューサーの距離が遠くなっている様に感じました。あんなに頼ってくれていたアイドル達とはもうアイドルとファンくらいの距離です。また、グッズもたくさん買うくらい大好きだったキャラクターの性格が(悪く)変わっている事にびっくりしました。こんなに意地悪で分からずやだったっけ?ストーリーも好きなキャラがメインなはずなのにメインに感じない構成。運営が嫌いなアイドルは全然ガチャにもストーリーにもなりません。それでも好きなキャラには課金もしたし、グッズも買っていたのですが、新キャラがどんどん出るたびに不遇になっていく元のメンバー達。「今まで」をめちゃくちゃにする運営。紅月に新メンバーってなに。まじ。心の変わり様にはびっくりどころか呆れました。3人で紅月じゃなかったの?って。ゲームの仕様も大きく変わり、これ以上楽しかったあんすたがゴミに変わっていくのを見たくないしもうついていけなくなったので消しました。
10周年の★5確率二倍ガチャで650連程実行しましたがPUが1枚も出ず、他★5も3%以下の枚数しか出ませんでした。
今年に入ってから約2000連ほど集計しましたが、大吉スカウト、10周年★5確率二倍スカウト等、確率アップ系のスカウトで1000連程行なっているにも関わらず★5は3%以下です。せいぜい1.5%くらいの値じゃないでしょうか。他アプリの1%表記のガチャのほうが出る印象です。
追記
上記から400連ほど実行しました。有償10ダイヤ単発スカウトを回してますが、100連以上しても★5出ません。ラジオ体操も一度も★5出ません。2倍チケットも大吉も誕生日スカウトも出ず、収束することはなさそうです。課金する意味が無いと感じてます。せめて3%ではなく1%なら許せる排出率かと思いますが、3%と表記してる以上は多少下振れても許容できる範囲に設定して欲しかったです。
このゲームを3年近くプレイさせていただいて思ったことを伝えます。
まず、いいところとしてはキャラクターの特徴を捉えているということです。ワンピースを見ていたらわかると思いますが、五老星は今までに3キャラ登場しているのですが、そのキャラたちは復活する特性を持っています。ちゃんとそこの原作再現ができているのは、楽しめるポイントだと思います。
ただ、悪いところはガシャの排出率が低いというところです。このゲームは超レジェンダリーキャラが一番強く環境を制します。ですが、そのキャラの排出率が0.2%です。他のゲームでもここまで低い排出率は見たことがないです。
そして、前よりもガシャで必要なものの配布が少なくなっているので本当に超レジェンダリーキャラが当たずに
その環境中は今まで持っていたキャラで頑張ることができるかの2択です。
まだ、環境トップではないけれど環境に入ることができているキャラは、太刀打ちできるけれど、本当に環境キャラを持っていなければ
何もできないこともあります。
課金等行えば超レジェンダリーキャラをゲットすることはできる可能性がありますが、無課金で行うのならガシャのタイミングを見極める必要があり、初心者には難しいと思います。でも強いキャラを持っていれば楽しめるゲームです。
実力があっても、環境キャラに太刀打ちをすることができないくらいにキャラゲーになってしまっています。
演出などに、力も入れていると思うので、少し残念に思うことがあります。
ガシャの運要素が大きいゲームなので、楽しめるタイミングにムラがあるので⭐︎3評価です。