モンスターハンターNow

モンスターハンターNow

Niantic, Inc.

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みんなのレビュー・口コミ

★★★★
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イベントが多いのかクエストが多いのか

理由は分かりませんが動きが悪い処理速度が遅い戦闘始まって即終了してたり。割にはタイマーは独自動き続けている。前からだが倒した筈のモンスターが復活してダメージを受ける急に電波状況が悪くなって強制戦闘終了。素材画面に移動できず戦闘終了画面に取り残される。切り落とした部位が出現しない。

by 紅雀鴉

迷ったらこれでいいんじゃないかな
★★★★
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迷ったらこれでいいんじゃないかな

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★★★★
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部位破壊って素材に意味あります

?? 目当ての素材が手に入るであろう部位をいくら破壊しても部位破壊報酬にも通常報酬にも素材が並ばない。 最初は「あ、この構成試したいから防具作ろ!」だったのが、そのうち「もう素材手に入らないからやめよ」になる。もう少し部位破壊と各部位の報酬を考えて欲しい。

by Ray

★★★★
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再レビューというか最終レビューです

ケーム自体はともかく公式サポートが全く機能していない。 確率データに不具合があるので再三問い合わせたが一切返信無し。 まともな会社の対応ではない。 これがアメリカ・サウジ企業のスタンダードということか…

by HIRO tr

★★★★
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長いことプレイしてきましたが、ここまで酷い装備の下方修正、モンスターの上方修正は体験しませんでした

プレイヤーの声を聞く耳は持たず、より楽しくしようとは思っていないようで回復薬をどうやればいいのか?そして使わせて買わせようとしているのが見え見えです。 何を勘違いしたのか、回復薬で売上を狙うってのがそもそもの間違いでは? ドスギルオス拠点戦が終わるやいなやあからさまに星10ばかりで新規さんも巻き添え食らってますね。 新たに始めるのはほぼ不可能なインフレ加減です。 それに今さらマルチを推しても無理で、トークンなんて買わないでしょう。買ったところで今や過疎マルチなんで。 焦っているんでしょうね。 では御機嫌よう。

by 黒澤零

★★★★★
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結構面白いし、手軽に遊べて楽しいと思う

小さいイベントも高頻度にやってるしランドマークのかずが多いし名前に癖があったり、イベント限定の武器が独特の形をしていて他のモンハンとも比べて見た目的にも結構面白い。 が進めていくほど不満点が顕著に出てくる。 防具武器共に強化素材に高頻度で出現する雑魚の素材が必要になるのだがその要求量が非常に多い。一回で1~10のランダムだがほとんど1個しか手に入らないのが一回の強化で30とか40とか要求されてくる。運が悪ければ大型モンスと戦う時間と同じくらい雑魚狩りに費やす。そのため結構なストレス。 自分のモンハンのイメージが大型モンスたちとの戦いが主目的だったのと、結構な種類の防具や武器を作ったりして組み合わせるのが楽しいからやっていたがこの問題が顕著に出てきてしまっている。 イベントにしっかり参加できればそれなりに余裕が出てくるがしっかり参加するにはそれなりに強化する必要があるというジレンマ。 大型の連続狩猟とかあるのなら雑魚大量発生みたいなイベントとかやってくれればなぁとか思いながら今日もラフィノスやらジャグラスやらシャムオスたちをしばき倒してます。

by ベイクドポタト

最初の一個として選ばれがち
★★★★
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最初の一個として選ばれがち

【純正品】PlayStation Portal リモートプレーヤー(CFIJ-18000)

★★★★
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4G大好き、XXまでやりました

スマホで気軽にと思いはじめましたがいちいちこちらからモンスターに会いに行かないと戦えない、わかっていたが想像以上にめんどくさい。普通にクエスト受注で良くない?と思ったがそこは全てが課金に導くため。 無課金では全く遊べません、楽しめるのはお金に余裕がある方限定。

by ミキオ

★★★★★
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ギエナ変異種の変異素材全然落ちない

前回落ちた時から70体以上倒しても 一回も落ちない あと何体倒せばいいのかな? 確率なのはわかってますよ ただ落ちなさ過ぎでは? もう何週間も倒しているのに あと一枚でスタイル強化終わるのに 流石に心折れそう こうしてみんな辞めていくんだな~

by isamu yoshioka

★★★★
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回避をしても反応しないなど動作が悪いことは当初から報告させていただいてました

結果最近は動作自体重くなって回避などを2、3回したら回避してくれるように。感度が悪いでなく動作自体重く仕様変更したのでしょう。 他の方も書かれているように敵の攻撃を食らって課金させたい仕様が回を増すごとにバージョンアップ。 機種も新しい、ハイエンド、ちゃんとしたキャリア了解、Wi-Fiの速度も問題なし。 前から相談しても通信環境など自分たちの問題は無いなどの反応なので今後も課金誘発しやすい仕様に進まれると考えられます。モンハン好きにはストレスでは?

by われ

★★★★★
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お知らせにこれといった記載もないのにどうしてごみ同然の卵を報酬として出すかな!?

ここのレビューでもいくつか同じような意見があったと思ったけど都合が悪いとことごとくスルーしますよね⤵ ごみを出されるおかげで固有の⭐6素材がサッパリ出ないんだけど💢不毛な時間を返して下さいよ。 固有素材を課金アイテムで埋めなきゃならないような課金見え見えの馬鹿げたシステムを変えないと皆アウトランダーズに持ってかれますよ。 ダウンロードしようとしてる方は後々煩わしい思いをすることは必至なのをお忘れず🤞

by Ed joe

迷ったらこれでいいんじゃないかな
★★★★★
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迷ったらこれでいいんじゃないかな

Whatsko SF3000 2025新登場 ポータブルゲーム機 ゲームコンソール 4.5インチIPSスクリーン デュアルスティック 3000mAh 64GB

★★★★
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運営さん……聞いてます?あの……激重です!

なんですか?太刀の一振りでなぜ2秒使われる?スローモーションなのに時間がどんどん減ります、透き通る世界入ってるけど、見てるとこが透き通る世界だけでスローモーションやけど、75秒のタイマーはずっと普通に動いてます、これで、どう回避しろと?重すぎて全くできません、どうにかしてください……対処法あります? ちなみに、これモンスターハンターじゃなくて、ラグすぎ〜るハンターで間違いないですよね?喧嘩売ってんのか?すいません、あまりにも強気すぎて流石に頭が鏖魔ディアブロス波に水蒸気爆破しました、

by 三日月

★★★★★
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相変わらずフレンドトークンでのネットワークエラーがあります

ね😅こっちがフレンドを狩りに招待してネットワークエラーで落ちるまたはフレンドに招待されて狩りに参加してフリーズして落ちる…これフレンド側にもネットワークエラーとか表示されるんです?もしされずにフリーズして抜けるとかなるとフレンドにめっちゃ失礼ですよね?フレンドからしたら『何やコイツ💢』てなりますよね?このネットワークの脆弱さ早急に何とかしてもろて✋あと応急薬の支給数毎日10個にして貰えないです?ハンターは回避でしか動けないのにモンスターは縦横無尽に動くわ飛ぶわ…ハンターに不利過ぎませんか?そんで応急薬持てる数も10個から30個にしてもろて✋回復薬が有料なのは致し方ないとしても、毎日の応急薬支給数と持てる上限が少な過ぎるんとちゃいます?有料の回復薬も1個60石って😅高いです⤵せめて1個30石くらいでおねしゃす🙏

by ファットマンファイティング

★★★★
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日本時間の連休終わり、もう本当にポンコツ仕様です

G10-5+スタイル変更でも星8モンスターが倒せなくなりました。 結果、これです。 古龍にフレンドリンクで呼ばれるとライトボーガンでランスのような動きになりますよ、もうほんと勘弁して下さいね ほんと、めちゃくちゃです 偏りの生じ、そうですよね、偏りすぎなんですよ テストしてない証拠なんじゃないでしょうか? 何にしても【素材必要数が膨大】そして出ない、落ちない 楽しみとは何でしょうか? 作った武器で倒せなかった敵を倒せるという達成感ではないのでしょうか? まずそこに行き着くのに苦行しか無いと思いますよ ┗変位した風漂竜の鱗、何体レイギエナを狩っても一向に出ませんね 出ませんね、入れ忘れでしょうか? イベントのチケット枠を増やしているので他のレア6も入り切らないのでしょうか? 不具合でしょうか、あれやこれやの不具合も確認が取れていないようですし、本当ダメダメです

by 黒澤零

★★★★★
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サービス開始初日からの古参プレイヤーです

ゲームそのものは出色の出来で2年半やっても全く飽きません。 ですが、以下のように不満点も多く一向に改善の兆しが見えないため、引退を検討しています。 ・ロックオンがやりにくい ・床ペロ&裏回しの放置、無対策 ・大量出現の遠距離参加が出来ない ・ストーリーやリザルトのスキップが出来ない ・錬成完了時等の強制通知によるプレイの阻害 ・探索拠点エクストラボーナスの異常な偏り。 上記は公式フォーラムでもよく散見される内容で多数のプレイヤーが感じている不満点だと思います。 また、フォーラム内ではそれについての改善案が議論されており、妥当性もあるのですが運営側はこういった提案を無視し続けています。 現状の打開策として ・各課題を取りまとめ、No.リスト化してHP上で公開 ・課題No.毎に対応の実限度を設定(高・中・低・無) ・特に対応の実限度が低いものについては理由を記載。 開発現場では日々様々な改修対応が行われていることは想像に難くないですが、ユーザーからは今何をやっているのか全く見えません。 そういうとこ見える化して、もう少しオープンにしませんか?

by HIRO tr

あれこれ悩むならこれで良さそう
★★★★
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あれこれ悩むならこれで良さそう

二ンテンドースイッチ 2 (日本語・国内専用)

★★★★★
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悪い所 ①必要素材が多いにも関わらずレア素材のドロップが悪すぎる

②スマホへの負荷が大きすぎる。 ③声援の一括送信、受信がない。 ④精錬ガチャの確率が酷い。 ⑤重くてカクついても狩時間は正確に減る。 ⑥短時間制限なのに最近の敵は逃げ過ぎる。体力が多過ぎる。結果ビルドが偏る。 良い所 ①マルチがやりやすくなった。地方民には有難い。 ②イベントで素材緩和が頻繁にくる。が、作りたい装備には無関係。 要望 ①捕獲システムが欲しい ②声援の一括システムが欲しい

by 支部北上

★★★★
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全体的に良くできている

少しやる事が単純。強い敵はグループでやらないと勝て無さすぎる。1番改善して欲しいのはタッチ感度が悪い。小モンスターに何度もタッチしてるのに戦闘にならない。拡大縮小したりぐるぐる回したりしてやっと戦闘になったりする。これはイライラするし、この間に逃げて行ってしまう。田舎だとなかなか小モンスター出てこないのに逃げられるとゲーム一旦辞めるしかないないのは残念。

by ぐるくん

★★★★★
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前から何度も書き込んでいる事

素材のドロップ確率の偏りが酷い 現在のスプリングフェスのレア6はバンバン落ちるのに、通常の変異素材が全然落ちない 同じレア6なのになんでこうも差をつけるのか 他機能は充実してきていて◯ 要望 グループハントで入ってきて何もしない人がいる グループハントで貢献度機能を着けて 1、2位は追加報酬、3、4位は通常 何もしなかった人は報酬0にするとかの措置を希望

by Googleユーザー

★★★★
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サービス開始からプレイしています

が最近追加されるモンスターは回避しづらい攻撃多用、フィールドを移動・空中地中行動による遅延行為、ティガレックス亜種のように咆哮等行動制限をする行動が増えている…。また武器格差もあり、メインで使っている片手剣は密接しているのに攻撃が当たらない現象が再発してます。回復薬も高くモンスターによってはすぐ無くなる為、課金前提のような難易度になりつつあると感じています。正直、苦行が多くあまりおすすめできない。

by 紅月零

迷ったらこれでいいんじゃないかな
★★★★
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迷ったらこれでいいんじゃないかな

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★★★★
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マルチプレイコンテンツなどが地方民でも楽しめるように改善されました!

大連続狩猟もオンラインによるマッチングでマルチプレイできるようになり快適です。 ここ最近の難易度の跳ね上がり方が理不尽すぎて楽しめなくなってきました。 のんびり色んな装備を育てているせいもありますがとてもついていけそうにないです。 せめて装備の所持ランクで出現する大連続やモンスターの強さに制限かけて欲しいです。 ※2025/04/15追記 ここ最近イベント期間中ブースト装備なども増えて遊びやすくなりました! 金レイア銀レウスや突然の大連続星10追加のようないきなり難易度爆上がりということもないので並みのプレイヤーでも参加しやすいです。 いきなりエンドコンテンツの難易度に放り込まれないかビクビクしていますがとても楽しめています。 ※フィールドモンスターのランクを下げる機能が欲しいです フィールドモンスターが強くなりすぎて素材を集められなくなりました。

by まさかり担いだ金太郎(うなぎむし)

★★★★★
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チャージアックスの剣強化

楽しいですねー 飛んでるのに落とされるし、飛んでる意味あるんですかね?相変わらず装備のバフも効かないんですよね!? 何も把握していない運営さんですね!せっかく頑張って頑張って頑張って作ったデストネーターの弱化も凄い! やりがいを出すために下方修正って事なんですよね? ファン思いのファン泣かせ!やりますね! 倒せないモンスターはボールを投げてから捨てちゃってます(笑)なによりフィールド画面に居るのが鬱陶しいですからね!捨てて消します! みんな大好きなティガレックス亜種の次元変異の登場を心待ちにしていると思いますよ! そろそろ星11なんて出るんじゃないですかね? 皆さん頑張ってくださいよ!

by 黒澤零

★★★★
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大連続狩猟が既に残り0秒時に大連続チケットを使用して一戦目が終わったタイミングで通信エラーで落ちると残り4戦が出来ないため改善してほしい。(サポートに相談してもチケットの補填なしの状態) 不快感しかありません。ユーザーが気持ちよく課金が出来るようにしていただきたい。

by 須磨屋良

★★★★★
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カジュアル層への配慮がまだまだ足りていないと感じられるゲームバランス

次元変異関連の緊急クエストでは★9モンスターをソロ討伐する事を強要されるので、それくらい出来ないプレイヤーはイベントに参加するな(足手まといだ)とでも言いたげな運営側の意図を感じてしまう。(実際、足手まといでしょうけど、イベントに参加して楽しむことすらできないという仕様はどうかと思う)また、★8以降をソロ討伐できるようになるには、大量のモンスターを狩る必要があり、レア素材という運ゲー要素も絡むためどれだけの時間と移動が必要になるのか、、、楽しむための時間と労力が見合っていないゲーム。特に物理的に移動する必要があるのに、運営はその大変さを理解できていないと感じる。 一方的に世界観を押し付けられて、特定層に受ければ良いコンシューマソフトではないのだから、もう少し色々なプレイ層に対する施策があっても良いと感じる。

by すた33

変なクセがなくて使いやすい
★★★★★
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変なクセがなくて使いやすい

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★★★★
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チャージアックス台無しです

隙が多く麻痺も通りませんし他ので強化しても逃げまくります 麻痺強化スキルを足していても麻痺ってくれません 台無しにするのが本当に得意な会社ですね 敵の攻撃パターンも変え、多段攻撃もしてくる、やる気失せますので そもそもスタイル強化変更の素材、集まりません 初心者お断り仕様です 課金ランクが上位ならもっと上手く作れませんかね、無理ですかそうですか

by 黒澤零

★★★★
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ギルドスアームが装備したのに反応等しないなど多数あり

超遅いうえに回答があとえあったとしても模範定型文回答で、実際はしていない。 追伸:回答等全てが受け付けない。その為、GoogleやApple Store等でしかなく、回答が模範解答しかなく一方的一方通行。

by 東風青龍

★★★★★
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履歴も注視ですよみなさん

それはともかくインフレし過ぎでもう着いて行けないのが現状、素材緩和しても肝心の素材が出ない、対インフレ用武器も防具も作れないのにあれを倒せ、これを倒せ、これを作れ、中身のないカップ麺みたいです なぜ楽しませようとしないのか? せっかくのモンスターハンターと言うゲームを楽しませようと長続きさせようとしないのか? あれやこれやの武器のナーフ、ピックアップ武器だけ強い、もうみなさん知っていますよ とりあえず運営するのを頑張ってみて下さい(笑)

by 黒澤零

★★★★★
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モンハンNowのアクションは好きだけど、ストレスが溜まります

部位破壊の演出は出てるのに「Break」表示が出ず、リザルトで破壊扱いになっていないことが頻発。頑張って狙ったのに報酬反映されないのはガッカリ。 あとバグで倒したモンスターがフィールドに残り続けて、触ると倒れてるモンスターが表示されることがあり気分悪いです。 マルチはキック機能なしで、準備OK押さない放置勢や雑魚をはじけないのが本当にダルい。野放し状態。 スタンプも連発する奴が結構の数いて鬱陶しいから、設定で表示ON/OFF切り替えできるようにしてほしい。 大量出現も、臨界モンスターみたいに離れてても参加できるように改善希望。 通信不安定も多く「通信不安定です」で狩りが中断されやすいのが辛い。 星10モンスターの報酬も改善してほしい 次元変異の星10を倒したら星6素材確定とか じゃないとハイリスクローリターン過ぎて狩る必要が皆無すぎる あとマルチで力尽きたあとも回復しないで居座るゴミが多いから力尽きて5秒以内に回復しないと自動でいなくなるようにしてほしい 良いところはあるのに、細かいところで台無し。早く改善してほしい

by NoiR Chro

正直、これで困ることは少なそう
★★★★
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正直、これで困ることは少なそう

あつまれ どうぶつの森 Nintendo Switch 2 Edition -Switch2

★★★★★
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めちゃめちゃ楽しい(o^^o)運営さんにいくつかお願いがあります

まずはフレンドの声援ですが、フレンドさんが増えてきて、1人ずつタップするのはしんどいです(×o×;)送る時や受け取りの時に、一括ボタンがあれば助かります。 それから、武器が増えてきたのですが、マイセットが足りません(切実)。 枠を増やしてもらうか、それが無理なら、せめてログインボーナスや、クエスト報酬などでもいいので定期的に枠をひと枠ずつでも貰えたら、と思います。 それと、要撃戦の期間中は、デイリー支給の応急薬、多めに下さい!クエストの報酬に回復薬!とかあればサイコーです。運営さん、検討をお願いします!

by ꕤ*.゚ MᎥᎽᏌᏦᎥ

★★★★
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最近フレンドが多くなってきて、狩猟も快適になってきました

運営さんありがとうございます。ただ、最近フレンドが増えたのは良いんだけど、声援を個々に贈らないといけないので、時間掛かるし面倒くさい。一括で全員に贈れると助かりますので、実装される事願って待ってます。是非よろしくお願いします。

by 三隅埜々

★★★★★
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ジンオウガの変異素材出なさ過ぎだよね

毎日20から30体倒して1枚出るか出ないか これじゃいくら倒しても強化できない そりゃみんな辞めますよ プレイヤー が長続きしない 図式は簡単 強化する為の素材がアホみたいに必要→目当ての素材が全然落ちない→ 強化できない→強くなれないから辞める もう少し楽しめるゲーム作りにしたほうがいいと思うけど

by isamu yoshioka

★★★★
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たまご クソうぜぇ!

何とか頑張って、G10-4とか5にまで幾つかの武器のグレードを上げたが、最近のモンスターは★8さえ 時間切れか負ける。 なんでこんな滅茶苦茶な設定にした? そこまでして課金させたい? モンハンという冠に胡座かいてるとユーザー離れ加速するよ。

by Moca Cc110

派手さはないけど安定してる感じ
★★★★
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派手さはないけど安定してる感じ

Nintendo Switch 本体 (ニンテンドースイッチ) Joy-Con(L) ネオンブルー/(R) ネオンレッド

★★★★
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課金課金課金と回復薬でさえ課金

あり得ない。合成で回復薬が作れるようになれば、楽しいと思う。毎日配給される回復薬は5個だけ。装備も揃えたいのに、知らずにメインクエストを進めすぎると、武器も防具も揃っていない状態で★8とかばかりになってソロでは倒せない仕様。かといって、フレンドを呼ぶにも課金アイテムが必要になる。これも毎日配給されるが、全く足りない。バグも多く、やる気が失せます。課金なんてPS5のフルプライスのソフト並みに課金しないとまともに遊べません。先ずは合成を導入したらどうですか?運営さん?お金取りたいのは分かりますが、あくまでも課金するのはプレミアムプランとかでいいじゃないですか?回復薬位、合成で作れるように改善して下さい。

by Misaki Saeki

★★★★★
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2024年から、遊んでます

かなり遊びやすくなって嬉しいのですが、フレンドクエストだけ不満ですね、フレンドクエストを廃止して、個人クエストに変えてほしいです。フレンドクエストに入ってずっと狩りせずゼロのゴミカスが多すぎるからです。運営さん、このフレンドクエスト廃止お願いします。

by 佐藤学

★★★★★
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通信状態が悪い状況での対処が前より良くなっていると思う

正し、ペイントのモンスターとの戦闘中に通信が切れると、一度戦闘した事になり3回の制限数が1消費されるのはどうかと思う。 消費をカウントするタイミングを戦闘後に変更すれば改善出来るのでは?と思ってしまう。ただモンスタートラッカーで希少種等が狩れるようになったのは凄く良いです。 あとログインボーナスも良いです。 さらに歩いて来た場所にいたモンスターを後で狩れる(保持は恐らく2km位?)のも、素晴らしいです。 だんだんとユーザー側に寄り添って来ているのがうかがえて良いと思います。 お願いですが、画面を縦か横か自由か選択出来るようにして頂けると嬉しいです。それと、通信の切断ではなく故意に戦闘中に抜けた場合ペナルティを付けて欲しいです。数人抜けると敵の体力は高いまま人数だけ減るこれがあるので故意に抜けた人にはペナルティを与えてほしいです。最近はまた少しドロップ率を見直していただいたように感じます。ありがとうございます。

by setsuna seiei

★★★★★
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竜玉のカケラ出なさ過ぎて装備の強化が進まない

後は周辺の人とやれる範囲をもう少し大きくしてくれないとソロハンばっかりでつまらない 都会と片田舎の差が酷すぎてプレステでモンハンしてる方が良いわ 最初のレビューから1年間やりましたがやはり地方都市の端では、手伝ってくれる人もかなり少ないし竜玉のかけらも手にするのも一苦労ですね もっと救援出せる範囲増やして欲しい それか竜玉のかけら出やすくしてくれないと続かないよせっかく近くで手伝ってくれた人がフレンドになってくれてたけど半分くらいやらなくなってしまったからソロハンばっかりで飽きてきましたこのままだとますますプレイ人口減ってサ終になりますよ

by レグルス

失敗したって声はあまり見かけない
★★★★
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失敗したって声はあまり見かけない

Apple 11 インチ iPad (A16): 11 インチモデル、Liquid Retina ディスプレイ、128GB、Wi-Fi 6、12MP フロント/12MP バックカメラ、Touch ID、一日中使えるバ ッテリー - ブルー

★★★★
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回復薬課金前提のアプリになっている

体力が満タンでも、星9の攻撃食らうとだいたい瀕死か即死。攻撃を食らわないためにゴロゴロして、最終的には時間切れになる。 要撃戦モンスター、ドズルギオス?変異モンスター、イソネミクニ?バフバロ?ユーザー求めてないわ。 もう回復薬課金前提アプリですって公表しろよ

by 高野(かっちゃん)

★★★★★
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モンハンNowのアクションは好きだけど、ストレスが溜まります

部位破壊の演出は出てるのに「Break」表示が出ず、リザルトで破壊扱いになっていないことが頻発。頑張って狙ったのに報酬反映されないのはガッカリ。 あとバグで倒したモンスターがフィールドに残り続けて、触ると倒れてるモンスターが表示されることがあり勝利感ゼロ。気分悪いです。 マルチはキック機能なしで、準備OK押さない放置勢や雑魚をはじけないのが本当にダルい。野放し状態。 スタンプも連発する奴が結構の数いて鬱陶しいから、設定で表示ON/OFF切り替えできるようにしてほしい。 大量出現も、臨界モンスターみたいに離れてても参加できるように改善希望。 通信不安定も多く(スペックかもですが)、「通信不安定です」で狩りが中断されやすいのが辛い。 良いところはあるのに、細かいところで台無し。早く改善してほしい!

by NoiR Chro

★★★★★
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機種変をしてから再開しています

再開してからの感想は、素材の集めやすさに驚きました。以前はなかなか強化できず討伐できなく…離れてしまいました。 そして、操虫棍が好きなので実装される事を聞き楽しみで仕方なかったです。 数ヶ月毎日ログインして子供の用事の合間にひと狩り楽しめてます。

by 能面ポウ

★★★★
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シーズン9に入り[フレンドリンク]と言う離れたフレンドとマルチが出来るようになり良い機能かと思いきや全くダメ

古龍迎撃戦を[フレンドリンクで募集した場合]招待したフレンドのみしかロビーに参加出来ない点(ログイン中の人数が自身を含め2人の場合2人で挑む事に…)一向に埋まらない参加枠は、マルチ中の他プレイヤーとマッチをオンに出来るようにして頂かないと一向に埋まらない。 フレンド枠からの毎日[声援]を送る際1人1人にポチポチ送る仕様なので増えれば増える程、[声援を送る事]が手間になって来る為、まとめて[声援]を送ったり受け取り出来るようにしてほしい。 後、実装して直ぐのモンスター武器G10にしろとか…その武器の強化緩和も無く固定星6素材すら集まらない…新規実装のモンスター全てがウザい。ワイルズやライズでは、ハンターは、多彩なアクションや閃光玉や大タル爆弾等多彩なサポートアイテムがあるにも関わらずNOWは、一切無くただ武器の火力で殴るだけ…その上、ライズ産やワイルズ産のモンスターの行動をそのままNOWに移植してるのでハンターとモンスターとの戦闘時のゲームバランスが非常に悪い。調整しろと思う…

by サンコロナ

失敗したって声はあまり見かけない
★★★★
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失敗したって声はあまり見かけない

【整備済み品】 Apple iPad (第8世代) Wi-Fi 32GB シルバー (整備済み品)

★★★★
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変異部位がジェラトドス:地面に埋まっている尻尾

ラドバルキン:小さすぎる手、アンジャナフ:小さい前腕、ギエナ:小さい後ろ足、マガト:小さい後ろ足の場合ロックオンも苦痛でやる気なくなりアプリ閉じます。これのどこが楽しいと思うのか分かりません。 やっと操虫棍実装と思ったらまさかの虫固定。種類多くマイセット全く足らずストレス溜まります。 課金したら解決するからそう言う設計なんでしょうね。

by 良彦福原

★★★★
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フレンドリンクで離れたフレンドとプレイ可能になったかと思えば

呼ぶにはペイントボールが、参加にはトークンが必要で、基本的には課金コンテンツと言う無慈悲。 特に呼ぶ方がネックで、ペイントボールは支給品がなく、トラッカーは複数のストックが不能と、時間を合わせてフレンドとまとめて消化みたいな事が出来ません。 バランスも相変わらず遠距離武器優遇で、特にヤバイのがマガドのライトボウガン。スキル構成次第では拡散弾を無限に撃てるチート武器になる為、ただモンスターを倒すだけなら、これ1つあればソロで10モンスターすら余裕で狩れます。 今年から始まった臨界も、ただの持ち物検査で、ダメージの記録を楽しむだけのつまらない仕様。 今後を期待して星2としていましたが、運営がゲーム屋ではなく、地図屋としての能力しかない事がはっきりしましたので、星1つに下げておきます。 正直、リアフレがプレイしていなければ、もう引退しています。

by MA2 T

★★★★★
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素晴らしいゲームです!

本家モンハンのいいところを集めたようなゲームで、満足感がすごいです。 ただ、重くて落ちてしまう事があるのが残念です。 あと、課金がどうこう言ってる人は普通に下手なだけ。プレイし続ければ上手くなる。モンハンってそういうゲーム

by マイクロワタル

★★★★★
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ジンオウガ次元変異種

1週間で53体位倒したのに 1つも次元変異素材が出ないのですが、あとどのくらい倒したらでますかね?笑 全然スタイル強化出来なくて 途方に暮れています 次元変異素材28枚必要なんですよね?… みなさんは、どうやって強化してるんですか?

by isamu yoshioka

これ買っとけば大外れはなさそう
★★★★
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これ買っとけば大外れはなさそう

モバイルバッテリー 50000mAh 軽量 小型 大容量 急速充電 Type-C出入力 3台同時充電 LCD残量表示 iPhone/Android/iPad全機種対応 携帯充電器 スマホ充電器 PSE認証済 出張/停電/地震/防災グッズ【災害時に役立つ】

★★★★★
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何年も改善されないやつあるんですけど

モンスターバルーンが古龍迎撃戦や大連撃狩猟と被って押せないやつ何年も前から沢山のプレイヤーが重ねないようにして欲しいと言っているのに何故改善しないのかが分からない…拡大等してバルーンタップしても戦闘の方のムービーや画面に飛ばされるんですよね…そこ直してくれるのであれば星5つけるんですけどね…

by エビ好きパンダ

★★★★
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運営様、そろそろ回復薬課金止めてもろて🈲応急の回復薬はせめて1日10個にしてフィールドで採取出来る素材で回復薬作れるよーにしたら外で運動する方も増えるし,プレイヤーの皆さん喜ばれると思いますよ。プレイヤーの足元見るんやなしにプレイヤーにもっと寄り添って優しくして下さい🙏あとフレンドトークンリンクについてですが、参加しよーとするとネットワークエラー出て参加出来ないことが多々あります。これはよ改善して貰えませんかね?かなりのストレスになります。ここに要望出すとフォーラムやゲーム内問い合わせへ誘導されますが、誘導せずレビュー読まれる部署の方がそのまま開発チームへ伝えれば良いだけの話では❓まどろっこしいこと止めてもろて🈲

by ファットマンファイティング

★★★★
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フレンドリンク?これダメね

ダメダメ 数は出るけど誰も来ないし、マッチング方式が悪い、今さら誰かとやるってのは遅すぎる ナイアンのモットーの知らない人と繋がれないよ〜 マイセットの並び替え? ん?長押ししてもならねーよ? 来月?いつもお知らせが来世くらい先走りなんですよね プロデューサーってどんな人?

by 黒澤零

★★★★
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稀代のインチキKSゲー・シーズン9は手抜きだらけ!

タイトルの通りです。※3月19日

⭕️このポンコツアプリゲームは常識では考えられないようなインチキがゲーム内で起きている。例えばモンスターの攻撃がくる予想で2,3秒待っても何もしてこないから装填をはじめると仕掛けてくる。また、狩猟開幕時にモンスターが横向きになっているの何なの?75秒以内に討伐するゲームであるにも関わらず、遅延行為が多いの何なの?KSみたいなプログラムしか考えられていない。モンスターを強くしていると言うより、ハンターの攻撃が当たらないようにしたと言える。シーズン9は大荒れになる予感がする。またプレイ人口も減るだろうシーズン9初日から酷評しかできない。フレンドリンクも今は話題になっているけども数日経てば空気になっているだろうwww

⭕️フレンドリンクも早速通信エラーによる不具合が起きてギガワロス!

⭕️セルレギオス⭐︎9の討伐後も通信エラーで報酬が貰えないKSみたいな不具合が起きている。あのー全て事実ですよ!

⭕️不具合だらけの被弾が常態化して朝一以外で体力最大値を見なくなったwww運営の狙い通りで笑える。不具合で被弾し回復薬を消費して狩猟を続ける流れは理解できない。なので僕は回復薬を使わない、買いません。こんな状態が続けば、人が離れていくことも予測できないポンコツ運営である。

⭕️60fpsなんて微塵も感じないwww狩猟中はカクカクしている。

⭕️硬直、スワイプ、タップ、ガード貫通の不具合で被弾することが多い。インチキ被弾は永遠に放置してままである。

⭕️トビカガチ亜種の頭に徹甲榴弾が4発当たってもスタンしないバグが起きていますよ!また、空中攻撃が高速になる時がありますよ!⭕️ラージャンヘビィの拡散弾を撃つとモンスターを飛び越えて着弾して当たらないwwwインチキなだけだろうwww何度やっても当たらないwwwテストプレイをやっていないだけですよ!手を抜くのはヤメましょうwww試作ゲームより酷いwww

⭕️シーズン9も当たり判定がガバガバだったwwwやはりダメダメだなwww

⭕️フリープランを見るとスキンの配布がないwww手抜き過ぎwww

⭕️このポンコツゲームに期待するだけ無駄であると再認識したwww

⭕️ヘビィボでガード状態なのに攻撃を喰らう不具合が普通に起きている。インチキしてでもハンターの体力を削りたい仕様でギガワロス!

⭕️Nowの運営が不具合なんて関係ねーの状態なのが面白い。開き直っていて草も枯れているwww

⭕️リオレウス希少種の噛みつきモーションは現実世界であれば、モンスターは骨折していますよ!ハンターの体力を削りたいようだけど、気持ち悪い。

by 不具合だらけのポンコツアプリ

無難すぎて逆に安心感ある
★★★★
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無難すぎて逆に安心感ある

モバイルバッテリー 大容量 【40000mAh大容量 ・薄さ2.84cm】IAPOS モバイルバッテリー 急速充電 22.5W/20W対応 3台同時充電可能 最大4.5A出力 LED電量残量表示 Type-C入出力兼用 回路保護 低電流モード対応 携帯充電器 スマホ充電器 軽量 機内持ち込み可能 旅行/出張/アウトドア/キャンプ/停電対策/防災 power bank PSE技術基準適合(ブラック)

★★★★★
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ギャーギャー課金言ってるアンチさんへ

ゴミゲーとか課金がどうとか文句ばっか言ってるようでしたら、最初からやらなければいいのでは?あっ、ふ〜ん(察し)もしかして、モンスターハンターのファンじゃないんでしょう?携帯でやるのが嫌ならSwitchでも買ってライズやサンブレイクやダブルクロスやったらどうですかね。見ているこっちも嫌なんでアンチ書くならやめてくださいね

by 鬼ヤバ発見!(▶|○)

★★★★★
iOS

復帰しました

丸々1年間遊んでいなかったのですが、久しぶりに遊んだところ当時不満に思っていたことがたくさん改善されていて運営さんの熱意を感じます!
まだまだ言われることも多いと思いますが、頑張ってください!
ガチらなければ無課金でも楽しいです!

by やまだ10

★★★★
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課金するのは馬鹿

早く武器や防具を強化したいのはわかるが、強化したところで最高LVのモンスターは倒せない。現にグレード10LV5、追加で属性をMAXまで付与してもLV10どころかLV9のモンスターですら倒せない奴がいる。もう一度言う!課金なんてするな!!周年記念やイベントでアイテムもらえるぞ!!

by 天!安!門!

★★★★
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ここ最近になって動作が重い...重すぎる…

リリースしてから1週間後に始めてからプレイしております…1年経つ頃から通信状況も多少改善されつつあるようですし大連続狩猟や古龍迎撃戦も暫く経ってもある程度の距離だと自然にマッチングして成立しやすくなっており、次元リンクに至っては距離は関係なしでマッチングして成立しやすくなっているのはありがたいです。 後は課金要素でもいいので落とし穴なども追加していただけるとありがたいです…。

by しゃーく-敬愛-

細かいこと気にしない人向けかも
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細かいこと気にしない人向けかも

Apple 11 インチ iPad (A16): 11 インチモデル、Liquid Retina ディスプレイ、128GB、Wi-Fi 6、12MP フロント/12MP バックカメラ、Touch ID、一日中使えるバ ッテリー - ピンク

★★★★★
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いい加減ロックオンの仕組みを改善してほしい

アンジャナフの腕にロックオンしたいとき、開発陣は間違って脚をロックオンしないんですか?やっとロックオン出来たと思ったら体の反対側の腕にロックオンした時は呆れ果てました。 あと狩りシステムが1時間単位で敵リセットされるので「後で狩ろう」になりません。せめてエクストリームハンターパス買ってる人には2時間の猶予与えるとか考えてください。 処理落ちで動けないとか、大連続狩猟でアプリが落ちることが目に見えて増えました、アップデートのたびに酷くなってますのでちゃんと最適化を検討してください。 緊急クエの敵が野良湧きの同じ敵よりも体力高くしてたりするのも傍から見たらただのバグに見えるし面白くもないのでやめて欲しい、せめて★+みたいに表記変えて別モンとして欲しい。緊急クエティガ亜種★10の調整した人、体力も攻撃力も攻撃範囲も攻撃頻度もやりすぎで全くセンス感じないんで、ちゃんと戦ってて楽しい敵に戻してください。 そしてもうバランス調整担当しないでくれると嬉しいです。

by おっきいサイコロ

★★★★
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サービス初期の頃に諸事情で辞めざるを得なかった復帰組のものです

知らない間に追加された大連続狩猟、古龍討伐戦等の採取スポットで出来るレイドバトルは現状田舎に住む者としては非常に良いコンテンツと思います。 ただ、初期の頃は高ランクのモンスターであれど簡単過ぎず難しすぎずの難易度で良かったのですが、 ハンターのアクションのもっさり感(回避やカウンター)はほぼそのままで、 新たなモンスターの側の行動が強化されて高難易度化してしまった感が強く、本家のモンハンでも無被弾でモンスターを楽に狩れるような技量、もしくはプレイ人口が多い所に移住し、マルチでプレイする事、 そういった環境に該当しないのであれば重課金が必須になります。最新の環境に到達するまでには、先に述べた技量が無ければ半年はかかる覚悟が必要かと思います。初期の頃にあった気軽さがかなり失われてしまったと思いましたので☆を1にさせていただきます。長文失礼いたしました

by もちもち

★★★★
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クソゲー。以下理由を記載する

①無課金と唄っているが、回復薬(5個550円)を購入しないと実質遊べないくらい難易度が高い ②大型アップデートやイベントのたびにバグや障害を起こす。そもそもシステムとしての品質管理が底辺レベル。 ③定期的なイベントで、回復薬を大量に消費させようとする。体感では月1万円以上かけないと楽しめない。④歩いてモンスターを狩る、というコンセプトはいいが、出来上がりが凡庸。劣化版モンスターハンター。⑤突然、UIやモンスターの動きを大きく変更して誤操作を誘おうとする。回復薬を購入させようとする魂胆が丸見えで気に入らない。

by あめのはし

★★★★★
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いい加減ロックオンの仕組みを改善してほしい

アンジャナフの腕にロックオンしたいとき、開発陣は間違って脚をロックオンしないんですか?やっとロックオン出来たと思ったら体の反対側の腕にロックオンした時は呆れ果てました。 あと狩りシステムが1時間単位で敵リセットされるので「後で狩ろう」になりません。せめてエクストリームハンターパス買ってる人には2時間の猶予与えるとか考えてください。 処理落ちで動けないとか、大連続狩猟でアプリが落ちることが目に見えて増えました、アップデートのたびに酷くなってますのでちゃんと最適化を検討してください。 それとティガ亜種★10の調整した人、体力も攻撃力も攻撃範囲も攻撃頻度もやりすぎで全くセンス感じないんで、ちゃんと戦ってて楽しい敵に戻してください。 そしてもうバランス調整担当しないでくれると嬉しいです。

by おっきいサイコロ

正直、これで困ることは少なそう
★★★★
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正直、これで困ることは少なそう

GravaStar ALPHA65 PD 充電器 65W 急速充電器 USB-C*2とUSB-A*1 PD3.0 PPS規格対応 Type-C 3台同時充電 acアダプター Windows PC MacBook iPad Pro iPhone Galaxy Android switch対応 PSE認証済 グレー

★★★★
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ゲームは面白いし、散歩の目的にしてます

が、たまにあるアセットのダウンロード時は通信環境が問われます。夜間勝手にダウンロードしてくれず、ゲーム開始時に500MB以上のダウンロードが必要になります。(バックグラウンドではダウンロードされず)その一点においてやめたくなります。

by 結城和人

★★★★
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リリース当初から遊ばせていただいています

最初は⭐2の評価でしたが、数々のアプデで遊びやすくなり今は⭐4で1番遊んでいるゲームです。毎週のようにイベントもあり仕事の合間にサクッと遊べてます。 前回レビューを書いたときよりもイビルやバゼルなどの素材も集めやすくなり、アプデごとにどんどん楽しく遊びやすくなっている印象です。 また、シーズンパス分の石集めとして30日ごとの課金をし始めました。計画的にするのであればそこまで痛くない額なので今後もそれでこつこつ石集めをする予定です。 要望としては今後もモンスターがどんどん追加されると嬉しい限りです。 また、レア度6の素材が複数あるので最近追加された方はレア度6の確率のままで別枠報酬にしてくれると個人的には嬉しいです。 基本的には満足で楽しいのですが、個人的には拠点迎撃戦?はだるさが勝って自分には合わないので手はつけていません。 これからも遊ばせていただきます。

by チバリョウスケ

★★★★★
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だいぶ遊びやすくはなってきましたが、相変わらずリスクとリターンが見合ってない

☆8以上の大型モンスターを倒してもレア1素材だったり、クエストクリアしても小銭や大して意味の無いハンターランクポイントだったり、一部の素材が全然集まらなくて武器防具強化がずっと進まなかったり、shopのUIが不便だったりと、一向に改善しない要素も多いです。 ペイントボールやさんぽ玉などの配布は僅かで、ジェムに至っては全く配布はないので、慣れない内はすぐに回復薬が枯渇してまともに遊べなくなる印象です。

by RYUNECO RYUCO

★★★★★
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モンスター調査ですが天候、属性等の条件を満たしていても該当モンスターが出ないことが常態化しています

機能してますか!? ディアブロス狙いで環境を設定しても未だにオドガロン、亜種、はたまたゴミ同然の牛バロなんかが頻発して出ます。 あと憑依錬成含め確率が絡むような機能は正確ですか? 今回であれば当たりスキルの反射や不退転ですが課金等の要素を含めたとしても当たる人は集中的に出るみたいなことが横行してますよね⤵ 最近ログインしなくなってしまったフレンドが増えました。 操虫棍が追加されたら、後は開放されてない武器のスタイル変更と年に数えられるほどの追加モンス、リリースされてきたモンスターの要撃化だけなんだろうから過疎化を進めない為にも健全な運営をしていただけると助かります。 宜しくお願いします。

by Ed joe

★★★★
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★★★★
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エラーオンパレード 1 開くと

サークルにはモンスターがいるのに、遠すぎて狩りができませんって表示が出る 2 モンスターを刈っても、カウントされない 3 モンスターを倒しても復活するのでA判定がとれない大体がC判定 4 画面操作が出来ずフリーズ 5 マップが突然別の場所に飛び、相棒がモンスターを拾ってくる

by 倉持直人

★★★★
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良いところばかりです

友人と複数人で行うケースが多いので、その際に不満(不審に思っている)な点だけ載せます。 討伐時の報酬が、偏りが目に見える形であります。良い素材が出ない人は基本的にずっと出ません。が、その場合、他の人は出ない人から少し上のグレードが同枠で出ています。 報酬の出方は、ランダムではないようです。(そこが残念) 次にエイムです。モンスターからのエイムもランダムではなく、特定の人に集中攻撃します。そして当たると他の人に集中攻撃を始めます。それと連動して分かったことは、スタートの立ち位置です。ランダムではなく何かの法則(HR?)に則っており、友人とクエストに行くといつも同じ(モンスターの正面)→攻撃が当たるまで狙われる、となります。 プレイヤースキルは上がりますが、回復薬が枯渇します。(このアプリは回復薬が命) ランダム要素をもう少し取り入れて欲しい点は、不満・不審点です。 皆さん気が付かないんですかね…。

by 狩ヒト

★★★★★
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サービス初期の頃に諸事情で辞めざるを得なかった復帰組のものです

知らない間に追加された大連続狩猟、古龍討伐戦等の採取スポットで出来るレイドバトルは現状田舎に住む者としては非常に良いコンテンツと思います。 ただ、初期の頃は高ランクのモンスターであれど簡単過ぎず難しすぎずの難易度で良かったのですが、 ハンターのアクションのもっさり感(回避やカウンター)はほぼそのままで、 新たなモンスターの側の行動が強化されて高難易度化してしまった感が強く、本家のモンハンでも無被弾でモンスターを楽に狩れるような技量、もしくはプレイ人口が多い所に移住し、マルチでプレイする事、 そういった環境に該当しないのであれば回復アイテムの課金が必須になります。初期の頃にあった気軽さがかなり失われてしまったと思いましたので☆を2にさせていただきます。長文失礼いたしました

by もちもち

★★★★★
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1年ちょっととても楽しくプレイさせていただきました

プライムハンターパスを買って、シーズンパスを入手、その程度の課金をして、HR280くらいまでやらりました。 仕事の途中でも、1時間に一度スマホを開いて、モンスターを数匹たおす。良い大連続が始まってないか確認する。 毎週イベントが来て、次の大きなイベントに向けて、特定のモンスターを狩りまくって、武器を作って、それに見合ったスキルのある防具を作って⋯ とても忙しいです。 夜な夜なチャリで走っては、漂依錬成の距離を稼ぎ、帰ってまとめ て15匹モンスターを狩る。 こんな事を繰り返す日々⋯ うん、まあ、正直疲れました。 なんか取り憑かれていました。 やめて、心も体も軽くなりました、やめて良かったと思う。 ゲームの否定ではないです。 とても良く出来た楽しいゲームでした。 麻薬的に、ハマったらヤバいゲームだということです。 ちなみに、スペックの低いスマホでは、カクつき、誤動作、フリーズも多くてストレス多くなる、電池消費すごい、熱を持ちます、お気をつけて。

by mainority race

これ選んでる人、けっこう多い印象
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これ選んでる人、けっこう多い印象

イヤホン Bluetooth ワイヤレスイヤホン 4つのシリコンマイク搭載 AIスマート ENC通話 IPX7防水 最大60時間再生 2026年最新Bluetooth6.0 ブルートゥースイヤホン 全音域HI-FI音質 低遅延 接続瞬時 片耳/両耳 WEB会議/運動/ゲーム/テレワーク/通学/通勤/スポーツ/音楽用 iPhone/Android対応

★★★★
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ディアブロに続きステルス強化、モンスターの体力&攻撃力アップは、するくせに、防具緩和はしない

ユーザーを楽しめさせると言うより、いかに回復薬に課金してもらうかが最重要になっている。イベントクエストの報酬もひどい上、要撃戦ポイントアップも統一www どう考えても素材緩和の武器を優先で作るだろ。無能が考えたんか? 体力100以上防御値750前後て、星9次元リオレウスの新しい攻撃ていきなり即死、馬鹿にしてるのか運営は

by 高野(かっちゃん)

★★★★
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運営が残念過ぎ。最悪なのは古龍戦

どんだけ苦労して倒しても報酬はゴミばかり。モンスターの強さの星の数もあてにならない。強さの設定も変えられて倒せたモンスターがレベルアップしてるのに倒せなくなる。不快でしかない。次元リンク以外ハンターも集まらない。課金の価値無しゲーム

by Yoshihiro H

★★★★★
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アクションゲームは全然得意じゃないですが

昔から気になってたモンハン、スマホゲーなら行けるかもと、ローンチから1週間くらいで入れて、それから毎日ログイン+微課金勢。操作は相変わらず上手くならないですが、自分のペースで楽しんでいるつもりでした。 ですが最近、フィールドの敵が強すぎてソロ討伐はほぼ出来ず、だけどイベントクエだとチームハントも出来ないのでクリアが出来ません。 そしてシーズンイベのような救済もなく、泣く泣くイベ期間が終わるのを指を加えて見るばかり。 流石にそろそろ限界というか、全く面白くないので潮時かなと感じています。 アクションゲームが上手い人生でありたかったです。

by さえきなお

★★★★
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ユーザーにストレスを溜めさせるために生まれたゲームです

被ダメージが課金に繋がる設計のため、いかに楽しめるかではなく、いかに被弾するかが重視されており、狩猟の操作性全般がとにかく劣悪で、モンスターは原作よろしく苛烈で縦横無尽に突進やステップで気安く攻撃や移動するのに対し、ハンターは連続フリックでちまちま移動したり融通が利かない操作でアクションをせざるを得ず、特に酷いのはロックオンで、まず右下のボタンの位置が悪く判定も小さいゆえ押しづらく、押せてもUIが壊滅的なため部位選択が困難で頭をタップしたのに後ろ足が選択されるなど日常茶飯事で、選択できてもその部位に攻撃が当たらないことがあるなど常にフラストレーションで、他にもジャイロ周りやラグや武器種個別の問題等に加え、狩猟以外も精錬材問題、地域格差等々、枚挙に暇がないほど問題が残存していて、コンテンツの拡充やアイテムボックス制限の緩和など改善された要素がいくつかあっても覆せないほど根幹部分の不快感や疲労感が強く、位置情報ゲームとしてもモンハンとしても弊害が多いので、根幹の仕様や設計や操作性が大改修でもされない限りはおすすめできません。

by Freba

とりあえず買ってる人が多いやつ
★★★★
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とりあえず買ってる人が多いやつ

モバイルバッテリー 大容量【60000mAh & 2025年大容量モデル】モバイルバッテリー 急速充電 3台同時充電 PSE認証済 最大2.4A出力 Type-C入出力兼用&USB-A出力ポート LCDディスプレイ残量表示 低電流モード スマホ充電器 携帯充電器 マルチ安全回路保護【 iPhone17 iPad Android 各種対応】安心な大容量 持ち運び便利 旅行/出張/停電対策/防災

★★★★
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まずは課金額が高すぎる‼️これについては相変わらずである

ただ通信状態が悪い状況での対処が前より良くなっていると思う。正し、ペイントのモンスターとの戦闘中に通信が切れると、一度戦闘した事になり3回の制限数が1消費されるのはどうかと思う。 消費をカウントするタイミングを戦闘後に変更すれば改善出来るのでは?と思ってしまう。それからモンスタートラッカーで希少種等が狩れるようになったのは凄く良いです。 あとログインボーナスも良いです。 さらに歩いて来た場所にいたモンスターを後で狩れる(保持は恐らく2km位?)のも、素晴らしいです。 だんだんとユーザー側に寄り添って来ているのがうかがえて良いと思います。 お願いですが、画面を縦か横か自由か選択出来るようにして頂けると嬉しいです。それと、通信の切断ではなく故意に戦闘中に抜けた場合ペナルティを付けて欲しいです。4人で初めても数人抜けたら勝てなくなりますし、敵の体力は高いまま人数だけ減るこれがあるので故意に抜けた人にはペナルティを与えるべきだと思います。 よろしくお願いします。

by setsuna seiei

★★★★
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色々と調整入ってやりやすくなったけどイベントの調整がちょっとなぁ 今のイベント次の次元臨界モンスターに向けてレウスとケマトリス出現率アップでレウス武器必要素材緩和はありがたいけどレウス双剣新登場って銀レウスの時もだけど雌素材もいるよね!レイア素材は緩和されないしモンスター調査で状態異常モンスターにしても砂漠がケマトリスのせいかレイアが出て来ない 実質森林にしか出て来ないんだけど

by 昌博小田

★★★★
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過疎化が進んだ結果なのか? 最初からなのか? 取り敢えず グループを探せる様になったので 探してみた所 なんと!

同じ市内にグループが存在していない様でした! まぁ バスと電車を乗り継いで行ける 隣の市には 2つのグループがある様でしたが! 他は 遥か彼方の20数キロ先にある様です! 他にもある様ですが 更に離れた所にあるのかな? まさか 近いグループより遠くのグループを先に表示しないよね? 3つのグループとも 所属人数は多かったので プレイヤー数は凄いとは思ったが そんなに新規グループを作るのが面倒なの? 既存のグループに所属するメリットが大きいの? その辺の説明がないから… で しばらくプレイしてみたのだが なんか ツマンナイ! ので アンインストールします お疲れ様でした!

by 剛

★★★★★
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突然バレンタイン重ね着が販売中止になりましたが事前に告知するべきだったのではないでしょうか?

判断があまりに一方的すぎてユーザーを軽視してるとしか思えません。 今までシーズンパスはもちろん、エクストリームパスのサブスク、パック等も購入して生活は仕事の隙間も縫って周回や素材集めをし、要激戦や大量発生にもマストで参加する程入れ込んでおりました。 今回のバレンタイン重ね着のような有料スキンも購入してきており、バレンタイン重ね着も購入する予定だったのですが、 今後の課金計画などを検討してる段階で突然の販売中止となり、突き放された気持ちとなりました。 何よりも驚いたのが既に購入していた場合、回収(返金)はしないという判断です。 突然買えなくなり、でも持ってる人はそのまま使い続けて下さいって買えなかった人の気持ちは想像出来なかったのでしょうか? オンラインゲームである以上その重ね着を使ってる人達を今後見かける事になるんですよ? 些細な事かもしれませんが今回のご対応で自分でも驚く程一気に気持ちが離れてしまったのでこのまま辞める予定です。 ゲーム自体はとても面白かったので星2とさせていただきます。

by alter1

とりあえず買ってる人が多いやつ
★★★★★
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とりあえず買ってる人が多いやつ

モバイルバッテリー大容量 20000mAh 【2025新登場·超薄型】モバイルバッテリー 軽量 小型 急速充電 3台同時充電 スマホ充電器 Type-Cポート出入力 2.4A 急速充電 コンパクト持ち運び便利 PSE技術認証済 安全回路保護 機内持ち込み可/出張 携帯充電器 スマホ充電 iPhone/Android/iPad/AirPodsなど各種対応 (ホワイト)

★★★★★
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いい加減ロックオンの仕組みを改善してほしい

アンジャナフの腕にロックオンしたいとき、開発陣は間違って脚をロックオンしないんですか?やっとロックオン出来たと思ったら体の反対側の腕にロックオンした時は呆れ果てました。 あと狩りシステムが1時間単位で敵リセットされるので「後で狩ろう」になりません。せめてエクストリームハンターパス買ってる人には2時間の猶予与えるとか考えてください。 大連続狩猟でアプリが落ちることが目に見えて増えましたので、最適化を検討してください。アップデートのたびに酷くなってます。 それとティガ亜種★10の調整した人、体力も攻撃力も攻撃範囲も攻撃頻度もやりすぎで全くセンス感じないんで、ちゃんと戦ってて楽しい敵に戻してください。 そしてもうバランス調整担当しないでくれると嬉しいです。

by おっきいサイコロ

★★★★
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2026/02/15

6時17分にゲーム起動時にネットワークエラー[6ー3]或いは[6ー2]のエラーを常に出して直近のフレンド申請して来たユーザーとポケモンGOのフレンド申請と同時にリストに加わったユーザー[30日以上未プレイデータ]を更新後急にエラー吐いてリストから削除しかしまだエラー出す状況に…自宅Wi-Fiもちゃんと繋がって電波は良いのにエラー出すって完全にゲーム内の不具合か、運営のサーバーの問題ですよね。速く対応お願いします。

by 小野田栄作

★★★★
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過疎化が進んだ結果なのか? 最初からなのか? 取り敢えず グループを探せる様になったので 探してみた所 なんと!

同じ市内にグループが存在していない様でした! まぁ バスと電車を乗り継いで行ける 隣の市には 2つのグループがある様でしたが! 他は 遥か彼方の20数キロ先にある様です! 他にもある様ですが 更に離れた所にあるのかな? まさか 近いグループより遠くのグループを先に表示しないよね? 3つのグループとも 所属人数は多かったので プレイヤー数は凄いとは思ったが そんなに新規グループを作るのが面倒なの? 既存のグループに所属するメリットが大きいの? その辺の説明がないから…

by 剛

★★★★
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星1すら付けたくないな

防具素材緩和をしない、モンスターのサイレント強化等で、いかに回復薬を課金してもらうかが、運営の優先順位1位なんだろうな。不具合が起きても悪いと思わず外部の責任にし応急薬www ユーザーに楽しんでもらうのなんて優先順位の中でも最下位なんだろうな。 運営の不誠実がかなり露呈してきてるな

by 高野(かっちゃん)

最初の一個として選ばれがち
★★★★
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最初の一個として選ばれがち

PlayStation 5(CFI-2000A01)

★★★★★
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フレクエ招待枠無視して招待してない人が先に入って埋まってしまい招待したい人とフレクエ出来ないので改善してほしいです😓理由は招待したい人が他のフレクエを選んだとかなら納得出来るけど一緒にフレクエしたかったとコメントをもらうのでどうにかしてほしいです😓

by 永松龍也

★★★★
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今さらながら通信エラーで詫び応急薬5個……どんだけセコいねん

そもそも10個しか持てんのにどういう考えしてんの?しかもその日のデイリー薬も受け取れんしな。さすがにかけらか大連続チケットくれると思った自分がバカでしたわ。スタイル強化実装されても訳わからん素材のおかげで強化すら出来んしこのゲーム何がしたいの???そんなに強化されたくないの?そらみんな飽きるやろ?

by 黒さん

★★★★
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[追記]通信エラーが酷い… マルチプレイがまともに進まない

START Huntingからのフリーズ…。戻るボタンも機能せず、タスクキルするしかない…。 また、倒しきったモンスターの体力が回復?して追撃しないと倒しきれないことが度々起こる。その間に☆の多いモンスターの攻撃を受けるとダウンして時間切れや応急薬(回復薬)を使わされる。 運営側からの補填はありましたが、ログボでもらえる応急薬5個(所持上限10個)…ありえない… [原文]地域格差が酷い… 地元では拠点付近のユーザーが集まらないのでソロプレイが当たり前… 拠点の成長もほぼソロ… 。田舎は雨でも雪でも真夏でも次元リンク以外は基本的に「ソロプレイ」です。 都会では楽しいかもしれませんが、田舎では引退者が続出するのも当然だと思います。 運営側のエラーや補填に関する全て、田舎の事もしっかりと考えてゲームを設計して欲しいものです。

by 山田裕貴

★★★★★
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いい加減ロックオンの仕組みを改善してほしい

アンジャナフの腕にロックオンしたいとき、開発陣は間違って脚をロックオンしないんですか?やっとロックオン出来たと思ったら体の反対側の腕にロックオンした時は呆れ果てました。 あと狩りシステムが1時間単位で敵リセットされるので「後で狩ろう」になりません。せめてエクストリームハンターパス買ってる人には2時間の猶予与えるとか考えてください。 大連続狩猟でアプリが落ちることが目に見えて増えましたので、最適化を検討してください。 それとティガ亜種★10の調整した人、体力も攻撃力も攻撃範囲も攻撃頻度もやりすぎで全くセンス感じないんで、ちゃんと戦ってて楽しい敵に戻してください。 そしてもうバランス調整担当しないでくれると嬉しいです。

by おっきいサイコロ

これ選んでる人、けっこう多い印象
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これ選んでる人、けっこう多い印象

VINKO モバイルバッテリー 10000mAh 大容量 軽量 小型 CCC認証-スマホバッテリー 急速充電 Lightning type-c ケーブル内蔵 -携帯充電器 PD 22.5W 3台同時充電 スマホ 持ち運び iPhone 17/16/15 Android iPad 各種機器対応 コンパクト&軽量 機内持ち込み可能 旅行/出張/アウトドア/停電対策/防災 PSE認証済 (水色)

★★★★★
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前シーズンのチャレンジで[星10を50体討伐しろ]と言う内容が新シーズンになり約1ヶ月で[30体討伐しろ]に緩和されていました。[次元変異星10タワー]が実装されチャレンジもそれなりに進めれそうです。難点を言うとプレイ地域が田舎方面なので大連続狩猟の発生スポットへの距離がかなりあったり大量発生スポットも集まりにくい所が多く参加しても結局人が集まらずソロ討伐に…。拠点迎撃戦が実装されましたが…。近場の拠点ならリモート参加出来ますが…やはりプレイヤーの影すらない…拠点迎撃戦にも周囲のエリアのハンターへ[一狩り行こうぜ!]の表示が欲しい所です。他開催時間が15分間と短い点には、不満が…参加時間が合いにくいです…拠点迎撃戦の報酬は、対象の大型モンスターに与えた累計ダメージがスコアとなりますが…スコア加算の合計が上位5位まで武器のスコア合計となり人が少ない拠点となればハイスコアすら出ない…ソロで頑張ってもせいぜい12万程度…最大報酬獲得のスコアが160万と結局ソロでは最終報酬までたどり着けない。最大スコア加算の武器をトップ5から10位まで加算される様に改善して欲しいです。報酬のコンプが出来ない

by サンコロナ

★★★★
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レビュー投稿の内容はちゃんと理解して運営は返信しています

か? 大連続狩猟や古龍討伐の内容をレビューを書いたのに肉焼きの内容って運営完全に日本人じゃないでしょ?? いい加減な運営は辞めて欲しいです。 更に2026/01/31位置情報が常に不具合とマトモなプレイが出来ないって何処までゲーム運営舐めてるやら。 あまりにユーザーに不快な運営行為をするならば、運営の酷さ拡散しますね。

by 小野田栄作

★★★★
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運営よ、いい加減回復薬ジェム販売やめたら?不具合起きても補填も無しお詫びすらない

しれっと今まで起きなかったディアブロの地中潜りによる蹌踉めきから大ダメージ。どんだけ回復薬使わしたいの? 要撃もラドバルキンの次はベリオロス?部位破壊してスタンさせるモンスターなのに、部位破壊出来ないようにしたのにどうしろと? もう断言しろよ、金があって課金できる人を優遇してますって

by 高野(かっちゃん)

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新シーズンに変わった為

レビューを更新 前シーズンの4週連続チャレンジで[星10を50体討伐しろ]と言う内容が新シーズンになり約1ヶ月で[30体討伐しろ]に緩和されていました。少しは、マシになりましたが…プレイ地域が田舎方面なので大連続狩猟の発生するスポットの距離がかなりあったり大量発生スポットも集まりにくい所ばかりで参加しても結局人が集まらずソロでの討伐に…。拠点迎撃戦が実装されましたが…。近場の拠点ならリモート参加出来ますが…やはりプレイヤーすら集まらない…拠点迎撃戦にも[一狩り行こうぜ]アイコンの表示が欲しい所、または大量発生時のように参加予定の表示が欲しいです。他開催時間の短さと開催時間固定は、不満が…参加時間が合わないです…拠点迎撃戦は、対象の大型モンスターに与えた累計ダメージがスコアとなりますが…スコア加算の合計が上位5位まで武器のスコア合計となり人が少ない拠点となればハイスコアすら期待出来ない…ソロだとせいぜい12万程度…最大報酬獲得のスコアが160万結局ソロでは無理です。最大スコア加算の武器をトップ5から10位まで加算される様に改善して欲しいです。報酬コンプが出来ない。

by サンコロナ

細かいこと気にしない人向けかも
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細かいこと気にしない人向けかも

【任天堂純正品】Nintendo Switch 2 Proコントローラー 【Amazon.co.jp限定特典】Nintendo Switch 2 ロゴデザインステッカー 同梱

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モンハン好きには、たまらないアプリ(狩猟も楽)なんだが

位置ゲームでもあるので、歩かなければ(移動)ならないのが難点 夏の酷暑、冬の極寒での移動は辛い。 車ユーザーなら、夏も冬もエアコンで快適だろうけど、バイクや自転車、徒歩といったユーザーには、辛いアプリ。 自宅でも、1時間ごとにフィールド更新あるので、全く狩猟できない訳ではないが、望むモンスターには出会える確率は、ほぼない。

by KAZUYA

★★★★★
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2026/01/18 拠点要撃戦…田舎には厳しいイベントですね

一緒に狩る人がいなくて点数が稼げない上に仕事でインできる時間が限られているので日中は難しい。結果手にそんなに参加できませんのでアイテムが全然貰えないです。 2026/01/04 狩人メダルのNEWをチェックしても、次にログインしたらまたNEWが付いていてお知らせの赤丸印が消えません。地味に気になります。

by いうさ

★★★★★
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データが重いのか移動してないのに、狩り中に通信が止まったり、切れたりしてこまる

この前は、狩り終わりのタイミングで切れて素材取れず。 また、トラッカーでハンティングスタートでフリーズ、アプリ再起動させたら、3回目だったのでそのまま狩りできず終了。スコープを無駄にしました。 通信系の改善お願いします。

by Red Walker

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プレイしてては面白いのに👍(☆5)

勿体ないゲーム オトモやペイントボールで捕獲したモンスターを仲間と一緒に倒すと報酬一緒…………つまらん アップデート前の方面白かった 竜玉出ない、その他レア6素材出ない、武器も防具もグレード上げれないから強いモンスター倒すのが辛い!! パス買ったりしてる知人は竜玉出やすいのかな~?!!わからんけど少なからず感じる ………課金者優遇運営!! ※課金したくても出来ない人だって居ることを忘れずに

by やまてつ

悩む時間を減らしたい人向け
★★★★★
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悩む時間を減らしたい人向け

【整備済み品】 Apple iPad (第9世代) Wi-Fi 64GB スペースグレイ (整備済み品)

★★★★
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最高ランクまで鍛えた武器があっても新イベントの要撃戦では全く歯が立たない

厳しい時間制限と硬いくせに遅延行為ばかりするモンス 一発くらうともう時間が足りなくなるうえに 次の戦闘もできないくらいダメージを負う 有料の回復薬を使わせるための露骨な高難易度調整 このゲームだけでなくモンハンそのものが嫌になる

by saty seven

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面白いが地域格差が出るゲーム

ingressから言われてるが、きつい。アイテム使っても最寄りのポイントが入らない。ポケモンも途中で諦めたが、メーカーは意に介さない。もちろん個別でなにか対応する事は不可能だ。だがそういうゲームであることは頭においておくべきだと思う。夜うちに帰ってからやるゲーではないということだ。

by まさじゃいあんつ

★★★★★
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田舎と都会での差が激しすぎる

古龍や大連続もほとんど無い2~3km歩いた先にやっと1つあるみたいなのが現状です。あとそもそものモンスターの出現数も少ないのではないかと。何でか分からんけど田舎民にNowは厳しいのかなと思ったりもします。更に自分は無課金なので都会の方に行っても古龍などは1~3ぐらいしかできません。あと回復薬ぐらい上限無くしてくれません?別に回復薬を使ったとて時間が来て狩猟できないって事もあるし別にええんじゃないのかな?と思います。あと武器リセットこれが一番の本命かもしれません。正直上で言った2つの事はPSがあればどうにかなるし時間を割けばモンスターだっていっぱい狩猟できます。ですが武器のリセットこれだけはどうにもできません。例えば昔使ってたけど今では使わないなって武器を生産する前に戻したり、作ったけどなんか自分には合わないなと思ったらリセットできる的なのを追加してほしいです。これが追加されたら無課金でもやっていけそうだし初心者の人は自分に合う武器を見つけてからNowを快適に遊べるようになると思います。素材は最悪戻して貰わなくて良いのでリセットはできるようにしてほしいです

by 太郎鈴木

★★★★★
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モンスターの星1-星5はソロ

星6-星10は複数参加仕様に、拠点防衛戦はソロで拠点防衛は無理。そもそも拠点がまず分散し過ぎて防衛戦には向いてない。拠点防衛戦は3箇所位にしてどんなに距離が離れた場所からも参加出来る様にするとか。例えば日本の場合、大まかに分けて3箇所にするとか? 北海道、東北を拠点1に、関東、中部を拠点2に、近畿、四国、中国、九州、沖縄を拠点3に分類すれば地方でソロで防衛しないとならない不安も無くなるかと思うのですが海外の場合は国事で拠点設定とか

by 紅雀鴉

期待しすぎなければ普通に良い
★★★★
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期待しすぎなければ普通に良い

Apple 11 インチ iPad (A16): 11 インチモデル、Liquid Retina ディスプレイ、128GB、Wi-Fi 6、12MP フロント/12MP バックカメラ、Touch ID、一日中使えるバ ッテリー - シルバー

★★★★★
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めちゃめちゃ面白い いつものあのスイッチやPlayStationの「モンハン作品」がスマホに小さく

そして操作はシンプルに、でもモンハンの面白さはある何とも言えない面白いゲーム(何とも言えないは良い意味での)です。 あととにかく普通のウォーキングゲームよりも色々とやり込み要素がある ーーーーーーーーここからネタバレ注意ーーーーーーーーー まず4つのエリアがありそこの場所によって出るモンスターが変わってくる そこが面白いポイント そして装備もやり込み要素がある 大体一体の種類のモンスターにつき一つの装備、武器シリーズがある そこがなんと言ってもやり込み要素があります

by ワンダショミクファン

★★★★
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ついにイベントについていけなくなった

新イベントの要撃戦は初心者、無課金勢、社会人お断り これまでのイベントはある程度強化していれば 全報酬とは行かずとも最低限重ね着までは取得できてた 今回のイベントはもう無理 課金するくらいなら普通にサンブレイクやりましょう

by saty seven

★★★★
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※評価を再下方修正。 固有レア6素材が出なさすぎる

☆9・10モンスターを該当部位破壊して狩猟してもレア1のウロコなんて事はしょっちゅう。そもそも☆の数とドロップ素材のレア度は比例させるべきでは?ここ一月くらい下振れが酷く、意図的に確率を下方調整しているようにしか思えない。 更に田舎民にはキツイ要撃戦もマイナス要因。プレイする人がおらず、ひたすらソロでやる事に。エフェクト派手すぎてラグも酷い。 確かに便利なアプデは増えてきているが、基本的なプレイの部分でひたすらストレスが溜まる。

by 山下陽水

★★★★★
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新シーズンに変わった為

レビューを更新 前シーズンの4週連続チャレンジで[星10を50体討伐しろ]と言う内容が新シーズンになり約1ヶ月で[30体討伐しろ]に緩和されていました。少しは、マシになりましたが…[星10の発生ポイントが非常に少ない]プレイ地域が田舎方面なので大連続狩猟の発生するスポットの距離がかなりあったり大量発生スポットも集まりにくい所ばかりで参加しても結局人が集まらずソロでの討伐に…。拠点迎撃戦と言うのが実装されましたが…。近場の拠点ならリモート参加出来ますが…結局、プレイヤーすら集まらず…拠点や大量発生地点を設定するなら大型ショッピングモールとかを設定すべきでは?と… 歩く事を前提として作られているアプリですが…正直、大雪や猛暑・大雨・台風の中、大連続狩猟発生地点まで行く事が大変です。(下手すれば体調不良や事故を起こしかねないです。) 有償でも良いので[ポケGO]みたいに[リモートパス]的な物が欲しい所ですまたは、プライムハンターパスやエクストリームハンターパス購入者を対象に1日1回大連続狩猟及び古龍迎撃戦にリモートで参加可能とかそう言う便利機能の追加が欲しい所です。

by サンコロナ

迷ったらこれでいいんじゃないかな
★★★★★
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迷ったらこれでいいんじゃないかな

ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ

★★★★
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地域格差が酷い… 地元ではモンスターの大量出現や現在進行形で開催中の次元臨界モンスターは

その拠点付近のユーザーが集まらないのでソロプレイが当たり前… 今回のイベントは拠点サークル内に居なくても良くなりましたが、拠点の成長もほぼボッチ状態なので、結局はソロ討伐… 以前、東京に行く用事がありましたが、新宿や渋谷でのプレイは参加人数も多くとても楽しそうでした… 田舎は雨でも雪でも真夏でも次元リンク以外は基本的に「ソロプレイ」です。 都会では楽しいでしょうけど、田舎では引退者が続出するのも当然だと思います。 ポケモンGOでも同じような格差はありましたが…結局は都会向けのゲームです… 拠点関連のイベントを楽しめる地域の方は良いですが、田舎の事もしっかりと考えてゲームを設計して欲しいものです。

by 山田裕貴

★★★★
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明らかに技術力不足な開発が運営してるオンゲでは遅かれ早かれ

幾ら攻撃しても対象のHPが全く減らない完全硬化(無敵)状態や瞬殺可能な戦力を有していても、此方の攻撃はMissとなり、その間に敵から攻撃されて本来かすり傷にも満たないダメージの攻撃であっても即死するようになる。完全硬化は既に発生しているので、今後、後者の即死バグがいつ来るかですね。

by 不思議な木の実

★★★★★
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いつも思うのだが大型狩開始時なんで?近距離スタート?近距離武器装備時なら有難い話しですが中距離武器装備時は一旦距離を離れないと攻撃しづらい武器にあった開始位置を考えて欲しいです 後、ライゼクスメダルの不具合継続中

by 紅雀鴉

★★★★
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普通のモンスターハンターよりも圧倒的に短時間で終わらせられて操作もほぼタップ

長押し、スライド、ぐらいで簡潔できて手軽にモンスターハンターをやれるのでモンスターハンターに興味がある人や実際のモンスターハンターをやってる人にも楽しめるゲームです。改善してほしいところは、少し前に追加された遠くの知らない人と狩りができるコンテンツが追加されて一人では厳しいモンスターも協力したらかなり楽にできるのですが、古竜など少し難しいコンテンツでは、わざとダウンして回復をしないで報酬を受け取る人がいるのとデイリー報酬をもう少し受け取りやすくしてほしいです。この2つがなかったら公告も全然ないですしかなりストレス無くプレイできます。

by 横大

変なクセがなくて使いやすい
★★★★★
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変なクセがなくて使いやすい

Anker USB3.0 ウルトラスリム 4ポートハブ USB ハブ 60cm ケーブル 5Gbps高速転送 バスパワー 軽量 コンパクト MacBook/iMac/Surface Pro 等 ノートPC 他対応 USBハブ テレワーク リモート 在宅勤務

★★★★
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レビューの評価が前より凄く上がっていたから約2年ぶりに再会してみたけど

初期に色々なプレイヤーから指摘されていた回復薬の事や、体力が一定数ないと狩猟に行けなかったり、狩猟時間の短さや狩猟時間が短いくせにハンターの動きが鈍かったり、モンスターが動き回って制限時間内での討伐が困難だったり、地域格差(マルチでのマッチング率、モンスターの出現範囲)などその他諸々の事が未だに改善されていなくて呆れた。せめてハンターの機動性を高めるかモンスターの行動範囲を狭めるかどっちかしないと、体力に余裕が有ってもあんな短い制限時間内に討伐とか無理があるわ。本当に☆4.3も評価されているのか? 追記 前から思ってたがどうして真横にフリック操作しているにも関わらず、たまに真横に転がらず斜め前に転がるのか?この使用なのかバグなのか解らないが対処してもらいたい

by わったわた

★★★★★
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自分にはこのぐらいがちょうどいい!

短期決戦で操作も難しくなく、簡単。 楽しい! ただ、急に動かなくなったり、アプリが落ちる。レア6の素材がなかなかドロップできない。 例えば 拠点にした場所からのみ、もう少し広範囲で終了できるようにしてほしい。大連続狩猟になかなか 参加できないのに、再戦までの時間が長いので、タイミング合わせるのが非常に難しいです!

by 尾形喜良

★★★★
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被ダメージが課金に繋がる設計なので

ユーザーがいかに楽しめるかではなく、いかにダメージを受けてくれるかが重視された環境のため、サービス初期から噴出しているロックオンやUI全般等々の狩猟周りの劣悪な操作性は放置され、被ダメージを増やすための理不尽なモンスターやプレイの負担を増加させるギミックが次々追加され、楽しさよりも不快感や疲労感が上回る環境で、狩猟周りだけでなく素材の所持数に上限があるため、時間と労力をかけて集めた素材を頻繁に処分させられる等のネガティブなアウトゲームに時間が奪われたり、アップデートの度にほぼ必ず発生するバグや不具合によって被った損害への対応はテンプレの回答で有耶無耶にされ、他にも精錬材問題であったり様々な問題が長らく放置されたままで、コンテンツの拡充や改善された要素も多いですが、前述のように根幹部分の仕様や設計が改善されないまましんどさが増している状況なので、位置情報ゲームとしての弊害や過度な負担も多く、よほどのモンハン好きでストレス耐性が高いか課金に糸目をつけない方でもなければおすすめしません。

by Freba

★★★★★
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まず初めに、リリース年からやっています

これからもご愛好する予定です。 無課金(若干課金しましたが)結局のところ、素材集めに時間がかかりすぎる。事例▶インストールしてからまず無属性の武器を最終強化をしようと心掛け、最終強化をしたのが【半年過ぎくらい】でした。 しかも、序盤強化しやすいもの。強化しやすい武器なハズなのに約半年かかっています。 最終強化している最中に、新モンス登場で更に強い武器が出る。 因みに、課金したからと言ってすぐ強化できる訳でもありません。 【だから】課金する気も起きなくなった。逆を言えば課金しなくても気長に遊べるアプリ。 エクスプロアのほう課金してたし、向こうの方面白い。復活してくれ。

by ひでひでひでひで

これ買っとけば大外れはなさそう
★★★★★
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Anker Soundcore P31i (Bluetooth 6.1) 【完全ワイヤレスイヤホン/アクティブノイズキャンセリング/マルチポイント接続 / 最大50時間再生 / PSE技術基準適合】ブラック

★★★★
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大連続で狙ったモンスターが歩き圏内にいないので車で移動ガソリン代ばかにならない

車で移動なので危ない。警察に捕まる恐れあり。 大連続3時間やめて回数制限にしては。天候が悪い日は1日やらないか、車で移動しながやるゲーム。 1ヶ月ガソリン代金2倍に増えたやめるべきか?とくに田舎はやめた方がよい。

by たかたか

★★★★
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レア素材がドロップしないのは本家もだが連続して同じモンスターを狩れないのがストレスになる

ロックオンの性能がただのカメラ位置固定なだけで全然見当違いな部位を攻撃する。スポット関係を早く改善してほしい。セッチャクロアリや上竜骨、大地の結晶等ほぼ拾えないのに必要個数が多すぎる。常に金欠になるような使用はやめてほしい

by ざわザワ

★★★★★
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狩人メダルの不具合治ったって思ったら治って無かったorz

インする度に復活するライゼクスコインNEW。原因が分からないなら一掃の事お知らせ機能OFFで アイテムBOX量のお知らせさえあれば コインのお知らせは不要何体倒したとか金迄たどり着けなければ使わないメダル

by 紅雀鴉

★★★★
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年末でインフレとイベントのゴリ押しで難なく倒せていた☆9も倒せませんよ

回復薬は買うものではありません。 これまでシーズンパスを買ってきましたがこのまま、いやずっと続いているステータスの不安定さでシーズンパスすらも、見送りかな? 今は漂流石も錬成するのが面倒くさいし数が多くて訳ワカメですからやっていませんね。

by 黒澤零

気づいたら定番ポジにいるやつ
★★★★
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【2026年度版】Bluetooth イヤホン 完全ワイヤレス 充電ケース付き イヤフォン本体12時間再生/合計130時間再生 Hi-Fi 最新Bluetooth5.2+EDR搭載 3Dステレオサウンド AAC対応 ノイズキャンセリング機能 自動ペアリング LEDディスプレイ残量表示 良いフィット感 片耳/両耳モード切替 音量調整可能 IPX7防水D28-11

★★★★
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イベントの重複でSP使えば攻撃を受けるし

SPの攻撃力まで低下 武器も何も関係なく☆9などに入れるシステムのおかげでワープはやる意味無し そもそもアクティブ減ってるでしょ? イベントゴリ押ししすぎて飽きさせたいんでしょうか? あっちが来たら大移行しそうですね

by 黒澤零

★★★★
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他の方も書かれていますが

以前アンジャナ亜種の時にちゃんと動かない不具合がありましたが今回のはもっとひどく1つ前のシーズンくらいから、おもにグループハントでかなりの確率で落ちます。一度落ちると、スマホを再起動しないと、ひたすら何をしても落ちます。他はとても楽しくさせてもらってますが、早く何とかしてもらいたいですね。同じ人がいたら皆さんもレビューよろしくお願いします。

by 堀越研児

★★★★
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最近運転中ですか表記がめちゃくちゃある

自宅にいるのに… 厳しくするのはわかるし、万が一事故があったら大変 わかるんだが…正直( •́ω•̀ )なめてんのか?とは思う 事故起こす奴は結果起こす 注意喚起は必要だが、過剰過ぎるとイラッとする それで対策してました なら普通のユーザーを馬鹿にしてる

by etienne sai

★★★★★
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他の方も書かれていますが

以前アンジャナ亜種の時にちゃんと動かない不具合がありましたが今回のはもっとひどく1つ前のシーズンくらいから、おもにグループハントでかなりの確率で落ちます。一度落ちると、スマホを再起動しないと、ひたすら何をしても落ちます。他はとても楽しくさせてもらってますが、早く何とかしてもらいたいですね。同じ人がいたら皆さんもレビューよろしくお願いします。

by 堀越研児

失敗したって声はあまり見かけない
★★★★
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失敗したって声はあまり見かけない

【Switch2】あつまれ と”うふ”つの森 パッケージ版

★★★★★
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とにかく通信が不安定になりすぎ

なんとかならんか!!このころは大連続の最中なんかは最悪でチケットが無駄になってたが今は改善されチケット使用無しで再参加出来るようになったのは評価出来るかな。後私は全くの無課金者ですが充分に楽しんでますよ。なんでゲームごときに課金するのか課金する方の神経がわかりません。ちなみにレベルはまだ210超えたところで大した事ありませんが。

by Tetsuya Ooiwa

★★★★
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プレイスキル低い奴は金払えな 典型的な課金ゲー 流石に酷過ぎると言われているあのワイルズの方がマシ

しかも、必ずしも課金=勝てる ではないから救いようがない。 課金して勝てなかったら金をドブに捨てるような行為と同等なのでネガティブキャンペーンせざるを得ません。 特に★9以上はマルチできない環境には人権がありません。 楽しさよりイライラが圧倒的に勝ります。 過去にモンハンシリーズでイライラしてゲーム機を壊した事がある人は絶対にプレイしないほうがいいです。 確実にスマホを壊す衝動に駆られるはずです。 あと、マルチプレイは途中抜け、寄生なんて当たり前の環境なので民度もお察しの通りです。

by Arcadia “アキナケス” Akinakes

★★★★
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12/4のアプデに伴うクラッシュバグ後の対応に全く誠意が感じられませんでした

返信が著しく遅いのもそうですが(問い合わせが多く対応しきれないのでしょうがないとは思いますが)、特に狩人メダルの連続ログイン記録の修正ができないの一点張りで理由も教えてくれないのは全く納得できませんでした。アプデ前の時点で150日以上の記録になっていたのですが、ユーザに何一つ落ち度がないにも関わらず、これをまた最初からやり直させるのは不誠実にもほどがあります。このような毎日こつこつやらないと達成できないものに関しては影響がかなり大きいため、アプリ側の不具合で途切れた以上、当然継続扱いとなるものだと思ってましたが、まさかの修正不可との回答で非常に落胆しました。ユーザの寄り添う気は毛頭ないのだと思います。

by Sato Yuta

★★★★
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新シーズンゴミすぎる

マルチで戦うと時間が5秒ほど進んでおりその間モンスターも動いているのか始まった瞬間被弾する。 追加モンスターの弱点、モーションも最悪。クエストで星8武器作るミッションがあるのにレア6素材が全く落ちないので次に進めない。尻尾切って100体近く倒してるのに落ちないが運が悪いだけ? チャプター7の4つ目がトラッカーを使う前提で酷い(計4個使う)前シーズンは良かったのに今シーズン始めから楽しめない。ユーザーにとって有利な不具合はすぐ直すくせに不利なのはすぐに直さない対応。最悪

by イッヌ

期待しすぎなければ普通に良い
★★★★
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★★★★
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サポートがとにかく酷いです、対応や対策を求めてもまともな解答がありません

不具合も開発に報告しますだけで改善はされずとにかく言い訳は通信環境の一点張り。外に出てやるゲームで通信環境の良い場所でとしか回答出来ない辺りが悲惨。正規に問題がある不具合や改善策もフォーラムでユーザー頼り。たかが地図屋は所詮地図屋でゲームというものの見識は皆無。CAPCOM社の名を汚す蛮行には反吐が出るレベルの対応です。対応スペック端末についても雑な表記でサポート対象外のSoCの為対応出来ないと回答。つまりサポート対象外のSoCで課金して不具合起きてもアイテムは変換されませんし詳細な対応SoCの一覧は無し。不必要な場面でGPS起動、動作負荷をかけ続けラグは頻繁に起き重大な部分である課金する画面ではネットワークエラーが頻発する始末。ナイアンティックは☆マイナスがないのが悔やまれるレベルの内容です。CAPCOM社HPにいい加減NOWの直通←報告窓口を設けて欲しいです。ナイアンティックのプライドだけが 無駄に高い無能サポートには吐き気すらします。

by MASAYUKI H.

★★★★
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★★★★★
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現在、ケマトリス ゴシャハギ ライゼクス

この3体のモンスターが追加されましたよね。そしてこのゲームは「ディノバルド ライゼクス タマミツネ」の3体のモンスターが居ます。そして、未だガムートの追加がありません。あと1体!それもガムートです!追加…とかしてもらえないでしょうか?ガムートを追加すれば!四天王が全員揃うんです!NOWだと、ガムートの追加は難しくはないんじゃないでしょうか?特定の部位(足など)を部位破壊し、ダウンさせ、顔を狙うなどのギミックをやればいいと思います。あの巨体の制作は難しいと思いますが、システム的には、無理では無いんじゃないでしょうか?まぁ、NOWのゲームとしては、強化要素などや、色んなモンスターの種類などがあり、とても充実した狩りができているので、モンハン好きは絶対にダウンロードした方がいいと思います!ついでに二つ名などの追加も…お願いします

by 植田源

★★★★★
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現在ゲームしてますが

報告の為古龍種を倒しても反映しなかったり、メダルを手に入れても、毎回クリックしても、表示したまま、モンスターを倒す寸前でネット不良が出たり、その時に消費した物は、そのまま、モンスターは倒せてないから素材は入らず、エラーが多過ぎている…

by 高見武文

★★★★
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新シーズンが始まったが、変化なし

それどころか超改悪! 一から始めた方がいいのに全く出来ず下方修正もできない。 AI定型文解答のみ! AI定型文解答は一切受け付けませんのでちゃんと血が通ったのをお願いいたします。 追伸:AI定型文解答は一切受け付けません。 またまた、AI定型文解答! それも一言一句コピペの如く同じ解答

by 東風青龍

迷ったらこれでいいんじゃないかな
★★★★
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迷ったらこれでいいんじゃないかな

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★★★★★
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次元リンクのナルガクルガが

何回やっても誰ともマッチングしないのは不具合ですか? それともこの世界で誰もその時間に プレイしていなかったということですか? マルチプレイで楽しむ事を推奨してるゲームでコレはダメでしょう そもそも連続狩猟も次元リンクも マッチングのしかたが怪しいし わざと武器グレードもランクも低い ハンターと組まされてる感じだし ランダムならもっとスムーズに マッチングするはず 最終的には誰ともマッチングしないって何なんだろう 結局ソロで狩りました

by isamu yoshioka

★★★★★
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これまでモンハンシリーズを数多くプレイしてきた者にとっては今回のアプリ的にはモンハン初心者にとっても非常に遊びやすい難度設定になっているかとは思う!システムアプデの度に各所に配慮が追加されてるのも評価できます。ただ、ゲームを円滑に進めるのに不可欠なジェムが絶対的に枯渇する……というか貯める手段が少な過ぎるので難度が上がれば上がるほど課金必須になりつつあるので評価は少し低めです!

by 海里龍牙

★★★★
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お知らせがきたのでアップデートしたら、(12/4)それ以降ゲームに入る事が出来ない

OP 画面は流れるが強制終了されるの繰り返し、携帯の再起動、アプリのアンインストールも試したが全く効果無しで詰みの状態、戦闘中の強制終了はまま起こるので仕様だと諦めているが、今回はゲームすら追い出される、何のためのアプデ?? ゲームに入る事が不可能なので問合せも無理状態。 改悪過ぎて笑える。

by みやかお

★★★★
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モンスター調査だけど

ギルオス素材欲しさに対象を状態異常に合わせ砂漠や草原等出現条件を満たしている環境で待っていても目当てはほとんど出ず。マガドやイソネ等要らないモンスばかり出るのは何故ですか? いつものことだけど錬成イベントの金スキルの出現率は適正ですか? ミスタッチしてしまう拠点の位置変更は検討してもらえてますか? 最近ここで上がるような問題点とは違うところを無駄に弄ったり変更されたりでゲーム自体が重くなってませんか?? そろそろスマホのUIも限界なので、遊ばせたいものをサービスするでなくユーザーの声を真摯に聞いて下さい。 課金はしてきたけれどスマホを買い換えるのはバカバカしいので不満が募り次第引退しますので宜しくお願いします。

by Ed joe

★★★★
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最近ユーザーの思いに応えるアプデが多い

今回のアプデもこれダルいなってところを改善してくれた しかし相変わらず味方の攻撃(爆発等)でモンスターの動きが見にくい これは味方の攻撃エフェクトを薄くしてくれるだけでもいいので何とかならないのでしょうか? それでも運営がプレイヤーを向いているのが分かるので星は上げておきます

by 04 04

★★★★
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4週間連続クエスト内容には不満があります…結局都会育ち故山ガチ勢向けの内容になり新規プレイヤーお断り的な内容です

4週間連続チャレンジの内容で[古龍種を10体討伐しろ]に対して…[★10モンスターを50体討伐]って…★10モンスターは、ストーリーを周回解放していなければ[大連続狩猟]でのみの出現となり1回の大連続狩猟で1体出現…つまり[★10大トリの大連続狩猟]を50回弱周らなければクリアが難しいです。[その上3時間のクールタイムが邪魔をし結局[狩猟チケット](有償品が最低15枚〜20枚以上)を別途購入しないとクリアすら出来ない…集金目的としか思えない…[全チャレンジクリアで手に入るのは、ただの重ね着だけ…他プレイヤーへの自分は、強いアピールの見せびらかせ品…ホントイラナイ…]以前のマイペース進行形チャレンジの方がまだマシ。(交換品も以前の方が優秀) その上最近では、重要な防具方面は、そっちのけで武器ばかり追加強化[素材緩和]されもう脳筋状態です。高ランク討伐の際は、火力は、重要ですが…防具の方も素材緩和するべきでは…最近では、★8の攻撃でワンパン溶けするプレイヤーも多くなってます。

by サンコロナ

★★★★★
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これから始める人へ。敵のグレードはクエストをクリアするごとに進みます

星7までは順調に進みます。星8から竜玉のかけらが落ちますが強化された次元変異モンスターが出るようになり大連続狩猟などは全て次元変異となり7から8へは二段階でモンスターが強くなります。7で強化しておかないと8で詰みます。リセットはアカウント削除するしかなくGoogleの別アカウント作成の必要が出てくるのでイベントを何度か経験し色々な属性の武器を作成してから8に進むことをお勧めします。

by yamamoto yama

★★★★
Android

被ダメージが課金に繋がる設計にも関わらず

サービス初期から噴出しているロックオンやUI等々の狩猟周りの劣悪な操作性は未だ何一つ改善されず放置されたまま、色々とコンテンツが拡充されてはいますが、追加されるモンスターやギミックはドンドン高ストレスな調整になり、例えばティガレックス亜種等は武器種を選ぶうえに連続突進であちこち遠くに移動して攻撃判定のある広範囲の咆哮を乱発して被弾やのけぞりや長い拘束を受けてこちらが攻撃をする機会がほとんどないといった理不尽な調整がされていたり、前述の劣悪操作性のロックオンが半ば必須になる次元変異であったり、装備が整わないプレイ序中盤だと非常に失敗しやすいシビアさであったり、とにかく負担やストレスが強い環境です。狩猟周りだけでなく何百何千と素材を要求されるのに素材の所持数に上限があり頻繁に素材を処分させられる等のネガティブなアウトゲームに時間が奪われる等々、根幹部分が改善されないままストレスの強い環境になっているので、位置情報ゲームとしての弊害や過度な負担も多く、よほどのモンハン好きかストレス耐性の高い方か課金に糸目をつけない方でもなければおすすめしません。

by Freba

★★★★★
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武器解体機能が欲しい

回復薬を作らせて欲しい  後 そろそろ 素材の倍率あげてよ 星6・7狩って レア1だけしかでんのは流石に あり得ん これから始める新規ユーザへ 基本的に回避ゲーだと思って来て下さい    後 要求される素材の数が えげつなく多いので 各属性モンスターの武器1本に絞り 生産し強化してね じゃないと キツイよ後々

by 赤電

★★★★★
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相変わらず体力無くなっても

回復せず狩猟に居続けるやついるなぁwww そういう時に古龍討伐報酬で星6落ちるとマジで腹が立つ。そういう人を追い出す機能が本当に欲しい。 あと運営が防具素材緩和しないのは、回復薬等に課金させたいんだろうなって感じる。 前回の大連続でイビルジョー、ティガ亜種、ディノを入れることによって、回復薬課金を促してるようにみえた。 某オワコンに近いパズルと言う名のパズルをしない金儲けしかないゲームにならないことを祈ります

by 高野(かっちゃん)

★★★★
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あくまでソシャゲ(何万〜何十万と課金してガチャを回す系のゲーム)です

武器一つ作るのにレア素材が48個必要なのですが、☆8ネルギガンテを23体討伐して一つしか落ちません。1戦するのに約200円のチケットが必要で、48個×23体×200円≒22万円。 一つの武器を作るのに22万円かかります。最近も 8クシャオダオラに50戦以上討伐(9割頭破戒込みで)していますがレア素材一つもでません。武器一つ作るのにざっと50万ほどかかりそうです

by つな

★★★★
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始めに言います。 このゲームはやらない事をオススメします

現在やってるメルゼナイベントでは触れてきてるのにメルゼナが出た時に触れてたのが解除され再度触れに行く必要があります。他には今までも有りましたがスタートした時にそのまま固まりスタートせず開き直しになるパターンです。 個人的には中途半端なゲームを作って出すぐらいなら時間かかっても良いので完璧にして欲しいです。

by 野宮龍矢

★★★★
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タップしているのに動かない、動きが遅すぎ

回復薬の金額高過ぎる。そもそも回復で課金させるな。イベントチケットか重ね着だけにするべき。 8星以上を倒した報酬がレア度1か2しか出ない。報酬数倍にするか最低でも半分はレア5以上確定にするべき。 追記:回答もbotのような回答で誠意がない。処理落ちも増えてきているし対策はしているのか疑問

by 3 3

★★★★
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完全なる詐欺アプリです

星を上げる事は出来ても全く下がりません。 もちろん、するとアンインストロールしても永久にリセットできません。 問い合わせをしたくても定型文回答が帰ってくるのみで、問い合わせも出来ないし全くする気が無いのか音沙汰が無い。 星以上ばかりで、逆に星未満が全く出ない

by 東風青龍

★★★★★
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モンハンアプリで出来るのはいいけど 時間制なのがやりずらすぎる

回復はデイリーでもらえるからまだいいけど時間制限あると急かされてるみたいで嫌だ。結局アプリじゃなくてコンシューマーの方やれってこと?アプリぐらい1分制限じゃなくてまったりさせて欲しい。 あとソロもマルチもモンスターの体力は同じなのか?本家はソロだと体力少なめだけどマルチ前提に作られてるのかな?田舎だと人がいないしソロでやるしかないのに時間制限にされたら辛いとこがある。その辺も運営には考えて頂きたい

by 。。 kz

★★★★
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大量出現ギエナイベント怒

土曜 日曜の2日間で53体 59体狩って ギエナの変異素材4枚しかドロップしなかった 日曜日なんて59体狩って1枚 馬鹿にすんのもいい加減にしろ! 竜玉ばっかりドロップして このイベントに参加したのは竜玉が欲しいからじゃないんだよ! 変異素材が欲しいから参加したの! 参加して損した 二度とこんな糞仕様のイベント開催するな! 普通はイベントに参加して良かった 楽しかったとなるのに 参加した事を後悔させるイベントを企画する運営頭おかしいの? 時間と労力無駄にした 参加者馬鹿にし過ぎだろ 本当に腹立つ! 1時間ギエナをひたすら狩り続けるだけの楽しくもないアホなイベント そもそもスタイル強化って強化させる気ないだろ 全然変異素材落ちないし 強化させる気ないならそんな無駄な仕様つくるなよ! 馬鹿馬鹿しい マジで胸糞悪い!

by isamu yoshioka

★★★★★
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いろんな人のレビューに運営から返信があるが、通信エラーやロックオンに対して改善する気があるのか疑問

大連続等の通信エラーも完了しているとの返信ばかり。通信エラー側は討伐報酬もらえてませをんが? あと大連続や次元等で狩猟に参加して操作しない人が多数いる。残りのメンバーで頑張って討伐する→竜玉のかけらや貴竜石がドロップする→操作しない人は報酬を得すると言うのがあると思う。さすがに何かペナルティがあってもいいと思う。 拠点場所での大連続も車が駐車できなかったり、歩きでも距離が遠いところなので、離れていても参加できるようにして欲しい。

by 高野(かっちゃん)

★★★★★
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4週間連続クエスト内容に不満感があります…結局都会育ち故山ガチ勢向けの内容になり新規さんお断り的な内容です

4週間連続チャレンジ内容で[古龍種を10体討伐]だけに対して[★10モンスターを50体討伐]★10モンスターは、ストーリーで周回解放していなければ[大連続狩猟]でのみでの出現となり1回の大連続狩猟で1体のみ出現…つまり[★10ラストの大連続狩猟]を50回周らなければクリアが難しいです。[全チャレンジクエストクリアで手に入るのは、ただの重ね着…装飾品の入手だけで他プレイヤーへの自分は、強いアピールの見せびらかせ品だけ…ホントイラナイ…]以前のマイペース進行形チャレンジの方がまだマシ。(交換品も以前の方が優秀) ただでさえ★8以上のモンスターが落とす高レア★6素材のドロップ率が非常に低い上に強化する際の要求個数も多く必要なゼニーもアホみたいにかかります。その上最近では、重要な防具方面は、そっちのけで武器ばかり追加強化[素材緩和]されもう脳筋状態です。高ランク討伐の際は、火力は、重要ですが…防具の方も素材緩和して欲しい…最近では、★8の攻撃でワンパンで解けるプレイヤーも多くなってます。

by サンコロナ

★★★★
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ゲーム開始からプレーしてるけど、ラグやフリーズ、強制切断、現在まで頻繁におこる!

運営に問い合わせしても改善されない。 サポートされない端末でもゲーム開始や回復薬や狩猟チケット(有料)は買えるって事?買って使って切れる!余りにも酷い仕様です。 何回か問い合わせしてもサポート対象外の端末だからサポート出来ないって返答!課金は出来てもサポートされないゲームです。頻繁に不具合が出るなら無課金でやるのを、お勧めします。

by 山真

★★★★★
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HR180代でようやく単独でも制限時間内で星6は倒せる様にはなったが星7~10は制限時間が足りなくて単独じゃ無理無理無理ゲー。 星10の火が弱点のモンスターに10.5の火の最強武器で挑むがダメージ全く通らない 単独じゃ時間足りない

by 紅雀鴉

★★★★★
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育てた武器が弱くなるのではなくて

モンスターが強くなってきてるのも倒し甲斐が上がってタイミングをはかったり相性の良い武器を育てる必要があったり凄く楽しめています 凄くスムーズに動くようになったし世界中の人とリアルタイムで戦闘に参加出来るし 前は文句ばかり投稿してたけど 今は完全に運営さんリスペクトです

by sutomu25

★★★★★
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モンハンやってた身としてはどこでも気軽にできるのはいい

ただ難易度もうちょいどうにかならんかったのかっていう 回避しか移動手段ないのにモンスターはあっちこっち行くし一部当たり判定がおかしすぎるし 星7から星8への移行がキモすぎるくらいキツいし星8のモンスターがグレード8の武器でも討伐できんのは難易度調整下手くそと言わざるを得ない あとロックオンがゴミ 近接武器はロックオンが必須と言われてるのに狙う意味もない部位をロックオン対象にするのは近接武器を産廃にして遠距離武器環境一択にしてる一因だと思う モンスター動きまくるから部位が重なって誤タップとか頻繁に起こるしロックオンできる部位は攻撃してて意味のある場所だけにしてほしい アンジャナフを例に言うけど弱点の頭とか破壊したらダウン取れる後ろ足の近くにある弱点でも破壊できる部位でもない前足がロックオン対象なのはただの嫌がらせでしかない 逆にレイギエナとか飛んでるときに破壊したらダウン取れる翼とかはロックオン対象じゃないし、何を基準に決めてるのか聞きたい

by Geno

★★★★★
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位置ゲームとアクションゲームの融合した特殊なモンハンとして確立しているこのゲームは

コンシューマーなどの他のシリーズと異なり、狩り時間か短く設計されている為、より早く狩るためのスキルと、武器の組合せを探し、その武器や防具を育成する為に、素材とモンスターを求めて歩くという流れを作り、上手く飽きさせないように作られている。 初心者〜中級者は、★8以上のモンスターのみが落とすレア6アイテム【竜玉】集めがネックになって来るが、★8モンスターを周回して倒す為にはG10-5の武器を一本作ってしまうのが一番オススメなのだが、G10−5にする為に【竜玉】が必要と言うジレンマが壁になってくる。この壁を越えるか、越えないかでこのゲームを続けられるかどうかが決まる。 あと、全く歩かない人にも向いていない。幸い【竜玉】は無料タスクでの入手機会も用意されている。 そこをクリア出来れば、多彩なモンスターやスキルから、属性や弱点などを考慮し、どの武器や防具を育成し組み合わせるかを考えて完成に向けて狩りを行う楽しさに目覚めるだろう。 作った武器と装備でモンスターを狙い通りに圧倒出来た時の爽快感が堪らない。

by naoe sano

★★★★
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神ゲー神ゲー言われてるけどどこが?って感じ

よっぽど普段つまらないゲームやってるんだろう 必要素材は多いわレア素材は何十匹狩ってもでないしよほどの暇人かニートしか集まらんて アクションは原作使い回しなのに敵軸でラウンド上に動くのがほんとにストレス

by 椿(TERA2GAMES)

★★★★
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10月に入って少し繋がり始めたかと思っていたら、また、繋がらなくなり頻繁に落ちる

スタイル変更なんか出来る環境ではない。普段狩りのレベルを下げて素材の数を増やしてください。落ちても、次は続きから再開出来るとか、スマホの時間で時間を経過させるのでなくキャラの動きのデ−タ速度に連動して刻むようにして欲しい。

by 正

★★★★★
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2025.10.02運営が変わったのかアイテムボックスを大量に配布したり狩り以外の部分のストレスが結構なくなった

狩猟に関しては相変わらず武器種によるバランスがめちゃくちゃでライトボウガンでは倒せない敵がいるなど酷いが全体的には良くなった。 2023.12サービス終了間近!!!通信異常で狩猟が強制終了。課金チケット詐欺ゲーム。かなり課金したがさすがに引退か。。。 運営はこのゲームをプレイしたことがないんだろうな~グレード7-5の武器で☆8の敵を倒すことがこのゲームの壁になるのだが、不可能な武器種がある時点でゲームバランスが崩壊していると言える。 ストーリーも薄く続けるモチベーションはもう保てない。

by 競輪協会理事長

★★★★★
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まず始めに不具合?なのか分かりませんが、アプリ内のお知らせがひとつも届かず、イベント予定が確認できず困っています

ゲーム内の設定や本体設定も見直したのですが、特におかしなところはありませんでした。至急改善を求めます。よろしくお願いします。 当方リリースからイビルジョー実装あたりまで遊び、ナルガクルガ実装あたりで再度活動を始めた復帰勢です。 リリース~1周年あたりと比べ、本当に遊びやすくなったと思います。当時は竜玉ドロップは渋すぎるわ、グレード10-5までの素材が多すぎるわ、漂移スキルは紐付けされないわと、批判や罵詈雑言の嵐だったことを鮮明に覚えています。やはり有名シリーズのソシャゲともなると、最初の期待値が高すぎたのだと思います。それが今は期間限定ではあるものの大幅な素材緩和、漂流石あたりの改善など、見違えるほどの進化を遂げ、友人にも自信を持って進められるゲームになったと思います。公式様から今後の機能改善の予定などの情報も多くあり、これからの成長がすごく楽しみです。応援しています。

by Rigel GG

★★★★★
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最近始めました。大変楽しく遊んでいます

やっと涼しくなってきたので気軽く外に出れる環境が嬉しいです。個人的に歩きスマホをしたくないので、画面をつけっぱなしで散歩して家に帰ってからスマホを触るのですが倒す前に消えてしまいます。歩きつつ1度触れたモンスターを触れてから60分ほど地図上に維持してくれたら嬉しいなぁと思います。

by まっち

★★★★★
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初期からやってますがここ1ヶ月本当にストレスしかない

ラグい。通信軟弱。フィールド、武器防具作成、ボックス整理。何もかも重い、ラグい、固まる。戦闘だけはfps上げればなんとかだけど1日平均100頭狩る側とすれば全てストレスなく操作したいと思うのですが、対応遅くないですか?

by ぶーちゃん

★★★★
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大連続狩猟などで明らかに実力不足のプレイヤーと何度も組まされ、時間切れで失敗を繰り返される

運営がHRを非表示にして厳選を妨害するので時間とアイテムを無駄に消費させられる。操作も長押しとフリックを誤判断することもあり苛立ちが募る。課金を止めて1年近くなるが、まだ課金するに足るレベルのゲームではない。

by 勝利野平

★★★★★
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①次元リンクで即ソロスタートを導入して欲しい 

②次元リンクの場合、開始直前には抜けられないように欲しい/開始後20秒も抜けられないようにして欲しい  ③探索拠点の場所を見直して欲しい(近隣3箇所は人が集まるに適さない場所ばかり)  ④ポケモンGOのリモパみたいなのを導入して、1日一度はマップ上のどこにでも狩猟に入れるようになったら嬉しい  ⑤どこまでモンスター近づいたらOKなのか分かりにくい。サークル(渦)に触れたら開始で良いと思う

by Y O

★★★★★
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面白いが、アプデ後通信エラーが多いし

戦闘中はラグが酷く止まるとモンスのHP増えたり、止まって避けられずくらったりと酷いです。 マルチの仲間も急に突っ立ってる事もあるし。時間が短く、星が多いと火力が大事なのに凄く困る あとゆっくり歩いてるのに「移動速度」が早いなど言われしばらく読み込まないです。 報酬も貰えず。 あと、本編と同じように自分のとこでミッションクリアしないと強すぎるモンスターに入れないようにしてほしい。レベル低すぎる人が紫★とかに入ってこられると火力が足りなすぎて無理。 アプデをする度に移動が滑らかじゃなくなり、今はピッピッっと一定間隔で瞬間移動です。 地下鉄では電車に乗っていなくても読み込まず海。 都内だとほとんど読み込まず出かける時はほぼ出来ません。

by 伊野尾鏡華

★★★★
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アップデ−トのたびに、動かなくなってきてる

オンラインでデ−タ-ダウンロードしてオフラインでしたい。度々切れるオンラインって意味がない。 グループハントはほぼ落ちて、課金で古龍なんて買う気にもなれない。 ★レベルを落とす機能が欲しい、低レベルになってでも狩れないと素材すら集まらない。 イビルジョ-クエストも全然進まないし、課金分のクエストは終わらせたいのに、プツプツ切れて、お散歩玉も無駄になる、途中で落ちたのは元に戻せよ。同期がずれたら落とさず、同期の数分の時間だけ進めて、無駄に過ぎる時間をなんとかしてください。

by 正

★★★★
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シーズン6から大幅な改善が始まりシーズン7に入ってさらに遊びやすくなっています

素材の要求数、モンスターの密度や出現確率の操作、スタイル変更での遊びの変化等初期とは別ゲーと言っていいほどです。 スタイル変更に必要な次元変異素材の渋さは改善してほしいところですが概ね満足です。 フロンティアが遊べなかった人間なので穿龍棍やアクラ・ヴァシムのようなフロンティア限定の要素なんかも後々入れてくれると嬉しい

by Kアイリス

★★★★★
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現在ビックボウガンで戦ってますが武器によっては同じ武器で同じ弾が分けられて設定されていますが分ける必要あるのか疑問

弾数を増やせば良いのでは?後弾の配置を交換したい。主に通常弾、貫通弾⇒斬激弾、徹甲榴弾って設定ですが先に斬新弾欲しい時は地面や空を無駄撃ちして斬新弾に切り替えてますがかなり時間の無駄になります。始めから斬新、徹甲が使える様に弾の配置を変えたい。

by 紅雀鴉

★★★★
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毎戦闘事に体力は回復してもいいんじゃない

乙ったら復活するためのアイテムは課金要素にして無ければクエスト失敗とかさぁ ただでさえ課金圧が強いゲームは人が寄り付かないし、新規を取り込まないと課金してくれる人も増えない 現状体力無くなったらモンスター探しに行く必要も無いからそのままタスキルして別ゲーしてる よそのゲームは無料回復薬の所持上限なんてないってのにね

by 椿(TERA2GAMES)

★★★★★
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通信で1.5ギガ消費されたんだが

クルクル更新が次から次に終わらず結果大量消費。外出先ではするなってこと?【追記】Unityの更新、通常お知らせで事前告知してくれ。フォーラムまで普通見んて。何にせよ失ったギガ結局1.8GB多過ぎ。【2025/9/12追記】グループハントで4人集まってから3人がスタンバイして、4人目が抜ける時4人目にペナルティ与えてくれ。最近、GOというスタンプ押して抜けていった4人目のキチ○イに殺意が湧いた。

by Be At (D.U)

★★★★★
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次元リンクモンスターにより田舎地方でもマルチが可能になっています

★6素材が全く出ないと言う方もいますが…通常枠の場合、率約1%です。★8以上は、マルチの場合★6素材の落ちる可能性が有る部位破壊を狙うのが基本です。ただ最近実装された[次元変異モンスター]に対しては不満爆発です。ダメージカットの特殊部位を破壊しないとまともにダメージが入りません。(ロックオン必須)特に厄介なのは、[アンジャナフ]や[ラドバルキン]ですロック可能な部位にランダムに特殊部位が付く為、それが奴らの短い前足に付くと最悪です…以前から上がっている[ロックオン機能]への不満が実感出来ます…何の改善もせずに運営は、知らん顔…ロックオンの際、アイコンが出て来ますが…いちいち部位をタップしないとロックオン出来ず…モンスターが動きまくりロックしたい場所にすら入らない上カメラ範囲から見えなくなったり他部位と被りその場所が一時的に見えなくなったり…前足にロックしたいのに後ろ脚に入り再度、解除また同じ事の繰り返しで無駄に貴重な制限時間を消費しますので本当に鬱陶しく感じます…ロックオン機能に関しては、強く改善を求めます。

by サンコロナ

★★★★★
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時間の制限がある為、効率狩りが基本で強武器に人が集まる傾向が顕著です

大連続上位はソロだと上級者以外倒せないのでボッチ用マルチを使用しましょう(ただし寄生や床ペロゆうたはお断りだぞw)。 アプデでモンスターの攻撃直前ロックオン実装により180°の旋回性能を獲得し例え後ろにいてもぶち当てて来ます、特に銀レウスとか… システム周りやコンテンツは順当に充実してきました、通信ラグや発熱は相変わらずですが…現状最強武器種は弓、ガンス、太刀、へヴィ 最弱はぶっちぎりで双剣(ハイリスクでローリターンの最弱火力)ですかね。 モーションによる拘束が長く被弾しやい上最後まで乱舞を出さないと火力は片手剣以下になります。 鬼人化中は回避時の無敵時間がありませんのでジャスト回避出来ない人は被ダメージ確定と認識して良いです、スタイルでどこまで変わるのかに期待。

by Gale

★★★★
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良い点・本家よりも大型モンスターの体力が低いのですぐに討伐できる

 ・攻撃モーションがわかりやすい。 ・いろんなモンスターと戦えるのでハンター初心者にも優しい。 ・マルチがすぐに集まるので非常に遊びやすい ・トライアルスコープのおかけでお目当てのモンスターを狙える。 ・闇鍋ガチャなどが存在しないので沼る問題はない。 悪い点・素材集めが多く防具や武器を生産するだけでも面倒。グレードを上げるのにもレア素材が多数必要なため手間がかかる。 ・お目当てのモンスターがなかなか出てこない。またオトモペイントもランダムに指定されてしまうのも地味にストレス。 ・武器によっては当たり判定やダメージ判定がつかみにくい。 ・ソロは基本タイマンになるため尻尾斬りが狙いにくい。 ・古龍種が限定スポットオンリーで時と場合によっては入れない。

by 谷口ユートピア

★★★★★
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なんやかんや言われながらも、ここ最近は神アプデの連続でプレイし始めた1年前よりも楽しめている

消耗品(アイテム)は相変わらず高額なので、使用期限を設定した半値アイテムや、まとめ売りの値引き率を上げるなどして懐を刺激して欲しい(追記25.8.12 このアプリを始めた当初の不満を全て解消し、様々なコンテンツやプラス要素が加わり無課金プレイヤーでも更に楽しめるようになった今日この頃、神アプデを繰り返してくれる運営様には感謝しております。財布の紐の緩め方も上手くなってきました。気持ちばかりですが、毎月お布施させて頂きます。

by ゆchan

★★★★★
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強化素材のデフレがありえない

リリース当初は最終強化 10-2から10-3で竜玉×20個 10-4から10-5で竜玉×30個 アプデ入ってから今4個 差額の竜玉返してもらわないと割に合わない 古参プレイヤーがどれだけ必死に素材収集してたと思ってんだよ

by エマルジョンAlice

★★★★
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モンハンは大好きなのですが、最近、どんどん重たくなってきています

以前は固まることはなかったのですが、動きが悪くて、何十秒もかたまってしまったり、あと少しで討伐できるのにスローになって逃げられたり…。 スマホが古いからかもしれませんが、初めは使えていたのに…。 新しいスマホにしてから、戻って来ようかな。

by 宮崎myaruru7

★★★★
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【結論】 サウジ政府の投資を受けてるスコープリーがナイアンティック開発を買収をして継続させるようだが

マーベルやモノポリーの海外配信を見ると開発者が抜けるため開発力は乏しくなっており、サウジ式課金圧がひどくなっていた。コレを見るに歴代モンハン中、完成度が最低値(ラグとバグの頻度基準)を誇る当作品は品質管理は放置して課金強化しかしないだろう。引退タイミングを会心をつける程には推奨する。 【現状】武器納刀を破棄した近接当たり判定がガノトトスレベルの不利ゲー。アプデから不具合が寧ろ増える状態が慢性化、通信エラー系バグは修正放置。具体的にはモーション時ラグとラグ中の時間進行は継続され入力受付ないまま理不尽死。また、倒した際にネットワーク不安定の場合、報酬枠に飛ばずマップに戻されてしまう。勿論倒した扱いにならず、失われた体力は戻らない。【ナイアンティック】優秀な人材は23〜24年に抜けきったのかソースがスパゲッティ過ぎて管理不十分になった開発にありがちな傾向が散見されているため要注意が必要。

by Punch (パンチ)

★★★★★
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ここが、絶対重要!!スマホのCPUが855以上ない人は絶対にお薦めできません!

!こういうのを知ってたらDLしませんでした(自分以下です)なぜなら、75秒以内で倒す狩りアクションなのに、動きがカクカクするのに時間は正常な動きして倒せない事が多いからです、レア度の高い重要素材のモンスターが狩れません、後、狩りだけではなく、マップ移動してないのに勝手に自動で動いて高速移動します(高速移動扱いでモンスター表示が消えます、知らない土地に飛ばされたり、ある意味得する事もある)ボタンを押しても数十秒後に表示されたりフリーズもします、1番ストレスなのが、無課金でも十分楽しめますが、アイテム増えてくるとBOXがパンクして、拡張しなくてはなりません、課金か、運営から配られるかしますが、BOX拡張の無限ループで課金しないと毎日、狩る度に→BOXパンク→アイテム売るの無限ループが本当に毎日のストレス、上記のCPUを満たしてるモンハン好きの人は、やる価値は有ります、日々の神アップデで狩りやすさも、新機能、新モンスター、新武器、など追加されたていくので先が楽しみだと思います。

by アフランシシャア

★★★★★
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今回のアプデは皆が待っていたアプデだと思います

が アプリを開いた状態でって言うのはどうにもならないのでしょうか? 酷暑の中アプリを開いた状態で移動したら確実にスマホの寿命を縮めます ただ持ってるだけでも日差しで熱くなるのにアプリ起動したままとかどうなるか運営さんはやってみてほしい 最近のスマホは高いんですよ バッテリーが過剰な熱にさらされるのがヤバイのご存じない? それと他のゲームとかはアプデ入ったらアプリ起動するとストアに誘導されるけど何故それやれないんですか? もう一つ細かいところですが支給品が下にありすぎて貰いに行くのが面倒です ちょっとしたことですが快適性を損なっています 快適性と言えばペイントボールの項目にスクロールバーを入れる前に素材を売却する画面に入れるのが先ではなかったのではないでしょうか? あのくそ長い画面にこそ必要だと何故運営さんは気がつかないのでしょうか? でも今回のアプデはとてもありがたかったので星を一つ追加で

by 04 04

★★★★★
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アンジャナフ亜種戦になると

毎回必ずカクカクするけど、そういう仕様ですか?それとも不具合ですか?カクカクしても時間はちゃんと経過するので時間ギリギリで辛いです。 あとプレイヤーが減ったのか、誰も呼んでくれないし、呼んでも来てくれない。

by N I

★★★★
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アプリリリース当初から楽しくプレイさせて頂いています

アップデートの度に色々と改善されとても満足しています。 ただ特定のモンスターのみラグくて狩りができないので改善をお願いしたいです。 ①イソネミクニ ラグいですがまだ許容できる範囲です。 ②アンジャナフ亜種 本日実装されましたがかなりラグくて動かなくなりまともに狩りができないです。

by ななっち

★★★★
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ゲーム性はとても良いと思います

キャラの色合いや技のモーション、表情や声までとても繊細に再現されていて良いと思います。ですがグラフィックが良いばかりに画面が固まったり遅くなったりしてしまい操作ができないということが多々あります。また、バトル中に画面が固まったりすることで「敵にダメージを与えることもできず制限時間内に倒せなかったから勝てずに負け」ということがあり楽しむことができるどころかストレスが溜まってしまいます。さらにゲームを開始した際すぐ採取しようとすると、カラーボールの支給品の表示が出てしまい「採取ができないカラーボールが受け取れない」このようなことが起こってしまい、再ログインをしないといけないということが起こってしまってして少し不便です。

by あ君

★★★★★
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なんやかんや言われながらも、ここ最近は神アプデの連続でプレイし始めた1年前よりも楽しめている

消耗品(アイテム)は相変わらず高額なので、使用期限を設定した半値アイテムや、まとめ売りの値引き率を上げるなどして懐を刺激して欲しい(追記25.8.12 このアプリを始めた当初の不満を全て解消し、様々なコンテンツやプラス要素が加わり無課金プレイヤーでも更に楽しめるようになった今日この頃、神アプデを繰り返してくれる運営様には感謝しております。財布の紐の緩め方も上手くなってきました。気持ちばかりですが、毎月分お布施課金させて頂いております。

by ゆchan

★★★★
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あ〜ほんとにポンコツアプリゲームですよ!

紙防御になるわ会心も下がるわ、攻撃力も台無し イベント時にステータスを触るのは新武器だけにしてほしい! まいどまいど、イベントのたびに攻撃力や属性値、バフ、すべてぶち壊してくれます 下方修正ではなく、その都度バグなどで極弱にされますわ 2025年なのに2018年辺りのゲームかと思われてますよ

by 黒澤零

★★★★
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まずは課金額が高すぎる‼️これについては相変わらずである

ただ通信状態が悪い状況での対処が前より良くなっていると思う。それからモンスタートラッカーで希少種等が狩れるようになったのは凄く良いです。 あとログインボーナス、まだまだたいした物は貰えないけど、でも良いです。 さらに歩いて来た場所にいたモンスターを後で狩れる(保持は恐らく2km位?)のも、素晴らしいです。 だんだんとユーザー側に寄り添って来ているのがうかがえて良いと思います。 これからもユーザーに寄り添った改善を期待しています。売り上げがいまいち上がらないのは、あまりにも値段が高過ぎるからだと思います。値段に見合っていれば課金する人も増えると思いますよ。ちなみに私はプレミアムハンターパスだけ買って、そのジェムでシーズンパスだけ買っています。これだと価格に見合った恩恵を受けられると思います。剥ぎ取りナイフと龍玉、大連続チケット等手に入るので、コスパ良いです。こういう設定にしたらもっと課金が増えるかと思います。 お願いですが、画面を縦か横か自由か選択出来るようにして頂けると嬉しいです。 よろしくお願いします。

by setsuna seiei

★★★★
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このクソ暑いのに外に出なきゃモンスターは狩れないし

2〜3匹狩ったらスマホはチリチリになって持てないし...アップデートの度に重くなって周りは辞めてくし(笑) やり込むようなイベントはないし課金要素だけ増えて。。バトル始まったトタンにカクカクになる(笑)古龍戦でライトボウガン数えてたら22発しか撃てない(笑)みんなに迷惑かけてしまった。

by 白鳥美月

★★★★
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ゲームシステムは良くなってきてるのは認めるが、新規には絶対に勧めない

微課金や無課金でも装備そのものは少し時間をかければ現行に追い付ける、これは間違いなく、その方面は良くなっている。 ただし、そこからやりたいスキル構成をやるのに必要になる漂移錬成というシステムが終わってる。 歩けば無料ガチャです顔してその実、課金しないとまともに回せない、特定武器に必須と言われているスキルがこの錬成のイベント限定であり、一回くると復刻までに数ヶ月を要するくせに新スキルは増やし続ける。 何より100回の天井が確定でなく複数からランダムで実質青天井、しかもSNS等でプレイヤーの投稿を探せばすぐわかるが、確率が均等ではなく外れスキルのほうに偏重しているのは間違いない、確率表記も無い。 金だけで済む他のゲームと違い、狩らないとガチャが回せないので、金と時間のどちらも重投資出来て、かつ確率偏重が許せるプレイヤー以外は手を出すべきではない、バランスが狂ってる。

by 霧雨魔理沙

★★★★★
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★★★★★
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アプデで良くなりつつはあるけど次元変異モンスター倒すメリット少ないのに部位によって倒しにくかったりするのでかなりストレス あと毎日貰える回復が全然足りません 課金要素高すぎ 回復薬も回復量100でいいんじゃないかと思えるレベル

by ma

★★★★★
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プレイヤーの声が届いているようでアップデートの度に少しずつ改善されているので、今後に期待してます

が、まだ課題は多いですね。重くなってスロープレイになるのが直せないなら、戦闘時間をのばして欲しい。適性レベルの武器でも時間切れになります。フレクエの途中経過が前面に出てくるのが、戦闘途中や時間の無い時などもあるのでとても煩わしい。モンスターの湧きがどんどん少なくなってきてるように感じます。少なくても毎時間に「大型1体」以上は沸いて欲しいです。それと、連撃(古竜)の範囲、見た目ではガッツリ被っているのに遠すぎると言われるの納得出来ません。ただでさえ範囲狭いのにこういった事されると萎えます。体感ですがモンスターの強さが変わったのか、武器が弱くなったのか、今まで簡単に倒せていたモンスターがタイムギリギリになったり倒せなくなったりして難易度が上がったように感じます。難易度上げるならせめて時間をのばして欲しいです。移動が早い運転者かどうか聞かれ、違うと答えてるのにもかかわらず何も出来ないのは納得しかねます。何も出来ないなら聞く意味無いので聞かないで欲しい。

by まっちゃ。

★★★★
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ムダなイベント(無駄だらけの縛りプレイ)に課金ありきのイベント

ただモンハンの素材を借りてゲームを作ってるだけの別ゲー。誰が新規でこういうゲームをやろうと思うのか…。もうそういうつもりでゲームをアップデートする事はないだろうと思います。モンハンをやった事ある方がそろそろこのゲームをやろうかなと思ったりしたならば、次回作のモンハンアウトランダーズに期待しましょう!

by yk BLUES

★★★★
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安全圏にいてもモンスターの攻撃を喰らう

ジャスト回避からの攻撃はモンスターの真横にいてもなかったことにされる、強い装備を作るのには大量のゼニーがいるのにまともに手に入らない、そもそも材料もrare2のものでもまともに出ない、運営はまともにプレイヤーの声を聞かない 追記 ここの運営まじでなにもしない

by さばよん

★★★★
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運営さん、いい加減にアイテムのドロップ率なんとかしてください

星7のモンスター倒してアイテムがレベル1って頭おかしいんですか?武器強化がまったくできません。本家の方がドロップ率はまし。劣化版にするぐらいなら、アプリ配信やめたらどうですか?モンハンの名を落としてますよ。 あとこのレビューへの返信ってAIが書いてるの?内容ずれてるけど。ちゃんと読む気すらないの? 当たり判定いい加減に改善しろ!当たってもないのに毎回ダメージとかどうなってんの? おーい、いい加減当たり判定なおせ。アンジャナフ、明らかに当たる距離じゃないのに噛みつき攻撃被弾するぞ。どうなってんの?運営さん?仕事して。

by Akira First

★★★★
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6月30日9時~不明なエラーと出てwebstoreに入れません

あとwebstoreが別アプリになったのかインストールさせられた😅しかもこのwebstore自体実態がないのかアイテムが見つかりませんと表示される…運営さん何ですかこれ‪‪💧‬ 7月26日現在も上記エラー改善されず、エラー連発⤵webstoreほぼ利用不可です。勘弁してくれ😱…。

by ファットマンファイティング

★★★★
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ロックオンのUIゴミ過ぎる

ロックオンしたい所が画面外に有ったり、何回やっても隣の部位をロックオンしたり、ロックオンしなかったりで腹が立つ。漂移錬成が5km移動するか課金して、ゴミスキルと被りスキルしか出ないし、スキルの移動もできない。 全ての武器が弱い。通信エラーで、 敵が回復して、こっちだけダメージ受ける。通信エラーで戦闘が終わった場合、戦闘に入る前に戻して欲しい。制限時間が短い。 精錬剤もゼニーもレア6素材も無くて何も作れない。ただただゴミを拾い続けるだけ。空振り多すぎるうえにロックオンした部位を狙わない。武器のコストがかかり過ぎ。G10-5で星9時間切れとか萎える。武器が弱過ぎるし、時間が短い。無理。イソネミクニの水を消せ、重くてまともに動かんのに時間だけ正常に動く。時間稼ぎ動作が多すぎ。なぜ武器が作られるのを嫌がるのか謎。まともに動かずにダメージばっかりくらう、汚い稼ぎ方するなよ。

by Masatoshi Ishikawa

★★★★★
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初期(黒ディア、レイア亜種が出始め)に比べればモンスターピックアップや大連続狩猟で大幅に素材を集め易くなったのは間違いないんだけどその時より圧倒的に電波障害が酷くなってる気がする。 最近よく起こるのがモンスターを討伐演出が出た瞬間に電波障害が発生し討伐演出がでたはずなのに体力全回復して1発攻撃してきてから再度討伐演出がでてリザルト画面へ移動みたいなよく訳の分からない不具合が多いです。 でも間違いなくサービス開始から言われていた素材集めやUIに関してはほぼ良くなってきている。 運営は変わったが、サービス開始直後に黒ディア実装(他の亜種はもちろんリオレウスがチャプター13のボスだった時代)、出現率アップしないと3km圏内探しても全く見つからない亜種モンスターの運営から次元変異実装したくせしてロックオンの変異部分を色を分けるなどをしない新しい運営にも全く期待していないのでコミュニティの意見などを積極的に参考して良くしていってもらいたい。

by クモネプ

★★★★
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武器や防具の精製に必要なモンスターが周りにぜんぜん出ない

歩き回って目当てのレベルのモンスターを討伐しても欲しい素材がまったくドロップしない。 回復薬も前はランクアップ報酬とかで少し貰えたが今は貰えない笑 大型モンスター狩猟時、モンスターのめっちゃ近くにいてるのに空振りする。 SP技放った瞬間にモンスターが離れていく。 片手剣の追い討ち攻撃して回避行動取れない時うざい。 フレンドの意味が無い。 アイテムスポットの3時間の待機時間が長すぎる。 竜玉のかけらが全く出ない。 ミッション?デイリークエスト?で○○○を討伐しろって出た時に対象の大型モンスター全然いてないのなんでやねん!!

by 竹之内真利

★★★★★
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個人的にやけどロックオンのスキル使いずらいんやけど

ロックオンのボタンタップで標準変わるとかにできん?使う度にイライラするわ、今のやつがやりやすいって人もいるかもだから設定で変えられるとかでいいんで、ゲーム自体はいいと思うんすけどこれだけほんとなんとかしてほしい、

by まーくん

★★★★★
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2024/05/04 X以来の参戦となります

開始直後は10回に8回は切れていたのが10回に2回になってきました。 最近のアップデートでようやく製品として出して良いレベルとなった感じです。 最新のアップデート後、スローモー機能が備わり、数ヶ月振りに強化出来た武器で、今まで倒せたモンスターが倒せなくなる難易度となりました。 第一段アイテムボックスの拡張分だけは購入しましたが、今後追加課金することはないかと思われます。 2024/07/20 スロー機能実装から約3ヶ月が経過、一向に修正される気配無し。新モンスター、イベントも結構ですが、現状の不具合を対策してからにして欲しいものです。2024/ 11/02フリーズ多発が復活してきたので更に評価ダウン。もう下げられないけど惰性で続けてます。2024/11/13ジンオウガ、バフバロの水中戦仕様が解除されていたため、評価を1上げます。(2025/05/31)スタンプ邪魔機能導入につき、評価を下げます。(2025/07/15)色々と不便だった点の改善、竜玉ドロップ率の上昇(体感50倍)がみられるので評価を2上げます。なおスタンプは・・・

by 川口光治

★★★★
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リリース当初から遊ばせていただいています

最初は⭐2の評価でしたが、数々のアプデで遊びやすくなり今は⭐4で1番遊んでいるゲームです。毎週のようにイベントもあり仕事の合間にサクッと遊べてます。 前回レビューを書いたときよりもイビルやバゼルなどの素材も集めやすくなり、アプデごとにどんどん楽しく遊びやすくなっている印象です。 また、シーズンパス分の石集めとして30日ごとの課金をし始めました。計画的にするのであればそこまで痛くない額なので今後もそれでこつこつ石集めをする予定です。 要望としては今後もモンスターがどんどん追加されると嬉しい限りです。 また、レア度6の素材が複数あるので最近追加された方はレア度6の確率のままで別枠報酬にしてくれると個人的には嬉しいです。 これからも遊ばせていただきます。

by チバリョウスケ

★★★★
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ディアブロス亜種がとにかくうざい

腕試しクエストは星の数を減らしたり弱くすることができないから一生突進と潜りしか繰り返さないモンスです。あなた達運営は1から素材集めをして、腕試しクエストのディアブロス亜種は倒せますか?ディアブロス亜種の一番攻撃が入りやすい部位を教えてください

by 濵津郁弥(Fハミ)

★★★★★
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バックグラウンドでのバッテリー消費が大きいので、バックグラウンド処理は制限をかけました

スマホを触っていないのにバッテリー消費が大きい場合はこのアプリのせいかも知れません。 また、iPhoneの方が遅延なくサクサクで武器のタイミングに明らかな違いを感じます(Pixel9,14TproとiPhone14の比較)。

by a 1

★★★★
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何かと色々と【ケチり過ぎた】結果が今の現状じゃないですか?今更

武具の強化や進化に必要な素材の緩和をしたところでモンスターからドロップする素材が【レア1〜2】迄が大半でバッグを超絶圧迫してばっかり。必死こいて6以上のモンスターを倒してもこれじゃ誰も継続なんかしませんよ。

by 建国王アルベリウス

★★★★
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サービス開始日からプレイしてるが、ドンドンモンスターや武器種や機能が追加されてて面白い

最近になって、戦闘時にスワイプやピンチでカメラ位置を調整できる機能を知った…。 とりあえず不満をあげるなら、マップ画面が縦画面限定で横画面にできないので、切り替えれる様になると嬉しい。 視界をスマホの傾きにあわせて調節するFULLモードで、一定の角度にすると縦画面から横画面に急に切り替える機能が発動して邪魔になるのに、戦闘時縦画面限定固定、戦闘時横画面限定固定の機能がなくて変に不親切。 何時まで経ってもその辺りの機能が調節されないので、縦横画面の取り扱い周りが改善されれば☆5評価できる。

by わっさん

★★★★★
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下手すぎて回復薬が足りないけど楽しい

最初はワールドのモンスターばかりだったが最近は他の作品のも増えてて嬉しい。 特にフルフル。 また、ぼっち救済としてところどころにオンラインマルチができるのがあって非常に助かる。 月1ギガまでしか通信したくなくて不安だったが、そこそこやっても50メガ程だったので良かった。モンスターや武器種が少しずつ増えてて良いと思う。わざわざこれのAR写真撮るためにスマホ買い替えてGoogle Pixel9aにした。それくらいの価値はある。探索拠点?のベータ版が追加されててこれからどうなるのかが楽しみ。

by ブルーベリー

★★★★
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あくまでソシャゲ(何万〜何十万と課金してガチャを回す系のゲーム)です

武器一つ作るのにレア素材が48個必要なのですが、☆8ネルギガンテを23体討伐して一つドロップしかしません。1戦するのに約200円のチケットが必要で、48個×23体×200円≒22万円。 一つの武器を作るのに22万円課金する必要があります。最近も 8クシャオダオラに50戦以上討伐(9割頭破戒込みで)してもレア素材一つもでません。武器一つ作るのにざっと50万ほどかかりりそうです。 運営さんへ、新規ユーザー向けのゲーム感想であって、運営への要望ではありません。見当違いな返信いりません

by つな

★★★★
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サービス開始日からプレイしてるが、ドンドンモンスターや武器種や機能が追加されてて面白い

不満をあげるなら、マップ画面が縦画面限定で横画面にできないので、切り替えれる様になると嬉しい。 戦闘画面が横画面前提になってるのか、モンスターによっては常に画面外にロックオンをはみ出して隠し続けたりされる。縦画面の時は部位がはみ出しても、画面端にロックオンマークだけ残る様な仕様だとありがたい。 視界をスマホの傾きにあわせて調節するFULLモードで、一定の角度にすると縦画面から横画面に急に切り替える機能が発動して邪魔になるのに、戦闘時縦画面限定固定、戦闘時横画面限定固定の機能がなくて変に不親切。 何時まで経ってもその辺りの機能が調節されないので、縦横画面の取り扱い周りが改善されれば☆5評価できる。

by わっさん

★★★★
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フレンドクエストが進みましたとかお知らせが非常に邪魔です

30%進みましたとか誰か聞いて喜ぶんですかね?運営はこの通知が小型モンスターと戦う時に割り込んでくるの嬉しいって思うのでしょうか?(戦闘画面にですよ?) たった30%程度を通知する意味あります? どれだけの人が「親切だなぁ」って思いますかね?俺は毎回ウザ!!邪魔だよ!!としか思いません 相変わらず採集ポイントと小型モンスターが重なるし 新しいコンテンツもいいですが この様な日々のプレイヤーが感じるストレスを解消するのもアプリを楽しんでもらうのには必要なのではないでしょうか? てかフレンドクエストは終了した時に戦闘に被らないように 小型と採取が重ならないようにってそんなに難しい調整なのでしょうか? 後者なんて最初からあることなんですけど それと最近自分が家にいる時自分の周りにだけ大型モンスターが沸かないような気がするのですが? 歩かせたいから長時間止まってるとサークル内に沸かないようにしてます?まさかね?

by 04 04

★★★★
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βテストの内容、これは顧客の安全性をどの程度担保できるか?法務部含め検証してこのスタイルであるのならば危険

顧客(プレイヤー)の行動範囲がもろばれなだけではなく、その気になれば補足ターゲットにしたプレイヤー(顧客)が何時くらいにどの範囲で動いているか傾向がもろばれなのでその行動が悪意を持って利用されたらどうする?行動規範等の指針を顧客に対し示したところで、悪意のある人の足枷にはなりませんよね?熱中症対策を顧客丸投げ、悪意ある人からの追跡も運営にログモロ出しにされた上で顧客に万全の体制を求める、法務部は存在していないのか?謎だ、最低限参加した拠点からの撤退方法位は安全の為に提供して下さい、もしくは行動時間を把握されない仕様に【追伸 昨日と今日07/04 拠点リーダーに祭り上げられた結果、男性二人に突然声をかけられハンネを言われ○○さんですよね?☆10一緒に狩ってもらえませんか?とにこやかに。女ができるゲームで無くなりましたね】

by Kyoko Akimoto

★★★★
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簡単に言うとプレイヤーへの配慮が全体的に足りないゲームだと感じました

新しい装備やモンスターを実装するなら、その度にアイテムボックスの空きを追加して欲しいです。スペシャルクエストで装備指定するなら、装備の名前だけでは無く画像やその装備の場所に飛べるリンクを貼って欲しいです。(←はその後配慮して下さったので嬉しいです。有り難う御座います)あとは、その時によってですが、接続プレイヤーの数が多いからなのか動きがスローになり、なのに時間はそのままの流れなので時間切れになる事があるのと、フレクエの途中経過が前面に出てくるのが煩わしい。モンスターの湧きがどんどん少なくなってきてるように感じます。少なくても毎時間に「大型1体」以上は沸いて欲しいです。それと、連撃(古竜)の範囲、見た目ではガッツリ被っているのに遠すぎると言われるの納得出来ません。ただでさえ範囲狭いのにこういった事されると萎えます。

by まっちゃ。

★★★★
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狩りは面白いんだけど要求素材とか必要ゼニーとかボックス少なすぎとかウィークエンドは土日仕事の人のこと考えてなかったりとか不満もめっちゃあります なんとかしてくだちい (追記)次元リンクのナーフしたので星1です (更に追記)返信されたのでもうちょっとレビュー書きます このゲーム、武器作るのクソしんどいのにすぐ次のモンスターが出てきて型落ちになって馬鹿を見るのはやめたほうがいいと思います あと尖った爪とか翼竜の皮みたいなゴミみたいなアイテムを大量に必要としすぎです 得られる量は10を基準にしてください くだらない雑魚狩りはもううんざりです モンスターの素材も偏りまくってて捨てまくってます 狩って素材を捨てるだけの虚無ゴミ捨てゲーとなっております 評価を上げる気もございません 最初にボックス課金やハンターパス課金をしたことを後悔しております では、さようなら

by NNS SNN

★★★★
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ベリオロス(次元変異)を50体近く狩ってスタイル変更素材0個

あまりにも低確率過ぎる。ここまで渋いとは思わなかった。新しいシステムをゲーム性として取り入れたというより課金させるためだけの導入としか思えない。回復薬にかけた金と暑い中探索した労力、時間を返してほしい。おすすめしません。

by K

★★★★★
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夏あるある!スマホが熱暴走で画面が見にくくなる!

外が暑くて室内にこもり気味! レビュー!現在!ナルガクルガなどなど増えたがそれほど強い武具ではない!よってやる気がわかない!スタイル武器も強くない!古龍武器を作っている人は作る価値すらない!よってやる事がない!でも、面白いが暑さでやる気が出ない!やる気と面白さは違うからね!

by 剣豪フーム

★★★★
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ゲーム自体は楽しいです

まず素材のドロップが渋い、せめて討伐貢献度で確率上げてほしい。毎回かなりのダメージ出してるのに私だけ出ないとか酷い。レベルカンスト300の時に早めに到達しましたが何ヶ月も待たされ、フレンドにどんどん追い付かれ、キャップ解放されたら一律よーいドンって、馬鹿にしてる。経験値蓄積してくれたら340くらいまでは行っていたのに萎える。誠意のないゲームには課金を行わないつもりなので、ここらでストップです。

by ももくるチャンネル

★★★★
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開始当初からプレイしているが、アップデートの度に不具合が増える

フリーズからの強制終了が多すぎる。 ペイントボール使ったら強制終了。回復薬使ったら強制終了。ペイントボールも回復薬も基本的には課金アイテムなのに。こんがり肉使って、強制終了したら使ってなかった事になる。こんがり肉は減ってますけどね。何度、 問い合わせても「改善に努めてまいります。」 の一点張りだったのが、前々回から「ご使用になられているスマートフォンのCPUのバージョンが低い事が判明しました。使用されたアイテムの補償はしません。端末を代えられてはいかがでしょうか。」だとw 今までは、そんな事言わんかったのに。 アップデートを繰り返して、こっちのCPUのバージョンが低くなるまで待ってたんだろう。訴える声が集まらんと何も対応する気がないんだろうな。 1日に数10回は強制的に落ちる、その上で課金パックをどんどん増やすゴミ運営のゴミアプリ。だから、課金は絶対しない。

by ゆう

★★★★
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ゴミ運営さん、いい加減にアイテムのドロップ率なんとかしてください

星7のモンスター倒してアイテムがレベル1って頭おかしいんですか?武器強化がまったくできません。本家の方がドロップ率はまし。劣化版にするぐらいなら、アプリ配信やめたらどうですか?モンハンの名を落としてますよ。

by Akira First

★★★★★
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不便な所が多い

面白さは他の方が書いているので不便な点や改善して欲しい点のみを記載します。

マップでモンスターが南北に表示される範囲より東西で表示される範囲が少ないので円状に等しく表示されるようにして欲しい。

マップでもう少し引いた時点で広範囲を見られるようにして欲しいのと、採集できなくても良いので各種コンビニをアイコンで表示して欲しい。
マップでのサークルの基本半径をおさんぽ玉(小)の範囲にして、おさんぽ玉(小)を廃止して通常のおさんぽ玉だけにしてほしい。

装備や素材の画面でスクロールバーをタップしながらスクロールできないので、ひたすらフリックしなければいけないのがイライラするので改善して欲しい。

無料の回復薬が1日5個支給されるが全く足りない。
しかも有料の回復薬が高過ぎる。
基本屋外では音を消してプレイする方が多いと思うが、明る過ぎて画面が見えにくくなる事も多く、そうするとダメージを負ってしまう事が多くなり、結果的に本格的にやる人はモリモリ課金しなければいけなくなる。
なので毎日10個を無料で配布して最大20個まで備蓄できるようにして欲しい。

駅で連続狩猟を開始して乗った電車が移動して離れ過ぎると最後までできなくなるのを直して欲しい。

それと地域によって採集スポットに格差がありすぎるのをなんとかして欲しい。
例えばお気に入りの座標を数箇所保存できるようにしてして、どこからからでもお気に入り座標に飛んでサークル内のスポットで採集したりモンスターを狩ったりできるようにして欲しい。

マカライト鉱石だけが出ない等、採集できる素材に偏りが酷いので、素材を別の素材に交換できる等のシステムが欲しい。

最後にアイテム全般が高いので値段そのままでも良いので個数を数倍に増やして欲しい。

これらが改善されれば快適にプレイできると思います。

by ニアコシ

★★★★★
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少し不満

古龍実装楽しみにしてました。しかし不満もあります。例えば、
・星8とは思えない強さ。強すぎる。多分結構課金し てる人が集まらないと倒せない。
・星6を探そうにも何故か全然沸いてない。これは自 分だけの可能性もありますが。
・風が酷い。毒必須。仮に一回毒にしても、第二形態 は風圧と2回目以降の毒耐性も相まって毒にできな い。近距離殺し。
こんなところですかね。まぁ楽しいですが、それなりにストレスも溜まります。あと強すぎるが故に課金勢以外が楽しめないコンテンツではないでしょうか?課金勢だったとしても、私の様に学生であまりお金をかけられず武器Gが進んでないような者が入ってはストレスなのではないでしょうか?自分は星6が見つからないので星8に入って出来るだけ毒で貢献できる様にしていますが...(迷惑おかけしてすいませんm(_ _)m)
要望としましては、
・星6、7のクシャを増やしてユーザーの強さに応じ た住み分け?をある程度して欲しい。
・大連続や通常のマルチにも言えるが、装備詳細を見 れる様にして欲しい。
・与ダメージに応じてランキング順で報酬を更に増や して欲しい。こうすればやりがいが出来て、キャ リーすることになってもやる気が出る人が増えると 思うから。寄生が3人いるとかでない限り撃退まで は殆ど行けると思うのでこうすれば報酬の不満も減 ると思います。
・回復薬の配布数並びに所持上限を増やして欲しい。 復活したいのにもう回復がないというストレスがあ るのと、この先課金することになっても回復に結  構なお金を割かれるのはキツいのでお願いしたい です。
これぐらいしてくれないとキツいかもしれません...
それ以外は基本的に満足です。強いていうなら少しペイントボールを配布して欲しいことぐらいですかね。これは我儘かもしれませんが。
これからも期待しております。よろしくお願いします。

by ten_rain

★★★★
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ストレスないゲーム最高

PSPでのモンハンから楽しんでいます。 ハンターランク150までプレイしましたが。 余りにも酷いゲームの出来と 運営の態度に嫌気がさしました。 プレイする度にストレスしか溜まりません。 他のモンハンは ほんとストレス無くプレイできます!
ストレスの原因は他の方が書いていると思いますので位置情報の視点で書きます。
このゲームは 位置情報の取得にこだわりすぎるあまり、全てを台無しにしてそうに思えます。

その為、プレイするにもかなりハードルが高いゲームです。理由は以下ですね。

・位置情報取得の為かログインに非常に時間がかかる。アプリ切り替えですぐログアウトする。致命的です。
・都市部では、ビルの影響で歩いていても速すぎる移動表示でプレイ不可。
・リソース爆食いの為か、位置情報の取得に時間がかかり、平野部で歩いていても速すぎる移動表示でプレイ不可。
・バスや電車、タクシー等交通機関では勿論、速すぎる移動表示でプレイ不可。
・地下街、地下鉄では位置が取得出来ないのでプレイ不可。

なので気軽にプレイするなと言いたそうですね。

・プレイヤーがわざわざ移動する理由が見えない。
自転車で移動? 休憩時間に移動? 人の敷地に移動? ストレスがあるから位置詐称するのです。
アバターを画面内で移動させれば問題解決です。

・マルチプレイの参加者が近所のプレイヤーである理由が見えない
 都市部は常に4人だけど、それ以外ではソロになるのでデメリットしかない。

・他の位置情報取得アプリの邪魔をする
リソースを大量に消費する原因もあるが
他の決済系アプリや、地図アプリ等が
起動できない時がある。
その時は、事前にモンハンを終了してリソース解放する必要があります。
他のプログラムとの共存も考えて欲しいです。

そんな感じで、ストレス過多のゲームになってます。

by ころまる

★★★★★
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ポケGOより好き。ゲーム楽しさ本当は5

僕はモンハンシリーズはサードしかプレイしていない新参者ですが、ポケGO、ドラクエウォークをやっていた流れで、モンハンnowをリリースから始めさせて貰っております。

ゲーム性や、竜玉・ジョー様のヨダレ等の泥アイテム。文句は無くやっております。

正直定期的に重く感じる時、電波の弱い箇所では固まったりすることはありますが、各々アセットダウンロードや、容量改善、電波対策・手持ちWiFi等の対策を行いながらプレイしてみてください。

正直ドロップ率に関して触れると、簡単に落ちるわけねぇべや舐めとんのか、課金して倍にしながら集めてくんだよ。そんな簡単にグレード10ポンポン生成出来るわけねぇだろ。と言う本心です。
難易度9.10になると比較的簡単に落ちます。
あと今だと1時間に1回大型モンスターの配置更新されるのでリリース直後より簡単です。歩き回って必死こいて集めろください。ポイントは無欲で狩り尽くすことです。ついでにランクもゼニーも集まります。

ただここまで毎日プレイして、私もランク200までプレイしてレビューが3になる理由は、私は仕事柄火水の定休日でございます。
そしてNianticさんポケGOから思っていたことがあります。ゲームイベントは土日。ウィークイベントは水曜日が外れることが多いです。6/6~6/11までのイベント、私はジョー様のヨダレを集めなければなりません。そうです。お休みが、、。有給を取れと?
腑に落ちない点としましてはこういう所です。
もちろん私はゲームに振り切った頭のネジが外れた人間ですので、仕事のお昼、通勤時間を注ぎ込みます。
そう。亜種の金土日出現量アップもう少し平日休みに人権を下さい。
ポケGOよりいい所は1日通してやってくれるところです。初期のディアブロ亜種の時の金土日時間限定のままでしたら私はとっくに辞めておりました。人権がないからです。
平日休みの方々私と、過酷な運営からの試練を一緒に乗り越えましょう。arteisea

by う、うん。。

★★★★
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気になるところもあるけどポケgoより楽しい

ポケgoはボールがないと遊べんけど、モンスターさえ出てきたらいつでも戦える まあ回避上手くないと回復は減るし、いろいろ消費する 今(hr30)のところ不便かなって思うのは、マイセット登録を増やしてほしいってのはある(装備変更が少し面倒) 武器の浮気が激しいと素材が足りなくなって満足に強化出来なくなる(武器も防具も強化するのを絞るの大変) 散々言われているかも知れないがチュートリアル?説明が不足している部分があったりする(弓で矯めながら回避できるとか、横持ちで戦えるとか)※既に説明があったらすみません 位置情報アプリは仕方ない事ですが田舎だと住宅に面してる道路をうろうろし辛い、その点都会の駅周辺ならウロウロしても問題なさそう ここまで悪い点しか挙げて無いような気もするが、毎日MH NOWのことしか考えられなくなるくらい中毒性?があるアプリ。お陰で毎日充電が足りなくなるくらい ペイント再挑戦良き hr50にもなれば回復薬使わず応急薬でなんとかなる10個まで?貯めれて使うのを1日5以下に抑えれれば回復薬課金しなくて良くなるかも(とか言ってると修正入って1日1個とかになりそ笑) 課金するとしたらペイントやろなその場で戦えないってなった時に使いたい若しくは範囲広げるやつ 不満になるけどイベントやっても満足に参加?出来んのよなぁ期間/時間決まってるし仕事と被ったら以下略 マルチ快適になるまで時間掛かりそう… より良いアプデ楽しみにしてます。 オウガ太刀強化進んで無いのに⭐︎7プケプケちょー狩易くなった(以前はブロス弓8-1)ゆくゆくは⭐︎8を楽に狩れる様になりたい…マイセット一覧で見れるようになったの神、修正されてないのがあって近接ロックオンがまあまあ前から使えてない、クルル頭装備しようがレイア腕装備してもロック出来ない照準リセットのままや(←解決済み)大連続のマルチ良くなって快適!今は欠片が足らな過ぎて辛い出たら取り敢えず倍かな…

by langurey

★★★★★
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言わせてもらいたいけど…

モンスターの強さや素材のドロップ率について、批判している方々も一定数おられるようですが、モンハンはもともとそう言うゲームです。

 まず強さに関してですが、多くの人が星8モンスター辺りにつまづいているんじゃないかな、って思います。(分からない人向けに書くと、強さが星1から星10まである中、星8以上の強さでないと落とさない素材があるのです。)

この星8モンスターですが、今までの武器を順当に強化していれば、普通に倒せるはずなのです。
実際に、星8モンスターの素材を使わない最低限の武器レベル(G7-5)までの強化でも、全ての星8モンスターを倒せてる、と言う報告もあります。自分もクルル太刀G7-5で全てを狩りました。

つまり、倒せないと悲観している方々が問題があるのではないかな、と思います。

 そもそもどの作品でも私は、下位から上位に挑戦するのに辛酸を舐めています。殆どの人がそうでしょう(仮に違う人がいたとしても、その人は上手いという事でしょう?なら、Monster Hunter Nowでも問題ないはずです)。

つまり、絶対に勝てない、なんて事はないのです。

 続いてドロップ率ですが、こちらも問題ないと思われます。確かに星8モンスターの落とす、
「竜玉のかけら」のドロップ率は低いと感じますが、そこまで致命的では無いはずです。ソシャゲで大当たりの出る確率より遥かに高いです。
ドロップ率で批判している人は、単純に運が悪いだけ。

 最後に、課金についてです。
自分は一回もお金を入れてませんが、全然問題ありません。そりゃ、お金があった方が(範囲拡大的な意味で)早く素材が集まったり、力尽きても復活はしやすくなりますが…。

極端な話、そんなに生き急ぐ必要ないですよね?
素材集めの効率に関しては、少し時間をかければいいだけですし、回復関連では、まず力尽きなければ良い話です。

ちなみに普通の上手さなら、おふざけしない限りはまず被弾する事はありません。
新モンスターも、時間制限まで動きをよく観察してから狩れば良い話なのです。

それができない人はやる価値がありません。

生き急いでいたり、時間がないよって人は、時間ができるように現実で努力してください。
過去に楽をしたから時間が無いんですよ。

モンハンをやってたから時間がない?
過去作をやり込んでいたせいで、(正式なシリーズ後継作とは言えないけど)新作を蔑ろにしてるんです。
惨めですね。

by スイジョウキ

★★★★
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モンハン信者ですニャ

【2024/05/17】大型アプデは何もかもが素晴らしかったニャ……!モンハンnow始まった!という感じだニャ!ただ1つ、『HR非表示』だけは最悪ニャ。非表示になってから、なんだか寂しさを感じるニャ。これは何故かと自分なりに考えてみたニャ。/まず、一緒に戦う仲間に人間味が感じられなくなったニャ。今までは「わー!すごいベテランさんが助けにきてくれたニャ!」「あ、初心者さんだ!ボクが狩ってあげるから安心するニャ!」「いつもの〇〇さん、最近HR上がってきたニャ!ボクも負けないニャ〜!」と、顔も知らない人達と勝手に会話してたニャ。ボクはそんな寂しい人間だけど、知らない“ご近所さん”に仲間意識を感じて楽しかったのニャ。HRが消えたら急に相手の顔(個性)が見えなくなったニャ。寂しいニャ…… /大連続狩猟では、メンバーのランクによっては「最初から全力で行くニャ!」とか「このメンツなら大丈夫そうだからちょっと慣れてない武器で行ってみようかニャ」とか、立ち回りを考えて楽しんでたニャ。もちろん「このメンツでは絶対無理ニャ!」って時は、開始前に(たまに)抜けることもあったけど、それも含めてゲームだと思うニャ。今はメンツによってプランを変える楽しみが無くなってしまったニャ。それに今の仕様なら、余程でない限り「絶対無理」とは思わないのにニャ。/HR非表示は一体どういう人間に対する配慮ニャ??モンハンや他のゲームでもそうだけど、自分の現在の強さに合ったプレイを探っていくのも楽しみの一つニャ。弱くて悔しかったら頑張って強くなるニャ。強くなったら嬉しくてHRを誇りたいニャ。そう思えないプレイヤーは結局続かないニャ。/HR非表示にしたら大連続狩猟をやるハンターが増えたというデータがあったのでは?ってYouTuberが話してたニャ。でもハンターが増えたのは非表示のおかげじゃなくて、素晴らしい大型アプデのおかげニャ。時期がかぶっただけニャ!/本当は非表示の件以外の素晴らしいアプデについてたくさん語りたかったニャ。でも日を追うごとに虚しくなってきて……プレイ時間がかなり減ったニャ。HRって大事だったんだニャー。

【2024/04/22】全国のハンターさんと大連続狩猟できるようになったニャ!これぞ祭り!★8,9ジンオウガが狩れるのが楽しくてついチケット使っちゃったニャ!でも今の仕様だとリア友と狩り散歩で一緒に大連続できないニャ(2人じゃ倒せないから)。そこはちょっと寂しいニャ。/HR表示を無くすらしいと聞いたのだが本当かニャ?ボクは頑張って上げた自分のHRが表示されることに誇りを持ってたニャ。表示されなくなったらモチベ下がるから絶対やめてほしいニャ!/素材処分でゼニー獲得!?ついに来たニャー!!!!運営さんありがとニャ!しかもお知らせには“削除”じゃなく“処分”と書かれてたのにも期待ニャ。削除はデジタルっぽくて味気ないニャ!/ギルドカードパワーアップも楽しみニャ!!

【2024/04/11】ちゃんと全員揃ってから出発の笛?が鳴るようになったの地味に嬉しいニャ!ずっとモヤモヤしてたニャ。/募集中に周囲のハンター数が表示されるようになったのも嬉しいニャ。大連続中も同じようにしてほしいニャー。/“削除”がマジだるいニャ。ボクが今まで他のソシャゲをやめた時の理由ダントツ第1位は、“カードが持ちきれなくなって整理しなきゃいけなくなり面倒になったから”だニャ。マジだるいニャ。/小モンスター狩りのアクションがちょっとスムーズになって嬉しいニャ!

【2024/03/大型アプデ】春が来たニャー!ティア楽しいニャ!もらってもどうせ“削除”するだけの素材も多いけど。削除するの手間ニャ。ゴミを寄越すニャ……/重ね着楽しいニャ!でもカボチャ頭かぶれなくてガッカリニャ。強化したくてもハロウィンチケットなんてもう“削除”しちゃったニャ。BOXを圧迫するだけだったから捨てるしかなかったニャ!!(怒)/ストーリーの難易度を下げられるのは助かるニャ!/シーズンパス1000ゼニー、適正価格でGoodニャ!と喜んでたら“次シーズンから高くなる”との情報。は?これ以上高く?どうせ“削除”する素材をもらうために?/大連続、他に人がいない時は5秒待たせるのやめてほしいニャ。/ギルドカードが少し進化して嬉しいニャ。早く背景も変えられるようになって欲しいニャ。/マイセットUI、瞬押しと長押しが逆だと嬉しいニャ。パッと押してサッと変更したいニャ。

【2024/03/08】重ね着キター!6まで強化しなきゃいけないってのがゼニー不足の身にはキツいけどまあいいニャ。オシャレ楽しみニャ!/今年に入ってからライトボウガンの弾がスカることが増えたニャ。自分とモンスターの位置も角度も全く同じ状態なのに、1発目は当たったのに2発目は透けてしまう(またはその逆)みたいな現象が多いニャ。地味に不満ニャ。

【2024/03/07】マイセットの数を増やしてほしいのは勿論だけど、欲を言えば『このモンスターの時はこの装備がデフォ』ていう設定ができたら最高ニャ!→って書こうとしてたらマイセットの数が増えたニャ!素敵ニャ!そのうちUIも改善してくれるらしいので期待ニャ!/「私は運転者ではありません」て何度叫んだら信じてくれるニャ。ボクは電車に乗ってるだけニャ……!/イベント期間。1時間ごとにモンスターが沸くの最高ニャ!

【2024/02/21】文句言いながらも結局続けてきて、やっと武器レベルを上げられて、ずっと止まってたメインストーリーを進められたニャ!超快感ニャ!!大型アップデートも楽しみニャ!

【2024/02/01】ハンターにとって、後輩を育てるのも喜びの一つニャ。新規さんのお手伝いをするのも、皆んなでワイワイ狩るのも楽しいニャ。でも、星8の強敵に挑もうという時にHR低い人が来ると絶望するし、イラっとしてしまう自分がイヤになるニャ。でも知らずに入ってきてしまう新規さんに罪はないニャ。ランク制限(もしくはメインストーリー進行度制限)があれば解決ニャ!もちろん友達と一緒に狩りたい時もあるから、募集者のパーティメンバーは制限は免除されるものとするニャ。/あと、本家みたいに高ランク者が低ランク者のお手伝いをした場合は、金銀タマゴとか何かご褒美がもらえたらいいのにニャ。現状では低ランク者と組むメリットが全くないニャ。/武器レベル、7から8に上げる時に竜玉のかけらが出なくてめちゃくちゃ苦労して、やっと上げられた!幸せ!モンハン楽しい!ってなった直後、8.2でまた竜玉のかけらを要求されてハァァァ!?ふざけんニャ!8から9に上げる節目タイミングなら特別感あるからまだわかるがこんな小刻みに要求されるんかふざけんニャやってニャれるか!!!!ってなったニャ。

【2024/01】竜玉のかけらがたま〜に出るようになって、また楽しくなってきたニャ!アプデ後またハンターさんが増えてきた気もするのニャ。/大連続狩猟、仕事と遊びをメリハリつけて楽しみたい自分には合ってないニャ。3時間に1度チケットが発行されて貯めていければいいのにニャ。あと駅でやっても他のハンターさんとマッチングしないニャ。一人じゃ悲しいニャ。寒い中凍えて待ってるうち、ボクは何やってんだろうと熱が冷めてきたニャ。ジンオウガ星7とか出ても一人で倒せるワケないから虚しいだけニャ。/イベントの頭装備は楽しいニャ!でも被ると弱くなっちゃうから作っても被らないニャ。見た目装備の実装を求むニャ。/いつかスタンプ機能が欲しいニャ……。いちいち選ぶのは面倒だから、『狩り成功時:お疲れ様!』『失敗時:泣』とか事前に設定しておけたら神だニャ。スタンプがイラストだったら当然買うニャ!

【2023まとめ】待望のモンハンアプリ!とにかく楽しいニャ!いっぱい歩くようになったニャ!知らない人と組むのも楽しいニャ!/ジャイロ機能楽しいけど、どうしても他人や民家にカメラ向ける不審者ムーブになってしまうのが辛いニャ。いつかトラブルが起こりそうニャ。/仲間を待たせながらマイセットを変えるの、焦って操作をミスったりして時間かかるニャ。5セットしかないんだから、待ってる画面でワンタッチで変えられるといいのにニャ〜。/余った素材を“削除”するの冷めるニャ。素材はただのデータじゃないニャ!命を奪って剥ぎ取った素材をただ捨てるなんて、ハンターの心得がなってないニャ!/ハロウィンイベント、みんなでお揃いの頭かぶるの愉快だったニャ!/アイルーを育てたいニャ。ペイントボール投げるタイミングとか少しずつ精度が上がっていったりしたら、マイアイルーへの愛着がわいて更に楽しくなると思うニャ!/ハンター人口が減ってきた気がするニャ。ボクら課金者は無課金勢がいるからこそドヤれるニャ。無課金者が楽しめなくなったら終わりニャ。/竜玉のかけらが全然出ないニャ。詰みニャ……

by 春9000

★★★★★
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モンハン信者ですニャ

【2024/04/22】全国のハンターさんと大連続狩猟できるようになったニャ!これぞ祭り!★8、9ジンオウガが狩れるのが楽しくてついチケット使っちゃったニャ!でも今の仕様だとリア友と狩り散歩で一緒に大連続できないニャ(2人じゃ倒せないから)。そこはちょっと寂しいニャ。/HR表示を無くすらしいと聞いたのだが本当かニャ?ボクは頑張って上げた自分のHRが表示されることに誇りを持ってたニャ。表示されなくなったらモチベ下がるから絶対やめてほしいニャ!/素材処分でゼニー獲得!?ついに来たニャー!!!!運営さんありがとニャ!しかもお知らせには“削除”じゃなく“処分”と書かれてたのにも期待ニャ。削除はデジタルっぽくて味気ないニャ!/ギルドカードパワーアップも楽しみニャ!!

【2024/04/11】ちゃんと全員揃ってから出発の笛?が鳴るようになったの地味に嬉しいニャ!ずっとモヤモヤしてたニャ。/募集中に周囲のハンター数が表示されるようになったのも嬉しいニャ。大連続中も同じようにしてほしいニャー。/“削除”がマジだるいニャ。ボクが今まで他のソシャゲをやめた時の理由ダントツ第1位は、“カードが持ちきれなくなって整理しなきゃいけなくなり面倒になったから”だニャ。マジだるいニャ。/小モンスター狩りのアクションがちょっとスムーズになって嬉しいニャ!

【2024/03/大型アプデ】春が来たニャー!ティア楽しいニャ!もらってもどうせ“削除”するだけの素材も多いけど。削除するの手間ニャ。ゴミを寄越すニャ……/重ね着楽しいニャ!でもカボチャ頭かぶれなくてガッカリニャ。強化したくてもハロウィンチケットなんてもう“削除”しちゃったニャ。BOXを圧迫するだけだったから捨てるしかなかったニャ!!(怒)/ストーリーの難易度を下げられるのは助かるニャ!/シーズンパス1000ゼニー、適正価格でGoodニャ!と喜んでたら“次シーズンから高くなる”との情報。は?これ以上高く?どうせ“削除”する素材をもらうために?/大連続、他に人がいない時は5秒待たせるのやめてほしいニャ。/ギルドカードが少し進化して嬉しいニャ。早く背景も変えられるようになって欲しいニャ。/マイセットUI、瞬押しと長押しが逆だと嬉しいニャ。パッと押してサッと変更したいニャ。

【2024/03/08】重ね着キター!6まで強化しなきゃいけないってのがゼニー不足の身にはキツいけどまあいいニャ。オシャレ楽しみニャ!/今年に入ってからライトボウガンの弾がスカることが増えたニャ。自分とモンスターの位置も角度も全く同じ状態なのに、1発目は当たったのに2発目は透けてしまう(またはその逆)みたいな現象が多いニャ。地味に不満ニャ。

【2024/03/07】マイセットの数を増やしてほしいのは勿論だけど、欲を言えば『このモンスターの時はこの装備がデフォ』ていう設定ができたら最高ニャ!→って書こうとしてたらマイセットの数が増えたニャ!素敵ニャ!そのうちUIも改善してくれるらしいので期待ニャ!/「私は運転者ではありません」て何度叫んだら信じてくれるニャ。ボクは電車に乗ってるだけニャ……!/イベント期間。1時間ごとにモンスターが沸くの最高ニャ!

【2024/02/21】文句言いながらも結局続けてきて、やっと武器レベルを上げられて、ずっと止まってたメインストーリーを進められたニャ!超快感ニャ!!大型アップデートも楽しみニャ!

【2024/02/01】ハンターにとって、後輩を育てるのも喜びの一つニャ。新規さんのお手伝いをするのも、皆んなでワイワイ狩るのも楽しいニャ。でも、星8の強敵に挑もうという時にHR低い人が来ると絶望するし、イラっとしてしまう自分がイヤになるニャ。でも知らずに入ってきてしまう新規さんに罪はないニャ。ランク制限(もしくはメインストーリー進行度制限)があれば解決ニャ!もちろん友達と一緒に狩りたい時もあるから、募集者のパーティメンバーは制限は免除されるものとするニャ。/あと、本家みたいに高ランク者が低ランク者のお手伝いをした場合は、金銀タマゴとか何かご褒美がもらえたらいいのにニャ。現状では低ランク者と組むメリットが全くないニャ。/武器レベル、7から8に上げる時に竜玉のかけらが出なくてめちゃくちゃ苦労して、やっと上げられた!幸せ!モンハン楽しい!ってなった直後、8.2でまた竜玉のかけらを要求されてハァァァ!?ふざけんニャ!8から9に上げる節目タイミングなら特別感あるからまだわかるがこんな小刻みに要求されるんかふざけんニャやってニャれるか!!!!ってなったニャ。

【2024/01】竜玉のかけらがたま〜に出るようになって、また楽しくなってきたニャ!アプデ後またハンターさんが増えてきた気もするのニャ。/大連続狩猟、仕事と遊びをメリハリつけて楽しみたい自分には合ってないニャ。3時間に1度チケットが発行されて貯めていければいいのにニャ。あと駅でやっても他のハンターさんとマッチングしないニャ。一人じゃ悲しいニャ。寒い中凍えて待ってるうち、ボクは何やってんだろうと熱が冷めてきたニャ。ジンオウガ星7とか出ても一人で倒せるワケないから虚しいだけニャ。/イベントの頭装備は楽しいニャ!でも被ると弱くなっちゃうから作っても被らないニャ。見た目装備の実装を求むニャ。/いつかスタンプ機能が欲しいニャ……。いちいち選ぶのは面倒だから、『狩り成功時:お疲れ様!』『失敗時:泣』とか事前に設定しておけたら神だニャ。スタンプがイラストだったら当然買うニャ!

【2023まとめ】待望のモンハンアプリ!とにかく楽しいニャ!いっぱい歩くようになったニャ!知らない人と組むのも楽しいニャ!/ジャイロ機能楽しいけど、どうしても他人や民家にカメラ向ける不審者ムーブになってしまうのが辛いニャ。いつかトラブルが起こりそうニャ。/仲間を待たせながらマイセットを変えるの、焦って操作をミスったりして時間かかるニャ。5セットしかないんだから、待ってる画面でワンタッチで変えられるといいのにニャ〜。/余った素材を“削除”するの冷めるニャ。素材はただのデータじゃないニャ!命を奪って剥ぎ取った素材をただ捨てるなんて、ハンターの心得がなってないニャ!/ハロウィンイベント、みんなでお揃いの頭かぶるの愉快だったニャ!/アイルーを育てたいニャ。ペイントボール投げるタイミングとか少しずつ精度が上がっていったりしたら、マイアイルーへの愛着がわいて更に楽しくなると思うニャ!/ハンター人口が減ってきた気がするニャ。ボクら課金者は無課金勢がいるからこそドヤれるニャ。無課金者が楽しめなくなったら終わりニャ。/竜玉のかけらが全然出ないニャ。詰みニャ……

by 春9000

★★★★★
iOS

運動不足が解消されました。

半年ほどやっています。

【このゲームの魅力について】
このゲームを始めてから毎日5000歩、
多い時で15000歩歩くようになりリモートワークで
深刻な運動不足だったことから脱することができました。

いままでも色々な位置ゲームはやってみたのですがどれもハマることはなくすぐにやめてしまっていました。

しかしモンハンnowはとにかくアクションパートが楽しく
ずっと続けています。
ハンマーを愛用しているのですが一撃の重さの手応えが
きちんと家庭用版と同じように感じてクセになる気持ちよさです。

ジャスト回避、というぎりぎりで回避が決まった時も気持ちよく
これまで遊んできたスマホのアクションゲームの中で
最も楽しいアクションゲームです。

運動しないと…という気持ちではなく
狩りにいきたい!!っという気持ちでゲームを遊んでるだけで
運動不足が解消された。そういう心地です。

【課金について】
序盤の方ではほとんどしていませんでした。
1000円の月パスを買っているくらいですかね。

3ヶ月くらいプレイするといわゆるエンドコンテンツに
入ってくるのですがこのあたりからはレアドロップする
度に300円の報酬倍加課金を使ってしまっています。

なので今は毎月、月パスの1000円と報酬増加で6000円くらいかなと
毎日2時間くらいは遊んでいるので60時間遊んでいるのと
運動不足の解消の役に立っていると考えると
妥当な価格だと思っています。

【改善してほしい点】
他の方の意見を見るとレアドロップがでない
お金がたまらない
などなどゲームの成長が遅いことへのバッドレビューが
多いように思いますが、私はこのゲームを
運動不足解消のために遊んでいる面があるので
長く遊びたいと考えており成長が遅いことには
そこまでネガティブな感想は持っていないです。
すぐ終わってしまう方が困りますからね。

ただ一つあるとすれば武器種による公平さについて
不満に思っています。
同じグレードでも武器種によって明らかに強い弱いがあります。

ハンマーは格段に弱いということはないですが
決して火力が出る方ではありません。
さらにはハンマーとしては尻尾が
きれないためドロップ効率も悪い状態です。

火力が出せる上に尻尾も切れるという
状況の武器種がある以上ここにはやはり不満があります。

この点については改善を切に臨みます。

by たまーか

★★★★
iOS

楽しいけど。。。(令和6年3月追記あり)

リリース直後からプレイしていて 只今 HR36(10/19現在はHR56)です。 ストーリーもそろそろ 終盤に差し掛かってまいりました。 モンハン大好きで毎日歩き回って コツコツ採取と狩猟の日々を送っています。。 なのですが。 いくつか改善(緩和) してもらいたい事があります。。 ①ゼニー枯渇問題 デイリークエストで3000ゼニー。 地図上のモンスター狩猟で数十ゼニー。 これだけじゃ後々足りなくなります 。 とゆうか足りません。 とあるハンターさんの場合だと 大剣を強化した先が 6000ゼニーと ドロップ率低めのレア素材。。 その他ゼニー入手先は課金しか無い。。。 ちょっと厳しすぎませんか?。。。 ②不愉快な判定 クエストを進めるにつれて 難易度が上がるにつれて 「?!」な判定が 多いように思います。 しっかり回避行動を取る入力をしているのに 遅れたり。 攻撃の入力をしているのに これも遅れたり そのせいで断念したり 回復薬を使う羽目になったり。 それともっとびっくりしたのは SPゲームが しっかり溜まって ボタンを連打している最中に (※ちなみに連打しなくても1回押したらすぐ発動しないのは何故?。。。) 被弾し回復薬で再戦。 するとなんと! 被弾する前に溜まってた SPゲージが 少し減った 状態からの再戦に なっているではありませんか! 発動してからの被弾では無いのに。。 (※そもそも発動したらモンスターの攻撃は無効化されるし、仮に発動してる最中に被弾していたら再戦時にSPゲージは無くなっているはず) 何故少し減らされたのか しっかり溜まっていたのに。。。 そんな気持ちのまま狩猟はできたものの なんとも後味の悪い狩猟でした。。 ゼニー問題もそうですが この SPゲージの謎現象は結構ショックで 毎日汗かいて数時間歩き回っても こんな感じなら 普通のモンスターハンターを遊んだ方が 全然いいやって思えてきました。。。 でも、それでも アプリを開いてしまいます。。 それくらいモンハン好きなんです。 他のハンターさんも仰ってますが ほんの少し良くしてくれればいいんです。 運営様が見てくださってることを 願います。 ちなみにネット環境に問題はなく、 描写もヌルヌル60fps設定です。 端末はiphone12で問題なく 動きます。 ☆9/13追記 ストーリーをクリアし2周目に入りました。 雨の日も歩いて素材集め&狩猟をしています。 そして進捗がゆっくりになってきました。。。 SNS等ではハンターさん達が3周目等の投稿を 見かけるようになりました。 個人的にいよいよ 無課金と課金の差を感じています。。。 ☆5を狩猟してもレア1素材はザラですし 全て鱗だけなんて事もザラです。 ここからなんですが、運良くレア度の高い素材が出た時に、報酬2倍を頻繁に使う事が出来たら かなり効率的に集まります。 レア度の高い素材はあまり出ないので とても貴重です。 最近、友人と一狩り行く約束をしていたのに 野良マルチに参加し乙ってしまい、 「これから行くのに体力ゼロやんどうしよー」 と、なり急遽課金する事にしました。 1回限りの980円のパックを購入して 体力を回復し レイギエナ素材集めに勤しんでおりました。 レイギエナの爪が12個も必要だったのです。。 レイギエナが近場にそんなに湧いてないので かなり歩きました。 位置ゲーなので 歩いて移動する事はなんの問題も無いのですが 居無さすぎて😭 そしてドロップ率も渋すぎて😭 爪が出た時はパックにあったジェムを使用して 2倍にする事で思ったよりも早く 武器を強化する事が出来ました。 そしてジェムの力が偉大だと感じました。 (ここがガチャ的な課金要素なのかな?) でもそんなに頻繁に課金なんて出来ません。。 ゼニーもそうです。。 素材はあるのにゼニーが ない。。。 ゼニーはあるのに素材はない。。。 ペイントボールも高級過ぎませんか?。。。 ☆10月11日追記 HR51、2週目緊クエリオレイアが 終わった所です。 強化素材に☆6モンスターの素材が 要求されるようになってきました。 同時にゼニーも高額になってきます。 そして相変わらず 高レア素材のドロップ率の悪さ。。。 ☆6でもレア1素材のオンパレード。。 ごく稀にレア5素材が出ますが本当に稀です。 ドロップ率の渋さどうにかなりませんか?。。 素材を2倍にできると効率も上がりますが その為にはジェム課金しなければなりません。。 無課金微課金ハンターさんと ブルジョワハンターさんとで 大きな差が出ます。。。 月額パック等、ちょっとくらい ハンターさん達が課金して良かった〜✨️ って思えるような事を して頂けたら 嬉しいです。。。 ビジネスなので 仕方ない部分もあると思いますが ハンターさん達は勿論運営様も お互いwin-winな仕組みが今後あると とても良いのですが。。。 エラーも あまり改善されていないように感じます。。 通信エラーが酷いですね。。。 ガッツリ5Gで街中なんですけどね。。。 カクついたり、目の前にいるのに マルチ出来なかったり 酷いものだと貴重なペイントボールで ストックしたモンスターの狩猟中にエラーが起きて 狩猟を強制終了されてしまいました。。。 (一緒に遊んでいた家族が 私の目の前でその現象が起きました。。。) 勿論そのモンスターはもう居ません。。。 ペイントボール、お金で購入してるんですよ。。 たった1個でも。。 通信エラー系は 早急になんとかして頂きたいですね。。。 今後のアップデートに期待しています。 ☆10/19日追記 かれこれ1週間ほど デイリー消化しかしていません。 何故か,その内必ず 物凄い量のゼニーを要求されます。 X(旧Twitter)でよく見かけますが 武器強化に 60000ゼニー。。。 70000ゼニー?!。。。 武器の最終強化段階になると高額なゼニーを 要求されます。 もう強制的にゼニーに 課金せざるを得ないのでは?。。。。 コツコツ貯めたとしても 1週間で21000ゼニー。 1ヶ月(その月の日数によりますが) 約7~80000ゼニー。 ※その間一切ゼニーを使わなければ※ですが。。 でも、そんなの現実的じゃないですよね。 家族で楽しんでいたのでこの話をした所 「エグいけど楽しみ方次第じゃないかな?」 まぁ、そうなんですけどね。。。 とりあえず今後このゲームがどう変わるのか 変わらないのか様子を見ながら デイリー消化をする程度に今はしています。 前はワクワクして楽しかったけれど 今はもう作業です。 デイリー消化のモンスター狩っても 一狩りのお誘いに参加してみても 何も感じなくなりました。 また何かあったらレビューを書こうと思います。

令和6年3月遂にアプリをアンインストール。
さようなら。

by りゅう120

★★★★★
iOS

モンハン信者ですニャ

【2024/04/11】ちゃんと全員揃ってから出発の笛?が鳴るようになったの地味に嬉しいニャ!ずっとモヤモヤしてたニャ。/募集中に周囲のハンター数が表示されるようになったのも嬉しいニャ。大連続中も同じようにしてほしいニャー。/“削除”がマジだるいニャ。ボクが今まで他のソシャゲをやめた時の理由ダントツ第1位は、“カードが持ちきれなくなって整理しなきゃいけなくなり面倒になったから”だニャ。マジだるいニャ。/小モンスター狩りのアクションがちょっとスムーズになって嬉しいニャ!

【2024/03/大型アプデ】春が来たニャー!ティア楽しいニャ!もらってもどうせ“削除”するだけの素材も多いけど。削除するの手間ニャ。ゴミを寄越すニャ……/重ね着楽しいニャ!でもカボチャ頭かぶれなくてガッカリニャ。強化したくてもハロウィンチケットなんてもう“削除”しちゃったニャ。BOXを圧迫するだけだったから捨てるしかなかったニャ!!(怒)/ストーリーの難易度を下げられるのは助かるニャ!/シーズンパス1000ゼニー、適正価格でGoodニャ!と喜んでたら“次シーズンから高くなる”との情報。は?これ以上高く?どうせ“削除”する素材をもらうために?/大連続、他に人がいない時は5秒待たせるのやめてほしいニャ。/ギルドカードが少し進化して嬉しいニャ。早く背景も変えられるようになって欲しいニャ。/マイセットUI、瞬押しと長押しが逆だと嬉しいニャ。パッと押してサッと変更したいニャ。

【2024/03/08】重ね着キター!6まで強化しなきゃいけないってのがゼニー不足の身にはキツいけどまあいいニャ。オシャレ楽しみニャ!/今年に入ってからライトボウガンの弾がスカることが増えたニャ。自分とモンスターの位置も角度も全く同じ状態なのに、1発目は当たったのに2発目は透けてしまう(またはその逆)みたいな現象が多いニャ。地味に不満ニャ。

【2024/03/07】マイセットの数を増やしてほしいのは勿論だけど、欲を言えば『このモンスターの時はこの装備がデフォ』ていう設定ができたら最高ニャ!→って書こうとしてたらマイセットの数が増えたニャ!素敵ニャ!そのうちUIも改善してくれるらしいので期待ニャ!/「私は運転者ではありません」て何度叫んだら信じてくれるニャ。ボクは電車に乗ってるだけニャ……!/イベント期間。1時間ごとにモンスターが沸くの最高ニャ!

【2024/02/21】文句言いながらも結局続けてきて、やっと武器レベルを上げられて、ずっと止まってたメインストーリーを進められたニャ!超快感ニャ!!大型アップデートも楽しみニャ!

【2024/02/01】ハンターにとって、後輩を育てるのも喜びの一つニャ。新規さんのお手伝いをするのも、皆んなでワイワイ狩るのも楽しいニャ。でも、星8の強敵に挑もうという時にHR低い人が来ると絶望するし、イラっとしてしまう自分がイヤになるニャ。でも知らずに入ってきてしまう新規さんに罪はないニャ。ランク制限(もしくはメインストーリー進行度制限)があれば解決ニャ!もちろん友達と一緒に狩りたい時もあるから、募集者のパーティメンバーは制限は免除されるものとするニャ。/あと、本家みたいに高ランク者が低ランク者のお手伝いをした場合は、金銀タマゴとか何かご褒美がもらえたらいいのにニャ。現状では低ランク者と組むメリットが全くないニャ。/武器レベル、7から8に上げる時に竜玉のかけらが出なくてめちゃくちゃ苦労して、やっと上げられた!幸せ!モンハン楽しい!ってなった直後、8.2でまた竜玉のかけらを要求されてハァァァ!?ふざけんニャ!8から9に上げる節目タイミングなら特別感あるからまだわかるがこんな小刻みに要求されるんかふざけんニャやってニャれるか!!!!ってなったニャ。

【2024/01】竜玉のかけらがたま〜に出るようになって、また楽しくなってきたニャ!アプデ後またハンターさんが増えてきた気もするのニャ。/大連続狩猟、仕事と遊びをメリハリつけて楽しみたい自分には合ってないニャ。3時間に1度チケットが発行されて貯めていければいいのにニャ。あと駅でやっても他のハンターさんとマッチングしないニャ。一人じゃ悲しいニャ。寒い中凍えて待ってるうち、ボクは何やってんだろうと熱が冷めてきたニャ。ジンオウガ星7とか出ても一人で倒せるワケないから虚しいだけニャ。/イベントの頭装備は楽しいニャ!でも被ると弱くなっちゃうから作っても被らないニャ。見た目装備の実装を求むニャ。/いつかスタンプ機能が欲しいニャ……。いちいち選ぶのは面倒だから、『狩り成功時:お疲れ様!』『失敗時:泣』とか事前に設定しておけたら神だニャ。スタンプが可愛いイラストだったら当然買うニャ!

【2023まとめ】待望のモンハンアプリ!とにかく楽しいニャ!いっぱい歩くようになったニャ!知らない人と組むのも楽しいニャ!/ジャイロ機能楽しいけど、どうしても他人や民家にカメラ向ける不審者ムーブになってしまうのが辛いニャ。いつかトラブルが起こりそうニャ。/仲間を待たせながらマイセットを変えるの、焦って操作をミスったりして時間かかるニャ。5セットしかないんだから、待ってる画面でワンタッチで変えられるといいのにニャ〜。/余った素材を“削除”するの冷めるニャ。素材はただのデータじゃないニャ!命を奪って剥ぎ取った素材をただ捨てるなんて、ハンターの心得がなってないニャ!/ハロウィンイベント、みんなでお揃いの頭かぶるの愉快だったニャ!/アイルーを育てたいニャ。ペイントボール投げるタイミングとか少しずつ精度が上がっていったりしたら、マイアイルーへの愛着がわいて更に楽しくなると思うニャ!/ハンター人口が減ってきた気がするニャ。ボクら課金者は無課金勢がいるからこそドヤれるニャ。無課金者が楽しめなくなったら終わりニャ。/竜玉のかけらが全然出ないニャ。詰みニャ……

by 春9000

★★★★★
iOS

狩猟時間伸ばせば解決できる問題多数

そもそも本家モンハンはギリギリの時間設定で倒すゲームではありません。なのになぜこのようなシビアな時間設定になっているのか理解できません。
狩猟時間2倍ぐらいに伸ばせば結構な問題が解決すると思います

・モンスターの行動の幅が広がるし、初心者でも楽しめる。
今の時間設定では、咆哮や連続攻撃が遅延行為になっていて、タイムアタック勢のような行動を取らないとクリアできない状況もあります。時間を伸ばせばいろんな遊び方や層を取り入れることができますよね。
色々なモンスターの行動を今後も出して行きたいならここがネックになってきますよね。

・武器格差が容認できる
全武器が同じ火力がでないのはシリーズ通して同じなので、ランスなどの堅実な武器は時間をかけて倒すという楽しみ方で棲み分けできる。現状最大火力の弓でギリギリ倒せる時間設定にされているから武器の格差というより弓以外では攻略しづらい現象が起きていますよね?
時間かかってもいいから他武器で遊ぶという遊び方も広がります。

・レア素材ドロップ問題
時間を伸ばせば少なくとも倒せないという状況は減るので、必然的にレア素材も回数を重ねれば出ますよね。そうすればいずれ装備も強化できるのでモチベが続きます。

(番外編)回復薬も使用頻度増える
高レベルモンスターの場合、今は一発くらったらどうせ無理なので離脱して回復を待ちます。すなわち回復薬を温存しているので、購入という選択肢は基本的にないです。時間をかければ倒せるゲームなら回復薬を使って可能性を上げるという選択肢が出てくるので、回復薬の需要も高まると思いますよ。それはそれで不満出る可能性はありますが。

もっといろいろあると思います。ご検討お願いします。

by ケチャップ23号

★★★★★
iOS

モンハン信者ですニャ

【2024/03/大型アプデ】春が来たニャー!ティア楽しいニャ!もらってもどうせ“削除”するだけの素材も多いけど。削除するの手間ニャ。ゴミを寄越すニャ……/重ね着楽しいニャ!でもカボチャ頭かぶれなくてガッカリニャ。強化したくてもハロウィンチケットなんてもう“削除”しちゃったニャ。BOXを圧迫するだけだったから捨てるしかなかったニャ!!(怒)/ストーリーの難易度を下げられるのは助かるニャ!/シーズンパス1000ゼニー、適正価格でグッドニャ!と喜んでたら“次シーズンから高くなる”との情報。は?これ以上高くて買うと思う?どうせ“削除”する素材をもらうために?/大連続、他に人がいない時は5秒待たせるのやめてほしいニャ。/ギルドカードが少し進化して嬉しいニャ。早く背景も変えられるようになって欲しいニャ。/マイセットUI、瞬押しと長押しが逆だと嬉しいニャ。パッと押してサッと変更したいニャ。

【2024/03/08】重ね着キター!6まで強化しなきゃいけないってのがゼニー不足の身にはキツいけどまあいいニャ。オシャレ楽しみニャ!/今年に入ってからライトボウガンの弾がスカることが増えたニャ。自分とモンスターの位置も角度も全く同じ状態なのに、1発目は当たったのに2発目は透けてしまう(またはその逆)みたいな現象が多いニャ。地味に不満ニャ。 【2024/03/07】マイセットの数を増やしてほしいのは勿論だけど、欲を言えば『このモンスターの時はこの装備がデフォ』ていう設定ができたら最高ニャ!→って書こうとしてたらマイセットの数が増えたニャ!素敵ニャ!そのうちUIも改善してくれるらしいので期待ニャ!/「私は運転者ではありません」て何度叫んだら信じてくれるニャ。ボクは電車に乗ってるだけニャ……!/イベント期間。1時間ごとにモンスターが沸くの最高ニャ! 【2024/02/21】文句言いながらも結局続けてきて、やっと武器レベルを上げられて、ずっと止まってたメインストーリーを進められたニャ!超快感ニャ!!大型アップデートも楽しみニャ!

【2024/02/01】ハンターにとって、後輩を育てるのも喜びの一つニャ。新規さんのお手伝いをするのも、皆んなでワイワイ狩るのも楽しいニャ。でも、星8の強敵に挑もうという時にHR低い人が来ると絶望するし、イラっとしてしまう自分がイヤになるニャ。でも知らずに入ってきてしまう新規さんに罪はないニャ。ランク制限(もしくはメインストーリー進行度制限)があれば解決ニャ!もちろん友達と一緒に狩りたい時もあるから、募集者のパーティメンバーは制限は免除されるものとするニャ。/あと、本家みたいに高ランク者が低ランク者のお手伝いをした場合は、金銀タマゴとか何かご褒美がもらえたらいいのにニャ。現状では低ランク者と組むメリットが全くないニャ。/武器レベル、7から8に上げる時に竜玉のかけらが出なくてめちゃくちゃ苦労して、やっと上げられた!幸せ!モンハン楽しい!ってなった直後、8.2でまた竜玉のかけらを要求されてハァァァ!?ふざけんニャ!8から9に上げる節目タイミングなら特別感あるからまだわかるがこんな小刻みに要求されるんかふざけんニャやってニャれるか!!!!ってなったニャ。

【2024/01】竜玉のかけらがたま〜に出るようになって、また楽しくなってきたニャ!アプデ後またハンターさんが増えてきた気もするのニャ。/大連続狩猟、仕事と遊びをメリハリつけて楽しみたい自分には合ってないニャ。3時間に1度チケットが発行されて貯めていければいいのにニャ。あと駅でやっても他のハンターさんとマッチングしないニャ。一人じゃ悲しいニャ。寒い中凍えて待ってるうち、ボクは何やってんだろうと熱が冷めてきたニャ。ジンオウガ星7とか出ても一人で倒せるワケないから虚しいだけニャ。/イベントの頭装備は楽しいニャ!でも被ると弱くなっちゃうから作っても被らないニャ。見た目装備の実装を求むニャ。/いつかスタンプ機能が欲しいニャ……。いちいち選ぶのは面倒だから、『狩り成功時:お疲れ様!』『失敗時:泣』とか事前に設定しておけたら神だニャ。スタンプがイラストだったら当然買うニャ!

【2023まとめ】待望のモンハンアプリ!とにかく楽しいニャ!いっぱい歩くようになったニャ!知らない人と組むのも楽しいニャ!/ジャイロ機能楽しいけど、どうしても他人や民家にカメラ向ける不審者ムーブになってしまうのが辛いニャ。いつかトラブルが起こりそうニャ。/仲間を待たせながらマイセットを変えるの、焦って操作をミスったりして時間かかるニャ。5セットしかないんだから、待ってる画面でワンタッチで変えられるといいのにニャ〜。/余った素材を“削除”するの冷めるニャ。素材はただのデータじゃないニャ!命を奪って剥ぎ取った素材をただ捨てるなんて、ハンターの心得がなってないニャ!/ハロウィンイベント、みんなでお揃いの頭かぶるの愉快だったニャ!/アイルーを育てたいニャ。ペイントボール投げるタイミングとか少しずつ精度が上がっていったりしたら、マイアイルーへの愛着がわいて更に楽しくなると思うニャ!/ハンター人口が減ってきた気がするニャ。ボクら課金者は無課金勢がいるからこそドヤれるニャ。無課金者が楽しめなくなったら終わりニャ。/竜玉のかけらが全然出ないニャ。詰みニャ……

by 春9000

★★★★
iOS

UIで気になった点

数日前に始めました。モンハン歴(シリーズの総プレイ時間)もまだ短めですが、楽しく狩らせてもらってます。

UIというか、画面構成や画面遷移で(個人的に)気になる所があったので、書いてみます。

①遊び方のページにアクセスしづらい。:「モンスターハンターNowのあそびかた」のページを頻繁に開くのですが、「ハンター」ページを開く→「設定」→沢山スクロールする→「FAQ」を開く→「あそびかた」のタブに行く、っていうのは少し遠いなって思いました。あと、「設定」でスクロールしてる時には押し間違いに気をつけるので、余計に時間がかかります。「あそびかた」のページは、マップとか「ハンター」ページの画面にも入れられないでしょうか。

②各武器の説明を「装備」ページに入れる。:「あそびかた」の「[TIPS]武器」のページに書いてある各武器の説明を、「装備」ページの武器一覧の方でも書いてほしいです。つまり、例えば「🗡️🛡️片手剣」「⚔️双剣」といった各武器種名の右に、インフォメーションマーク(ℹ️)とかをつけて、そこから武器の説明(特徴や武器アクション)などが確認できるようになると、プレイしやすくなると思います。

③各武器種をタブで開閉できるようにする。:「装備」ページの武器一覧では、武器が種類ごとに分類されています。その各武器種にタブ(というのか呼称はわかりませんが)をつけて、タップで閉じたり開けたりできるようにしてほしいです。というのも、今は所有武器の総数が少ないですが、今後所有数が増えた時に沢山スクロールが要るのかなと思ってます。タブ(?)を閉じられれば、スクロールが少なくて済むのかなと思ってます。

プレイ歴が浅いのでズレてる意見もあるのかもしれませんが、率直な感想を入れさせてもらいました。③はともかく、①と②はできれば検討してもらいたいです。

これからもっと快適なモンハンライフができるよう、期待しています。

by 重装ちゃん

★★★★★
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期待はしてません

リリース当初から初めて現在HR112、無課金でやり込みました。よほどモンハンが好きな人でないと楽しめません。というか好きだけど楽しめてません。

特筆すべきなのはアイテムボックスの容量。事前ダウンロードと大型アプデの配布もあって合計5750の容量でやりくりしてましたが、全然足りません。これからモンスターも増えていくにつれ、素材も増えるはずなのに、何故容量制限を設けてるのでしょうか。まぁ課金しろと言われればそれまでなんですが。

次にレア素材の出にくさ。竜玉のかけらはもちろん、RARE5以下の素材も排出率を上げても良いと思います。星7、または8からはRARE5の素材の排出率が上がるとか、何かしらの措置が欲しいです。竜玉のかけらについては対策を検討してくださるようで良かったです。

最後にモンスターの動きについて。例えばクルルヤックの岩を持ち上げる際の当たり判定、トビカガチの滑空攻撃の予備動作の当たり判定など。これは正直納得できません。前作サンブレイクではこの2つに当たり判定はありませんでした(多分)。モンスター一体一体をちゃんと作り込んで欲しいです。
他にも制限時間や大連続狩猟の体力調整、武器バランスなど挙げればキリがないので一旦3つに絞りました。

良い点を挙げるとすればアクション性の高さ。特にチャージアックスは操作を簡素化しつつアクションも損なわずに上手くゲームに落とし込んでいて凄いと思いました。使っていても楽しいです。また、ゲーム性自体も良い方ではあります。操作が原作より簡単なのでライト層ウケは高かったはずです。

正直期待はしてませんが、今後少しずつ改善されることを願ってます。
長文失礼致しました。

by 春景裂く乱入者までの評価

★★★★★
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モンハン信者ですニャ

【2024/03/大型アプデ】春が来たニャー!ティア楽しいニャ!もらってもどうせ“削除”するだけの素材も多いけど。削除するの手間ニャ。ゴミを寄越すニャ……/重ね着楽しいニャ!でもカボチャ頭かぶれなくてガッカリニャ。強化したくてもハロウィンチケットなんてもう“削除”しちゃったニャ。BOXを圧迫するだけだったから捨てるしかなかったニャ!!(怒)/ストーリーの難易度を下げられるのは助かるニャ!/シーズンパス1000ゼニー、適正価格でグッドニャ!と喜んでたら“次シーズンから高くなる”との情報。は?これ以上高くて買うと思うの?どうせ“削除”する素材をもらうために?/大連続、他に人がいない時は5秒待たせるのやめてほしいニャ。/ギルドカードが少し進化して嬉しいニャ。早く背景も変えられるようになって欲しいニャ。/マイセットUI、瞬押しと長押しが逆だと嬉しいニャ。パッと押してサッと変更したいニャ。

【2024/03/08】重ね着キター!6まで強化しなきゃいけないってのがゼニー不足の身にはキツいけどまあいいニャ。オシャレ楽しみニャ!/今年に入ってからライトボウガンの弾がスカることが増えたニャ。自分とモンスターの位置も角度も全く同じ状態なのに、1発目は当たったのに2発目は透けてしまう(またはその逆)みたいな現象が多いニャ。地味に不満ニャ。

【2024/03/07】マイセットの数を増やしてほしいのは勿論だけど、欲を言えば『このモンスターの時はこの装備がデフォ』ていう設定ができたら最高ニャ!→って書こうとしてたらマイセットの数が増えたニャ!素敵ニャ!そのうちUIも改善してくれるらしいので期待ニャ!/「私は運転者ではありません」て何度叫んだら信じてくれるニャ。ボクは電車に乗ってるだけニャ……!/イベント期間。1時間ごとにモンスターが沸くの最高ニャ!

【2024/02/21】文句言いながらも結局続けてきて、やっと武器レベルを上げられて、ずっと止まってたメインストーリーを進められたニャ!超快感ニャ!!大型アップデートも楽しみニャ!

【2024/02/01】ハンターにとって、後輩を育てるのも喜びの一つニャ。新規さんのお手伝いをするのも、皆んなでワイワイ狩るのも楽しいニャ。でも、星8の強敵に挑もうという時にHR低い人が来ると絶望するし、イラっとしてしまう自分がイヤになるニャ。でも知らずに入ってきてしまう新規さんに罪はないニャ。ランク制限(もしくはメインストーリー進行度制限)があれば解決ニャ!もちろん友達と一緒に狩りたい時もあるから、募集者のパーティメンバーは制限は免除されるものとするニャ。/あと、本家みたいに高ランク者が低ランク者のお手伝いをした場合は、金銀タマゴとか何かご褒美がもらえたらいいのにニャ。現状では低ランク者と組むメリットが全くないニャ。/武器レベル、7から8に上げる時に竜玉のかけらが出なくてめちゃくちゃ苦労して、やっと上げられた!幸せ!モンハン楽しい!ってなった直後、8.2でまた竜玉のかけらを要求されてハァァァ!?ふざけんニャ!8から9に上げる節目タイミングなら特別感あるからまだわかるがこんな小刻みに要求されるんかふざけんニャやってニャれるか!!!!ってなったニャ。

【2024/01】竜玉のかけらがたま〜に出るようになって、また楽しくなってきたニャ!アプデ後またハンターさんが増えてきた気もするのニャ。/大連続狩猟、仕事と遊びをメリハリつけて楽しみたい自分には合ってないニャ。3時間に1度チケットが発行されて貯めていければいいのにニャ。あと駅でやっても他のハンターさんとマッチングしないニャ。一人じゃ悲しいニャ。寒い中凍えて待ってるうち、ボクは何やってんだろうと熱が冷めてきたニャ。ジンオウガ星7とか出ても一人で倒せるワケないから虚しいだけニャ。/イベントの頭装備は楽しいニャ!でも被ると弱くなっちゃうから作っても被らないニャ。見た目装備の実装を求むニャ。/いつかスタンプ機能が欲しいニャ……。いちいち選ぶのは面倒だから、『狩り成功時:お疲れ様!』『失敗時:泣』とか事前に設定しておけたら神だニャ。スタンプがイラストだったら当然買うニャ!

【2023まとめ】待望のモンハンアプリ!とにかく楽しいニャ!いっぱい歩くようになったニャ!知らない人と組むのも楽しいニャ!/ジャイロ機能楽しいけど、どうしても他人や民家にカメラ向ける不審者ムーブになってしまうのが辛いニャ。いつかトラブルが起こりそうニャ。/仲間を待たせながらマイセットを変えるの、焦って操作をミスったりして時間かかるニャ。5セットしかないんだから、待ってる画面でワンタッチで変えられるといいのにニャ〜。/余った素材を“削除”するの冷めるニャ。素材はただのデータじゃないニャ!命を奪って剥ぎ取った素材をただ捨てるなんて、ハンターの心得がなってないニャ!/ハロウィンイベント、みんなでお揃いの頭かぶるの愉快だったニャ!/アイルーを育てたいニャ。ペイントボール投げるタイミングとか少しずつ精度が上がっていったりしたら、マイアイルーへの愛着がわいて更に楽しくなると思うニャ!/ハンター人口が減ってきた気がするニャ。ボクら課金者は無課金勢がいるからこそドヤれるニャ。無課金者が楽しめなくなったら終わりニャ。/竜玉のかけらが全然出ないニャ。詰みニャ……

by 春9000

★★★★★
iOS

おもしろいけど

キャラエディットタイプ1と2でそれぞれ編集内容記憶してほしいです。 怖くて試せないから今はどうなってるのかわからないけど、多分今も片方いじったらもう片方の編集内容消えますよね。 マイセット増えてよかったです!ありがとうございました。 が!そのかわりに装備中の防具が強化できるか一目でわからなくなったので、横スライドは残しておいてもよかったのではないかと思います。 アイテムボックスはスタック式にしてボックス無限&ボックス課金排除でよいのでは? チケット類等捨ててよいものか迷うようなもので圧迫している状態なので。
ボックスの容量が少ないせいで、余計なモンスターを狩らなくなり、マルチは過疎る。
アイテムボックス、石や回復薬等、何度か課金しましたが、平気で武器弱体化させるゲームにはもう怖くて課金できませんし、全く出ない竜玉のかけらを使って武器強化も新しい武器を作ることも怖くてできません。 採取スポット消した所戻してほしいです。 家の近くに唯一あったスポットが消えて萎えてます。 採取後に再採取までタップで反応しないようにしてほしいです。 大連続あるから判別面倒なのかもしれませんが。 ボウガンの火力格差をなんとかしてほしいです。 装填速度反動軽減をデフォルトでレベル3同等のモーションにして、属性強化等の選択肢を与えてやっと他武器に並ぶくらい現状が弱すぎます。 通信エラーが発生した際、使ったアイテムとSPゲージは消費されず、狩猟に挑む前の状態に戻るようにしてください。 大狩猟の途中にエラーで弾かれても3時間待たされるのなんとかしてください。 訓練場的なものがあればよいです。

by フライフラワー

★★★★
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引退記念に最後のレビュー

どこから語れば良いかわからないほど不満がたまってしまいました。 まずは竜玉のカケラからですかね。まー、出ない。8モンスター何体狩ったかわからないくらい狩ったのに不具合の補填でドロップ2倍の時に奇跡的に出たのをナイフで2倍にした時しか出なかった。1度だけですね。言うなれば、プレイヤー「お前を倒すために、お前を倒したら出るレア素材をくれ!」モンスター(こいつ頭悪いのか?)って状態。倒すために武器を強化しないといけないのに倒すべき敵が素材を持ってる。最低な仕様。 次にボックス拡張の単価高すぎる。追加でジェム300でBOX500拡張が20回分追加!高いわ!ジェムの配布なんて無いのにまた課金かよ。となり拡張していません。何もかもが課金で何もかもが高すぎる。 次は大連続、連戦なのは良い。だが体力がマルチのせいで6ジンオウガすら倒せない。おまけにジンオウガはしょっちゅう咆哮、スライディング2回分くらい飛んで離れるは時間ばかり消費される。でこれが致命傷、バス乗車中にバトル開始、4体目までは出来るのに5体目になると距離が離れてるからか参加できませんでしたとコメント出て強制退去。クエスト失敗扱いで3時間待ってね。なんだこれ。 大きくはこんなとこかな。もっとたくさんあるけど諦めた。問い合わせで延命手段(オトモペイントは好きなモンスター好きなレアリティを選んで戦えるようにするやフィールドモンスターのレアリティは選べるようにするとか)を何個か提案してきたけどどれも無視。集金だけしてとっととたたむ気なんだろうな。と思いました。 レビュー反映されるまではアンスト待ちますがこのままなら間違いなくやらなくなる。というかワールド久しぶりに最初から始めたら結構楽しかったのでそっちに行くつもりです。てか評価4.7なんて無いだろ!どうなってんの?

by 無課金でやりましょう

★★★★★
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おもしろいけど

キャラエディットタイプ1と2でそれぞれ編集内容記憶してほしいです。 怖くて試せないから今はどうなってるのかわからないけど、多分今も片方いじったらもう片方の編集内容消えますよね。 マイセット増えてよかったです!ありがとうございました。 が!そのかわりに装備中の防具が強化できるか一目でわからなくなったので、横スライドは残しておいてもよかったのではないかと思います。 アイテムボックスはスタック式にしてボックス課金排除でよいのでは?チケット類等捨ててよいものか迷うようなもので圧迫している状態なので。 アイテムボックス、石や回復薬等、何度か課金しましたが、平気で武器弱体化させるゲームにはもう怖くて課金できませんし、全く出ない竜玉のかけらを使って武器強化も新しい武器を作ることも怖くてできません。 採取スポット消した所戻してほしいです。 家の近くに唯一あったスポットが消えて萎えてます。 あと、採取後に再採取までタップで反応しないようにしてほしいです。 大連続あるから判別面倒なのかもしれませんが。 ボウガンの火力格差をなんとかしてほしいです。 装填速度反動軽減をデフォルトでレベル3同等のモーションにして、属性強化等の選択肢を与えてやっと他武器に並ぶくらい現状が弱すぎます。 電波が悪い状態等で通信エラーが発生した際、使ったアイテムとSPゲージは消費されず、狩猟に挑む前の状態に戻るようにしてください。
大狩猟の途中にエラーで弾かれても3時間待たされるのなんとかしてください。

by フライフラワー

★★★★
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モンハン初心者はやめた方がいい

運営さんも過去の多数あるモンハンをやりこんでるんだろうなあ
スマホのアプリとしてのお手軽さやモンハン自体初心者、初めてというようなライトユーザーを楽しませようという気持ちが微塵も感じられない
これじゃ課金する気も失せるし過疎化進むだけ、来年の今頃にはもう消えて無くなってるんじゃないかな?
モンスターの落とす素材で武器や防具を育てる
武器や防具には一長一短あるから、育てつつ本当に欲しい武器や防具の育成に繋げる
そーいう仕様だから落とす素材に偏りあっても何かしら育成という戦闘以外の楽しさはある
でもね、それはグレード5までなのよ
そこから先は全武器防具に共通の素材がないと何もできなくなる
そして、運営がここご頭おかしいとしか思えないんだけど、そのドロ率がめちゃくちゃ低い
そして、その素材でグレード8に武器を上げないと初心者はその素材を落とすモンスターに出会えない
それでなくても人口密度差とかで格差あるのに、なんでそんな仕様にしたんだろう
しかもその星8モンスター、下手したら100倒してもその素材落ちない
なのに、やっとの思いでグレード8作れても、8の2から3に上げるのにまた同じ素材同じ数必要になる
ここほんと、頭悪い人が考えたとしか思えない
周りの人間やネットで繋がった人たち、かなりの数その素材の落ちなさが理由でやめちゃった
一緒に始めて一緒に遊んでた人もいたのに
運営はモンハン初めての人でも楽しめるような方向に舵を切らないと、自分もやめようかなって気持ちになってるし、人減りまくってモンハン上位者しか残らない寂れたゲームになると思うし、上にも書いたけどあと一年続かないんじゃないかなって思う

by スクエニ頭悪い

★★★★
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気になるところもあるけどポケgoより楽しい

ポケgoはボールがないと遊べんけど、モンスターさえ出てきたらいつでも戦える まあ回避上手くないと回復は減るし、いろいろ消費する 今(hr30)のところ不便かなって思うのは、マイセット登録を増やしてほしいってのはある(装備変更が少し面倒) 武器の浮気が激しいと素材が足りなくなって満足に強化出来なくなる(武器も防具も強化するのを絞るの大変) 散々言われているかも知れないがチュートリアル?説明が不足している部分があったりする(弓で矯めながら回避できるとか、横持ちで戦えるとか)※既に説明があったらすみません 位置情報アプリは仕方ない事ですが田舎だと住宅に面してる道路をうろうろし辛い、その点都会の駅周辺ならウロウロしても問題なさそう ここまで悪い点しか挙げて無いような気もするが、毎日MH NOWのことしか考えられなくなるくらい中毒性?があるアプリ。お陰で毎日充電が足りなくなるくらい ペイント再挑戦良き hr50にもなれば回復薬使わず応急薬でなんとかなる10個まで?貯めれて使うのを1日5以下に抑えれれば回復薬課金しなくて良くなるかも(とか言ってると修正入って1日1個とかになりそ笑) 課金するとしたらペイントやろなその場で戦えないってなった時に使いたい若しくは範囲広げるやつ 不満になるけどイベントやっても満足に参加?出来んのよなぁ期間/時間決まってるし仕事と被ったら以下略 マルチ快適になるまで時間掛かりそう… より良いアプデ楽しみにしてます。 オウガ太刀強化進んで無いのに⭐︎7プケプケちょー狩易くなった(以前はブロス弓8-1)ゆくゆくは⭐︎8を楽に狩れる様になりたい…マイセット一覧で見れるようになったの神、修正されてないのがあって近接ロックオンがまあまあ前から使えてない、クルル頭装備しようがレイア腕装備してもロック出来ない照準リセットのままや

by langurey

★★★★★
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モンハン信者ですニャ

【2024/03/08】重ね着キター!6まで強化しなきゃいけないってのがゼニー不足の身にはキツいけどまあいいニャ。オシャレ楽しみニャ!/今年に入ってからライトボウガンの弾がスカることが増えたニャ。自分とモンスターの位置も角度も全く同じ状態なのに、1発目は当たったのに2発目は透けてしまう(またはその逆)みたいな現象が多いニャ。地味に不満ニャ。

【2024/03/07】マイセットの数を増やしてほしいのは勿論だけど、欲を言えば『このモンスターの時はこの装備がデフォ』ていう設定ができたら最高ニャ!→って書こうとしてたらマイセットの数が増えたニャ!素敵ニャ!そのうちUIも改善してくれるらしいので期待ニャ!/「私は運転者ではありません」て何度叫んだら信じてくれるニャ。ボクは電車に乗ってるだけニャ……!/イベント期間。1時間ごとにモンスターが沸くの最高ニャ!

【2024/02/21】文句言いながらも結局続けてきて、やっと武器レベルを上げられて、ずっと止まってたメインストーリーを進められたニャ!超快感ニャ!!大型アップデートも楽しみニャ!

【2024/02/01】ハンターにとって、後輩を育てるのも喜びの一つニャ。新規さんのお手伝いをするのも、皆んなでワイワイ狩るのも楽しいニャ。でも、星8の強敵に挑もうという時にHR低い人が来ると絶望するし、イラっとしてしまう自分がイヤになるニャ。でも知らずに入ってきてしまう新規さんに罪はないニャ。ランク制限(もしくはメインストーリー進行度制限)があれば解決ニャ!もちろん友達と一緒に狩りたい時もあるから、募集者のパーティメンバーは制限は免除されるものとするニャ。/あと、本家みたいに高ランク者が低ランク者のお手伝いをした場合は、金銀タマゴとか何かご褒美がもらえたらいいのにニャ。現状では低ランク者と組むメリットが全くないニャ。/武器レベル、7から8に上げる時に竜玉のかけらが出なくてめちゃくちゃ苦労して、やっと上げられた!幸せ!モンハン楽しい!ってなった直後、8.2でまた竜玉のかけらを要求されてハァァァ!?ふざけんニャ!8から9に上げる節目タイミングなら特別感あるからまだわかるがこんな小刻みに要求されるんかふざけんニャやってニャれるか!!!!ってなったニャ。

【2024/01】竜玉のかけらがたま〜に出るようになって、また楽しくなってきたニャ!アプデ後またハンターさんが増えてきた気もするのニャ。/大連続狩猟、仕事と遊びをメリハリつけて楽しみたい自分には合ってないニャ。3時間に1度チケットが発行されて貯めていければいいのにニャ。あと駅でやっても他のハンターさんとマッチングしないニャ。一人じゃ悲しいニャ。寒い中凍えて待ってるうち、ボクは何やってんだろうと熱が冷めてきたニャ。ジンオウガ星7とか出ても一人で倒せるワケないから虚しいだけニャ。/イベントの頭装備は楽しいニャ!でも被ると弱くなっちゃうから作っても被らないニャ。見た目装備の実装を求むニャ。/いつかスタンプ機能が欲しいニャ……。いちいち選ぶのは面倒だから、『狩り成功時:お疲れ様!』『失敗時:泣』とか事前に設定しておけたら神だニャ。スタンプがイラストだったら当然買うニャ!

【2023まとめ】待望のモンハンアプリ!とにかく楽しいニャ!いっぱい歩くようになったニャ!知らない人と組むのも楽しいニャ!/ジャイロ機能楽しいけど、どうしても他人や民家にカメラ向ける不審者ムーブになってしまうのが辛いニャ。いつかトラブルが起こりそうニャ。/仲間を待たせながらマイセットを変えるの、焦って操作をミスったりして時間かかるニャ。5セットしかないんだから、待ってる画面でワンタッチで変えられるといいのにニャ〜。/余った素材を“削除”するの冷めるニャ。素材はただのデータじゃないニャ!命を奪って剥ぎ取った素材をただ捨てるなんて、ハンターの心得がなってないニャ!/ハロウィンイベント、みんなでお揃いの頭かぶるの愉快だったニャ!/アイルーを育てたいニャ。ペイントボール投げるタイミングとか少しずつ精度が上がっていったりしたら、マイアイルーへの愛着がわいて更に楽しくなると思うニャ!/ハンター人口が減ってきた気がするニャ。ボクら課金者は無課金勢がいるからこそドヤれるニャ。無課金者が楽しめなくなったら終わりニャ。/竜玉のかけらが全然出ないニャ。詰みニャ……

by 春9000

★★★★★
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片手&田舎で半年プレイした上での改善要求

リリースからずっと片手剣でプレイし、ハンターランクは108、ストーリーは星8レイギエナで止まっています。
今回モンハン20周年イベントに際し堪忍袋の緒が切れた、というか、溜まっていた鬱憤が改善されず運営の方針が信じられなくなっているので改善要求を兼ねたレビューを行います。

『アクションゲームとして楽しいかどうか』
楽しいです。実機でモンハンをプレイしている感覚に近い高度なアクションがスマホでできることはこのゲームの強みであり、醍醐味といえます。
ただし、ハクスラのスピーディーな連戦はできず、モンスターと戦いたいなら歩きなさい、というコンセプトな点は位置情報ゲームでありストレス要素でもあります。

アクション面での不満、改善点
剣士の必須級スキルであるターゲットロックだが、なぜデフォルト機能ではないのか。ロックが防具依存なことでもともと狭い装備構成が2択あるかないかレベルで狭まっている。行き着く先は皆同じ構成。
それはまだよいが、ロック状態では注目部位を中心とした回避挙動になるため、突進を初めとしたハンター側へベクトルのかかった広い攻撃を捌きにくい。ジャスト回避を拾わなければ被弾。モンスターのバックステップに対する追撃も、こちらは回避前転しなければいけないため、その隙をついた飛竜種系の突進は剣士殺しの凶悪技になってしまっている(何も面白くないからな)。
対策としては、フリックの角度に対し斜め挙動の回避を追加するか、スライディングを任意で出せるようにすることが挙げられる。

武器挙動
あと3ヶ月ほどでここが改善されなければ辞めるという部分が、片手剣のフォールバッシュの遅さだ。バックステップからの切り上がりは素早く出るのに、空中から落下までガノンの魔神拳もびっくりの対空が始まり、モンスターの体制が整い、フワフワ落ちてくるハンターに攻撃を差し込む、といった具合だ。片手剣のダメージソースがなぜこんなことになってしまったかは不明だが、ダメージを少し落としてもこのモサモサフワフワ挙動はスピード感を出したアクションに変更するべきだ。いや、しろ。せめて落下突きを出してくれ。入れ替え技を販売でもいい。もう嫌なんだ。素材リソースの制限から4属性は片手から乗り換えられなくなったからこそ、片手の操作性にしか希望が見いだせないんですこっちは。
弓のジャイロ挙動も勝手にモンスターに照準が向き、距離を詰めてくる飛竜の翼が狙えなかったりする。ストレス+1

ペイント周りの仕様
田舎で路肩に立ってプレイすることの異質さたるや。人が2人歩いていれば噂が広がるようなレベルの田舎でプレイしているため、歩行者や車にジロジロと見られる。それは割り切っているが、リリース時期的に寒い。雪が降り画面が濡れ手がかじかみ、そんな中高度なアクションを求められ、時にはジャイロであちこちスマホを振るこの滑稽さたるや。車でプレイしていいのか?民家の路肩に車を停めれば近隣迷惑がかかるだろう。そこにモンスターが湧いているんだがなぁ。

改善案
思い切ってすれ違ったモンスターは皆家に持ち帰るようにしませんか?ポケGOは捕獲が一瞬で終わるから許されるゲームであって、30m進んでは1分立ち止まるこのゲームはせめて家でやれるようにしてくれませんか?外が眩しくて画面が見づらい上、電池の消耗も激しいんです。ペイントボールが課金アイテム(しかも単価もそれなり)という部分が改善されなければあと半年も持たず辞めることになるでしょう。周りのハンター達はみんな武器を降ろしました。私は無人の荒野で、最後まで運営を信じ戦い続けたい。1番いらないモンスターを的確に拾うオトモは解雇しましょう。強いモンスターを捕まえた嬉しさよりも、狩る必要のない目の前のモンスターを捕まえられた時のストレスが上回っているので。

総括
モンハンワイルド楽しみ!

by 古昆布

★★★★
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改善要望です

追記5:今朝ジェムがプライムハンターパスで50受取り、その後未使用なのに現在保有ジェムが0。 元に戻して!!
ここ数日、オトモが全然ボール投げないし、どうなってるの??

最初の投稿:
楽しく遊ばせてもらってます。 改善要望がありまして、 レベルが上がり 強いモンスターが解放されるようになっても HPの容量は全然増えず、 回復薬の配給も最初から同じまま。。。 HPの容量あげてください。 また、定点に居続けてもGPSが勝手に移動して それを高速移動とされて制限を受けるのは 凄くストレスです。 高速移動制限は安全のために良い措置だとは 思いますが、 せめて10秒以上の移動から制限かけるなどしてもらえないでしょうか。 追記1: おとものペイントボールが全然機能しないです 毎日フルにペイントボール使うようになってもらえないものでしょうか。 外出してもペイントボール使用0だったり1だったりします 追記2:ハロウィン仕様の音楽好きです。イベント時の仕様変更goodです! おともペイントボールが機能するようになったのはいいのですが、1人で狩らなきゃいけないのに、強すぎるモンスターばかり採取してきて、狩ることができず、ペイントボールの意味無し。やる気無くすわ 追記3:相変わらずおともペイントボールが強すぎるモンスターばかり採取してきて、狩ることができず、ペイントボールの意味無し。やる気無くすわ、ホント。おまけに、ハロウィンイベントのクエストが急に消えるってどういうこと??今日のオトモペイントボール支給されてないし。 追記4:ログイン出来ないことが多々起こる。なんとかしてください。

by コロコロコロ333

★★★★
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バグ多い

アプデ後からまぁまぁの頻度で開けたらストーリーチャプター画面で固まる。GPSの信号探してます。で何もできない。

行った後の一狩り行こうぜが消えない。バグ多い。

コメ消しが酷い。周りみんなやめた。人いないこと早く理解したほうがいい。

連続の体力2倍とかいい例。都会でも人に会ったこともないけどいつまでその縛りするの?HR100超えてもジンオウガ⭐︎7ソロできない。

はじめはスマホで出来る手軽さは良いなあと素直に思いましたが。家では何も出来ないのが致命的。

オトモペイントボールが使えないのはもう諦めたけど、ピンクのペイントボールを、時間制限つけるなら回数制限くらい外してくれたら家でもがんばれるのにとは思う。

それかモンスター出現ボールでも作ってくれるほうがよっぽど課金されそう。

リリースからずっと言われてるのに、アイテムボックスのアイテムが売れない意味がわからない。

お金がないから何か狩りたくても⭐︎8は火力が足りず勝てない。⭐︎6以下はアイテムボックス圧迫するから狩れないので、以前より戦えるのが減った。

お金がないからお試し装備なんて作れず、モンハン特有のトライ&エラーもできず。戦いたくても何も出来ないことが多すぎる。他の武器試したくてもマイセット数も足りない。

小型もお金落として大型はもっと落としてくれないと強化金額と釣り合わない。

回復薬足りないとは思わないけど、これだけ不満が出てるなら応急薬の所持上限あげるなり対策すべき。それこそフレンドの意味がないんだからイイネで送り合えるようにすればいいのに。

パーティ組んでもソロ行けるようにしてほしい。

イベントはじわじわ改善されてるけど、誰得な日時制限を頑なに続けるせいでエラー吐いて鯖落ちとは自業自得すぎて草。1週間低確率も確率絞りすぎて意味ないから普通に出したらいいのでは?既存のやつですら揃わないのにこれじゃ過疎る一方。オワコン

by ∀ya

★★★★★
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モンハン信者ですニャ

【2024/02/21】文句言いながらも結局続けてきて、やっと武器レベルを上げられて、ずっと止まってたメインストーリーを進められたニャ!超快感ニャ!!スマホゲームでこんな達成感を得られたの初めてニャ。大型アップデートも楽しみニャ!

【2024/02/01】ハンターにとって、後輩を育てるのも喜びの一つニャ。新規さんのお手伝いをするのも、皆んなでワイワイ狩るのも楽しいニャ。でも、星8の強敵に挑もうという時にHR低い人が来ると絶望するし、イラっとしてしまう自分がイヤになるニャ。でも知らずに入ってきてしまう新規さんに罪はないニャ。ランク制限(もしくはメインストーリー進行度制限)があれば解決ニャ!もちろん友達と一緒に狩りたい時もあるから、募集者のパーティメンバーは制限は免除されるものとするニャ。/あと、本家みたいに高ランク者が低ランク者のお手伝いをした場合は、金銀タマゴとか何かご褒美がもらえたらいいのにニャ。現状では低ランク者と組むメリットが全くないニャ。/武器レベル、7から8に上げる時に竜玉のかけらが出なくてめちゃくちゃ苦労して、やっと上げられた!幸せ!モンハン楽しい!ってなった直後、8.2でまた竜玉のかけらを要求されてハァァァ!?ふざけんニャ!8から9に上げる節目タイミングなら特別感あるからまだわかるがこんな小刻みに要求されるんかふざけんニャやってニャれるか!!!!ってなったニャ。

【2024/01】竜玉のかけらがたま〜に出るようになって、また楽しくなってきたニャ!アプデ後またハンターさんが増えてきた気もするのニャ。/大連続狩猟、仕事と遊びをメリハリつけて楽しみたい自分には合ってないニャ。3時間に1度チケットが発行されて貯めていければいいのにニャ。あと駅でやっても他のハンターさんとマッチングしないニャ。一人じゃ悲しいニャ。寒い中凍えて待ってるうち、ボクは何やってんだろうと熱が冷めてきたニャ。ジンオウガ星7とか出ても一人で倒せるワケないから虚しいだけニャ。/イベントの頭装備は楽しいニャ!でも被ると弱くなっちゃうから作っても被らないニャ。見た目装備の実装を求むニャ。/いつかスタンプ機能が欲しいニャ……。いちいち選ぶのは面倒だから、『狩り成功時:お疲れ様!』『失敗時:泣』とか事前に設定しておけたら神だニャ。スタンプがイラストだったら当然買うニャ!

【2023まとめ】待望のモンハンアプリ!とにかく楽しいニャ!いっぱい歩くようになったニャ!知らない人と組むのも楽しいニャ!/ジャイロ機能楽しいけど、どうしても他人や民家にカメラ向ける不審者ムーブになってしまうのが辛いニャ。いつかトラブルが起こりそうニャ。/仲間を待たせながらマイセットを変えるの、焦って操作をミスったりして時間かかるニャ。5セットしかないんだから、待ってる画面でワンタッチで変えられるといいのにニャ〜。/余った素材を“削除”するの冷めるニャ。素材はただのデータじゃないニャ!命を奪って剥ぎ取った素材をただ捨てるなんて、ハンターの心得がなってないニャ!/ハロウィンイベント、みんなでお揃いの頭かぶるの愉快だったニャ!/アイルーを育てたいニャ。ペイントボール投げるタイミングとか少しずつ精度が上がっていったりしたら、マイアイルーへの愛着がわいて更に楽しくなると思うニャ!/ハンター人口が減ってきた気がするニャ。ボクら課金者は無課金勢がいるからこそドヤれるニャ。無課金者が楽しめなくなったら終わりニャ。/竜玉のかけらが全然出ないニャ。詰みニャ……

by 春9000

★★★★
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レビュー反映されたことないw

アプデ後からまぁまぁの頻度で開けたらストーリーチャプター画面で固まる。

一狩り行こうぜが消えない。バグ多い。

コメ消しが酷い。周りみんなやめた。人いないこと早く理解したほうがいい。

連続の体力2倍とかいい例。都会でも人に会ったこともないけどいつまでその縛りするの?HR100超えてもジンオウガ⭐︎7ソロできないのよ本当頼む。

はじめはスマホで出来る手軽さは良いなあと素直に思いましたが。家では何も出来ないのが致命的。

オトモペイントボールが使えないのはもう諦めたけど、ピンクのペイントボールを、時間制限つけるなら回数制限くらい外してくれたら家でもがんばれるのにとは思う。

それかモンスター出現ボールでも作ってくれるほうがよっぽど課金されそう。

3週目のパオウルムーで詰まって1週間以上経ちました。lyも10は上がったけどまだ半分ちょいしか削れないNow。

リリースからずっと言われてるのに、アイテムボックスのアイテムが売れない意味がわからない。

お金がないから何か狩りたくても⭐︎8は火力が足りず勝てない。⭐︎6以下はアイテムボックス圧迫するから狩れないので、以前より戦えるのが減った。

お金がないからお試し装備なんて作れず、モンハン特有のトライ&エラーもできず。戦いたくても何も出来ないことが多すぎる。他の武器試したくてもマイセット数も足りない。

小型もお金落として大型はもっと落としてくれないと強化金額と釣り合わない。

回復薬足りないとは思わないけど、これだけ不満が出てるなら応急薬の所持上限あげるなり対策すべき。それこそフレンドの意味がないんだからイイネで送り合えるようにすればいいのに。

パーティ組んでもソロ行けるようにしてほしい。

イベントはじわじわ改善されてるけど、誰得な日時制限を頑なに続けるせいでエラー吐いて鯖落ちとは自業自得すぎて草。1週間低確率も確率絞りすぎて意味ないから普通に出したらいいのでは?既存のやつですら揃わないのにこれじゃ過疎る一方。オワコン

by ∀ya

★★★★★
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エフェクトやモデルの最適化について

現在iPhone 15 proの画質最高60fpsでプレイしてますが、通常エフェクトやムービーが入ると20fpsまで下がります。

↑この問題はデバイスではなく最適化の問題だと思います。

+でこれまでのモンハンシリーズでは何がいつ発動していてその効果がなくなったタイミングがわかってましたが、アイコンの表示がないのがちょっと残念で、DPSが大事なゲームなのに運営がそれをわかっていないのも残念

もう少し言えばボウガンの弱体化の謎
距離減衰がついて算段が弱くなりましたが、そもそも論反動軽減と装填速度にスキル振らないと 雑魚武器で他のスキルつけられない割にダメージのみでゴリ押しさせるのがちょっとイマイチ

大体ゲームのよくない部分としてApexやcodなど武器を真っ先に弱体化させますがそうではなく敵を強くしたり秒数を減らしたりっていうのにした方がいいと思うんですよ

っていうのはそれらを減らせばテクニックで倒せたり狙うべき場所や立ち回りも気にするので倒した時の達成感は増すと思う。と思った

武器のダメージ減らすと何が起こるか。その武器が使い物にならず現状強い弓に流れるという他の武器いらなくね?状態になるんですよね

攻略するなら弓使っとけばいいになればモンスターも余裕で倒せてアイテムもかなり手に入ります、なので特に課金する必要もないのでソシャゲーとしては経営戦略的にどうなん?って感じで

むしろ次のモンハン発売前までの繋ぎって思ってる人も多いですし発売したら多分人口減るんでただの金儲けソシャゲーと化すっていうのがオチかなと笑

まぁそんなこんないっても楽しんでるので運営の方これからもイベントクエスト待ってます🍖

by コチャメール

★★★★
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武器の格差とアイテムボックスの容量の少なさ

まずアイテムボックスの容量が少ない。課金でMAXにすること前提としか思えないくらいに大量の素材を要求される。今回のアップデートで初期倉庫の容量を増やしたり一回の拡張で増える容量を増加するのかと思いきや追い課金。

武器の格差が酷い。自分は片手剣しか使ってなかったですが、この前のアップデートで遠距離を弱体化するんじゃなくて全体的な底上げするだけで良かった。強い武器種を弱体化するじゃなくて弱い武器を底上げするだけで良かった。
特にランス実装にあわせてガードの仕様そのものを弱体化したせいでランスの性能が目に見えて低い。完全に素人お断り。
ガード性能5でも普通に削られる上にガス系は防げない仕様だけは本家から引き継ぎ。今作の通常回避の性能が本家より大分高く設定されてるだけに本家より弱体化されるガードを使う理由がない。
火力は攻めの守勢とロックオン前提でようやく格上に挑めるレベル。攻めの守勢の持続が10秒なのも短い。他の武器と違って機動性がないので、強化持続中に安全な場所に回り込んで殴り続けるのも困難なので条件の緩い連撃との格差が酷い。
そもそもジャストガードできる人はジャスト回避もできるので、それならジャスト⚪︎⚪︎発生のタイミングを外してもダメージを貰わない回避でよくて、最低でも削りダメージをもらうガードを選択する理由がない。それでも攻め守勢発動のためにわざわざ敵の攻撃を待って受け止めなければならない。他の武器なら横に回ってから殴れる時間があるのに、正面で敵の攻撃を待たなければいけないため守勢発動に失敗した際のDPS低下が半端ない。
カウンター突きも無敵時間がないため、カウンターを合わせた攻撃のあとに相手の連撃がくれば普通に被弾する。

敵の攻撃を完全に把握してジャストガードを活用できて、カウンターしていい攻撃としてはいけない攻撃を完全に理解しないと他の武器と同じ土俵に立てない上に、機動性を失って得た防御ですら頼りにならんってのは流石に格差がありすぎやしませんか?

竜玉のかけら、一日一個の精錬剤、レア2素材の要求数、アリや上竜骨など強化素材の締め上げ。
これらの要素でユーザーにストレスを与えておいて課金を促すビジネスモデルにしながら、ここまで低い性能にされてはランスを実装する意味がないと思いました。

by Arcanis1984

★★★★★
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★★★★
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玄人寄りにし過ぎ

武器種の調整にしても、今開催している大連続狩猟ににしても玄人寄りの調整をし過ぎているような気がします。
過去のモンハンシリーズにおいてもナーフされる事はあったのでモンハンだからこそ、個人的にはナーフする事自体は問題ないと思います。
ただ、玄人でも火力を出すのが難しい程の調整は初見〜中間層からするとより火力が出せずクエストクリアに影響が出ます。

ナーフするにもせめて適正距離の振り幅を広くする、もしくは適正距離外からのダメージの振り幅を縮めるなどの再調整が必要かと思います。

私はプレイヤースキルが低い弓使いですが、
武器を7-5まで上げても星7、星8は勝機も見えず終わってしまい、現状頭打ちで脳死で狩れるモンスターを狩るしかない状態です。(目的がなくマジつまらん)

しかもあれだけユーザーが望んでいたジンオウガが大連続狩猟でしか狩れず、
周りのユーザーの話を聞く限り、ジンオウガは星6が最弱。
2〜3名集まればなんとかクリアできますが、それは渋谷などの主要都市での話。
都内でも主要都市を少し離れればユーザーがおらず、1人で挑戦するしかできない状況で
別スポットに移動すればすぐに挑戦できる、途中からでも参加可能という仕様なら兎も角
一度開始すると途中参加はできず、別スポットに移動しても3時間のインターバルが発生では中間層以下のユーザーはほぼクリアできません。
結果、イベント2日目にして完全クリアできた大連続狩猟は一回のみ。
イベント期間も短く、スポット出現にも21時までなので仕事終わりではほぼ参加できない有り様。

このまま玄人向けの調整をしていくのであれば、
多くの初見〜中間層が離れて行く事なると思います。

アプリゲームの課金率は多くて全体の10%〜15,16%くらいで中間層までの割合がどうあっても多くなるはずなので
(回復薬を課金にしてるのでモンハンは特にだと思います。)
最悪、次の四半期を待たずに移管→クローズの道を辿る事になると思いますので、是非改善して頂きたいですね。

自分は改善が見られない場合、見切りをつけて違うゲームに移ろうと思います。
(今期は他にも面白そうなアプリがいくつかあるので。)

by 兎銹

★★★★★
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モンハンではあるが調整が偽物に近い。

ちゃんとモンハンです。が!
課金させたいがために弱体化調整のみ実装。
被弾せず強い状態だった弓が矢の種類によって適正武器でも倒せないモンスターが出てしまった。
近接のリスクが圧倒的すぎて回復薬なしでは連戦が不可能。
ヒットボックス(当たり判定)が歴代最悪で。動き出す前に被弾することが当たり前。
リリース初日から直して言われているがスルー状態なので意図してそうしてることが確定済み。
アプデ毎に絶妙にずらしてる模様でカウンター武器やジャスト回避、ジャストガードがややシビアなのも相まって被弾させるようにしてる状態。
本家で太刀やランスに慣れてる人ですら目視は亜空間判定のため普通に被弾。
また、期待された看板モンスターにもかかわらずイベント以外出現させないという最悪のアップデート。
亜種もイベント専用で希少出現という仕組みすらせず。
イベントも休日のほんの僅かな日時のみの開催で参加不可な人が大勢で大いに荒れています。
不具合も多く、報酬消失、課金アイテム補充しない、普通にプレイしてたことが実はバグで、問い合わせで仕様と回答した事を次のアプデで不具合と手のひら返しで巻き込まれたユーザー不安にさせる。
出現しないモンスターをイベントの討伐クエに入れる。
課金要素の設定がぼったくり
※プレイ感覚50~100円の内容(数多く要求され繰り返し要素のため単品価値が低い)を600円設定〜となっている。
近接武器に必須な回復薬も1個がとんでもなく高額。
時間制限なので回復薬で復活するまでに10秒近く失われる。(制限時間止まりません)
防御力が機能しない。(強化して適正にしてもワンパンされます)
必要な素材が100匹倒したくらいでは揃いません。

上記はほぼ全てのユーザーが初日からすぐ直面する感想です。(SNS公開トーク等)
モンハンというところだけで星が付くだけで、全バランスは星なしです。

by 劉雷(Raurei)

★★★★
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リリース時は面白かった

ゲーム的には面白かったんですが、11月位からどうも運営方針が変わったのか集金がエグいです。
無課金で楽しめるかと聞かれたら微妙と答えます。
私は基本アプデは楽しみにする人間ですが、このゲームは値上げやナーフがあるのでアプデが怖いです。しかもそれが3ヶ月ごとにあると思うとモチベも続きません。
このままだとユーザー離れは間違いないかと思います。

by バッカス02

★★★★
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今回の大型アップデートについて

遠距離武器の弱体化を図るよりも、剣士武器の上方修正の方が適切だと思います。

思い切っての事でしょうが、今のままですと、ユーザーは離れるでしょう。

私も、正直に言いますと、今まで、課金してから強化して来た、武器や防具が無駄になったと感じました。

それは、ユーザーの期待を裏切った行為です。このアプリでの熱が覚めます。

下方修正は、シビアでリスクが高い事だと、知って下さい。

今日のモンハンnowは、かなり消極的なプレイになりました。

改善されないのならば、このアプリをする事は無くなるでしょう。

by まーや@運7

★★★★★
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今回の大型アップデートについて

遠距離武器の弱体化を図るよりも、剣士武器の上方修正の方が適切だと思います。

思い切っての事でしょうが、今のままですと、ユーザーは離れるでしょう。

私も、正直に言いますと、今まで、課金してから強化して来た、武器や防具が無駄になったと感じました。

それは、ユーザーの期待を裏切った行為です。このアプリでの熱が覚めます。

下方修正は、シビアでリスクが高い事だと、知って下さい。

今日のモンハンnowは、かなり消極的なプレイになりました。

改善されないのならば、このアプリをする事は無くなるでしょう。

by まーや@運7

★★★★
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理不尽ナーフ

回復薬課金を促すための遠距離武器ナーフだと思いますがあまりにも理不尽です。

他武器とのバランスが取れないなら弓基準で全体の火力を上げたり近接武器の防具の防御力を3rd時代の様にあげればいいのでは?

あと、色々な武器種を使ってほしいなら今の過剰な素材・ゼニーの要求量こそナーフすべきものではないでしょうか?
そして既存の武器をナーフするなら装備解体などの機能を実装し素材とゼニーを返還出来るようにすべきだと思います。
そうすればユーザーが色々な武器種を手軽に使えるようになりますよね?

最後に今まで手間と時間と金をかけて作った武器が理不尽なナーフを受けたこと、とても悲しく思いました。ゲームが面白かっただけに残念です。

by かみさゆまきま

★★★★★
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CAPCOM頑張れ!俺は応援してる!

今回の大型アプデにおいて何か改善された事ってあります?何もかもが改悪です。
武器の調整?知らねえよ。調整したいのならユーザーの意見聞いてくださいよ。

片手は攻撃力上げろ。属性値も上げろ。ガードの性能上げろ。攻撃速度と移動速度上げろ。
大剣は攻撃力あげろ。抜刀させろ。性能悪くて良いからガードさせろ。
ハンマーはスタン値増やせ。攻撃力も上げろ。
太刀はリーチ伸ばせ。攻撃力も上げろ。
近接武器装備したら防御全部100上げろ。
弓は強撃ビンと接撃ビンくれ。移動速度上げろ。
ボウガンは攻撃力も属性値も上げろ。反動の概念消せ。移動速度上げろ。
双剣とランスはどうせ壊れ性能だから知らん。

制限時間75秒って何だよ。本当に街中に出てテストプレイしたのかよ。人のいる中で1秒でも長くスマホ持ってクルクルしたくねぇんだよ。60秒にして敵の体力減らせよ。
つーか残り時間に応じて報酬増やせよ。何の為のクリアランクなんだよ。

モンハンを騙る別ゲームなんかよりワールドやサンブレイクを最初からやり直した方がマジで楽しい。開発チーム?開発同好会?は何年もかけてよくもまぁこんなゲーム作れましたね。部屋から出て実際にプレイした事あるんですか?
素材の出にくさは別に不満じゃ無いです。物欲センサーはモンハンの醍醐味です。モンハンのね。苦労して欲しい素材出た時メチャクチャ嬉しいのはモンハンの醍醐味です。モンハンの話ですよ。
このゲームはイライラしますね。モンハンは素材出なかろうがモンスターに勝てなかろうが、ゲームとして楽しいですから負担にならなかったんでしょうね。モンハンは。

CAPCOMよ!据置機でのモンハン新作を1日でも早く!俺は待ってるぞ!
そうすれば皆こんな調整という名の改悪をする様なゲームなんか辞めてそっち買うから!

by モンハン最高です!

★★★★
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調整でイベント直後に武器弱体化は規約違反

課金あるゲーム、PVPでなくPVEのゲームにおいて、武器が強いことで誰が損するのでしょうか?モンスターのための調整は誰も幸せにしません
たいして強いとされていないライトボウガンや片手剣の弱体化は意味不明です。
修正するならDPSを下げる方向でなく上げる方向でしょう
色んな武器を使って欲しいならダメージに対するリスクを上げすぎですし、装備を作るのが大変すぎます
異常な武器や防具の作成難易度(慢性期なゴールドと低レア度の素材不足)武器や防具を変更する事は多大な時間と金銭を消費します
次の調整ではより多くのプレイヤーが離れていくことでしょう
期待していたゲームなだけにガッカリな運営です
余った素材を棄てる以外の活用方法を作る
フレンド機能の強化を導入する
など本当にやるべき調整はそっちじゃないですか?
課金についても
回復薬以外の課金要素を増やし30日間範囲サークルを増やしたり、コスチューム課金を作る、デイリー報酬増加等
別のところで課金させた方がユーザー満足度は上がったと思います
そして今回最も酷かったのがイベントで散々課金させてからの改悪でしょう
特にディアブロ亜種イベント後の大幅な武器弱体化は優良誤認で課金させたこと該当し返金対象に該当すると思います
Appleの返金対象になるレベルの運営の遵法意識の欠如は悲しさを超えて呆れます
このゲームには期待していたぶん相当な失望でした
ユーザーの絶対数が減ったら課金ユーザーも減ります。トータルで損になることも理解できないのでしょうか
このままでは運営のゴールを見る前にゲーム自体が下火になるでしょう
4年間何を思って開発してきたのか考え直してください

by Y澤🪽

★★★★
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調整でイベント直後に武器弱体化は規約違反

課金あるゲーム、PVPでなくPVEのゲームにおいて、武器が強いことで誰が損するのでしょうか?モンスターのための調整は誰も幸せにしません
たいして強いとされていないライトボウガンや片手剣の弱体化は意味不明です。
修正するならDPSを下げる方向でなく上げる方向でしょう
色んな武器を使って欲しいならダメージに対するリスクを上げすぎですし、装備を作るのが大変すぎます
異常な武器や防具の作成難易度(慢性期なゴールドと低レア度の素材不足)武器や防具を変更する事は多大な時間と金銭を消費します
次の調整ではより多くのプレイヤーが離れていくことでしょう
期待していたゲームなだけにガッカリな運営です
余った素材を棄てる以外の活用方法を作る
フレンド機能の強化を導入する
など本当にやるべき調整はそっちじゃないですか?
課金についても
回復薬以外の課金要素を増やし30日間範囲サークルを増やしたり、コスチューム課金を作る、デイリー報酬増加等
別のところで課金させた方がユーザー満足度は上がったと思います
そして今回最も酷かったのがイベントで散々課金させてからの改悪でしょう
特にディアブロ亜種イベント後の大幅な武器弱体化は優良誤認で課金させたこと該当し返金対象に該当すると思います
Appleの返金対象になるレベルの運営の遵法意識の欠如は悲しさを超えて呆れます
このゲームには期待していたぶん相当な失望でした
ユーザーの絶対数が減ったら課金ユーザーも減ります。トータルで損になることも理解できないのでしょうか
このままでは運営のゴールを見る前にゲーム自体が下火になるでしょう
4年間何を思って開発してきたのか考え直してください

by ID:JAPAN043

★★★★
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怒りのあまり人生初のレビュー

タイトルの通りこのゲームをプレイしたら苛立ちます。
生活に支障が出るほど苛立ちます。
リリースしてから今までやって最近☆8までいきました。
このゲームが面白いと言ってる人は悪いですが、ニートしかいないと思ってます。
理不尽と戦ってる、もはや全てのモンスターが理不尽って名前に思えるほど
私はずっとハンマーを使っていました。最初の片手剣以降デイリークエスト以外はハンマーです。
そして、ハンマーがいっちゃん弱いです。ギャグ過ぎワロタ
ハンマーでKOが死にスキルとかモンハンではない何か
スタンとってもダメージで怯むか、もしくは部位破壊でキャンセル
なんなん、ならスタンとか言う概念を作るなよ
グレードとかようわからんけど、竜玉のかけらが必要手前までは上げました。
そして、その竜玉のかけらが手に入るのが☆8からです。そもそも倒せないし、なんなら攻撃とかSPダメージアップとかつけてたけど無理
麻痺と毒ハンマーだけ作ってたけど、全モンスター分のハンマーを作れと?
おい、セッチャクロアリどこにおんねん
リアル後5年はかかるぞ、なら仕事終わって少し歩こか、いや無駄です。無駄無駄無駄
youtube見てて下さい。その方が圧倒的に時間の使い方があってます。
モンハンNowをまだやってないけど、めっちゃモンハン好きって人は一度過去作をプレイして
下位装備縛りでG級(マスター)を最後までプレイして欲しい。それに+クエスト時間が50分ではなく30分になった感じがモンハンNowです。
好きな武器?使えませんよ弓でも使ってて下さい。
開発者は正直10kmも歩いていないと思う
やり過ぎ、求めてるモンスター湧かない、なんならそこら辺の骨とか虫も足らん
システム上でぽちぽちしてこんな感じでええやろって出来たゲームだと思ってる
このゲーム以外何か他のゲームをやってたり、動画見るのが好きとかであれば、そこに時間を使って下さい。
後悔しますよ。ニートでもなく普通に仕事してて☆8とか、なんなら☆9いけますけどみたいな人がいたらその人は絶対変態です。
ドを超えてド変態に失礼なレベル。
変態になりたい貴方はプレイしてみてはいかが??
私は普通の人間に戻ります。

あ、一つだけメリットがあるとしたら、中々長時間歩く機会がなかったので、そういった所は身体に少しは良いんじゃないかと思いました。
ほんとそこだけです。
皆さんも道徳心をハントされない様に気をつけて下さい。

by 元ハンター協会職員

★★★★★
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なんでこんな評価高いんだ?

モンハンシリーズという点で見ると とても操作も簡単になっていて 初めての人も取っ付きやすい操作性になっている。 素材を集めて装備強くしていく点も 従来のモンハンよりは簡潔である。 これがHR40ぐらいまでは☆5と 評価して楽しめていた。 ここまでメリットとして楽しめた部分 デメリット で、オトモペイント 改善のアップデート来ても全然モンスター拾ってこない。 自転車で長距離走る人(速度は20㌔以下やで) 電車(普通)乗る人 長距離歩く人ぐらいしか オトモペイントのための課金はやる価値なし 車の速度では拾わず 原付ですら拾わない。田舎プレイヤーはほぼ無駄になる。正直無駄課金 ペイントボールでマークしたモンスターを狩猟 狩猟ミスするともう一度挑戦なんてできる訳もなく モンスターは逃げ去る。 ペイントボールが普通に無駄になる。 素材と歩行の無駄に関しては例えばレイギエナの素材が欲しいとしよう 私は原付で1時間半 しっかり駐車できる場所で停止しつつレイギエナを探し求め 原付を走らせ回った。その結果6頭倒し 目当ての素材は1個しか出ない 田舎でプレイすると そんなのはあまりにも当たり前。 だから散歩のついで程度の遊びの気持ちでやるんなら 面白く遊べるが 1度ガチろうとすると田舎プレイヤーは死滅する。 住んでいる地域で 露骨に差が出る もちろんマルチのお誘いなんて 今まで毎日やってきたのに10回も満たない 素晴らしいだろ? 高ランクになれば体力も多くなって倒しにくくなる それで 落ちる素材がランク1の素材オンリーとかも定期。 とりあえずあいつのランク4素材は欲しいからって無理して遠目に歩いても無駄になる確率が高い。 挙句そんな泥率であるのに ポケモンGOと違ってモンスターのリポップ時間が凄まじく長い。全くお目当ての装備の素材が集まらん。 こんなことになってるゆえ ガチらなければ楽しいだろう。 ガチらなければね。

by FATE.T.H&Alice

★★★★
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改善があると信じて書きます

まず、簡潔に言うと「面白いけどストレス部分の負担が大きい」です。

1、ウォーク系に向いていない。
他の方も言われていますが、そもそも過ぎておそらく改善は無理でしょう。
しかし、このゲームですることはボールを投げてポ◯モンを捕まえるだけではなく、割とガッツリしたアクションゲームです。
それを、街中で、完全に一時停止して、画面と睨めっこしながら、MAX1分以上の時間を使います。それも地域にもよりますが、下手すると数十歩毎に。これはさすがに不審者でしかありません。しかし、歩きスマホは危険ですし、そもそもそんな状態で強いモンスターとは戦っていられません。それを考慮した上でペイントボールで金を巻き上げようと言うのであれば、まあ・・・。(運営に課金が必須なことは理解してますよ・・・。)

2、素材ドロップ
星5を超えるモンスターを討伐して、星1の皮4枚はやってられません。いや、本家モンハンとのプレイ時間を比較したら、このお手軽プレイで討伐数が多くなることは当然ですが、せめてモンスターの強さにある程度は比例して欲しいところです。

3、展開が無い
僕はHR40まで遊ばせていただいていますが、もう正直わくわくすることがありません。
ハロウィンイベントもこれからですが、今のところイベントでしか使えない謎の装備のみ。
もう少し、調合、オトモ、etc。既存の拡張から追加要素までワクワクのある遊びが欲しいところです。持ってないポケモンを探す。というような「わざわざ外出て遊ぼうかな」と思うことが割と早い段階で無くなりました。

戦闘面はスマホでできるモンハンの最高到達点であることは間違い無いと思います。
ぶっちゃけ、ウォーク系じゃなくこのクオリティの縦持ちモンハンゲーがあったらもっとじゃぶじゃぶ課金している自信があります。
そんなゲームです。

by ねぎトロ1123

★★★★
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今後に期待。

プレイすればする程悪い点が浮き彫りになっていく感じです。 良い点 ・ゲームバランスは良いと思います。 ・操作も比較的簡単。 悪い点 ・大型モンスターや採集地点のリポップが非常に遅い。(3時間らしい) ・上記理由によりモンスター素材より圧倒的に採集素材が足りない。(特にレア素材) ・移動ができない時、本当に何もすることがない。 ・同属性の武器が複数ある場合、後半に出たモンスターの武器が上位互換になってしまう為、すでに作成し強化した武器が産廃となる。 ・操作自体は簡単だがスワイプを受け付けてくれない時がある。 ・ボウガンや弓の照準がジャイロで行う仕様の為、非常にやり難い。 ・移動速度超過が厳しい…と言うか誤動作レベル。 ・回復薬で蘇生できるがSPゲージ減る仕様はおかしいでしょ…1回被弾すると回復に84円掛かります。課金アイテムにデメリット付けるなよって感じです。 ・75秒制限要らなくない?火力スキル盛り盛りのノーダメじゃないと後半倒しきれないし…防御系スキルが完全に息してないです。そもそも後半は掠っただけでワンパンされますし… 追加して欲しい機能 ・一番近い狙っているモンスターや採集場所を矢印等で案内する機能(導虫的な要素) ・課金アイテムでもいいので自分の周囲に大型モンスターを沸かせるもしくはモンスターを引き寄せる機能(立ち入り禁止エリアにモンスターが湧かれても対応できないので…) ・仮に役立つアイテムの実装。閃光玉や粉塵など… ・ペイントボールを使ったモンスターは討伐失敗しても再挑戦できるようにして欲しい。仲間内でやった際、討伐失敗でギスギスしそう。 総合的に見てベースはしっかりしてるので、今後に期待したいです。

by KAKAKA

★★★★★
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1プレイヤーとしてのお願い

私は現在HR37になるまでプレイしています。
上位勢の方に比べればまだまだですが、ここまでプレイしてみて抱いた願い、意見をここに書き留めておきます。

1️⃣『モンスターの難易度と素材のレア度の差』

今作は大型モンスターの強さが「星」の数で分かれています。また、素材にもレア度があり、「星」の数がより多いモンスターを狩るとその分手に入る素材のレア度も増します、一応。
私がここで言いたいのは、
『強めのモンスターを倒した時の素材のレア度が割に合わない』
という点です。
ここでのお願いは、
『モンスターが落とす素材にそれぞれの「星」の数に合ったレア度の素材を1つ確定で落とすようにしてほしい』
という事です。
そうすれば、高レア度の素材も安定して取れるのでモチベーションも上がると思います。

2️⃣『回復薬が枯渇』

上記の通りです。無課金の方は1日に5個支給される「応急薬」が生命線です。
基本課金要素が存在しない『モンハン』というゲームに課金要素を出すためには仕方がないことだとは思います。
なので、ここでのお願いは、
『何かしらのイベント開催時に回復薬数個の配布をしてほしい』
という事です。
初イベントととなった《『ディアブロス』ピックアップ》は回復手段が応急薬、または時間経過しかなかった無課金者にはきつかったです。「イベントくらいはやろうかな。」というハンターの方も少なからずいると思うので、無課金者でもイベントを最大限に楽しめるよう、配布をお願いします。

このレビューは要求だけになってしまいましたが、今作はスマホでモンハンという無理難題をアクション面含めて高クオリティで成功させた『神ゲー』です。これからも楽しくやらせていただきます♪

とてつもない長文、失礼しました🙇

by yuta船長

★★★★
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楽しくプレイさせて頂いておりますが

無課金で半月ほど遊ばせて頂きました。現在ランクは42です。普段田舎と大都会を行き来する私が最も感じることとしては、このゲームは「都会ゲー」だという事です。
都心では体力が尽きない限りほぼ何時でもプレイが可能です。強いハンターも多いので、1人では難しい敵もサクサク狩れてランクはうなぎ登りでした。また、ミッションもマルチプレイを利用すれば比較的簡単に達成することが出来ます。
一方、田舎では200m圏内にハンターが居ることがありません。モンスターの更新も3時間毎なので、仮にレイギエナ3体の討伐が課せられた場合、ミッション達成にかかる時間が都心ハンターとは比べ物にならないです。
都会在住の人をターゲット層にしているのかも知れませんが、とても面白いゲームなので場所に関係なく同じように楽しめるようになると良いなと思いました。
以下私がプレイした上で、改善して頂きたいと感じたことです。

【改善点】
🌟回復薬及び応急薬後1秒〜3秒は敵の攻撃が当たらないようにして欲しい
: こちらについては早急な改善を求めます。

・マルチプレイのハンターランクの下限・上限を設定させて欲しい
: 明らかに見合っていないハンターランクの人が高難易度のマルチプレイに参加できないようにして頂きたいです。また、ハンターランクが離れた友人同士で狩りをすることもあると思うので、設定は自身で調節可能にして下さると有り難いです。

・フレンド同士なら距離が離れていてもマルチプレイができるルーム作成機能等を作って欲しい
: 現時点でフレンド機能にメリットが一切無いと感じます。フレンドだからできることや、フレンド同士の交流を活性化させるイベントを企画して頂きたいです。

・ハンターランクが上がるごとに体力を回復して欲しい

・ハンターランクが上がるごとに配布するお金を増やして欲しい

・ペイントボールを使用した場合、マルチプレイから同じモンスターをハントしても手元に残して欲しい

by kiyokiyoi

★★★★
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今後も期待大

HR43での評価です。
結論から言うと個人的にはとても良作だと思います。モンスターもリアルですし何よりバトルが爽快。これに尽きます。

改善点としましては、
1、アイルーのペイントボール機能とアイテムの難易度かなぁと。
アイルーのペイントボールについては言ってる人多いですが難易度の低いモンスターや求めてないモンスターばかりに投げがちですが、まぁこればっかりはしょうがないでしょう。(完全ランダムであれば)
2、採掘アイテムの難易度です。私の場合ドラグライト鉱石はめちゃくちゃ出るのに上竜骨とレイア棘、レイギ翼膜がほとんど出ません(特に上竜骨)。運と言ってしまえばそれまでですが、もう少し出やすくしてもいいんじゃないかなぁと切実に思ってます。
3、マルチプレイについてです。せっかくパーティ機能があるんだから遠距離通信もできるようにしてもいいと思います。今のままではパーティ機能が息をしてません。笑
4、速度制限です。プレイできなくなることには大賛成ですが、モンスターの位置は表示してもらいたい。じゃないといつまでも目的のモンスターにたどり着けません。。。

4つほど上げましたが、私が思う改善点は以上です。他の方で "歩きながらできない" と言ってる人がいますが、そもそも論「ながらスマホ」はダメなので(と言ってもみんなしてますが)これを悪い点として上げてる時点で論外です。また、通信環境が〜という意見もあるようですが、私は今だ5Gになってないド田舎在住ですが動作のかくつき等は1度もありません。なので単にその人のプレイ環境が良くないのでは...と思います。ペイントボールも狩猟失敗するとモンスター消えますが、PS上げて攻撃予想しながら戦えば緊急で勝ったなら必ず勝てるので頑張りましょう。

長々と書きましたがこれから徐々にモンスターが増え、装備が増え、イベントが増えていくと思います。ポ○モンのレイドボスみたいに古龍が配置されたりするのかな?このゲームにはとても期待しているのでこれからも期待しているのでどうか頑張ってください!長文失礼しました😌

by やっべっぞ!

★★★★★
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かなり面白いですが改善すべき所もあります

タイトル通りですが、面白いです!そして だからこそ少し改善されればもっと良くなる所も有ります。

面白いのは間違い無いので、改善されたらもっと良くなるのでは?と思う所だけ書きます。

現状では移動する事の意味が敵と戦えるポイントに行くのと採取出来るポイントに行く事のみなのです。
オトモが自動で取ってくれる採取やボールでのマーキング等も有りますが、どちらも上限個数が少な過ぎます。(採取は6個でボールは3個)現状の獲得数では100メールも歩けば上限に達してしまいますが、その位の数でチェック出来る人ならばそもそも自力でタップしてやってると思われます。

そしてたったの3個しか無いオトモがマーキングしてくるモンスターの星ランクも選べない!(出来れば星ランクと種類も選ばせて欲しい!それが出来れば歩く意味と3個でも問題は減るかな?と思います。)

あと出来たらで良いのですが、歩いた歩数等で回復薬一個(もしくはボール一個とか?で1000歩〜2000歩位で)とかあれば良いかな?と思います。
(歩く事に意味をもたせる!という事です)

あとは自宅に居てもモンスターを呼べる様なアイテムも有ったら良いなと思います。(勿論課金アイテムのみでモンスターはランダム(星レベルは選べたら良いですが、選べなくてもそこはそれでしかたない)で良いと思います)

それとフレンドと戦えるのを遠くに居ても出来る様に(コレは全部では無くマーキングしたモンスターのみ!や今後のコンテンツでのボスキャラ等でも良いのですが)なったら良いかな?

と色々書いましたが、現状面白いには面白いので、今後続けて行くには〜上記の様な事を改善されて行けば続ける方は居ると思います

by 冒険者1号

★★★★★
iOS

チャプター12到達 無課金

タイトル通り無課金でもなんとか到達
回復薬数が1日5個
で、最大10個までしか保存出来ません…
回復薬切れが切実なのは皆と同じ
課金要素である回復薬だから、運営も利益出す為なので仕方無しかなぁ
保存上限を上げてくれれば良いのだけども…

回復薬が貴重な為、モンスターの攻撃がヒヤヒヤもんw
メチャ緊張感があります
星5モンスターの一撃は致命的なダメージになり、無課金では回復薬を使わずに諦めますw
回復薬を使用して倒せそうなら使用する感じでプレイ

マルチは4人集まれば回復薬を使わず倒す事も楽になります
自分が倒れても回復せず戦いを見届けて倒してもらう事もしばしばあります
残り時間とモンスターの体力を見ながら、回復しても無理そうな戦いならば諦める
ワンチャン倒せそうなら回復して再戦
その様なやり方で無課金でも進める事が出来ています

時間切れになる事が多くなってきたら、武器の強化をする
75秒の戦いなので、攻撃力を上げる事が重要

ウォーキングゲームだけども、プレイヤーが近くに居れば要請討伐が来て参加出来るので、自宅に居ても大型モンスターと戦う事が可能
こればかりは地域格差が出るシステムですね…
都会の密集地ならバンバン要請が来て、更に強い味方が居る戦いならば、モンスターの素材集めにはあまり困らなくなりそう

採掘などでの素材集めは歩いてポイントまで行かなければなりません
そこはウォーキングゲーム故のシステムです

回復薬不足が緊張感ある戦いになる
と言う良い捉え方をしておりますw

回復薬が沢山ゲット出来たら、緊張感なくなりポチポチするだけの退屈なゲームになっちゃうかも
まぁもう少し回復薬数を無課金でもゲット出来る様にはしてもらいですね

今のところ、さほど歩かなくてもチャプターは進める事が出来、無課金でも楽しめる
バランス的には良い方かと思います
プレイヤーが少ない地方だと辛いのは間違いないかと…

by noma-noma

★★★★★
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今後に期待。初代モンハンからのシリーズファンからの要望。

ベースは全位置情報連動型ゲームの中で1番面白いと思う。バトルも爽快感があり素材を集めて装備を作る作業は本家さながら非常に楽しい。

それ故、ずっとこのゲームプレイをしていたいが、回復薬がすぐ無くなったり、普段の生活エリアや移動手段によってはプレイ体験が大きく異なり、ストレスの方が今は優ってしまうところもあるので非常にもったいないと思う。

このままだと割と早くに飽きてしまいそうなので、HR42までプレイしてみて気になる点をまとめてみます。

【改善してほしい点】
◼︎ペイントボールでも近くの人と協力プレイさせて。単価は高いのにあまりにも使うメリット低いので使わない方がいいレベル。

◼︎アクションゲームで体力すぐ減るのにデイリーでたったの5個しか応急薬の支給がない上に、DQWのような回復スポットも無いので、ハマって長くプレイしたくても課金して回復薬買わないとプレイ出来ないのはいかがなものだろうか。回復スポットを作るのが1番だが、例えばモンハンらしくせめてハチミツスポットとか実装して調合で回復薬作れるようにしてほしい。

◼︎移動スピードによるプレイ制限を緩和してほしい。
 
◼︎フレンドとはQRじゃなくてゲーム内で協力プレイさせてほしい。また、スマホでQRが送られてきてもカメラで写せないので、招待リンクで誘う方法なども検討してほしい。

◼︎シリーズ防具を揃えても本家のようなメリットがないのが残念。

◼︎自宅にいると基本的にやることがすぐなくなるので、移動しなくてもやり込める要素を実装してほしい。

◼︎欲しい素材や倒したいモンスターを設定できるようにして欲しい

期待しています。

by ロデオ雲丹太郎

★★★★★
iOS

進めば進む程不満が噴出するゲーム

始まったばかりのゲームにアレコレ言って評価を下げるのは酷ってもんかもしれませんが私はゲームが進む程不満が増え戦闘がよくできていて楽しい以外褒められなくなりました。良い所も悪い所も共感出来る物を他の方が書いてくれているので特にって物だけを挙げます。1「大型モンスターのリポップが遅い」2「ペイントボールは半分詐欺」3「オトモペイントが無能」4「ダウンモーションに追撃はふざけ過ぎ」と言った所でしょうか。1ですが大型は次々増えるが湧きポイントが増える訳ではないので☆4開放頃から気軽に徒歩で移動出来る範囲に沸かない事が大半。また狩っても入手素材も極小量と遅延対策ばっちり。次に2ですが大型をストック出来るのは良いのですが倒せるまででは無く1度戦闘するまでの効果でしかなく一度のミスで狩りきれなくなる頃から投げても無駄にしかならない。せめてタイムアウト後に追加で投げれる様にしないと使い物にならない。そして3、ランクも種類も指定できず戦闘しなかった大型に投げるだけの無能。自キャラサークル内に2箇所分の大型が湧いて1匹倒してる間にもう一匹に投げているレベルの無駄動作をするのでまるで使えないです。そして4、ダウンモーション中に即追撃があると被弾確定なのはふざけ過ぎ。確かに本家でもそういう仕様なんだけどただでさえ短い制限時間で狩る仕様のこのアプリで死亡確定コンボとかないわ。やるなら空中フリックで体制立て直して回避移動させる様にしないと駄目でしょ。武器や防具強化に使う金も素材も大量で集めにくいのだからせめて無駄に被弾させる様な真似はしないでいただきたい。そして総合的に言うと散歩しながらやる程度のライトな私には向いてないです。戦闘する度そこそこの時間立ち止まってヒリヒリしながら狩りしてたらイライラして気分良く散歩とはならんよ(笑)

by Ꮇeril

★★★★★
iOS

位置情報ゲームとしては最悪

最大の問題点は歩きながらできるゲームではないこと。

このゲームをやると外でめちゃくちゃ立ち止まるので、スマホ歩き徘徊民としてご近所さんに怪しまれる。職場の往復では電車が止まった瞬間に急いでモンスターや採集をタップして1区間ごとに1匹狩るという割と効率は悪くないが、そのため歩くのを躊躇わされるという仕様になっている。
ペイントボールを使っても倒せない可能性があるので使わないしモンハンは何度も何度も倒す仕様なので素材2倍も1回楽になるぐらいでは何のメリットも感じられないのでほとんどの人は課金するわけがない。

アプリをつけたまま歩いて得られるゲーム内の付加価値が極小設定なためプレイしていないのと変わらない。

回復薬とペイントボールは他ゲーで言うところのスタミナ回復的なものになるので課金する喜びはない。基本プレイ料金のようなものとして回復薬とペイントボールをそれぞれ毎日10個配る月パス課金980円が妥当。(ペイントボールは正直上限なしでいい)
それとは別に数千円払ってユーザーがしっかり喜べる施策を設けることに注力してほしい。
ゲームバランス的に見た目装備課金ぐらいしか思いつかないですが…頑張ってください。

戦闘面においては狩ゲーをしっかり再現できているところは良いが、反面室内で集中してやるアクションゲームに仕上がっているので、画面を閉じて歩けるような仕組みを作らないと続けられない。
ペイントボールをどのモンスターに何回まで自動で投げるの設定が必要。青ペイントは邪魔。
雑魚は歩いている間に自動戦闘でするべき。やればわかるがこれのせいで完全に歩きスマホになる気をつけても周りからはそう見える。

by そうですともおおお

★★★★★
iOS

体力1でも、大型モンスターと戦わせてほしい

序盤は楽しめていたが、やりこむにつれて不満が増してくるゲームです。お金がない人に厳しいゲーム。

チャプター11くらいまでやりましたがそこまで来ると
だいたいワンパンかツーパンで死にます。
自動回復も歩いた歩数とか距離とかじゃなく時間なので、なかなか回復せず散歩が捗りづらい。
せめて体力1でも挑戦させてくれたらノーダメでクリアしようと頑張れるのに。
あ〜課金させたいんですもんね。

280円課金して150ジェムしかくれないのに
回復薬1つ60ジェムは高いと思う。
ペイントボールは1つ180ジェムとか
どれだけ課金しなければならないか。

ペイントボールのクエストは失敗しても消えないでほしい。せめてモンハンらしく3回とかね〜
あ!課金させたいんだった!

ゲーム内マネー「ゼニー」も
小型モンスターを倒しても1ゼニーもくれない。
大型を倒しても今のところ最高50ゼニーくらいで全然稼げない。
にもかかわらず防具や武器の強化に必要なゼニーは高い。これも課金してくださいって事ですね。無理です

Boxのアイテム売ればいいじゃん!とゆう
モンハンならでわの考えも通用せず
ただ捨てるだけで、頑張って歩いて集めた素材が売れないのは何?また課金ですか?無理です。

モンハンはやり込んだら強くなれるのが醍醐味ですがその良さをほとんど無くして。
スマホゲームっぽく課金を促すような仕様にするのに
4年かかったんだと思うと、すごいね!

調合はどこいった?モンハンといえば調合ですよね?
回復薬はせめて作れるようにして欲しかった。
それならがんばって素材回収頑張れるのに。
まぁ課金させたいのですから無くしますよね。

アプリダウンロードを有料にして課金要素無しにして欲しかった。
モンハンは大人気なゲームなんですから。
有料でもやろうと思える人は多いと思います。

回復薬調合出来るようになるか
体力1でも大型モンスター狩れるようになることを
願ってます。

by スティーブ杉山

★★★★
iOS

これからに期待を込めて

良い点
・操作がタップとフリックだけで手軽に狩りを行うことが出来ます。

・朝9時にマップ(森林、砂漠など)が変わるので、なかなか出歩くことが出来ない場合でもそのマップにしかわかないモンスターを狩ることが出来ます。

・回復薬がなくなっても時間で自動回復されます(40秒ぐらいで1回復だった気がします)

・毎日応急薬とオトモペイントボールの配布があります。

悪い点
・電車の中では移動速度が速いため、制限されます。(通勤、通学ではなかなか出来ないかもしれません)

・ゼニー、回復薬、ジェム、(オトモとは別の)
ペイントボールなどのアイテムの配布がなかなかありません。

・星5からモンスターの難易度がいきなり高くなり、場合によってはなかなかクリア出来ないかもしれません。

・ゼニーがすぐになくなって装備強化、生産ができなくなることがあります。(デイリークエストをクリアすると合計3000ゼニーが貰えますがその他なかなか貰えません)

個人的に追加、改善して欲しいところ
・毎日500ゼニー、回復薬1個、ペイントボール1個だけでも良いので配布して欲しいです。

・オトモペイントボールは、ペイントして欲しいモンスターや星の数など設定できるようにして欲しいです。

・星5のモンスターの攻撃力、体力などを調整して欲しいです。(ソロで狩ろうとするとなかなか削り切ることができなく、進めることが難しい時がありました)

ここまで色んな事を書いて来ましたが自分は楽しめている方なので期待を込め星4とさせていただきました。
初めてのレビュー書きなので、皆さんに伝わったか分かりませんが、少しでも参考になれば嬉しいです。
長文失礼しました、最後まで読んでいただきありがとうございました。

by キャベツとモンシロチョウ

★★★★
iOS

楽しいけど、改善の余地あり

初めてレビューします!このゲームで初めてモンハンをプレイしましたが、大変楽しくプレイさせて貰ってます。ハマってます!

ですが…プレイする中でここが歯痒い、ここがストレスだと感じる点がいくつかあって…このゲームが好きだからこそ、以下に改善して欲しい点を挙げていきます!ナイアンティックさん宜しくお願い致します。笑

①ゼニーの入手方法が乏しい
現在の段階でゼニーを入手する方法は「クエストの報酬」と「大型モンスターの討伐」後は「課金」ですが…

ゲームも中盤を超えるとモンスターも強くなってくるので、防具や武器の強化にゼニーが大量に必要になってきます、一回の強化や製造で300〜900ゼニーとかが必要なのに
以上の方法だけではすぐにゼニー不足に陥ります。

せめて小型モンスター討伐時にも少量のゼニーが稼げたり、いらない素材を売却する形でゼニーを得られるシステムが欲しいです。

②マルチプレイ パーティプレイの不自由さ
現在はソロでマップに配置された大型モンスターを倒すと
他プレイヤーのマップにも同じ位置に配置された同じモンスターを今度はマルチプレイで狩ろうとした際、既に倒してしまった側はマルチプレイに参加出来ない使用になっています。

素材の入手効率を挙げる為にマルチでプレイする場合、ダメージ効率を上げる以上に、2人で協力して同じモンスターに2回挑める点がプレイヤーからは重視されるのではないかと思います。

以上の仕様ではマルチプレイをする大事な利点が1つ失われてしまっている為、マルチプレイをする意味自体が薄れてしまっています。

パーティで倒すにも、本当に近距離にいる相手とQRコードのやり取りをしなければならない為、知り合いとプレイするにしても、お互い都合の合間でプレイするわけですから、いちいち顔を突き合わせないとプレイ出来ないのは非常に面倒くさいです。

ある程度距離のあるフレンドとでもパーティでのマルチプレイがしやすくなる様、パーティプレイ時も一定の距離の相手ともパーティを組めるようにする問題と野良マルチの募集を掛ける際にはフレンド同士は指定し合えるシステムも欲しいですし、以上に挙げたマルチに参加出来なくなる仕様も無くして、ソロで狩っても、他プレイヤーのマルチでは参加出来るようにして欲しいです。

他にも色々ありますが、書ききれないのでこの辺を重要視して頂きたいと思います。

運営様、本当にいいゲームなので、何卒長続きする様、改善を宜しくお願い致します。

by Xeisis

★★★★★
iOS

色々な不具合に対してサポート難有り

あえて星5にしてます。
ゲーム方向性やバランスは非常に良いと思います。
気軽に出来るモンスターハンターっという印象です!
片手操作で狩猟でき、モンスターLv.星4まではサクサク狩りが楽しめます。
M Lv5以上になると難易度がどんどん上がり集中して操作する必要が出てきます。
アイテムバランスも良く、毎日支給される応急薬の数も5個と多めに感じます。
MH初期から2GP世代には、狩猟が難易度低めに感じるかと。

リリースし始めなので、武器や防具が少なく多彩性に欠けたり、狩猟時の通信安定性はイマイチ、システムもポケgoの初期と同じく窮屈ですが、今後まだまだ導入要素が有り期待できます。

※現在の大きな問題は、プレイの安定性です。
有料アイテムのペイントボールにてマークしたモンスターとバトル中に通信関係でエラーや、アプリが落ちると狩猟失敗扱いになり消えます。
公式サポートにも書いてありますが、これに対してなんのバックも無いです。
正直、これは大きなマイナス点かと。
買った商品が初期動作にて正常に動作せず、問い合わせをしたら新しい物を買ってくださいというレベル。

狩猟失敗を避けるために故意にアプリを落とす方もいると思いますが。
リリースしたばかりの現段階にて様々な不具合が出ている中、有料のペイントボールに対しては、そこまで厳しい判定をするべきではないと思います。オトモペイントならまだわかりますが。

損したく無いユーザーは大きな課金をしばらく避けるのが吉かと思います!

そんな不具合を置いても、最高に楽しいゲームかと思います!
運営さん、これからも無理のない範囲で頑張って下さい!長く楽しみたいです。
モンハンNowをありがとうございます!

by slime1627

★★★★★
iOS

改善の余地あり

基本的な部分は同種のゲームと同じような感じですが、後発のゲームの割にはコンテンツ不足と不便さが目立つ気がします。
勿論ゲーム性が違うので難しい面もあるかと思います。
HR34くらいまで遊んでみた中で、ここは改善して欲しい!という点を書いてみます。(要望はゲーム内でも送信しています)

1.パーティー機能について
遠方にいるフレンドともパーティーを組んで狩りが出来るようにして欲しいです。

2.ペイントボールについて
ソロかパーティーを組んだ近くのフレンドとしか狩りが出来ないのをせめて野良と同じように近くのハンターを参加出来るようにさせて欲しいです。⭐︎5とかソロではきつい場面が出て来ます。(何より複数人で狩るから楽しい)

3.オトモペイントボールについて
自動でペイントするモンスターの⭐︎レベルを設定できるようにして欲しいです。今更⭐︎2とか持って帰られてももったいない気持ちになります。
もっと言うと、ペイントするモンスターも選択出来ると尚良いと思います。

4.コンテンツ不足
現状、⭐︎5辺りから急に難しくなってくる緊急クエストで行き詰まるとデイリークエストか、倒したいモンスターを探してウロウロする以外出来る事がありません。
また、狩人メダルを達成しても鑑賞するだけで報酬などもないため、ペイントボールや薬もすぐに枯渇してプレイが止まってしまいます。(課金を促す点では一つの解ですが)
例えば自宅にいても大型を引き寄せるようなアイテムだとか、今のところあまり存在意味のない小型狩りでもゼニーが貰えるとか工夫があると嬉しいです。

色々と書きましたがもっと楽しみたい気持ちから書かせて頂きました。
引き続き運営頑張ってください。

by THORAVAL

★★★★
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戦闘以外の部分が適当すぎ

HR34まで遊んだんですが、進めれば進めるほど面白くなくなっていきます。
褒めるところは戦闘の出来だけなので悪い部分だけを書きたいと思います。

・そもそも外で立ちながらモンハンをしたくない。
・その救済策のはずのペイントボールの課金単価がおかしく、またマルチがしにくく失敗後モンスターが消えるなどのデメリットから使わない方がいい可能性すらある。
・回復薬がこれもまた課金単価がおかしいので常に被弾をしないことを意識させられる。
・しかも時間制限があるので被弾しないことを意識しながらダメージを出す事を強制される。
・別に回復薬を課金して買ったところで使用CDや蘇生時間の遅さから狩りが劇的に楽になる訳ではない。
・装備作成に使うゲーム内マネーが全く足りず、また素材集めも異常に大変で装備を作る楽しさすらも阻害されている。

最初のカジュアルな狩りが出来た頃は楽しかったのですが、☆5やそれ以上になると「なんでこんなシビアな狩りを外でやらされないといけないんだろう」って感想しか出てきませんでした。苦戦したら装備を強化するという醍醐味もモンスターの少なさと異常な素材の渋さでやる気が起きません。
課金したところでダメージが上がる訳ではないし、狩りたいモンスターが家に出るわけでもないのでこのしんどさを解決する手段はありません。
狩りは高難度だわ外でやらされるわ暑いわ狙いのモンスターは全く出ないわ装備は作れんわで本当に不快なモンスターハンターでした。

歩きたくてしょうがなくて暑いの大好きで外で高難度の狩りがしたくて装備強化が大変なゲーム大好き!と言う方にだけオススメできるゲームです。私は合わないので二度とやりません。

by わらび餅love

★★★★★
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ゲーム性自体は良いが…

正直至らぬ点が幾つも在る様に感じる。 まず移動速度による操作制限についてだが、不必要な物でしかない。 運転中等の状況下でスマホに集中し過ぎて事故が…なんて事が起こればモンハンNOW運営側の警戒不足も注意されるだろうし、それを防ぎたい気持ちが分からない訳ではない。 しかし運転手ではないかの確認をさせておいて、結局移動速度が一定を超えると素材採取すら行えないのは意味不明でしかない。 外出する人々にゲームを行う余裕が生まれる時間なんて電車やバス等での移動中ぐらいしかないであろうに、その時間を潰してしまうのは『移動を前提としたゲーム』として本末転倒に思える。 であれば某ストライクショットの機能の様に、移動していても素材は自動回収される等のシステムが必要だろうが… そんなシステムがあるなら素材採取機能は不必要ではないか? であればモンハンNOWで出来る事なんてモンスター討伐しかない訳だが捕獲は出来ない乗れない大したアクションや特殊な要素が無い、これをわざわざ目的地で目的をかなぐり捨ててまでやろうと思えるか? 否だろう。 課金したくないというのはどのゲームにもあるだろうが、課金出来るという機能が存在している事すら意味不明に感じられたのはこのゲームが久しい。 フロンティアの様なゲームを、スティック操作とモンハンNOWのタップで戦うシステムを組み合わせて作成した方が幾万倍もマシだったであろうし、なんならフロンティアを復活させた方が良かったのではないか? いっその事フロンティアのシステムを殆どそのままに、Switch・PS4版として復刻させるなりして金を回収した方が合理的ではなかったか? プレイヤーが求めているのはそういう物だった筈に感じられる。 今の時代に、移動中出来ないゲームは見向きもされないだろう。 そして、仮想現実が作られている現代で位置に縛られるゲームも遅れているのではないか。 一度根本から見直して欲しい。 すぐさまサービス終了してNEWフロンティアを作れとは言わないしそんな権利は無いが、モンハンNOWの運営と並行しながらCAPCOMと新たに対話を行ってスマホ版モンハンRISEを作るなり、モンハンNOWをモンハンNEWにするなりして『現在のニーズやプレイヤーの要求に』対応して頂きたく思う。 恐らくこのままでは集金は捗らない。 そうなればサービス終了せざるを得なくなるのは必然だろう。

by 初心者ニキ

★★★★
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今後に期待。

プレイすればする程悪い点が浮き彫りになっていく感じです。

良い点
・ゲームバランスは良いと思います。
・操作も比較的簡単。

悪い点
・大型モンスターや採集地点のリポップが非常に遅い。(3時間らしい)
・上記理由によりモンスター素材より圧倒的に採集素材が足りない。(特にレア素材)
・移動ができない時、本当に何もすることがない。
・同属性の武器が複数ある場合、後半に出たモンスターの武器が上位互換になってしまう為、すでに作成し強化した武器が産廃となる。
・操作自体は簡単だがスワイプを受け付けてくれない時がある。
・ボウガンや弓の照準がジャイロで行う仕様の為、非常にやり難い。
・移動速度超過が厳しい…と言うか誤動作レベル。
・回復薬で蘇生できるがSPゲージ減る仕様はおかしいでしょ…課金アイテムにデメリット付けるなよって感じです。
・75秒制限要らなくない?火力スキル盛り盛りのノーダメじゃないと後半倒しきれないし…防御系スキルが完全に息してないです。そもそも後半は掠っただけでワンパンされますし…

追加して欲しい機能
・一番近い狙っているモンスターや採集場所を矢印等で案内する機能(導虫的な要素)
・課金アイテムでもいいので自分の周囲に大型モンスターを沸かせるもしくはモンスターを引き寄せる機能(立ち入り禁止エリアにモンスターが湧かれても対応できないので…)
・仮に役立つアイテムの実装。閃光玉や粉塵など…
・ペイントボールを使ったモンスターは討伐失敗しても再挑戦できるようにして欲しい。仲間内でやった際、討伐失敗でギスギスしそう。

総合的に見てベースはしっかりしてるので、今後に期待したいです。

by KAKAKA

★★★★★
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我輩だ、教官だ!ヌハハハハ

ハンターを志す者よ、よくぞ来た!
我輩は貴様にハンターの基礎を懇切丁寧に教えてやる教官だ!ウム
今日は、このモンスターハンターnowの
レビューをしていくぞ!
ちなみにnowはノウではなくナウと読むんだ!
さっき受付嬢が教えてくれたから、
貴様もよく覚えておくんだ!ヨシッ

モンハンのスマホゲームは、
軒並み面白くない(モンハンらしくない)
そんなイメージがあった我輩なのだが…
本作はゲームシステムや世界観が
メインシリーズに倣っており、
メインシリーズしか勝たん思考の我輩としても、非常に楽しく遊べているぞ!
一度やれば貴様もハマってしまうだろう!
我輩が言うんだから間違いない!ヌハハ

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

全体的にかなり気に入っているが、
特に良いと思った所が2つあるのだ。ヨシッ

その1
プレイヤーの座標位置が速く動きすぎた場合に、プレイに制限がかかること。

一般的な位置情報ゲームでは、
あろうことか車を運転しながら操作して、
事故が起きてしまうことがあるそうだ。
だが本作ではなんと!
それは出来なくなっているんだ!ヌハハハ
これにより事故が減り、
なにより風評被害でこのゲーム自体が
悪者にされることも無いと言うワケだ!ヨシッ
素晴らしいシステムではあるのだが、
電車通勤の我輩からすると、
暇なタイミングでゲームを開いても、
大型モンスターと戦えずにただのんびりと
装備をイジったり、ログボを獲ったりで
それくらいしかやる事がないのが少し残念だ。
後のアプデで制限中でも出来ることが
増えていくことを祈っておくとしよう!ウム
現在このゲームは始まってまだ3日ほどだからな!

その2
定期的に狩猟マップが更新される。

pvを見た時我輩は、町と街、森と山などで
マップが分けられてて、それぞれに対応した
モンスターが出没するものと思っていたが、
その予想は全く見当違いであった!
一定時間ごとにマップが変わり、
さっき見た時は何も無かったはずの所に
森が出来たり、森があった所に今度は
沼地が出来ていたりするのだ。
まるで未知の樹海のようだな!
キャー!教官こわいキャー!!
これによりその場でじっとしていても、
思ったよりも大型モンスターと遭遇することが出来たぞ!ウム
貴様がチンタラと特産タケノコを納品している間に、我輩はキャンプでnowることが出来るワケだ!ヌハハハハハハハハハハハハハハ

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

さてと、このゲームのレビューはひとまず
これまでだ。
あとは貴様の目で見て、
手で感じ、
頭で考え、確かめていくといい。
貴様が安全にこのゲームを遊んでくれることを期待しているぞ!
我輩からは以上だ!ヨシッ
さあ、ひと狩り行くのだ!シェイィ

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

このレビューは完全にオリジナルです、本家モンスターハンターに登場するキャラとは一切関係ございません。ウム

by しょうた1しょうた2

★★★★★
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面白いけど、改善点あり

9/16日からゲームを始め、HR18になるまでプレイした限りでの評価をさせて頂きます。

良い点: 通信プレイがやはり楽しい
    初心者でもわかりやすく、操作が簡単
    素材集めはモンハンの醍醐味

悪い点 ・車は置いといて、バスや電車などの交通機関に乗っている状態でのプレイが全くできない

↑改善点 もう少し速度制限を緩めて欲しいです。でないと通勤、通学時にプレイができません

    ・回復薬が初心者は足りなくなる

↑改善点 そこそこ操作に慣れて来るとジャスト回避などでダメージを受けるのが少なくなるが、
まだ防御力も低く、一回攻撃を受けただけで半分以上削られたりする初心者の場合、回復薬を使っているとすぐなくなってしまいゲームを遊ぶことができなくなることが多かったので、もう少し配給して欲しいです。(HR13〜16辺りが一番辛かった… まぁ課金すれば解決ですけどね)

    ・調合がない

↑改善点 せっかく採取があるのにも関わらず調合がなくて残念でした。なので採取して、調合して、回復薬を作れるようにするなどしてもありなのではないかと思います。

    ・アイテム売却ではなくアイテム消去

↑ 改善点 これは衝撃でした。装備などを強化しているとゼニー(モンハンNowの通貨)が足りなくなりアイテムを売却しようとしたのですが、文字の表記が売却ではなく削除と記載されてあり違和感があったものの削除をすると、ただアイテムが消えてゼニーを得る事が出来ませんでした。
なので、「削除」ではなく「売却」機能に変更して頂きたいです。(まぁこれもゼニー課金すれば解決ですけどね…)

以上私個人の感想です。最後まで読んで頂きありがとうございましたm(__)m

by みゆきさん推し

★★★★
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期待外れ、サクラレビュー多っ!

モンハンという皮を被ったポケモンGO。
4年をかけて~と言う割には…どこが?と思ってしまう。基盤がポケモンでありポケモンにある要素を交換したぐらいしか思えない。(そもそもモンハンちゃんとやったの?と言うぐらい仕様が浅すぎる。よくこれでGOサイン出たね?と思う)

まだ序盤だがペイントボールを使い切れたらやる事なし。(ジェルで購入かランクアップ時に貰えるぐらい)
貰えるジェルは少ないのに求むジェムは多い。

正直言って、課金しないとペイントボールに回復切れでやることがなくつまらない。
スポット行っても採取(発掘)ぐらいでポケモンのようにボールや回復薬が手に入らない。

採取してもアイテム調合はしない。
回復薬はジェル交換か課金。
HP30以下は大型モンスターとの討伐不可。
「いつでも冒険モード」では、単なるオトモアイルーが、頑張って採取しオトモペイントボール(3個)やるだけで、ハンターは何もしない。小型モンスターさえ討伐しない。ただ歩いて休んでるだけw。(そもそもモンハンて冒険?)
採取にモンスター(大型、小型)の出現率が低い、範囲も狭い。

操作
歩行中で行うような操作ではなく、明らかに歩行中ではまともに操作できない(特に弓、ボウガンは画面が揺れて酔う)
ジャスト回避、カウンターと明らかに歩行中でやることではない。

防具や武器
レベルにグレード上げしないとスキルが発動しないという謎の仕様。

要求
○クエスト(運搬や捕獲、討伐など)を作り、自動的にクエスト回収。家や休憩場所などでいつでもクエストを出来るようにする(または、変える)。
○ペイントボールや回復薬などを最低限、採取で取れるようにする。もしくは調合機能追加。
自動的にペイントボール補充。
○ガンナーは、画面を固定出来るように機能追加。各武器種のガイドを記載(片手剣だけ指導し他の種類は指導しないのはおかしい。)
○出現率増加、範囲拡大。
○冒険モードでは、小型モンスターや低い星の大型モンスターを自動討伐化または設定。
○場所によって沼地や密林、砂漠移動先によってフィールドが変わるのではなく、どのフィールドにするか選ぶ(モンスターによって出現しないからいつまでも素材が揃わない。)

by やきいも29

★★★★★
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非常に手軽?にモンハンを楽しめます

2日ほどプレイしての感想です。
モンハンをスマホでプレイできる手軽さが最大の魅力です。
アクション面でもタップとフリック操作のみでとてもお手軽、慣れると単調に思えそうですがモンスターのランクが上がるとほど良い難易度でなかなか良くできています。
モンハンの大きな楽しみの装備強化も、倒したモンスターからの素材、採取した鉱石、それらを集めて少しずつ強化できる所もいい感じ。強化を続けると装備固有のスキルを発動させるのもいい感じで引き継がれています。
今のところガチャもなく、いきなり強い装備が簡単に手に入らない所もモンハン好きにはいいところ。

とても楽しめるゲームなのですがいくつか不満点も、、、
まず戦闘は完全にマニュアルなのでモンスターを発見して戦う際はその場に立ち止まらなければならない。歩きながらやるのは自分も周りも危険です。移動中に軽く狩る、ウォーキングのついでに狩る、そんな軽い気持ちではできません(笑)ペイントボールでマークして後からまとめて狩る事も出来るのですが、支給は少なく課金で購入する数も少ないのでなかなかチャージに踏みきれません。アクションとウォークを同時にやるのは時間に余裕がないと難しいので、モンスターを発見するのではなく、クエスト依頼を集めるなどの名目で後から狩ることができる様に改善して欲しいところ。
次に、車での移動などの際は完全に狩りや採取ができません。これが痛い。もちろん車移動の際にアクションゲームなんてご法度なのですが、オトモアイルーが採取すらしてくれないのはキツイ。自動車・電車通勤時にたくさん採取ポイントを通ってるはずですが、全く採取してもらえません。完全に歩行スピードでないとプレイされていないので、バックグラウンドで位置情報を使っても意味ありません。オトモアイルーの採取は歩きながらなら自分でもできるので今程度の機能なら存在意義がありませんね。
そして、家にいるとほとんどやる事がありません。ポイントの間隔が結構広く自宅で検知される程度なら5分で終わり、その後はしばらくやる事がありません。モンハンは周回も醍醐味ですが積極的に外を歩いてやらないと周回すらできません。検知範囲やポイントを増やすか別の周回イベントなどを設置してもらわないと、隙間時間でやり込む様な要素がありません。

総じて楽しい・面白いゲームなのですが、
現時点では、モンハンNowの為に外をたくさん歩き回り、ポイントを発見する度に立ち止まって狩りができ、また歩き回る。そんな時間の使い方ができる方でないとやり込めないと思います。
上記の部分をこれからどんどん改善していってもらえれば、自宅でモニターの前から動けないよりもスマホで手軽にできるモンハンとして最高のゲームになるはず!

by ベッテル悪質すぎ

★★★★★
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HR15までやった感想

位置情報ゲームなので歩く前提は当たり前なんですが
ちょっと早いだけですぐ速度制限になり
何にも出来なくなります。
狩を始めると危ないので立ち止まって戦いますが
星が上がると敵が固く結構その場で止まり続けなきゃ
だめです、信号待ちとかほんの少し立ち止まるくらいで
サクッとプレイできるくらいがちょうどいいですね
「僕!私は!このゲームのために用事もないのに外出し、ゆっくり歩いて、戦う時が来たら立ち止まるぞ!」と意気込みがないと続かないゲームです。
通勤 通学 何かの用事で外出する時には
正直やりづらく感じました。
外で長時間立ち止まりポチポチできない人向けに
救済処置でペイントボールはありますが、あまりにも
入手数が少ないのと課金で買える数も少なく
中々スパルタに感じました。
このペイントボールがもっとたくさん手に入り
たくさんの大型モンスターを家でゆっくり狩れるようにならないと人は減ると思います。
ただ画面をタップしてるだけで倒せるとかなら
外歩きながらでも適当にタップしてるだけで倒せるので良いのですが、相手の攻撃を交わしたりするアクション
があるのでそうもいかず、上記にもあるように
敵も強くなると倒すのに時間がかかるので
この辺の調整をどうにかして欲しいです。
個人的な意見ですがウォーキングアプリは
通勤、通学、ちょっとした用事(買い物など)の外出の時にサクッとプレイできて満足のあるものじゃないと
時間が有り余ってる人しか楽しめないゲームになります
家に帰ってもペイントボールを使ったモンスターも
すぐ倒せてしまいますし、何よりペイントボールの
入手困難数とマーキングできるモンスターの数が少なすぎます。正直50匹くらいまでマーキングできてもいいと思ってるくらいです。
それでももっとマーキングしたい数
増やしたかったら課金してね
くらいが丁度いいです。
ペイントボールも歩いてたらてポロポロ手に入るとか
ポケ○ンGOのモン○ターボールくらいの入手難易度で良いです。
ペイントボールをしぶると言うことは
「基本的に外で狩してね、でもアクションゲームだからただポチポチはダメだよ?ちゃんと回避して
食らったら回復して戦ってね?戦闘にも時間制限があるから放置はだめだよ?じゃないと相手も攻撃してきて負けちゃうからね?」と外を歩きながらやるゲームじゃないです!本当に暇な人じゃないとまともにゲーム進めれません!アクションゲームなんだからゆっくりやりたいです!(じゃあ従来のモンハンやれと言われそうですが)
なんにせよ現状はウォークアプリにあってない
バランスとシステムな気がします。
色々改善されるのを待ってます。

by RANDたなは

★★★★★
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修練場のようなモードが欲しい

某ポ⚪︎GOは鈍臭い自分は事故りそうと一切手をつけませんでしたが、大好きなモンハンでしかもハンティング要素があるなら話は別ですね…!
移動しながらは怖いので立ち止まりつつ操作。
ちゃんと戦闘開始まで待ってくれるのでホッとしました。
仕様上仕方ないとはいえ、戦闘がすぐ終わってしまう為なかなか操作の練習ができないのが残念。
アクションもなかなか爽快感があるので上達したいという意欲が湧きます! 修練場のようなモードがあると嬉しいです。

<追記>
社会人なので、基本的にゲームするのは家か電車の中か休憩中かのどれかです。
大型モンスターもサクッと終わるので移動中の気分転換にも丁度良いのですが、速度制限もありやりたい時に出来ないのがままならないなぁと…。
家でも腰を据えて楽しみたいのに、何も起こらない画面を眺めることになりションボリ…。
家に帰ってから、今日歩いた距離や移動地域によってモンスターなり報酬なりが目に見える形になればモンハンNowのために歩こうという目的づけになるし、後でまとめて楽しめるので安全面でも良いかと思いました。
画面もモンスターの動きも綺麗なのでもっとたくさん楽しみたい!オトモのペイントボールの数を増やしてもらえると嬉しいなぁ〜!
でも単純に、気軽に外でもスマホでモンハン(アクション)を楽しめるのは本当に本当に嬉しいです!(⌒▽⌒)

by ナバチータ

★★★★★
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ポケモンGOと同じ難点が解消されていない

▶︎都市部から離れた地域の人はやめた方がいい

素材収集やモンスターエンカウントのバラツキが、過疎地域と集中地域に完全二極化している。

 駅周辺の商業施設を中心とした都市部エリアと閑静な住宅地エリアを、それぞれ半径2kmくらいで周回してみた。

 過疎地域:大型モンスターがほとんどいない、素材もランダムポップ頼み、採取ポイントが皆無

 集中地域:大型モンスターが100~500m以内に複数、素材も複数種類点在、採取ポイントも多い

 住宅地エリアや田舎住まいの人は、すぐにやることがなくなる。
装備のアップグレードに必要な特別な素材がそもそも集まらない。
アクティブプレイヤーがぜんぜんいないのでパーティーが組めない。

 都市部や街中に近い人は、サクサク遊べる。
適当に駅周辺とか商業施設や学校周辺とか歩くだけで、素材がカバンに入りきらないくらい拾える。
大型モンスター討伐のパーティーにどんどん参加できる。
同一画面内に大型モンスターや採取ポイントが複数あるので飽きが来ない。

▶︎いつでも冒険モード
これをオンにするとエグい勢いでバッテリー🪫を消費する。
小型モンスターとエンカウントしてもオート戦闘にはならないので、素材拾いのためだけにこれを使う気になれない。

by 安藤奈津

★★★★★
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面白くない

モンハンだからインストールしたけど普通に面白くなかった。
取り敢えず良い点から
・容量が700MBと今のところ少ない
そして悪い点
・モンハンの持ち味である様々な種類の武器が使えるという部分が機能してない
 理由
体力が全体の30%を切ると小型以外と戦えないため(救難でも)近接武器で戦うメリットが一切無い。火力も序盤のライトボウガンや弓でずっと弾を垂れ流して、モンスターから距離を取るだけでローリスクで勝てるため近接武器で戦う理由が一切ない。
では太刀で居合抜刀をすれば?いい案ではあるがモンスターの動きに合わせて居合をしても納刀が間に合わず100%ダメージを受けます。
唯一片手剣が動きに隙が少なくガードでダメージを少なく出来るため息はしてます。
大剣?ハンマー?こっちが攻撃するよりモンスターの攻撃でKOです。
・防具が防御力稼ぎでしかない
 理由
上記の追記みたいな理由ですがガンナーが強すぎる為防具は必要最低限の防御力あれば良く、なんだったらなくてもいいまであります。自分は現在防御力が400あり近接武器で戦ってますがそれでもモンスターの攻撃を受けると一撃で体力が半分消えます。そのため安全距離で尚且つ近接武器より火力が高いライトボウガンや弓の方が強いので防具の意味がスキル付けるだけでしか無いです。但し、強いモンスターと戦う際推奨防御力に届いてないと戦えないという仕様があるため強化をして推奨防御力にとどかせるくらいしか意味がありません。
・都会が有利
 理由
これは他の位置ゲーでも言われてる通り東京等の都会の方がモンスターが多く進行速度がかなり早いです。その点地方ではモンスターが少なく進行速度が遅いため差が開いて楽しくないです。
総評
家の快適な空間で他のスマホアプリやってた方が楽しいです。
以上

by 37564マン

★★★★★
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しっかり目のレビューします

昨晩2hみっちり歩き、自宅で1hプレイした感想です。HR13で大剣を開放したところまでのプレイになりますので、未開放コンテンツもあるかと思いますがレビューいたします。

【レビュー者詳細】

「モンハン歴」

・2ndG...1500h

・3rd...2500h

・ワールド...500h

・ライズ&サンブレイク...2000h

【位置ゲー歴】

・ポケモンGO..1年(現在未プレイ)

・ドラクエウォーク..4年

・ピクミンブルーム..2ヶ月

・一日平均15000~20000歩

【先に感想】

 ゲーム自体は楽しいが素直に危ない。2hずっとスマホをタップし続けていた。なんでこれをリリースしたんやろって思うくらいには危ない。ゲーム性は良く、別に悪い訳ではない。ただ位置ゲーにする意味はなかった。アクションも位置ゲーを両立しようとした結果、アクション面が物足りず、位置ゲーとしても機能不足(未開放なだけかも?)となった感じ。

 ポケGO同様スマホ前提感が否めない。←ポケGOを辞める理由もこれ。歩く際にとにかく画面を見る機会が多すぎる。(ボール等の外部ツールは除く)

 ドラクエのウォークモード(自動で戦闘、スポット回収機能)や、ピクミンの花植えのような歩き用のモード、機能がないと危なくて仕方がない。(未開放なだけかも?)

あと田んぼに落ちる。

 何より、通勤、休憩、外出先でする手軽さではない。モンスターシンボルに行く必要があるから、ドラクエしてる人ならわかるけど、イベント消化をずっとさせられてる感。あと田んぼに片足落ちた。帰路にモンハンするくらいなら早よ家帰ってモンハンする。って感じ。

 今後を期待して☆3

【良い点】

●モンハン、アクションゲームとして

・狩り自体はタップ&フリックの簡単アクション

・育てた武器とプレイヤースキルで割りかし乗り切れる

・完成度はそれなりに高め

・鉱石、採取のタップは割りかし好きな機能

●位置ゲーとして

・他の位置ゲーにないアクション要素を取り入れたところ

・ガチャがないところ(これが一番いいまである)

【悪い点】

●モンハン、アクションゲーとして

・最近のモンハンをしているだけに、アクション要素が物足りない。SPスキルはあるが、やはり物足りない。

・以前あったモンハンのアプリをリマスター化した感がする(dynamic hunting ??)

・SPスキルのボタンの位置がちょうどタップしてる位置で煩わしい(これは私が悪い)

●位置ゲーとして

・危ない

・ながらスマホ前提

・田んぼに落ちる

・歩き中は常に画面タップ

・危ない

・大型モンスター中は歩くのは危険

・スポット、モンスターシンボルを考えると自由に自由度がない

・田んぼに落ちた

【最後に】

 もし、私がモンハンで位置ゲーを作るとすれば、ポカポカアイルー村に寄せた位置ゲーにしますかね。やっぱほのぼのとしたほうがいいです。

ゲームの概要としては、よくある位置ゲーでこんな感じ。

①様々な毛並みや模様、色のアイルーを集める

②探索のようなお使い機能を設け、アイルー達に狩りや探索に行ってもらう

③集めた素材で、服や装備、武器の作成

③歩きでの各種スポットは鉱石や虫、採取

④レイドで大型モンスターをアイルー達が狩る

モンハンにはない猫種を増やしたり、イベント限定模様や被り物みたいなのもありですね。

アイルー達が探索時に行く乗り物なんかも素材で作れるといいですし、色々機能を増やせそうですね!

とはいえ、まぁまだリリースしたてで、昨晩2hと自宅で1h程度なので、一週間プレイしてみてやっぱり危なかったり、先が見えなければ…と言った感じですね。

何より位置ゲーによる事故のニュースがないことを祈ります。

ご安全に!

by ぱそーなるこぴゅーたー

★★★★★
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歩きスマホゲーかも…

それなりに面白いですが出先で大型モンスターに出会う度に立ち止まってポチポチやらないといけないので少なくともウォーキングのお供にと考えてる人は手を出さない方がいいです。頻繁に立ち止まるので確実にウォーキングを阻害します。一応ペイントボールでマーキングして大型モンスターを家に持ち帰る事も出来ますが、そのペイントボールが1個270円もするので重課金覚悟の人でもない限りその場で狩るという選択しかないでしょう。自分は途中から立ち止まるのも面倒になり気づいたら歩きスマホ状態になっていました。
ドラクエウォークのウォークモードのようにある程度自動で作業してくれる機能が現状ではオマケ程度にしか付いていません。アイルーが素材を集めたり1日3匹まで大型モンスターをマーキングしてくれるというやつですが、たった3匹では全く話になりません。CBTの段階でこれが問題にならなかったのが不思議でなりません。
この辺りを早急に改善しないと恐らくこのゲームは歩きスマホプレイヤーを増長させる危険なゲームになりそうな気がしています。大型モンスターの狩猟をオートにするのは流石にマズイのでせめてオトモが勝手に投げるペイントボールの数を1日10くらいまで上げる、小型の雑魚モンスターもオトモが自動で倒してくれるなどの改善して、なるべく立ち止まる機会を減らしてほしいです。
また、住んでる場所が田舎なので近くの人との共闘は丸一日やっても成立しませんでした。予測はしていましたが田舎では200メートル圏内でのマッチングはほぼ不可能です。もっと範囲を広げる、もしくはオンラインで自由に出来るようにしないと恐らく都会の人以外はほぼソロプレイを強いられる事になると思います。
個人的にはモンハンシリーズは大好きですし、日課のウォーキングのお供にと考えて楽しみにしていたのですが、問題点だらけで少々ガッカリしました。改善される事に期待します。

by チョピヤ

★★★★
iOS

全体的に感触は良いが、細かいところが気になる

発表からリリースまで楽しみにしていました。
率直な感想としては面白いです。
ただ、気になる点がいくつかあります。

◆良い点
◯狩りの操作性
基本タップだけという操作感でありながら、モンスターの攻撃に合わせてフリックで回避を行う。ジャストで回避できると派手なエフェクトとカウンター攻撃ができる。長押しすると武器特有のモーションができ、そこからのみ派生する攻撃もあります。シンプルでありながらモンハンをしている感覚があり、とても良いです。

◯武器の切り替え、強化
大型モンスターとの戦闘の前に弱点属性を確認することができます。弱点に合わせて武器が変更できるだけでなく、素材があれば武器の強化を行えるためストレスフリーで良いです。

◯ペイントボールとオトモ
まさかのペイントボール復活。しかも凄く便利で、出会ったモンスターに使用すると後で狩猟できるようにリマインドしてくれる。
オトモが優秀。画面内にあるアイテムを集めたり、先述したペイントボールと同じ効果を持つオトモペイントボールをプレイしていない間に使用してくれるため、好きなタイミングで狩りを行える。

◆気になる点
◯UI、フォント
基本的にフォントがゴシック体のようなフォントを使用しています。
モンハンのイメージに合っていないのと、凄くチープに感じてしまいます。
チャプタークリアした時のエフェクトと文字がめちゃくちゃダサいです。
フォントのせいかUIもあまり良くなく、特に報酬画面の余白が多く情報にまとまりが無い印象を受けました。
大型モンスターを狩猟した時のロゴはモンハンらしさを感じられるカクカクした文字で良いです。

◯音楽
ここは権利の問題なのでしょうが、音楽が原作のものではなく原作”風”となっています。
モンハンはBGMへの思い入れがとても強いため、原作の曲を使用できないのであればとても残念です。

◯武器種の変更
初期が片手剣固定で現在HR12ですが、まだ他の武器種へ変更できない状態です。
普段使っている武器が片手剣ではないので、変更できないもどかしさは序盤感じると思います。

by とあるApple信者

★★★★★
iOS

今後に期待です

今までの位置ゲーには無い操作性で楽しく遊べてますが、いくつか改善に期待する点がある為下記に纏めます。
1.回復アイテムの扱いについて
→現状回復アイテムが枯渇すると、課金するしか入手手段が無いので、外に出て長くプレイするには向いてないと感じました。ドラクエウォークでは道中の壺を割ることで体力とMPを回復したり、一日3回限定ですが体力&MPをmaxまで無料で回復出来たりと、長く遊べるよう工夫されています。ドラクエウォークと違いガチャ要素が無いので資金面の確保が難しいのかも知れませんが、せめてジェムではなくゼニーで買えるようにしても良いのではと思いました。

2.オトモペイントボールの扱いについて
→設定で変更できるのかも知れませんが、現状オトモがマーキングするモンスターは無差別なので、ユーザーが欲しい素材のモンスターを設定出来るようにした方がいいと思います。

3.位置情報ゲームならではの要素
→位置情報ゲームならではと言えば、個人的に歩数に応じた報酬等が思い浮かびますが、現状そういったものは無さそうなので今後でも良いですが、歩数に応じて報酬が貰えたりオトモンみたいに卵を孵化させたりとかあったら最高だなと感じました。

以上、短いプレイですが現状感じてる思いを綴らせて頂きました。今後も楽しく遊ばせて頂きます。どうか運営様に届けこの思い!(ㆁωㆁ*)

by おジャー

★★★★★
iOS

都会暮らしが羨ましい

かつて4gをやりこんでいたものです。
しばらくモンハンからは離れていましたが今回スマホでリリースされるということで、あの頃の青春を思い出すべく予約してインストールしてみました。モンハンといえども端末がスマホなのでまあまあな出来栄えかなと予想していたのですがいい意味で予想を裏切られました。非常に緻密に作られていて非常に感動いたしました。本当にスマホゲームでこれほどワクワクしたものは他にないのではないかというぐらい感動しました。
しかし2つほど不満がございます。1つ目はポケモンGOでいうポケスポットみたいな場所が少なく、素材集めを行うのに圧倒的に不利だなと感じました。人の少ないところにそのような処理をするのはゲーム開発側としては生産性がなく仕方ないとは思いますがこちら側としてはどうしてもモチベーションが下がってしまいます(自分勝手ですみません)。2つ目はまたポケモンGOで例えになってしまいますが、遠隔からのレイドバトルのようなものがなく都会に住んでいないものからすると少しやり込み要素が物足りない気がします。ですので両方の設置をご検討して頂けたら幸いです。
そうは言ってもこのゲームは非常に面白いです。このゲームを開発された皆さま本当にお疲れ様でした。また本当にありがとうございました。

by ねばーぎぶあおぷ

★★★★★
iOS

思ってたより面白いしやり込み要素も多い!

リリースと同時にモンハンNow始めました!
結構やり込んでしまって合計3〜4時間歩きました。その甲斐もあってハンターランクは20を超えましたが、結構倒されることもあって難易度が低すぎるということは無いと思います。同じ種類の大型モンスターにレベルの高いもの、低いものがいるので、ライトユーザーからヘビーユーザまで楽しめると思います!
それに、ポケモンGOと同じように外に出る良い機会になると思います!
 ここで、ここまで遊んでこうだともっといいなと思ったことが2つあって、1つ目は、小型モンスターを狩るメリットをもっと増やして欲しいということで、今のところのメリットは、そのモンスターの素材の入手と、spスキルを溜めることくらいだと思います。それに加えて、少量のゼニーの報酬か、素材を削除した時にゼニーと交換のような形になるとメリットが増えると思います!
2つ目は回復薬です。いまの回復手段は1日1回もらえる応急薬くらいです。(課金すれば回復薬も手に入れることができます)なので、植物の採集で薬草を手に入れるようにして、それを合成して回復薬を作れるようになると嬉しいです。
 この2つはただの願望なので、図々しいですが参考にしてもらえたら嬉しいです、、。
 
 今後もモンハンNowを遊び続けたいと思います!こんなに楽しいゲームを作ってくださってありがとうございます!

by しちなちな

★★★★
iOS

非常に面白い…ただ…

これは結構集中するゲームで、歩きながらモンスターを倒すとなると正直リアルがかなり危ないので、もう少しペイントボールの配布等を行わないとそのうち事故者が出そう…

都内に住む彼女に自宅周辺のマップを送ってもらったが、正直田舎との際はほぼなく、むしろ線路等にモンスターなどが出現しないことを含めると、田舎の方がいい場合がある。

課金要素についても、ドラクエウォークのように、武器をガチャで出せるようにしなかったのは素晴らしいと思う。
ガチャ要素を入れるとすぐ最近のゲームはインフレが進み、過疎が進んでしまう。

この先のアップデートで、罠要素や、閃光玉等お助けアイテム要素が追加させるだろうが、そういうものは課金要素にしてもいいと思う。

総じて、事故の危機管理をしっかり行い、安全性を確保してから遊ぶには素晴らしいゲームだと思う。

by オロナインα

★★★★★
iOS

面白いが不満も多い。

1日やってHR15まで行ったものです、
このゲームのいいところと悪いところ(不満点)を書きます。
 
良い点
・大剣が使いやすい
ゲームでは動きが遅くて少し人を選ぶ大剣も片手で気軽にプレイできるように調整された本作ではすごく手軽になっています、その上瞬間火力が高いので心地良い。
・システム面
設定で軽くしたり画質を上げてプレイ中の感動を高めることができ、自分のスマホスペックに合わせた改良ができるのが何気にいい点。

悪い点
・車内でプレイすると移動速度によってプレイが一部停止される
これが何より一番ウザイ、ポケgoのことを思って今作に取り込んだのかもしれませんがただのストレス、運転手ではありませんを押しても改良されないのだから表示する意味がない。さっさと治してほしいシステムNo.1です。
・アイテム価格
ぶっちゃけ長い間ずっとプレイするなら
よっぽどモンハンが好きでないならポケgoで間に合う、スタミナ代わりの体力を回復するアイテムはデイリーでもらえるものの、その数は少ないのでまだ慣れていない始めの頃は被弾しまくって少ししかプレイできないのが現実、見直せるなら見直してほしいものです。

by 錆の人

★★★★
iOS

モンスターハンター好きならいいと思います

私はモンスターハンター派しない派なので、
評価は異なると思いますが、このゲームは
オリジナルなので、物語には関係ないと思います。
まずキャラは主人公はキャラメイクができますが最初の頃はどこでするのか良くわかりませんでしたが、鼻•口•髪…など色々かえられます。

モンスターのことについては
画面に出ているモンスターをタップすると戦闘が始まり、勝つと報酬も、もらえます。
強いのもいるのですが、仲間とできるので大丈夫です。回避するのも結構大事です。

防具や武器については
強化と新しい防具を作るのも楽しいです。
材料は主に歩いているとお供が取るので大丈夫だと思います。(常に冒険モードで)

モンスターはちょっと怖いのもいます。

入れようとしてる方は是非やってみてください。

by サメとサメ

★★★★★
iOS

良い点・改善点等々…

モンスターハンターシリーズを一通りプレイしてきた者としてレビューします。本作品のプレイ時間は丸1日ほど
『良い点』
従来のモンスターハンターの良さをしっかり詰め込んだ素晴らしい作品だと思います。装備によってしっかりとスキルが備わっており、やり込み要素としてバッジなどがあって素晴らしいと思います。知らない方とも即席で狩に行くことができるのも良かったです。
『改善点点』
都会と田舎ではやはり格差ができてしまう点。
こればっかりは仕方ないとは思いますが、範囲から外れていてもモンスターの狩りに行けるアイテムなどがあると嬉しいです。あと、試してみたい武器など装備スキルを試すことができるシステムが欲しいです。
私としてはすごく楽しみにしていた良作品ですし、これからも楽しみたいと思います。

by 河口です

★★★★★
iOS

普通

思っていたより滑らかに動くし操作も簡単。
好みの問題なのだろうけど、歩いてモンスター狩って武器防具作って…だからなんなの?的なものを感じる。リリース直後でやれる事が少ないからだとは思うけど物足りない感がある。

どの作品(たぶんフロンティア?)かは忘れましたが、あれと同じようにペット要素が入ってきたら狩りに出掛ける甲斐もあるなと思います。
狩りに出て素材集めて武器防具作り、強いモンスターに挑み、尚且つ確率でペットに出来たら…とてもいい…育成要素やペット同士での対戦とかあれば神ゲー。

ただ狩って武器防具作るだけなら、別に位置情報使って外でやる必要あまり無いし、普通にコンシューマーゲームや既存のモンハンやってればいいなと。

位置情報使って遊ぶのだからその辺を意識した展開に期待しています。

by あたなかやまはちにこゆこ

★★★★★
iOS

純粋な気持ちで神ゲーだと思う!!!

理由
1 プレイの仕方はシンプルなんなら簡単まである
けどそれがいい!

2 動作が謎に気持ちがいいたぶん攻撃時に出る男がそう思わせてるんだと思う!

3 クエストとかは結構楽にクリアできる!(チュートリアルしてる現時点)

4 とにかくグラフィックがいい!!

5 周りの人とやる時協力してやるからそれもまた楽しい!

でもその分デメリットも(多分これが理由で好かない人もいる!)

デメリット
1 簡単すぎる!スマホとかでは無いゲーム機などではモンハンは敵を倒す時苦労して倒しその時ある快感も自分的に楽しみ方の1つだと思う!けどそれがこのゲームではあまり感じられないかも、、

2 モンスターの動きが分かりやすく次の攻撃を出すまでの時間がすこし長い気がする、、だからその間にモンスターのHPが半分くらいまでけづれる、、これも一応簡単の部類には入るかもだけど今回は別の部類としときます!

3 避ける時画面が少し反応しない?みたいな所がある触っても触っても反応しない時があった(スマホ新品最近買ったばっかり)

一応このようなデメリットもあったけど、それを踏まえても全然神ゲーと言っていい!
やってて楽しい!ぜひ気になった人は追加して欲しい!!いや追加しなさい!

by 蟹さんだよ

★★★★★
iOS

田舎はやはり不利か

ゲーム自体は凄く楽しい田舎だと小型のモンスターすらでてこないし大型モンスターの場路も遠いので隙間時間に画面を眺める事しか出来ないのが残念
マイスポットなどの設定ができてそこに数時間に一度大型モンスターが出てくれたりしたらちょっとした隙間時間にも楽しめると思います
モンハンは昔から好きなので全力で楽しみたいと思います⚔️

by そうっりっど

★★★★★
iOS

歩いて遊ぶタイプでは文句なくNo. 1

EH8X3R45
上記のコードをゲーム開始時に入れていただくとお互いアイテムが貰えます。とても序盤に役に立ちますので、是非、活用してください。

ドラクエ、ポケモン、ピクミンをプレイしていますが、それらとは全く違う体験が出来、ソロ、マルチ共に楽しくプレイできます。
機種によってグラフィックは変わると思いますが、とても美麗なモンスターをスタイリッシュなアクションで狩るのはとても爽快感があり、やりごたえがあります。
課金要素が少ないのも良いと思います。
これからも長く続くコンテンツであって欲しいです。

by テストいぬ

★★★★★
iOS

交通安全第一

大好きなモンハンシリーズの位置ゲーがリリースされたのでHR6以降は1時間ほど散歩しながら遊んでみました。
 以下、思ったことをそのまま書きます。

------
<良> 操作性の良さ
 戦闘スタイルは基本はタップとフリックのみ。
 連打で通常攻撃を行いながら、モンスターの行動を見てフリック回避。
 シンプルです。
 ジャスト回避を狙うとなると若干シビアではありますがこのあたりはおそらく慣れていくでしょう。

------
<良> ペイントボールで後から撃破
 大型モンスターたちにはペイントボール使用することで、家に帰ってからのんびり戦うことができます。
 いくら操作性が良いとは言え、大型モンスターとの戦闘はそれなりに回避のタイミングを窺わなくてはいけないため、画面を見る必要があります。
 歩道が狭く交通量の多い道を散歩しながらでは危険になり得ることもあるため、安全性を考慮してペイントボールを使用するのも一つの手です。

------
<悪> オート戦闘がない
 これは他の位置ゲーと比較して自分が感じた評価のため一概に悪い点とは言えないですが、オート戦闘がないためただ散歩するだけで小型モンスターの討伐や素材の採取をしてくれるわけではありません。安全性を重視してプレイしてください。

以上、参考までに。

by かなるK

★★★★★
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手軽?

手軽で遊べるのはいい。新規勢やライト勢を取り込むのは良い。ただガチモンハン勢やモンハン大好き勢は75秒。回避、ジャスト回避、攻撃、しかできない作業ゲーに満足するのかな?ってとこがどうなんだろう。歩いた先で出会ったボスくらいもうちょい長めにハントしたい気持ちがあるけど、、そうするとライト勢が、、ってなるのかなー。やってみて序盤だけど既に飽きかけてる。

by サズ✴︎

★★★★★
iOS

はじめたばかり

まだ13になったとこくらいですがQRコードを読み込ませても無効なQRコードって言われるし近隣に何も無い物や敵が多すぎて両足が不自由な私でも少し歩き回れば近隣は壊滅してやる事がなくなる。
ドラクエウォークならちょいちょい復活してくれるし範囲も広めで家にいても多少は遊べたしポケモンGOもリモートパスが出来て多少はやりやすいけど近所の友人宅ではポケストップが1つしかなく何も捕まえられないしジムも住んでいる場所で有利不利が決まる。
このゲームも同様でポケストップを応用した仕様のようで対モンスターと戦って得てゆくにはそこそこ離れていかなくてはいけないし、一度終われば次々行かなければなので行動範囲が広すぎてこの暑い最中にそんな事を強いる様ではダメだとも思う。
夜中に動いたけど汗だくになった^^;

ポケモンみたいなジムの奪い合いみたいにならないで済む様に(せめて奪うなら8時間後にしてもらいたい)願う事と4人いないと勝てない様な敵とかを出しちゃうともうソロ勢は遊ばないだろうからね…
ミッション制も同じ所に留まっていては絶対にクリア出来ないからいまひとつな感じ

とりあえず今後に期待ですかね

by 加藤_鳴海

★★★★★
iOS

大満足

とてもいい。健康にもなるし、ゲーム性も面白い。それでいて、戦闘中は止まる必要があるので、休憩ができる。つまり、無限に歩ける。採取を自動にしてくれる点も、ユーザーの使いやすさを考えて設計されていることが伝わって、心が温まります。引き続き、追加コンテンツ等楽しみにしています。

by garando-

★★★★★
iOS

楽しい

田舎な上に家が山にめり込んでいるので地図からも外れており外出しなければ一切遊べなくて少し寂しいですが、時々出てくるモンスターを倒すのは楽しいです。

画面上に映る範囲のモンスターや最終ポイントであればサークル内でなくても戦闘や採集が可能になればもっと楽しいのですが
わざわざ近付く必要もない分安全な場所でゆっくり遊べるでしょうし。

外出中は危険なのでほとんど採取と1日1回のペイントボール(オトモの分はアプリを閉じていても位置情報を収集してバッテリーを食うのでオフってます)を使うのみ、という感じになりそうです。

by 雨季 陽

★★★★
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モンハンファンへの冒涜

雑魚敵へのオート機能が無く近くのモンスターをタップしてから連打しないといけない。ボス戦は地味なアクションで敵が赤くなったら避けて後は連打の繰り返し。ポケモンGOのモンスターボール投げる作業を連打に変えただけの位置ゲーです。

これはちょっとね〜、世間は許してくryせんよ

by ちそちそまん

★★★★★
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