iOSのアクションゲームアプリのレビュー

741 ~ 760件を表示 / 全10,534件

ArrowCube - 3DPuzzle
★★★★★
iOS

1点不満が

面白いんですが、1点不満が…。リトライ時にライフ1個回復するのに、広告を見るか500コイン消費するかの選択肢がありますが、500コイン消費する方を選んでも広告が流れることが頻繁にあります。広告見たくないからコイン消費しようとしたのに結局広告見せられるの意味がわかりません。

ブロスタ
★★★★★
iOS

ゴミが🗑️

おいクソがダグのチャレンジのやつ味方が雑魚すぎんだよ全員垢バンでいいだろゴミカスなんて誰にも必要とされないクズなんだからブロスタ排除しろなんでエメまで使って六連杯すんだよゴミがカスどもと組まされる俺の気持ち考えろマジでブロスタ最近ゴミカスプレイヤー多すぎ減らせ特に韓国人の九割が下手いらない韓国人なんて総トロ二十万いってないやつバンでいいよ下手すぎんねん韓国人ほとんどが0キルでサンデスとかヨンデスとかマジでゴミカスこの味方運なのどうにかしろあとこのイベントにも通報機能つけろそれかブロック機能つけろ韓国人と組みたくないてかそもそも総トロ7万以下とは組みたくないしレジェンド踏んでないカスとも組みたくないし

ブロスタ
★★★★★
iOS

マッチング性について

マッチング性が本当にゴミ過ぎるんだわ
どんなに自分が頑張っても味方はウッド、ブロンズだらけだし、途中試合放棄する奴もいるしで本当に楽しくない
新キャライベや大会のチャレンジでも味方に全て邪魔される
はっきりいうとゴミだね
まじでマッチング性変えろ
本当にクソみたいなマッチング性だな。運営全員能無し確定。

Roblox (ロブロックス)
★★★★★
iOS

とてもいいゲーム

私はこのゲームを実際に遊んでみてとても面白いと思いました。理由は世界中の人が作った色々なゲームを好きなだけ遊ぶことができ、広告や課金ゲームがなく、簡単に遊ぶことができるからです。外国の人が作ったゲームも翻訳機能がついていて、全て日本語で遊べます。僕はロブロックス を半年やっていますが一番面白いと思います。

★★★★★
PR

Call of Duty®: Mobile

人間と戦うためにマルチプレイランクマ行ってんのにレジェンド上がるまで負けたり、戦犯すっと露骨にbotマッチ当ててんなら消せやゴミ。
下手くそでもレジェンド上がれる時点で破綻してっからイラねぇんだよ。
通常マッチよりクソだわ。

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★★
iOS

年々…

結論から言うと、キャラゲー。ゲームとして成り立ってないし、なにより面白く無い。このゲームを始めた頃は環境はあったものの、恒常キャラでも輝けることができたり、それぞれのキャラがバランスを取れていました。しかし、REDからおかしくなりました。
シャンクスは相性関係なくワンパン。どんなに上手くてもダメージが入らないなどなど、そして次はシャンクス絶対56すマンがきて…環境キャラの対策キャラが環境1位に成り上がる。そんなの無理じゃ無いですか。
正直この先またクソキャラが出たとしたらなんとなく予想がつきますね笑
今は旗内ですが、1年後にはステージ全体攻撃とかになってんじゃないすか?だってこのゲームの開発者がアタオカですからね〜
キャラのバランスが考えれないゲームの先のことすら考えれない脳みそってことです。

E.D.E.N:最終防衛線
★★★★★
iOS

面白い○

課金圧あまりないし、スキマ時間に楽しめる。広告スキップだけしたらずっと楽しめるかな。3ヶ月ちょいのんびり楽しんでます。キャラ可愛いいし。ただ倍速もうちょいなんとかして欲しいかな。2倍だと周回遅過ぎて辛い。

Subnautica
★★★★★
iOS

バグが酷くて快適に遊べない。

Subnauticaが本っ当に大好きで、過去にPS4で5度ハードコアを周回し、Below zeroも3度ハードコアを周回するくらいには大好きです。

あの大好きなSubnauticaが、いつでもスマホで遊べるだって?
買うしかないでしょ!
と思ってしばらく遊んでいましたが、8時間ほど遊んでいると、何度セーブデータをロードしても音にブツブツとノイズが走るようになり、プレイ自体は可能ですが、画面も5~10秒に1回フリーズするように。
原因は不明。

2回目のセーブデータでも同じ事が起こったので、もう完全に萎えてしまいました。
本当に残念です。

★★★★★
PR

Call of Duty®: Mobile
★★★★★
iOS

アカウント乗っ取られた

アカウント乗っ取られました

100万以上課金してたのに
酷い仕打ち

サポートセンターに
問い合わせしたのに

一言も返信こないし

codのアカウント作って
ゲームプレイしてたのに

なにこれ
アプデとかいらないからさ
セキュリティ万全にしなよ

君達なんの仕事してるん?

返信早く返して下さい
裁判考えてます

モンスターハンターNow
★★★★★
iOS

相変わらず。

団体戦(イベントにおいて)マッチングがされないことが多い。
何人プレーのゲームでしたっけ?って感じ。
イベントはMAX4人でやりたいんだよ。
何とかしてくれ。
強制終了も相変わらず多いし。
使ったアイテム、トラッキングしたモンスターの保証して欲しいね。

E.D.E.N:最終防衛線
★★★★★
iOS

今のところ展開様子見。

既存のゲームシステムにキャラを貼り付けた状態。攻撃対象を自動選択するアルゴリズムがダメダメでストレスが溜まりそのキャラを見ていられない。直近のプライベートを絡めたミニゲームは世界観を深める為にアリだが、メインゲームの改良を期待。

Delta Force: 2nd Anniversary
★★★★★
iOS

全体的にクソ

味方の支援兵はbotばかりで助ける味方がいない
工兵は戦車などを壊す気が微塵も無い
極め付けは結構な頻度でラグが発生したりする
さっき言った通り味方が弱く、敵がウザいといった感じになって来て、シーズンが進むたびにクソゲーになっている
武器の改善もそこまで良くもないし
そして最後にマンデルブリックをもっと入手難易度を下げたり、新しい武器などを少し強くしたり、新しい武器の入手法の公開などをしっかりして欲しい
それでもしないとシーズンが進むたびこれからもクソになっていくと思う
長文失礼した

★★★★★
PR

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★★
iOS

楽しいよ

ガチャの当たりキャラ排出率が低すぎるって書いてる人がいますが、たからくじと同じで、ちょっと引いただけでは当たりません。当たり前ですね
そして、キャラゲーと言っている人がいますか、そうですね。
キャラの特性上、こいつはあいつにダメージが全然入らないとか、あいつはこいつをワンパンできるなど、環境キャラには相性があります。
しかし、環境にいないキャラで環境TOPのキャラを倒すこともできます。
(PS次第だけどね)

ArrowCube - 3DPuzzle
★★★★★
iOS

誤タップゲーム

ゲーム内容はとても好きなのに誤タップしまくりでイライラする。どれだけ慎重にやっても誤タップ。同じ矢印ゲーム好きでやったことありますがここまで誤タップしたことないのでわざと精度落としてるのかと疑うレベル。

ArrowCube - 3DPuzzle
★★★★★
iOS

暇つぶしにいい

ちょっとした時間に無心で遊べるのでちょうどいいです
分岐する矢印も、両端矢印のように片方の先端だけでも分岐する矢印だと判断できるとうれしい
気球のキャンペーン?のアニメーションが長いのでスキップさせて欲しいです

サカモトデイズ ミッション:ローグ ドーン
★★★★★
iOS

クソゲー

サカモトデイズが好きだから始めたけどクソゲーすぎる
とりあえずガチャ回して強いキャラ手に入れないとステージ1すらクリアできないのに全然ガチャでSSR出ない。
ステージクリアできないとコインも手に入らないのでガチャが引けない。クリアしたかったら課金してねって言われてるみたいで萎えた

★★★★★
PR

モンスターハンターNow
★★★★★
iOS

モンハンではない

痒いところに手が届かないんですよね。据え置き機ならまだわかります。周回して何度もモンスターを倒して素材を集めて武器や防具をつくる。それを野外でさせるんですよ?素材数はそれなりに請求数を減らしてほしいです。友達と半日外狩りしても1段階も成長させられない虚しさ。
しかも回復薬は課金制。被弾すれば再開するのに1時間待ち。これは無課金者は遊べないゲームです。素直にお金払って据え置き機を買いましょう。

対空戦闘!
★★★★★
iOS

素晴らしい

SNSで開発途中から拝見させていただき、ブラウザ版も体験させていただきました。
アプリも楽しくプレイさせていただいております。

戦闘途中で、カーソルが固定され反応しない時が何回かありました。
射撃はできますが、方向が変えれないため、仕方なく再起動するといった流れになってます。(せっかく沖縄が見えたのに…)
まだ出たばかりですので、これからもっともっと良くなっていく事を願いプレイさせていただきます。

Delta Force: 2nd Anniversary
★★★★★
iOS

運営のアプデ調節が下手すぎる。

スマホリリース日からこのゲームをしていますが、まずマーリンとゲイルの追加の時に運営はゲームをした事がないと思いました。
マーリンは本体も弾も安く胴体2発ダウンと言う強を持っており、売っても対して金にならないので嫌がらせに適正だと思いました。またゲイルもウルトを使えば無限に自己蘇生できるという、タルコフ系シューターでは絶対にあってはならないようなスキルを持っており、ただのクソゲーになりました。(1年前くらいの話し)
最新のアプデでは運営は何を悟ったのかイリュウのC4を2つから1つに減らしその上スキルのクールダウン時間を上げるなど誰も得しない下手すぎる調節をしました。

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム

1. インフレが激しい
* 新キャラが出るたびに環境が大きく変わる
* 少し前まで強かったキャラが急に使いづらくなる
* 「好きなキャラをずっと使う」が難しい
2. 課金圧が強い
* 強キャラを確実に手に入れようとするとかなりの金額になることがある
* 復刻でも「確定○○円」が設定されるケースがある
* 無課金・微課金だと環境キャラを揃えるのが大変
3. ガチャの運要素が大きい
* 欲しいキャラが出ないときは本当に出ない
* 「あと少しで天井」というところで大量にダイヤを消費することもある
* 逆に少ないダイヤで引ける人もいて、格差を感じやすい
4. 味方依存がかなり強い
* 4vs4なので、自分が頑張っても味方次第で負ける
* 明らかに戦況を理解していない味方がいるとかなりキツい
* 「自分はめちゃくちゃ活躍したのに負け」が普通にある
5. マッチングへの不満が出やすい
* キャラ・プレイヤーの実力差が大きい試合になることがある
* ランク戦だと勝ちたいのに味方運に左右される感覚が強い
6. 通信環境に左右される
* ラグい相手との試合がかなりストレス
* 攻撃したはずなのに当たらない、回避したはずなのに食らう、みたいなことが起こる
7. キャラによる相性差が大きい
* 「このキャラには強いけど、あのキャラには何もできない」みたいな状況がある
* プレイヤースキルだけでは覆しにくい組み合わせもある
8. 環境キャラが多すぎる時期がある
* 特定キャラが大量発生すると、同じキャラとの戦いばかりになる
* 「またこのキャラか……」となりやすい
9. ランク上げが精神的に疲れる
* 勝ってポイントを増やす
* 味方運などで連敗
* また取り戻す
* というループになりがち
10. 好きなキャラ=強いキャラとは限らない

* 原作では超人気・強キャラでも、ゲーム内では環境についていけない場合がある
* 「このキャラ好きだから使いたい」が勝率に直結しない

11. 育成に時間がかかる

* キャラレベル
* スキル
* メダル
* 特性
* ブースト
* 超フェスなど
と、ちゃんと戦える状態まで育てる要素が多い。

12. 新キャラを追い続けるとキリがない

* 「今回だけ引こう」
* ↓
* 「次のキャラも強そう」
* ↓
* 「環境変わったからまた欲しい」

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する