iOSのアクションゲームアプリのレビュー

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ブロスタ
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初心者は少しきつい

初心者の人はキャラが全然いなくしかも初心者の人はそのキャラのパワーなどが全然育ってなく、戦犯をしてしまいます。
僕もパワーが育ってないキャラでガチバトルにいったら全然味方に貢献することができなく、戦犯をかましてしまいました。
だから、運営さんどーにかして欲しいです!
長文ごめんなさい。
けど、初心者とかに参考になったらとても嬉しいです。

Roblox (ロブロックス)

ロブロックスはとても面白くて1番好きです。ですが1番仲良かった子とフレンドだったけど、気づいたらフレンドを消されていました。私は色んな方法でフレンドを見つけようとしたけどなかなか見つかりません。名前を検索しても、同じ名前ばっかりでアバターを変えてしまったかもしれないので悲しかったです。なのでとても楽に探すために今まで消されたフレンドが見れる機能みたいなのが欲しいです。またあの子とフレンドなれるようになりたいのでお願いします。もしアップデートでそのような機能をつけて頂けたら感謝しかありません。

ブロスタ
★★★★★
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サ終まっしぐら!

最近のマップはやりずらいしバフィーってなんだよキャラ増えすぎだし初心者もこねぇよ
レビュー4.6だけどほんとは2くらいじゃないの?
せめて通常マッチにも通報機能つけろ
ボットって味方にもくるんですね
制度終わってる

NBAダンクシティ

ブロスタが好きな人なら絶対ハマると思います。短くて2-3分、ランクマッチでも1試合6分とかです。無課金でも3週間くらいでドンチッチやアデバヨという最強キャラ完凸できます。素材配布少ないってあるけど、スーパースターっていう最高ランクのキャラを育成する分には不足ないし、2体目以降育成したいなら課金するか地道にプレイするだけ。自己中プレーする人はランクが上がると共に少なくなります。ランクを頑張りましょう。最強キャラはエンビード(簡単)、アデバヨ(普通)、ヨキッチ(簡単)、アデトクンポ(簡単)、ノヴィツキー(簡単)、アイラ(難)、カリー(簡単)、ドンチッチ(普通)、アレクサンダー(簡単)です。()内は操作難易度です。

★★★★★
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ブロスタ
★★★★★
iOS

流石にもう無理

運営の調整は下手くそで
自分たちの利益に関わらないバグは放置
このせいで称号などの価値がほぼ無くなっています
新キャラもぶっ壊れを入れしばらくしたら超下方を入れて使い物にならなくする
本当にプレイヤーを舐め腐っています
ラグも酷くプレイヤーの民度も悪い
本当にオススメしないゲームです

Roblox (ロブロックス)
★★★★★
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最高すぎますー!

ロバックスは課金してじゃないとゲット出来ないとゆう事が少し嫌だけど、
ゲームじたい、楽しいゲームが多くて楽しいです!ロブロックスで実況してる人もいるし、それだけ愛されてするってことだね!けど、課金が多すぎる、かな

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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トレクルでいいかな

タイトル通りトレクルの方が演出がいいしいいキャラが出やすい攻撃する時ストーリーが出てきて見ていていい気分になりますですがバウンティラッシュはただ攻撃をしたり課金すると有利になるのでトレジャークルーズの方がいいと考えます

あんさんぶるスターズ!!Music
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どちゃくそおもろい

ゲームはとてもおもしろい。ストーリーも読んでておもしろいし、カードも全部集めたくなる。 だけど批判が多すぎる。なにもそこまで書くか?ってほど書くやつがいるんだよ。 これから入れようと思ってる人、レビューだけ見るだけじゃなくて実際に入れて自分に合うか決めれば良いと思う。 素敵な推しに出会えるといいね♡

★★★★★
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サカモトデイズ ミッション:ローグ ドーン
★★★★★
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一部のイラストが生成AIっぽい

特訓カードのイラストが生成AIな気がする。絵師さんいたらほんとに申し訳ないけどアニメも見てアニメ絵のグッズも買ってる、サカパズもやってる民からすると、なんか絵柄がのっぺりというか…あとlive2Dみたいに動かしたかったのかもだけど、そこのアニメーションもAIっぽさがある。生成AI使うなって訳じゃないし、AIのおかげでコストカットできるのもわかるけど、イラストとか目に見える部分には使わないで欲しい。なんか萎える。(特訓カードは知らんシーンだし、一緒に写ってるコイツ誰的な)

ゲーム性についてはサカパズより良いかな?って一瞬思ったけどそんなことはなかった。まだ少ししかステージ進めてないけど、もっと爽快感があったらいいな!ミニキャラ(3D)はちょっと可愛くていいなって思った。
ORDER楽しみ😊小さい篁さん動かしたい。検討お願いいたします。

モンスターハンターNow
★★★★★
iOS

もっと公平に!

Nowは地方にいるハンターには本当に不利不便な仕様です。私も生活圏にイベント参加出来る環境条件ではなく拠点もないのでイベント参加は本当に苦労しています。ぜひ日本全国何処にいても気軽にイベント参加出来る仕様にして下さい。運営様よろしく検討お願いします。

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★★
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クソゲー早く終わっちまえ

普通に脳みそあるんかクソ会社がそんなぶっ壊れキャラ追加したら環境壊れるって事くらい分かんねぇのかよなんでそれくらいも考えられねぇの?新しく始めた人とかそれで辞めてんだよ弱体化とか入れて炎上とか怖いんだったらさ超フェスの確率あげるとかないわけ?なんでそれくらいの考えもできないの?俺が考えた方がまだ成り立つはとりあえずちゃんと考えてから実装しろとりあえず弱体化とかしない限りやらねぇよクソゲーが

グランド・セフト・オート:サンアンドレアス:決定版
★★★★★
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絶対に買うな、旧モバイルを買おう

操作性が終わってるのは初期ならいいとしても、アプデが数年間放置されているうえに発売以来の決定的な問題が全く解消されていない。

見つけた問題:
- 動きながら周囲を見渡そうとすると無理やり前を向かされる
- そのときカメラが手動操作と強制前方で競合して荒ぶる
- エイムができない
- 狙うボタンが設定にはあるけどゲームには表示されない
- 車の操作項目が少ない
- 進行不可バグとセーブデータ破壊
- その他盛りだくさん

★★★★★
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E.D.E.N:最終防衛線
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iOS

面白いんだろうけど

あれも課金、これも課金、それも課金。とにかく課金圧がものすごい!しかも単価も高い!キャラを育てるためのゲーム内通貨の入手量が少ないのに要求額が凄くて、それも課金で買ってねとか、このスキン買えばステータスが上がるから5000円で買ってとか。1万円くらい課金したけど、基本的に金持ちしかできないゲームだと感じたので貧乏人の私はアンストしました。

RPG 異世界輪舞 御伽
★★★★★
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前作よりかなり劣化している印象

前作ではレベル999まで育てられるのになぜ続編であるにも関わらず中途半端なレベルで終わらせてしまうのか
クリア後のやり込み要素が薄過ぎて本当に続編か疑問に思うレベル。
レベル上げは中途半端なのに、敵だけめちゃくちゃ強くてRPGの醍醐味のレベル上げ要素を大幅に下げている。
鍛冶屋も使い物にならない物しか作成出来ない。前作同様、スキルなどの付与を出来るのであればやり込みなども捗るのにすごく勿体無い。

Call of Duty®: Mobile
★★★★★
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中華運営⤵︎

毎日チーターとマッチする害悪チーターパラダイスゲー!
BANされないから古参チーターがウジャウジャ居る事実!
チート使用してもBANしない&報告は無意味だからチーター天国です!
毎回!アップデート後は通信エラーなどの不具合が多発!ポンコツチャイナ運営の仕事とは?!!?

Delta Force: 2nd Anniversary

プレイ中にいきなりラグが発生し、アプリを開き直すとボタン配置が初期化されるバグがあり非常に不愉快。運営は苦情に対して何も返信せず通報機能も役に立ってない。

高評価レビューは現状を全く把握してないものだらけで本当にプレイして書いたのかと思ってしまう。シーズン4からプレイしており、6000試合ほどやっているが環境改善が見られない。

途中参戦が8割ほどで負け戦に放り込まれることもよくある。
その為負けて勝率が下がり、また途中参戦で負けるという負のスパイラルが形成される。
またマッチングに時間がかかり下手したら3分超えることもある。(平均は1-2分ほどだが大半はBOTによる数合わせであり、何をそんな時間がかかるのか分からず、ストレスが溜まる)

防衛側に配置されることが非常に多く、何のために攻防戦をしているのかよく分からない、攻め側になる確率は2割と言ったところ。

まとめ
運営が機能しているか分からないのが現状(チーター放置、バグ放置、環境改善が見られない)

高評価レビューが真っ先に出てくるが現状の環境に合ってないレビューが多く、現環境ではかなり不満があるのが実情

途中参戦がシーズンを重ねる事に増えていき現環境ではほぼ毎試合途中参戦が常態化している

マッチングも非常に遅く、BOTで埋め合わすのに何故そんな時間がかかるのか非常にストレス

攻防戦と名乗っているものの防衛側に配置されることが非常に多くつまらない。

最後に

今から始めるのはお勧めできない。シーズンが進むごとに過疎化が進行し、新マップも酷いものが多い。運営もプレイヤーの声を聞く気が無い。スマホでどうしてもFPSやりたいならアリブレやった方が全然いい。

★★★★★
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E.D.E.N:最終防衛線
★★★★★
iOS

もう少し工夫が欲しいな。

とりあえず50Lvまでやった所感です

まずはシステム
よくあるゲームのテンプレ使い回しで、正直ガッカリしました。もう少し捻れよ。

いい点はニャンシノと違って主人公の位置が調整できること。以上。
細かい不満はまぁ目を瞑ったとしても以下特に酷いところを挙げます。

とにかく連携が空気なのが1番つまらない
キャラ同士の組み合わせのアレ。本来ならいくらでもロマンある要素じゃん。
なのに組み合わせによっては発動条件がシビアすぎて、2と1ですら数試合に1回、3と2なんて10ステージに1回出たらいい方。そもそもレベルを規定まで上げないと出現しないのに、その上さらに連携カードは「確実には来ない」ので、引けるかどうかの運がさらに待ってる。
しかも、内部調整してるのか、見事にバラバラにしか上げられないようにカードを引かされるので、ようやく2Lvになる頃には12ウェーブ超えてて敵の攻撃に耐えきれず潰されるなんてザラ。3と2なんて揃うだけでも18ウェーブ目とかだぞ。空気すぎて終わってる。
その前提だったら最低30ウェーブ構成じゃないと全く行かせない。クリアしたとしても「これから強くなるとこだったのに…」の生殺しが殆どだし。

【キャラバランス】
これが筆舌に尽くし難い。
キャラは最初可愛いなと思ったんだけど、約半数のキャラが顔見るだけでイラつくようになりました。

キャラごとに評価を書きます。
ルビー
普通に弱い。最初こそ万能じゃないかと思うが、このゲーム、エリートとかが空気で雑魚の量が真の脅威なので、一点集中系は呑まれます。「お前はもうアプグレを食うな」とすら思ってました。なんなら抜きたい。

カレン
産廃。
ダメージねぇ、デバフもねぇ、炎上は空気で連携で味方を強化するのが仕事なのに連携が発動する前に基礎処理能力の無さで潰される。

セラ
ムキムキに強化して連携も発動したら激強のロマンはある。けど、前述の連携の難易度を思い出していただきたい。つまりゴミ。

ジニー
スロー領域が引ければ出来る子。引けなかったらお荷物。
ただでさえ空気な連携も本人が3レベルにならないと獲得できない上、雑魚処理能力はお前が雑魚ってレベルなのでこいつ育ててたら積む。
レナの結界にスタン付けれるけど、レナの昇格でスロー付与付いたら実質スタン並に足止めできるので要らない。

リビー
単体火力は凄い。
カレンの連携で爆発がつけば雑魚処理が少しマシになる。
けど、強敵が基本空気で雑魚が脅威な現環境ではまぁぶっちゃけ要らない子。

セレス
敵をノックバックしたりまとめたりしてくれる出来る子。連携スキルもまぁそこそこ使えるしレベルアップすれば足止め力も上がるので育てる価値があり、火力もなきゃまともなデバフも撒けないどこぞの産廃とは大違いである。

カエデ
攻撃の約半分が空振りする残念な子。
定点攻撃なのと、ボス狙いかランダムかでしか攻撃できないのが難点のジャジャ馬。お前の剣、せめて敵を追ってくれよ…
でも上手いこと使えばかなり雑魚処理できる方ではある。出血が割合ダメージだったらな…と思わずにはいられない。

アイリス
ついてるのかわからんレベルのスローを単体に向けて発射するだけで火力もないクイーンオブポンコツ。
せめてデフォで弾丸が貫通か拡散するなら話は変わるが、唯一凍結という強力めなデバフを持ってるように見えるがそもそも攻撃対象少なすぎる上に空気すぎる連携が必須なのでマジで要らない子。

ヒマリ
第一印象は微妙だったけど、弾丸の爆発と分裂を取って絨毯爆撃ができるようになったら大化けする出来る子。セレスと組み合わせて、数少ない「強くなりつつ連携を狙ってもいいな」と思えるキャラ。ちなみにノックバックもしてくれる。

シオン
女神。この子いなかったらとっくに辞めてる。
連携強力だからついでに狙ってもいいし、どこぞの荷物を抱えてもこの子がその分頑張ってくれる。まぁ、その連携スキルも微妙だからお荷物はやっぱりお荷物だけど。無限貫通なので雑魚処理が最も得意である。しかもスタンも付与できる。もうこの子だけ育ってくれればいい。

レナ
足止めのスペシャリスト。
どこぞの一点しか撃てない無能と違って横幅いっぱいにスローをかけてくれる。
しかし、火力はお察しなのでお前はダメージアップを引かなくていい。
必然的にアプグレの優先度が低くなるからか、これでもかと選択肢を奪いに来るハングリー精神はやや邪魔である。

モモ
システムの最大の被害者
火力はあるが攻撃頻度が低く、ショットガンなのに範囲も狭い。射程も短く、画面半分くらいまで迫られるまでカカシ。
広告でも言われてるけど、「連携スキルが引ければ強い」。しかし、2・1とはいえ、連携スキルが来るまでマジでクソザコナメクジで、先に押しつぶされるし、こいつが本気出すまでシオン様が時間を稼いでも、結局「こんな雑魚に食わせるくらいならこっち育てるわ」ってなり、なんなら一生ノックバックだけが仕事の雑魚で終わる。ノクバで足止めできるだけでも荷物じゃないだけマシか。

そんな感じで、総合的に、毎回同じメンツになってます。そうじゃないと勝てないし、勝てても連携スキル発動できなすぎてフラストレーションエグいので。
連携スキルの発動条件を変えるか、20ウェーブ構成を変えるか、あと雑魚とエリートの強さのバランスもね。その辺調整しないとまぁ近いうちに飽きるかな…

その辺さー、もう少し考えられんかったのかね。テンプレ使い回しでいい方にオリジナリティ出せないのはマジでダサいと思う。

Call of Duty®: Mobile
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iOS

個人情報の大切さを知る昨今

アプリにおける個人情報の大切さは昨今のニュースからも明らかだ。面白いからと国安法だの国家情報法だのある国のゲームははっきり言って怖い。その点このゲームのサーバーは米国にある為にそこそこ安心できます。FPSも情報の安全から選ぶ時代だなってつくづく思います。

Call of Duty®: Mobile
★★★★★
iOS

botとしかできない

以前はクラシックで戦っていると、botに勝ったあとは必ずオンラインのプレーヤーと対戦でき、オンラインの相手に勝つとその後もプレーヤーでした。ですが、今はbotやオンラインのプレーヤーに勝っても2.3連続でbotと対戦になってしまいます。改善してください

E.D.E.N:最終防衛線
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iOS

残念

せっかく面白いゲーム見つけたと思ったのに、広告見ないとほぼ何もできません。
戦闘でランダムに出てくるカードは残念なものばかり。
なのでクリアできるレベルも運次第でなかなかクリアできないことが多々あり、「あ〜またこのパターンかぁ」と、ゲームするのが苦痛になってきます。

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