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3面クリアしました。
コツは
・自分の周りを回る剣や玉を取らない
・武器はブーメラン(スキル貫通がいらない、2回攻撃で火力が高い)
・斜め、横、後ろ への攻撃スキルは取らない
→とってもいいが自分は雷弓と跳ね返りで十分火力出たので不要
必須スキル
攻撃力アップ → 最優先
攻撃速度アップ
クリティカルアップ
マルチ
前弓プラス
属性弓全て(毒、雷、炎、氷)
跳ね返り
ヘッドショット 後半必須
無敵 → 序盤は不要
玉や剣はゴミと言ってる奴がいるが積めばかなり強力だか、3面では不向き。何度かボスが登場するが近接では戦えないボスしかいない上にステージ最後のボスも近づけないので不採用。
ブーメランの攻撃力と速度を上げないとステージ後半に敵の体力が上がってくると処理しきれなくなり負けるので、いかに火力と速度を上げれるかが勝負。
後半必須のヘッドショットは跳ね返りと併用するとこでワンパンで敵を倒せる時があるので、乱戦時にかなり有利に進めれる。
これに辿り着くのにかなり時間がかかるのと、かなり運が必要。
楽しいけど難しいし、ユーザーに対して不親切なところが多々ある。
スキル、装備の説明が不十分。
スタミナ少ない、上限上がらない。
敵の体力の多さ、攻撃力の高さ。
プレイヤーの攻撃力の低さ。
レベルが上がりにくい…などなど。
プレイヤーの強化面だけでも改善されたら何回も挑戦して経験値を積んで強化して挑戦して… を繰り返せるのに。
このままだと非常にもったいない。
うーん、確かにスタミナまわりがキツイ。
ゲーム性はいいのに非常に残念。
この部分をどれだけ早く改善するかで、今後のこのゲームの評価が大きく変わってくる気がします。
というかそもそもここまでスタミナ絞りまくって課金を煽るやり方は流石に古すぎませんかね…
スタミナ上限あげるなり回復速度早めるなりそもそも撤廃してしまうなり早めの対応を期待。
追記:
ワールド5まで進めましたがここらが限界っぽいですね。。
これ以上はがっつり課金してスタミナ補充と装備ガチャ回していかないと、一つのステージごとに膨大な時間を費やすことになるでしょう。
4までは多少運も絡みつつトライアンドエラーで頑張ればいける難易度だったので良ゲーだと思ってましたが、ここら辺からは課金しないならただのレベル上げ作業ゲーになりそうです。
最初に述べたようにスタミナフリーにして、宝箱は有料でいいからお金をもう少し集めやすいようにすればまさに神ゲーだったのになあと思いました。
もう少し待ってみて改善がなければおそらく作業に飽きて消すことになると思います。
残念。
ストーリーの詳細については省略します。
最初、似てるな〜って思ったんですが、いざやってみると、UIやSE、システム、マップに至るまでの殆どがSTALKERからの引用っぽいです。
許可取ってるんでしょうか?
しかも一部Fallout3(無印)に似てるところもあります。
それは、さておき。ボクは、STALKERもfalloutも好きなんで、この感じもすきです。そーいったゲームをPC以外の端末で出来るというのもイイと思うです。
文章が英語なのは、2つのゲームも英語だったので、雰囲気感じ取って理解したり、データ書き換えて日本語化したり有志MOD当てたり、出来たんですけど、こうゆう端末で遊ぶゲームは、システムにアクセスしてはイケナイ(出来るけど面倒だしBANの可能性もある)ので無理だし。
なんの話してるか、分からなくなったので以上で終わります。