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おそらく猫が不利な環境がかわることはないとおもうので評価1。
初めに言っておきますが、無料分でもらえるカードの数が決まっているので無課金勢は猫か鼠のどちらかしか楽しむことができません。
APEXや荒野行動、PUBGみたいにスキンだけ課金にしてカードは平等に解放できるようにするべきだと思います。
スキンもかなりのお金をかけないといけない、カードの獲得、レベル上げにもお金をかけないといけない。
なら無課金勢は?PSがあれど、カードの差で強さに差が出るのでは無課金勢は楽しめません。
なので猫やってても今では過疎って顔馴染みの人しかいません。
このゲームを勧めない理由を大きく3つに分けると
・課金勢と無課金勢で強さに差が出る
・カードのレベルを上げたり今日キャラの解放(マジシャン)、スキンの獲得にかなり金をかける必要がある
・ゲームバランス、システムの悪さ
まず猫側の話から
自分は鼠側のSカードを2枚解放したので猫のSカードなしでダイヤまでやりましたが、鼠をワンパンで倒せるパワチャがないとキツいです。
ネズミ側の大胆はなんとか対策できますが、鉄血というカードが強く、プラチナあたりから大胆もしくは捨て身に鉄血をつけてる人が標準になります。
パワチャなしでダウンさせても鉄血でロケットのない方へ逃げられて放置するしかなくなるケースが多くなり、猫側はストレスが溜まります。
猫有利だ〜なんて声をちらほら聞きますが、そう言う人のほとんどが猫の戦績を隠していたり、猫側を100戦未満またはランクゴールドにも行けてない人ばかりです。
自分は鼠300戦、猫600戦やってどちらも勝率80%以上ありますが
猫に関してはゲームが始まった時からやってるのでまだ勝率80なだけで、この先鼠側がどうやったら勝てるかを理解してくると確実に負けが増えると思います。
現状、動きを理解してる鼠相手が増えて徐々に負けも増えてきました。
ここからシステムの話になります。
まず、鼠を吊る回数に関係なく同じロケットに吊るし続ければいけない+ロケットの位置も遠かったりチーズ穴がないところにあることが多いので鼠がそれを理解してると猫側はキツいです。
ひどい時は最後のチーズ穴からロケットまでが遠くてダウンさせても絶対に運べない時が多々あります。
つまり這いずり放置するしかないのに、鼠側はダウンしても時間が経てば起き上がるので無限に生き返るゾンビと闘う感じです。
またロケットの位置に氷バケツやヒーター、オーブンなどあるとそこで駆け引きが始まり、駆け引きに負けるとまた鼠をダウンさせにいかなきゃいけないのが猫側はかなりストレスだと思います。
その間に探偵やジェリーが1人でチーズ押ししてれば一気に状況がかわります。
また、トムとかトプシーも使いたいのですが、パワチャなしだと強キャラの白猫やイナズマ、ブッチの投げ蓋を使うしかないので飽きてきます。
猫やるにしても鼠やるにしても、一方的なゲームになるので運営の方にアンケートやTwitterでも意見しましたが、結局はデドバと一緒で人口が多い方の意見しか聞かないからバランスが偏ると思います。
鼠側をやる時は普段ゲームをしないリア友とやるのでチュートリアルを終わらせることができず、知恵カードすら解放してない友達ですが、そんな友達とやってても勝率80%を超えています。
これが鼠の動きを理解している+知恵カードが揃っているフルパ相手だと勝率100%です。
実際にレベルが高いフレンドさんと組んでやるときはボイチャなしでも負けなしでした。
始まって間もないのにゲームバランスが悪すぎるかと思います。
あと、鼠側のマッチングに時間がかかります。
つまり猫をやる人が圧倒的に少ないです。
なぜなら鼠を気持ちよくさせるための接待ゲーだから!!
無課金でもSカード手に入れられるようにするか、ロケットの位置の見直し、ロケットの数を増やす、もしくは吊り回数で飛ばせるようにすればキャンプの意味もなくなるので面白くなると思うのですが、果たして変わるかどうか笑
とりあえず同じ土俵で闘えるapexのモバイル版を楽しみに待ちたいと思います。
デドバも3年近くランク1でキラーやってたけど、結局鯖の人口が多いのにも関わらず、少数派のキラーの意見を聞かずバランスが崩壊していって最初は楽しいと思ってたキラーがいつしかストレスを感じるものになっていました。
このゲームもそうなりそうなので、そうなる前に辞めます!
ギリギリの戦いが楽しいと思える方にはこのゲームは向きませんのでダウンロードしないことをおすすめします!
・キャラ固有の武器を解放したのに、その武器を使うためには毎回広告を見なければいけない
見なくても使える時があるが、それは初回(1回)のみ
・武器を選ぶルーレットに固有の武器が必ず出てくるとは限らない
ない場合はアプリを落としてやり直さなければいけない
・ステージクリア後に確率でキャラをゲットできるガチャのようなものがありますが、40%や50%でも全くゲットできない
この3つが不満点です。
3つ目に関しては、何度も広告を見させるために約70%以下(自分の貰えた最低確率が70%)の時はそもそもキャラが入ってない or 確率が異常に低いとしか思えないんです。
最初は運が悪いだけと思ってましたが、50%なんて1/2なのに何十回広告を見ても貰えないって普通に考えておかしいですよね?
また、広告を見なくても5~7%程度の確率でキャラが貰えますが、こちらも同じく全く貰えません。
数百回開けました。
恐らくですが、実は入ってない or 確率が嘘だと気づかれたら困るので、70%などの高確率の場合だけきちんとキャラが出るようにしてる気がします。
見合った報酬が貰えるゲームなら広告はどんどん見るタイプですが、このアプリではもう見ないことにします。
こういう確率詐欺って逆効果だと思いますよ。
イベント中とかに出てる右上の、 ログとかスキップ呼び出しアイコン消して欲しい。 ゲーム画面よりそっちが目立って気になる。 せめて二本指操作で出現するようにして...くだ... それともどこかで非表示できる...?
/戦闘時のボタン配置は設定で3パターン選べる
/省電力設定っていうのもあるのは嬉しい
/iPhone12proMAXでプレイしてるから、左右が見切れないゲーム画面はとてもありがたい
/サーヴァントの衣装変更すると立ち絵もその衣装になってくれるの凄い
/戦闘中他のサーヴァントも使役できるの!?vita版にもそのコードキャストあったっけ!?!?
凄い嬉しい!_(┐「ε:)_!!!!
(キャラ可愛いしストーリーほんっっっっと好き アクションよりもストーリーが好きだから買っちゃったけど、ほんっっとサーヴァント可愛いが過ぎる)
特筆すべきなのはヒロインである。
普通の物語のヒロインだと、キャラの一人だったり、あんまり主人公からした存在意味が感じられない場合がほとんどだった。
このストーリーでは、姿からしても壁となって主人公を支える様子が印象的だった。
ゲームの内容もろもろ実によく楽しめたが、この女性の存在を描いたことが、この作品を他のものとは一風違ったものとして際立たせているようにとれる。
以下ネタバレ等(独り言とか。見なくていいです。見てもいいです)。
ノーマルで32時間ほどでクリア
ストーリーはもちろんすべて終えて、裏BOSSも撃破(難易度カオスも)。
ストーリーに直接は関係ないクエストはパス。
鍵がないと入れないアイテムがある場所は行ってない。
敵図鑑とか細かいとこまではやってないけど、初めてRPGで大方のところまではやり込んだ気がする(やり込んだとは言えないか(笑)。知らないけど)。
中盤レベル上げがしんどかった。
BOSSのHPの高さにしんどい思いをした。
そこはちょっとなんとかならんものかと思った。
最後にはレベル777まであげていたが、ステータス上げる方法があって、徐々にレベル上げる必要がそんなないことに気づいた。遅かった。
ステータスはヒロインのHP以外(裏BOSSに必要ないため。他の敵はやりきれる)、四人ともほぼマックスまで上げた(HP三人中二人が85000くらい。1人(マオ)だけHP99999。後4人ともMP9999、STR等9999。それでも裏BOSSきつかった。アイテムをガンガン使った)。
ブースター?アイテムの使い方が分からないのが難点だが かなりハマる。無課金でどこまでやれるか挑戦中。ようやく101まで来た。ただ、前はクエストをクリアすればクリスタルが貰えたのでそれをコツコツ貯めて機体をアップグレードできたのに、今はそれが難しくなった。クエストも課金に繋がるように仕向けている感が否めない。◆2020.7.13.追記→1年近くかけてキャンペーンモードは107まで来たが、あらゆる装備をしないとまず勝てない。しかもアプデの度に難易度が増す。エンドレスモードは只今13ステージ。難易度が増す前は100ある中の90ウェイブまで行けたのだが、今は何度やっても35あたりで撃沈。今までエンドレスでは出てきた事がなかったのに、いつだかのアプデからハードモードで現れる神出鬼没な敵が現れるようになった。縦に複数落ちてきて放射状に攻撃をかますロケットにやられてしまう(T ^ T)YouTubeで攻略法が見られるが、アイテムを乱用して勝ち進んでいる。無課金で楽しく遊べなくなった。★2021.4.30追記→レベル109まで行っていたはずだったが、多忙のためしばらく放置していた。最近のアプデ後に久しぶりにプレイするか…と起動。すると初期画面になっている。無課金ではあったが、あれこれコツコツ貯めてきたものが全てパーになった。Facebookアカウントで時々データを保存していたはずだが、設定のどこを見ても戻せる気配がない。残念だがこれを機にアプリは消去しようと思う。ありがとう、さようなら。
■評価
DBDや第五人格に似たゲーム。
DBDはヘビーユーザーで、
第五は一瞬でやめた私ですが、
このゲームは続いています。
理由として
・キャラゲーとしてのレベルが高い
キャラクターが魅力的。
トムジェリとゲーム内容が合っている。
・2Dであること
スマホやタブレットだと
操作性がよくありません。
それでもこのゲームは2Dであるため、
操作が簡易的で、
特にストレスなくプレイできます。
また、猫側不利というレビューが多いが、
そんなことは全くなく、
猫側の操作が難しいというだけです。
猫側はbotが相手のチュートリアルさえ
クリアできない人がいるくらいなので。
変な修正が入らないことを願っています。
■改善希望
・ランクマッチの評価改善
現状PSのない人でもランクを上げれます。
早々に飛ばされればランクは下がらず、
何もせずとも試合に勝てば上がります。
結果、同じランク帯でもPSはバラバラで
ランクマッチの意味を成していません。
・ランクマッチのマッチング
マッチング時間が長すぎて、
ランクマッチは放置しています。
現状、ランクをキングにするためには
PSよりもマッチング時間の長さに
耐えることが必要です。
プラチナからキングにするのに
全ての試合に勝ったとしても
かなりの数のゲームが必要ですが、
1試合に何十分も待たされれば、
やる気が全く起きません。
・botの明記またはOFF機能の追加
マッチング時間の改善のためなど、
必要に考える人もいるでしょうが、
個人的にはbotとゲームしたくないです。
味方にいればストレスになるし、
相手にいれば味気なく面白みに欠けます。
マッチングプレイヤーにbotがいれば
事前に把握できる仕組みや、
そもそもbotとマッチングしない機能
が欲しいです。
・ゲームの参加を妨げるイベント内容
絵馬がマップ内に落ちていて、
一定数集めればアイテムがもらえる。
誰かが取得すれば消える仕様であるため、
ゲームに参加せず、
マップを散策して絵馬回収する人がいる。
ユーザーのモラルにもやりますが、
ゲームの参加を妨げる可能性は排除した
イベント内容にしてほしい。
前作のRadiation Islandからプレイしている者です。新作が出たと聞き、真っ先にダウンロードしました。
今作は前作の様な自然が主な舞台とは変わり、Cityという名前の通り、都市部や工業系のマップが主な舞台となっています。
前作同様、広大で密度の濃いオープンワールドを愉しむ事ができ、武器やアイテム等の種類も増え、やり込み度も非常に高いです。
オフラインでもプレイできるので通信量を気にせずにプレイもできますし、グラフィックもスマホゲーの中では上等な部類に入ると思います。シナリオも雰囲気重視ですがしっかり詰まっていて中々やり応えがあります。
バッテリー消費に関しては前作と同じく非常に激しいものとなっていますので、外出時は注意。充電しながらプレイするのが吉です。