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起動しないとかそういう事ではありません。「起動」はします。知る人は知っていると思いますが、このアプリは元々旧版があって、その旧版なおかつアイコンが黒くなる前のアイコンが緑色の頃のバージョンでは至極快適に動作していました。
しかしこの新バージョン、及び旧バージョンのアイコンが黒くなって以降のアップデート版は操作性が最悪です。
旧版はios10以降だと32bitアプリのため起動ができないのです。
旧版をプレイしたことがある人はすぐにこれがゲームとして動作しないことが分かると思います。そうでない人も、5分と経たないうちにプレイしたくなくなるでしょう。まず、ボタンがまともに反応しません。iphone6sでもiphoneseでも同じです。移動はまだしも、メニュー画面での反応、車のエンジンをいじる際のミニゲーム、正常に反応しません。それと起動時はもちろんゲーム中なんらかのイベントがゲーム内で起きた時、黒い暗転が数十秒続きます。馬鹿らしいほど待つかアプリを閉じて開くを数回繰り返してやっと画面が進み、ものすごい音ズレと共にようやくムービーが進行します。
オープニングは文字化けを起こしている始末です。ネガティブなレビューをしたのはこれが初めてです。これだけは絶対に買ってはいけません。
タイトル通り非常に面白いゲームですが、難点が多くあります。
挙げだすとキリがないので、いくつか数を絞ってあげたいと思います。
・難易度調整:数の暴力とステージの狭さが合わさるとどうしようもなくなります。
130匹(遠距離攻撃、HP7割削ってくる動かない敵、倒すとその場をダメージ床に帰る敵)+ボス(瞬間移動で先回り&広範囲遠距離追尾攻撃)と狭いマップ(画面範囲外の敵は認識不可能) ←これらはまだ許せるどころか対処可能
・操作性:上記に加えて瞬間移動ボタンと移動&攻撃ボタンが近いためよく誤発動する。
ただでさえ判断を誤れば即死確実の状態に加えて、瞬間移動をしようと思ったらアビリティが発動する、何かにハマって瞬間移動できない(発動条件は整っているはずなのでバグ?) ←これらもまだ許せる
・バグ?仕様?:たまにロボパーツが出なくなる、レベルアップ後にほんの一瞬固まる(敵が近いと即死確定)、前述の瞬間移動ハマり、あたり判定のズレ?(なぜか敵の攻撃を食らっていないにもかかわらず、敵が近い時に攻撃を食らうことがある→HPがわずかの時に発生するといきなり操作を受け付けなくなり2秒後くらいに死ぬ)などなど ←後半ステージでは本当にどうしようもなくなる
初クリアの時間は1:30〜2:00ほど。
難易度ノーマルで途中謎解きグダリや視界が暗いのでゆっくり散策してこのタイム。
ちょっとボリュームが少ないかなと感じました。
しかし値段相応の内容だったと思う。
慣れれば一周30分程でクリアできます。
ゲーム内容としては暗闇の中、懐中電灯の明かりを頼りにどの人形が動くのかわからない中を散策するのがとても面白かった。
操作性も特に気になった所はないし良ゲーだと思う。
やはり欠点を上げるとしたらストーリーの短さ。
この3倍くらいの長さがあったら大満足していたと思う。
そして、敵の種類の少なさ。
敵は雑魚敵4種にボス一種、もう少しバリエーションあっても良かったかなと思う。
操作性に関しては問題ないが、物に近付き過ぎると明かりが消え、散策するのにちょっと手間取ったのが気になるぐらい。
セール中に買ったがとてもいい暇つぶしになった。
気になるなら買ってみると損はしないと思う。
初クリアの時間は1:30〜2:00ほど。
難易度ノーマルで途中謎解きグダリや視界が暗いのでゆっくり散策してこのタイム。
ちょっとボリュームが少ないかなと感じました。
しかし値段相応の内容だったと思う。
慣れれば一周30分程でクリアできます。
ゲーム内容としては暗闇の中、懐中電灯の明かりを頼りにどの人形が動くのかわからない中を散策するのがとても面白かった。
操作性も特に気になった所はないし良ゲーだと思う。
やはり欠点を上げるとしたらストーリーの短さ。
この3倍くらいの長さがあったら大満足していたと思う。
そして、敵の種類の少なさ。
敵は雑魚敵4種にボス一種、もう少しバリエーションあっても良かったかなと思う。
操作性に関しては問題ないが、物に近付き過ぎると明かりが消え、散策するのにちょっと手間取ったのが気になるぐらい。
セール中に買ったがとてもいい暇つぶしになった。
気になるなら買ってみると損はしないと思う。
いろいろ「足りない」。
たとえば、怪物図鑑にドロップアイテムの情報が「足りない」。
エンディングの説明が短すぎてクリアした感が「足りない」。
制作元の名前を見て、ついつい期待してしまうもの。。。ドタバタ系コメディ要素が「足りない」(ここは好み分かれるかも?)。
何より全体のボリューム感が「足りない」。特にやり込み要素が「足りない」。
早解きはせず、宝箱をコンプリートして、全15時間少々。サブクエストのうち1つが難易度高く未クリア。最終レベルは59。無理せず完全復活アイテムを二個消費してラスボス撃破に成功。
サブクエスト受諾時、依頼主の居場所が一覧画面に「足りない」ので、どこにいるか忘れてしまうことがある。
条件達成と同時に依頼主への報告なしにサブクエストが終了し、報酬がもらえる場合があり、バランスが取れていない。
モンスター討伐系のサブクエストでは、討伐対象の出現する場所に来ると教えてくれるのはいいところ。
しかし、1つの場所で複数の討伐系サブクエストが同時発生するところがあり、そのとき、サブクエストAの討伐対象が出現している間、サブクエストBの討伐対象は出現しないことに注意が必要。(なお、サブクエストAをクリアして、一度出入りするとサブクエストBの討伐対象が出現するようになる)
おなじみのアイテム創生は、条件により次に出てくるアイテムが予想できてしまうのが興ざめ。
景品表示法の配慮か?にしてもやり方を工夫していただきたい。
おそらく「セフィロティックストーリー」の開発チームが制作しているのであろう。
「アルファディア」や「アスディバイン」などのシリーズからのエグゼクリエイトファンには、少々もの「足りない」作品となるだろう。
短い時間で、サクッと遊ぶ分には問題ない作品ではあります。
真面目に作っている感じはあり、売り切り不毛の時代に一定以上の品質管理された作品を出し続ける会社の存在はとても有難いと感じる。
ゲームバランスはヌルめ。レトロRPGをやりたいが時間が少ない人には合っているかも。
いろいろ「足りない」。
たとえば、怪物図鑑にドロップアイテムの情報が「足りない」。
エンディングの説明が短すぎてクリアした感が「足りない」。
制作元の名前を見て、ついつい期待してしまうもの。。。ドタバタ系コメディ要素が「足りない」(ここは好み分かれるかも?)。
何より全体のボリューム感が「足りない」。特にやり込み要素が「足りない」。
早解きはせず、宝箱をコンプリートして、全15時間少々。サブクエストのうち1つが難易度高く未クリア。最終レベルは59。無理せず完全復活アイテムを二個消費してラスボス撃破に成功。
サブクエスト受諾時、依頼主の居場所が一覧画面に「足りない」ので、どこにいるか忘れてしまうことがある。
条件達成と同時に依頼主への報告なしにサブクエストが終了し、報酬がもらえる場合があり、バランスが取れていない。
モンスター討伐系のサブクエストでは、討伐対象の出現する場所に来ると教えてくれるのはいいところ。
しかし、1つの場所で複数の討伐系サブクエストが同時発生するところがあり、そのとき、サブクエストAの討伐対象が出現している間、サブクエストBの討伐対象は出現しないことに注意が必要。(なお、サブクエストAをクリアして、一度出入りするとサブクエストBの討伐対象が出現するようになる)
おなじみのアイテム創生は、条件により次に出てくるアイテムが予想できてしまうのが興ざめ。
景品表示法の配慮か?にしてもやり方を工夫していただきたい。
おそらく「セフィロティックストーリー」の開発チームが制作しているのであろう。
「アルファディア」や「アスディバイン」などのシリーズからのエグゼクリエイトファンには、少々もの「足りない」作品となるだろう。
短い時間で、サクッと遊ぶ分には問題ない作品ではあります。
真面目に作っている感じはあり、売り切り不毛の時代に一定以上の品質管理された作品を出し続ける会社の存在はとても有難いと感じる。
ゲームバランスはヌルめ。レトロRPGをやりたいが時間が少ない人には合っているかも。