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これは酷い
リリース日からずっと遊んでおりますが、本当に酷い内容でした。前作のサクナヒメが好きだった自分からすると凄く残念と言わざるを得ない内容です。
ストーリー部分に関しては他の神様いない方がハラハラ感があると感じました。
他の神様たちが有能すぎて物語に山が作られない状態で茶番を見せられている気分になりました。
戦闘面に関してはあまりにもおざなりだと言わざるを得ません。攻撃範囲の狭さ、通常攻撃直後に硬直でスキルを撃てない、ワイヤーフックの認識範囲が狭すぎるといったプレイヤーのやる気を削るような仕様が大量に転がっています。
極め付けにはオート機能です。
あまりにものっそのっそと歩きよりも遅い移動で手動操作した方が速いというゴミ機能です。
ちなみにオート機能では通常攻撃直後にスキルを撃てているので意味不明です。
前作の代表格であった米作りは放置ゲーです。プレイヤーは設定を入れた後8時間程待機して再度タップするだけというゲーム体験させる気あるんかと思います。開発会社が違うからと言ってもこれは酷すぎるやろとちゃんと監修をしたのか正気を疑うレベルです。
全てが駄作状態でこれなら中華や韓国の企業に任せた方がマシな物が作れるレベルです。
中華や韓国のソシャゲにユーザーが多い理由を考えるべきだと思います。
米作りをプレイヤーが1から10まで体験しながら遊べる感じだったらまだ良かったと思います。
某有名ゲーム会社では、ゲームの企画を考える時、本当にそれでやる必要があるのかを聞かれるそうです。
本当にサクナヒメである必要性がある内容かどうかもう一度考え直してほしいです。
今作の開発発表を聞いた時は心が飛び跳ねましたが、蓋を開けてみたら凡庸以下となってました。アップデートで改善されることを期待しています。
重課金必須
基本的にドロップした宝箱を集めながら装備を整えるのですが、もっともしょぼくてよく手に入る(と言うか9割この宝箱しか出ない)シルバー宝箱ですら石を割るか4時間待つ(!)か1分の広告を4回見ないと開けられず、しかも複数のアンロックはできないため順番待ちで宝箱は貯まっていくものの宝箱スロットが4つしかないためはぼ広告を見るゲームか石を課金で買わないととてもじゃないが宝箱は回せないし、その広告再生数も上限があるため実質課金して開けるようなもの。
ツアー13まではなんとか(1分の広告を何度も何度も飽きるほど見れば)いけるが、それ以降は重課金必須。プレイヤースキルではではどうにもならなくて8000円の課金パックを何個か買う必要があるし、買ったとしても更に重課金しないと手に入らない装備の対戦相手(しかもそいつらはただのbot)と戦う必要がある。
それらに勝った頃なはも進めるステージもなく、アプデ待ちを繰り返すので正直フルプライスのスナイパーゲームをSteamあたりで買った方が楽しめる、という鬼みたいなゲームです。
他の方が挙げてない問題点
1日7回しかクリアできないデイリーダンジョンを300回クリアしろ
尚期限はMAX30日(7×30=210)
自動周回モードあります(スキップはないです)
尚サポート(他ユーザーのキャラを借りれる枠)は継続されないので2回目で普通に負けます
スリープモードあります
アプリ起動したままでただ画面上に時計とバッテリー表示しただけです
アプリ普通に起動してるので充電ガンガン食う
なんなら戦闘音聞こえます
レベルアップでスタミナ回復します
ただし毎回回復する訳じゃないです
(スタミナの上限が上がるタイミングだけ回復する 例:1→2はスタミナ上限が上がるのでレベルアップ時にらスタミナ回復します。2→3はスタミナ上限上がらないのでスタミナ回復しません)
対人モードがオート処理オンリーのくせにスキップ出来ません
強制でオート戦闘を最大10分見させられます
リリース当日から
特定キャラ(の最大レア)必須のダンジョンがあります
尚そのキャラはガチャからしか出ない上にピックアップもないので参加出来ない人が多数いると思われる(自分も持ってないので参加できない)
上記の特定キャラ必須のダンジョンはユーザー経験値、キャラ経験値共に0
育成がアホほど大変なのにその育成をかなぐり捨てる必要がある
テストプレイとかしないのかな?
1つ目なんて小学生でも分かる算数の問題なんですけどね…