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普通にダイアが少なすぎます。200ダイアとかすぐに無くなります。がんばってダイアを集めても出ないし課金勢に優しく出来すぎています。そんなん初心者勢はすぐにやめてしまいます。絶対に改善した方がいいです。配信でも言ってたじゃないですか。200ダイアは0ダイアと変わらないと全くその通りです。もう少し非課金勢を大事にした方がいいです。ご検討のほどよろしくお願いいたします。それからリーグバトルの強敵みたいなやつはいらないと思います。それに初心者は99%負けます。それにフレンドとできるようになってから強敵が増えました。本当にこの機能はいらないです。勝てるもんも勝てないのでストレスが溜まります。もう少し寄り添ってください。
対戦におけるズル対策だとは思いますが、流石に厳しすぎるのでもう少しフレチャ禁止の条件を緩和して欲しい。そもそもトラップの位置が見れない以上完璧な再現なんて出来ないから、公平性の観点からみてもお互い練習して本番するのが普通。とかになってもゲーム性として問題はないと感じる派です。Ⅱ:クラン内で役職持ちになると、誤タップでクランメンバーをキックしやすい位置にキックボタンを配置するのをやめて欲しい。Ⅲ:試合中画面の中央ラインに観戦マークのポップアップが出る。個人の設定でどうにか出来るなら良いが、せめて設定で透明化だったり、位置を動かしたり、そもそも試合中の本人には見えないようにするなどをした対策が欲しい。あのマークの下は何も見えないのでただの視認疎外のデバフでしかない。ログイン出来て観戦し続ける方が有利。それこそ公平性に欠ける状態だと思うので、改善を求めます。
ゲーム性などはすごく楽しいです!ですがゲームなどの資源などをもう少し増やしてスキルなどももう少し無料開放して欲しいのと、問題はゲームの難易度と敵の量ですまずゲームの難易度からゲームの難易度は少し難しすぎると思います。まず大前提ダダサバイバーなどのゲームが得意だよテイコウペンギンのことを知らずにこういう系のゲーム好きだから入れたよという人からしたらとてもいいゲーム性だと思いますが、別の視点から見てテイコウペンギンが好きでテイコウペンギンのゲームが出たから始めたよという人からすると少し難しい内容だと思います、なので誰でもクリアしやすいゲームを心がけて改善して欲しいのと敵の量です、敵の量はもう少し多くて良いと思います、ですが敵を増やすうえで敵が強すぎると勝てないので敵の強さを変えるかスキルを配布して全体的の戦力をあげるかのどちらかをすると良いと思いますまずこのゲームの趣旨は敵を一気に倒したりする爽快ゲームなのでもう少しスキルを強くして敵の量を増やしてスバっと倒せるようにして欲しいです。