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メタルスラッグシリーズが好きで期待して遊び始めましたが、ゲームバランスについて問題が有り改善してほしい点があります。
作戦ミッションをクリアできないとメインミッションまでロックされ進行できなくなり、さらに育成に必要な素材も十分に入手できないため、戦力を上げる手段がほとんどなくなってしまいます。その結果、「戦力不足だから進めない」「進めないから戦力も上げられない」という状態に陥り、ゲームの進行が止まってしまいました。
難易度が高いこと自体は問題ではありませんが、プレイヤーが努力や工夫で状況を打開できる選択肢が少なく、育成のために待つしかない状況は遊んでいてストレスを感じます。
作戦ミッションに挑戦するための推奨戦力や難易度の見直し、育成素材の入手手段を増やすことや、作戦ミッションで詰まってもメインストーリーをある程度進められるような仕組みを追加していただけると、多くのプレイヤーが最後まで楽しめるゲームになると思います。
ゲーム自体の操作感やメタルスラッグの世界観はとても良く、長く遊びたいと思っているので、今後のアップデートで改善されることを期待しています。
これらは全部私の思ってることなので参考程度にしていただきたいです。
まず私はとても第5が好きです。ゲーム実況を見てから「プレイしてみたい!」というふうに感じるようになり、実際やってみたのが2021年に初めてプレイしました。当時自分は、ただただ楽しむことを追求していました。また今は第5のプロチームをみて楽しむこともできています。他には、LINEのオープンチャットやdiscordなどで新しい友達も増えました。しかもネット上だけではなくリアルの友達とももっと仲良くなることができました。今レビューを見てみたらとても怖いことを自分が思ったまま率直に運営側にぶつけている人達がいるのをみて、この人達のせいで、やっぱ第5人格辞めてようかな...って思って欲しくないので私の思い出を語りました。運営側に意見を伝えるそして、改善して楽しめるっていうことは大切だと思います。ですが言葉の使い方を大切のするべきだと思います。
特になく私が言いたいのは他人の意見は気にせずに自分が楽しいと思えるようになることが大切だと思います。なので気になる人は1回自分でプレイしてから、それから考える方がいいと私は思います!長文ありがとうございました。
このゲームは1対4のオンラインゲームということで、ハンターとサバイバー、陣営が違ければその間で煽りもあります、ハンターがサバイバーを煽るケースや、サバイバーがハンターを煽るケース、サバイバーがサバイバーを煽るケースもたくさんあります、ゲームの中で鯖なら同じ味方に利敵もいるし、フレ申の機能でメッセージを書けるところがあるのですがそこで煽ってくるなどなど、くそみたいな民度でこのゲームが生き残れたのはやはり充実したゲームサービスですかね、期間限定のイベントとか、アップデートもたくさん、ログボもある、でもなぁ、、かなりくそな民度だと思います、新規さんがまともに出来ない、すぐ辞めてしまうと思います、改善するならもっと言葉の規制をして、平和にできればよくなるかと、実際とても面白いゲームですので、常識ない底辺みたいなゴミクズ人間がいなくなればみんなたのしくできるんですけどね、
私もいまマルチで同じサバに煽られて書き込んでるので
運営側でエラー確認されたという事で、再インストール等の指示通りやったのに改善されず再度報告したら、ちゃんと再インストール後にプレイしてみたか?完全な録画を送ってくれと後から言ってくる。運営さんが言う通り以上にアプリ内にある「エラー修復」やその都度のエラーがあったステージをプレイして確認した結果を報告したがのにだ。もう笑えてきた。ゲームリリース当初から誤字が多く、新しい装備やスキルが実装される度に日本語では誤字が多く、プレイ内容に関わる重大な誤字もちょちちょいあった。しかも、実装直後に他言語全てを確認したら誤字は日本語だけ。それを運営側に言ってものらりくらり。ちゃんとしたチェック体制があるのか聞いてものらりくらり。だいたい、例えば「攻撃力+50%」が「攻撃力+30%」とか数値だけが間違うとか考えられない。数値だけぐらいチェック出来ないか??プレイヤーはその数値を元にどの装備から育てていこうかとプランを考えるのに日本語だけ毎回間違うもんかね。しかもお金出してとかだから景品表示法にもひっかかる
今は次々と出る環境カードの進化キャラやヒーローがいないと話しにならないにもかかわらず、課金しないとほぼ集められない。例えその環境カードを持っていたとしても、インフレが進みすぎてキャラの相性差が酷くなり、以前までの攻防を繰り広げる戦略は薄れ、先に強いカードやスキルを使った方が勝つ一方的なゲームになった。低コストや器用貧乏な性能のカードだと進化とヒーローに太刀打ちできないので、強化が来るまでお蔵入りになるカードがある。無課金でも時間をかけて1つのデッキを極めて上位帯に入れていたのが、今では果てしない時間を格上の相手にボコされながらカードを集めることになる。途中までは環境カードがなくても勝てるが、勝てなくなってくるその先は有料コンテンツのようになっている。
後入りの自分に来るのは分かる、だが、先入りしたプレイヤーに行かないのはおかしいレベル(新しいチートを作ってる可能性すらある、それか、運営がチーター優遇にしてるか) 封鎖区画にT7を持ち込めないようにして欲しい、ノースリッジがゴミマップになる(前々から言われてるはず) 今回の霧渓谷もT7やチーターが優遇され過ぎてる、ちゃんとチート使用者をBANして欲しい、明らかな透視チート使う奴がいるのにBANされてない 新システムのスキルで誤魔化してチート使う奴が増えてきた(通報しても運営が仕事しないため減らない) 新しい試みをするのは☆4くらいはあげたいが、チート使用者をBANしないから☆1(本音はマイナスレベル) 毎回通報する側になんのメリットもないんだから、そろそろ仕事してくれ(味方に居ても火炎瓶キルしてもこっちを悪者にするのはどうなんだ?)