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個人制作なので、控えめに改善してほしいところを挙げると、
まずレート戦は上位層とばかりマッチする割に、勝ってもレートが全然上がらないので、シルバー帯やゴールド帯など格上に勝った場合は、通常の倍近くレートが上がる仕組みにしてほしいです。
ミッションも、クリアしても特に何も表示されないのが少し分かりづらいので、達成したことが分かる表示があると嬉しいです。
あとは現状、野獣・MURの2強環境になっているので、今後キャラを増やしたり、既存キャラを調整したりして環境を改善してほしいゾ。
レベル上げも、一気に上げる感じではなくボタンをポチポチ押して1つずつ上げる仕様なので、まとめて上げられるようになるとありがたいです。
個人制作ということを考えると十分楽しめているので、今後の改善にも期待しています。
こういう系統のゲーム(黒子やスマダンなど)の中では一番面白く、やり込み要素も多いと思う。
ただ、せっかくNBA公認でNetEaseのような大手が作っているのだから、もう少しオリジナルのゲームモードがあってもいいと思う。
例えば、新しいNBA選手を実装する際に、3人で友達などとチームを組み、CPUのガチャ対象選手と対戦するイベントなどがあると面白いと思うけどなー。(難易度を分けるなど)オンラインメインなのはもちろん重要だけど友達と共闘するイベントもあればやり込み要素は倍になるかと。
すでに似たようなゲームが存在し、そちらも頻繁にNBAとコラボしている以上、NBA公認という強みをもっと活かして差別化してほしい。このままだと、熱心なNBAファンや課金ユーザー以外は1年も経たずに離れてしまうのではないかと思う。
前作クリア済みのプレイです。プレイ時間15時間程度でした。シナリオ、セリフ、戦闘バランス、ビジュアル全てとても良かったです。特に前作グラが無かったキャラに追加されていたのがとても嬉しかったです!エンディングが思ったよりあっさりだったのでもう少し余韻に浸れる後日談やキャラの掛け合いがあったら良かったなと思いました。(特にセロとヨモツカミ周り)
気になった点として、農園と武器強化がメニューから出来なくなったのが若干面倒でした。特に農園は一つづつ移動して選択、というのがストレスかも。操作性はコンシューマー機より若干劣るかなと思いますがプレイしてるうちに慣れました。
前作プレイしてなくても大丈夫かとは思うのですがプレイしていた方がより楽しめるとは思います。