1,021 ~ 1,040件を表示 / 全11,902件
10周年迎えてから酷い
マジで要らないシールだの棚にキャラが飾れるとか考えた人の名前出してくれ
そいつをクビにしないとモンストの大事なゲーム部分以外で飾る様になってゲームを遊ばなくなるわ
モンストの新規にしろ古参にしろアクティブユーザー増やしたいなら、モンストの内側をバカみたいに飾ってもしょうがないだろ
そんでモンストユーザーがシールとか棚にキャラ飾りたいって意見あったんか?
そいつゲーム遊んでないニワカだろ
モンストは新キャラコラボキャラ引いて、コラボクエなり高難易度なりのクリアを目指す楽しみを押してたゲームだろ
いつから売り上げを募金するかの如く要らない方向に使えるほど偉い奴が権力持ったんだよ
マジで木村さん、今のモンストの現状遊んだ事無さすぎるだろ
マルチの民度よりmixiの運営の品位の方が下がってどうすんだよ
周年エヴァで大炎上してた頃は分かりやすかったのに、今やアクティブが少ないせいで燃えもしなくて、大好きだったモンストがゆっくり改悪されてゴミアプリに落ちていってるの毎回見させられるの辛すぎるわ
12.5周年とか慣れない中途半端なハーフアニバーサリーなんてやってないで、mixi社員全員参加させた会議でモンストの今後をしっかり話合わないと、ただ長く続けてるだけの締め方も知らない駄作アプリとして歴史に残るぞ
他アプリと比べられてとか言ってる木村さんちゃんと見てくれんか、今のモンストの世間からの評判を
モンストやってるだけで嘲笑の域だぞ
コラボ先荒らしてるカスどもは放置、その癖自分達はそれをネタにしたCM作って何がしたいん?
リークされたから内部の誰も信用出来なくなって、バカのワンマン経営に変わったんか??
今からモンスト始めるやつは10%も楽しめないし、好きなコラボでもお前の思ってるゲームはできないからやめとけって人に勧められるレベルで今のモンストは酷い
すぐ飽きる
docomoユーザーは気をつけてください。すぐネットが切断されるので、不正をやってると見なされ運営からかなりしつこく警告が来ます。なのでアンインストールしました。
ゲーム内容も大したことないので。
ディシディアを語るにはプレイアブルキャラクターが少なすぎる。これから増えるんだとは思うけど、ちょっと寂しい。バトルは基本オートでも勝てるのでアクション苦手な人には安心です。
ストーリーはバトルを繰り返すとちょっとずつ見る事ができます。展開はありきたりで先が読める平凡な内容で後が気になるから進めたいって程ではないです。
チュートリアルをこなそうとするとたくさんのキャラクターを使えるようにする必要があるが育成するためのアイテムは微課金してもそこまで手に入らないので強くしたいとなると結構な課金が必要かもしれない。駄作とまでは言わないが今使えるキャラに思い入れが無いと続けるのは苦痛かも。
あとオートでやるとキャラが左右に行ったり来たりして進まなくなる。かなりの頻度で起こります。
気のせいかもだけどリノアの翼はよく引っかかっているように思います。もうちょっとバグテストしてからリリースすべきだったかもですね。
ガチャとかで愚痴言ってやつ黙れ
そもそもガチャで狙ったのしか出なかったは何が楽しいん?
お前らみたいな遠回りでしか責められないようなカスと本気でゲームを良くしようとしてるモンスト運営じゃ脳みその作りが違うんだよ。
クエストの適正が少ないとか言ってる奴もそれで成り立ってるゲームバランスなんだから考えてから話せや、適正が多かったらつまんないじゃん、少しずつ適正出していくっていうのがパターン化して安定してんだからいちいち突っ込んでくんな。
オーブに関してはちゃんとモンストやってれば集まるやろレビュー書いてないでモンストしろ。
星1つけてクソレビュー書くぐらいならモンスト消して仕事か勉強でもしとけ。
モンストいつもありがとう!
マップを理解し接敵を避ければ通常なら脱出できるので破産することは基本ないです
当たり判定がとにかくガバガバで、タルコフと同じようにヘッドラインを合わせてもなぜか胸に吸収される事故が多発しこれのせいでプレイヤーと撃ち合ってもとにかく勝てない。 あと昔と比べてカジュアルすぎる。回復薬は水分消費が失くなってリスク無いしミニマップも常に表示されて緊張感が無い。足音や銃声も波紋で表示されるので音が視覚的に分かってしまい待ち伏せがかなり難しい、イヤーピースを買う意味があまり無くなっているのが残念ではある。敵とのスポーンが近すぎ、マップにいるプレイヤーの数が多すぎて気づいたらキルされることがあり理不尽極まりない💢。4月の新シーズンに入ってラグが急増。勝てたはずの撃ち合いに負けることがしばしばで正直イライラしています。それでもたんまり稼いで脱出できた時の快感は半端ないので何だかんだ言いながらも続けてはいます。あと最後に言います。この手のゲームは人を倒すのがメインのゲームではありません。
オーブ貯めたい
フフ……下手だなぁ、カイジ君。下手っぴさ……!
オーブの解放のさせ方がへた……カイジ君が本当に欲しいのは……超獣神祭こっち……!
これを10連でドンッと回して……金卵ドバドバにしてさ……限定キャラ引いてニヤけたい……!だろ……?」
フフ……。だけど……それはあまりにオーブが減るから……
こっちの……単発ガチャで誤魔化そうって言うんだ……。
カイジくん、ダメなんだよ……!そういうのが実にダメ……!せっかく限定狙いでスカッとしようって時に……
その妥協は痛ましすぎる……!
そんなんで単発回しても気持ちよくないぞ……!嘘じゃない。かえってストレスがたまる……!引けなかった限定がチラついてさ……全然スッキリしない……!心の毒は残ったままだ。自分へのご褒美の出し方としちゃ最低さ……!カイジ君……ガチャってやつはさ……小出しはダメなんだ……!やる時は……きっちりオーブ貯めて、ピックアップでブッ放す!それでこそ次の禁欲(オーブ貯蓄)の励みになるってもんさ……!違うかい……?」
大型コラボを目前にマルチプレイの仕様が長年ストレスの無い直感的な操作性から全くスピード感の無い操作性になった
連続2回目のスライディングからやる事に伸びしろがどんどん短くなってふとした時にいつも通りのスライディング距離に戻る1回目と3回目の視点の移動が明らかに差がありすぎて思った様に視点が動かないので酔います。 1度目のスライディングの感覚でここまで行けると思う所まで行かない事が多発してかなり気持ち悪いです。 HIT&AWAYの回避失敗で死亡率がめちゃめちゃ上がったの物裏角待ちのキャンパーを頻繁に見かけるようになりました。 改悪アプデ続けてグローバル版のサービス終わらせようとしてるようにしか思えない。