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特筆すべきなのはヒロインである。
普通の物語のヒロインだと、キャラの一人だったり、あんまり主人公からした存在意味が感じられない場合がほとんどだった。
このストーリーでは、姿からしても壁となって主人公を支える様子が印象的だった。
ゲームの内容もろもろ実によく楽しめたが、この女性の存在を描いたことが、この作品を他のものとは一風違ったものとして際立たせているようにとれる。
以下ネタバレ等(独り言とか。見なくていいです。見てもいいです)。
ノーマルで32時間ほどでクリア
ストーリーはもちろんすべて終えて、裏BOSSも撃破(難易度カオスも)。
ストーリーに直接は関係ないクエストはパス。
鍵がないと入れないアイテムがある場所は行ってない。
敵図鑑とか細かいとこまではやってないけど、初めてRPGで大方のところまではやり込んだ気がする(やり込んだとは言えないか(笑)。知らないけど)。
中盤レベル上げがしんどかった。
BOSSのHPの高さにしんどい思いをした。
そこはちょっとなんとかならんものかと思った。
最後にはレベル777まであげていたが、ステータス上げる方法があって、徐々にレベル上げる必要がそんなないことに気づいた。遅かった。
ステータスはヒロインのHP以外(裏BOSSに必要ないため。他の敵はやりきれる)、四人ともほぼマックスまで上げた(HP三人中二人が85000くらい。1人(マオ)だけHP99999。後4人ともMP9999、STR等9999。それでも裏BOSSきつかった。アイテムをガンガン使った)。
ブースター?アイテムの使い方が分からないのが難点だが かなりハマる。無課金でどこまでやれるか挑戦中。ようやく101まで来た。ただ、前はクエストをクリアすればクリスタルが貰えたのでそれをコツコツ貯めて機体をアップグレードできたのに、今はそれが難しくなった。クエストも課金に繋がるように仕向けている感が否めない。◆2020.7.13.追記→1年近くかけてキャンペーンモードは107まで来たが、あらゆる装備をしないとまず勝てない。しかもアプデの度に難易度が増す。エンドレスモードは只今13ステージ。難易度が増す前は100ある中の90ウェイブまで行けたのだが、今は何度やっても35あたりで撃沈。今までエンドレスでは出てきた事がなかったのに、いつだかのアプデからハードモードで現れる神出鬼没な敵が現れるようになった。縦に複数落ちてきて放射状に攻撃をかますロケットにやられてしまう(T ^ T)YouTubeで攻略法が見られるが、アイテムを乱用して勝ち進んでいる。無課金で楽しく遊べなくなった。★2021.4.30追記→レベル109まで行っていたはずだったが、多忙のためしばらく放置していた。最近のアプデ後に久しぶりにプレイするか…と起動。すると初期画面になっている。無課金ではあったが、あれこれコツコツ貯めてきたものが全てパーになった。Facebookアカウントで時々データを保存していたはずだが、設定のどこを見ても戻せる気配がない。残念だがこれを機にアプリは消去しようと思う。ありがとう、さようなら。
■評価
DBDや第五人格に似たゲーム。
DBDはヘビーユーザーで、
第五は一瞬でやめた私ですが、
このゲームは続いています。
理由として
・キャラゲーとしてのレベルが高い
キャラクターが魅力的。
トムジェリとゲーム内容が合っている。
・2Dであること
スマホやタブレットだと
操作性がよくありません。
それでもこのゲームは2Dであるため、
操作が簡易的で、
特にストレスなくプレイできます。
また、猫側不利というレビューが多いが、
そんなことは全くなく、
猫側の操作が難しいというだけです。
猫側はbotが相手のチュートリアルさえ
クリアできない人がいるくらいなので。
変な修正が入らないことを願っています。
■改善希望
・ランクマッチの評価改善
現状PSのない人でもランクを上げれます。
早々に飛ばされればランクは下がらず、
何もせずとも試合に勝てば上がります。
結果、同じランク帯でもPSはバラバラで
ランクマッチの意味を成していません。
・ランクマッチのマッチング
マッチング時間が長すぎて、
ランクマッチは放置しています。
現状、ランクをキングにするためには
PSよりもマッチング時間の長さに
耐えることが必要です。
プラチナからキングにするのに
全ての試合に勝ったとしても
かなりの数のゲームが必要ですが、
1試合に何十分も待たされれば、
やる気が全く起きません。
・botの明記またはOFF機能の追加
マッチング時間の改善のためなど、
必要に考える人もいるでしょうが、
個人的にはbotとゲームしたくないです。
味方にいればストレスになるし、
相手にいれば味気なく面白みに欠けます。
マッチングプレイヤーにbotがいれば
事前に把握できる仕組みや、
そもそもbotとマッチングしない機能
が欲しいです。
・ゲームの参加を妨げるイベント内容
絵馬がマップ内に落ちていて、
一定数集めればアイテムがもらえる。
誰かが取得すれば消える仕様であるため、
ゲームに参加せず、
マップを散策して絵馬回収する人がいる。
ユーザーのモラルにもやりますが、
ゲームの参加を妨げる可能性は排除した
イベント内容にしてほしい。
前作のRadiation Islandからプレイしている者です。新作が出たと聞き、真っ先にダウンロードしました。
今作は前作の様な自然が主な舞台とは変わり、Cityという名前の通り、都市部や工業系のマップが主な舞台となっています。
前作同様、広大で密度の濃いオープンワールドを愉しむ事ができ、武器やアイテム等の種類も増え、やり込み度も非常に高いです。
オフラインでもプレイできるので通信量を気にせずにプレイもできますし、グラフィックもスマホゲーの中では上等な部類に入ると思います。シナリオも雰囲気重視ですがしっかり詰まっていて中々やり応えがあります。
バッテリー消費に関しては前作と同じく非常に激しいものとなっていますので、外出時は注意。充電しながらプレイするのが吉です。
90fps実装に伴い弾を当ててもダメージにならない、fpsによって発射レートが異なる、パラシュート降りて直後は敵が表示されない(敵視点からは見えているため一方的に倒されてしまう)パラシュートバグ(そもそも地面に降りられない)その他多数修正されていないバグあり、なお運営側はそのバグの実態を認めておらず一向に直そうとしていない模様。
アプデする度にバグが追加され(ガチ)それにもかかわらずアプデでバグは減らない。なのにいらないモードや面白くもない仕様を追加しプレイヤーの不満をあおっている。
これは個人的な意見だが、PUBGMの公式はTPPを推奨しているがTPPはいもりげーで動いた方負け、PMJLなど公式大会を観て見ればわかるが、三人称視点で壁紙裏から敵が出てくるのを待つ、というのを互いのチームでしているため、ファイトの膠着が頻繁に見受けられる。そんな平等ではないTPPより、平等なFPPを奨めてほしい。
さらに理不尽なワンパン武器(DBS、ベネリ)によりこれらをもってTPPで待っているだけで負けない。
ロイヤルパスなどのスキンも年々クオリティが低下し、遂には仮面ライダーのようなスキンまで追加されている。もうぱぶじーじゃねぇ。
最後に
ゲーム性自体はFPSゲームでトップレベルに面白いと感じています。しかし、運営のやり方が面白い部分を潰し、面白くない要素ばかり追加するので、本気で努力して、TOPを目指すのはオススメしません。てか絶対やめとけこれはマジ。ですがenjoyでやる程度なら☆3くらいのゲームくらいは面白いかと。
はじめに初心者向けアドバイス↓
スキルの金庫はできるだけ早い段階でレベル上限の50まで上げましょう。手持ちの金を複利で毎ターン増やしてくれます。かの有名なアインシュタインも複利は人類最大の発明と豪語してます。その恩恵を実感できるでしょう。
ここからレビューっていうか主観↓
8周目&レベル5000カンストで一回の戦闘で経験値83兆くらい仕事中に片手間で稼げるくらいやり込んでます。
発売当初から今でもほぼ毎日やってます。
クレイジーですね。
分かってます。
総額1000万円くらいいろんな課金型のゲームに使いましたし、過去日本で発売されたコンシューマーゲーム筐体を全て遊んだ経験がありますが、そのどれよりもダラダラ長ーく遊べてます。
数百円でこれだけ遊べるのはゲームだけでなく人生でぶっちぎりNo. 1のコスパです。
35年前にPC8801からはじまったゲーム人生においてこのゲームに出会えたことに至高の喜びを感じております。
まあ全然参考になんないと思いますけど、とりあえずタワーディフェンス系が好きならやり込まなくても全然面白いと思いますよ。
最後に、アザゼルの烙印は育てると神に等しき力を得ることができます。ここまでくると別のゲームですね。
皆さんもレッツボナース!