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友達がしていて、教えてもらってダウンロードしたのですが、とても楽しくて時間を忘れてできる楽しいゲームです。
⦅良い点⦆
暇つぶしができる
スキンが多い
クラッシュさせた時の爽快感が半端ない
広告が少ない
マー●ンスネークとかいうパクリのやつよりも百倍いい
⦅悪い点⦆
操作できるところの大きさが少し小さいかも
→画面全体が反応するようにすればやりやすい気がします
名前の字数制限が少なくて、あまり工夫できない
ざっとこんな感じです!
悪いところは、良いところに比べてたくさんあるし。日本語対応もしているので本当にやりやすいゲームだと思いました。
また、小学生の娘もプレイしているのですが、小学生でもルールがわかるくらいシンプルなので、小さいお子様でもプレイできるし、大人でもプレイできてしかも楽しいのが、最大の魅力だと思いました。
長文失礼いたしました
真央
三国ドライブを遊ぶようになってもう結構な年数が経っていますけど、いまだに毎日遊んでいますけど一回も三国ドライブに飽きを感じたことはありません!
三国ドライブをインストールする前は他に色々なゲームアプリを遊んできましたけど大体は1~2週間から長くても半年未満で飽きてアンインストールしちゃうことが多かったんです。
飽きっぽい性格なので1年以上も遊んでいる三国ドライブは自分に合っているゲームアプリなんだなと感じています。
先ずキャラクターのデザインが好みなのは大きい理由ですね。
どれだけ内容が面白いゲーム、サービスが良いゲーム、アクションや演出が凄いゲームでも個人的にはキャラクターが好みじゃないと続かない傾向があるので、その点が三国ドライブが飽きない理由の一つだと感じています。
お願い出来るならグッズを作って欲しいと思っているほど三国ドライブのデフォルメされたキャラクター達が好きです。
元々、三国志が好きだというのもありますけど武将達が可愛いキャラクターとして描かれているのが本当に良いです!
自分と好みが似ている友達にも三国ドライブを紹介してみたら案の定キャラクターのデザインが最高だと言ってハマっています。
特に三国ドライブのゲームシステムはシンプルだから遊びやすいのは勿論ですけど、長時間プレイしていても全く疲れないのが他のゲームと比べてあります。
オート機能が付いているのも遊びやすさに繋がりますし、違うことをしながらでも遊べる気軽さがあるのも三国ドライブの良さなんだと思いますね。
インストールしたばかりの頃はとにかくガチャも大量に引くことが出来たのでガチャを引くだけでも楽しいと感じましたし、これだけ初心者に優しいゲームは他には無いと思いました!
三国ドライブを紹介した友達もそこに驚いていたし、一緒になってガチャをいっぱい引いて何が出た?とやっているのも良かったです。
最初に手に入る強いキャラも大好きな呂布が出てくれたので、めちゃくちゃテンションが上がったのを思い出します。
その他、部隊に入るようになってから三国ドライブでの楽しみ方が一気に変わりました。
三国ドライブを紹介した友達と一緒に部隊を作ろうかとも思ったんですけどせっかくなら他の人が作った部隊に入ってみようということになり、入ってみた部隊が本当に良くてメンバーはみんな優しい人ばかりだし、チャットで色々な話題を振って和ませてくれたり、楽しい人達なので一緒にバトルしている時もチャットで会話している時もめちゃくちゃ楽しいです。
三国ドライブを長く続けているもう一つの理由だと思います。
ゲームをプレイしていない時間でもチャット機能が付いててコミュニケーションが取れる時間を作ることが出来るのは良い部分だなと感じています。
長くなりましたけど今後も三国ドライブをずっと楽しんでいきます!
2年間、このゲームを楽しんでます。
こんなにどハマりしたゲームは人生初で、車が一台買えるくらい課金しました。
楽しませてもらった分、課金したことにも後悔がないくらい本当に楽しいゲームです。
しかし、運営が最悪です。思いつく限りの蔑む言葉を投げかけても足りないくらい最悪です。
「チーター対策してる」と言いながら本当はやってないんだと思います。むしろ、チーターを一定数の雇ってるんじゃないのか?と疑ってしまうほどです。おまけにチーミング、ゴースティング を公式運営が遠回しにOKな行動をとったり、それに対しての謝罪or弁明もなし。
ユーザーを完全に舐め切ってますね。
コレって、例えるなら
鍵を売ってるセキュリティー会社が
窃盗犯たちにキーピックでの解錠とか侵入するときはこうしましょうってアナウンスするようなもんですよ。
それから、
アンチチートの影響なのでしょうが、誤バンの連発。
サーバーがめちゃめちゃ遅いのに、対策もアナウンスもなし。
で、ダサダサのスキンをリリースしては課金を促すツイートはちゃっかりやる(御社のデザイナーやる気あんのか? ネタぎれか?)
もう呆れてモノが言えませんね。
Apex モバイルが出るそうなので、運営の態度、対応もろもろ改善が見られないならそっちに移ろうと思います。
「コレから始めよう」という日本人の方は、運営のイラつかせる対応を受け入れる覚悟で行ってください。
もう何年も前から好きでプレイをしておりますが、最近シーズン5になって不満だらけ。まずは知らない人とのリーグ戦機能、自分だけで楽しみたいのに何故知らない人と張り合わなければならないのか?それと、チェリーをどれだけ集められるか試しているのにチェリーの数量表示がいい加減な表示になってしまった。レベル表示も以前までどれくらい経験値を積めばレベルアップするかよくわかったのに、こちらも曖昧なゲージに変わってしまって本当に経験値が反映されているのかどうかわからなかなってしまって本当にやる気を無くしてしまいました。シーズン5に変わってからプレイ数もすっかり減ってしまいました。何年も前から個人的に好きなゲームでしたのでどうか改善を願います!!
私はこのアプリをやりとてもハマりました。
とてもとても楽しいです。
このゲーム「スクールガールズシュミレーター」はシュミレーションの中で私が初めてやりまして、本当に素敵なゲームだなと思いました
あと私は思うんです
東方のキャラ増やせ!とか早くアプデきてよ!って言ってる人は作者様の気持ちを考えてください。
作者様は自分で考えたのを追加したいんです
作者様はきっと○○を増やせ!とか言ってる人はきっと作者様もあきれてます
何回も言いますが作者様は自分で追加してるんです(?)
このゲームは私にとっては楽し過ぎて素敵で尊敬するゲームです
高校で友達を作ったり、部活に入ったり、ダンスを出来たり、人を殺したり、付き合ったり、別れたり、不良とも話せたり、無人島もある、公園、温泉、警察署、遊園地、自転車、神社、しっぽなど色々な物があります。
そんな中「遊園地をもっと賑やかにして欲しい」などの意見は作者様はきっと「観覧車だけでもいいと思うのに…」と思ってる気がします。
悪魔で私の意見ですが
遊園地は観覧車だけでもとってもいいです。
作者様はきっと普通の遊園地じゃないようにしたいと思い観覧車だけにしたのかと私は思います。
このゲームは高校生の日常、温泉で女は男湯に入って先生に捕まったり、男は女湯に入ったり、卒業式もできて…
本当に素敵なゲームです。
今までのアップデートを見ると、バグを修正してくれました。
きっと作者様はバグが無いようにみんなに迷惑をかからないようにと思ってるんですよね(きっと)
作者様。大丈夫です。
このゲームをやってる人は作者様を待ってます。
きっといつまでも待って、もし作者様が戻ってきたら作者様の「ただいま」を皆は待ってます。
長文失礼しました
なんというか、砂を使ってる時に感度が勝手にMAXにのやめてくれん?せめて設定からいじれるだけにして欲しい。タイマンやってる時にいきなりグワンってなってイライラするから。
あとさ〜いつSwitchとスマホ別にするん?さすがにiPadで4本指やってるガチ勢には敵わないとは思うけど、Switchでジャンプしても弾がずっと当たって死ぬのはいくら上手い人でも激昴すると思うよ?(Switchの自動AIM×chris的な)
強すぎるんだよ。それと強ポジが多すぎるもっと減らして。自分から見て当たらないのに、敵からは当たるとか理不尽だからとっととどうにかせい。あとはチュートリアル。色々問題がありすぎる。手抜きやんあれ。チュートリアルでさ手抜いてるとか、このゲーム色々キャラがあるのにチュートリアルで何も説明してくれないとか、そこはブロスタみたいに試し撃ちみたいなエリア作るとかさもっと工夫しなよ。
ちなみにクラショがチートすぎ。
自分メディック使ってるけど1発で死ぬやん。
いくらクラン武器とはいえどもさ、1発よ?
おかしいやん。真面目に武器調整はして欲しい。
最後に1つ、仕事場を見せて欲しいよね。レビュー新しいのから古いのまで見てたけど、同じ質問ばっかで似たような返しばっかよね。やっぱさ、みんなこのゲームは面白いけど問題がありすぎてマンネリ所の問題じゃないわけよ。
ちなみにこのゲームfpsのことfun play shootだっけ?紛らわしいから略さないでそのまま使えば?
まぁこのゲーム問題さえ直れば面白いからしゃんとしなよ。
(※キャラの説明とかスキルの効果時間とか詳しく載せた方が初めてやった人とかわかりやすいかもな。ちなみに試し撃ちっていうのはブロスタみたいな感じって事ね)
💪ロボット、武器、その他装備のレベルを上げるには時間がかかりますし、お金をかければすぐに終わります。 課金者には勝てないとか言ったら駄目です。だって廃課金はちゃんとお金払ってるもん。 このサービスの素晴らしさを理解してて、お金払う価値があるって知ってる人達だから。 調整についてですが、これ1強!ではないです。 相性があって対策が立てれる、つまり我々プレイヤーには 勝てない言い訳ではなく、勝つための努力が求められます。 これにはこれが強い、これには弱いと、考えることが出来るのが 人間の良さなのです! レベルが高いほうが勝つのはステータスで負けているからです。 相性はステータスで決まりません。暇潰しゲームではないので、 時間、お金、やる気のある人だけきてください。 運営様、いつもお世話になっております。コンポーネントの生産量を上げていただけないでしょうか?強化に時間がかかる無課金者に1ヶ月お預けは厳しいです。選択肢が増えることは、カスタムを楽しむゲームにとってとても重要なのです。何卒よろしくお願いします
わしは6年ほどやっていますが、 飽きないんです!なぜなら、アプデで新たなロボットが来るのが何より楽しみ‼️ それに、悪く高評してる人の中に「課金してる人と無課金のひとのさがある!」という人もいます。しかし、このゲームのモードのなかに「スカーミッシュ」というモードがあり、 無課金でゲットするのが厳しいロボットを使うことが出来て、課金相手の互角に戦うことができます‼️😁 まぁ、技術とかはあるかも… ほかには、「無課金だと金貨(お金)をゲットしにくい!」という意見にたいしては、ミッションをクリアして30~50ほどの金貨をゲットできます! この文のなかに、無課金でゲットするのが厳しいロボットがある!とかいていますが、これも安心!あるポイントを貯めることによってどんなロボットも10000ポイントでゲットすることができます!例えば、1200金貨のロボットでも10000ポイントでゲットできたり、なんと5500金貨のロボットもポイントゲットできるなど、無課金の人でも安心! ちなみにわしは無課金でやんす
三国ドライブはかなり前に一度ダウンロードしてちょっとだけ遊んだことがあるんですけど、その後にスマホを落として故障しちゃったので新しく買い替えた方ではやっていなかったんですけど楽しかったのを思い出して最近やり直しました。
やっぱり遊びやすくて面白いゲームですね!
それと登場するキャラクター達が本当にカワイイです。
前にやっている時はキャラクターの数もそこまで多くなかったように感じましたけど今は新しいキャラクターがいっぱい増えているので色々と欲しくなりました。
せっかくやり直すんだったら良いキャラを手に入れたかったので何度もリセマラをするつもりでいたんですけど、まさかリセマラランキング上位のSLGの孫権を一発ゲットで神引き出来たのでテンションが上がりました!
やり直してみて改めて三国ドライブは操作方法がボタンを押すだけで簡単だから遊びやすいなと思いました。
シンプルな操作方法だと気軽に楽しめるし、面倒な操作が無いと長時間プレイしていても疲れないところが良いですね。
他にも色んなジャンルのスマホゲームを遊んできましたけど、最近のゲームは特に操作がどんどん難しくなっていて覚えることも多くて上手く操作ができないとクリアできなかったり、プレイヤースキルを求めるものが結構あったりするのでゲームの内容が良くてもそういうところで疲れちゃったり嫌になっちゃったりすることがあったんですけど、三国ドライブの場合は何時間プレイしていたとしても疲れることが一切ないから好きですね。
それにオート機能があるから放置しながらでも遊ぶことが出来るのも良いところだと思います。
ハマっているゲームは常に遊んでいたいから歩きながらでも遊んだりしますけど、ながらスマホや歩きスマホって危ないですよね。
以前に別のゲームでそれをやってしまって怪我をしたことがあったので個人的に気を付けるようにしているんですけど、三国ドライブだったらオートボタンを押している間は画面を見ずにポケットの中に入れておけるからそういう危険なことも自然に回避できるので良いゲームだと思いました。
他にも無料でガチャをいっぱい引くことが出来るようになってるから始めたばかり人でもちゃんと楽しめるくらい強くなれるし、ガチャを引くのが好きな人にはガチャを引くだけでも楽しめるでしょうね。
あとやっぱり欠かせないのは部隊ですね。部隊に入ることで他のプレイヤーと一緒にバトルしたりチャットでコミュニケーションを取ることが出来るのが三国ドライブの魅力ですね。
入れさせてもらった部隊の人達と後々チャットで話し合ってみたら年齢が近かったのでそこがキッカケで一気に仲良くなれました。
年齢関係なく楽しめる部隊も色々あると思いますけど、チャットができることでみんなと距離を縮められる機能があることが良いなと思いますね。
改めてやり直してみると良い部分が沢山あるゲームだなと感じました。
押し寄せる異形の生物やメカたちを、青・緑・紫・赤に発光する衝撃波やレーザーで殲滅していく光景が爽快であり美しい。
BGMもクールでとても良い。
自分にとって芸術作品のような存在である「R-TYPE FINAL」と共通するかっこよさ・美しさが、このゲームの随所に感じられる。
ゲーム自体の難易度は非常に高いが、繰り返しプレイで試行錯誤しながら上達していくゲームバランスが絶妙で面白い。
よくある「敵の位置を覚えるゲーム」とは違い、ステージの構成・敵の数や配置も毎回ランダム。
しかも、プレイする度にキャラクターの成長の方向性や体力・回避力・火力までもが異なる。
そのため、こちらに向かって来る敵の数と距離を瞬時に把握し、敵弾を避けつつ自分の有利になりそうなポジションへと移動しながら攻撃を同時に行なう「空間認識力と判断力」が毎回求められる。
一見かなり厳しい場面でも、わずかな突破口を見つけて過去の経験値から作戦が閃いた途端、キャラクターの獲得しているスキル・技を駆使して無傷で生還する事も可能。
実に奥が深いゲームバランスだ。
あえて欠点を挙げるとすれば、ステージ2の床が明るすぎて敵や敵弾が見えづらい事。
あと、グリフ&シャドウウォークのボタンをタイタンクエストみたいに2つの丸ボタンで画面右下に設置して欲しい。(左手親指の移動ボタンで敵にギリギリまで接近もしくは引き付けながら、グリフ&シャドウウォークを右手親指で炸裂させたいので)
とても素晴らしいゲームなので続編も期待しています。
このゲームは課金者が無課金者狩って楽しむゲームだと思います。
このゲーム数週間プレイしてみました。なんとかレベル8まであげてトロフィーも1150くらいまであげましたが、そこまで来たらもう次元が違います。敵のレベルは10以上戦っても普通に即死します。それが面白くなかったので、トロフィーが低い別のキャラ(400)でマッチしてもレベル10以上がたくさんいてボコボコにされます無課金者が、数週間やり込んでやっと作れるかも知れないレベル10のキャラ、トロフィーあげないと使えないキャラ、アイテムもレア度が上がると強力なものが多ですがなかなか出ないです自分はレア金が度一つも出てないです銀が一つでたぐらい。それらが課金するだけですぐに手に入る。
最後に改善してほしい事エラーがマジで多い。
本当にエラーが多いです。プレイしててもいきなり落ちてアプリ戻るとゲームに再戦が出てきて押しても、失敗みたいなのが出てきて、再接続にしばらくかかります。
マッチに行こうとしてもエラーが起きて5回ぐらい繰り返さないとマッチできないなど、それらも改善してほしい。
長々なるのは面倒なので簡単に良い点悪い点挙げさせて頂きます
良い点:使いやすく、クエスト選びが楽です。他のアプリより参加もしやすい印象は受けました。
悪い点:民度が本当に悪い人が多いです。他の方も煽られてる通り、クエストに入れなかったり、負けた逆恨みなどで通報したりする人がたくさんいます。自分の素行が悪くない場合であってもガンガン通報を受ける場合があります。事実、自分も丁寧で明るい文面で自分目線ではありますが悪い気はしない募集要項にも関わらず通報が付けられていました。それが理由だと思うのですが、本当に人の集まりが悪くなりました。
マルチ参加だけの人場合は問題なく使いやすいと思うのでオススメはできると思います。
募集する時は難易度が高いクエストは気をつけて下さい。求めてないキャラで来られて、断る場合でも頭のおかしい方々が逆恨みで通報するパターンは多々見られます。
このような方が減るのを祈って自分のレビューを終わらせたいと思います。ありがとうございました。
20/12/17現在のクラン対戦2はタワーと少なくとも10枚以上のカードのレベルがカンストしていないとまともに遊べないです(クランのレベルにもよるのかも知れませんが)。つまり楽しめる層はよほどの古参か廃課金勢、あとは下克上が好きなプレイヤーくらいでしょう。以前なら全てレベル9で戦えるルールがあったので比較的カジュアルにプレイできたのですが…。しかも対戦と銘打っておいてマッチングしたクラン同士でやり合うのかと思えばそうでもなく、全く関係のない相手と戦うデュエルやバトルの方がポイントが稼げる仕様。対戦クランの船への攻撃で貰えるポイントは破壊した砲台の数に関わらずそれらのモードで負けた時と同額。これでは船を攻撃する行為に敗北感しか感じられないです。せっかくマッチングしているのだからもう少しその中での対戦してる感を出して欲しいです。せめて破壊した砲台の数に応じたポイントがもらえるようにはして欲しいところです。
クラン対戦2以外の要望としては、ノーマルカードの最大8枚の寄付をワンタッチで行えるようにして欲しいです。前々から多くのユーザーが感じていた事だと思いますが、大量に手に入るカードをわざわざ小分けにして送るのは煩わしいです。ノーマルカードを毎回1枚だけ送りたいと思うユーザーはそれほどいないはずです。
あと、バトルパス実装当初からずっと思っていましたが、10個クラウンを集めるたびに出るアンロックの演出が長すぎます。毎回錠が外れるアニメーションを見させられる(その5秒程度の間スキップが出来ないし他の操作も出来ない)のがイライラを募らせます。これについてもスキップ可能にするか、報酬を受け取るボタンに小さな吹き出しかブロスタのようにバッジで出るくらいにして欲しいです。
ゲームシステム自体はとても面白く飽きない作りで、カードが追加されながらもゲームバランスは良く保たれているので、今後ともより良いアップデートを期待しています。
このアプリは他の人達が作ったゲーム(ゲームを作る場合PCが必要です 。)が遊べるもので、このアプリ1つの中にFPSやったりホラーゲーム、レースゲーム等色々あります。
一応PS4のコントローラー使えます。
iPhoneだと押し間違える事があるので、iPad等出来るだけ画面の大きい端末+コントローラーの方が快適にプレイ出来ます。
端末によってはかなりの頻度で落ちる事もあります。データ通信量とバッテリー消費量が多いです。
まぁ膨大なデータを読み込んでいると思うので仕方ないんですけどね…(´ー` )
This app allows you to play games made by other people (you need a PC to make a game), and there are various FPS, horror games, race games, etc. in this app.
You can use the PS4 controller for the time being.
If you use an iPhone, you may make a mistake, so you can play more comfortably on a terminal + controller with the largest screen possible, such as an iPad.
Depending on the terminal, it may drop quite often. There is a lot of data traffic and battery consumption.
Well, I think I'm reading a huge amount of data, so I can't help it ... (´ ー `)
モンストを始めたのは「おとぎの国のファンタジア」開催中でした。(リリースから半年頃でしょうか)
それからぼちぼちやりながら微課金で4年程、それからやったりやらなかったりで約1年、すっかりやらなくなって2年程経ちました。
最近他ゲーもやらなくなり、最近また戻って来たわけですが、思ったより以前と変わってない印象でした。(良くも悪くもです)
BOXで眠っていたキャラが強化されていたり、
溜まっていたオーブでガチャを引くとそれなりにいいキャラが出てきました。
おかげで以前苦戦していた、禁忌などの高難易度クエストが攻略でき、なかなか楽しめています。
しかし、逆に言えば今も昔も「運極作り」という作業が目標になっており、この部分をどこまで楽しめるかに尽きると思っています。
正直、好きなコラボの為だけには頑張れますが、それ以外は趣味に合うかどうかで、昔の全盛期程のモチベーションには今後至らないと思います。
ゲームとしては、5年以上も遊び尚まだ楽しめているのだから相当高く評価をしていいのでないかと思います。
私にとっては、歴代ソシャゲでは神ゲークラスです。
ですが、これから始める方や、復帰しようか考えている方、モチベーションで悩んでる方などには、あまりおすすめしようとは思えません。
現在進行形で楽しんでいる方は、ちょうどモンストが楽しい時期(運極作りが軌道に乗ってきている頃?)か、モンスト界の頂点の方々だと思います。
身近にモンストをやっている人がいれば、それもモチベに繋がりますが、逆に言えばモチベが低下する原因にもなります。
「とりあえず触っておきたい」「人に勧められた」「○○(コラボなど)がどうしても気になる」など、明確な理由がない場合は、大人しく別ゲーを探すのをおすすめします。
「私が飽きたから」というだけでなく、「みんな飽きてるから」です。
今後この「運極」システムが無くなることはないでしょうし、このシステム以上のエンドコンテンツが追加されることはないと思います。(必ず何かしら運極に絡むでしょう)
モンストは素晴らしいゲームでしたが、今後の時代の流れには置いてかれてしまう事でしょう。
いつも時間が空いている時に暇潰しに活用させていただいています。ゲームの発想としてはすごく面白いと思いますが、あるバージョンからステージが導入され、そこから面白みに欠けるように感じます。ステージになる以前はボールが無限に出続ける仕様であり、どこまで避けられるかを楽しむのがこのゲームの真髄だと思っています。それがステージになってからある程度ボールが出た時点でボールは出なくなりますし、濃い茶色の?ボールやロケット、ボス戦などとむしろ不必要な要素です。(レビューを見る限り多くの人が?ボールとボス戦は不必要だと思っているよう)ですが、ステージを面白いと感じている人もいるはずです。そこで私の希望はステージのモードと球が無限に出続けるエンドレスモードの切り替えを行えるようにしていただきたいのです。更にエンドレスモードでは射撃速度などが一定でスコアをオンライン上で競える形にするとより面白いのではないかと思います。バグ修正などのバージョンアップはなされているようですし、このアプリを見捨てている訳ではないですよね。1プレイヤーの意見ですがこのアプリが好きなので、是非よろひくお願いします。