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約1年間、毎日15〜30分程度プレイさせて頂いておりますが、とても楽しいです!
まず、課金の画面がたくさん出てくるという印象を持ちましたが、その分、広告は全くありません。(見るとダイヤなどのアイテムをもらえる広告はあります)
他の無料ゲームはワンプレイごとに最低5秒見ないといけない広告などが出てきて鬱陶しいと感じることが多いのですが、このゲームにはそういったものは1つもありません!!
競技ではオンラインで同じくらいの強さの相手と戦うので、無課金勢や初心者でもやりやすいです👍(トロフィーの数をわざと減らしてチケットをもらう人もいますが…)
しかも、最初のうちは最下位でもトロフィーをもらうことができるため、初心者に優しいと思います。
また、強くなってくると、最下位ではトロフィーの数が減ってしまいますが、最下位でもクッキーの出る宝箱のチケットをもらえるため、ある程度プレイしている人にも優しいです。
私は今、競技のトロフィーの数は10300くらいなのですが、シーズン?が終わるごとにトロフィーの数を減らされるので、飽きることなくできています!(トロフィーが10000以上ないとチャンピオンズリーグに参加できないので)
チャンピオンズリーグは結構難しいステージですが、上位に行けば行くほど、もらえる報酬も増え、上位にいくと、銀色の枠(上位30%くらい?)や金色の枠(上位10%くらい?)、水色の枠(上位3%くらい?)、1位だと虹色の枠がもらえる(私には金色くらいまでしか無理ですが…)ので、闘争心?が上がります!!
リレー脱出本章は10体までバトンタッチできるので、結構面倒くさかったりするのですが、一気に2000ダイヤくらい貰えます!(1週間くらいで集計されます)
最初のうちは500ダイヤくらい?だと思いますが、無課金でも2000ダイヤくらいもらえるランクなら1日30分の半年くらいでいけると思います!
しかも、ダイヤモンドランクからはレジェンドランクのキャラが一体もらえるので、やる気になれます!
リレー脱出番外編1はクッキー12体までバトンタッチできるので、めんどくさいと思うことはよくありますが、これでも2000ダイヤくらいと(ダイヤモンドランクまでいけば)レジェンドペット一体もらえるので、毎回やっています!
リレー脱出番外編2はクッキーは3体しか使えないのですが、その分ステージも難しくなっていて、やるのが辛かったりするのですが、このリレー脱出ではコインがもらえます!
私は常にコイン不足なので(結構コイン足りない人は多いはず!)、必ずやります。
また、ダイヤモンドランクまでいくと、私のお気に入りのレジェンドクッキーかそのペットがもらえるので、それがやりがいです笑
ちなみに、1番良いクッキー宝箱の値段は2900ダイヤと結構高くなっているのですが、マイレージ(使ったダイヤの数)を5000貯めると、好きなキャラが一体もらえるので、とてもキャラ集めしやすいです!
※ペットは1900ダイヤ、宝物は1900ダイヤ、スキンは1回虹色のキューブ390個
また、一回でクッキーは200体?もらえるので、すぐにレベルUPできるという印象です。
また出やすくするキャラを2体選ぶことができる(スーパーレアのみ)ので、キャラ集めが本当にしやすいと思います!
クッキーチャレンジというものがあるのですが、オープンイベント中のクッキーはダイヤモンドランクまでいくと1番良いクッキー宝箱がもらえるなど、とてもやりがいがあります。
また、オープンイベントは終わっても新しいものがすぐに来て飽きません!
クッキーチャレンジでは、クッキーにつける魔法のキャンディーの材料を集めることができるので、それも一つのやりがいになります。
※魔法のキャンディーをつけると一気に強くなるクッキーもいます。
このように無課金でも非常に楽しめるゲームなのですが、改善してほしい点があります。
カメラの形の宝物があると思いますが、その能力が発動するタイミングでクッキーランが落ちることがよくあります。(5回に1回くらい落ちます)ちなみにレベルはMaxで、強化刻印も限界までしてあります。
写真に映ったゼリー、障害物が消えるという能力なので、落ちやすいのは仕方ないと思うのですが、なんとかならないでしょうか?
リレー脱出などで落ちるのは、再挑戦チケットがあるので問題ないのですが、競技の途中で落ちるとトロフィーの数が減ってしまいますので、困っています。改善よろしくお願いします。
グラフィックはスマホゲームの中でもかなり綺麗なゲームで、必殺技や特殊技、勝利ポーズ等にドラゴンボールを知っていれば尚テンション上がる事間違い無しのファンサービスも豊富にあります。
ストーリーはオリジナル主人公の戦いの物語で、キャラやストーリー展開に賛否両論ありますが、時々起こる「まさかあのキャラがこんなにカッコいいなんて!」みたいな展開に胸が熱くなったりと、結構楽しめます。
ただ、面白くないのはPVP。
正確にはPVPのテクニックで通称ステコンというのがあるのですが、コレが正直言って使っても使われてもつまらない。
攻撃からステップへ、また攻撃からステップと繰り返す事で気力を回復しつつ相手にコンボを繋ぎ続けるというテクニックなのですが、一度ダメージを受けると相手がミスをするまで無駄に長時間サンドバッグになるだけという、ハッキリ言って目障りです。
自分で使っても格ゲーの爽快感などまるで無く
「てやっ!」「ほっ」「てやっ!」「ほっ」
ドラゴンボールってこんなもっさりした戦いだったっけ?と、もやもやした気分になります。
咄嗟にガードでも出来れば、読み合いも生まれて楽しめると思うんですけどね。
別に格ゲーでコンボを繋ぎ続けるなんて珍しくもなんともないし、テクニックの存在自体を否定してる訳じゃない。
ただ、攻撃を受けて吹っ飛んでる間にチョロチョロ動いて、復帰する前に攻撃を受けて吹っ飛んで…。
こんなのを繰り返されると、正直煽られてる様にすら見えてしまう。
コンボゲーにするならするで、もう少し挙動を何とかドラゴンボールらしく出来ないでしょうかね。
以上、無駄に長文で申し訳ありませんでした。
同じく
広告の画面にならず広告終わっても真ん中で‥・があるだけ、
同じく再起動をしなくてはなりません。
けどそれ以外は凄く最高で楽しいゲームです。
魚を打った時の開放感「さくっていう音」などやジンベイザメを倒した時の自慢のしたさ。凄くストレス発散になります。
しかも放って置いたら猫や犬「キャラクター」が魚を釣ってくれていいるいいです。
ま、簡単に言うと最高で面白いゲームだと言うことです。
文句「怒ってません」
・サンゴ地帯から部品が足りなくなってしまいました。
多分みんなと同じだと思います。
・「注意」めっちゃ最高なのでし続けちゃいます。気を付けて。
・「弟猫が書いた絵魚」可愛すぎるため画面を食べないように!
長文になってすみません。
Same
Even if the advertisement is over without being on the advertisement screen, there is only a middle in the middle,
You also have to restart.
But otherwise, it's a really great and fun game.
The feeling of openness when striking a fish "screaming sound" and the pride of killing whale sharks. It will be a great deal of stress.
Moreover, cats and dogs "characters" catch fish if you leave them alone.
Well, to put it simply, it's the best and most interesting game.
Complaint "I'm not angry"
-Parts are missing from the coral zone.
I think it's probably the same as everyone.
・ "Caution" is the best and keeps doing it. watch out.
-Don't eat the screen because it is too cute!
Sorry for the long sentence.
Mリリースおめでとうございます!
あんスタの曲を楽しみにしていた人間としては、毎日シャンシャンできるのは嬉しいです!
ストーリーに関しては、今回の2ユニットは「モブだからPちゃん(プレイヤー)は関わることができない」というスタンスなんでしょう、故に寄り添うことが出来ないというか。彼らの快進撃を支えられないのでどうしてもファンとしての視点になってしまいます。それか壁か床。
ファンとして見ているユニットと、今までプロデューサーとして転校生として関わってきたユニットでは、捉え方も変わってくると思います。
ストーリー内で、新ユニのメンバーが既ユニのメンバーを蹴り落とすシーンがありました。恐らく大半の人が、感情移入できない新メンバーにモヤモヤを抱えたままだと思います。ストーリーが進むにつれて、私たちプロデューサーも関わることができるのでしょうか?それとも、終わるまで何もかも蚊帳の外で、プロデューサーがいなくてもアイドルたちは輝くということでしょうか。
私たちはアンサンブルスクエアのプロデューサーである前に、夢ノ咲学院の3年生です。同級生がいて後輩がいます。もう学院内のイベントはやってくれないのでしょうか。もう社会での活動がメインになったからアイドル育成学校は要らない、ということなのでしょうか。モヤモヤがいっぱいです。これからの展開に期待しています。
…あと、ガシャに使う石、値段上がりましたね?
この半月で数万課金していますが、1万円当たりの10連を回せる回数が半分強くらいに下がっている気がします。また、配布石の数が極端に少なく、常に課金をしなければイベントはおろかガシャも回せないのは、流石にどうなのかなと思います。入ってきた人がすぐに諭吉をポンと出せるわけではないです。イベントは破産レベルの課金が前提なのでもうそれは仕方がないです。
しかし、それはそれとしてSPPや歌い分け、モーションの良さや背景の明暗、ノーツデザインの切り替えに大きさまで変えられる、本当にクオリティが高くて驚きました!リリース直後からここまでできる音ゲーはあまり見てないです!
ゲームの根幹であるストーリー、課金石の割合、あとはダンスのダサさだけどうにかなれば完璧です!応援しています!
私はあんさんぶるスターズ!の時から約4年プレイさせて貰っている者です。
正直今回のアップデートにはがっかりしました。
前までとは違う自分の推し。
これはキャラクターストーリーを読んだ感想ですが、ズ!の時とは違う推し。これはいい意味ではなく悪い意味です。
これはライターの日日日さんにもある問題ですが、キャラクター改変されていて前までとは全然違う推しを見て正直ショックでした。
もちろん大好きですが、これでは退化してしまっています。
仲間と協力して強くなったはずなのに退化している推し。
悲しくてストーリーを読む気を無くしてしまいました。
ストーリーは一応読みましたが、これではあんスタ!が売りにしていた青春というキーワードが合わないです。
彼らはアイドルの前に1人の男子高校生ではなかったのでしょうか。
私的にはそこを大事にして欲しかったです。
次に、音ゲーです。
あんスタ!の音ゲーと聞いて戻ってきた人も少なくないと思います。
私は元々音ゲーが好きなので音ゲーがでると言われた時は嬉しかったです。
譜面に関しては正直女性向けコンテンツの音ゲーなので舐めていました。
実際にプレイしてみると以外とやりごたえがあり楽しかったです。
ですが徐々に感じてきたのは、判定の曖昧さです。
他の音ゲーと比べて少し曖昧すぎるかな、と思いました。
あと時々どこに合わせているのか分からない譜面。
あんスタ!!は音ゲーが苦手な古参、音ゲーが好きでプレイし始めた出戻り勢や新規勢。それを一気に取り込もうとしたのだとおもいますがこれではみんな離れていくと思いました。
そしてカードの育成。
私は他の音ゲーを結構プレイしていますが、結構キツい方だな、と思いました。
もちろんあんスタは育成ゲーですし、簡単にできたらつまらない、と感じる人もいるでしょうが、さすがに厳しすぎです。
育成チケットの獲得経験値の量を増やすかしないとだいぶ厳しいと思いました。
星2に衣装があるのは優しいと思いましたが、例えばTrickstarでは4人衣装を揃えるとなったら4枚のカードをレベル30にしないといけません。これは星2ですが、私はとっても時間がかかりました。
PVをみて努力したかいがあったな、とは思いましたがさすがに時間がかかりすぎです。
アイドル育成ゲームとはいえもう少し楽にした方がいいと思いました。
あとファン数です。
1回に20人しか増えないのにアイドルランクを上げるには2000人必要です。
これはいくらなんでも無理があります。
このままだといくらあんスタでもユーザー数が減ると思います。
私はTrickstarと遊木真が大好きなので続けようと思いますが、ここに書いた通り正直がっかりしたしショックでした。
長文失礼しました。
最近のブロスタのバランス調整が酷すぎます。流石にこれでは辞める人が増えていくと思います。せっかくおもしろいゲームだと思うのにキャラ性能に差がありすぎます。
下方修正
まず、ジャッキー。スタパ15%カットは強すぎます。せめて、条件付きでお願いします。(hpが低い時やリロードがない時など)ガジェットも30%スピードアップもおかしいです。20とかでも全然いいと思います。
MAX 体力以前に火力を低くするべき
ティック 火力がおかしい。また地雷を設置してから爆発までが長すぎる。リロードを遅くしても良いと思う。
フランケン スタパの生意気泥棒の弱体化。体力の低下。
クロウ ガジェットの弱体化
ローサ 火力を下げるかウルトを弱くする。
ビー 2発目の火力を少し下げる
ニタ ガジェット
ジェシー ガジェット
あと新キャラの情報を少し見ましたが、壁を作るのは流石に、、、せめて、3〜5秒かなと。
上方修正
コルト 体力を上げるかリロードを速くする。
弾を太くする。運営さんコルト放置しすぎです。スタパの変更すいすいブーツ削除。ガジェットも
ダイナマイク 通常攻撃の爆発までのスピードを速くする。ガジェットの強化
ブル ウルトを自動で溜まるようにする。
遠距離での火力を上げる
8ビット 足を少し速くする
ジェシー タレットの体力をもう少し上げる
これくらいのバランス調整が必要です。運営さんブロスタやってます?もう少し試行錯誤してバランス調整してください。それが無理ならプロの方や実況者などと協力してバランス調整をしてください。今のブロスタはおかしいです。運営さんがほんとにしっかりバランス調整しないと、環境が壊れます。プレイ人口が減ります。オワコンになります。そうなる前にちゃんと処置してほしいです。僕はブロスタが大好きだからこそ真剣に考えてほしいです。長々とすいません。
課金しなくてもいろんなイベントでダイヤもたまるし
レインボーキューブも沢山溜まります。最高級の宝箱は少しダイヤを沢山使うけどその分スーパーレアも沢山出るし運がいい時はレジェンドも出ます。もちろんダイヤを使わなくてもクッキーチャレンジでイベントがやっている間だけだけどダイヤモンドランクに行けばもらえます。ダイヤに行くにはクッキーのレベルをあげなきゃ行けないけどそれも競技場の宝箱をひけば出るのでそれを使えばレベルはあげれます。競技も最初はトロフィーもひかれないしレベルが低くても必ず貰えます。競技の宝箱は必ずスーパーレアが出るのでクッキーコレクションもあっという間に溜まります。チーズ味クッキーとミント味クッキーはダイヤで買わなきゃいけないしあまりゼリーのスコワも高くはありませんが可愛いしコイン稼ぎには使いやすいと思います。(個人的に)スキンはとにかく可愛いです。個人的に好きなのがムーンライト魔術師味クッキーの天使のようなスキンが欲しいです笑笑
スキンは全体的に可愛いのでどれもおすすめです。宝物ですがかなり集まってきました。どの宝物も全然思っていたより使いやすいです。
初めはやっぱりレベルも低く辞めたい気持ちもわかりますが
少しでも長く続けて見てください。私もスマホが壊れてiPadに引き継ぎしようとしてもできなくてレベル1からになっていやいや続けていました。やっていくうちにレベルも上がってくるし新クッキーも沢山出ました。なのでやって見てください(^ω^)長文すみません💦