iOSのアドベンチャーゲームアプリのレビュー

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バンドリ!アワーノーツ
★★★★★
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楽しい!

リリース開始直後であるが、2、3日ほどプレイして、率直に楽しいと思った。
まず、ストーリーがいい。少し重めな設定だったり、スケールが壮大だったりと、前作「ガルパ」と比べても登場バンドの差別化が出来ていると思う。
また、譜面も個人的にはクセが少なくやり易いように感じた。変に嗜好を凝らしたり、激ムズな譜面要素を入れてこない辺り万民に受けるだろうなと思った。さすが王道音ゲーの系列作品なだけある。
まだまだ曲数が少なく、イベントやストーリーがどのように展開していくのか未知数なところもあるが、これからへの期待と運営への応援も込めて星5つ!!!!!

バンドリ!アワーノーツ
★★★★★
iOS

音ゲー初心者でも楽しめる

いわゆる音ゲーですがタイトルの通りアシストモードなどもありカジュアルに楽しめるようなつくりになっています
ストーリーがとにかく面白いです
1グループ5人のバンドが5個ありそれぞれストーリーが用意されています
どれも面白くて方向性も様々なのでお気に入りが見つかるはずです

バンドリ!アワーノーツ

とあるバンドのストーリーが面白すぎます。あんまりハードルを上げたくはないんですが、ゲームアプリのストーリーでこんなに寝込んだこと、いやそもそもゲームのストーリーでこんなに落ち込んだことないです。ただのご都合展開じゃないです。ほんとに。
願わくば「ハッピーエンド」になることを祈っております。

ほりほりドリル:コツコツ採掘・作業ゲーム

遺跡ステージの400/500までやった感想です。

最初は作業ゲーなのかなと思いましたが、進めるにつれビルド構成を考えたり、パズル要素を追加したりと飽きさせないうえに奥の深いゲームだと思いました!
なにより無課金で遊べて広告が少ないので長く続けられるゲームだと思いました。

面白さはプレイしてればわかると思うので、改善して欲しい点を書きます!

1.移動キーを押しながらスコープやドリル変更をさせて欲しい。
いちいち止まって押さなくちゃいけないのが気になります。

2.ドリルがどっちを使っているか分からなくなるので、アイコンに1,2って書いて欲しい。

3.始めた頃は1つ1つ回収した宝箱を押して開かなくちゃいけないのが気になりました。
今はまとめて開けているので問題ありません。

4.最初のステージで2つ目のドリルを使わなかったので、もう少し存在価値があればと思いました。
2つビルドを組む余裕もないし、いちいち鉱石やお金を取る時だけ変えるのもなって感じでした。

5.ミニマップが常に表示してくれたらありがたいです。押したら拡大する仕様だと最高です。

6.課金要素や広告が増えたりすると嫌なので言いたくありませんが、1000円以下で永久に広告が出ないなら買います。

ゲームシステムやバランスに関しては文句なしです。
これからも期待してます!

★★★★★
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確認させてください
★★★★★
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面白い

面白いゲームです。しかしアップデートされてからいくつかのバグが生じています。エリア拡大したフタバ街で7のアパートの住人募集の際、ヴァイオニストの対応において、身分証を確認してもチェックされず、話をしてここまで襲われなかったの話をしたとき「足が速いのよ」の発言からずっと同じセリフになってしまい話が進まなくなります。また、折谷レオがやってきたときの選択肢で「あなたを救いたい」の選択肢にすると同じ現象になり、話が進みません。折谷に関しては他の選択肢にすれば話が進むのですが、アキに関しては話が進まずストーリーが進まないので早急な対応お願いいたします。

バンドリ!アワーノーツ

世界的人気も経て売上見越して登場した割には、全体的に作りは荒く令和最新版とは思えないくらい安っぽい印象を受ける
UIや各種コンテンツ周りは旧バンドリ、または傘下主導になったグルミクの方がまだオシャレで、新アプリよりも丁寧と感じた

また、ストーリーに力を入れている事は理解出来ますが、そのストーリーを解放する為のランク上げが非常に難航してしまうのもマイナス
ただ楽曲スキップや消費量、広告視聴でのガチャなど昨今有り難い機能こそありました
デイリーに1曲マニュアル操作必要な点だけは音ゲーの宿命とはいえ、今の感覚では少々息苦しいですね

バンドリ!アワーノーツ
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iOS

必要最低限

結構楽しみにしてたけど、本当に最低限ゲームの体裁を保ってるだけでプレイ体験から得られるものは何もない出来栄え。
・UIが全てデザイン重視で中途半端で分かりにくい。
・ボイスの実装も中途半端で、普通はあるだろうところにない。
例:絆レベルが上がった際、ホーム画面でランダム再生など
・ガチャの演出がしょっぱすぎて、完全に引く気が失せる。SSRが来ても何の喜びも感じないほどに簡素。

正直、よくこれでリリースのGoサイン出たなって思う。

バンドリ!アワーノーツ
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iOS

待ちに待ったリリース

ストーリーの出来が滅茶苦茶良かった、既にアニメ化したストーリーも、アニメとは別の視点で掘り下げていて、飽きない、また感動させてくれる。
音ゲーとしても、初心者ですが、かなり楽しめるものとなっていました。
ガチャのラインナップが凄いことになっていたり、通信エラーが発生しているが、これら次回に期待と言った感じで、期待して待っています。

★★★★★
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意味怖ストーリー:バッドエンドを回避せよ!
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広告が…

1分遊ぶのに、5分は広告を見てる感じのゲーム…

課金も悩んだけど
自動広告を消すのに980円
更に、ヒントを見る+TRUE ENDを見るための動画広告のスキップチケットが、って見て、絶望…

結局課金せんかったから、広告なしの遊んだ感覚がどんな感じかわからないけど

980円払って、更にスキップチケットの課金をする程のゲームには思えなかった…

それはそうと、最近の動画広告は長いよなー・・・
長い動画見て、軽く操作して初めてスキップボタンが現れて、そこから更に、少し見せられて、それで、閉じてやっと、1広告だもんなー・・・

Minecraft: クラフト、建築、サバイバル
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アプデ後開けない方へ

先日のアプデから全くゲーム出来なくなってましたが、下記対応で出来るようになったので共有です。

◾︎設定方法
1.「設定」アプリ > 「一般」 > 「iPhoneストレージ」 > 「Minecraft」を選択
2.「アプリを取り除く」を選択
※「アプリの削除」ではないので注意⚠️
3.「アプリを再インストール」を選択
4.Minecraftを立ち上げる

iPhone14使用してこの方法で解決しました!
紅葉綺麗🍁

確認させてください
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面白い!新しい不具合報告!

2026.9.28
アップデート待ってました!嬉しい。
バグ報告です。
①ラニアポンメルの会話で、「全く同じ話を聞いたことがある」を選ぶといつもは豆を食べてます…!の会話になって関係性が回収できません。

②最新のモンスターが図鑑に登録されてないからか、図鑑にずっと赤丸がついた状態になっています。

③7面のリリスヴィスパー、皆さんも書いてる通り項目が埋められず進めません。

④6面のアパートではメイドが悪人扱いでクリアになりません。
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とにかくバグと広告は多い。笑
ハマってずっとやっています。
ストーリー性があるのと、住人同士も関係があったりして、面白いです!

Minecraft: クラフト、建築、サバイバル
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画面が進まない

1番最初のメニュー画面から
プレイや設定、更衣室を押すと
背景のみの画面になって
進みません。
IOS27、App Storeから
最新のアップデート済みです
再起動や再インストールも
試しましたが変わらずでした。
たくさんのアップデートや
調整大変だと思いますが
いつも楽しみにしています!
頑張ってください!!

★★★★★
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意味怖ストーリー:バッドエンドを回避せよ!
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面白い

広告多いけど、内容のクオリティが高くて面白い!!ざら展開もないし、なにより広告とおなじ内容だったのが嬉しいです。
もう100ステージを超えたあたりからワンタップのストーリーしかないんですかねー。それが悲しい(´;ω;`)

悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

PS版SS版PSP版大体の移植でやってきましたが、ただただ操作性が悪い
せっかくコントローラー(プロコン)を繋いでプレイしても

Yボタンでバックステップ
(PS版なら⬜︎ボタン)
Xボタンが左手攻撃
(PS版なら△ボタン)
が逆さまのでせいで
一番メインで押すボタンであろう⬜︎ボタンがバックステップが割り当てられ非常にストレスを感じます。

オリジナルはポーズ画面からキーコンフィグの割り当てを変えられましたがアプリ版は削除されており自由に変更ができません。
なぜオリジナルでできた要素をオミットするのか?
過去作品をただアプリに落とし込むだけで良いのに余計な事をしないで欲しいです。
どうしてこういう設計をしているのか?
なぜキーコンフィグが存在しているのだろう?
キーコンフィグを取っ払うとどういう不具合がでるのか?
今一度考えて移植して欲しいです。
過去の名作でお金を回収するならばせめて当時の制作者様たちに敬意を払って取り組んで欲しいものです。
ただただ残念な移植でした。

Minecraft: クラフト、建築、サバイバル
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26.51 バグ

26.51にアップデート後全てのワールドが見えなくなりました。適当に押せば何かしらのワールドに入ることはできますが、操作ボタンや設定ボタンなどあらゆるボタンがすべて見えなくなっています。早くマインクラフトをプレイしたいので早急に修正アップデートを入れるか、お知らせを配信してください。お願い致します。

荒野のハーク

操作性が悪いのが一番!ストーリーとかはよくわからないけど、「この内容で安すぎる」とか「アイコンで損してる」とか・・・
暇つぶしに少しやってやめてって感じでやってますが、どうしても操作がしづらくてちゃんとやろうと思えない。
コントローラーが対応してれば楽しいのかも。
値段は妥当なゲームだと思ってる。

★★★★★
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バンドリ!アワーノーツ
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iOS

有名音ゲー一通りやった人の感想

音ゲー部分はワールドダイスター+プロセカで目新しさはない。難易度はそのままプロセカの同難易度と同じくらい。曲も正直言ってパッとしない。d4djが曲、システム共に良かったので期待したが、そちらと比べると自分には少し物足りなかった。残念ながら音ゲー部分を目的にプレイするのは厳しい(キツく書きすぎたので訂正)

バンドリ!アワーノーツ

判定ドンピシャで最高です。
不満言ってる人間らは
最低限iPad10世代、よく言えばスナドラ8Gen4、
10インチ以上で遊べよ。スマホなんて論外だろ小人かよ。

低スペック端末で文句書く前に
メトロノーム使って最低1日3時間、楽器5年は弾け。
メトロノームの音聴こえなくなるまで弾け。甘えんな。

バンドリ!アワーノーツ
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iOS

差引き期待値込みで星4

接続・マッチング・石の表示上の不具合・ユーザー数が多い為かマッチングでの通信エラーなどがあり、初のゲーム内イベントの開始日程を延期する事となったので現状は課金非推奨。
5バンドの【ストーリー】に関しては初期時点で公開済みのものを全て読んだ立場からすると好みが分かれる内容だが、私個人としては好印象。声優陣の演技も大体違和感が無く、シンプルに聞き心地も良かった。
【楽曲】はあくまで私視点だが5バンドいずれも素晴らしく、ストーリーのバックボーンも相まって非常に没入感が高い。
肝心の【リズムゲーム】部分はガルパには無かった細かい設定が出来るようになり、個々人に最適なスタイルを吟味できる点は高く評価したい。しかしノーツデザインの外枠が分かりづらく、隣り合った同時押しの際は視認性が悪い。また演奏を行わないスキップモードは1日3回(サブスク1500円以上で最大5回)で導入されているが、オート演奏は1日1回どころか一切存在しない。
【スタミナ関連】は擁護のしようが無い。ユーザーレベルとは別のTGWCardというものがあり、これのランクが上がると編成数(基本25+75)やスタミナの回復時間(1回復30分→最小12分)など様々な恩恵はあるが、デフォではスタミナ上限10(最大25)・基本の消費上限3(最大8?)といった構成。先述のサブスク1500円以上でスタミナ全消費を3回か5回に出来るが、極めて不親切な設計である。サービス初日から始めて4日目でランクは上限21のうち5だが、スタミナ関連の恩恵は8からとなっている。
【編成】はキャラカードにスナップカードを装備させる構成だが【ガチャ】は分けられておらず闇鍋。リアルラックが大いに関わる為、ここも注意したい。
【総合】するとライター・音楽・声など素材は間違いなく星5だがガルパ側に変な気を遣っているのか、アワノ運営陣が敢えてデバフを掛けているように感じられるもののストアレーティングが上がり、ガルパでは出せなかった方向性の期待値も込みで星4とします。

バンドリ!アワーノーツ
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ガルパより...

ガルパをプレーしてた頃はビビッとくるバンドがいなくて放棄していました。ですがMyGO!!!!!達に出会い、今の私の心にグッとくるものがあり、アワーノーツを始めるしかない。と。
ライブも爽快感がありプレーしやすい&ストーリーがガルパの頃とはまた違った世界観が各バンドごとに描かれていて、感情が揺らぎました...🥺

これはスキップせずに全部読破できそうです。ストーリーの一部に映像付きがある(エクストラストーリー)の時点でもっとハマりました。もう推しバンドが決まりません‼️‼️
(ガルパより断然楽しいです)

★★★★★
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