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ARK、ティラノサウルスなどを捕まえて毎日実況者の動画を見ながら試行錯誤して太鼓のロマン溢れる世界を楽しんでます。遊ぼうとする際に少し気をつけて欲しいのが、致命的バグが少々発見されることです。僕はカルカロドントサウルス🦖という恐竜を捕まえようとしていたのですが、仲間にすることが不可能になる(具体的には"テイム時に餌を食わなくなる")というものです。別に仲間にできなくなっても他の恐竜を仲間にすれば良いしゲーム自体に大きな支障はない(そもそもps4やxboxなど据え置き機でやる目的で作られたゲームなのでしゃーないといえばしゃーないのである)ので、他の人のレビューが正しくない‼︎とは言わないのですが、多少こういったバグがあるということを知った上でこのむちゃむちゃ楽しいゲームなので是非プレイして太古の生物と触れ合ってみてはどうでしょうか?
とってもおもしろかったです!
・入力画面から戻っても、入力が保持されるのがよかった!
記憶力がなくても、メモを取らずに遊べました😊
・ピクセルハントみたいなのなくて、快適でした。
・1次ヒントにはたくさんお世話になりました笑 「それもう答えやん」みたいのもなく、ちょうどいい手助けをもらえます🦝
※以下ネタバレ感想※
・金庫のヒントが先に出て、金庫なんてこの先出てくるスペースなくない? と思っていたら、PC上に出現したのが面白かった!
・扉を閉めてから電気を消さないといけないのが、むずくてよかった💡
・進むにつれて、外が明るくなっていく演出も素敵でした🌅
作者さん、楽しいゲームをつくってくれてありがとうございましたー!😆
ディズニー大好き、モチベ高めの時間に余裕がある人間の意見です
【現状】
6/20更新
リリース当初よりかなり楽しめる仕様になってきたように思う
深夜のメンテナンスもありがとうございます🙏🏻
このゲームは大好き
特にイベント期間は楽しい、イベントがない期間も楽しめるか、真夏・真冬も楽しめる工夫がされるかが今後気になるところ
【楽しいところ】
・日常にディズニーを感じられる
・キャラクターに会える
・イベントが楽しい
・キャラのボイスが聞けるので豪華
・全体的にデザイン、演出がこっている
・トレジャーがかわいい
・称号もかわいい
・収集癖があるので、フルコンプした時の達成感
・普段できない服装や髪型を楽しめる
・ウェアのデザインが良い、キャラになりきれて楽しい
・フレンドとの協力プレイ
【つらいこと】
・ガチャが渋すぎる、星3も出ないし8割クーポン(クーポン貯まらないのもまた困るけど)、課金してもクーポンばかり、星3が出なくてやめる人が多い印象(※星3ウェアがなくても、低いCPの宝箱から星3トレジャーが出ることもあるので、初期はジェムを貯めて、とにかくガチャ回して諦めず継続すればゲーム自体は楽しめるよ!)
・ウェルカムセットもしくは毎月1回プレミアガチャから星3出現確定の10連チケが出たら、もう少し課金する人が増えそう
・ガチャが渋いなら回数回せる工夫をしてほしい、毎日3,000歩でガチャチケ1枚とかならクーポンでも良い
→◎以前よりジェムが溜まりやすいミッションが増えた
・イベントが過酷、フルコンプどころかコンプもできない人続出、相当時間に余裕がないと無理、最初は楽しいのにあまりにも揃わなくて体力も精神も削られる、本気でやればやるほど体に悪そう(偏りが激しすぎて、後半はやたら出てくるキャラクターを嫌いになりかける)、イベントの服がガチャで出せるかにより大変さが変わる
→◎夏にむけてなのかイベ期間が長くなった、その間も飽きないように色々なミッションが増えて報酬ももらえるので工夫されていると感じる
→×ガチャの偏りは相変わらず
・イベントで出る星3ウェアを、イベント後も出して欲しい
・イベントでコンプできなかったトレジャーをシークレットも含めてうっすらでも良いので、トレジャー一覧に載せて欲しい、ぽっかり空いた空間が寂しい
・星3の出現率が変わらないなら、ピックアップガチャのポイントを消滅させないで欲しい
・田舎と都会の格差がある
・地域差がなく皆が楽しめるようになると良い
・イベントがない時のミッションが楽しくない、特に特定の場所の宝箱を集めるミッションは無駄足に終わることもあって散歩目的じゃない人には酷だと思う
【今すぐ改善して欲しいところ】
・いいね!を押すのに時間がかかりすぎる。今の仕様じゃないと、フレンドのプロフィール見る人がいなくなるから仕方ないとは思うがせめて左右にスライドで次のフレンドを表示して欲しい。
・コインショップのクラフト素材をまとめて買えるようにして欲しい
【最後に】
とにかくこのゲームが好きなので、辞めていく人を見るのが悲しい。ユーザーが減るといつか終わるのではと思う。頑張って集めたのに、ゲーム自体がなくなることが一番悲しいのでユーザーが増えることを祈ります。
最近修正する度にバグが増殖してますね。
何故バグが消えずユーザーからの問い合わせが増え続けてるのか
その答えは余計な物を付け足してバグを解決しようとしているからです、余計な縛りを削っていけばバグは大幅に減らせます。
このレビューを見た皆さんへのオススメとして一言。
今後 対策後に容量が増えるならそれに比例してバグ等も増えると思われるのでこのゲームに見切りを付ける目安になりますよ。
解説
領地建設時に障害物判定やスナップ・支持力の項目などがありますよね?
これらの項目も一見すると何の問題も無く見えますが、実際はプログラムに干渉して負荷をかける仕様なのでエラーやバグが発生しやすいです。
他にも水中や落下時にテレポート出来ないですよね?この様な条件付けなども同じく負荷が掛かるので問題が起きやすいです。
このゲームはそういった要素が随所に存在する為、頻繁にバグりますが、解決策が更に負荷を掛けるので手に負えなくなってきてますね。
なのでこれらの不要な条件を削って負担を減らせば問題は減りますが
ダウンロード後に少し間が空いたため、エラー修正後のプレイです。迅速な対応ありがとうございます。
今回はグラフィックの見た目が賑やかで、慣れるまでに少し掛かりました。
その中で、マットな質感の人形探しはいける!と思ったのですけれど…。結局、おまけで2回、ヒント(その1)のお世話に。本編で3回ほどでしたが。
ハニカム型パズルは💡マークが出ても特に変化が見られないと思ったら、ヒントのためのヒントだったんですね。だいぶ考えさせられました😄
キューブの立体パズルは、他の方も書かれていましたが、視点の移動パターンがここだけ異なっていたのが不親切かな?と感じました。
矢印の形が変わるなどの示唆があれば、ギミックであることがわかりやすくなったのでは?
本編で外にいた人形が(おまけでも)回収できていないのが心残りなのですが、今作も思考力が鍛えられた感じで楽しかったです。