iOSのアドベンチャーゲームアプリのレビュー

2,081 ~ 2,100件を表示 / 全8,199

脱出ゲーム エレベーター
★★★★★
iOS

からくりエレベーター

以前にプレイしたゲームですが、リニューアル再リリースということでまたやってみました。
1度やったことがあるのにも関わらず、出だしから苦戦…。前回の記憶も手伝って何とか脱出しましたが、それでも簡単にはいきませんでした。
ちょっとした部屋のような豪華なエレベーター。限られた空間にたくさんのギミックがあって、からくり屋敷のようで面白かったです。

脱出ゲーム エレベーター
★★★★★
iOS

物がないんだが

答えは分かるし、使うとしたらこうだろうな、ってとこまでは分かったんだけどそれを使うところが全然見つからない。当たり前なんだけどヒントにも答えにも、それを使う場所はもう見つかってる想定だから完全に手詰まり。

私が悪いんですけど、答えの方だけでもいいから写真出す時、それがどこにある物なのかも分かるように周囲をもう少し写してもらえると助かります……。

脱出ゲーム エレベーター
★★★★
iOS

2度目なのに

またヒントを2回ほど見てしまいました。我ながら情けなし。
そして、前回と何が変わっているのかもわかりませんでした。

一度、休憩してコンティニューするとBGMやメモの設定がクリアされてしまうのは残念です。

脱出ゲーム エレベーター
★★★★★
iOS

観察力が試される

考える力よりも、観察する(見つける)力の方が試されてる感じでした!両方同じくらいであってほしかったので星3つにしました!

「エレベーターの中=壁はすり替わらない」っていう固定概念があって、はじめ苦戦しました!笑

階を行ったり来たりして謎を解いていくのが楽しかったです!

★★★★
PR

脱出ゲーム 地球に帰りたい

いつもは細かいグラフィックが素晴らしいと思えるシリーズですが、今回は完全に裏目に出てしまったかと。
背景のどうでもいい部分の装飾と入力部との区別がつかず、タップできる箇所を探して画面中を叩くゲームとなってしまいました。
リアリティを出す為に細かく作り込まれている労力は毎回凄いと思うのですが。
これまでのような街中や店舗内といった場所なら、こんなところにボタンがあるのは風景としてはおかしいという違和感から入力部であることが判別できていたので。
入力部と見紛うボタンやスイッチの類が多数ある宇宙船という舞台と、当作者さんの細かさが売りのグラフィックは非常に相性が悪く思えます…。
背景をぼかしたり入力部だけを枠で囲ったりそこだけランプを点滅させたりなど、描き方や演出で工夫できる案はすぐに幾つか思いつけるので、もう少し解りやすく区別されていればありがたかったです。

もう一点、方向音痴にとっては視点移動がとても解りにくい物でした。
最初は左右ボタンで見える向きが完全に変わるような一般的な移動の仕方ですが、重力とボックス?の装置の箇所では正面から見ていたものを横から見るというように見える角度が突如変わったり。
セクター1から通路に出た際は何故か今出てきたはずの扉が正面に見えてバックボタンで新たな視点を得られるという謎の180°回転が起きている?
なるべく統一のルールで視点を設けてもらえると助かります。

追憶のプロミネンス:ローグライクカードバトル
★★★★★
iOS

良ゲー

課金すれば僅かに有利程度のバランスで課金圧は弱め。
内容は少し時間がかかるけど、望んでたデッキが完成してくると楽しいし、クリア後のやり込みも良き。
道中で強カードをどれだけ引けるかが勝負どころ。

ゲームバランスは良好、個人的には戦闘画面に倍速モードが欲しいかな?くらい。

毒デッキ、攻撃デッキ、防御デッキ、破棄デッキで遊んだけどどれでもクリアは可能で、よほどヘンテコなデッキにしなければ詰む事は無いかと。

江戸時代からの脱出
★★★★★
iOS

広告はずしたいなー

他の方の脱出ゲームで、250円ほど課金すると広告外せてヒントも見放題みたいなのありました
その制度取り入れてもらえたら課金します!
ご協力くださいの画面も素敵なので、それもみたいですけど笑

今回もとても楽しかったです、ありがとうございました♫

脱出ゲーム 地球に帰りたい

近未来的な舞台でマップも広い。背景は確かにごちゃついてますが、集中できないほどではない。オブジェクトがとても多いので人形探しの難易度も高いですが、全体的に寒色系で美術館とかに比べて人形の色が溶け込む色がほとんどないのでよく見れば見つかります。
それよりもSFな世界観ゆえか背景や入手できるアイテムに何なのかよくわからないものが多く、賑やかな背景に違和感を隠されてしまうなどで発見してもスルーしてしまいがちになってしまう事で難易度が上がっているかも。他シリーズに比べて隠されたアイテムを見つけなければ進行できない箇所が多いので余計にそう感じました。
そしてブロックパズルの謎では二画面が同じ部屋の視点違いである事に気づくまで時間がかかりました。ただでさえ斜め視点で正確にブロックを弾くのが難しいのに、今まで広い基地内をウロウロ探索してた中で、急に説明もなく同じ部屋を別視点で見る事になるのはちょっと納得できない。
ところで脱出ポッド的なものに書かれていたシリアルナンバーはなんだったんだろう?乗組員だろうに無人の母艦を置いて脱出するのもよくわからない。実は主人公は正規の船員ではなく工作員だったり?

★★★★★
PR

レイトン教授と不思議な町 EXHD for スマートフォン
★★★★★
iOS

懐かしい

初めてレイトン教授に触れたのは小さい時の別機種だったが、ストーリーに引き込まれました

キャラクターのデザインや世界観が、当時の自分には真新しく感じました。

ピカラットでシークレットファイルが見れる見れないは相変わらず嫌い

Miniature LAND -Four Seasons-
★★★★★
iOS

美しきミニチュアの世界

初見では取りこぼしがあったため、2回目で全てのアイテムを揃え、日記も見ることができました。もう少し長めのお話でも良かったかな?と思いましたが、薬師になって冒険できた事は嬉しかったです。とにかく美しい映像に癒されました。ありがとうございました!

後悔リスト
★★★★★
iOS

自分と重なりすぎてて辛かった

このゲームに登場する人たちは、自業自得と言える末路を迎えています。でも、あまりに自分と共通した部分があって大きく心を動かされました。自分や周りの人たちを見る目がちょっぴり変わった気がする、そんな深みのある良ゲームです。

後悔リスト
★★★★★
iOS

自分と重なりすぎてて辛かった

このゲームに登場する人たちは、自業自得と言える末路を迎えています。でも、あまりに自分と共通した部分があって大きく心を動かされました。自分や周りの人たちを見る目がちょっぴり変わった気がする、そんな深みのある良ゲームです。

★★★★★
PR

追憶のプロミネンス:ローグライクカードバトル

ゲーム内容自体は最初遊んだ感じ面白くなりそうです。
ただ、戦闘終了後のカード獲得時に、レアカードを取得するためには動画視聴か広告除去の課金が必要となります。
取得カードのリロールやダイヤ獲得のための動画視聴なら喜んでしましたが、流石に取得のためには辛いです。しかも一回見ても10分しか効果が無い不親切設計。
残念ながらアンインストールさせていただきました。

脱出ゲーム 地球に帰りたい
★★★★★
iOS

うーん

わかりにくい、面倒、しんどい
宇宙船の中という環境から仕方ないのかもしれないけれど
どこに入力部分とヒントがあり、それが何でどこに使うのかが判別しにくく
移動も面倒でまたそこに戻るのもうんざりしいつもはポーズも楽しみなおまけも楽しめず 
攻略動画を観ながらの作業ゲームとなってしまった
りんごマークと色の箱も普通に移動させるのじゃ駄目だったんだろうか等全てが凝りすぎて
捻りすぎて疲れた
出たばかりですが次に期待

脱出ゲーム 地球に帰りたい
★★★★
iOS

作り込みがすごい

背景が賑やかで慣れるまでは探しづらかったが示唆や解除報告も丁寧、動線の面倒さは少なく謎はしっかりめ、予告もついた適度な広告でとても楽しく遊べた
今回も場所とポージングに笑わせてもらった
惑星配列におやと感じたかな

背景や設置物にここまで凝らなくても十分素晴らしい作風なので、お早い新作を望みます
大変面白かったです
ありがとうございました

脱出ゲーム 地球に帰りたい
★★★★★
iOS

最高

いつも最高だけど今回も最高でした
難易度高めでおもしろかったです!

アンテナ修理の際に、外でアレをアレしてしまった際
やべーやっちまった!と思って焦りました

赤と青と黄を並べる部屋で少々迷い、
おまけの「あの子達探し」もなかなか全員見つけられず難しかったです

今回もたくさん楽しませてくださりありがとうございました!
地球が青くて綺麗でした

★★★★★
PR

ディズニー ステップ(Disney STEP)
★★★★
iOS

改善提案

2025年3月3日正式に開始
ゲーム自体は運動するきっかけになるので、とても役立ってます。コレクションの楽しみがあるので続けられそうです。また、このゲームは星3の服が絶対に必要なわけではありません(星3出ないからやめてしまうのはもったいない!)。色んな種類の服を入手して、いかに『テーマ』『タイプ』を合わせて宝箱を開けるかです。それがフルコンへの近道です。だから、ガチャを引くためにジェムを入手できる手段は全て達成しましょう。

●改善されたものなど
・自分の家がバレるのではないか→ある程度の距離の中から自分が表示されるので、モロにバレることはありません。オプションで非表示にもできます。
・音楽を聴きながらできない→4月のアプデでできるようになりました。
・フレンドへのギフトを送るのが面倒→タップだけでギフトを送れるようになったのと、5月末のアプデでギフト一括受け取りもできるようになりました。『いいね』は個別対応必要。
・宝箱開封時の『おまかせ』衣装が、CP優先になっている→オプション機能が追加され、キャンペーンボーナスやトレジャーCPを優先に設定できるように。

●改善提案
・鍵や宝箱の上限が各10は少な過ぎる。散歩の途中で人の家の前で宝箱を開ける作業がストレスなので、宝箱も30個くらい貯められるにして家でゆっくり開けたいです。あと、チャレンジキーの上限を増やすか、週報酬のキーは全てBOXに入れて下さい。
・フルコン+αまでした宝箱はさすがに出ないようにして欲しい。今後さらに宝箱の種類が増えていくのを想定したら、新しい箱が入手しづらくなります。それか、オートコレクト中でも宝箱やキャラクターにタッチ&取得できるようにして欲しい。もうほぼフルコンしていると特定の宝箱しかいらないので、オートコレクト中でも宝箱の取得はしないようにしてます。で、お目当てのやつが出たら解除してタップしてる感じなので。
・チャレンジ宝箱で『ノーマル』のやつが沢山湧いて『レア』の宝箱がなかなかできません。通常時はレアの『ミニーの雑貨』『白雪姫』『プーさん』だけで良いと思います。
・イベント時は特にですが、トレジャーを捨てる時に一つ一つというのが面倒です。しかも1番上に戻るし…。タップして一括で消せるようにして欲しいす。
・イベントが終わったらまたすぐ次のイベントを出すくらいのスピード感は必要だし、ノーマル宝箱も新しいのを出し渋ってるとやることなくなります。ガチユーザーの為に毎月1つは必ず増やした方が良いと思います。
・トレジャー獲得演出は、コンプリートしたらスキップできるようにして欲しい。イベントの時になんかは嫌気がさします。
・星3の服は通常時とチャレンジ宝箱開封時で能力を変えて欲しい。物によってはチャレンジ宝箱では能力が無意味になるのはおかしいです。『ゲージが半分以下の時はGREAT枠が大きくなる』ならチャレンジ箱では『ゲージが半分になるまで大きくなる』にすれば良いのでは?『missによるゲージ減少を減らす』なら『miss時の3秒ペナルティが2秒になる』とかにすれば良いと思います。

追記:皆さんの書いてある通り、星3の服がもう少し手に入りやすくなればと思います。自分とパートナーは同時に始めましたが、お互い980円のパス課金をして自分は星3が9着、パートナーは未だ0着です。結局パートナーは先日980円課金を辞めました。なので自分も辞めました。こうも出なさ過ぎだと辞めていく人が増えるのは仕方ないですね…。ていうか、このゲームにおいて渋る必要は全くないのでは?ディズニーファンの方なんかは自分のアバターにプリンセスの服などを着せたいので、色んな服が出ればモチベも上がると思います。特にイベント時の3000円のやつなんかは、イベントの星3確定で良いのでは?星3の服を含め、アバターで色々楽しめればユーザーの継続率は上がると思います。あと、スティッチやプーさんの服は寝袋みたいになるので、着用したら等身が変わったら面白いと思います。

脱出ゲーム 地球に帰りたい
★★★★
iOS

残念

大好きなシリーズでリリースを楽しみにしてたけど全体的に見にくくて目が痛くなり初めての途中アンインストール。
20体探しがやりたかったけどとてもじゃないけどそこまで辿り着く自信がなかった。
10分くらいしかしてないけど疲れだけが残ったモヤモヤ感。

探検パイロット惑星
★★★★★
iOS

惑星開拓見守りシューティング

プレーをしながら攻略の最適解を探しやすいゲームだったかと思われる。

最初のうちはお金が足りなくてなかなか機体の強化ができないが、終盤でめっちゃ人口増えるし、装備の効果とモンスターのオンステージのおかげでお金増えまくる。

配置の仕方は、惑星基地の周りを歩道で囲って、歩道の周りに施設を建てる。施設の後ろ側に資源回収できるものを置くと、施設がもたらす効果が最高効率で上がる

貯めた資源でパイロットの訓練と施設のレベルアップを積極的に行う。特に施設のレベルアップをすると回収するお金も増え、テクノロジーのアップするので優先順位は高い。

モンスターの野外イベントは、ステージの周りに隙間なく声援アップのオブジェクトを置きまくることで声援を効率的に集められる。
足りない声援とテクノロジーは、施設を増やすことで増えるのでそんなに難しくない。

パイロットのバッジは、その職業の効果を他の職業でも使えるようにできるため、ひとつひとつの職業の撃墜数は必ず300体以上取っておくと、後半の攻略が楽になってくる。
ボスが強くて攻略できないステージは、新しい職業に転職すると攻略しやすい場合が多い。

1周目をクリアしたばかりだが、やり込みよりも、攻略の面白さに重点が置かれてるのではないかな?

2人で脱出ゲーム Tell Riddle 4
★★★★★
iOS

ゲーム?

同シリーズの過去作は全てプレイしました。2人プレイが推奨されていますが、毎回シングルです。一緒に遊ぶ人いないので。内容は覚えていませんが面白かった記憶はあります。
今回も1人で遊んでみた感想です。別の部屋で見たものを覚えて来なければならないので、かなり記憶力が必要です。ですが、見たい場面をアップにしたまま部屋の移動ができるので、その場合には記憶力は必要ありません。部屋の移動はドアマークをタップするだけの簡単瞬間移動ですから、スクリーンショット機能と同じです。ひたすら部屋を行ったり来たりしながら一つずつ入力作業。ひらめきが必要な謎解きはありませんでした。
次に2人プレイの場合。やったことがないので想像でしかありませんが、こちらは難しそうです。自分の部屋で見たものを相手に言葉で伝えるわけなので、語彙力とコミュニケーション力が必要でしょう。こちらは、学校とか企業で、コミュニケーショントレーニングのツールにしたら楽しそうです。
悪くはないです。グラフィックはきれいですし理不尽なものもないのですが、ゲームの楽しさ面白さがないので★は3つ。

★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する