iOSのアドベンチャーゲームアプリのレビュー

2,201 ~ 2,220件を表示 / 全8,589件

脱出ゲーム マスターのいない純喫茶
★★★★★
iOS

なまじっか

有名な小説ばかりですし、刊行年を知らなくても「だいたい、こんな感じの順番でしょ」と並べてしまいますが、全部のヒントをチェックしないと反応しないようですね😅

2回ほどヒントのお世話になりましたが、難易度としては比較的優しめでしょうか。
ただ、焙煎機が焙煎機に見えず、何なのかだいぶ悩みました。

あとは小さいものがスマホのディスプレイ+老眼では見づらいのは、こちらに限らず辛いところです🥲

新月同行
★★★★★
iOS

いいと思う

UIやゲームシステムだけを見ると、一見ありきたりで古臭い?印象があるかもしれない。しかし、それを理由にこのアプリを断じることは出来ないだろう。

やはり、この綿密に作り込まれた世界観、背景、雰囲気、UIデザイン、ストーリー、一人一人の登場人物、あるいはその登場人物が所属する各チームを理解する必要がある。

そこに本気度と愛が感じられるからこそ、リリース初期にもかかわらずここまで多くのユーザーを惹きつける魅力があるのではなかろうか。

また、全体的に中華なエッセンスが満載だが、それを否定するのではなく、寧ろそれがこのアプリの妖しい世界観に深みを持たせていると捉えると、よりこのアプリの良さを感じられるのではないか。

そういう意味で、システムが新しいか古いかは一切関係なく、その根底にしっかりと根差した(ありきたりではない、作り込まれた)世界観やストーリー性があるかどうかがそのアプリの良さを決めるのだ。(オカルトをテーマにしているという点からも、寧ろなんとなく古臭い、胡散臭い雰囲気がこのアプリの良さを引き出しているとも言える)

えてして美少女キャラ頼みの萌えアプリが多い中、男性キャラをしっかりと作り込み、寧ろ彼らが活躍する点も見逃せない。

このアプリの世界観は、IPとしての価値があるとも感じられた。是非アニメ化も検討してほしい。(個人的には、血界戦線に近い魅力を感じた)

違う冬のぼくら
★★★★★
iOS

プレイの仕方について

このゲームは2人でプレイすることが前提となっているので恐らく1人では出来ないかと思います。
2人でプレイする場合は下記の手順でゲームが開始できると思います。
・1人がタイトル画面でコードを出す。
・2人目がそのコードを入力してゲーム開始

僕らはこれでゲームを開始出来ました。また、個人的には十分楽しめたので課金して良かったと感じてます。

脱出ゲーム BLUE ~謎の襲来!海底ホテルからの脱出~ 
★★★★★
iOS

もう次回作が待ち遠しい。。

今回も素敵な作品をありがとうございました!!

playPLANT様の作品本当に本当に大好きで、
リリースされた瞬間飛びついたんですが、クリアが目前になるに連れて「終わらないで〜〜!」と願う自分がいました(笑)
毎回集めるアイテムも、登場するキャラクターも全て愛しいです!!
また今日から次の新作リリースを気長に待つとします...!

欲を言えば1点!お願いがあります。

これまでの経験を通して、実績解除が未達成か達成かで、どのようなエンディングが来るのか、予想できるようになってしまってる現状がもったいないなと思っている次第です。。
可能であれば...!ストーリーに関わるような違いが明確にあると、プレイする方々も毎回新鮮な気持ちで楽しめるのではないでしょうか!
私みたいなエンド分岐全て楽しみたい人には、とても刺さると思います。

すでに素敵な作品ですのに、差し出がましいことを言ってしまい申し訳ありませんが、ご検討いただけますと幸いです!
これからも応援しています!

★★★★★
PR

脱出ゲーム 博物館からの脱出
★★★★★
iOS

博物館

試験管が手掛かりのギミック、ヒント1見ただけでは分からず、ポチポチしてたら開いてしまったので、なぜそうなるか不明。
化学式も記号を数字にするのは分かるけど、『・』をどう捉らえればいいのかわからなかった。私が知らないだけかもしれないですが…。
グラフィックはキレイだし、ボリュームもそこそこあります。ギミックを解く場所が1箇所に纏まってるので分かりやすいですが、ちょっと面白みに欠けるかも。

新月同行
★★★★★
iOS

よくある中華系ゲーム

iPhone8だと処理負荷の高いバトルだけじゃなくストーリー中でも落ちるのでストーリーを進めるのも、ままならない。
バトルは割と早い段階でauto可なのは◎。

ストーリー途中にある謎解きがあるのでサクサク進めたい人には不向きかも?(そんなに難しくはないけど腰を折られる感は否めない)

所々に読めない漢字が出たりはするけど、そこは中華系なので。

キャラ強化は同じキャラを重ねる必要があるので無微課金は素体を取れれば良い方かな。(アンジェリカアスターみたいに他の素材で強化可能になれば良いのだが)

名もなき者の詩 昔懐かしきドット絵RPG
★★★★★
iOS

中身が薄く、作業ゲー好き向け

◾️悪い点
・広告詐欺
ストーリー皆無、戦闘フルオートの作業&放置ゲームです。プレイヤーでキャラを移動させるダンジョンなどは「無いこともない」程度で、思ってるよりチープ。
・限界突破が厳しい
取得済みキャラを再度取得するとキャラの欠片になり、限凸は一定数の欠片が必要だが、最大30凸で8凸くらいから3人分、10凸くらいでは5人分などとんでもない。噂では最終的に欠片1200必要だとか。
・フレンドという名の家畜
フレンド登録あるけど、フレンドに戦いをしかけて様々な資源を略奪できたり、AFK(放置で得られる報酬)による金貨を一部貰えるようになる。うっかり強い人とフレンド登録してしまうと搾取されまくる可能性あり。
・課金圧が高い
いちいち課金要素に通知マーク付けてきて鬱陶しい。
・キャラに愛着が湧きにくい
ドット絵は質高いけどキャラ多いし名前があまり表示されないので区別しづらい。

◾️良い点
・石は手に入りやすい
ただし使い道が多いので取捨選択すること。
・キャラは手に入りやすい
ガチャ10連で最高レアは手に入るし、ウィッシュリスト使えば一日一回は手に入りやすくなる(機能開放はある程度進める必要あり、所持済キャラ限定、光闇は除く)。
・一筆書きパズルは楽しい
パネルをひっくり返して横一列絵柄揃えるタイプで、かなり頭使う。広告動画で答えが見れる(らしい、見たことない)。

◾️改善点
・キャラ強化画面のフィルターやソート
属性、職業によるフィルターや戦力、各能力、凸数、レア度、好感度なんかのソート機能が欲しい。
・無限の塔をオートに
いちいち一階ごとにボタン押して挑戦ではなく、挑戦チケット尽きるか負けるまで登れるようにしてほしい。
・声優さんがんばれ
素人な感じでやや棒読み。

◾️結論
無感情にポチポチして、キャラを強化してステージクリアにささやかな喜びを求めたい人向けです。

脱出ゲーム エレベーター ~極限密室と終わらない謎~
★★★★★
iOS

意欲的

宣言どおりボリューム大
癖のある作家さんなので気構えはしていた、案の定である
とはいえ進展は見受けられる

同じテーマは数多いので見劣りは否めない
広告の音声が闖入する、端末が熱くなるなど「怪奇現象的」なのも(過去に指摘も多かったと思うが)ヒントが無意味で答ありき、つまり「長尺広告への誘導」のどちらも印象が悪い
しかし今作は納得しがたい解答が無かっただけマシだし格段に遊びやすくなっている

次回作も楽しみです
ありがとうございました

★★★★★
PR

脱出ゲーム 博物館からの脱出
★★★★★
iOS

どっきどきどん

誰でも最初は一年生
意欲的ではある
酷い出来ということもない
細やかな描写もあったりする
…しかしもう褒めるところが無い
サブゲームは内容も必要性も不明、つまらなさが増しただけ

ここから始まる会心・劇(快進撃)に期待します
公開ありがとうございました

Miniature LAND -Four Seasons-
★★★★★
iOS

全方位に素晴らしい

実写ミニチュアの温かみのある映像、自然音と優しいナチュラル系音楽にプレイ体験通して癒されます。また、謎解きはところどころちょっとヒントがストレートすぎるかなという場面はありましたが全体として難しすぎず楽しめるものでした。
特に、ほとんどの場合にヒントの書かれた紙などを所有できて、持ち物欄に小さくですが表示されているのが地味にうれしかったです。
これまでにいろんな脱出ゲームをクリアした身としては、ヒント確認と謎解き入力を行ったり来たりしなくてはならなかったり、メモを取らないと完遂できない場面にややストレスを感じていたので…
ぜひシリーズとして同様の作品を作り続けていただきたいです!

脱出ゲーム エレベーター ~極限密室と終わらない謎~

今回もたのしかったです。普段慣れている場所だけれど脱出ゲームになるとすごく広く感じました。脱出の時聞き慣れたドアオープンの音でホッとしました。ボタンや音など細かいところまで作り込んであってリアルでした。

脱出ゲーム BLUE ~謎の襲来!海底ホテルからの脱出~ 
★★★★★
iOS

タコ大き過ぎ?🐙

新作リリースに心躍り早速play致しました。
海底ホテルの中からは信じられないくらいの大きな窓から海が広がっていましたが見るからに謎めいた絵画や謎解きが忙しくて海を眺める暇はなく、そうこうしていると襲来に遭いました。
いつもは好きなBGMも今回ばかりは慌ただしく感じボリュームを下げてしまいましたが、落ち着いてみるとアチコチにヒントになる様な優しさがありました。
でも拡大出来ないのは敢えて拡大しない意味があるのかと思いながら、それでも虫眼鏡が引き出しから出て来ないかなとか思っていました(笑)
タイトルのブルーの意味が解り相変わらずの丁寧なグラフィックに感動し楽しくクリア出来ました♪
有り難うございました。

★★★★★
PR

和階堂真の事件簿 - 隠し神の森 推理アドベンチャー
★★★★★
iOS

今回も素晴らしい

初代も遊んでいます
今作も本当によかったです…。
初代の方がラストの衝撃が強かったですが、今作は世界観や聞き込み、推理がメインですね。
前回よりもボリュームがある気がします。
よりこの世界を楽しめますね。
ただ、推理要素は少なめ。
今回は犯人指名があり、ドキドキでした。
特にラストの演出………ちょいホラーかな?
すごく好きですね。
緊張感が出てて。
新しい楽曲も良かった!
ぜひ色々な人に遊んでほしいです。

『ゾンビハーバー』:FPSゾンビサバイバルゲーム
★★★★★
iOS

手軽に遊べるfps

昔ながらのゾンビシューティングゲームって感じで気軽に遊べる感じが個人的に好きです。ここからは個人的な提案になるのですが、スタミナ制限があるダッシュ機能やボタン配置を変えられるようにして欲しいなと感じました。今遊んでいて、巨大なボスの範囲攻撃を頑張って移動してても避けきれなかったり、手動射撃で遊んでいるのですが、操作しにくいと感じる時があります。どうぞご検討のほどよろしくお願いいたします。

脱出ゲーム 道の駅
★★★★★
iOS

帰りたくない〜

毎度のことだけど脱出したくない脱出ゲーム。でもかっぱちゃんとサメちゃんと道の駅満喫しました!今回は店長、めっちゃ働いてた?ような笑

ミニゲームもサクッと楽しく(じゃんけんはまぐれで勝っちゃったけど)楽しい時間をありがとうございました😊

脱出ゲーム エレベーター ~極限密室と終わらない謎~
★★★★★
iOS

面白かったです♪

最悪なくらいの狭い空間内に細かい謎解きが詰まっていました。
最初はよく有るパターンかなと思ったのですが、解けたと思ったら中から更に細かい謎解きや意味不明な手掛かりらしきものが出てきてヒントに頼ろうかと思ったこともあり少し手こずりました。
でも天井を開けて入り込んだり壁を壊したり、あり得ない力技が無かったことで見えている中での謎解きは楽しくヒタヒタと進みました。
そして誰しも長くは居ないであろうエレベータにはエレベータならではの無駄の無い良く工夫されたギミックが詰め込まれていて楽しかったです♪
有り難うございました。

★★★★★
PR

新月同行
★★★★★
iOS

アンインストールしました。

◾︎ 良い点
・画質が良い
・キャラクターデザインが良い
・ガチャでレアキャラが出やすい
・パーティーのバランスがストーリーに関わってくる

◾︎ アンインストールした理由
・脚本が文章で説明したいのが出すぎて長い。
・作った会社が中華なためか、世界観が中国すぎる。
・キャラの名前がダサい。
・キャラクターの関係性を過大に演出している。
(杖の音、どうでも良い。)
・説明が長い、会話が長いから もっさりしているのに、文字が小さい。 設定の中に文字サイズを変える部分もない。
・ストーリーに対してキャラクター編成を変えるよう促されるのが面倒くさい。
・編成を促されるわりに、戦闘は迫力がない。

トータルで面白くない。

脱出ゲーム BLUE ~謎の襲来!海底ホテルからの脱出~ 
★★★★★
iOS

新作バンザイ

大変楽しみに待ってました
今作も謎や演出、操作性などなど欠点なしなので良くも悪くも印象に残らない
未だapartmentが最高傑作
近作は新たな工夫もみられるが寂しい作品が続いて残念

それでも次回作も楽しみです
ありがとうございました

脱出ゲーム BLUE ~謎の襲来!海底ホテルからの脱出~ 
★★★★★
iOS

もう次回作が待ち遠しい。。

今回も素敵な作品をありがとうございました!!

playPLANET様の作品本当に本当に大好きで、
リリースされた瞬間飛びついたんですが、クリアが目前になるに連れて「終わらないで〜〜!」と願う自分がいました(笑)
毎回集めるアイテムも、登場するキャラクターも全て愛しいです!!
また今日から次の新作リリースを気長に待つとします...!

欲を言えば1点!お願いがあります。

これまでの経験を通して、実績解除が未達成か達成かで、どのようなエンディングが来るのか、予想できるようになってしまってる現状がもったいないなと思っている次第です。。
可能であれば...!ストーリーに関わるような違いが明確にあると、プレイする方々も毎回新鮮な気持ちで楽しめるのではないでしょうか!
私みたいなエンド分岐全て楽しみたい人には、とても刺さると思います。

すでに素敵な作品ですのに、差し出がましいことを言ってしまい申し訳ありませんが、ご検討いただけますと幸いです!
これからも応援しています!

Once Human
★★★★★
iOS

普通に良いが、ラグい

・マッチング
過疎。最悪30分待ち。

・ボス・ギミック
遠距離攻撃の判定がガバガバ(ボスに限らない)。
ソロ挑戦する為に毎回ダンジョン入り口まで行かなければならず不便。
アレクシアムの卵が破壊できない。

・判定
上記の通りで、敵の遠距離系攻撃は基本避けれないと思ったほうが良い。

・敵&オブジェの描画速度
致命的に遅い。不意打ち・めり込みは日常茶飯事。非常にストレス。

・デビエーション
能力が発動しない。
召喚されない。
活躍度ゲージが突如ゼロになる。
オブジェクトにめり込む。
ローンウルフの集敵能力が発動しない。
ゲルの回復速度が極端に少なくなる。

・家具
同名の家具が存在している。機能についても、説明が無く分からない。

・クレイドル
謎のナーフ。これにより超火力悪運ビルドが消滅&全ビルドの火力が激減。異常現象があるサーバーでは、デビエイト支配の枠が異能防衛になっている為、より火力が出せない。

・拠点建設
設置判定がガバガバで、設置物を置きたい場所に置けない。
優良スポットは暇人が秒で占拠してしまう(2垢使って広域を陣取るプレイヤーも居る)。
建築上限が少ない(今後のアプデで増える)。
一部建築物が消失する。
設置可能場所に設置出来ない場合がある。

・キャラクリ
幅は広い。ただし、
UIが左に偏っている。
間隔が狭いので誤タップしやすい。
同じ名前の項目が存在する。どこを弄ればどこが変わるのかが分かりづらい。
キャラメイク画面でキャラを保存・インプットした際に画面の拡大縮小しか出来なくる。
髪型&髪色が保存されない。
新キャラ作成時に、髪色を自由に調整できない&選べる髪型の種類が明らかに少ない。など、不具合が多い。
個人的にはキャラメイクがこのゲームでの一番のストレス要因。

・バグが多い

UIがズレて表示される。

バフの効果が乗らない。

愚者の判定がガバガバ。直視していても動く。

武器効果が発動しない。

敵・敵の攻撃が壁をすり抜ける。

突如フレームレートが低下し、動作が重くなる。

汚染地帯にいながら理性値が減らない時があり、その後突如として理性値が減る。

ロード後、地面に埋まる(自力脱出不可)。

一部NPCが消える。

・グラフィック
良い方。ただし、他同様に顔は最高画質でも老けて見える。

・スキン
スキンが全体的に派手で、世界観にマッチしておらず、汎用性も殆ど無い。
その為、課金する意欲が湧きづらい。
イメージとしては荒野行動。

・運営の対応
ユーザーの指摘からの認識、改善までが非常に早い。
今の所は、問い合わせにもきちんと対応してくれるので好印象。

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する