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ストーリー
何故か不幸が起こり、やっぱりぼったくりバーの店長となってしまう主人公。
可哀想だけど、なんか憎めないスタッフ達、そして怪しい料理やコメント。
何が面白い?
CPU相手に途方もない金額を請求できる事です。ただし、やりすぎると警察がウロウロするのもクスリとしてしまいます。
課金
課金するなら広告除去をお勧めします。課金しなくてもログインボーナスやストーリーで貰えるので早く進めたいなら、課金は会社や次のゲームのためのお布施として大事です。
ただ、一番は広告除去が一番必要です。
パート4まで出ているので、安定した楽しさがあるのは間違いありません。動画の視聴が嫌でなければ無課金でもクリアできます。
長文を読んで頂きありがとうございます。良ければ楽しいぼったくり人生4をインストールしたら良いと思います。ただなんで。
最初だけです。現在一番新しいシンデレラまでフルコンプしたら、本当につまらなくなります。毎月1つ増やすくらいしないと、やり込み勢が飽きてどんどん辞めていってます。
イベントは星3が出なさ過ぎる為、フルコンプができません。50回やって1つしか出ない星3って、確率どうなってるの?偏りが激し過ぎる。
宝箱を開ける時に使うアイテムがクラフトできるようになったけど、特定のアイテムをコインショップで買いたいのに未だに1つずつしか買えない。こんなのめんどくさいってすぐに気付くでしょ。さっさと改善した方がいい。
フレンドにギフト贈ったりギフトを一括でもらえるようになったのに、『いいね』はいちいち1人1人タップしていかないといけない………ユーザーがそういう所に不満が出てくるのは想定できませんか?
スタンプラリーが増えたことは良いことですが、スタンプ対象の物は出現率を上げて下さい。最後の残った1つが1時間歩いても1〜2個しか宝箱が出ない上に、特定の星1が出れば良いのに10回外した時はストレスMAXでした。確率どうなってるの?
色々機能増えたんだから、オートコレクトも改善したらどうですか?設定で銅銀金箱の指定だけでなく、『イベント』『スタンプ』も設定できるようにして下さい。古参勢を大事にしないと、課金収益上がりませんよ。
イベント無い時にノーマル宝箱がチャンレンジキー化しますけど、わざわざチャレンジキー使って誰がやるんです?レアの宝箱だけで良いのでは?
まとめると、ディズニーの題材を無駄にしている課金する価値が全く見出せないゲームです。
(どうせこのレビューもまた消すだろうから、コピーして保存しておきます)
作り込まれた世界観。現実から引き摺り込まれるような音楽と音。要素を集めて考えれば解ける謎解き要素。きっちり使い切れるアイテム。引き返す地点によって変わるエンディング。どれをとっても最高です。全てミニチュアの実写でやっていると言うのも驚きました。草木や地面はもちろん建物の内装や調度品までたくさん置いていて目が飽きません。最初は一旦全部の部屋を巡ることにしていたらいつのまにかエンディング(おそらく大団円じゃないでしょうか)にたどりついていました。あっという間でした。
謎解きは法則性さえわかれば自然と答えが一つに絞られるものばかりでした。その法則も対象のアイテムさえ見つければ「これがこうだからこうなるな」と繋げられるものが多いです。ついでに解けた時の音すごく爽快です。すっきりしちゃった。
バグもなく最初から最後まで没入できた神作でした。本当に、本当にありがとうございました。
なんも変わり映えしない。ネットイースが今まで出したサバイバルゲームとさして変わらない。ホラー感出してるけど今までもあったよな?以前のゲームであった、ガチャで数万かけて作るバトルスーツとかいうpay to winが無いのは評価できるが、マップ上にあるはずのテレポート施設がなかなか表示されなかったりバグで動けない、説明不足で何やればいいかわからない、説明がすぐきえる。アイテムの名前が一致していない。序盤から必要な乗り物のガソリンが枯渇して移動が制限される。全体的に動きが悪い。等あげればキリがないほどゴミ要素満載。今までのノウハウとかを頭の悪い運営は活かせないみたいだね。課金しなくて済むのは助かる。本当に中華は終わってんな
追記
フレンドに勧められて、永い夢プレイ中だが、アプデ後から、今まで発生していた動物が全く発生しなくなった。ただでさえレアな皮は2日プレイしてもでないレベルなのに、何故こんな馬鹿丸出しの仕様にしているのか?頭が悪すぎる。プレイして1ヶ月だがあまりに酷い作業ゲーすぎて、もう飽き始めている。
さらに、バグだらけなのは改善されていない。デビエーションがだせない。回復アイテムを持っているのに使えない。画面レイアウトが設定通りにならない。敵が見えないのにダメージは受ける等。挙げればキリが無い。そして、端末の発熱、電池消費も酷い。iPadでやっているがあっという間にバッテリーなくなります。長くは保たないゲームです。携帯でやろうとしてる人はやめておいた方がいい。
運営の能無し共は必死で改善すべき。私はどんどんやらなくなるだろう。
『ARK: Ultimate Mobile Edition』は、モバイルで本格的な恐竜サバイバルを楽しめるよう設計された新作であり、前作『ARK: Mobile』と比べて多くの面で大きく進化を遂げている。グラフィックは明らかに洗練され、恐竜や自然環境の描写がよりリアルになっているほか、インターフェースも改善され、全体的な操作性が向上している。
動作の安定性も前作に比べて大幅に改善されており、特にクラッシュの頻度が減少したことで、快適に長時間プレイしやすくなっている。中〜高性能のスマートフォンであれば問題なくプレイ可能で、かつてのようなラグや不安定さは抑えられている。さらに、月額制の「ARK Pass」を導入することで、クラフト高速化やGodコンソールといった便利機能が使用可能となり、効率的かつ快適にプレイできるようになった。サバイバル要素、恐竜のテイム、拠点の構築、ボス戦など、ARKの根幹となる要素もしっかりと盛り込まれており、やり込み度は高い。
一方で、いくつかの問題点も目立つ。最も大きな不満は、マップの多くが課金前提であることだ。初期の「アイランド」は無料で利用できるが、それ以外のマップは基本的に購入が必要であり、かつ人気マップである「フィヨルド」が現在未対応となっているのは非常に残念だ。また、一部のプレイヤーが期待していた「ボス討伐によるマップ開放」といったシステムは存在せず、マップごとに追加課金しなければならない点も自由度を損なっている。
加えて、いくつかのゲーム内アイテムやシステムにも改悪と感じられる変更がある。たとえば、低温ポッド(Cryopod)は今作で弱体化されており、冷蔵庫の近くでないと使用できないという制限が追加された。以前はフィールド上でも自由に使えていた便利な機能だけに、この変更はプレイの自由度を大きく制限してしまっている。また、Cryopodや他の重要なシステムやアイテムの使用に「Key(キー)」と呼ばれるアイテムが必要になったことも、自由な運用を妨げる要素として不満が出ている。これらは以前には存在しなかった制限であり、多くのプレイヤーが「戻してほしい」と感じている部分だろう。
総じて『ARK: Ultimate Mobile Edition』は、確かに前作から進化した点が多く、モバイルとは思えないスケールのサバイバル体験を提供してくれる。ただし、課金前提の設計や一部の機能制限、人気マップの未対応など、プレイヤーの自由を縛る要素が随所に見られるのは非常に惜しい。これらが改善されれば、より多くのユーザーに長く愛される作品になるはずだ。
長文失礼しました。
iPhone16pro MAXでプレイ中だが、スムーズに落としても端末熱くなるわ、フル充電から3時間程度しかプレイできないわ、こんなゲーム初めてです。
フル充電から2時間程度で50%以上消費してます。
カクツク、敵見えない、再接続しまくる、活性剤使っても使用できないもしくは間に合わなずに死ぬ。
どうなってんの?
ちなみにリリース当初からプレイしてますが、リリース前まで100%だったのが現在のバッテリー最大容量は96%と激減。
これをデバイスで遊ぶのは辞めた方がいい。
4月24日リリースから7月17日現在でバッテリー最大容量は94%に。このゲームをやりだしてから減りが早い。たった3ヶ月でバッテリー最大容量が6%も減るのはもはや異常。やらない方がいい。
ゲーム自体は面白いけど、ゲーム以前の問題です。
バッテリー消耗しまくってもいいなら止めませんが。バッテリーだけじゃなく他の箇所にも故障リスクあるので自己責任で。
莫邪というキャラを購入するのに7000円近くかかりますが、イベントで使用する事で最大で数百回のガチャ、最上位のアイテムが大量に貰えるので本来なら購入するべきですが、イベントがバグで莫邪を出陣させても認識されないせいでせいぜい500円分くらいの恩恵しかありません。しかもそれを運営に報告してもなんの対処も補填もされる事はありません。写真なしで送った方には写真を送ってくださいと返信したようですが、写真付きで送ってきた人たちにはなんの返事も送っていないようです。何も対処する気がないのが伝わってきて虚しくなりました。期待していたゲームですしすでに2万は使いましたが、これ以上このゲームに課金する価値もないです。運営が良ければ神ゲーにもなっていたと思うのでガッカリです